Elball demana un rendiment potent independentment del prostímisme meteorològic. Una tempesta sobtada, una tempesta de vent seca, o un espetec fred pot acabar el dia en el camp si el vostre sistema de roba falla. A diferència de les seues esports casuals, la pintura implica una gran irrepesta, les diapositives en búnquers, arrossegant- se a través de les broges dens, i absorbeixen els impactes de les boles de pintura que viatgen en 280 metres per segon. La vostra roba és la vostra defensa primària contra els elements i el propi joc. Cal gestionar la temperatura de desmotors, l' impacte, absorbeix, i protegeix- vos del vent, i la pluja. El sol requereix un enfocament sistemàtica de capes.

En entendre com combinar una capa base, una capa a meitat, i una capa exterior, podeu construir un sistema modular que s' adapta a qualsevol condició. Aquesta guia trenca els requeriments específics per a la roba de la bola i proporciona configuracions d' acció per a una calor, fred, humit i temps ventós.

Base: La capa base per a la gestió de Moistation

La capa base és la primera línia de defensa. S' seu directament contra la teva pell i té un treball primari: gestiona la humitat. Quan estàs corrent a través d' un camp, les teves suor corporals. Si aquesta suor queda a la teva pell, et refreda. En el temps fred, això pot portar a una pèrdua de calor ràpida i hipotimia. En el temps calent, porta a malestar, acceleració i deshidratació.

Selecció de Fabricac: Syntètica contra Merino Wool

[[FLT: 0]] materials sythentics [[[FLT: 1] com Políter, politer, polípyle i nylon són l' estàndard per a capes base de pintura. Són molt útils, secs ràpidament, i relativament costal. Brands com sota el braç (HeatGe i Nik (Dr-FIT) que domina aquest espai. Per a pintarball, dura i una armilla en contra les seves abras (podes, les seves armilles) és una prioritat. Synètica amb aquest esforç sense abús.

[[FLT: 0]Merino llana [[[FLT: 1] és una alternativa més alta. Naturalment regula la temperatura, resisteix l' pudor de l' olor, i proporciona fins i tot la calor quan es fa la humitat. Això fa una excel· lent elecció per a boscosball i jocs d' escenaris on podeu estar en el camp durant hores. Tot i això, marino és menys difícil que sintètica. Una camisa movino portat sota un tanc pot desenvolupar forats al llarg del temps. També és més costosa.

[[FLT: 0] Avoid Cotton de cotó en tots els costos. [[[FLT: 1] Cotton absorbeix la suor, la manté en contra de la teva pell, i perd totes les propietats insuuladors quan ens trobem. En el món de la pintura, això és perillós. Una samarreta de cotó en un dia fred pot deixar anar la temperatura del teu cos ràpidament entre jocs. També porta a trencar- se sota un tanc o un pit protector.

Ajusta i pes

Les capes base tenen un pes diferent. [[FLT: 0] Lightightg [[[[FLT: 1] Les capes base són ideals per al temps calent. [[[FLT: 2]]Midpès [[FLT: 3]] i [[[[FLT: 4]] [[FLT: 5] són opcions de pèrdua freda. L' alineació hauria d' estar acollidora però no restringir. Les capes de compressió base ofereixen beneficis: redueixen els músculs, redueixen la fatiga i s' ajusten fàcilment amb protector. Una base pot omplir un munt de la banda sota un pod, fent que els punts de pressió dolor durant les diapositives.

Per al vostre cos més baix, escolliu entre la compressió de pantalons curts o de llarg. El compressió es curta amb farciment integrats (més curts) són una elecció popular i combinant efectivament la base i la capa de baix cos. Per al vostre cos, un coll de la tripulació o un coll de tortugues de burla ajuda a segellar sota una samarreta.

[[FLT: 0] Larn més quant als principis generals de la capa dels experts a l'aire lliure. [[[FLT: 1]]

El motor i l'Amsenal: Mida Capa per a Isulació i Protecció

La capa de la meitat és on la capa de la pintura es separa significativament de moure o en execució. Aquesta capa serveix dues funcions diferents: [[FLT: 0] l' entrada tèrmic [[FLT: 1] i [[FLT: 2impac] protecció [[[[[FLT:]]]]]]. Heu de gestionar ambdues simultàniament.

Materials d' insulació

[[FLT: 0] Fleece [[[[FLT: 1]] (com Polarts) és el material més popular i estimat per al paintball. És molt lleuger, i proporciona una excel· lent calor pel seu pes. Les jalucetes amb seients de sortida permeten la ventilació fàcil entre jocs. La vora avall és que no és provada de vent i pot mantenir- se en raspall.

[[FLT: 0]] sythention [[FLT: 1] (Primaft, 3M fitelate, Coreloft) imita la temperatura quan tremat. Aquest és un avantatge significatiu per a la pluja o els entorns d' alta qualitat. Els cartròtics en les jaquetes són més comprimits que fugir i ofereixen una resistència millor del vent, però sovint són menys perjudicials.

[[FLT: 0] avall insulació [[[FLT: 1] ofereix la millor relació de calor a unpès però és inútil i inútil quan us hi posem en un clima molt fred, sec (below congela), generalment no es recomana per pintarball degut al risc de moicions i la naturalesa abrasives del joc.

Integració de la protecció d' impacte

Aquesta és l'element definint d'apparel de paintball.

  • [FLT: 0] I PES Integrat: [[FLT: 1] Vestts com el Dye o els protectors de l' Exèrcit de la HK (HINT: 0] I] I] I PEANA: [[[FLT: 1] Vestts com el pit de l' Exèrcit de l' HK) han construït els plafons de escuma per a les costelles de l' sterum, les costelles de darrere, les espatlles i espatlles. Aquestes es mostren sobre la capa base i sota la samarreta exterior. Són l' estàndard mínim per a la seguretat. Un cop directe a una cost sense farciment pot causar una ferida greu.
  • [[FLT: 0] Phande Jerseys: [[[FLT: 1] At- end samarretes com ara la característica interna de DyeUU Jersey on podeu inserir o eliminar plafons d'escuma. Aquesta aproximació modular us permet ajustar la protecció basada en el temps del temps. Afegiu més molls per al clima fred (que també s' afegeix en la insulació) i la tira per al temps calent.
  • [[FLT: 0] Standone molls: [[[FLT: 1] rangs de genoll, blocs de genoll, i les curtes de desplaçament són peces separades d'equip a sobre de la capa base o sota la capa exterior. Ofereixen protecció objectiu i no atrapa tant com una armilla completa. Aquest és el sistema preferit per reproductors de velocitat que prioritzen la mobilitat.

Ventíció i modularitat

Cercar subcapadors de mitjans amb crema de terra (pòstes) o tancaments de la zip al davant. Aquestes característiques us permeten tirar calor instantàniament entre jocs sense despullar- se completament. Un sistema modular on podeu eliminar fàcilment el protector del pit o canviar a una encenedor més lleugera és essencial per adaptar- vos a canviar les condicions.

[[FLT: 0] Explore Dye ratition i sistemes de farciment. [[[FLT:]]]]

L' intèrpret de comandaments: La capa exterior pel temps i la Resistència de l'Abrasion

La capa exterior és el vostre escut contra el medi.

Requeriments d' usabilitat

Elball de pintura és dur en equip. La capa exterior s' arrossegarà a través de terra, grava i espineu. Les botes de pluja estàndard són sovint massa fràgils per a aquest entorn. Mireu les reforços a zones d' alta tall com els colzes i espatlles. [[FLT: 0] Cordura nylon [[F: 1]] és l' or per a durerabilitat. Moltes samarretes específiques de la bola utilitzen un polòster o l' estri d' estri d' alt de teixit.

Protecció meteorològica: provada contra l'aigua.

[[FLT: 0] [[[FLT: 1]] (usant membracions com Gore- Tex, eVent o teixit propietari) són essencials per a la pluja o neu sostinguts. Bloquejant el vent i l' aigua completament tensa. El comerç-off és l' ale· lació i el soroll. Una jaqueta de prova d' aigua totalment pot sonar amb l' afanyositat, que comprometen les seves estelloses en el bosc. També pot atrapar calor, causant que es desvesti durant l' activitat intensa.

[[FLT: 0] Guies suaus d' aigua [[FLT: 1] amb un post d' aigua durant el qual es troben millor per a les condicions secs, freds o ventosos. Són respirables, tranquil· la i s' estira, oferint una millor mobilitat per al tiroteig i la roda de desplaçament. Una pluja DWR acaba en acabar amb una pesada.

Cmouflage contra l'alta tecnologia

La vostra elecció exterior dependrà de la vostra disciplina. [[FLT: 0] Woodsball i reproductors d' escenari [[[FLT: 1] necessita patrons de camuflatge (Woodland, Multicam, ATACS) per trencar la seva silueta. Blaze taronja o altres colors d' alta intensitat es requereixen sovint per a la seguretat durant els jocs públics. [[FLT: 2Speedball [F3] usa normalment colors brillants o negre, que ofereix una mena de distracció visual diferent en el camp de l' aire.

Característiques crítiques

  • [[FLT: 0]] Hasd compatible amb la compatibilitat: [[[[FLT]] fa l' execució de la caputxa sobre la màscara? Una caputxa compatible amb el casc és ideal. Eviteu petites encaputxats que restringeixen la visió de l' abreviació. [[FLT:]] [[[FLT:]]] [[[FLT] Cuff: [[[[ 4]]]] [/ s' ajusta a les mans estàndard de connexió i es poden mantenir sense tall però prou per a moure- les. [[ 0] [FLT:]] [FLT]] [FLT]] [FLT]] [[ 1,] s' han creat la configuració del sistema [FLT] [[ 4 [FLT] i s' han de la configuració específica del registre de la màquina: [FLT] [FLT] [FLT] [F2: [FLT] [FLT] [FLT] [F] [F] [FLT] [F- F.]]]]]] [F2.] [F] [FLT] [FLT] [F- s' han creat a la
  • [[FLT: 0]Mid Capa: [[[FLT:] TH] Table "Llea " de desplaçament " o "mulls mínims." Suprimiu el protector del pit si les regles de camp permeten, o useu una armilla molt ventida.
  • [[FLT: 0]Outer Capa: [[[FLT:] Una samarreta fina i sense samarreta en absolut (només les capes base i els molls). Un paquet d' hidratació és essencial.
  • [[FLT: 0]Accesies: [[[FLT] Countització, guants perforats, barret de cor o cap per a la protecció solar. Mantingueu la vostra màscara de fans i useu anti-fog buida religiosament.

Fred i Dry (20°F a 40°F / - 6°C a 4°C)

El temps fred requereix capa per a atrapar calor, però has de gestionar suor per evitar esgarrifacions quan deixes de moure't.

  • [[FLT: 0]Base Capa: [[[FLT: 1] Elàstic Merino llana o sintètica falles. Un coll de la tripulació o el coll de la qual és millor.
  • [[FLT: 0]Mid Capa: [[[FLT:] Polarec de marxa amb una jaqueta zip, atapelat amb un pit encotlat protector per a la calor i la seguretat.
  • [[FLT: 0]Outer Capa: [[[FLT]] En la jaqueta de l' intèrpret d' ordres tova o a una capa de vent provada. Es recomana que una caputxa es posi calenta al voltant del coll.
  • [[FLT: 0] Cos de baixa: [[[FLT: 1] The rmo escapen pantalons sota pantalons de pintura. Useu els genolls sobre la capa base però sota els pantalons externs.
  • [[FLT: 0] Engranatge de crítics: [[[FLT: 1]] La mà més calenta en els vostres guants. Una màscara de lents tèrmica (de la col· lecció). Useu un espai de fred en el vostre marcador per evitar el pal per separat. [[FLT:] Consulteu la guia d' un ANS per a manteniment del marcador meteorològic. [FLT3]

Pluja i wet (40°F a 60°F / 4°C a 15°C)

Les condicions humides són el més exigent per al paintball.

  • [[FLT: 0]Base Capa: [[[FLT:] Synth- didry. Meino està bé, però és car per arruïnar el fang.
  • [[FLT: 0]Mid Capa: [[FLT: 1] synpeat insulació (Primaloft) o stave. Eviteu baixar a qualsevol cost.
  • [[FLT: 0]Outer Capa: [[[FLT]] Hisseme a prova d'aigua i pantalons. Els sistemes com el Valken V-Tac o Imperi Rain estan dissenyats per a això. Assegureu- vos que la jaqueta té un abric DWRing que encara està activa.
  • [[FLT: 0]Accesies: [[[FLT: 1] mitjons impermeables d' aigua (Seelkinz o similar) són un joc-canvi. Neoprene els guants mantenir les mans calentes fins i tot quan mullat. Els Gaiters impedeixen el fang i l' aigua d' introduir les botes.
  • [[FLT: 0] Hidració: [[[FLT:]] Encara sueu en la pluja. Manteniu la hidratada. Feu un conjunt completament sec en una bossa seca segellada per al joc.

Windy and Transitional (40°F a 70°F / 4°C a 21°C)

El vent pot reduir la temperatura severament efectiva en el camp. Un dia 50°F pot sentir com 30°F amb un vent de 20mh.

  • [[FLT: 0]Base Capa: [[[FLT: 1] Llum a mitjans de sintussiva.
  • [[FLT: 0] La capa: [[FLT: 1] Ratch Runce o una armilla de bloqueig de vent. Una armilla del vent protegeix el vostre nucli mentre permet que els braços respirin lliurement.
  • [[FLT: 0]Outer Capa: [[[FLT:] TH] fi jaqueta del vent (com un Pertex o un Action Windbreaker). Aquestes són capaces de fer servir un paquet de butxaca de la canya i proveir excel· lent calor pel seu pes.
  • [FLT: 0] Engranatge crític: [[[FLT: 1] Lip i moissor. El ventping és dolorós. La cinta exposada amb cinta atleètica per a protegir.

Optimitzant el vostre sistema: Accessoris i Manteniment

Gloves i Protecció de Mà

Com que els guants de treball a l'interior o recreacionals solen ser massa grans per a pintarball. Necessiteu destresa per a prémer gallets, carrega i agafa el búnquer. Cerca guants específics de pintura amb palmes primes (de manera que useu el Clarino o el cuir sintètic) i reforçats per a la protecció d' impacte. En el clima fred, utilitza una línia de fil prima sota un guant lleugerament més gran.

Jugue i gestió de màscara

Portar una tenil· lació sota la màscara és sovint contraproducció. Reclueix moviment, trampes de calor i augmenta la boira. Un [[FLT: 0]]] en marxa cap a salt de marxa [[[FLT:] o un crani de rendiment és millor per al temps fred. Per un temps calent, una banda de moides amb el cap de memòria manté suor als ulls. Un cap de les escales també protegeix les orelles de ser colpejat.

Pod Comprimir integració

El vostre paquet de tanc s' asseu a la part inferior. Un mata- te- te- la per a lliscar o canviar. Quan el capes per al temps fred, escolliu un paquet de tanc amb un sistema d' adortador que s' ajusta independentment del vostre cinturó de cintura, o una amb les corretges de les bosses deàstics que poden compensar per a l' a gran volum. Un paquet que munta sobre els malucs (usant un cinturó d' eines) és més estable sobre capes que un paquet que depèn només en les bosses de colors al voltant de la cintura.

Rentar i mantenir els danys tècnics

Les vostres capes són una inversió significativa. Sweat, pols i pintura degradació al llarg del temps. Renta les capes base, a meitat de capes, i a l' exterior segons les seves etiquetes d' atenció. Useu un espai més especial com [[FLT: 0] Nikwax Tech Rensh[ [FLT: 1] per evitar desfer- vos de la capa de DWR de l' intèrpret de treball exterior. Si el vostre intèrpret d' ordres s' atura, torna a aplicar un tractament d' a DWR. [[ 1:] Per a restaurar correctament l' abric DWRR: 1. 9:] [FLT]]]] [FLT]] [FLT]]

Provant el vostre sistema i mantenir- vos preparats per combatal

El vostre sistema de capes no és res per a provar durant un torneig o un joc d' escenari important. El tren en el vostre equip. Simula el desplaçament, busseig i impressió en les condicions que espereu. Ajustar les capes basant- se en el nivell d' esforç. Un sistema que us deixa suar molt en la resta farà hipotèmia quan acabeu de moure.

Pagueu atenció a les debilitats específiques del vostre sistema: És la vostra màscara? Estan freds? És la vostra manada? Arreglar aquests problemes abans del dia del joc. La capacitat és un multiplicador de força. Us permet ignorar l' entorn i centrar- vos completament en el joc. Estigueu còmodes, mantenir- vos protegits i dominar el camp.