Pelin muutosten keskeiset perusteet

Pelivaihtoehdot hengittävät uutta elämää fyysiseen toimintaan, olipa kyseessä koulun välitunti, kesäleiri tai viikonloppuna backyard-keräys. Ero kaaoksen ja sujuvan, jännittävän kokemuksen välillä on yhdessä asiassa: selvästi kommunikoiduissa säännöissä. Ilman niitä ajatonkin peli, kuten tag tai kiinni lippu voi devolve osaksi argumentteja, vammoja ja loukkaantumisia tunteita. Tämä opas vahvistaa perussäännöt suosituimmista pelin muunnelmista.Kapture lippu, Elimining, King of the Hill, Varastaa Bacon, Spud, Infektio Tag ja enemmän . Ja tarjoaa käytännön puitteet niiden mukauttamiseksi mihinkään ryhmään, asetus, taitotaso. Näiden sääntöjen hallitseminen ei ainoastaan takaa turvallisuutta ja oikeudenmukaisuutta vaan myös avaa syvemmän strategisen ajattelun, tiimityön ja pitkän aikavälin nautintoja.

Yksityiskohtaiset säännöt suosittuja pelin vaihteluja

Lippu

Capture lippu on klassinen joukkuepohjainen strategia peli, joka testaa nopeutta, häive ja koordinaatiota. Kaksi joukkuetta on lippu sijoitettu niiden kotialueelle. Tavoitteena on soluttautua vastustajan puolella, kaapata lippu, ja palauttaa se omalle puolelle ilman tagged. Standard säännöt ovat:

  • Rajat ja alueet[: Kunkin joukkueen puolella on selkeä merkintä, neutraali alue (usein keskustalinja). Pelaajien on pysyttävä näiden rajojen sisällä; jättäen alueen johtaa väliaikaisesti pois tai joukkueen rangaistus.
  • Taging and Jail[: Pelaaja merkitty kun vastustajan puolella on mentävä määrätty vankila-alueelle. Ne voidaan vapauttaa vain, kun joukkuetoveri tags ne siellä. Omalla puolellaan, he ovat turvallisia taging.
  • Lippukaappaus[: Lippu on nostettava ja kannettava fyysisesti; ohikulku tai heittää ei ole sallittua. Jos lippua kantava pelaaja on merkitty, he pudottavat lipun sinne, missä he seisovat ja menevät vankilaan.Lippu pysyy siellä kunnes joukkuetoveri tai palauttaa vastustaja.
  • Voittoehdot[: Tiimi voittaa kaappaamalla vastustajan lipun ja tuomalla sen omalle puolelleen. Ajastetuissa versioissa, joukkue, jossa eniten kaappauksia määräajassa voittaa. Jotkut muunnelmat lisäävät "kotijuoksu"-säännön, jossa kiinni lippu heti päättyy pelin.

Popular Variations:

  • Paintball Capture lippu[]: Pelaajat käyttävät paintball markkereita poistaa vastustajat sijaan taging. Eliminoitu pelaajat mennä vankilaan, ja lippu on noudettava ilman osuma. Turvallisuus laitteet ja tynnyrin kannet ovat pakollisia.
  • Yö kaappaa lippu[: Played in the dark with hohtava tikkuja.Jokainen joukkue kantaa hehku keppi lippu, ja pelaajat käyttävät hehku bändejä. Säännöt ovat identtisiä, mutta luottavat näkyvyyteen ja varovaisuuteen.
  • Lippu, jossa on Power-Ups[]: Tokens sijoitettu ympärille kenttä antaa väliaikaisia kykyjä, kuten nopeus vauhtia, kilpi (yksi vapaa tag immuniteetti), tai teleportaatio takaisin kotiin tukikohtaan.

Virallisia ohjeita ja ikäkohtaisia muutoksia varten on otettava huomioon esimerkiksi []Lippusäännöt nuorisoryhmille[.

Eliminaatio-pelit

Eliminointi pelejä pyörii noin poistamalla pelaajia aktiiviselta alueelta, kun ne on merkitty, osuma, tai muuten hylätty. Viimeinen pelaaja tai joukkue jäljellä voittaa. Tämä luokka sisältää Dodgeball, Last Man Seisten, Infektio Tag, ja erilaisia tunnisteita.

  • Eliminaatio kriteerit[[]: Merkitty tahansa ruumiinosa (tai osuma heitetty pallo, joka ei ole pomppasi) eliminoi pelaaja. Joissakin peleissä kiinni pallo eliminoi heittäjä sijaan. Aina selvittää, onko pallo on osuma alle hartioille tai missä tahansa.
  • Respawn Rules[: Jotkut eliminointi pelit ovat pysyviä eliminointi; toiset sallivat paluun jälkeen tietyn ajan, kun joukkuetoveri saavuttaa tarkistuspisteen, tai kun koko joukkue nollaa. Määritä tämä ennen aloittamista.
  • Pelaa alue[: Piirin eliminaatiossa pelaajat eivät voi astua kutistuvan rajan ulkopuolelle. Tuomioistuin Eliminationissa (esim., Dodgeball), pelaajien on pysyttävä niiden nimetty puoli-kenttään. Avoimen kenttä eliminaation, rajat ovat kiinteitä ja jättää tuloksia eliminointi.
  • Loppu ehdot[]: Peli päättyy, kun yksi joukkue menettää kaikki pelaajat, tai kun yksi pelaaja jää. Ajastetut versiot, joukkue, jossa eniten eloonjääneitä on summeri voittaa.

Popularaaliset alavarastot:

  • Dodgeball[: Pelaajat käyttävät pehmeä pallo osua vastustajat niskan. Catching pallo eliminoi heittäjä ja tuo takaisin yksi eliminoitu joukkuetoveri. Standardoidut säännöt ylläpidetään organisaatiot kuten National Dodgeball League.
  • Intektio Tag[: Yksi pelaaja alkaa "se." Kun he tag joku, että henkilö myös tulee se. Peli päättyy, kun kaikki pelaajat ovat tartunnan. Muunnokset sisältävät Zombie Tag (tartunnan saaneet pelaajat kävelevät hitaasti) ja Virus Tag (parannuskeinon tunnusluku myöntää 30 sekuntia immuniteettia).
  • Bombardment[: Kaksi joukkuetta riviin useita palloja keskellä; pelaajat heittää palloja lyödä vastustajaa vastakkaisella puolella. Hits alla rinnan poistaa; kiinni pallo eliminoi heittäjä.

Saat kattavan joukon polttopallo sääntöjä, käynti Athletic.net Dodgeball asetukset[.

Kukkulan kuningas

Nimetty mäki, alusta, tai merkitty ympyrä toimii "hill." Yksi pelaaja alkaa kuninkaana, seisoo mäellä. Muut pelaajat yrittävät työntää, vetää tai kevyesti tag kuningas pois vaatia otsikko. Sääntö olennainen:

  • No Dangerous Contact[]: Nyrkkien, potkiminen, taklaaminen tai mikään aggressiivinen voima on ehdottomasti kielletty. Vain valvottu työntäminen tai lempeä työntäminen on sallittua, ja vain jos peliversio nimenomaisesti sallii sen.
  • Rahasto[: Vuoristoalue on yleensä määritelty ympyrä tai neliö. Pelaajien on pysyttävä pelialueella; astuminen ulkopuolelle eliminoi ne tuolta kierroksella.
  • Winning[: pelaaja, joka ylläpitää heidän paikalla kukkulalla pisin kumulatiivinen aika voittaa. Turnausformaatteja, pelaaja eniten pyöreä voittaa tulee mestari.

Varaations[: "Mountain Climb" on pelaajat kilpa mäelle ja sitten puolustaa sitä. "Sumo" kutistaa mäen pieneen ympyrään ja sallii vain työntää sisällä tilaa.

Varastaa pekoni

Kaksi joukkuetta riviin vastakkaisilla puolilla keskuspisteen. Esine (pekoni) istuu keskellä linjaa. Pelaajat on jaettu numeroita; kun soittaja ilmoittaa numeron, pelaajat kilpaa napata pekoni ja palata niiden linjaan ilman tagged. Säännöt:

  • No Guarding[: Kun pelaaja poimii pekonin, vastustajat eivät saa vartioida sitä; he voivat vain merkitä kantaja.
  • Käännössääntö[: Jos tagged samalla kun pidät pekonia, pelaajan on välittömästi pudotettava se ja palata heidän linjalleen. Pekoni pysyy paikallaan seuraavaa puhelua varten.
  • Scoring[: Onnistunut paluu pekoni tulokset yksi piste. Jos molemmat pelaajat vastakkaiset joukkueet mennä pekoni, joka tags toinen (tai palaa ilman tagged) tulokset.

Varastaa Bacon yhdistää elementtejä Capture lippu ja Elimination ja on erinomainen kehittää nopeaa päätöksentekoa ja yksi-one-peli.

Spud

Tämä pallo peli rakentaa käsi-silmä koordinaatio ja reaktioaika. Pelaajat kokoontuvat ympyrän, ja yksi henkilö on valittu "se." Se heittää pallon korkealle ilmaan samalla soittaa ulos numero. Pelaaja, jonka numero on kutsuttu on kiinni pallo. Jos kiinni, he heittää ja soittaa uudelleen. Jos ei kiinni, he voivat yrittää tagia toinen pelaaja heittämällä tai vierimällä pallo (ilman askelta). Säännöt:

  • Letter System[: Pelaaja, joka on merkitty ansaitsee seuraavan kirjaimen "SPUD." Kun pelaaja kirjoittaa koko sanan, ne poistetaan pelistä.
  • Movement rajoitukset[]: Kun pallo heitetään, kaikki pelaajat (paitsi yksi, joka on kiinni) voivat juosta pois, mutta on pysyttävä määritellyn alueen. Pelaaja, joka jäi kiinni voi ottaa kolme jättiläistä askelia kohti lähimmän pelaajan ennen heittää.
  • Loppu ehdot[: Peli jatkuu kunnes vain yksi pelaaja on jäljellä, tai kunnes ennalta määrätty määräaika.

Spud on erittäin sopeutuva sisätiloissa kuntosaleihin ja sitä voi pelata pehmeä vaahtopallo.

Muut tunnisteiden muutokset

Standardin lisäksi useat rakenteelliset muunnelmat tarjoavat ainutlaatuisia käänteitä:

  • Fireze Tag[: Tagged pelaajat jäädytetään paikallaan (aseenojen ojennettu). Ne voidaan jäädyttää joukkuetoveri ryömii niiden jalkojen alla tai taging niitä. Peli päättyy, kun kaikki pelaajat ovat jäädytetty.
  • Blob Tag[: Kaksi pelaajaa alkaa "se" pitelemällä kädestä. He jahtaavat kuin pari; kun he tag joku, että henkilö liittyy blob, pitää kädestä yksi jahtaajista. Blob kasvaa kunnes kaikki pelaajat on merkitty.
  • Shadow Tag[: Sen sijaan, että kehon, pelaajien täytyy merkitä varjon toisen. Ei fyysistä kosketusta tarvitaan; ihanteellinen kuumille päiville.
  • Flashlight Tag[: Pelaa hämärässä tai pimeässä kuntosalilla. "Se" käyttää taskulamppua, tökkii joku valosäde tags niitä. Vaatii selkeät säännöt piilotilojen ja turva-alueiden.

Yleiset säännöt ja parhaat käytännöt

Vaihtelusta riippumatta tietyt peruskäytännöt takaavat turvallisuuden, oikeudenmukaisuuden ja hauskanpidon. Nämä pitäisi kattaa ennen jokaista peliä.

Raja- ja turvallisuussäännöt

  • Määrittele selkeät rajat[: Käytä kartioita, köysiä, teippiä tai luonnollisia maamerkkejä. Pelaajien on tiedettävä tarkalleen, missä ne voivat ajaa. Tämä estää törmäykset ja riidat.
  • ]Kieltää vaarallisia toimia[: Ei työntämistä, kompastusta, tai aggressiivista fyysistä kontaktia, ellei nimenomaisesti sallittu ja valvottu. Turvallisuus on aina etusijalla.
  • Suunnittele turvallinen alue[]: aikakatkaisu alue, jossa pelaajat voivat istua ulos, jos väsynyt, loukkaantunut tai tarvitset drinkin. Kannusta pelaajia käyttämään sitä ilman seuraamuksia.
  • Supervisio ja ensiapu[]: Lapsille aikuisen pitäisi valvoa leikkiä. Pidä perus ensiapupakkaus lähellä pieniä naarmuja tai mustelmia.

Reilua peliä ja urheilua

  • Respect virkailijat[: Jos tuomarit tai järjestäjät ovat läsnä, heidän päätöksensä ovat lopullisia. Riita häiritsee peliä ja vähentää kaikkien kokemusta.
  • No huijaaminen[: Leikkaus kulmat, väärennöksiä tageja, piilottaa esineitä, tai huomiotta rajaviivat pilaa hengen leikkiä. Sovitaan seurauksista, kuten istuu yksi kierros, ja valvoa niitä johdonmukaisesti.
  • Leiki kanssa eheys[: Jos merkitty, mene vankilaan tai istua ulos rehellisesti. Älä väitä, ellei ole olemassa selkeää sääntöä tai puolueeton tarkkailija päättää.

Viestintä ja tiimityö

  • Team signaalit [: Hyväksy käsisignaalit tai lyhyet kutsut "vihollinen havaittu," "tarvitset apua" tai "siirre eteenpäin." Kriittinen vangita lippu ja varastaa pekoni.
  • Rakenna kannat[: Kannusta pelaajia kokeilemaan erilaisia rooleja (suojaaja, hyökkääjä, syötti, lippulaiva). Tämä rakentaa taitoja ja pitää kaikki mukana.
  • Description Jälkeen peli[]: Viettää muutaman minuutin keskustella siitä, mikä toimii ja mitä voitaisiin parantaa. Tämä edistää oppimisympäristö ja tekee tulevista peleistä hauskempia.

Eri ryhmien ja asetusten sääntöjen mukauttaminen

Pelin todellinen voima on helppo sopeutua. Samaa ydinpeliä voidaan muokata pienille lapsille, suurille ryhmille tai sisätiloihin.

Ikä- ja taitotason mukauttaminen

  • Nuoret Pelaajat (iät 4-7)[]: Yksinkertaistetaan poistosääntöjä. Käytä "jäädytettyä tagia," jossa jäädytetyt pelaajat voidaan jäädyttää yksinkertaisella kosketuksella. Lyhennä peliaikaa ja vähennä rajoja väsymyksen estämiseksi.
  • Older tai edistyneet pelaajat (12+-vuotiaat)[: Esittele voimia, kuten kilpimerkkiä, joka Capture lippu, joka antaa yhden ilmaisen tagin kiertää. Lisää pelialue tai lisää esteitä (bushes, kartiot, kotitekoiset barrikadit).
  • Mixed-Level Groups[: Käytä vaikeusjärjestelmä. Eliminointi, antaa vähemmän kokeneille pelaajille ylimääräisiä elämiä tai pienempi kohdealue. Vuonna Capture lippu, anna heikompi joukkue on lyhyempi lippu ajaa.

Muokkaa pelaajien määrää

  • Pienet ryhmät (alle 8)[]: Capture lippua joukkuetta kohti välttää ruuhkia. Eliminointi, pelata "Äkkikuolema," jossa jokaisella pelaajalla on yksi elämä ja peli päättyy nopeasti. Harkitse 1-on-1 tai 2-on-2 formaatteja Spud tai varastaa Bacon.
  • Suurien ryhmien (20+ pelaajaa)[]: Esittele useita lippuja tai asemia. Eliminointi, käytä tag-tiimin muodossa: kun pelaaja pääsee ulos, joukkuetoveri voi tulla nimetyltä odotusalueelta. Jaa useita joukkueita pelaa samanaikaisesti eri aloilla.

Sisä- ja ulkoasetukset

  • Sisällä[[: Käytä pehmeämpiä palloja heittää pelejä. Luo ei-juoksu vyöhykkeet käytävillä tai lähellä huonekaluja. Mukauta lippu käyttämällä eteisen kulmat kuin emäkset ja kirjahyllyt kanneksi. Poista maton neliöt määritellä "turvallisia vyöhykkeitä."
  • ]Outdoor[: Hyödynnä luonnonpeittoa (puut, pensaat, leikkikentän rakenteet). Merkitse rajat kartioilla tai lippujen kanssa. Varmista, ettei maastossa ole vaaroja, kuten reikiä, rikkinäistä lasia tai myrkkymurskaa.

Erityissääntöjen käyttöönotto

Innovatiiviset säännöt voivat lisätä jännitystä, mutta niistä on sovittava etukäteen ja ne on laadittava ylös. Esimerkkejä:

  • Respawn Stations[: Eliminointi, perustaa nimetty paikka, jossa eliminoitu pelaajat voivat palata 30 sekunnin kuluttua. Tämä pitää pelin virtaa ja lisää osallistumista suurempien ryhmien.
  • ]Power-Up Tokens[]: Aseta erityisiä kuponkia ympäri pelialueen, jotka myöntävät väliaikaisia kykyjä, kuten nopeus boost, kilpi (yksi vapaa tag immuniteetti), tai teleportaatio takaisin kotiin tukikohtaan. Tokens voi olla fyysisiä esineitä (esim., pavunsäkit), joita pelaajat keräävät ja käyttävät, kun he valitsevat.
  • Team Balancing[: Jos yksi joukkue on selvästi voitolla, anna pelaajien vaihtaa puolia tai antaa häviäjälle ylimääräinen pelaaja. Tämä säilyttää kilpailutasapainon ja pitää kaikki mukana.
  • Äkillinen kuolema Yliaika[[]: Turnaus-tyylinen peli, jos ajoitettu peli päättyy tasapeli, syötä äkillinen kuolema: ensimmäinen joukkue pisteet piste tai kaapata lippu voittaa välittömästi.

Kun lisäät omia sääntöjä, lue ne ääneen ennen pelin alkua ja laita ne whiteboard tai suuri paperi. Tämä estää väärinkäsityksiä ja varmistaa, että kaikki pelaavat samoilla muokatuilla säännöillä.

Päätelmä

Ymmärtäminen sääntöjä eri pelin vaihtelut. alkaen lippu ja poistaminen Hill, varastaa Bacon, Spud, ja Infektio Tag.Tag.Tag.Tag.Tavoitteena yksinkertainen leikkikenttätoiminta jäsennelty, turvallinen ja erittäin nautittava kokemus. Selkeät säännöt vähentää konfliktia, edistää oikeudenmukaisuutta, ja antaa pelaajille keskittyä strategiaan, tiimityöskentely ja puhdasta hauskaa. Oppimalla mukauttamaan näitä sääntöjä eri ikäisille, ryhmäkokoja ja ympäristöt, sinusta tulee monipuolisempi järjestäjä ja parempi pelaaja. Seuraavan kerran keräät ystäviä, perhe, tai nuorisoryhmä pelin, vie muutaman minuutin tarkistaa sääntöjä yhdessä. Tämä pieni investointi maksaa pois tuntia neste, jännittävä pelata missä kaikki tietävät, mitä odottaa.