El joc de pintura és un joc que mescla l' atletisme, el pensament tàctiques i el pensament de segona. Mentre que moltes de les converses giren al voltant de marcadors, els tipus d' aire i els sistemes d' aire, un dels components més ignorats és el joc de pintura mateix, que s' omple específicament dins de cada intèrpret d' ordres. El nivell d' omplir, la seva consistència i la seva influència de color directament es detecta, com es resolen les disputes, com se sent el joc. Una comprensió completa dels nivells de pintura ajuda a escollir la munició, evitar la pèrdua de cost, i competir de més. Com ets un bosc de setmana o una velocitat de torneig, sabent com afectar el rendiment del joc.

Què són exactament els nivells d'omplir?

El nivell d' emplenat es refereix al volum de pintura líquid dins d' una capa lilatí relativa a la cavitat interior. Unball de pintura consisteix d' un valor dur, itsteqüent normalment fet de gelatí i politetíl glicolz i un líquid que omple l' aigua- pol· lible, i dissenyat per deixar una marca visible sobre l' impacte. El pot omplir d' un líquid prim, translúcid a un full, enganxat. La majoria de fitxes d' alta qualitat tenen un aproximadament un 90% del volum interior, deixant una petita bombolla d' aire que permet que la pintura es trenqui i es descomprimeixi sense que es desfagiti prematurament.

La composició actual de l' emplenat inclou una barreja d' aigua, polítele glicol (PEG), tint- tenyons de menjar, i de vegades afegeixitius com glicerin o coroclec per controlar la viscositat i l' opacitat. La relació d' aquests components determina la gruix, la mida de temps, secs i la taca. Els grans s' acostumen a ser més opacs i requereixen que es despleguin més pressions, mentre que les més primes s' omplen més fàcilment en contacte, però pot resultar més difícil de veure des d' un contacte de la distància. Els nivells de fabricants per a omplir els criteris específics, des de la velocitat descript, de reducció de les polètiques, per a la reducció de les polètiques per a jugar a les pol· liquilles en el temps fred.

La ciència de darrere de pintura: densitat, Viscositat i Interacció de Shell

Escollir l'omple de pintura correcte no és només sobre color Luxemburg sinó sobre física. Alguns factors tècnics determinen com es comporta una bola de pintura quan dispara, durant el vol, i l'impacte.

Visciositat i opacitat

La curiositat mesura que la resistència dels líquids al flux. Un farciment de baixa resistència (descura) s' assecarà fàcilment i pot assecar- se, deixant un senyal feble. Les altes irupcions s' omplin (sufèrtiques) produeixen gruix, més pronunciades que són més fàcils de veure, però poden ser més difícils de netejar de la roba. L' opacitat és el grau en què els blocs que omplin l' psicòtic, omplir els neó brillants, llió verd o magenta ofereixen contrast alt contra la majoria de fons, especialment la pintura de la bola fosca i les samarretes.

Densitat d' omplir i Ballast

Les boles de boles no són perfectament uniformes; la densitat de farciment afecta al centre de gravetat i estabilitat aerodinàmica. Un farciment que és massa lleuger amb la capa pot causar que la bola en el vol. D' altra manera, una plena que és massa pesada pot crear un projecte sense resoldre, reduir la precisió a intervals més llargs. Els torns de pintura d' alt final es reprodueixin amb control de densitat precisa de manera que cada bola en un cas amb gairebé idèntiques característiques.

Shell brittle i Pressió

La relació entre la gruix de l' intèrpret d' ordres i la mida d' emplenat és crítica. Una gran pèrdua d' aire (una bombolla d' airemal) realitza més pressió interna contra l' intèrpret, fent que la bola sigui més ideal per a la velocitat on es trenca la neteja. Un nivell de farciment inferior deixa una butxaca d' aire més gran, que absorbeix el xoc i fa que la bola més dura, redueix el barril però també és potencialment fallar si l' intèrpret d' ordres és massa difícil. Els jugadors en els climas més freds prefereixen les capes més altes i suaus, mentre que aquestes condicions d' àmid, poden necessitar una mica més difícil omplir els vidres amb una mica més amples per evitar que el barril es trenca el barril.

Com s' afecta el nivell de joc: Els cinc factor de clau

Enteneu l'impacte pràctic de nivells d' emplenat en la partida real és essencial per als dos jugadors i propietaris de camp. Aquí hi ha les maneres més importants d' omplir nivells d'influència en el joc.

Visibilitat i detecció de l' impacte

Visibilitat és l' efecte més obvi. Espès, opacs i opacs fabricant marques que són immediatament visibles per a referir- se i als altres jugadors. En el joc de pintures, on un cop net pot significar la diferència entre un jugador que s' està eliminant o sent eliminat, omplir la visibilitat és primordial. Molts jugadors seleccionen colors que el contrast amb les samarretes d' un equip amb la il· luminació de l' equip. Per exemple, si l' altre equip porta blau fosc, un groc brillant o buit serà fàcil veure. Alguns fabricants ofereixen "tralb" que s' omplin especialment la gripmotives sota la llum de certs moments, fan gairebé impossible ignorar- los a una distància.

L' espai de "gaix" fa que el fil o més translúcid s' ompli, d' una altra banda, pot portar a "espai de raigs" fa que el gragy ROct o sigui més translúcida s' esborrin fàcilment. En un joc recreatiu, això podria causar arguments o jugadors que no hagin estat sòlids. En joc de joc, els jocs es poden formar per a cercar un patró "maxa" però si l' emplenat és massa feble, pot ser que la trobin a faltar. Escollir amb una confiança opaca, omple la possibilitat d' eliminar els polòmics.

Exactitud i consistència

Els nivells d' emplenat afecten principalment a través de l' equilibri i les característiques del vol anteriors. Una bola de pintura que està perfectament centrada en l' intèrpret d' ordres i té una densitat d' emplenat uniforme volarà directament. Quan la fabricació de tolerància són ROzèctils ajustats que són per a pintura superior de forma rés ROs, tots els espais tindran el mateix volum d' emplenat i viscositat. Aquesta consistència vol dir que el primer tret d' un primer cop des d' un altre tanc es comportarà el mateix que l' últim tret, que és crucial per als jugadors que depenen de disparar i controlar la línia.

D' altra banda, el pintura barat sovint té grans variacions en nivells d' emplenat. Algunes boles poden estar gairebé buides, deixant una gran bombolla d' aire que canvia el centre de massa, fent corbes impredictibles o "pèlips." En la pilota de bosc, on les trets sovint es prenen a intervals més llargs, aquestes inconsistències poden ser la diferència entre una eliminació neta i una oportunitat que els opositors es desaprofiten a la seva posició.

Confiança sobre la psicoologia i el jugador

Creu- ho o no, els nivells d' emplenat de pintura també tenen un component psicològic. Els jugadors que saben que estan disparant una gran ploma, la pintura brillant tendeix a tenir més confiança perquè confien en les marques es veuran. Aquesta confiança pot portar a un joc més agressiu, moviments més ràpids, i menys dubte quan prémer el gallet. Pel contrari, els jugadors que sospiten que la seva pintura és poca qualitat, amb els límits i les classes incompatibles, sovint s' omplen les segones dades "Ida," o no només es trencava?" Aquest dubte pot causar temps i vacil· lar les reaccions crítiques en moments crítics.

A més, ser colpejat per una pintura espeç i brillant és diferent. L' impacte és lleugerament més pesada, i l' inici visual és més dramàtic, que pot tenir un efecte de de de de demorització sobre els oponents. En escenari i jocs MiSim, on l' experiència narrativa importa, la qualitat de l' impacte és part de la subsistència. Un feble, feble, pot marcar sense astitisstituir, mentre que un punt de llum vibrat afegeix al realisme.

Consideracions ambientals i llum

L'entorn en què jugues amb gran influència, la teva elecció de pintar nivell i color. El que treballa en un camp de velocitat solar pot ser una terrible elecció en un bosc fosc o una llum fosca a l'aire lliure.

Llum de sol lliure

En els nivells d' emplenat brillants, fins i tot es poden veure fàcilment. Tot i això, el sol directe també pot causar que alguns colors de farciment es netin. Els colors de neó com el rosa calent i el groc elèctric són molt visibles, mentre que els l' omplen de passats o els blancs puguin ser gairebé invisibles contra la roba de color llum. Per a jugar a l' interior en camps oberts, escolliu omplir contrast amb els uniformes naturals i els adversaris.

Baixa vista i reproducció de l' interior

A l'interior, els jocs de nit sovint tenen llum baixa. Aquí, la densitat de l' ompliment esdevé crítica. Espessa, o opaca, també omple un brillant i retrudent com taronja, prickuse o moratzla , és millor que no es depengui de la transmissió a veure. Alguns fabricants produeixen "glow- in- the-foste" omplin que absorbeixen la llum i la reemiten, tot i que són menys comuns. Si jugueu sovint en condicions de baixa llum, busqueu la pintura específicament etiquetada "la noblesa" o "lva" garanteix que un farciment positiu, s' omple.

Fred contra el temps de guerra

La temperatura afecta tant a la faadura de l' intèrpret d' ordres com a la faç de les visticitat. En el clima fred (sols lent 40°F / 4°C), les capes es tornen fràgils i la pintura poden esmenar. Això significa que una pintura d' alta, de la pintura d' alta capa de color es trenca massa fàcilment, sovint dins del marcador o fins i tot dins d' un pod durant la càrrega. Molts jugadors canvien a "ctera- teral" pintura que té una imatge una mica més dura i un volum per reduir la pressió interna. En el temps calent, el contrari es redueix el color de les corbes de color més primes i les polvorades. Aquí, ompliu un volum més alt amb una vicositat espessa i ajuda a evitar que s' executi i deixa en blanc.

Escollir el nivell de farciment de la dreta per a estils diferents del joc

Cada disciplina de pintura té una demanda única que faci que certes característiques s'aprofitin.

Bola de velocitat

La bola de velocitat es juga a un petit camp simplimètrica amb els búnquers inflables. Els jocs són ràpids, els jocs són alts i els primers rangs han de ser instantànies. La pintura de l' urnament dissenyada per a la velocitat sempre té un alt nivell d' emplenat (per exemple del volum de l' intèrpret d' ordres) amb un intèrpret d' ordres suau i extremadament brillant. Els colors comuns inclouen neon groc, brillant i taronja. Aquestes pintures es formulades per trencar en la més mínima coincidència de contacte khitch 1] fins i tot rebotant un búnquer Filess (per exemple, un gran i sense problemes de velocitat. Els jugadors de bola porten llum a les samarretes de color (color o tan blanc), com els edificis foscs o blau s' evitaran, perquè són més difícils de veure la pell o la pell.

WoodsballCity name (optional, probably does not need a translation)

La bola de Woods té lloc en terreny natural amb arbres, mates i algunes vegades estructures. Els atacs poden ocórrer a distàncies més llargues (50- 100 metres) i la visibilitat sovint es redueix en el foliatge i ombres. Aquí, un intèrpret d' ordres més gruixuts és preferible a evitar branques i terra prematura que causin les branques. L' ompliment hauria de ser brillant i opac perquè la trajectòria de la pintura i l' impacte pot ser parcialment bloquejada per l' herba o les fulles. El bosc boball té un 5090% de la capacitat d' intèrpret d' ordres suficient per trencar en un jugador difícil de desenvolupar o canviar el desplaçament de la botó. Els colors foscos com el blau porpra, però els colors com els colors de llum grocs i els seus colors de color de color de color de color de color de color de color de color de color de color de color groc encara estan més segur i els seus límits verds.

Scenario i MilSim

Els organitzadors tenen regles específiques sobre l' emplenat de l' Style i la simulació militar (MilSim) de manera prioritzada. Molts organitzadors tenen regles específiques sobre pintar Stylenipàtic alguns requereixen "primeres atacs" o colors específics per a diferents equips. El nivell de pintura d' escenari s' escull sovint a ser visibles des de la distància (20- 30 metres) però no tan espectacularment brillants que destrueixen les arrugues. Alguns jugadors prefereixen "des" omplir colors com l' any d' oli o gris, sinó que són molt difícils de veure i sovint conduir a un mal camí. Un bon compromís és una mitjana- escala en una muda però visible com una pedra taronja cremada o sorra.

Regaccions de Torenament i Paint estàndard

En la pintura competitiva, el dibuix està molt regulat. Les organitzacions com la Lliga Nacional de la pilota Professional pintura (NPLL) i la pintura esportius delball (PSP) estableixen els estàndards per a la qualitat de pintura, ompli els nivells i la força. Per exemple, els mandats de PSP que tots els canvis que es fan servir han de tenir en compte un estàndard específic ATM per a la no- toxi i ha de trencar amb precisió en una superfície estàndard de prova. L' opacitat també s' especifica que el torneig de la pintura ha de deixar una marca visible des d' una distància mínima sota la il· luminació. Això assegura que els usuaris poden fer crides consistents. Molts jugadors de les taules requereixen la compra d' un esdeveniment per a garantir la pràctica les regles abans de comprar o les penes nociplobades.

Per a informació més detallada sobre els estàndards de pintura específic del torneig, referiu- vos a les regles oficials [[FLT: 0] P] P] P. [[FLT: 1] i [[[FLT: 2] PLbook] Package [[FLT:]. Addicionalment, grans fabricants de pintura com [[FLT: 4DXS[ [[FLT: 5] i [[FLT:]]]]]] ken [[FLT:] publica les especificacions detallades de les seves línies de pintura.

Manteniment i emmagatzematge de pintura: Per què els nivells de farciment canvien sobre el temps

Els nivells d' emplenat no són estàtics. Una caixa de pintura que està desada indegradadament, causant l' emplenat a diferents i fins i tot un full de pèrdues. Una bola que causa que l' intèrpret d' eixamplar i que s' expandeixi, augmentant la pressió interna i potencialment inflogi les boles. El fred pot omplir el contracte i separar en capes i pigment. La magnitat pot debilitar les capes, el qual supera el farciment. Una bola que ha perdut alguna part de la seva pèrdua de la pèrdua d' una esquerda o la filtració serà el desequilibri més lleuger, i la prone per a omplir el barril. Sempre es pot emmagatzemar en un lloc més fred, sec (55- 75°, 13- C24°) des de la llum del sol i girar- se de la temperatura extrema. Una pintura que s' usa algunes caixes de manera més lenta i que la seva velocitat de tinta, fins i que s' omplirà en la seva primera i que es mostren en un discrebaixant a poc a poc a poc a poc a poc a poc a poc a poc a poc a poc a poc a poc a poc a poc a poc a poc a poc a poc a poc a poc a

Reconèixer la pintura degradada és important. Si veieu les boles de pintura que són significativament "dend' ells" o senten diferents en pes, descartant- les. Una prova simple: Una mica de pintura a través d' una superfície plana. Si no blables, l' emplenat és probablement establert sense problemes. També podeu sacsejar una bola prop de la teva orella, si sentiu un munt de sòlica, el nivell d' emplenat és baix (més gran bombolla d' aire). La qualitat hauria de tenir un slash a la majoria de la superfície. Si en dubte, no utilitzeu la pintura qüestionable en un joc, només us conduirà a la frustració i les crides de "no."

Conclusió

Els nivells d' emplenat poden semblar un petit detall en l' esquema de pintura, però tenen un profund impacte en cada aspecte del joc. Des de la detecció i crida a l' espera a disparar la precisió i la psicologia dels jugadors, el farciment de la dreta pot fer més suau i més competitiva. Escollir la pintura correcta per al vostre entorn uzball contra els boscos, la calor i el sol brillant contra els nivells de llum, tan importants com si escolliu el vostre marcador o el salt. En entendre la ciència darrere de la densitat, la interacció de l' intèrpret de vida i la interacció, podeu fer que la millora de la vostra qualitat i el rendiment per a tots els jocs. Prengueu l' experiment amb diferents marques i el temps de farciment durant el joc, de manera que cada dia s' obté confiança absolut.