paintball-playing-environments
Бир нече оюн варианттарында ойноо эрежелерин түшүнүү (флагды кармоо, Элиминация, Etc.)
Table of Contents
Оюндардын өзгөрүүлөрүнүн негизги негиздери
Оюндун өзгөрүшү физикалык активдүүлүккө жаңы жашоо берет, мектептин эс алуусунда, жайкы лагерде же дем алыш күндөрү короодо чогулушта. башаламандык менен жылмакай, кызыктуу тажрыйбанын айырмасы бир нерседе: ачык-айкын айтылган эрежелерде. аларсыз, эң мезгилсиз оюн да аргументтерге, жаракаттарга жана жаракаттарга айланышы мүмкүн. Бул колдонмо эң популярдуу оюн вариацияларынын негизги эрежелерин түзөт. желекти басып алуу, Элиминация, дөңсөөнүн падышасы, беконду башкаруу, спуд, инфекциялык белги жана башкалар.
Элдин оюн-зоок өзгөрүүлөрүнүн майда-чүйдөсүнө чейин эрежелери
Флагды кармап алгыла
Флагды кармоо - бул ылдамдыкты, жашыруунлукту жана координацияны текшерген классикалык командалык стратегиялык оюн. эки команданын ар биринин өз аймагында желек орнотулган. Максаты - атаандаштын тарабына кирип, желекти кармап, аны белгилебей өз тарабыңызга кайтарып берүү.
- Чек аралар жана аймактар : Ар бир команданын тарабы ачык-айкын белгиленген, нейтралдуу зона (көбүнчө борбордук сызык) менен. Оюнчулар бул чек араларда калышы керек; аймакты таштап кетүү убактылуу сыртка чыгууга же командалык жазага алып келет.
- "Анын айтымында, ""жаңжал жана жалюзи"" - атаандаш тарапта отурган оюнчу белгиленген түрмөгө барышы керек, ал эми командадаш аларды белгилегенде гана бошотулушу мүмкүн."
- Флагды кармоо : Флагды физикалык түрдө алып жүрүү керек; өткөрүп берүүгө же ыргытууга уруксат берилбейт. эгерде желекти көтөргөн оюнчу белгиленсе, алар желекти ошол жерде таштап, түрмөгө түшүшөт
желек командалашы тарабынан калыбына келтирилмейинче же атаандаш тарабынан кайтарылганга чейин ошол жерде калат. - "Анын айтымында, ""команда атаандаштын желегин кармап, өз тарабына алып келүү менен жеңишке жетет, убакыттын ичинде эң көп кармаган команда жеңишке жетет."""
Популярдуу вариациялар :
- "Анын айтымында, ""Флаг"" оюнунда оюнчулар ""жапырт"" оюндарды белгилөө үчүн ""жапырт"" оюндарды белгилөө үчүн ""жапырт"" оюндарды белгилөө үчүн ""жапырт"" оюндарды белгилөө үчүн ""жапырт"" оюндарды белгилөө үчүн ""жапырт"" оюндарды белгилөө үчүн ""жапырт"" оюндарды белгилөө үчүн ""жапырт"" оюндарды белгилөө үчүн ""жапырт"" оюндарды белгилөө үчүн ""жапырт"" оюндарды белгилөө үчүн ""жапырт"" оюндарды белгилөө үчүн ""жапырт"" оюндарды белгилөө үчүн ""жапырт"" оюндарды белгилөө үчүн ""жапырт"" оюндарды белгилөө үчүн ""жапырт"" оюндарды белгилөө үчүн ""жапырт"" оюндарды белгилөө үчүн ""жапырт"" оюндарды белгилөө үчүн ""жапырт"" оюндарды белгилөө үчүн ""жапырт"" оюндарды белгилөө үчүн ""жапырт"" оюндарды белгилөө үчүн ""жапырт"" оюндарды белгилөө үчүн ""жапырт"" оюндарды белгилөө үчүн ""жапырт"" оюндарды белгилөө үчүн ""жапырт"" оюндарды белгилөө үчүн ""жапырт"" оюндарды белгилөө үчүн ""жапырт"" оюндарды белгилөө үчүн"" оюндарды белгилөө үчүн ""жапырт""
- Түнкүсүн желекти кармаңыз : Караңгыда жаркыраган таяктар менен ойнотулат
ар бир команда жаркыраган таяктын желегин алып жүрөт, ал эми оюнчулар жаркыраган тилкелерди кийишет. Эрежелер бирдей, бирок көрүнүшкө жана этияттыкка таянат. - Флагды электр тогу менен каптаңыз : Талаага жайгаштырылган белгилер ылдамдыкты жогорулатуу, калкан (бир эркин белги иммунитети) же үй базасына телепортация сыяктуу убактылуу жөндөмдүүлүктөрдү берет.
Расмий көрсөтмөлөр жана жаш курагына байланыштуу өзгөртүүлөр үчүн Жаштар топтору үчүн флаг эрежелерин алуу сыяктуу ресурстарды караңыз.
Элиминация оюндары
Элиминациялык оюндар оюнчуларды активдүү аймактан алып салуу жөнүндө айланат, алар белгиленгенден кийин, сокку урулгандан кийин же башка жол менен дисквалификациялангандан кийин. калган акыркы оюнчу же команда жеңишке жетет. Бул категорияга Dodgeball, Last Man Standing, Infection Tag жана ар кандай белгилер кирет.
- Элиминациялык критерийлер : Дененин каалаган бөлүгүнө белгилөө (же секирип кетпеген ыргытылган топ менен сокку уруу) оюнчуну жок кылат. кээ бир оюндарда топту кармоо ыргытуучуну жок кылат.
- Эскерүү эрежелери : Кээ бир жок кылуу оюндары туруктуу жок кылынат; башкалары белгиленген убакыттан кийин, командадаш көзөмөл чекитине жеткенде же толук командада кайра орнотулганда кайра кирүүгө уруксат берет.
- Оюн аянты : Айланмаларды жок кылууда оюнчулар кыскарган чектен чыга алышпайт. Сотторду жок кылууда (мисалы, Доджболдо) оюнчулар белгиленген жарым короодо калышы керек. Ачык талааларды жок кылууда чек аралар бекитилет жана натыйжаларды калтыруу жок кылуу менен аяктайт.
- Акыркы шарттар : Оюн бир команда бардык оюнчуларын жоготкондо же бир оюнчу калганда аяктайт. Убакыттын өтүшү менен версиялар үчүн, эң көп аман калган команда жеңишке жетет.
популярдуу суб-вариациялар :
- "Додгебол: ""Оюнчулар жумшак топту колдонуп, атаандаштарын мойнунан төмөн сокку урушат, топту кармоо ыргытуучуну жок кылат жана бир командадашты алып келет."
- "Адамдын ""адамдын"" белгиси менен белгилүү болгон оюнчунун оюну, анын ичинде ""адамдын"" белгиси менен белгилүү болгон оюнчунун оюну, анын ичинде ""адамдын"" белгиси менен белгилүү болгон оюнчунун оюну, анын ичинде ""адамдын"" белгиси менен белгилүү болгон оюнчунун оюну, анын ичинде ""адамдын"" белгиси менен белгилүү болгон оюнчунун оюну."
- Бомбардмент : Эки команда борбордо бир нече топтор менен катарлашат; оюнчулар каршылаштарга сокку уруу үчүн топторду ыргытышат. көкүрөктүн астындагы шыбырашуулар жок кылынат; топту кармоо ыргытуучуну жок кылат.
Доджбол эрежелеринин кеңири топтому үчүн Athletic.net Dodgeball эрежелерине кайрылыңыз.
Тоонун падышасы
"Анын "" тоосу "" деп аталган бир оюнчу падыша катары башталат, ал тоодо турат, башка оюнчулар падышаны түртүп, тартып же жеңил-желпи белгилөө менен наамды талап кылышат."
- Кооптуу байланыш жок : сокку урууга, тепкилөөгө, тепкилөөгө же кандайдыр бир агрессивдүү күчкө катуу тыюу салынат. көзөмөлдөнгөн түртүп же жумшак титирегенге гана уруксат берилет жана оюн версиясы ага ачык уруксат берсе гана.
- Чек аралар : Тоо аянты, адатта, аныкталган тегерек же төрт бурчтуу. Оюнчулар оюн аянтчасында калышы керек; сыртка чыгуу аларды ошол раунддан жок кылат.
- Жеңүүчү : Тоодо эң узак убакытка чейин өз ордун сактап турган оюнчу жеңишке жетет. Турнир форматында эң тегерек жеңишке ээ болгон оюнчу чемпион болот.
"Сумо" дөбөнү кичинекей тегерекке чейин кыскартып, ошол мейкиндиктин ичинде гана түртүп турууга мүмкүндүк берет.
Бэконду кесип салгыла
Эки команда борбордук чекиттин карама-каршы тарабында кезекке турушат. объект (бекон) орто сызыкта отурат. Оюнчуларга номерлер берилет; чалуучу номерди жарыялаганда, оюнчулар беконду кармап, белгисиз өз сызыгына кайтып келишет.
- Жок Коргоо : Оюнчу беконду алгандан кийин, каршылаштар аны коргобошу мүмкүн; алар ташуучуну гана белгилей алышат.
- Кайра кайтуу эрежеси : Эгер беконду кармап турганда белгиленсе, оюнчу аны дароо таштап, өз линиясына кайтып келиши керек. бекон кийинки чалуу үчүн ордунда калат.
- Скоринг : Бейкон менен ийгиликтүү кайтып келүү бир упай топтойт. Эгерде карама-каршы командалардын эки оюнчусу тең беконго барса, экинчисин белгилеген (же белгиленбей кайтып келген) упай топтойт.
Steal the Bacon флагды кармоо жана жок кылуу элементтерин айкалыштырат жана тез чечим кабыл алуу жана жекече ойноо үчүн эң сонун.
Спуд
Бул оюн кол менен көздүн координациясын жана реакция убактысын түзөт.Оюнчулар тегеректе чогулушат, жана бир адам "ал" деп тандалат. Ал топту асманга бийик ыргытат, ал эми номерди чакырат.
- "Сүрөт системасы: ""Сүрөт системасы"" - бул оюнчунун ""Сүрөт системасы"" деген сөзү, ал эми ""Сүрөт системасы"" - бул оюнчунун ""Сүрөт системасы"" деген сөзү."
- Кыймыл чектөөлөрү : Топ ыргытылгандан кийин, бардык оюнчулар (капкак кармашы керек болгон адамдан башка) качып кетиши мүмкүн, бирок белгилүү бир аймакта калышы керек. кармаган оюнчу ыргытканга чейин эң жакын оюнчуга карай үч чоң кадам жасай алат.
- Акыркы шарттар : Оюн бир гана оюнчу калганга чейин же алдын ала белгиленген мөөнөткө чейин улантылат.
Спудду ички спорт залдарына абдан ылайыкташтырууга болот жана аны жумшак көбүк менен ойноого болот.
Кошумча белгилер
Стандарттык белгиден тышкары, бир нече структураланган вариациялар уникалдуу бурулуштарды сунуштайт:
- "Фриз Таг: ""Фриз Таг"" - бул оюнчулар ордунда тоңуп калат (колдорун сунуп), алар буттарынын астынан же аларды белгилөө менен командалаштары тарабынан тоңуп калбайт."
- "Блоб Таг: ""Эки оюнчу кол кармагандай башталат, алар жуп катары кууп жүрүшөт, кимдир бирөөнү белгилегенде, ал адам кол кармаганга кошулат, бардык оюнчулар белгиленгенге чейин өсөт."""
- Көлөкө таг : Оюнчулар дененин ордуна башка бирөөнүн көлөкөсүн белгилеши керек. Физикалык байланыш талап кылынбайт; ысык күндөр үчүн идеалдуу.
- "Караңгы спорт залында же караңгыда ойнотулат. ""Бул"" флеш-жарыкты колдонот; жарык нуру менен кимдир бирөөнү тыкылдатуу аларды белгилейт. жашыруун мейкиндиктер жана коопсуз зоналар жөнүндө ачык эрежелерди талап кылат."
Универсалдуу эрежелер жана мыкты практикалар
Ар кандай айырмачылыктарга карабастан, кээ бир негизги ыкмалар коопсуздукту, адилеттүүлүктү жана көңүл ачууну камсыз кылат.
Чек ара жана коопсуздук эрежелери
- Ачык чек араларды аныктоо : Конустарды, аркандарды, ленталарды же табигый белгилерди колдонуңуз. Оюнчулар кайда чуркашы мүмкүн экендигин так билиши керек. Бул кагылышууларды жана талаш-тартыштарды алдын алат.
- Кооптуу иш-аракеттерге тыюу салуу : Ачык уруксат берилбесе жана көзөмөлдөнбөсө, эч кандай түртүп, мүдүрүлүп, күрөшүп же агрессивдүү физикалык байланыш болбойт.
- """Коопсуз зона"" - бул оюнчулар чарчап, жаракат алганда же ичимдик ичсе, отура турган убакыт аймагы."
- Көзөмөл жана биринчи жардам : Балдар үчүн, чоң киши оюнду көзөмөлдөшү керек.
Адилеттүү оюн жана спорттук иш
- """Агвинг"" оюнун бузуп, ар бир адамдын тажрыйбасын төмөндөтөт."
- """Алдамчылык жок"" (FLT:1): бурчтарды кесип салуу, белгилерди жасалмалоо, буюмдарды жашыруу же чек араларды четке кагуу оюндун рухун бузуп салат. бир раундду отуруу сыяктуу кесепеттерге макул болуу жана аларды ырааттуу түрдө күчөтүү."
- """Адамдын адеп-ахлактык тазалыгы менен ойноо"" (FLT:1) - бул түрмөдө отурган же чынчылдык менен отурган адам, эгерде аны аныктоо үчүн ачык эреже же бейтарап байкоочу болбосо, талашпаңыз."
Байланыш жана командалык иш
- "Кереметтүү белгилер: ""Кереметтүү белгилер"" - бул ""Кереметтүү белгилер"" - бул ""Кереметтүү белгилер"" - бул ""Кереметтүү белгилер"" - бул ""Кереметтүү белгилер"" - бул ""Кереметтүү белгилер"" - бул ""Кереметтүү белгилер"" - бул ""Кереметтүү белгилер"" - бул ""Кереметтүү белгилер"" - бул ""Кереметтүү белгилер"" - бул ""Кереметтүү белгилер"" - бул ""Кереметтүү белгилер"" - бул ""Кереметтүү белгилер"" - бул ""Кереметтүү белгилер"" - бул ""Кереметтүү белгилер"" - бул ""Кереметтүү белгилер"" - бул ""Кереметтүү белгилер"" - бул ""Кереметтүү белгилер"" - бул ""Кереметтүү белгилер"" - бул ""Кереметтүү белгилер"" - бул ""Кереметтүү белгилер"" - бул ""Кереметтүү белгилер"" - бул ""Кереметтүү белгилер"" - бул ""Кереметтүү белгилер"" - бул ""Кереметтүү белгилер"" - бул ""Кереметтүү белгилер"" - бул белгилер"" - бул белгилер."
- Ротациялык позициялар : Оюнчуларды ар кандай ролдорду (коргоочу, кол салуучу, алдамчы, флаг ташуучу) сынап көрүүгө үндөө. Бул жөндөмдүүлүктөрдү өнүктүрөт жана ар бир адамды катыштырат.
- Оюндан кийин маалымат : Эмне иштегенин жана эмне жакшыртылышы мүмкүн экендигин талкуулоо үчүн бир нече мүнөт бөлүңүз. Бул окуу чөйрөсүн өнүктүрөт жана келечектеги оюндарды кызыктуу кылат.
Ар кандай топторго жана чөйрөлөргө тиешелүү эрежелерди ылайыкташтыруу
Оюндун чыныгы күчү оңой адаптациялоодо. Ошол эле негизги оюн кичинекей балдар, чоң топтор же жабык мейкиндиктер үчүн өзгөртүлүшү мүмкүн.
Жаш курагына жана жөндөмдүүлүктөрүнө жараша жөнгө салуу
- "Жаш оюнчулар (жашы 4-7) ""Туздак"" белгисин колдонуңуз, анда тоңдурулган оюнчулар жөнөкөй тийүү менен тоңдурулбайт, оюн убактысын кыскартыңыз жана чарчоону алдын алуу үчүн чек араларды кыскартыңыз."
- "Эл аралык оюнчулар: ""Эл аралык оюнчулар"" (FLT) - бул ""Эл аралык оюнчулар"" (FLT) - бул ""Эл аралык оюнчулар"" (FLT) - бул ""Эл аралык оюнчулар"" (FLT) - бул ""Эл аралык оюнчулар"" (FLT) - бул ""Эл аралык оюнчулар"" (FLT) - бул ""Эл аралык оюнчулар"" (FLT) - бул ""Эл аралык оюнчулар"" (FLT) - бул ""Эл аралык оюнчулар"" (FLT) - бул ""Эл аралык оюнчулар"" (FLT) - бул ""Эл аралык оюнчулар"" (FLT) - бул ""Эл аралык оюнчулар"" (FLT) - бул ""Эл аралык оюнчулар"" (FLT) - бул ""Эл аралык оюнчулар"" (FLT) - бул ""Эл аралык оюнчулар"" (FLT) - бул ""Эл аралык оюнчулар"" (FLT) - бул ""Эл аралык оюнчулар"" (FLT) - бул ""Эл аралык оюнчулар"" (FLT) - бул ""Эл аралык оюнчулар"" (FLT) - бул ""Эл аралык оюнчулар"" (FLT) - бул ""Эл аралык оюнчулар"" (FLT) - бул ""Эл аралык оюнчулар"" (FLT) - бул ""Эл аралык оюнчулар"" (FLT)
- "Анын айтымында, ""аралаш деңгээлдеги топтор: майыптар системасын колдонуңуз, тажрыйбасы аз оюнчуларга кошумча өмүр бергиле же максаттуу аянты аз болсун, желекти кармоодо алсыз командага кыска желекти чуркаганга уруксат бериңиз."""
Оюнчулардын санын өзгөртүү
- "Кереметтүү ""Кереметтүү"" (Кереметтүү) - бул бир нече оюнчунун өмүрүн жана оюндун тез аякташын камсыз кылуу үчүн, бир нече оюнчунун өмүрүн жана оюндун тез аякташын камсыз кылуу үчүн, бир нече оюнчунун өмүрүн жана оюндун тез аякташын камсыз кылуу үчүн, бир нече оюнчунун өмүрүн жана оюндун тез аякташын камсыз кылуу үчүн, бир нече оюнчунун өмүрүн жана оюндун тез аякташын камсыз кылуу үчүн."
- Чоң топтор (20+ оюнчулар) : Бир нече желектерди же станцияларды киргизүү. Элиминацияда, тег-команда форматын колдонуңуз: оюнчу чыкканда, командадаш белгиленген күтүү аймагынан кире алат. Бир эле учурда өзүнчө талааларда ойногон бир нече командаларга бөлүңүз.
Ички жана сырткы орнотуулар
- "Кереметтүү ""Кереметтүү"" деп аталган бул оюнда, сиз ""Кереметтүү"" деп аталган оюнда, сиз ""Кереметтүү"" деп аталган оюнда, сиз ""Кереметтүү"" деп аталган оюнда, сиз ""Кереметтүү"" деп аталган оюнда, сиз ""Кереметтүү"" деп аталган оюнда, сиз ""Кереметтүү"" деп аталган оюнда, сиз ""Кереметтүү"" деп аталган оюнда, сиз ""Кереметтүү"" деп аталган оюнда, сиз ""Кереметтүү"" деп аталган оюнда."
- """Чыгыш"" (FLT:1) - табигый жабуудан (дарактар, бадалдар, оюн аянтчалары) пайдаланыңыз. конустар же желектер менен чек араларды белгилеңиз.Жер тешиктер, сынган айнек же уулуу иви сыяктуу коркунучтардан таза экендигин текшериңиз."
Атайын эрежелерди киргизүү
Инновациялык эрежелер толкунданууну туудурушу мүмкүн, бирок алдын ала макулдашуу жана жазуу керек.
- Respawn Stations : Элиминацияда, жок кылынган оюнчулар 30 секунддан кийин кайтып келе турган белгиленген жерди орнотуңуз. Бул оюнду агымдуу кармап турат жана чоң топтордун катышуусун жогорулатат.
- Power-Up Tokens : Оюн аянтчасынын айланасына атайын токендерди жайгаштырыңыз, алар ылдамдыкты жогорулатуу, калкан (бир эркин белги иммунитети) же үй базасына телепортация сыяктуу убактылуу жөндөмдүүлүктөрдү берет. Токендер оюнчулар чогулткан жана тандаган учурда колдонгон физикалык объектилер (мисалы, буурчак баштыктары) болушу мүмкүн.
- Тем тең салмактуулугу : Эгерде бир команда ачыктан-ачык жеңишке жетишип жатса, оюнчуларга капталдарды алмаштырууга же утулуп калган командага кошумча оюнчу берүүгө уруксат бериңиз. Бул атаандаштык тең салмактуулугун сактайт жана ар бир адамды катыштырат.
- Кечиккен өлүм Кошумча убакыт : Турнир стилиндеги оюн үчүн, эгерде убакыт менен ойноо байламта менен аяктаса, күтүлбөгөн өлүмгө кириңиз: биринчи команда упай топтойт же желекти тартат дароо жеңишке жетет.
Ар бир салттуу эрежелерди кошкондо, аларды оюн башталганга чейин үн чыгарып окуп, тактага же чоң кагазга жайгаштырыңыз.
Жыйынтык
"Анын айтымында, ""Flag"" оюнунун ар кандай варианттарын түшүнүү, ""Bacon"" оюнун, ""Speal"" оюнун жана ""Infection Tag"" оюнун түшүнүү, жөнөкөй оюн аянтчасын структураланган, коопсуз жана терең жагымдуу тажрыйбага айлантат. ачык эрежелер чыр-чатактарды азайтат, адилеттүүлүктү өнүктүрөт жана оюнчуларга стратегияга, командалык иштөөгө жана таза көңүл бурууга мүмкүнчүлүк берет. бул эрежелерди ар кандай курактагы, топтордун көлөмүнө жана чөйрөлөргө ылайыкташтырууну үйрөнүү менен, сиз ар тараптуу уюштуруучу жана жакшыраак оюнчу болосуз."