تعارف: مختلف رنگن جي شڪلين ۾ مارڪر جي قاعدن کي سمجهڻ

پينٽ بال مارڪرز راند جو دل آهي ، پر توهان جي راند جي موڊ تي منحصر ڪري انهن جو استعمال گهڻو مختلف آهي. ڇا توهان اسپيڊ بال جي تيز رفتار بئنڪرن ۾ غوطو ڪري رهيا آهيو ، سيناريو راندين ۾ جنگل ۾ پيچرو ڪري رهيا آهيو ، يا پمپ پينٽ بال جي صحت واري دنيا ۾ مشغول آهيو ، هر فارميٽ جا پنهنجا قاعدا ۽ بهترين طريقا آهن. اهي ضابطا حفاظت کي يقيني بڻائڻ ، منصفانه راند کي برقرار رکڻ ۽ هر راند جي موڊ جي منفرد ڪردار کي برقرار رکڻ لاءِ موجود آهن. انهن جي پيروي نه ڪرڻ جي ڪري زخمي ، سزا يا ميدان مان ٻاهر نڪرڻ جو سبب بڻجي سگهي ٿو. هي گائيڊ تمام مشهور راند جي موڊس ۾ پينٽ بال مارڪرز استعمال ڪرڻ لاءِ ضروري قاعدن کي ٽوڙي ٿو ، هر شي کي ڍڪي ٿو گيئر-آف-ريٽ جي حد کان وٺي مارڪر جي درجه بندي ۽ حفاظت جي گهرجن تائين.

توهان ميدان تي قدم کڻڻ کان اڳ، هميشه پنهنجي مقامي ميدان يا ٽورنامينٽ جي منتظم سان مخصوص قاعدن جي لاءِ چيڪ ڪريو. ڪيترائي ميدان مختلف آهن. انهن قاعدن کي سمجهڻ نه رڳو هر ڪنهن کي محفوظ رکي ٿو پر توهان کي پنهنجي پسند جي راند جي انداز لاءِ صحيح مارڪر سيٽنگ چونڊڻ ۾ پڻ مدد ڪري ٿو. اچو ته عالمي حفاظت جي قاعدن سان شروع ڪريون جيڪي توهان ڪهڙي به موڊ ۾ راند ڪري رهيا آهيو.

پينٽ بال مارڪرز لاءِ ساريون حفاظت جون قاعدا

راند جي موڊ کان سواءِ ، هر رانديگر کي چوٽين ۽ حادثن کان بچڻ لاءِ انهن بنيادي حفاظت جي قاعدن تي عمل ڪرڻ گهرجي:

  • FLT:0 هميشه مڪمل مهر واري پينٽ بال ماسڪ يا چشمي پائڻ لاءِ استعمال ڪريو جيڪي اکين ، ڪن ۽ منهن کي coverڪيندا آهن. ڪڏهن به پنهنجو ماسڪ ميدان تي نه ڪ removeو ، جيتوڻيڪ توهان ٻاهر هجو.
  • پنهنجي نشاني تي پنهنجي باريل بلاڪنگ ڊوائيس (باريل جراب ، باريل پلگ ، يا باريل بيگ) کي برقرار رکجي جيستائين توهان ميدان تي نه آهيو ۽ راند شروع ٿيڻ لاءِ تيار آهي.
  • توهان جي آڱر کي ٽريگر کان پري رک ۽ مارڪر محفوظ رخ ڏانهن اشارو ڪيو جڏهن فعال طور تي فائرنگ نه ڪئي وڃي.
  • فيلڊ جي رفتار جي حد کي احترام ڪريو [FLT: 1]] (عام طور تي سڀني مارڪرز لاءِ 280300 فوٽ في سيڪنڊ (FPS)). هر راند کان اڳ پنهنجي مارڪٽر جي رفتار کي تصديق ڪرڻ لاءِ هڪ ڪروونگراف استعمال ڪريو.
  • FLT:0]] پليئرز تي فائرنگ نه ڪريو جيڪي ماسڪ نه پائي رهيا آهن ، جهڙوڪ ريف ، ناظرین ، يا ختم ٿيل رانديگر ميدان کان ويندڙ.
  • جهنگلي جانورن تي فائرنگ نه ڪريو يا غير رانديگرن تي ، ۽ ڪڏهن به پنهنجي مارڪر کي مقرر ڪيل راند واري علائقي کان ٻاهر فائرنگ نه ڪريو.
  • فيلڊ جي مخصوص قاعدن جي پيروي ڪريو مارڪر اسٽوريج ، ڪروونوگرافنگ ، ۽ محفوظ علائقن بابت.

اهي قاعدا غير ڳالهين وارا آهن. فيلڊ ۽ ٽورنامينٽ تنظيمون ، جهڙوڪ نيشنل پروفيشنل پينٽ بال ليگ (اين پي پي ايل) (اين پي پي ايل) (اين پي پي ايل) (اين پي ايل) (اين پي ايل) (اين پي ايل) (اين پي ايل) (اين پي ايل) (اين پي ايل) (اين پي ايل) (اين پي ايل) (اين پي ايل) (اين پي ايل) (اين پي ايل) (اين پي ايل) (اين پي ايل) (اين پي ايل) (اين پي ايل) (اين پي ايل) (اين پي ايل) (اين پي ايل) (اين پي ايل) (اين پي ايل) (اين پي ايل) (اين پي ايل) (اين پي ايل) (اين پي ايل) (اين پي ايل) (اين پي ايل) (اين پي ايل) (اين پي ايل) (اين پي ايل) (ايف ايل ايل ايل) (اي ايل ايل ايل) (اي ايل ايل)) (ايفيل) (

اسپيڊ بال (ٽورنامينٽ طرز جي رنگ واري بال) مارڪر قواعد

اسپيڊ بال مقابلي واري ، ٽورنامنٽ تي مبني شڪل آهي جيڪا ڀريل بئنڪرن سان همت واري ميدانن تي کيڏي ويندي آهي. قاعدن کي توازن ڏيڻ ۽ غير منصفانه فائدن کي روڪڻ لاءِ سخت آهن. اڪثر ٽورنامنٽ اين ايڪس ايل يا ملينيم سيريز قاعدن جي ڪتابن تي عمل ڪن ٿا.

مارڪرز جا قسم ۽ اجازت ڏنل ٽيڪنالاجي

اسپيڊ بال ۾ ، اليڪٽرانڪ مارڪرز (اليڪٽرانڪ پينوماتي) غالب آهن. ميڪاني مارڪرز پڻ قانوني آهن پر تمام اعليٰ سطحن تي نادر آهن. اهم ضابطن ۾ شامل آهن:

  • فلٽ:0 صرف نيم خودڪار آهي. مارڪرز کي هر ٽريگر ٽريگر جي هڪ شاٽ کي فائر ڪرڻ گهرجي. ريمپ موڊ جيڪي ٽريگر ٽريگر کي ڇڪڻ ۽ رکڻ سان تيز فائرنگ جي اجازت ڏين ٿا ڪجهه ڊويزن ۾ منع ٿيل آهن پر اعلي سطحن ۾ اجازت ڏنل آهي (مثال طور ، اين ايڪس ايل 10.2 ريمپ موڊ).
  • فائر ڪيپ جي شرح: اڪثر ٽورنامينٽ فائر جي وڌ کان وڌ شرح کي 10.5 بال في سيڪنڊ (بي پي ايس) (NXL قاعدو) يا 13 بي پي ايس (ڪجهه مقامي واقعن) تائين محدود ڪن ٿا. اليڪٽرانڪ مارڪرز کي سافٽ ويئر استعمال ڪندي پروگرام ڪرڻ گهرجي جهڙوڪ فلٽ ايڪليپس مارڪر پروگرامنگ فلٽ: 3 يا ساڳيو.
  • فلٽ:0 باريل ڊيگهه جي پابنديون فلٽ: 1 ڪجهه ليگ شور ۽ درستگي جي فائدن کي روڪڻ لاءِ باريل جي ڊيگهه کي محدود ڪن ٿا (مثال طور ، 14 انچ وڌ) ٻين ۾ ، ڪنهن به باريل جي اجازت آهي جيستائين اها رفتار جي حد تائين ملندي آهي.
  • فلٽ:0: مڪمل طور تي مڪمل طور تي مڪمل طور تي مڪمل طور تي مڪمل طور تي مڪمل طور تي مڪمل طور تي مڪمل طور تي مڪمل طور تي مڪمل طور تي مڪمل طور تي مڪمل طور تي مڪمل طور تي مڪمل طور تي مڪمل طور تي مڪمل طور تي مڪمل طور تي مڪمل طور تي مڪمل طور تي مڪمل طور تي مڪمل طور تي مڪمل طور تي مڪمل طور تي مڪمل طور تي مڪمل طور تي مڪمل طور تي مڪمل طور تي مڪمل طور تي مڪمل طور تي مڪمل طور تي مڪمل طور تي مڪمل طور تي مڪمل طور تي مڪمل طور تي مڪمل طور تي مڪمل طور تي مڪمل طور تي مڪمل طور تي مڪمل طور تي مڪمل طور تي مڪمل طور تي مڪمل طور تي مڪمل طور تي مڪمل طور تي مڪمل طور تي مڪمل طور تي مڪمل طور تي مڪمل طور تي مڪمل طور تي مڪمل طور تي مڪمل طور تي مڪمل طور تي مڪمل طور تي مڪمل طور تي مڪمل طور تي مڪمل طور تي مڪمل طور تي مڪمل طور تي مڪمل طور تي مڪمل طور تي مڪمل طور تي.
  • زور ڀريو لوڊ ڪندڙ (hoppers) روٽر طرز جا لوڊ ڪندڙ جيڪي مسلسل پينٽ بالز کي کارائيندا آهن اجازت ڏنل آهن پر انهن کي غير ترميم ڪرڻ گهرجي ؛ حصن کي شامل ڪرڻ جيڪي پينٽ بالز کي دٻائڻ يا مارڪر جي رفتار جي حد کان وڌيڪ تيز ڪن ٿا منع ٿيل آهي.

راند جي مخصوص مارڪر قاعدن

  • مارڪر کي بند ڪيو وڃي جڏهن فعال راند واري علائقي ۾ نه هجي (بڪ، ٽائم آئوٽ، يا سائڊ لائن تي).
  • هر راند کان اڳ جي تاريخن کي فلٽ: 1 سڀني مارڪرن کي فيلڊ اسٽيشن تي وقتن تي نشان لڳائڻ لازمي آهي. جيڪڏهن هڪ مارڪر حد کان وڌي وڃي (عام طور تي ٽورنامينٽ ۾ 300 فپس ، ڪجهه ووڊ بال يا ريڪ فيلڊ ۾ 285290 فپس) ، توهان کي ان جي ترتيب ڏيڻ تائين راند ڪرڻ جي اجازت ناهي.
  • توهان شروعاتي سگنل کان اڳ پنهنجي هپر يا لوڊ ڪندڙ ۾ پينٽ بال لوڊ نٿا ڪري سگهو ؛ لوڊنگ صرف شروعاتي باڪس ۾ يا ڪنڊ کان پوءِ اجازت آهي.
  • فليٽ:0 مُل جي نظم و ضبط جي وچ ۾، باريل جرابون يا پلگون لازمي طور تي شامل آهن. مارڪرز کي محفوظ رخ ۾ سوراخ واري علائقي ۾ محفوظ ڪيو وڃي.
  • بعد ۾ مارڪيٽ اپ گريڊ (بيرل ، ٽريگر ، بولٽ) عام طور تي اجازت ڏنل آهن ، پر هر شي جيڪا غير منصفانه ميڪاني فائدو ڏئي ٿي جهڙوڪ هڪ پلس شاٽ ٽريگر يا وڏي سائيز جو هپر ممنوع آهي. مخصوص ڊويزن لاءِ ٽورنامينٽ قاعدن جي ڪتاب کي ڏسو.

اسپيڊ بال مارڪر جي خلاف ورزي جا مثال

  • NXL ڊويزن ۾ 10.5 BPS کان مٿي فائرنگ ڪندڙ مارڪر استعمال ڪندي نتيجي ۾ سزا يا نيڪالي.
  • 305 FPS تي chronographing اوھان کي هڪ نقطي تي ويھي يا جي رفتار گهٽتائي حاصل ڪرڻ جي ضرورت آهي.
  • هڪ نشاني جو هڪ ٽريگر ڇڪڻ سان ڪيترن ئي پينٽ بال کي ڇڪيندو آهي (مثال طور ، حادثاتي طور تي بٽڻ واري موڊ تي ڇڏي ويو) فوري نيڪال.

Woodsball ۽ سنواريو راند مارڪر قاعدن

Woodsball ۽ منظرنامي paintball قدرتي ٻاهرين سيٽنگون ۾ ادا ڪيا ويا آهن: ٻيلن، ميدانن، paintball ڳوٺن، يا ڪسٽم تعمير ماحول. انهن طريقن تي حقيقت پسندي، ٽيم ڪم، ۽ برداشت تي زور. هتي مارڪر قاعدن عام طور تي رفتار بال کان وڌيڪ نرم آهن، پر حفاظت جي اهميت رهي ٿي.

نشاني جي درجه بندي ۽ ظاهر

  • حقيقت پسندي کي فروغ ڏنو ويو آهي. ڪيترائي رانديگر نشانيون استعمال ڪن ٿا جيڪي حقيقي فائرنگ جي نشانين کي نقل ڪن ٿيون (مثال طور ، ٽپمان 98 ڪسٽم ، ڊي اي ڊي ايم ، يا M17 وانگر مگفڊ نشانيون). اهي نشانيون اڪثر ڪري حقيقي وزن رکن ٿيون ۽ حقيقي بندوقن وانگر نظر اچن ٿيون ، پر فلٽ: 2 کي اڃا تائين واضح طور تي پينٽ بال نشانين جي طور تي سڃاڻپ ڪرڻ گهرجي.
  • فلٽ:0 ميڪاني مارڪر سڀ کان وڌيڪ عام آهن، جيتوڻيڪ اليڪٽرانڪ مارڪر جي اجازت آهي، جيستائين ميدان انهن کي منع نه ڪري. ڪجهه منظرنامو واقعي جي تنظيمن کي مڪمل طور تي خودڪار يا تيز فائر جي شرح اليڪٽرانڪ مارڪر کي راند کي متوازن ۽ immersive رکڻ لاء منع ڪيو آهي.
  • فلٽ:0 مڪمل طور تي منع ٿيل آهي ۽ اڪثر وڊس بال ۽ اسڪرپٽ راندين ۾ مڪمل طور تي منع ٿيل آهي. اهي هڪ غير منصفانه فائدو ڏئي سگهن ٿا ۽ جلدي رنگ استعمال ڪري سگهن ٿا ، ٽيڪٽڪ گہرائي کي گهٽائي سگهن ٿا. ڪجهه واقعن ۾ صرف semi-auto جي اجازت ٿي سگهي ٿي ، جيتوڻيڪ اليڪٽرانڪ مارڪرن لاءِ.
  • فلٽ:0 بيلٽ جوپ يا پلگ استعمال ٿيڻ لازمي آهي جڏهن فعال طور تي راند نه ڪئي وڃي. اهو حفاظت لاءِ غير قابل بحث آهي.
  • جڏهن ته ماڊ عام آهن (مثال طور ، شل ، اسٽاڪ ، اسڪيم) ، ڪنهن به تبديلي جيڪا معقول حد کان ٻاهر باهه جي شرح وڌائي يا ماحول کي نقصان پهچائي سگهي ٿي (مثال طور ، بيپڊ ، ٽرپڊ) محدود ٿي سگهي ٿي.

Woodsball ۽ سنوار لاءِ رانديون مخصوص قاعدا

  • فليٽ:0 اعزاز جو نظام فليٽ: 1 اڪثر ووڊ بال يا سيناريون راندين ۾ ، هر ڪنڊ ۾ ڪو ريفري نه آهي. رانديگرن کان توقع ڪئي وئي آهي ته اهي پاڻ کي سڏيندا جڏهن اهي مارجي وڃن. جيڪڏهن توهان کي گولي لڳي وڃي ، توهان کي فوري طور تي ٽ signال ڪرڻ گهرجي (توهان جي نشاني کي بلند ڪريو ، ٽ ، ۽ پنهنجي باريل جراب سان ميدان کان ٻاهر هلڻ).
  • فليٽ:0 رينڊنگ جو قاعدو فليٽ: 1 ڪيترائي ووڊ بال فيلڊ هڪ رينڊنگ قاعدو لاڳو ڪن ٿا: جيڪڏهن توهان هڪ مخالف کان 10 15 فوٽن جي اندر آهيو (فاصلو فيلڊ جي لحاظ کان مختلف آهي) ، توهان کي انهن کي گولين جي بدران هٿيار ڏيڻ جو موقعو پيش ڪرڻو پوندو. اهو رانديگرن کي دردناڪ ويلٽ کان بچائيندو آهي ۽ ماسڪ جي ڌڪ کان بچائيندو آهي.
  • نه overshooting هڪ مخالف کي ختم ڪرڻ کان پوءِ ، توهان کي انهن تي فائرنگ بند ڪرڻ گهرجي. اوور شاٽنگ (ٻين کي ٻاهر وڃڻ کان پوءِ ڪيترائي ڀيرا فائرنگ ڪرڻ) غير راندين جي آهي ۽ ميدان مان نڪرڻ جو سبب بڻجي سگهي ٿو.
  • ماحولياتي احترام، نشانين کي استعمال نه ڪرڻ گهرجي، وڻ، عمارتن يا ملڪيت کي نقصان پهچائڻ. شيشي جي ونڊوز يا ڀڃڪڙي جي عمارتن تي فائرنگ ڪرڻ منع ٿيل آهي. رنگن جي نشانين کان بچڻ گهرجي جيڪي صاف نه ٿي ڪري سگھجن. پاڻي ۾ گھلندڙ رنگ استعمال ڪريو.
  • راند جي ميدان تي سگريٽ پيئڻ يا شراب پيئڻ کان منع ٿيل آهي. اهو سختي سان مارڪر جو قاعدو ناهي ، پر اهو محفوظ مارڪر جي هٿرادو سان تعلق رکي ٿو. نشي وارا رانديگر محفوظ طور تي پينٽ بال مارڪرز کي هلائي نٿا سگهن.

مثال Woodsball مارڪر پابنديون

  • هڪ وڏي ٻاهرين ميدان تي هڪ مقامي منظرنامو واقعي ميڪانيڪ Tippmanns سان ڪرائي رانديگرن لاء هڪ fair جنگ پيدا ڪرڻ لاء سڀ اليڪٽرانڪ نشاني کي بند ڪري سگهي ٿو.
  • ڪجهه شعبن ۾ سڀني مارڪرن کي حقيقي رائفل کي نقل ڪرڻ لاءِ اسٽاڪ (پٺيءَ جو اسٽاڪ) هجڻ جي ضرورت آهي ، جڏهن ته ٻين کي اسٽاڪ تي پابندي آهي ڇاڪاڻ ته اهي ماسڪ سان ان کي بيچيني محسوس ڪن ٿا.
  • صرف مگفڊ رانديون مارڪرن کي هڪ رسالي جي بدران هڪ هپر استعمال ڪرڻ جي ضرورت هوندي آهي، ۽ رانديگرن کي عام طور تي 20 گول رساليون کڻندا آهن، هڪ ري لوڊنگ ميڪانيڪ شامل ڪندي.

خاص راندين جا طريقا: پمپ ، ميگفڊ ، هائپر بال ، ۽ اسٽاڪ ڪلاس

بنيادي قسمن کان علاوه ، نيشي راند جا طريقا آهن جيڪي اڃا به وڌيڪ سخت مارڪر قاعدن کي لاڳو ڪن ٿا.

پمپ پينٽ بال

پمپ مارڪرز کي رانديگر کي هر شاٽ کانپوءِ بُلٽ کي دستي طور تي چڪڻ جي ضرورت آهي. قاعدا مختلف آهن:

  • فلٽ:0 صرف پمپ جا ميدان آهن فلٽ: 1 سڀني رانديگرن کي پمپ مارڪرز استعمال ڪرڻ گهرجن. ڪوبه سيمي آٽو يا اليڪٽرانڪ مارڪرز اجازت ناهي.
  • Open pump vs closed pump
  • فائرنگ جي شرح قدرتي طور تي محدود آهي. پمپ پليئر هر سيڪنڊ ۾ تقريبن 24 بال فائر ڪري سگهن ٿا ، تنهن ڪري فائرنگ ڪيپ بابت ضابطا لاڳو نه ٿيندا آهن.
  • ڪجهه رانديگر پمپ اسسٽنٽ چشمن سان پمپ مارڪرز کي تبديل ڪن ٿا ، پر اڪثر فيلڊ انهي جي اجازت ڏين ٿا جيستائين رانديگر اڃا تائين نشاني کي دستي طور تي ڪڪ ڪري ٿو.

مگفيل رنگ بال

Magfed مارڪرز (مثال طور، M17، پهريون ڌڪ T15، يا EMF100) هٽائڻ واري باڪس رسن کي هپس جي بدران استعمال ڪن ٿا.

  • توهان هڪ hopper فيڊ سسٽم استعمال نٿا ڪري سگهو ، جيتوڻيڪ مارڪر ان جي قابل آهي. ڪجهه فيلڊ ريموٽ لائن افقي فيڊ استعمال ڪرڻ جي اجازت ڏين ٿا ، پر عام مگفڊ قاعدن hoppers کي منع ڪن ٿا.
  • رسالي جي گولن جو تعداد [FLT: 1] معياري رسالا 18 20 پينٽ بال رکي ٿو. وڌايل رسالا (اٽڪل 50 گولن تائين) ڪجهه رانديون ۾ حقيقييت لاءِ منع ٿي سگهن ٿيون.
  • پهرين ڌڪ جي گولن ۾، ميگفڊ مارڪر ٻنهي معياري گول گولن ۽ پهرين ڌڪ جي گولن کي گول ڪري سگهن ٿا، جيڪي وڌيڪ صحيح آهن ۽ ڊگهي رينج آهن. ڪجهه فيلڊ FSR کي ڪجهه ڏينهن تائين محدود ڪن ٿا يا صرف FSR سان مطابقت رکندڙ مارڪرز جي ضرورت آهي.
  • اڪثر ميگفڊ واقعن ۾ سيمي آٽو صرف راند کي ٽيڪٽڪ رکڻ ۽ ڊسپينس فائر جي حاوي ٿيڻ کان روڪڻ لاءِ لاڳو ڪيو ويندو آهي.

هائپر بال

هائپر بال هڪ اڌ مستقل فيلڊ تعمير آهي جيڪا وڏي قطر جي پي سي وي پائپ مان ٺهيل آهي جيڪا بئنڪر جي ترتيب ۾ ترتيب ڏنل آهي. اهو اسپيڊ بال ۽ ووڊ بال جي وچ ۾ هڪ هائبرڊ آهي.

  • مارڪرز ڪنهن به قسم جا ٿي سگهن ٿا (ميڪاني يا اليڪٽرانڪ) پر عام طور تي پائپ جي اندر پينٽ کي ڳري وڃڻ کان بچڻ لاءِ گهٽ باهه جي شرح جي توقع ڪئي ويندي آهي (سخت سطحن تي پوائنٽ-بڪ اثر سبب پينٽ ٽوڙڻ سبب).
  • فلٽ:0:0: بيلٽ جوپ لازمي آهي ڇاڪاڻ ته پائپ هڪٻئي جي ويجهو آهن ، حادثاتي خارج ٿيڻ ريڪوچٽس جو سبب بڻجي سگهي ٿو. ڪيترائي هائپر بال فيلڊز فعال طور تي فائرنگ ڪرڻ کان سواءِ سڀني مارڪرن تي بيلٽ جوپ جي ضرورت هوندي آهي.
  • فلٽ:0 مڪمل طور تي مڪمل طور تي مڪمل طور تي مڪمل طور تي مڪمل طور تي مڪمل طور تي مڪمل طور تي مڪمل طور تي مڪمل طور تي مڪمل طور تي مڪمل طور تي مڪمل طور تي مڪمل طور تي مڪمل طور تي مڪمل طور تي مڪمل طور تي مڪمل طور تي مڪمل طور تي مڪمل طور تي مڪمل طور تي مڪمل طور تي مڪمل طور تي مڪمل طور تي مڪمل طور تي مڪمل طور تي مڪمل طور تي مڪمل طور تي مڪمل طور تي مڪمل طور تي مڪمل طور تي مڪمل طور تي مڪمل طور تي مڪمل طور تي مڪمل طور تي مڪمل طور تي مڪمل طور تي مڪمل طور تي مڪمل طور تي مڪمل طور تي مڪمل طور تي مڪمل طور تي مڪمل طور تي مڪمل طور تي مڪمل طور تي مڪمل طور تي مڪمل طور تي مڪمل طور تي مڪمل طور تي مڪمل طور تي مڪمل طور تي منع ٿيل آهي.

اسٽاڪ ڪلاس پينٽ بال

اسٽاڪ ڪلاس خالص ترين شڪل آهي ، معياري 1980 جي ڏهاڪي جي غير ترميم ٿيل پمپ مارڪر استعمال ڪندي 10 گول ٽيوب فيڊ سان ۽ اڪثر ڪري مارڪر تي هوا جي ٽانڪ کانسواءِ (ان لائن ايئر) شامل آهن. قاعدن ۾ شامل آهن:

  • باھ جي رفتار کي بهتر بڻائڻ لاءِ ڪا به ترميم نه ڪئي وئي آهي . ڪوبه خودڪار ٽريگر ، نه ئي رفتار جو ترتيب ڏيڻ وارو (فئڪٽري کان سواءِ).
  • صرف 10 گول ٽيوبون ڪنهن به هپر يا وڏي فيڊ سسٽم مارڪر کي نااهل ڪري ٿو.
  • صرف واحد ٽريگر سان ڪوبه ڊبل ٽريگر فريم يا تبديليون نه آهن جيڪي پمپ کي هلائڻ آسان بڻائين ٿيون.
  • مسلسل رفتار (FLT:0) جيئن ته اسٽاڪ ڪلاس مارڪرز کي محدود هوائي گنجائش آهي (اڪثر 12 گرام CO2 ڪارٽون) ، رفتار ڪجهه شاٽس کانپوءِ گهٽجي سگهي ٿي. رانديگرن کي مسلسل رفتار برقرار رکڻ لاءِ پنهنجي فائر کي منظم ڪرڻ گهرجي.

اسپيڊ بال بمقابلي ووڊ بال بمقابلي خاص موڊ: هڪ نظر ۾

راند جي طريقن ۾ مارڪر قاعدن ۾ اختلاف ٽن عنصرن تي مشتمل آهن: اجازت ڏنل فائرنگ موڊ ، سامان جي حقيقت پسندي ۽ حفاظت جي پروٽوڪول. هتي هڪ تڪڙي مقابلو آهي:

  • رفتاربال: 1 سخت فائرنگ ڪيپ (10.5 بي پي ايس ٽورنامينٽ ؛ ريمپنگ محدود) ، اليڪٽرانڪ مارڪرز جي اجازت آهي ، قوت جي خوراڪ لوڊ ڪندڙ ، ڪروونگراف جي حد (300 FPS وڌ) ، باريل ڊيگهه جي پابندي ممڪن آهي ، مڪمل آٽو ناهي ، باريل جراب جي ضرورت آهي جڏهن راند نه ڪئي وڃي.
  • فليٽ:0 ووڊس بال / سيناريو فليٽ: 1 مارڪر جي قسم تي وڌيڪ نرمي سان پر اڪثر مڪمل خودڪار ۽ اعلي بي پي ايس اليڪٽرانڪ مارڪرز کي محدود ڪري ٿو ، باريل جرابن تي زور ۽ اعزازي هٽ سڏڻ ، حقيقي مارڪر جسم جي اجازت ڏئي ٿو ، صرف مگفڊ جي تقريبن ۾ هپر-فڊ منع ڪري سگهي ٿو.
  • پمپ / اسٽاڪ ڪلاس دستي آپريشن جي ضرورت آهي ، ڪوبه اليڪٽرانڪ مدد نه (بشمول شايد اوپن پمپ ۾ آٽو ٽريگر) ، سخت ريمپنگ ، محدود فيڊ ڪيپيسٽي (10 گولن لاءِ اسٽاڪ ڪلاس) ، ۽ اڪثر ڪري گهٽ رفتار جون حدون (275280 FPS) درد کي گهٽائڻ لاءِ.
  • ڪوبه هپپر نه ، صرف رسالي جي فيڊ ، اڪثر ڪري صرف نيم خودڪار ، اليڪٽرانڪ ٿي سگهي ٿو پر عام طور تي ميڪانيڪل آهن ، FSR جي اجازت ڏئي سگهن ٿا ، ۽ مخصوص رسالي جي گنجائش جا قاعدا آهن.
  • Hyperball: 1 اسپيڊ بال وانگر پر جسماني پائپ جي رڪاوٽن سان ، ڪوبه مڪمل آٽو ، ڪڏهن ڪڏهن تنگ چوڪن جي ڪري گهٽ فائر جي شرح ، ۽ باريل جراب رڪاوٽن جي ويجهو سرگرم راند دوران به سفارش ڪئي وئي آهي.

سامان جي حفاظت جا چيڪ ۽ فيلڊ جا قانون جيڪي سڀني موڊ تي لاڳو ٿين ٿا

راند جي موڊ جي قطع نظر، هر مارڪر کي بنيادي حفاظت جي چڪاس پاس ڪرڻ گهرجي:

  • فلٽ:0 ڪروونگراف ٽيسٽ فلٽ: 1 ميدان ۾ داخل ٿيڻ کان اڳ هر مارڪر کي ڪروونگراف ڪيو وڃي. عام طور تي ، ٽي شاٽ ڪيا ويندا آهن ؛ تيز رفتار کي فيلڊ جي حد اندر هجڻ گهرجي (مثال طور ، 280 300 FPS).
  • باريل بلاڪنگ ڊيوائس باريل جوپ يا پلگ ان کي لازمي طور تي بند ڪيو وڃي جڏهن نشانيون استعمال نه ڪيون وينديون آهن ، بشمول ڪروونگرافي دوران (صرف شوٽنگ لاءِ هٽايو).
  • ٽريگر گارڊ: مارڪرز کي هڪ ٽريگر گارڊ هجڻ گهرجي جيڪو حادثاتي فائرنگ کي روڪي ٿو جيڪڏهن مارڪر کي ڇڏيو وڃي.
  • فائر چونڊيندڙ (جيڪڏهن قابل اطلاق هجي) اليڪٽرانڪ مارڪرز کي هڪ حفاظتي سوئچ هجڻ گهرجي جيڪو مارڪر کي fire يا safe موڊ ۾ وجهي ٿو. محفوظ موڊ ۾ ، ٽريگر سولينوائيڊ کي چالو نٿو ڪري سگهي.
  • ايئر سسٽم جي معائنو HPA يا CO2 ٽينڪ کي هائيڊروٽيسٽ جي تاريخ اندر هجڻ گهرجي ، ۽ ٽينڪ او-رنگس کي رسائي کان بچڻ لاءِ س intactو هجڻ گهرجي. فيلڊ اڪثر ڪري ٽينڪ کي نقصان جي جانچ ڪن ٿا.
  • فلٽ:0 ڪوبه ميڪانيڪل ناڪام نه آهي نشانيون جيڪي هوا لڪي وڃن ٿيون ، ٽوڙيل سيلون آهن ، يا غير مستقل فائرنگ آهن انهن کي مرمت تائين بينچ ڪرڻ گهرجي.

ڪيترائي فيلڊ هڪ سرڪاري حفاظت جي چيڪ لسٽ استعمال ڪن ٿا جنهن تي سڀني رانديگرن کي دستخط ڪرڻ گهرجن ، انهي کي تسليم ڪندي ته اهي مارڪر جي قاعدن کي سمجهندا آهن.

توهان جي راند جي موڊ لاءِ مارڪر ڪيئن چونڊيو وڃي

هاڻي ته توهان قاعدن کي ڄاڻو ٿا، هتي هڪ مارڪر چونڊڻ لاء عملي صلاح آهي:

  • جيڪڏهن توهان ٽورنامينٽ (اسپيڊ بال) کيڏندا آهيو (FLT:1) برقي مارڪر خريد ڪريو جيئن ته پلانٽ ايڪليپس ، DYE ، يا Luxe مان جيڪو 10.5 بي پي ايس تي پروگرام ڪري سگهجي ٿو. هڪ اعليٰ معيار واري لوڊ ڪندڙ ۽ هڪ باريل ڳوليو جيڪو فيلڊ جي ڊيگهه جي پابندين سان ملندو (عام طور تي 12 14 انچ). ڳري مشيني مارڪرن کان پاسو ڪريو.
  • جيڪڏهن توهان ڪاٺ جي بال کي ترجيح ڏيو ٿا ته ٽپمان 98 ، ٽپمان اي 5 وانگر ميخانياتي مارڪر چونڊيو ، يا هڪ مگڊ مارڪر جيڪڏهن توهان حقيقت پسند آهيو. جيڪڏهن توهان هڪ اليڪٽرانڪ مارڪر چاهيو ٿا ، پڪ ڪريو ته اهو اڌ خودڪار تي مقرر ڪري سگهجي ٿو ۽ ميدان ان جي اجازت ڏئي ٿو. هڪ باريل جراب ۽ هڪ نن hopperي هپر (جهڙوڪ 100 گول) اسٽاڪ ڪرڻ سان ٻوٽن ۾ مشق کي بهتر بڻائي ٿو.
  • جيڪڏهن توهان هڪ چئلينج چاهيو ٿا ته توهان کي پمپ (مثال طور ، CCI Phantom ، Empire Sniper) يا اسٽاڪ ڪلاس. اهي توهان کي درستگي ۽ حرڪت تي ڌيان ڏيڻ تي مجبور ڪن ٿا. اهي گهٽ رنگ استعمال ڪن ٿا ۽ ڊگهي عرصي تائين راند ڪرڻ ۾ سستا آهن.
  • جيڪڏهن توهان تاريخي ريڪنٽيشن يا ميلس پسند ڪريو ٿا ته نشانين جي ڳولا ڪريو جيڪي مخصوص حقيقي بندوقن کي نقل ڪن ٿيون ، جهڙوڪ ڊي اي اي ايم 2 ، ٽپمان پروجيڪٽ سلو ، يا پهرين حملو ٽي 15 ميگفڊ. ڪيترائي سيناريول واقعا انهن کي اجازت ڏين ٿا جيستائين اهي فيلڊ جي حفاظت جي ضابطن کي پورا ڪن.

عام خلاف ورزي ۽ سزا

مارڪر جي قاعدن جي ڀڃڪڙي جي نتيجي ۾ خبردارين، ٽائم آئوٽ، يا خارج ٿي سگهي ٿو:

  • اوور شاٽنگ مخالف کي مارڪ ڪرڻ بعد انهن کي ختم ڪيو ويو آهي. سزا: 1-پوائنٽ سزا يا اخراج.
  • فليٽ:0: تيز رفتار: فيلڊ جي حد کان مٿي فائرنگ. سزا: ٻيهر ڪروونگرافر هجڻ گهرجي؛ جيڪڏهن بار بار ڏوهه ڪيو وڃي ، اخراج.
  • غير محفوظ باريل هٿرادو پاسي واري لائن تي جڏهن باريل جوپ کي هٽائڻ يا غير پليئر تي نشان لڳائڻ. سزا: پهرين offense جي خبردارين ، ٻئي offense جي راند معطل.
  • قاعدن کان ٻاهر تبديل ٿيل مارڪر هڪ اڌ خودڪار راند ۾ ريمپ موڊ استعمال ڪندي. سزا: انهي راند لاءِ مارڪر جي نااهلي.
  • مڪمل طور تي خودڪار يا پابند موڊ ۾ ڀڃڪڙي واري موڊ ۾ فلٽ: 0

آخري خيال: تبديل ٿيندڙ قاعدن سان مطابقت

پينٽ بال مارڪر جا قاعدا ارتقا جاري رکندا آهن. اليڪٽرانڪ مارڪر هاڻي ٽورنامينٽ جي راند تي حاوي آهن ، پر ڪيترائي تفريحي ميدان اڃا تائين انهن کي رڪنيت جي رسائي کي برقرار رکڻ لاءِ منع ڪن ٿا. رجحان وڌيڪ محفوظ ، وڌيڪ منظم راند جي طرف آهي ، عالمي ڪروونگراف چيڪ ۽ لازمي باريل جرابن سان. ان دوران ، ماگفڊ ۽ پمپ وانگر نيشا موڊ وڌي رهيا آهن ، خاص قاعدن جي نظام ٺاهڻ جيڪي فائر پاور تي زور ڏين ٿا. تازه ڪاري رهڻ لاءِ ، هميشه توهان جي تقريب لاءِ سرڪاري قاعدن جو مشورو ڪريو خاص طور تي وڏن ٽورنامينٽ لاءِ جيئن ته نڪس ايل ورلڊ ڪپ جا قاعدا.

ياد رکو: بهترين مارڪرز قاعدن جي پيروي ڪن ٿا. پينٽ بال ۾ ، حفاظت ۽ منصفانه راند هميشه پهرين جڳهه تي هوندي آهي. توهان پنهنجي مارڪٽر کي حڪمت سان چونڊيو ، راند جي موڊ جي ضابطن جو احترام ڪريو ، ۽ توهان هڪ راند جو مزو وٺو ٿا جيڪو بجلي جي تيز رفتار واري اسپيڊ بال کان وٺي ڇڪيل ، ٽيڪٽڪ وود بال ۽ پمپ راند جي درستگي تائين لامحدود قسم جي پيش ڪري ٿو.