Õiglase mängu mõistmine lipu ja eesmärgipõhiste mängude puhul

Lipu- ja objektiivsetest mängudest on saanud meelelahutusliigade, koolide kehalise kasvatuse programmide ja kogukonna spordiürituste põhialused. Lipujalgpallist ja lipu püüdmisest kuni Ultimate Frisbee ja aardejahini rõhutavad need tegevused meeskonnatööd, strateegilist mõtlemist ja kontrollitud konkurentsi. Kuid nende mängude olemus - kus "lipp" või "objektiivne" on füüsiline märk, mida tuleb võtta, kaitsta või välja võtta - loob ainulaadseid võimalusi konfliktideks, vääritimõistmiseks ja ebasportlikuks käitumiseks. Õiglane mäng ei ole ainult vabatahtlik viisakus, vaid vundament, mis tagab kõigile osalejatele turvalisuse, naudingu ja terviklikkuse.

See artikkel laiendab lipu- ja objektiivsete mängude ausa mängu aluspõhimõtteid, pakkudes üksikasjalikke juhiseid mängijatele, treeneritele, kohtunikele ja korraldajatele. uurime ühiseid mänge reguleerivaid konkreetseid reegleid, nende reeglite rikkumise tagajärgi ja sügavamaid õppetunde, mida aus mäng õpetab väljaspool väljakut või väljakut.

Ausa mängu päritolu ja filosoofia

Miks õiglane mäng on mittekontaktsete mängude puhul oluline

Lipu- ja eesmärgipõhised mängud on sageli mõeldud turvalisemate alternatiividena täiskontaktsele spordile. Võitluse või raske füüsilise kontakti puudumine paneb kõrgema hinna reeglite järgimisele, piiride austamisele ja eneseregulatsioonile. Ilma tugeva ausa mängu kultuurita võivad lipumängud kiiresti üle minna vaidlusteks, vigastusteks või otseseks vaenulikkuseks. Ausa mängu filosoofia kinnitab, et igal mängijal – olenemata oskuste tasemest – on õigus osaleda lugupidavas keskkonnas, kus tulemuse üle otsustatakse strateegia, pingutuse ja reeglite järgimisega, mitte petmise või hirmutamisega.

Sellised organisatsioonid nagu Rahvusvaheline Lipujalgpalli Föderatsioon (FLT:1) ja USA Ultimate (FLT:2) on oma reeglitesse kodifitseerinud õiglase mängu põhimõtted, rõhutades Ultimate Frisbees mängu vaimu ja nulltolerantsi poliitikat ebasportliku käitumise suhtes lipujalgpallis.

Ausa mängu põhiprintsiibid lipu- ja objektiivsetes mängudes

Ausus ja terviklikkus

Mängijad peavad olema oma tegude suhtes ausad, eriti juhtudel, kui kohtunik või ametnik ei pruugi rikkumist näha. Näiteks püüdmislipu mängus peaks kogemata piiri ületanud mängija kohe tagasi tulema ja mitte kasutama seda positsiooni eelise saamiseks. Enesest aruandmine tekitab usaldust ja seab positiivse tooni kogu mängule.

Austus vastaste, ametnike ja reeglite vastu

Vastaste kohtlemine mängus partneritena, mitte vaenlastena, vähendab agressiooni. Ametnikud ja kohtunikud väärivad austust isegi siis, kui nende kõned tunduvad ekslikud; nende vaidlustamine või riidlemine õõnestab ausa mängu vaimu. Sama oluline on mängu kirjalike reeglite järgimine. Mängueelsed briifingud ja reeglite selgitamine aitavad segadust vältida.

Arm võidus ja kaotuses

Alandlikkusega võitmine ja väärikas kaotus on hea sportlikkuse tunnusjooned. Objektiivsetes mängudes, kus tulemuse saab otsustada ühe mänguga, on oluline õnnitleda vastasmeeskonda ning vältida laimamist või süüdistamist. Tulemuse aktsepteerimine ilma kaebuseta soodustab tervislikku konkurentsikeskkonda.

Ühise lipu ja eesmärgimängude erieeskirjad

Lipujalgpall

Lipujalgpall on üks populaarsemaid lipul põhinevaid spordialasid. Selle reeglid erinevad jalgpalliga võitlemisest mitmel peamisel viisil, mis kõik on mõeldud vigastuste vähendamiseks.

  • ]Flag tõmmates: Kaitsjad peavad lipuvööd tõmbama puhtalt, haaramata jooksja riideid või keha. „Võitlema” pallikandjat kampsunit tõmmates või neid lükates on viga.
  • ]Sukeldumisi ei ole: ] Enamikus lipujalgpalli variatsioonides on lipu tõmbamiseks sukeldumine ebaseaduslik, sest see suurendab vigastuste ohtu.
  • Blokeerimine: ] Blokeerimine on lubatud ainult käte või kätega blokaatori keha raamis ning kokkupuude vööst allpool või tagant ei ole lubatud.
  • ]Möödasõit ja tormamine: ] söötja peab palli vabastama määratud aja jooksul (sageli 7 sekundit) ja tormajad peavad alustama määratud kauguselt (nt 7 meetrit joonest). Nende ajastusreeglite eiramist peetakse ebaõiglaseks.

Põhjaliku reeglistiku leiate ]Ametliku lipu jalgpalli reeglistikust .

Võta lipp kinni

Lipu püüdmine on klassikaline objektiivne mäng, mida mängitakse põldudel, spordisaalides või pargiruumides. Õiglase mängu reeglid keskenduvad piiridele ja sildistamisele:

  • ]Vaadeldav territoorium: ] Mängijad ei tohi siseneda vastase vanglaalale ilma, et neid oleks märgistatud.Kaitsjad peavad jääma oma külje alla kuni vaenlase territooriumile lipu hõivamiseks.
  • ]Märgistamine: ] Sildistamine peab olema kerge, avatud käega puudutamine. Pussitamine, tõukamine või liiga agressiivne sildistamine on rikkumised. Kui see on märgitud, peab mängija minema otse määratud vanglaalale ilma argumentideta.
  • ]Lipu käitlemine: ] Lipu (või muud objekti) ei tohi visata, peita ega teisaldada selle algsest asukohast. Mõned variandid lubavad lipu kandmist meeskonnaliikmele, kuid klassikalisel lipu püüdmisel jääb see paigale.
  • ]Vang murdub: ] Kui kodumeeskonna mängija puudutab vanglas meeskonnakaaslast, siis see meeskonnakaaslane vabastatakse. Silt tuleb puhtalt teha ja vabastatud mängijaid ei saa vanglast väljudes kohe uuesti märgistada.

Ultimate Frisbee

Ultimate on isehakanud spordiala, mis paneb suurt rõhku mänguvaimule. Võtmetähtsusega ausa mängu reeglid on:

  • ]Puudub kontakt: ] Ultimate on mittekontaktne spordiala. Igasugune mängijatevaheline kokkupuude – juhuslik või tahtlik – põhjustab viga. Mängijatelt oodatakse kokkupõrgete vältimist ka plaadile minnes.
  • ]Reisimine: ] Mängija, kes püüab ketta, peab rajama pöördjala ega tohi teha lisatoiminguid. Ebaaus liikumine positsiooni saamiseks on reisi rikkumine.
  • ]Tõsi resolutsioon: ] Mängijad nimetavad oma vigu. Kui viga vaidlustatakse, tagastatakse plaat eelmisele viskajale. Kõnede vaidlustamine rikub liigselt mängu vaimu.

USA lõplikud ametlikud reeglid ].

Kickball ja Base-Running Objektiivi mängud

Paljudes objektiivsetes mängudes on alused või tsoonid. Õiglase mängu reeglitega kaasneb korralik sildistamine, baasjooks ja takistuste vältimine. Näiteks kickballis (mida mängitakse tihti väljakute jaoks vöödel lippudega) peavad mängijad jooksma sirgjooneliselt baasini ega tohi meelega väljakumängijaid segada. Fielders ei tohi baasteed ilma pallita blokeerida – see on takistus.

Piirkonnad, tsoonid ja piiratud alad

Lipu- ja objektiivsete mängude puhul on üheks kõige levinumaks ebaõiglase mängu allikaks piiride rikkumine. Olgu tegemist kõrvaljoone, lõputsooni või neutraalse tsooniga, peavad mängijad jääma määratud mängualasse. Põhireeglid:

  • ]Väljaspool piire mängib: ] Kui mängija astub piiridest välja lipu või värava omamise ajal, tuleb objekt anda üle vastasmeeskonnale selles kohas. Mängijad ei tohi tahtlikult piire ületada, et vältida sildistamist või taktikalist eelist.
  • ]Neutraalsed tsoonid: ] Mõnes mängus (nt lipuvariatsioonide jäädvustamine) on keskel neutraalne tsoon, kuhu saavad siseneda ainult teatud mängijad.
  • ]Seostamistsoonid: ] Mängijad peavad mängu sisenema ja sealt väljuma ainult selleks ettenähtud piirkondades. Asendamine lennul ilma korraliku sisenemise/väljumiseta häirib mängu voolu ja võib olla ebaõiglane, kui kriitilisel hetkel ilmub ootamatult uus mängija.

Lipu ja eesmärkide nõuetekohane käsitlemine

Mängude keskmes olevaid füüsilisi objekte – lippe, kettaid, koonuseid, märke – tuleb käsitleda ettevaatlikult. Reeglid hõlmavad järgmist:

Lipuvööd

  • Lipud peavad olema kindlalt kinnitatud vöö ümber kantavale vööle. Mängijad ei tohiks oma lipuvööd reguleerida, et seda oleks raskem tõmmata (nt rihma asetamine riiete alla või liiga pingul sidumine).
  • Kaitsjad peavad lipud puhtalt tõmbama, vöö enda (mitte lippude) tõmbamist peetakse kinnihoidmiseks. Võistlevas mängus võivad ametnikud karistada kaitsjaid vöömaterjali haaramise eest.

Mängu eesmärgid (lipud, plaadid, aareelemendid)

  • Objekte ei tohi peita, väljakult ära visata ega kahjustada. Otsimismängudes tuleb objekti kanda või läbida vastavalt reeglitele (nt relee jäädvustamisel lippu tuleb lipp ära anda, mitte visata).
  • Kui eesmärk langeb tahtmatult maapinnale, jääb see mängu, kuni mängija selle taastab. eesmärgi sihi sihilikku loobumist, et vältida sildistamist, peetakse ausa mängu rikkumiseks.

Vastaste ja meeskonnakaaslaste austamine sportliku tegevuse kaudu

Suuline käitumine

Rääkimisel, mõnitamisel või agressiivse keelekasutuse kasutamisel ei ole kohta ausas mängus. Isegi "sõbralik" tögamine võib eskaleeruda. Mängijad peaksid kasutama julgustavat või neutraalset keelt. Kui mängija tunneb, et teda ei austata, on tal õigus rääkida ametniku või meeskonna kapteniga. Lugupidav dialoog pärast näidendit, näiteks "Hea jooks" või "Hea kaitse", loob sõprussuhteid.

Füüsiline käitumine

Lipujalgpallis võib kaitsja jäik relvastamine või liputõmbamise vältimiseks ketramine viia ohtliku kontaktini. Mängijad vastutavad oma keha kontrollimise eest. Ketta või lipu nimel sukeldumisel peaksid mängijad olema teadlikud teiste ruumist ja vältima hoolimatuid hüppeid.

Kaasav mäng

Aus mäng tähendab ka võrdsete võimaluste andmist kõigile meeskonnakaaslastele, sõltumata võimekusest.Vabaajalikes tingimustes peaksid meeskonnad positsioonid roteerima ja tagama, et kõik saavad väljakul aega.Mängu domineerimine teiste naudingute arvelt rikub ausa mängu vaimu.

Ametnike roll ja enesetöö

Kohtunikud ja kohtunikud

Ametnike liigades peavad mängijad nõustuma kohtunike otsustega ilma liigsete vaidlusteta.Ametnikud on volitatud andma hoiatusi, määrama karistusi või tõrjuma mängijaid, kes rikuvad ausa mängu reegleid. Treenerid peaksid ka ametnike suhtes lugupidavat käitumist modelleerima.

Eneseteostus meelelahutuslikus mängus

Paljud mitteametlikud mängud sõltuvad sellest, et mängijad nimetavad omapoolseid rikkumisi. See nõuab suurt ausust. Vaidlused tuleks lahendada kiiresti: kui mängijad ei suuda kokku leppida, võib mängu uuesti teha või kõne minna vaikimisi kaitsele. Tavaline reegel on, et rikkumise toime pannud mängija tunnistab seda; kui keegi pole kindel, siis mäng lähtestub. See süsteem toimib siis, kui kõik mängijad seavad õigluse võidule esikohale.

Ebaausa mängu tagajärjed

Ausa mängu reeglite rikkumine võib kaasa tuua koheseid ja pikaajalisi tagajärgi:

  • ]Karistused: ] Lipujalgpallis võib isiklik viga põhjustada 10-jardise karistuse ja automaatselt esimese alla rikkumise eest.
  • Mängu peatamine: Karm käitumine - võitlus, sülitamine, verbaalne kuritarvitamine - võib viia mängu ja võib-olla liiga peatamiseni.
  • Usalduse kaotamine: ] Enesekindlates mängudes võib ebaausa mängu maine viia tulevastest mängudest väljaarvamiseni.
  • Ametlik aruanne: ] Paljud meelelahutusliigad säilitavad intsidentide logisid; mitu teadet võivad viia asutuse või organisatsiooni keelamiseni.

Õiglane mäng väljaspool mängu: elu õppetunnid

Ausa mänguga lipu- ja objektiivsete mängude ajal tegelemine õpetab väärtusi, mis ulatuvad palju kaugemale. Ausus, austus, visadus ja meeskonnatöö on edukate suhete ja karjääri alustalad. Mängijad õpivad survega toime tulema armuga, aktsepteerima ebaõnnestumist kui õppimisvõimalust ja tähistama teiste edu. Need õppetunnid on eriti mõjukad noortele osalejatele, kujundades oma iseloomu kujunemisaastatel.

Nagu endine NFL-i treener Tony Dungy sageli ütles: "Inimese iseloom ilmneb, kui neid testitakse". Objektiivsed mängud testivad mängijate võimet jääda surve all rahulikuks ja tegutseda ausalt, kui keegi ei vaata.

Ausa mängu turniiride korraldamine: parimad tavad

Mängueelsed infotunnid

Iga mängu või turniiri alguses tuleb korraldada lühike koosolek, et vaadata üle selle mängu reeglid. Rõhutada piire, lipu käitlemise reegleid ja tagajärgi ebasportlikule käitumisele. Jagada võib kirjalikke almust või digitaalseid reegleid.

Järjepidev jõustamine

Ametnikud ja meeskonna kaptenid peavad reegleid järjepidevalt jõustama. Kui pisirikkumine jääb varakult tähelepanuta, võivad mängijad hiljem piire nihutada. Nulltolerants ohtliku mängu või verbaalse kuritarvitamise suhtes kehtestab selge standardi.

Positiivne tugevdamine

Tunnusta ja premeeri hea sportlikkuse tegusid. Mõned liigad annavad turniiri lõpus auhindu "Mänguvaim". Avalik tunnustus julgustab teisi seda käitumist jäljendama.

Järeldus

Aus mäng ei ole passiivne mõiste – see on aktiivne kohustus, mida iga mängija, treener, ametnik ja korraldaja peab järgima. Lipu- ja objektiivsetes mängudes, kus füüsiline kontakt on piiratud ja valitseb strateegia, sõltub mängu terviklikkus ausast pingutusest ja reeglite austamisest. Mõistes konkreetseid reegleid, mis neid mänge reguleerivad - alates korralikust lipu tõmbamisest jalgpallis kuni enesetäiendamiseni Ultimate Frisbees -, tagavad osalejad turvalise, nauditava ja tõeliselt konkurentsivõimelise keskkonna.

Pea meeles neid põhireegleid: austa piire, tegele eesmärkidega korralikult, näita head sportlikkust ja aktsepteeri oma tegude tagajärgi. Kui sa seda teed, aitad kaasa ausa mängu kultuurile, mis muudab iga mängu meeldejäävaks õigetel põhjustel. Ükskõik, kas mängid lõbu pärast või meistritiitli nimel, jäävad põhimõtted samaks – mängi kõvasti, mängi õiglaselt ja austa mängu.