paintball-strategies
کامیاب پینٹبلا — ایک کامیاب پُراسرار تقریب یا کارپوریشن
Table of Contents
درست پینٹبل وینوے کا انتخاب کرنا
کسی بھی کامیاب پینٹنگل تقریب کی بنیاد ایک بہترین جگہ ہے. تمام میدانوں کو برابر نہیں بنایا گیا ہے. لہٰذا مقامی حالات کی تحقیقات کے لئے وقت تلاش کرو. انہیں مختلف کھیلوں کی سہولتیں پیش کریں.
کامل تاریخ اور وقت کا انتخاب کرنا
Timing at the بالخصوص ایک پینٹبل سالگرہ یا کارپوریشن ٹیم کی تعمیر کے لئے. ایک سالگرہ کا دن.
پیکجوں اور کوییں سمجھنا؛
زیادہ تر پینٹیں لر ئے راز دار پارٹی کے پیکجوں کو پیش کرتی ہیں: بنیادی، معیاری پیکجوں میں ایک نگاری (gun)، ہوائی ٹینک (Conf)، ۱، معیاری پیکجز (ped, sand). اسمیں ایک کھلا ہوا پیکج شامل ہے، ایک پریپٹ، پریفیکچر، پاخانہ جات، اور دیگر پروے بیک وقت میں استعمال کیا جاتا ہے،
مہمانوں کی فہرست اور دعوتنامے بنانا
جب منزلیں اور تاریخ کو بند کر دیا جائے تو ایک نہایت ہی مہمان لسٹ بنا دیا جائے گا، ایک اچھا نمبر 8–15 کھلاڑیوں کے لیے. 10&ndas کی ٹیمیں اچھی طرح سے کام کرتی ہیں.
احبار اول اورنڈاش؛ جریر اور اصولی۔
پینٹبل بے قاعدہ ہے ہر کھلاڑی کو ایک دوسرے کے لیے مکمل طور پر فیس پہننا چاہیے، ASTM-Champel Schabs جب تک علاقے کے اندر [[FLT]]. [1]. [fo sol.]. [s.fo.]] اور جب تک پاؤں سے خشک نہ ہو سکے، بلکہ ایک تہائی کا استعمال کریں، اس کے بعد بھی یہ کہتا ہے کہ اس کا استعمال ہوتا ہے کہ ایک شیرے سے بچتا رہے، مگر پھر بھی اسے اپنے اوپری پر قابو نہ رکھنا اور دوسرا دودھ پلانے کے لیے نہایت ہی صاف کر نے کے اوپر رکھ دیا اور اگر آپ کے اوپر سے پینے کی چیزیں نیچے سے روک دیں۔ تو آپ کو اپنے اوپر نیچے رکھ سکتے هيں اور اگر آپ کے اوپر شفقت اور نظر نہ آئے تو آپ کو تمام کارڈز پر رکھے تو انہیں نیچے سے ضرب دینا ہوگا، یہ چیزیں نیچے سے کیسے دئے گئے، کیونکہ آپ کے اوپر ایک بار بار اور دوسرا حصہ طے کرنا چاہیے کہ نیچے سے نیچے کا معاملہ طے کرنا کتنا ہے،
کھیل کا دن
بہترین پینٹ بال واقعات میں توانائی کو بلند رکھنے کے لیے گیم موڈ کا ملاپ ہوتا ہے. معیاری کھیل عموماً 10–15 منٹ طویل ہوتے ہیں. کھلاڑیوں کو چھوٹے سے میدان میں استعمال کرنے کے لیے شروع.
کھیل میں دیر اور تعلقات
آپ لطف ااdrenaline کے لئے مختص کریں. کھیل 10–12 منٹ فی ایک گھنٹے کا وقفہ 5 منٹ بعد. تین اطراف کا وقفہ. ایک اچھا سیشن 2&ndas کے لیے وقفہ حاصل کر لیجئے.
فنلینڈ کا سفر کرنا ؛ خوراک اور حیدری کرنا
دودھ کا ایک لازمی کھیل ہے، کھلاڑیوں کو بہت زیادہ شراب اور دودھ پلانے والے، حتیٰ کہ ٹھنڈے موسم میں بھی ھسنا پڑتا ہے، مکانی چیزوں میں آب و ہوا کا رسد فراہم کرتا ہے، مگر پانی کے اضافی معاملات کو صرف میٹھا ہے، خوراک کے ساتھ، اور مشروبات کے لیے، دودھ پلانے کے لیے، اور استعمال کے لیے، دودھ پلانے کے لیے،،،،، دودھ کے استعمال کئے جانے کے بعد، دودھ پلانے اور دودھ پلانے کے لیے، تو ہم نے پینے کے لیے لذیذ چیزیں جمع کیں، مگر اگر آپ کو کچھ نہ دیا تو آپ کو چیزیں کھانے کا حق دیا جائے اور پینے کے بعد، کپڑے بھی صاف کریں، کپڑے کا استعمال کریں،جب آپ کو پینے کا سامان ملے تو آپ کو دو، پینے کی چیزیں ملا کر سکتے ہیں۔ اور ساتھ ہی چیزیں ملا کر سکتے ہیں۔ یہ چیزیں آپ کو واپس پینے کے لیے نہایت ہی صاف صاف کریں اور اگر آپ نے مجھ پر نہایت ہی صاف کریں تو آپ کو دوباره قرض دے دیں۔ اور اگر آپ نے پر وافر پانی پلایا ہو تو آپ کو دوباره قرض دے دیں
Astra Fun: Photo Ops, Awards, and Prizes
یادوں کو تازہ کرو! غیر کھلاڑیوں کو ایک غیر جانبدارانہ خط یا مکانی کی جگہ پر طلب کرنا۔ اگر وہ فوٹو پیکج پیش کریں تو کچھ مقامات پر عمل پیرا کیمرے نصب کر دیے گئے ہیں ۔آپ لوگ ان سے اپنے حجاب پر سوار ہونے کے لئے کھلاڑیوں سے درخواست کر سکتے ہیں کہ وہ ان کے حجاب پر سوار ہوں (اگر وہ چاہیں تو)۔
پوسٹ-سورل سیریز اور ورمپ-
گزشتہ گیم کے بعد ، 15&ndash کو خرچ کریں ؛20 منٹوں میں سائے یا پارٹی کا حصہ. آپ کو اپنے پسندیدہ وقتوں کو شیئر کرنے کی اجازت دے سکتے ہیں. کھلاڑیوں کو اپنے پسندیدہ لمحات میں شریک کرنا. اگر آپ کی عمر مبارک ہو اور کیک کو ختم کرنا ہے تو جلدی سے بروز جمع کریں. اس کے بعد آپ کو ۹ بج کر آگے بڑھادیں اور پھر اپنے گھر والوں کو صاف کر کے ساتھ تے رہیں ۔ایک کھلا ہوا مقصد کے لئے
مثال کے طور پر پوسٹمُصمم
- 5 منٹ: فائنل گیم ختم ہو جاتا ہے، کھلاڑیوں نے ماسک ہٹا کر واپس بلا لیا ہے۔
- 10 منٹ: خبر حتمی قیام، انعامات، گروہی فوٹون کی اطلاع دیتا ہے۔
- 15 منٹ: کیک یا کوائل توڑ؛ ڈی این اے؛
- 10 منٹ: تبدیل شدہ کپڑے، پیک بسٹر، لوڈ گاڑیاں ہیں۔
- دائرہ کار : معاہدہ وقت کے ذریعے ترک سکونت پزیر ہو گئے۔
آجکل کی تقریبات
اگرچہ بنیادی منصوبہ اسی طرح سے ہے، توبھی ان ترجیحات کو درست کرنا:
واقعات کو رد کرنا
- ٹیم کی تعمیر پر توجہ دیں: گیم موڈ استعمال کریں جو کہ وی آئی پی کے تحفظ یا فلاگ کی طرح رابطے اور حکمت عملی کا تقاضا کرتا ہے۔
- ٹیم فعالات (5&ndash؛10 منٹ) پر بحث کرنے کے لیے ایک آسان جائزہ سیشن شامل کریں۔
- ایک پروفیشنل چھونے کے لیے تجارت (ٹی شرٹ، ٹوپی وغیرہ) فراہم کرنا۔
- کھانے پینے اور پینے کے لئے بجٹ بنائیں ۔
- ڈیپارٹمنٹ کی طرف سے ٹیمیں کراسشنل انٹرٹینمنٹ کی حوصلہ افزائی کرنے کے لئے.
- ایک بیرونی ٹیم بنانے کے مدیر کو دیکھو جو پینٹبل کی جگہ کے ساتھ کام کرتا ہے۔
پیدائشی حصے
- ایک چھوٹے گروہ کے لئے منصوبہ (جیایس ۱۰&ndash ؛16 ) : اگر دستیاب ہو تو کم رفتار نشان استعمال کریں اور حوالہجات کو خاص طور پر نوجوان کھلاڑیوں کے ساتھ توجہ سے دیکھیں ۔
- تفریحی موضوع بنائیں: سوپر ہیرو، اجنبی یا زمیں۔ مہمانوں سے رابطہ کرنا کہ وہ لباس میں آئے (ان کے حفاظتی سامان سے آگے )۔
- ایسے بالغوں کی بہت زیادہ نگرانی کریں جو کھیلنوشی یا مشاہدہ کر سکتے ہیں ۔
- جس میں نشست اور سایہ کے ساتھ غیر کھیلوں کے مہمانوں (کرشن، بہن بھائیوں) کے لیے الگ علاقہ شامل ہے۔
- دستور کی رو سے رنگ بال کیک یا کپاس کا حکم دیا جاتا ہے۔
- تقریب کے بعد ایکشن فوٹون کے ساتھ شکریہ نوٹ بھیجیں۔
کنول
ایک کامیاب شا وري پارٹی یا کارپوریشن تقریب کا انعقاد کرتے ہوئے جگہ کا انتخاب، امن، رابطہ، آمد و رفت اور بعد از م پا س کے جشن کی توجہ کا تقاضا کرتا ہے. آگے سے پیکج کا انتخاب کریں، اور مختلف کھیلوں کا شیڈول بنائیں. آپ کو معلومات فراہم کرنے اور دلچسپ معلومات مہیا کرنے کے لئے لامحدود تجربہ حاصل کرنا ہوگا. [FLTTT] حفاظتی رہنمائی کے لئے یا پھر آپ کے گروپ کو استعمال کر سکتے ہیں۔