Įstatymai, kaip valdyti piktbolaus aikštės naudojimą aukštojo metu
Pagrindinis tikslas - užtikrinti, kad būtų galima užtikrinti, kad būtų galima užtikrinti, kad būtų galima užtikrinti, kad būtų galima užtikrinti, kad būtų galima užtikrinti, kad būtų galima užtikrinti, kad būtų galima užtikrinti, kad būtų galima užtikrinti, kad būtų galima užtikrinti, kad būtų galima užtikrinti, kad būtų galima užtikrinti, kad būtų galima užtikrinti, kad būtų galima užtikrinti, kad būtų galima užtikrinti, kad būtų galima užtikrinti, kad būtų galima užtikrinti, kad būtų galima užtikrinti, kad būtų galima užtikrinti, kad būtų būtų galima užtikrinti, kad būtų galima užtikrinti, kad būtų galima užtikrinti, kad būtų galima užtikrinti, kad būtų galima užtikrinti, kad būtų, kad būtų galima būtų, kad būtų galima pasiekti, kad būtų, kad būtų galima pasiekti, kad būtų, kad būtų galima pasiekti, kad būtų, kad būtų, kad būtų, kad būtų, kad būtų, kad būtų, kad būtų, kad būtų, kad būtų, kad būtų, kad būtų, kad būtų, kad būtų, kad būtų, kad būtų, kad būtų, kad būtų, kad būtų, kad būtų, kad būtų, kad būtų, kad būtų, kad būtų, kad būtų, kad būtų, kad būtų, kad būtų, kad būtų, kad būtų, kad būtų, kad būtų, kad būtų, kad būtų, kad būtų, kad būtų
Žaidimo metu, kai žaidėjai turi būti išsigelbę, jie gali būti uždaromi ir išsigelbėti. Pažymės, kad jie gali būti išsigelbę, gali būti labai sunku, nes jie gali būti išsigelbę.
Šaltinis laikas - paprastai savaitgalio popietę, atostogas ir mokyklos atostogas - gali dvigubai ar tris kartus padidinti žaidėjų skaičių, kuriuos jūsų laukas paprastai mato. Šis padidėjimas testa kiekvieną jūsų įrenginio aspektą: registracijos greitį, įrangos prieinamumą, darbuotojų pajėgumą ir lauko apdarymą. Operatorius, kurie laikosi viršūnės valdymo kaip paskutinio mąstymo, dažnai mato avarijų padidėjimą ir grįžtamuosius apsilankymus. Tie, kurie priima aktyvius taisyklių kūrimą, kuria aplinką, kurioje reguliariai ir naujosios atvykstančios jaučiasi sveikintinos. Žemiau mes išsiskiria pagrindines taisykles ir plėtros strategijas, kuriomis sėkmingi laukai remiasi, kad būtų galima valdyti didelio eismo laikotarpius be aukšto kokybės.
Pagal pramonės duomenis, sritys, kurios neįgyvendina struktūrizuotų viršutinės viršutinės procedūros, per tą patį sezoną susiduria su iki 30% didesniu žaidėjų skundų ir 20% mažesniu pakartotinių rezervacijų skaičiumi. Priešingai, sritys, kurios investuoja į organizuotą tvarkarašymą ir saugos protokolus, dažnai mato savo pajamų vienam žaidėjui padidėjimą 1525%, nes žaidėjai gyvena ilgiau ir daugiau praleidžia už nuomos ir dažymus. Tai daro viršutinės valandos planavimą ne tik saugumo būtinybe, bet ir pelningumo vairuokliu.
Pagrindiniai taisyklės, kurias turi laikytis kiekvienas futbolo laukas
Įgyvendinančios taisyklės yra bet kokio darbo viršutinės valandos veikimo pagrindas. Jos nustato elgesio, judėjimo ir saugumo lūkesčius, leidžiančius darbuotojams sutelkti dėmesį į priežiūrą, o ne nuolatinį paaiškinimą.
Rezervavimo ir registracijos protokolai
Įsipareigojama rezervavimo sistema yra vienintelis efektyviausias įrankis, kuris padeda kontroliuoti žmonių tankis. Prašydami žaidėjams iš anksto rezervuoti laukelių internete arba telefonu, galite apriboti lankytojų skaičių per laiko bloką ir išvengti be galo vykstančių laukelių chaoso. Aukštųjų valandų apsvarstykite siūlyti stažuotinius atvykimo langus, pavyzdžiui, 8:00 a.m., 10:00 a.m. ir 12:00 p.m., kad žaidėjai ne visi atvyktų vienu metu. Įrašymo metu rinkkite atleidimus elektroniniu būdu, patikrinkite nuomos įsigomų prašymus ir išleiskite įrankių, rodančias žaidimo sesijos tinkamumą. Tai užkirsti kelią eilės ir supaprastina priekinio stalo tampa spėklės.
Be to, apsvarstykite galimybę taikyti išankstinio mokėjimo sistemą, kad sumažintumėte "no-show" skaičių, kuri gali sumažinti jūsų žaidėjų skaičių ir darbuotojų paskirstymą. Pasirinkite atšaukimo terminą 48 valandas iš anksto ir siūlykite dalinę grąžinimo arba perprogramuotės galimybę. Tai leidžia numatyti jūsų tvarkaraštį. Jei pasirodys "walk-in", turėkite aiškią politiką: jie yra įtraukiami į laukimo sąrašą ir įleidžiami tik tada, jei rezervuotos laukoje liko nepasipildytos 15 minučių po sesijos pradžios. Tai užkirsti kelią perplenkiui, o tuo pačiu pat patalpinti spontaniškus žaidėjus.
Žaidimo laiko apribojimai ir sesijos valdymas
Ilgos individualios žaidimai gali sulėtinti visą rotaciją. Aukštųjų valandų metu įgyvendinkite laiko ribotus žaidimus. Paprastai 1015 minučių standartinių eliminuojančių rungtynių metu ir 2030 minučių scenarijų pagrindu tikslams. Naudokite matomą atsiskaitymo laikrodį komandos centre ir skambinkite oro ragelį, kad signalizavote žaidimo pabaigą. Po kiekvieno žaidimo, įdiegtumėte privalomą 5 minučių atšaldymą, kad būtų galima perkrauti, hidratuoti ir patikrinti saugumą. Šis tempas palaiko žaidėjus užsiimti ir užtikrina, kad kiekvienas gautų kelis raundus be valandų laukimo.
Veiksmingas būdas valdyti sesijos srautą yra naudoti spalvų kodą turinčią lainečių sistemą. Kiekvienam žaidėjų grupei paskirkite spalvą (pvz., raudoną, mėlyną, žalią) ir skelbėkite rotacijas pagal spalvą. Tai eliminuoja supainiojimą ir leidžia darbuotojams greitai nustatyti, kuri grupė turi būti kurioje srityje. Taip pat tarp sesijų sukurta 10 minučių buferas, leidžiantis atstatyti aikštę ir spręsti bet kokius ginčus. Šiuose buferuose skatinami žaidėjai hidratuoti ir patikrinti savo įrangą kronografo stotyje, sumažinant vėlesnį darbo laiką.
Privalomas saugos prietaisas ir patikrinimai
Nė vienas neturėtų įstoti į žaidimų aikštę be viso masko (ASTM F1776 atitiktis), kaklo apsaugos ir tinkamo drabužio, kuris padengia rankas ir kojas. Aukščiausiomis valandomis, atlikti įrangos patikrinimus kronografo stotyje prieš kiekvieną sesiją. Paskyrite specialius darbuotojus, kurie vaizduotai patikrintų kauklių, lęšių ir barelinių stiklių. Jei žaidėjo įrankis yra nestandardinis, atsisakykite žaisti, kol jis nebus ištaisytas. Nuomokamos kaukės turėtų būti šalinamos ir tikrinamos tarp naudojimo. Norėdami pagreitinti procesą, įkreipiate savarankišką patikrinimo zoną su veidrodžiais ir spausdytomis gairėmis, tačiau visada turėkite darbuotoją patikrinti atitikimą prieš žaidėjus įžengiant lauko buferinę zoną.
Norint dar labiau supaprastinti patikrinimus, sukurti žaidimo ankstesnę kontrolinę sąrašą, kurią žaidėjai turi pradėti. Tai gali apimti maskės būklę, įdėtą šlapiką ir žymenų greitį ribose. Nuomojęs žaidėjus, darbuotojai turi atlikti greitą tris kartus patikrinimą: maskės tinkamumą, oro tanko slėgis ir kronografo skaitymą. Laikykite visų patikrinimų įrašą, kad galėtumėte stebėti pasikartojančias problemas, pvz., konkrečią nuomojęs maskės liniją, kuri dažnai nesilaiko. Šie duomenys padeda pagerinti įrangos priežiūrą ir sumažinti patikrinimo laiką ilgainiui.
Lauko sukeltumas ir zonos paskirstymas
Perplėstumas viename aikštėje yra kryžminės gaisro incidentų ir frustracijos receptas. Pasidalikite savo turimą erdvę bent į dvi atskiras aikštes ar zonas (pvz., greito kamuoliuko aikštė ir medžio kamuoliuko aikštė) ir sukelkite grupes tarp jų. Kiekviena sukeltis turi įvykti kas 6090 minučių. Kiekviena grupė pažymėkite spalvą ar skaičių ir įrašykite matomą sukeltį grafiką aikštėje. Tai užkirsti kelią bet kuriam laukui monopoliuoti ir suteikia žaidėjams įvairovę. Labai didelioms liaudioms apsvarstykite naudoti trečią aikštę kaip specialių atsargų viršavimui arba specialių žaidimo režimų, tokių kaip vėliavos užėmimas ar zombijų scenarijų, kuriems reikia daugiau žaidėjų.
Kita taktika yra paskirti sądegimo aikštę per pirmąsias 15 sesijų minučių. Ši nedidelė, mažai rizikos zona leidžia žaidėjams išbandyti savo žymenis ir jaustis komfortuodamiesi prieš patekdami į pagrindinius rungtynes. Ji taip pat absorbuoja pradžią, todėl pagrindiniai aikštės nesugebės užtverti. Įsitikinkite, kad šildymo aikštėje yra savų saugos stotis ir yra bent vienas teisėjas.
Žiūrėjų politika
Ne žaidėjai gali greitai paversti scenografinę zoną pavojingomis zonos. Aukštųjų valandų metu žiūrovus apriboti į paskirtas žiūrėjimo platformas arba užkrėstą plotą bent 50 pėdų nuo aikštelės įėjimo. reikalauti, kad visi žiūrovai dėvėtų akių apsaugą (net ir pagrindinius saugos akiniai) ir pasirašytų atleidimą. Žaidėjo vienam žiūrovui - vienas žiūrovo vienam vienam žaidėjui santykis - geras gairė. Kas nešioja žaidėjo žiedą turi likti už saugos linijos. Šis taisyklė apsaugo perkelius nuo bėgių pinigų ir iš laukų keliojantiems žaidėjams atliekančius pėsčių.
Įsivaizduokite, kad žiūrovams būtų mokamas mažas mokestis, kuris galėtų padengti išlaidas, susijusias su vaizduotės erdvėmis ir papildoma saugos įranga. Tai taip pat skatina žaidėjus apriboti savo ne žaidžiančius svečius. Įėjimo priėjimą būtų aiškiai pažymėta žiūrovų politika, o žiūrovų erdvėje būtų diskutavus darbuotojas, atsakingas į klausimus ir priimančio ribas. Jei vaizduotės erdvė turi pajėgumų ribą, numeruotų žiedų išdavimo reikia pirmiausiai atvykti, pirmiausiai aptarnauti.
Nulinko tolerancija netinkamam elgesiui
Įsitikinkite, kad prieš žaidimą žaidėjai gali būti įvertinti, kad jie turi būti išsivysčiusi, kad jie gali būti išsivysčiusi, kad jie gali būti išsivysčiusi, kad jie gali būti išsivysčiusi, kad jie gali būti išsivysčiusi.
Siekiant paremti šią politiką, kiekvienam teisėjui įrengkite radiją arba šviestą, kad jis galėtų greitai kreiptis į pagalbą. Įsitikinkite, kad visi darbuotojai žino, kaip dokumentuoti incidentus naudojant standartizuotą ataskaitą. Įtraukite žaidėjų vardą, naršyklės numerį, nusikaltimo aprašymą ir sprendimą. Šios ataskaitos padeda nustatyti pakartotinius pažeidėjus ir pritaikyti savo vykdymo užtikrinimo strategijas.
Augstesnės strategijos, skirtos didžiausiam eismui valdyti
Be esminių taisyklių, perspektyviems laukinių operatoriams yra įdiegti daugybę technologijų ir procedūrų, kad būtų galima lengvai valdyti didelį kiekį.
skaitmeninės eilės sistemos ir realaus laiko sekimas
Lankos eilės registruotoje ar kronografo stotyje žlugia momentą. Įgyvendinkite skaitmeninę eilės sistemą: žaidėjai nuskaina QR kodą atvykus ir gauna tekstinį pranešimą, kai sesija yra paruošta. Kai kurie laukai naudoja RFID rankeninius, kurie automatiškai tikrinia žaidėjų atvykimą ir stebima žaidimo dalyvavimą. Komando centre esančiame planšetiniame kompiuteryje galima pamatyti, kiek žaidėjų yra kiekvienoje srityje, kiek jie laukė ir kada prasidės kitas sukeltas. Šie duomenys padeda atlikti skrydžio pakeitimus, pavyzdžiui, trumpinti žaidimą dvigubai, jei eilė yra atsarginė. PaintballManagement.com siūlo integruotą užsakymą ir sekimą, pritaikytą dažų kamuolių operacijoms.
Rinktis, kad būtų galima nustatyti, ar yra tinklų, kurie gali būti naudojami elektroniniu būdu, arba, jei yra, kad yra, ar yra, arba yra, arba yra, arba yra, arba yra, arba yra, arba yra, arba yra, arba yra, arba yra, arba yra, arba yra, arba yra, arba yra, arba yra, arba yra, arba yra, arba yra, arba yra, arba yra, arba yra, arba yra, arba yra, arba yra, arba yra, arba yra, yra, arba yra, arba yra, arba yra, yra, arba yra, arba yra, yra, arba yra, yra, arba yra, arba yra, arba yra, yra, arba yra, arba yra, yra, arba yra, yra, arba yra, yra, arba yra, yra, arba yra, yra, arba yra, yra, arba yra, yra, yra, arba yra, yra, yra, arba yra, yra, yra, yra, arba yra, yra, yra, yra, yra, yra, yra, yra, yra, yra, yra, arba yra, yra, yra, yra, yra, yra, yra, yra, yra, yra, yra, yra, yra, yra, yra,
Darbuotojų ir konfliktų sprendimo mokymas
Per viršutinę laiką jūsų darbuotojo į žaidėjo santykis turėtų būti ne mažesnis kaip 1:15. Padidinkite arbitrus vienam iš penkių žaidėjų kiekvienoje srityje. Pasirinkite visus darbuotojus konfliktų sprendimo technikomis: aktyviai klausykite, likite ramūs ir siūlykite sprendimus (pvz., atnaujinkite žaidėją į kitą žaidimo režimą, jei jie nesitenkinimas laukimo laikais). Laikykite trumpą 10 minučių prieš posėdį, kad peržiūrėtumėte dieną numatytą apimtį, specialius įvykius ir bet kokius taisyklių pokyčius. Pasirinkite darbuotoją, kad tvarkytų nenumatytas problemas, nuo praradusio nuomos žymėjimo iki medicinos įvykio, nesugebindamas sutrikdyti žaidimų srauto. Investuoti į mokymo darbuotojus atsiskaito per pasikartojančias verslą ir teigiamas online apžvalgas.
Įsivaizduokite, kad būtų sukurtas darbuotojų mokymo vadovas, kuriame būtų įtraukti vaidmenų specifiniai skyriai teisėjų, registracijos sekretorių ir įrangos technikų. Įtraukite scenarijų pagrindu atliktus pratimus, pavyzdžiui, kaip elgtis su žaidėju, kuris atsisako palikti aikštę po žaidimo pabaigos. Šius pratimus atlikite ketvirčio metu, kad išlaikytumėte savo įgūdžius. Taip pat įgyvendinkite apdovanojimų sistemą darbuotojams, kurie gauna teigiamą atsiliepimą iš žaidėjų, pavyzdžiui, mažą bonusą ar dovanų kortelę. Laimūs, gerai apmokyti darbuotojai yra jūsų geriausias turtas viršutinėse valandose.
Aprašymo ir priežiūros korekcijos
Jei tam tikras bunkerių išdėstymas sukelia dažnesus artimųjų nuotolių pašalinimą ir ginčus, jį atkurkite. Padėkite papildomus įėjimo ir išėjimo taškus laukams, kad sumažintumėte užkrovą. Įdiegtumėte aukštesnės kokybės tinklą, kad būtų galima laikyti bėgių dažų kamuoliukų ir išvengti vėlavimų ieškoti bėgių šaukinių. Semėnio metu planuokite gilią tinklų, tinklų palaikymo ir oro tankinimo stotų valymą ir remoną. Gerą prižiūrimas laukas veikia greičiau ir susilaiko mažiau dažnai, o tai reiškia mažiau pertraukų per viršutinį žaidimą. Paaiškinti įkvėpimą, aplankyti atvejus iš aukščiausių laukų, kuriuose yra: Žaidimai, kuris reguliariai apima laukinių projektavimo naujoves.
Kitas dažnai pamirštamas aspektas yra pati stažuotės zona. Aukštųjų valandų metu, suteikti pakankamai šešėlio, sėdynės ir vandens stotis, kad žaidėjai būtų patogūs laukdami. Gerą suplanuotas stažuotės zona sumažina netikėjimą ir ginčų tikimybę. Įstatyti ventiliacijos ar šildytuvų karštame klimate ir šildytuvų šaltuose. Apsvarstykite pridėti mažą mieginių barą ar vandens atpildymo stotį į stažuotės zoną, kad žaidėjai nebūtų priversti eiti atgal į pagrindinį pastatą, kuris gali sukelti spūklų.
Bendravimas ir žaidėjų išsilavinimas
Nė viena taisyklė neveikia, jei žaidėjai apie tai nežino. Proaktyvias ryšys prasideda prieš atvykstant ir tęsiasi visą dieną. Jūsų svetainėje ir užsakymo patvirtinimo laiške įrašykite trumpą viršutinės valandos taisyklių santrauką: rezervacijos reikalavimus, laiko apribojimus, saugos priemonių lūkesčius ir žiūrovų politiką. Atvykus, žaidėjus nukreipkite į didelį skaitmeninį ženklą ar plokštelę, kurioje rodomas dienos grafikas ir taisyklės. Prieš rungtynes vykstančiame pranešime (darytame 10 minučių iki pirmojo sesijos) apžvelkite tris svarbiausius punktus: "masko įjungimo" politiką, "barelės" taisykles ir "mercy" taisyklę. Laikykite pranešimą per penkis minutes, kad jis liktų aktyvus. Naudokite vaizduosius žvakus spalvintų vėliavų lauko statui, numerintų sienas, kad sumažintų susikūrimo. Po dienos pabaigos, atsiųskite elektroninę laišką su trumpu nuorodą į užimtuosius klausimų per kitą savaitgalį.
Norėdami padaryti bendravimą dar veiksmingesnį, sukurkite trumpus (30 sekundžių) vaizdo įrašus, kuriuose paaiškinamos pagrindinės taisyklės ir rodomos tinkamos saugos praktikos. Jie gali būti paleisti ekrane scenos erdvėje arba pasidalinti socialiniuose tinklalapyje. Naudokite humorių, kad jie būtų prisiminti, tačiau saugumo žinutę laikykite aiškiu. Pavyzdžiui, greitas sketas, parodantis tinkamą būdą užrašyti priešininką be peršaudymo, gali būti veiksmingesnis už rašytinę taisyklę. Galų gale, žaidėjai, kurie supranta taisykles, labiau linkę jas laikytis ir mėgautis savo diena.
Laikui bėgant peržiūrimas ir pritaikymas taisyklių
Kas veikia mažame lauke šeštadienio popietę gali nesugebėti, kai 50 žmonių korporacinė grupė atostogų metu. Geriausi lauko operatorius laikosi savo taisyklių knygos kaip gyvojo dokumento. Kiekvienos mėnesio pabaigoje peržiūrėkite incidentų ataskaitas, žaidėjų atsiliepimus ir darbuotojų stebėjimus. Pažiūrėkite mintis: ar dauguma sužalojimų vyksta miško lauke per trečiąja rotaciją? Ar chronografo stotyje eilė yra nuolat per ilga? Patikslinkite taisykles atitinkamai. Pavyzdžiui, galite pridėti specialią chronografo liniją nuomos žaidėjams arba pratęsti žiūrovų ribą po to, kai gausite skundus dėl nepakankamo apžiūrėjimo erdvės. Pasidalinkite taisyklėmis atnaujinimus savo darbuotojams ir skelbėkite juos bent 48 valandas iki kitos viršutinės viršutinės dienos. Laukai, kurie greitai uždirba reputaciją gerai valdomų ir žaidėjų orientuotų. Tarptautinės piltbalo žaidėjų asociacijos saugos gairės Pateikite pagrindinę liniją, ant kurios galite statyti.
Perkelikite ketvirčio what-if brainstorming sesijas su savo komanda. Paklauskite tokių klausimų: Kas būtų, jei 200 žaidėjų neatitiktinai pasirodytų? arba Kaip mes susidurtume su staiga pertraukiančia audra per viršutinę sesiją? Dokumentiruokite sprendimus ir įtraukite juos į savo taisyklių atnaujinimus. Taip pat sekite pagrindinius veiklos rodiklius, tokius kaip vidutinis laukimo laikas, saugos incidentai ir žaidėjų išlaikymo lygis. Naudokite šiuos duomenis, kad matuotumėte taisyklių pakeitimų poveikį. Pavyzdžiui, jei uždaryte rezervacijos langą ir pamatysite 10% padidėjusį atvykimo laiku skaičių, žinote, kad šis pakeitimas yra veiksmingas.
Išankstiniai klausimai: Nuomokos įranga ir dažų valdymas
Nuomokos įrangos perkrovimas
Per didžiausią laiką nuomos žymekliai ir kaukės per daugelį rankų. Įgyvendinkite greito perkrovimo procesą: po kiekvieno žaidimo žaidėjai grąžina nuomos įrangą į paskirtą drop stotį, kur darbuotojai nedelsiant tikrinia, dezinfikuoja ir ruošia ją kitam žaidėjui. Naudokite žymeklių numeracinę žymeklių sistemą, kad jie būtų suvieniami su tinkama šlapimo ir tanko įjungia. Turėkite specialią oro įpildymo stotį atskirai nuo kronografo stotyje, kad išvengtumėte linijos susikūrimo. Apsvarstykite naudoti baterijų varomą oro kompresorių su greito jungimo sistema, kad būtų pagreitinta užpildymas.
Paltų pardavimas ir perkradimas
Žaidėjams reikės pirkti dažą visą dieną. Įstatykite dažų pardavimo kabiną stadiono teritorijoje, kad sumažintumėte keliones į pagrindinį stalo stalą. Parduokite dažą pagal maišą ar dėžutę ir siūlykite nedidelę nuolaidą už didelių pirkinių. Po kiekvieno žaidimo, leiskite žaidėjams nemokamai perkronografuoti savo žymes, tačiau įgalinkite griežtą vieną peržiūrą per sesiją, kad linija būtų nuolat judanti. Personalis turėtų būti apmokytas greitai patikrinti greitį ir prireikus jį pritaikyti. Tai sumažina dažų pertraukimo riziką dėl dažų lūžio ar žymės apdoros.
Išvada
Sėkmingai valdyti dažų kamuolės aikštę pikų valandomis yra balansinis procesas tarp perdavimo ir saugos. Įgyvendindamas rezervavimo sistemą, laikų apribojimų įgyvendinimas, įpareigojant įtaisų patikrinimus, keistis žaidėjus tarp laukų, palaikant aiškią ryšį ir optimizuojant įrangą ir dažų valdymą, sukuriate aplinką, kurioje kiekvienas gali žaisti sunkiai, nesijusti užpildytas ar nesaugus. Išplėstingos strategijos, tokios kaip skaitmeninė eilės valdymas, tvirtas personalo darbas ir pasikartojantys taisyklės išnaikinimas, veda jūsų veiklą į kitą lygį. Atminkite, kad taisyklės veikia tik kai jas nuolat taikome ir reguliariai atnaujinama remiantis realais pasauliniais atsiliepimais. Atsiskaita yra lojalus žaidėjų bazė, kuri grįša savaitę po savaitę, žinodamas, kad jie’s gauti sklandų, linksmą ir sąžiningą patirtį, nesvarbu, kaip užimta.
Daugiau informacijos apie geriausius praktikas, taikomus tinklalapių valdymui, žr. Paintball X3 # 8217 # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # ir Nacionalinis elektrinio pentbalo lygo saugos puslapisPapildomos informacijos galima rasti IPPA saugos gairės ir per atvejų tyrimus Žaidimai- Taip.