paintball-playing-environments
( الف ) آپ کو کون سی ہدایات دی گئی ہیں ؟
Table of Contents
کھیل وریشنز کے لیے کور فاؤنڈیشنز
کھیل میں نئی زندگی کو نئے کر کے جسمی افعال میں تبدیل کر دیتا ہے چاہے اسکول کے صحن میں ، یا پھر موسمِگرما کے دوران جمع ہونے والا ایک چیز میں فرق ہو: واضح طور پر اصولوں کو واضح کریں یا ان کے بغیر ، نشانہ کو واپس کرنے کے لئے زیادہ سے زیادہ وقت میچ کو ختم کر سکتا ہے،
پُرکشش کھیل کے لئے تفصیلی اُصول
فالي رنگ کا نام
فاواغ ایک کلاسیکی ٹیم پر مبنی حکمت عملی کا کھیل ہے جو تیز رفتار ، پولیس اور کریس کا امتحان دیتا ہے ہر دو ٹیموں کو اپنے گھر کے علاقے پر نصب ایک جھنڈے کو رکھے ہوئے ہے ۔ مقصد مخالف کی جانب سے نشانے کو پکڑنے ، ان کے جھنڈے کو پکڑنے اور اسے اپنے ہی طرف رجوع کرنے کے لئے ہے
- Constriies and Territies: ہر ٹیم کا کنارہ واضح طور پر نشان لگا دیا گیا ہے، ایک غیرجانبدار زون ( مرکزی لائن) کے ساتھ، کھلاڑیوں کو ان حدود میں رہنا چاہیے؛
- TVE اور Jail : ایک کھلاڑی کو جب مخالف کے پاس کسی مقررہ جیل علاقے میں جانا پڑتا ہے تو انہیں صرف اس وقت آزاد کیا جا سکتا ہے جب کوئی ٹیمیں ان کو وہاں رکھتی ہیں۔
- Flag serve : جھنڈے کو جسمانی طور پر چن کر لانا چاہیے؛ گزرنے یا پھینکنے کی اجازت نہیں ہے. اگر کوئی کھلاڑی گیند باز کو اٹھا کر رکھ دے تو وہیں پر گرا دیتے ہیں جہاں وہ کھڑے ہوتے ہیں اور جیل میں جاتے ہیں—
- Winnning حالیہ : ایک ٹیم مخالف کھلاڑی کے جھنڈ کو کچل کر اپنے پاس لے آتی ہے. وقت کے ساتھ ساتھ ٹیم کے ساتھ ساتھ جو سب سے زیادہ قبضے والے ہیں وہ جیت جاتی ہے. کچھ تبدیلی ایک "گھر" حکمرانی شامل کرتی ہے جہاں ایک اخذ شدہ پرچم فوراً کھیل ختم ہو جاتا ہے۔
[Popular Viriations:
- [Paintballssss the Flag[/FLT:1]: کھلاڑیوں نے مخالفوں کو ختم کرنے کے لیے پینٹبال نشان استعمال کرتے ہوئے پینٹبالر کا استعمال کیا. کھلاڑیوں کو جیل میں جانے کے لیے جانا چاہیے اور جھنڈے کو بغیر گولی مار کے اٹھا کر اٹھا لیا جائے۔
- : اندھیرے میں ہلکی سی پتلیوں سے کھیلا جاتا ہے -- ہر ٹیم میں ایک ہلکی سی چھڑی کا جھنڈ ہوتا ہے اور کھلاڑیوں کو شلوار بینڈ پہنتا ہے. اصولی طور پر مگر بصیرت اور احتیاط پر انحصار کرتا ہے۔
- کپور پاور-وپس کے ساتھ فلاگ : فیلڈ کے اطراف میں رکھے جانے والے عارضی صلاحیتوں کو تیز رفتاری، سپرنگ (ایک آزاد ٹی سائٹ پر مبنی) یا ٹیلی ویژن سے گھر بیس پر واپس حاصل کیا جاتا ہے۔
سرکاری رہنماؤں اور عمر رسیدہ ترمیم کے لیے ] نوجوانوں کے گروہوں کے لیے فلاں قانون وضع کرنا۔
علیٰحدگی کھیلوں میں
کھیلوں کو فعال کرنے کے لیے فعال علاقے سے کھلاڑیوں کو دور کرنا، چوٹ لگانا یا دیگر مختلف قسم کے میچ کرنا۔ آخری کھلاڑی یا ٹیم باقی رہے گی۔ اس میں ڈوگربل، آخری آدمی قیام، آخری انسان ثابت قدم، انفکشن ٹائی اور مختلف ٹیگ کے قوانین شامل ہیں۔
- [Eligation Criteria : جسم کے کسی بھی حصے پر بلے باز کی جائے (یا کسی بھی بلے باز سے ٹکرا جائے) کھلاڑی کو ختم کر دیتا ہے. بعض کھیلوں میں گیند پکڑنے سے گیند کو پھینکنے کی بجائے بلے باز کو ختم کر دیتا ہے.
- Respawn اصولوں: بعض ری میکنگ گیمز مستقل طور پر ختم ہو چکی ہیں، کچھ لوگ مقررہ وقت کے بعد دوبارہ دوبارہ شروع کرنے کی اجازت دیتے ہیں، جب کوئی ٹیم کسی چیک پوائنٹ پر پہنچتی ہے یا مکمل ٹیم دوبارہ شروع کرنے سے پہلے اسے طے کرتی ہے۔
- پلای علاقہ : حلقہ این اے سی ٹی میں کھلاڑیوں کو کم حد سے باہر قدم نہیں دے سکتے۔ کورٹ ایلیبل (مثلاً Dodgeball) میں کھلاڑیوں کو اپنی مقررہ نیم مدت کے اندر ہی رہنا چاہیے۔ اوپن فیلڈ ایلیٹیشن میں حدود طے کر کے نتائج کو ختم کرنے کے لیے مقرر کیا جاتا ہے۔
- End settlement: کھیل ختم ہوتا ہے جب ایک ٹیم اپنے تمام کھلاڑی ہار جاتی ہے یا جب ایک کھلاڑی باقی رہتا ہے.
[Popular sub-Variations:
- Dodgeball: کھلاڑی گردن کے نیچے مخالفین کو مارنے کے لیے نرم گیند استعمال کرتے ہیں. ایک گیند پھینکنے سے پھینک کر ایک ختم شدہ ٹیم کو باہر لانے کے لیے
- [infection Tag: ایک کھلاڑی "ہے جب وہ کسی کو ٹیگ کرتے ہیں تو وہ بھی اسے بن جاتا ہے. کھیل ختم ہوتا ہے جب تمام کھلاڑی متاثر ہوتے ہیں.
- ] بمبئیمنٹ : دو ٹیمیں مرکزی سطح پر کئی گیندوں سے ملتی ہیں؛ کھلاڑی مخالف جانب مخالف کھلاڑیوں کو مارنے کے لیے گیند پھینکتے ہیں۔ سینے کے نیچے کی طرف سے حضابے؛ ایک گیند پھینکنے سے پھینکنے والا پھینکنے والا پھینکنے والا پھینکنے والا آلہ۔
ڈاکفل قوانین کے ایک جامع مجموعہ کے لیے [Athletic.net Dodgeball system. [1].
ہل کا بادشاہ
ایک مقررہ پہاڑی، پلیٹ فارم یا نشان زدہ دائرے کے طور پر کام کرتا ہے. ایک کھلاڑی بادشاہ کے طور پر شروع ہوتا ہے، پہاڑی پر کھڑا ہوتا ہے. دوسرے کھلاڑیوں نے بادشاہ کو زور ، کشش یا معمولی سی ٹیپ دینے کی کوشش کی ہے کہ وہ اس عنوان کا دعویٰ کرے. اصول ضروری ہے:
- بغیر کسی قسم کے رابطے: Punting, secking, Tackling, یا کسی بھی قسم کی زیادتی کی قوت کو سختی سے روکا جاتا ہے. صرف کنٹرول یا نرم شونگ کی اجازت ہے اور اگر گیم ورژن اسے واضح طور پر اجازت دے دے۔
- strialies: پہاڑی علاقہ عموماً ایک طے شدہ حلقہ یا مربع ہوتا ہے. کھلاڑیوں کو کھیل کے علاقے میں رہنا چاہیے؛ باہر سے باہر ہی ان کو اس چکر سے دور کر دیتا ہے۔
- ] ونجنگ : وہ کھلاڑی جو طویل ترین وقت کے لیے پہاڑی پر اپنا مقام برقرار رکھتا ہے، جیت جاتا ہے. ٹورنامنٹ فارمیٹ میں سب سے زیادہ گول ہونے والے کھلاڑی کے ساتھ چیمپئن بن جاتا ہے۔
[Variations] : "Mountainssser players to serf serders to serit and پھر اس کا دفاع. "Sumo" پہاڑی کو چھوٹے دائرے میں دبا دیتا ہے اور اس کے اندر صرف دباؤ پیدا کرتا ہے۔
بجون
دو ٹیمیں ایک مرکزی پوائنٹ کے مخالف جانب کھڑی ہیں. ایک چیز (باکون) وسط میں بیٹھ کر کھلاڑیوں کو مقررہ نمبروں پر لے جاتی ہیں؛ جب کوئی پکارنے والا نمبر متعارف کراتا ہے تو وہ کھلاڑیوں کو بکون پکڑنے اور ان کی لائن پر واپس بلا جانے کے لئے دوڑنے کا اعلان کرتے ہیں
- کوئی گارڈنگ : جب کوئی کھلاڑی بیکن کو اٹھا لے تو مخالفین اسے بچانے کی کوشش نہیں کر سکتے ؛ وہ صرف ایئر لائن کو دبا سکتے ہیں۔
- واپسی اصول : اگر بیک وقت بینک سنبھالنے کے دوران کھلاڑی اسے فوراً گرا کر اپنی لائن واپس کر دیتا ہے. Bacon اگلے کال کے لیے جگہ میں رہتا ہے۔
- ] سکیورٹی : کامیابی سے بیک وقت بیک وقت بیکن ایک پوائنٹ کے ساتھ واپس آنا. اگر مخالف ٹیموں کے دونوں کھلاڑی بیکن کے لیے جائیں تو وہ شخص جو دوسرے (یا بلے باز) اسکور کرے (یا بلے باز کے بغیر) اسکور کرے گا۔
سٹیل بیکن فلاگ اور ایلیشن کے عناصر کو آپس میں ملاتی ہے اور تیز فیصلہ سازی اور ایک ایک-ون کھیلنے کے لیے عمدہ ہے۔
سُد
یہ گیند کھیل ہاتھ کی آنکھ اور رد عمل کی گھڑی بناتا ہے. کھلاڑی ایک دائرے میں جمع ہوتے ہیں، اور ایک شخص کو "اس کا انتخاب کرتے ہوئے" کے طور پر کیا جاتا ہے. یہ گیند کو گن کر اڑا دیتا ہے. جسے کھلاڑی کو پکڑ کر دوبارہ فون کرنا ہوتا ہے، اگر اسے پکڑ لیا جاتا ہے تو پھر سے پکڑ کر دوبارہ گیند کو اڑا کر اور بلا سکتے ہیں۔ اگر گرفتار نہ کیا گیا تو وہ گیند کو دبا کر اور بلے کے بلے باز پر (ڈرل) کر کے کسی اور کھلاڑی کو ٹیگ کرنے کی کوشش کر سکتے ہیں۔
- لیفٹر سسٹم : ایک کھلاڑی جو کرنسی کو آگے کے خط "SPUD" میں ادا کرتا ہے جب کوئی کھلاڑی پوری طرح سے لفظ پھینکتا ہے تو وہ کھیل سے ختم ہو جاتے ہیں۔
- [folment Restricts]: گیند پھینکنے کے بعد تمام کھلاڑی بھاگ سکتے ہیں (جو شکار کے علاوہ) ایک طے شدہ علاقے میں رہ سکتے ہیں.
- Endder satement: کھیل صرف ایک کھلاڑی یا مقررہ وقت تک جاری رہتا ہے۔
اسپڈ اندور کی گیند سے بہت مطابقت رکھتا ہے اور اسے نرم گیند سے کھیلا جا سکتا ہے۔
اضافی داغ وائرس
معیاری ٹیگ کے علاوہ ، کئی غیرمعمولی تبدیلیاں منفرد موڑ پیش کرتی ہیں :
- آزادئش ٹیگ : کھلاڑیوں کو جگہ پر (arms s ساتھ). وہ ایک ٹیم کے ذریعے اپنے پاؤں یا ٹانگیں نیچے رکھے ہوئے کھلاڑیوں کی طرف سے غیر مطمئن ہو سکتے ہیں. گیم ختم ہوتا ہے جب تمام کھلاڑی سرد ہو جاتے ہیں۔
- بلوب ٹیگ: دو کھلاڑیوں نے "اس کو پکڑ لیا" کے طور پر شروع کیا وہ ایک جوڑے کے طور پر پیچھا کرتے ہیں؛ جب کسی کو ٹیگ کرتے ہیں تو وہ بلب کو ملا کر ایک شکاری کے ساتھ ہاتھ ملا دیتا ہے. بلوب اس وقت تک تمام کھلاڑیوں کو بڑا نقصان پہنچتا ہے۔
- Shadow Tag: جسم کی جگہ کھلاڑیوں کو دوسرے کا سایہ لگانا چاہیے. جسمانی رابطہ کا کوئی لازمی تقاضا نہیں؛ گرم دنوں کے لیے مثالی۔
- Flashlight Tag: کھیلا گیا کھیل پَر یا اندھیرے میں۔ "یہ" برقی روشنی استعمال کرتا ہے؛ پوکنگ کسی شخص کو روشنی کی برقی رفتار کے ساتھ ان کے ساتھ چھپا ہوا مقامات اور محفوظ علاقوں کے چھپنے کے بارے میں واضح قوانین درکار ہیں۔
عالمگیر اصولوں اور بہترین رسومات
چاہے آپ مختلف ہوں ، بعض بنیادوں پر کام کرنے والے لوگ ہر کھیل کے سامنے تحفظ ، انصاف اور تفریح کو یقینی بناتے ہیں ۔
اِس کے علاوہ اُن کی زندگی میں بہت سی تبدیلیاں آئیں گی ۔
- Dedine Clearvincies: کانچ، رسی، ٹیپ یا قدرتی نشانات استعمال کرنا۔ کھلاڑیوں کو یہ معلوم ہونا چاہیے کہ وہ کہاں بھاگ سکتے ہیں یہ کہ کہاں بھاگ سکتے ہیں اور کہاں سے جھگڑا کرنے میں رکاوٹ پیدا ہو سکتا ہے۔
- [Prohibt actress][1] : کوئی دباؤ، سفر، ورزش یا جسمانی رابطہ بغیر کسی غیر واضح اور قابلِ عمل نہیں بلکہ ہمیشہ ترجیحی پسندی کا حامل ہوتا ہے۔
- [Decture Zone: ایک وقتی بعید علاقے جہاں کھلاڑی تھک کر بیٹھ سکتے ہیں اگر تھک جائیں، زخمی ہو یا پی پی پی پی کے لیے درکار ہو تو کھلاڑیوں کی حوصلہ افزائی کریں کہ وہ اسے بغیر سزا کے استعمال کریں۔
- Supervision اور First Ad سے [1]: بچوں کے لیے، ایک بالغ کو کھیل کی نگرانی کرنی چاہیے۔
فیئر پلے اور اسپورٹسس کا کپتان
- Rrespect Officials: اگر حوالہ یا منتظمین موجود ہوں تو ان کے فیصلے حتمی ہیں گیم کو تباہ کر دیتا ہے اور ہر شخص کے تجربے کو بے کار کر دیتا ہے۔
- بغیر کسی رکاوٹ کے : کاٹ کاٹ کر، ٹیگ لگانا، چیزوں کو چھپانے یا حد بندی کی حدود کو کھیلنے سے کھیل کے جذبے کو تباہ کر دیا گیا ہے.
- [Play with elfly : اگر کوئی جیل میں جا کر یا دیانتداری سے بیٹھ جائے تو بحث نہ کرو جب تک کوئی واضح قانون یا غیرجانبداری کا مشاہدہ نہ ہو جائے۔
رابطہ اور ٹیم کا کام
- Team اشارات [: دست یاب اشارات پر یا مختصر دعوت کے لیے "اشارہ"، "نظری مدد" یا " آگے بڑھنے" کے لیے "مریخ پر"۔
- روٹ پوزیشنیں [: حوصلہ افزائی کھلاڑی مختلف کرداروں (اپنے کھلاڑی، حملہ آور، پرچم کی حفاظت کرنے والی کمپنیاں)۔ یہ صلاحیت بناتا ہے اور ہر فرد کو مصروف رکھتا ہے۔
- [Deess from the Games: چند منٹ خرچ کرنا جو کام اور بہتری ممکن ہو سکے، اس سے سیکھنے کا ماحول فروغ ہوتا ہے اور مستقبل کے کھیلوں کو زیادہ تفریحی بنا دیتا ہے۔
مختلف گروہوں اور ترتیبات کیلئے اصول قائم کرنا
کھیل میں فرق کرنے کی حقیقی طاقت آسان تناظر میں ہوتی ہے اسی بنیادی کھیل کو نوجوان، بڑے گروہوں یا اندور جگہوں کے لیے ترمیم کیا جا سکتا ہے۔
بڑھاپے اور اسکی شدت کیلئے ترقی
- نوجوان کھلاڑیوں (ج 4-7): سادہ وضع کردہ قوانین کا استعمال۔ "آزاد تغذ" استعمال کریں جہاں سرد کھلاڑی سادہ چھونے سے غیر مُنہ ہو سکتے ہیں مختصر وقت اور تھکن کو روکنے کے لیے حدیں مختص کریں. بڑے، نرم ظرف سامان استعمال کریں۔
- Older یا Estituative Plainers (ges 12+)[حوالہ درکار] : Introduction sign inflag میں ایک سپر سگنل جو ایک آزاد ٹیگ کو حاصل کرتا ہے کھیل کے علاقے یا رکاوٹوں کو بڑھانے (انگریزی: serve, home Barkrains)) کو بڑھانے کے بعد، ایلیگین ایڈمنٹن میں شامل کر سکتا ہے جہاں جسمانی چیلنج مکمل ہو سکے، 10 کے بعد ختم ہونے والے کھلاڑیوں کو ختم کر سکتے ہیں۔
- Foundd-Level Groups: ایک غیر فعال نظام استعمال کرنا۔ ایلیٹیشن میں کم تجربہ کار کھلاڑیوں کو زیادہ زندگی دے یا کم نشانہ والے علاقے میں۔ فلاگ میں کمزور ٹیم کو مختصر پیشہ ورانہ رن رکھنے کا موقع دیں۔
کھلاڑیوں کی تعداد کي تر پاؤ
- Small Groups (8 سے زیادہ)[fower:1] میں فلاگ سے بچنے کے لیے صرف ایک ہی جھنڈے کا استعمال کیا جاتا ہے ہر کھلاڑی "سیڈن موت" کھیلا جہاں ہر کھلاڑی کا ایک زندہ رہتا ہے اور کھیل تیزی سے ختم ہوتا ہے۔1-on یا 2-2 فارمیٹ کے لیے اسپ ورڈ یا اسٹاڈ کے لیے استعمال ہوتا ہے۔
- Large Groups (20+ کھلاڑی): Introductione متعدد جھنڈے یا اسٹیشنوں میں۔ ایلیٹیشن میں ٹیگ-تیم فارمیٹ کا استعمال: جب کوئی کھلاڑی باہر نکلے تو ٹیم مقررہ انتظار کے علاقے سے داخل ہو سکتی ہے۔
اندور vs. outdoor ترتیبات
- [Indoor: کھیلوں کے لیے نرم گیند استعمال کرنا۔ غیر مُقَرَّلَّلَّبَّلَّمَا یا قَلَبَّہَّہَّہَّہ (conce) میں غیر مُہر یا اس کے قریبی حصے کو spacess کے طور پر استعمال کرتے ہوئے فال کو ڈھانپنا۔
- : قدرتی ڈھانچے کا فائدہ اٹھا لو ( درخت، رنگے، کھیل کے میدانی محلے)۔ مارک حدود کو کندھوں یا جھنڈوں سے لیس کرنا. انفلیشنل، ٹوٹے ہوئے شیشے یا زہر کے زیور سے خالی ہے۔
خاص اُصولوں کو متعارف کرانا
غیر رسمی قوانین جوش و خروش کو بڑھا سکتے ہیں لیکن آگے اور لکھا ہوا پر متفق ہونا ضروری ہے مثالیں:
- ریسپن اسٹیشنز: ایلیٹیشن میں ایک مقررہ مقام قائم کیا گیا جہاں 30 سیکنڈ کے بعد ختم شدہ کھلاڑی واپس آ سکتے ہیں یہ کھیل جاری رکھتا ہے اور بڑے گروہوں کے لیے شرکت کو فروغ دیتا ہے۔
- Power-Uppers کھیل کے آس پاس خاص علامات رکھیں جو وقتی صلاحیتوں کو تیز کرنے، سپرنگ (ایک آزاد ٹیگ کی جگہ) یا ٹیلی ویژن واپس گھر بیس پر لے جا سکتے ہیں۔
- Team Baluning: اگر ایک ٹیم واضح طور پر جیت رہی ہے تو کھلاڑیوں کو آؤٹ کرنے یا ہارنے والی ٹیم کو اضافی کھلاڑی دینے کی اجازت دے. یہ مقابلہ توازن برقرار رکھتا ہے اور ہر شخص کو مصروف رکھتا ہے۔
- سُدھن موت کی مدت: ٹورنامنٹ کے لیے کھیلنے کے لیے کھیل اگر ایک وقتی کھیل ایک بندھن میں ختم ہو جائے تو انٹر اچانک موت: پہلی ٹیم کسی پوائنٹ پر اسکور کرنے یا کسی جھنڈے پر قبضہ کرنے کے فوراً بعد جیت سکتی ہے۔
جب بھی دستور کو شامل کریں تو کھیل سے پہلے اُنہیں بلند آواز سے پڑھنا اور سفید بورڈ یا بڑے کاغذ پر پوسٹ کرنا۔ یہ غلط فہمیوں کو روک دیتا ہے اور ہر شخص کو اسی ترمیم شدہ قوانین کے ذریعے کھیلتا ہے۔
کنول
مختلف کھیل کے قوانین کو سمجھنے کے لیے مختلف طریقے : فلاں اور ایلی کو ہلال سے لیکر ہل کے بادشاہ سے استال، سائيکل دی اسٹاڈ اور انفیشن ٹیگ کا آسان کھیلي عمل ميں لاتا ہے ۔