選擇正確的彩彈載彈速度對提高你的性能和享受遊戲至关重要。 裝彈者又稱為彈匣, 是將彩彈輸入你的標記的元件, 以及它的喂養率( 以球數每秒( bps) ) 計算) 。 直接影響你射擊的速度而不讓槍餓或造成堵塞。 雖然很多玩家都專注於標記和坦克, 但裝彈者往往是未被擊中的主英雄, 決定你是否保持平穩的火流或是否遭受挫折的砍擊。 理解如何選擇適當的射擊速度, 才能讓你在場上有競爭的优势, 省下彩錢, 並且使你的裝備在長長的玩日中能穩運。

理解彩彈載載速

彩彈載彈機的速率有可調整或固定的輸入速度。 一般速度從入門級或機械載彈機的8 bps 左右, 到高端電子模型的20 + bps 。 您需要的速度主要取决于以下三種因素: 您的玩法、 您使用的標籤類型、 以及您田間所執行的規則。 需要注意的是, 裝彈機的速度與您的標籤的火速不一樣 — 裝彈機必須能跟上標籤, 以避免乾火和堵塞 。

低速播放( 8– 12 bps)

低速裝填器通常更能承受,更安靜,也更能消耗更少的電池。 它們也對漆球施壓,這在使用脆弱的聯賽級油漆時有益。 依靠快速射擊和定位而不是超大容量的玩家會發現,速度低能保持他們遵守規矩,降低在 ⁇ 中油漆破损的風險。

中游游( 12– 15 bps)

超級球體等更強烈的類型, 例如快球、 空球或超級球, 裝填器的容量是12–15 bps, 在火力與可靠性之間提供了很好的平衡。 這個射程是大部分賽事球員的甜點, 特别是以10.5 或 12.5 bps為上限的射擊方式。 中速裝填器确保了您在快速道或突擊中永遠不會用完油漆, 同时也讓裝填器能跟上半自动射擊。 许多中程裝填充器提供可調整的速度設定, 以便您在打回擊球和比賽時可以按下它們。

高速滑雪( 20+ bps)

專業玩家、狂歡爱好者、或喜歡全自动標記的人,通常會選擇裝載器,裝載器能裝滿20+ bps。 這些高速裝載器的設計有強力馬達、大型供料脖子和先进的反干扰機械, 以跟隨極快的扳機手指。 然而, 它們有取舍: 成本更高、 電池排水量增加、 操作更大、 油漆不新鲜時油漆破损的可能性更大。 在投資20+ bps裝載載器之前, 檢查你的標記能力并确保你的戰地規定允許這種速度 — 许多字段都為安全和遊戲平衡而加了 10至 15 bps 的上限。

選擇載入器速度時要考慮的因素

選擇正確的載載器速度需要評估您的裝備與玩耍環境的多個互聯點。 以下是最重要的考慮的細節 。

標示兼容性

并非所有標籤都能處理高的輸入率。 具有回擊動作的老機械標籤可能會在10 bps以上循环, 而現代電氣標籤很容易會超过20 bps。 如果您的裝載器的進食速度快于您的裝載器的射速, 你可能會造成堵塞或砍傷。 相反, 如果你的裝載器對您的標籤太慢, 你就會被射中, 精度會降低。 總要檢查您的裝載器的最大運用率, 并選擇一個符合或稍稍超的裝載器 。

外勤细则和安全条例

大部分商業彩彈場都對射擊率和傷勢施加嚴格限制。 這些限制通常從8 bps到12.5 bps不等, 有些場只允許對聯賽批准的遊戲使用15 bps。 此外, 很多場需要裝填者使用 anti ⁇ chain ⁇ fire 功能或封面板。 在购买高速裝填器之前, 明智的办法是先打到或檢查場內的網站。 破壞場內規則會造成彈射或禁, 所以總會買一個裝填器, 以遵守本地規則而向下調整。

播放樣式與遊戲策略

球場上的主要角色會影響理想的加載速度。 推網和快射的前方球員通常會從中間速率( 12–15 bps) 中获益, 因為他們射擊短跑, 依靠快速的動作。 排隊的後方球員可能更喜歡高速( 15– 20 bps) 壓制對手和控制球場。 伍茲球和假想球員通常在更遠的射程和值值隱蔽的情況下, 可以在8–10 bps 中通過。 在進入速度範圍之前, 考慮一下你的典型定位和射擊量 。

畫面保存

慢速自然可以节约油漆,而油漆既能节约經濟又能保持战略。 如果你的預算很緊, 或玩長期的情景遊戲, 一個以8–12 bps的載貨機會延展你的艙位, 降低每天的費用。 另一方面, 速球和冠軍也常常認為油漆是對勝利的投资, 他們會接受更高的消耗, 以獲得更多的射擊能力。 也就是在你的錢包和火力需求之間找到平衡。

概算和

高速裝填器往往會更貴,不管是前置的還是正在進行的零件取代。 汽車、電路板、電池和供電驱动系統都造成成本。 此外,快速裝填器需要更频繁的清洗和檢查以防止堵塞。 如果你是隨機玩家或剛起步,那么具有可調整速度的中Xrange裝填器就是最好的價值。 對嚴格的競爭者而言,加壓裝裝裝件的投资可以在可靠性和性能上有所收效。 記住裝填器的维修 — — 尤其是清理驱动锥和更换已磨损的零件 — — 不管速度如何,都至关重要。

彩彈載器的類型及其速度特征

了解不同載入器型態有助于您辨識每個設計中包含的哪些速度能力。 以下是三大類別:

重力 feed 載入器

重力供應器是最簡單和最便宜的。它們只依靠重力把漆球扔進標記的供應器。 典型的供應率非常慢 — — 大约4-6 bps — — 且因球堆可以拖動而不一致。 重力供應器可以被接受於泵標、股票級或初發式,但不能支持快速射擊。它們沒有馬達、电池、幾乎沒有維護,因此它們只能做低速的零式。

啟動載入器

啟動式加載器使用小型電動機把油漆球轉向供應器的支架或锥。此設計大大改善了供應的可靠性,比重力供應器的可靠性高得快8-15 bps。 啟動式加载器是一種受歡迎的中場:它們是负担得起的、安靜的、容易修理的。 然而,當油漆油污或 ⁇ 子倾斜時,它們仍能經歷到堵塞。 速度調整通常會通过拨號或加载器底部的按鈕來完成。

強制 feed 加载器

強力裝填器(又稱正進式裝填器或強進式裝填器) 包含一個動力推進器、眼系統或帶狀機理, 积极將彩彈推進標誌。 這些是市面上最高的裝填器, 能有20+ bps, 且具有極好的连贯性。 強力裝填器包括抗 ⁇ jam感應器、慢進式按鈕、以及定制的供應坡道等先进功能。 它們更重、更貴、消耗更多電池, 但對有競爭能力的玩家來說, 它們在激烈的火力交中提供無比的可靠性。

机械与电子装载器

另一重要區別是机械載荷器和电子載荷器。 机械載荷器沒有電子器; 可能是重力或彈簧充電。 電子載荷器使用電动机, 常常包括一個電路板, 用于控制速度、 音效啟動、 或射擊射線眼, 當球在送電器脖子上時會感知到。 電子載荷器一般可以精确調整速度, 而机械載荷器則固定在自己設計的速度。 如果您想要在遊戲模式中變速的灵活度, 电子載荷器是更好的選擇 。

种子机制及其对速度的影响

裝填器如何把漆球送入標記跟生態速度一樣重要。 市場上主要有兩套普通的供應系統:重力辅助和強力供應。

重力=================================================================================================================================================

在引力辅助系統( 通常在動力加载器上) , 電动机會把漆球移到脖子上, 但最后投入的部分仍依赖于引力。 當標記被固定在正上方時, 這效果良好, 但斜向或轉向邊會造成輸入阻斷 。 速度有限, 因為球必須在自己重量下方對齊和下降 。 对于保持蹲下或跑動的玩家, 引力辅助的輸入可能無法跟上 。

硬化( 動態) 系統

強制式系統使用自動的推進器、彈簧式堆放器或帶子在壓力下將漆彈開進供電脖子。這可以消除偏斜性問題,并讓進力更快、更可靠的供電速率得以達到。 大部分最高级的加载器,如Dye LTR/Rotor、Virtue Spire和HK軍速,都使用強制式的裝填設計。這些加载器保持性能,即使 ⁇ 機快空了或者你翻過掩體時,都一樣。 相對的就是複雜性和成本,但是,對高速播放來說,強制式裝几乎是强制性的。

反遮蔽特性和可靠性

速度是無用的, 如果載貨器持續堵塞。 現代載貨器包含各种防 ⁇ 的技術, 以保持油漆流動。 常见的功能包括:

  • 反射感應器:[] 被發現有堵塞時,汽車會簡短反轉方向以清除阻塞.
  • 碎梁眼:[] 紅外感應器在彩球在喂食脖子上時會發覺,并阻止馬達以阻止雙倍的喂食.
  • 聲效:[] 汽車只有在發射時能侦測到標記的振動,在槍身空闲時才開始發射,減少磨损和堵塞.
  • 可調整的扭矩:[一些裝填器允許您設定動力扭矩,以便它可以壓碎碎的球或者輕輕地按住堆栈而不會造成損壞.

高速裝填器的這些功能是不可或缺的。 即使是最快裝填器,如果油漆舊化、 ⁇ 體污穢或電池低,也會失敗。 定期的维修—— 清理供應器脖子、檢查驱动锥以及更换已磨损的電池—— 也是在高速下保持可靠性的关键。

電池生命和電力的考慮

速度越快, 需要更多的電池電力。 大部分電子加載器使用9V 碱性、9V 可充電( NiMH 或 Li ⁇ ion) 或 電池包( AA、 AAA 或 定制 ) 。 20+ bps 的加載器將耗盡9V 電池, 只需4-6 小時的连续充電。 電池的加载器在長期更有利于生态, 更合算, 但可能需要携带备用電池或換到正午。 有些加載器提供可编程的電力 。 在裝器不使用時, 某些加载器會降低引擎速度。 在選擇快速加載器時, 电池管理的成本和不便性因素會被因素所限制 。

裝填器和漆球質量

漆丸的脆弱程度相差很大。 彩彈的畫面通常更薄, 更脆, 以打破更廣的射擊。 裝填強力的高速裝填器有時會在彈匣內打碎微妙的油漆, 導致混亂和停電。 如果您常使用易碎的裝填器, 請選擇一個裝填器, 且其速度可調整, 且其模式更軟。 慢的裝速度( 10– 12 bps) 更溫和, 而速度更快的裝填器往往需要更厚的彈殼。 在比賽前用你的裝填器做過試, 以避免比賽日的災害 。

載入器速度與 Ramping

很多現代電子標籤提供升降模式, 提高你扣動扳機時的射速。 加載器的速度必須與坡道序列相匹配。 例如, 如果您的標籤坡道达到 12. 5 bps, 但裝載器只能維持 10 bps , 您將遭遇錯火和射擊不连贯 。 相反, 15 bps 的加載器會很容易跟隨12.5 bps 的坡道。 總要用您的標籤的坡道描述來測試您的加載器, 以确保同步 。

字段 {} 特定規則與載入器 caps

不可過度: 總要檢查您玩的字段所允許的最大載入速度。 很多字段使用一個排程或音效的測試來限制射速, 有些字段需要特殊的裝入器, 也就是聯賽。 彩虹運動升級( PSP) 和國家 Xball League( NXL) 都有加載器速度和坡道設定的規則 。 即使您玩得愉快, 場主也常常會設下限制, 保護新玩家, 减少過速。 買一個裝入器, 最好可以使用可鎖定的開關或可編程的介面, 以便您遵守任何會場規則 。

以播放樣式为基础的建議

以簡化您的決定, 以下是建議加載器速度範圍和常用遊戲樣式的型態 :

  • 休闲林球 / 放大/ 股級:[] 8–10 bps重力或焦躁載荷器(例如, Proto Primo, Empire Loader). 不需要電子; 維持率低.
  • 外觀 / 大遊戲 / mill ⁇ sim: 10–12 bps 激動加载器,有聲動(例如,帝國光環太极,道德Spire IR). 速度、噪音和電池生命的平衡良好.
  • 速射/空球/聯賽練習:[] 12–15 bps 力射/裝填器,具有可調整的速度和眼睛(例如,Dye LTR,Dye R2,Virtue Spire III). 任何斜向都可靠.
  • 15-20+bps 溢价力 充斥反 ⁇ (如Dye Rotor、HK軍速、道德四號)。
  • 20+ bps 頂級加載器, 只有在標記與字段允許的情况下。 準備使用高容量電池及油漆破碎風險 。

外部資源

透過這些有聲信的來源,

結 论

選擇正確的彩彈載彈速度不是為了在架子上買到最快的模型, 而是要將輸入率與你的標記、玩法和球場規則相匹配。 井選載彈可以提高可靠性、節制油漆, 讓你專注策略而不是設備故障。 首先要估量你的典型火速、你的預算和使用的油漆質量, 然后挑一個裝彈機, 提供可調整的速度和經驗的反 ⁇ 彈特性。 設置中裝彈器的正確, 當鐘聲響時, 你就會有一件更值得擔心的事情。