Per què el vostre Òptic Mount Paint Optic Configure Matts

La precisió en la pintura comença bé abans de prémer el gallet. La connexió entre el vostre marcador i la vostra òptica determina on cada bola de bola, i fins i tot un petit error pot llançar el tret a diverses polzades a distàncies de compromís típics. Tant si useu un punt vermell ràpid per a disparar a velocitat delball o un àmbit considerable per al bosc mil- 1, el procés de muntatge i zero afecta directament a la vostra consistència c. Aquesta guia redueix el procediment complet amb els detalls necessaris per obtenir- lo fiables cada vegada que premeu el camp.

Molts jugadors gasten diners significatius en un marcador de qualitat i saltaper, però tracten el muntatge òptic com un després de tot. Una base perduda o un anell de parell de parell de precisió pot causar que el punt d' impacte es va acostar amb cada tret, per pèrdua de pintura i eliminacions. L' esforç extra es va gastar en la instal· lació adequada paga immediatament en grups de tirs i una major confiança en el vostre equip.

Comprendre plataformes d'Oplíptiques de Paint i estàndards Ral

Abans de comprar qualsevol maquinari de muntatge, necessitareu saber exactament quin sistema de ferrocarril s' usa. Els dos estàndards més comuns de la pintura són [[FLT: 0] Piattinny (MIL- 1913) [[FLT: 1] i [[FLT:]]] BAR [[[[F:]]]]. Mentre que semblen que són similars a una mirada, l' espaiat diferencia: Les trenes de Picatny tenen límits uniformes i espaiats, mentre que les trens de l' Space, mentre que reversen entre fabricants. La majoria de l' òptica moderna són compatible amb Picny, però sempre heu de verificar abans de comprar. Alguns marcadors antics o models de la rodal· lació de models antics usen els sistemes de tren de desplaçament o els sistemes que requereixen.

El tipus òptic que escolliu també influeix en el vostre enfocament de muntatge:

  • [[FLT: 0] Rhat views [[[FLT: 1] ofereix un alleujament il· limitat i una adquisició de destí ràpid, fent que ideals per a compromíss propers a un ambient. Són la més popular per a la pilota de velocitat i la partida recreacional.
  • [[FLT: 0] [[FLT: 1] funció similar als punts vermells però usen un disseny d' emissor obert. Proporcionen un camp més ampli de vista però són més susceptibles a les runes durant la partida.
  • [[FLT: 0] El més ampli dels límits (1- 4x o 2- 6x) [[[[FLT:]] us dóna l' habilitat de col· locar exactament les distàncies més llargues. S' usen normalment a la bola de bosc i escenaris on els intervals de compromís poden superar 100 peus.
  • [[FLT: 0] Hiperogràfic views [[[FLT:]] ofereix una claredat excepcional i una actuació de rendiment però que es produeix un preu més alt. Són menys comuns en la pilota de pintura però tenen interès entre jugadors seriosos.

Coincideix amb el vostre estil de joc primari. Un àmbit d' alta difusió és sobrematitzada si s' ha acabat la resolució d' errors dels búnquers a prop, mentre que un punt vermell no us pot donar la precisió necessària per a un paper de franctirador dedicat en jocs d' escenari. Els fòrums a [[FLT: 0] 5) Review[ F: 1]] són útils un recurs per a veure quins altres jugadors òptics s' executen en marcadors similars als vostres.

Seleccionar el maquinari de muntatge dret

El muntatge és la base del vostre sistema òptic, i les cantonades aquí en rodament condueix a la frustració. Els muntatges de color Cheap pot flexions sota la sincronitat, els fils de la tira amb facilitat, i no funcionen completament després d' una immersió difícil. Abans de personalitzar aquests factors quan escolliu un muntatge:

  • [[FLT: 0] La qualitat d' energia molar [[FLT: 1]] cerca alumini de conversió d' alumini (6061- T6 o 7075) o acer. Eviteu l' acer zinc o les mesclas de metalls sense especificar.
  • [[FLT: 0] Mount alçada [[[[FLT: 1] LogA baixa moumble CLE a l' eix buit, reduint l' error de la paral· laxi i fent ajustos més previsibles. Necessiteu suficient l' autorització per al coll de fonts i hopper, especialment si useu un carregador de gran categoria. L' alçada inferior de la cotització és una opció popular quan hi hagi marcadors de seguretat.
  • [[FLT: 0] Clampant mecanisme [[[FLT: 1] [=DU] [=Don Torx- litty proveeix una millor transferència de parell motor i són menys propensos a fer servir els cargols de plegat del que Phillips. Alguns munts usen sistemes de palanca per a una eliminació ràpida lliure d' eines, però això pot ser més gran i pot no tornar a zero com a consistentment.
  • [[FLT: 0] Scriw count i emplaçament [[[FLT: 1]] Per a llocs escala escala per als límits escalats, usa anells amb almenys dos punts de creu per costat. Per punts vermells i reflexes, una sola fixació robusta és normalment suficient si és parelliva correctament.

Si canvieu entre l' òptica sovint, inverteixeu en un muntatge ràpid de la qualitat que es torna a zero. Per a una configuració dedicada, un conjunt sòlid dels fabricants com [[FLT: 0] Larue Tlanda [[FLT: 1]] mantindrà zero sobre sobre fiabilitat mitjançant la partida i el transport.

Eines essencials per al treball

Tenint les eines correctes a mà abans de començar a estalviar temps i prevenir errors. Reunió d' aquests elements:

  • Conjunt de claus hexadecimal (metric o imperial Manveen Check the photos)
  • Controlador de clau Torque o petit parell motor (recomanat per evitar sobreexposició)
  • Blocador blau (Loctte 242 o fórmula mitja)
  • Làser Làser per a pintar boles o una palleta de barril
  • tela de microfiber i solució de neteja de lents
  • Nivell de bombolles (petita mida per a les distàncies d' àmbit)
  • Descansant descans o sacs de sorra per a zero estable

Una clau de parell motor no és estrictament obligatòria, però és la millor manera d' assegurar la tensió consistent i evitar fils tancats. Per la majoria de les cargols de muntatge, 15- 20 polzades de lliures és suficient, encara que sempre segueix l' especificació recomanada del fabricant quan està disponible.

Passa per l'Step Muntant el vostre àmbit Sight o el vostre àmbit

confirmi sempre que el vostre marcador s' ha descarreguet, el tanc aeri s'elimina, i la seguretat s' usarà abans de treballar a l' àrea del ferrocarril. Els marcadors de la bola de pintura poden mantenir l' aire pressuritzada fins i tot després que el tanc sigui eliminat si el sistema no està desgaçat correctament, així que exercici amb precaució.

1. Neteja i prepara l' Rail

Useu una tela neta i l' alcohol esopropyl per eliminar terra, petroli i pintar residus de desplaçament des del tren. Si el rai té un abric gruixut de pintura o anundalitzar, a la lleugera sorra l' àrea de contacte on el muntatge s' asseurà per assegurar el contacte metàl· lic. Això evita que el muntatge es canviï sota el desplaçament de la propietat. Aplica una sola gota de fil blau en els fils masculins de cada bick permetre la vibració del maquinari durant el joc.

2. Adjunta la base de muntatge

Desplaça el muntatge a la barana des de darrere, posicionant- lo per tal que els contactes base la trena de forma equitativa. Abraçant la base en un patró i alternant ROz esquerra, dreta, Left8) per mantenir el quadrat base a l' eix buit. No torbareu completament les cargoles en aquest etapa. Deixeu- les lleugerament per a permetre l' ajust fi quan instal· leu el òptic òptica.

3. Instal·la el visor o el telescopi

Per a les vistes vermelles o reflexes: posició de l' òptica a la base per tal que la lent s' assegui als ulls sense interferir amb la teva postura d' objectiu. La majoria de punts vermells inclouen un plat kerzel , l' usa si necessites una alçada addicional per a netejar el coll o saltarper. Abraçar les pinces amb forma regular en petits increments.

Per a entorns majors: col· loca l' àmbit en els anells sense estrenyiment les tecles superiors. Gira el tub d' àmbit mentre mira a través d' una referència vertical ROktuny un marc de porta o línia de ploma ROL fins que el retxic aparegui perfectament vertical. Snugeu els anells prou amunt per a mantenir l' àmbit en lloc però permetre l' ajust rotacional.

Nivell 4. L' alçada

Col· loca un petit nivell de bombolla a través de l' alçada del territori elevoror o en el pla de l' habitatge òptica. Per a marcadors amb un receptor pla, també podeu col· locar un nivell. Ajustar l' àmbit mount o rotar fins que ambdós nivells de bombolla llegeixin certes. Per als punts vermells, el nivell vermell és menys crític però encara beneficiós, assegura que el vostre elevació i l' elevació del vent correspon correctament al moviment horitzontal i vertical de l' objectiu.

5. Torque totes les coses a específic

L' últim nivell de la bombolla es converteix en petits, fins i tot els increments usant el patró i alternant. No superis el parell de pressió. Comproveu el nivell de bombolla una altra vegada després de cada ronda de la coincidència per confirmar el nivell òptic. Per a la majoria de les configuracions, aquest pas hauria de fer un mètode de manera sistemàticament la precipitació aquí és la causa més comuna d' un òptica tortu.

6. Fa un comprovació d' una càrrega

Doneu una empresa òptica però es controla la sacsejada amb la mà. Si es mou, fa sons clic, o se sent perduda, alguna cosa no està tan aprevingut. Repeteix la seqüència de tinta o considereu afegir un ascòm si el muntatge no es mou a la barana. Un òptica correctament muntat hauria de sentir- se com una part integral del marcador.

Alineant i Zero al vostre optic

Muntar la òptica només és la meitat del procés. Zeroing ROzy ajustar l' òptica per a que el punt d' objectiu coincideixi amb el punt d' impacte a una distància específica Ypton és on es marca amb precisió real.

Sighting inicial Bore

Un visualitzador làser amb el qual està dissenyat per a les fitxes de pintura. El 68 caliber és la manera més ràpida d' agafar el paper. Insereix- lo al final del barril, i després projecta el làser a un objectiu a 10 iardes d' alt. Ajusta el fil i l' altura òptica fins que el ret testicle s' asseu directament sobre el làser punt de mira. Això us dóna prou prop que el vostre primer tret del foc viu ha de ser el blanc.

Si no teniu un visualitzador de visió alabragat, useu el mètode de visió visual: elimina el barril, mira el forat amb un petit objecte com una ampolla a 10 metres. Sense moure el marcador, ajusteu l' òptica per cobrir el mateix objecte. Aquesta tècnica requereix paciència però funciona bé amb pràctica.

Procediments de temps en directe de foc Zero

Arranja un objectiu a una distància coneguda de 1 polzada 30 metres (uns 10 metres) és un punt excel· lent d' inici per a la pinturaball. Useu una caixa de cartró amb un punt de punt net 1 polzades de punt. Poseu la vostra marca en una pausa estable com ara les anges de sorra i dispareu a un grup de tres a la punt. Noteu on la pintura arriba en relació al punt d' objectiu.

Sense moure el marcador, ajustant el pom òptic usant el pom de vent (esquerra/ dreta, normalment marcat amb L o R o fletxes) i l' elevació (pup/down, marcat amb U o fletxes). Un clic normalment mou el punt d' impacte per 1/4 o 1/2 polzada a 30 metres, marqueu el manual de l' OMC per confirmar. Dispara a un altre grup de tres vegades, repeteix fins que el grup central estigui a 5, 5 cm de punt.

Una vegada zeroats a 30 metres, confirmem en una distància més llarga. Per als jugadors de bosc, es recomana provar a 50 peus. La variació del vent i la pintura delball faran que s' expandeixi, però el punt d' impacte mitjà hauria de seguir centrat. D' aquesta manera és correcte, però evitar la precisió de la pintura individual, la precisió de la pintura kenball té per naturalesa degut a una forma i qualitat de barril.

Estratègia de Zeroing per a Paintballística

Les boles no són bales. Són esferes deformables amb arrossega alta i deixa en intervals més grans. Un zero a 30 metres normalment es produirà en el vostre aterratge 1- 2 polzades de baix a 60 metres. Per a una configuració general, molts reproductors experimentats usen un "punt en blanc" zero: ajusten el punt d' impacte és del centre mort a 30 metres, però aproximadament 1 polzada a 1 polzada. Aquesta pintura permet l' arc a través del punt d' objectiu a 40 metres, donant un rang més ampli sense revers.

Per a reproductors d' escenaris que composen els objectius a distàncies variable, considereu la comprovació del zero a 20, 40, i 60 metres per a entendre la imatge de cada interval. Escriviu aquests valors cap avall o memoritzeu- los per a ajustos ràpids en el camp. La reacció comunitària sobre estratègies zeroing es pot trobar a la secció òptica de [[FLT: 0] PBNation fòrums [[FLT].].

Errors comuns de muntatge i com evitar el m

  • [[FLT: 0] Més enllà de les cargols [[[FLT: 1] Aquest fil d' striptease, boques òptica, o distorsiona la zona de l' àmbit. Useu una clau de parell de pressió establerta a 15- 20 polzades, a menys que el fabricant especifica d' altres.
  • [[FLT: 0] S' embarteixen els fils [[FLT: 1] Menu Paint de marques de bola experimenten una vibració significativa durant el joc. Blue Locte 242 és una assegurança barata contra les cargols de tornada a mig joc. Aplicar- lo sense necessitat als fils de cargols, no muntar la base.
  • [[FLT: 0] ENFhat-treading screws[[[FLT: 1] Start tots els cargols a mà fins que no us ho sentiu en calma. Mai foreu un screwback i torneu a provar si us sentiu resistència.
  • [[FLT: 0] Ignoning lis tod brovements [[[FLT: 1] ] Un àmbit que contactes alpper quan s' inclinarà la marca cap amunt es canviarà zero cada vegada. Useu un munt de muntatge o reinstal· leu el salt per evitar les interferències.
  • [[FLT: 0] Zeroar a la distància equivocada [[[FLT: 1] ] 1] ] ] un valor zero a 10 peus serà completament fora a 40 metres. Sempre zero a la distància més comuna de compromís, després verificar a intervals curts i més curts.
  • [[FLT: 0] No es torna a comprovar després de la instal· lació [[[FLT: 1] fins que un muntatge perfectament tensat pot canviar lleugerament després de les primeres poques trets. Sempre confirmeu zero després d' una breu sessió d' escalfament.

Mantenir el vostre optic i el muntatge per a l' Exactitud de Long-Term

El manteniment regular assegura que la vostra òptica segueix fiable durant diverses estacions de joc. Després de cada dia del camp, realitza una ràpida inspecció:

  • [[FLT: 0] Comproveu la pressió de la merda [[[FLT: 1] Useu les claus hexadecimal per verificar que tots els cargols de muntatge encara són estrets.apply watcher si esborreu el muntatge per a netejar o emmagatzemar.
  • [[FLT: 0] net Col· lent de cervesa correctament [[[[FLT: 1] remove runa amb un pinzell més suau abans de netejar. Useu un bolígraf o un microfiber de tela amb solució de la zona de seguretat de lents. Mai netegeu un forat de lent humida atrapat a la superfície causa que es rasca.
  • [[FLT: 0] Inspecta per a la boira amb boira [[FLT: 1] Si la vostra boira òptica està internament, segurament s' ha de purgar amb nitrogen sec pel fabricant. Per a la boira externa, els anti- fog s' apliquen abans de que es facin efectiu.
  • [[FLT: 0] Replace piles anualment [[FLT: 1] Per a l' il· luminació lOC, canvieu piles al començament de cada temporada. Suprimiu la bateria durant l' emmagatzematge de llarga durada per evitar danys de corrosió als contactes.
  • [[FLT: 0] Test d' una funció de bateria abans de cada esdeveniment [[[FLT: 1] Un retestic mort al mig d' un joc pot costar eliminar- vos. Comproveu la brillantor a casa, no a l' àrea encabada.

Una vegada per any, re- zero el vostre òptic de temperatures canvia, repetint busseig, i les vibracions de transport poden canviar el zero cada vegada. Una sessió ràpida de dos a l' interval confirma que tot està en cert. Si us fixeu en la deriva consistent, comproveu que el vostre muntatge és ajustat i que la barana és neta abans de sospitar que l' OC.

Avançat Configura els consells per a la reproducció repetitiva

Els jugadors de velocitat solen preferir un punt vermell de baix perfil sense augment per mantenir el marcador equilibrat i maniobrable en búnquers estrets. Alguns jugadors usen punts d' angle per als punts de vista construïts per a les transicions encara més ràpides. Per a escenari i esdeveniments mil- 1- 4x ofereix l' àmbit de variable inrevés per a gestionar ambdues parts d' objectiu i precisió a intervals més llargs. La variable d' augment de la variable us permet ajustar- vos en el camp de disposició sense canviar la transpàtica.

Recordeu que les fitxes no són bigues làser. Fins i tot amb un zero perfecte, factors com el vent, qualitat de pintura i un barril causen mides de grup de 23 polzades en 50 metres sota bones condicions. No us doneu la correcció de l' últim centímetre de zero, el temps es va gastar millor que l' exercici de les operacions i els moviments. Una plataforma consistent compta amb més de perseguir precisió teòrica.

L' exercici de transició entre la vostra elecció òptica i instintiva. En els compromíss propers al búnquer, potser no teniu temps per portar la vista als ulls. El tren amb la vostra marca es va enganxar de manera natural quan ho necessiteu. Una òptica muntada i zeroed s' hauria de convertir en una extensió del vostre cos, no una cosa que heu de pensar sobre el joc mig.

Per a una major immersió en estratègies zeroing i revisions òptica, consulteu els recursos com [[[FLT: 0] Hasrris Paintball [[[FLT: 1] i les guies tècniques en [[FLT:]]] Higher' stream al bloc [[[FLT: 3]].

La consistència és la base de la bona foto

Muntar la vista de la bola de pintura o l' àmbit no és correcte, però requereix atenció a detall a cada pas. Escollir el maquinari de qualitat, el nivell de l' òptica durant la instal· lació, i el temps de passar a l' interval a zero correctament produirà una precisió fiable que podeu confiar en qualsevol situació del joc. Un lents de muntatge estrets, net i un zero confirmat són la base de cada bona oportunitat que feu. Preneu el temps per fer- ho bé, i les vostres boles de pintura farà realitat després de la ronda.