paintball-guns-and-markers
الیکٹرانک وس کی پرو اور کنس آف الیکٹرانک وش میکینک پینٹبال مارکرز ہیں۔
Table of Contents
سمجھ لینے والے میکانی پینٹبال مارکرز: دی فاؤنڈیشن آف دی اسپورٹس (انگریزی:
یہ نشان بنیادی طور پر ایک سپرنگ سسٹم کے ذریعے کام کرتے ہیں یعنی ایک سپرنگ والی دیوار یا کاربن کی دیواروں کے لئے ایک بڑا آلہ۔ جب یہ ذرہ یا کاربن کی دیواروں کو نکال دیا جاتا ہے تو ایک ذرہ خارج کرتا ہے، ایک ایسا آلہ جو کہ ایک ذرہ کو آگ سے جلا دیتا ہے، جس میں ایک آلہ، گیس کو آگ پر حملہ کرتا ہے
مشینوں کی سادگی کا مطلب ہے کہ ایسے اجزا کم ہو سکتے ہیں جو ناکام ہو سکتے ہیں ۔ اس میں کوئی سرکٹ بورڈز نہیں ہیں ، نہ سونوِد اور کوئی بھی بیٹریاں ہیں ۔
نئے کھلاڑیوں کے لیے، مکینیکل مارکرز براہ راست طور پر کھیل میں پیش کرتے ہیں آپ پینٹ، گیس اور گولی چلا سکتے ہیں۔ سیکھنے کے لیے کوئی مینو سسٹم نہیں ہے، کنول کا پروگرامنگ نہیں ہے اور نہ ہی حادثاتی موڈ تبدیل کرنے کا خطرہ ہے درمیان میں یہ ایک وجہ ہے کہ مکینوں اور کھلاڑیوں کے درمیان مکینوں کے لیے مقبول رہنے کی وجہ سے
مشق میں مہارت کا مظاہرہ
میدان میں مکینک مارکرز نے آگ کو ایک خاص ماڈل پر 5 سے 10 گیند فی سیکنڈ کی رفتار سے فائرنگ کی اور کھلاڑی کو کتنی تیزی سے کھینچ سکتا ہے یہ آگ زیادہ تر حادثاتی کھیلوں اور جنگلوں کے کھیل کے لئے کافی ہے، جہاں یہ زیادہ درست اور مؤثر ہے، ان ماحول میں ایک میکانکی نشانگر اپنے آپ کو خود مختار بنا سکتا ہے کیونکہ اکثر ایک ہی گول گول پر گولی چلاتے ہیں اور تیرتے ہوئے تیرتے ہیں۔
بعض کھلاڑی اس بات کو ترجیح دیتے ہیں کہ جب نشان لگانے والا آگ لگے گا تو اس میں لمبے کھیلوں کے دوران یا تیز رفتار گولی چلانے کی کوشش کرے گا ۔
طویل-ترم ناقابلِ برداشت اور غیر مستحکم
میکانکی نشانکاروں کو ایلومینیئم، تانبے اور سٹیل جیسے زہریلے مادوں سے بنایا گیا ہے اویرنگ اور چشموں کی بنیادی چیزیں ہیں اور یہ بہت آسان ہیں اور ان کی جگہ کئی سالوں تک صاف اور آسانی سے بنے ہوئے ہیں. ایک اچھا میکانکی نشانے کے ذریعے کئی سال تک زندہ رہ سکتے ہیں.
اس عمل کو 10 سے 15 منٹ میں مکمل کیا جا سکتا ہے جس میں بنیادی آلات کے ساتھ ساتھ کھیلنے والے کھلاڑیوں کو یہ سادگی پیدا ہوتی ہے کہ وہ اپنے وقت کو زیادہ اہمیت دیں، پرانے بوڑھے کو صاف کریں، تازہ لوب استعمال کریں اور پھر تازہ لوب استعمال کریں اور پھر ان پر قابو پائیں ۔
الیکٹرانک پینٹبال مارکرز کو سمجھائیں : دیرپا ایڈیڈی
الیکٹرانک پینٹبال نشان بازوں، جنہیں اکثر "electros" کہا جاتا ہے، نے 1990ء کی دہائی کے اواخر میں ایک متحرک تبدیلی متعارف کرائی جب یہ نشانے ایک stored strial sound a sound a solve on control کر کے solve کراتے ہیں، جو گیس کو پینٹبل میں آگ تک جلتا ہے، اسکروس یا ایک ایسا سیار ہے جو کھلاڑی کو واپس لے کر جانے کے ليے جسمانی حرکت کو تیز کر نے کے ليے جلدی سے دھکیلتا ہے۔
الیکٹرانک مارکرز کا سب سے بڑا فائدہ یہ ہے کہ وہ آگ کی بلند شرح ہے. اوپر- ٹیلی فون مارکرز 20 سے 30 گیندوں پر چکر لگا سکتے ہیں، زیادہ سے زیادہ دور کوئی بھی انسان مکینک ڈرافٹ کے ساتھ حاصل کر سکتا ہے. ٹورنامنٹ کھیلنے میں یہ کھیل رمزی موڈز سے محدود ہے، لیکن ان حدود میں الیکٹرانک مارکر کو ایک تیز رفتار فائدہ پہنچا سکتا ہے جو جنگ جیت سکتا ہے۔
فہیم طریقہ اور پروگرامسازی
الیکٹرانک مارکرز ایک کثیر التعداد آتش فشاں کو پیش کرتا ہے کہ مکینک مارکرز مقابلہ نہیں کر سکتے. سیمی-ایپٹ موڈ فائرنگ ایک گولی مار کر ڈرافٹ کے برابر ہے.
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
فریببازی اور قدرت کا انتظام
جدید الیکٹرانک مارکرز لیتھیئم-یون یا دوبارہ قابلِ استعمال ہیں جو کئی دن تک کھیل کے دوران رہ رہی ہیں. بہت سے مارکرز میں کم عمر کے اشارے اور آٹو شاٹ کی خصوصیات شامل ہیں
بحثوتکرار اور تنقیدی رُجحانات
برقی رو کو صاف کرنے کیلئے برقی ٹکٹوں کی بجائے زیادہ احتیاط کیساتھ احتیاط کیساتھ کام کرنا پڑتا ہے ۔
سوفٹ ویئر اپ ڈیٹیں نئی غوریہ ہیں. کچھ جدید نشان کاروں نے یو بی یا تار اتصال کے ذریعے ٹھوس سوفٹ ویئر تجدید کی اجازت دے رکھی ہے. جب کہ یہ تجدیدات بگز کو درست کر سکتے ہیں یا بہتری کر سکتے ہیں، وہ تجدید کاری کے دوران غلطیوں کے امکانات کو بھی متعارف کر سکتے ہیں. کھلاڑیوں کو صنعت کارانہ ہدایات پر عمل کرنے اور ان کے نشانے کو یقینی بنانے سے پہلے
کمیت Analysis: میکانیکل وس۔ الیکٹرانک پینٹبال مارکرز۔
انٹری-لیول پریفیکچرنگ -
میکانکی نشان لگانے والے داخلی سطح کی مارکیٹ پر حکومت کرتے ہیں. ایک قابل اعتماد مکینک نشانر کو 100 سے 250 تک خریدا جا سکتا ہے جس سے یہ کھلاڑیوں اور اس سے نکالنے کے لیے قابل رسائی ہو سکتا ہے. الیکٹرانک مارکز تقریباً 200 سے 000 سے زائد بنیادی ماڈلز کے لیے شروع کرتے ہیں، لیکن سنجیدہ مقابلہ آور طیاروں کا قطر 800 ڈالر سے 1.800 یا اس سے زیادہ ہوتا ہے۔
لمبے لمبے-Term Casss
میکانکی نشان لگانے والوں کے پاس کم قیمتیں ہوتی ہیں ۔پھر اُن کے پاس اُن کے مالک کو بغیر کسی اُمور کے قابلِاستعمال آلات کے حامل افراد کی مدد سے زیادہ سے زیادہ مرمت کی جا سکتی ہے ۔
دوبارہ سے تعمیر کی اہمیت
ہائی فون مارکرز کی نسبت تیز رفتار ہونے کی وجہ سے کہ نئے ماڈلز کو بہتر خصوصیات کے ساتھ آزاد کیا جاتا ہے. میکانی نشان کار اپنی قدر کو بہتر سمجھتے ہیں کیونکہ ٹیکنالوجی تیزی سے تبدیل نہیں کرتی۔ تاہم، فوٹون ایپس اور ڈیسے کے قائم کردہ برانڈوں جیسے کہ فوٹون ایپس اور ڈی کی قدر بجٹ الیکٹرو مارکرز سے بہتر ہے۔
مختلف کھیلي سر گري سر گري سر گري ميں
تیز رفتار اور ٹورنامنٹ کھیل
ٹورنامنٹ کی رفتار بال میں معیار ہے. گیم کی تیز رفتار طبیعت، چھوٹے میدانوں اور قریبی مربعز کے ساتھ، آگ کی بلند شرح اور تیز رفتار رد عمل کا تقاضا کرتی ہے کہ الیکٹرانک مارکرز فراہم کرتا ہے. رامپنگ موڈ کھلاڑیوں کو آگے بڑھنے کے دوران آگ بجھانے کی اجازت دیتا ہے اور مثبت صورت حال کے دوران مثبت اثرات کے مختلف فوائد پیدا کرتا ہے۔
آتشفشاں کی رفتار میں بہت کم استعمال ہونے والی ہے ۔
ووڈز بال اور غیر واضح کھیل
جنگل اور منظری کھیلوں میں الیکٹرانک مارکرز کی کارکردگی۔ باہمی گفتگو سے آگ کی شرح کم ہو جاتی ہے اور زیادہ سے زیادہ چیزوں کے ساتھ گولی چلانے کی صلاحیت بھی درست ہو جاتی ہے. میکانکی نشان باز زیادہ خاموش، قابل اعتماد اور ضروری نہیں کہ بہت سے دنوں کے واقعات میں جہاں تک رسائی ممکن ہو، وہ کم ہی کم ہو جائے گا۔
بہت سے ایسے کھلاڑی جنہیں کھیل کے تجربے کے لیے مکینیکل مارکرز کو ترجیح دی جاتی ہے. کھیل کی جڑیں جنگل میں ہیں اور مکینک مارکرز یہ سمجھتے ہیں کہ کلاسیکی محسوس کرتے ہیں۔کچھ واقعات بھی الیکٹرانک مارکرز کو محدود رکھتے ہیں یا انہیں کھیل کے توازن کو بچانے کے لیے کم رفتار پر بے قابو ہونے کی ضرورت ہوتی ہے۔
فیلڈ حالات میں عملی تجارتی -فیضات
موسمیاتی مزاحمت
میکانکی نشان لگانے والے برقی رو سے بہتر طور پر موسمی حالات کو دیکھ سکتے ہیں ۔ بارش ، برف اور مٹی کے ذرات کو کم کرنے یا مٹی کے ذرات کی وجہ سے بجلی کے اجزاء پیدا ہو سکتے ہیں ۔
گر تے ہوئے پرو فا ئل
الیکٹرانک مارکرز عام طور پر مکینک مارکرز سے زیادہ خاموش ہیں کیونکہ سولنئیڈ ول سے بننے والی سیریز کی وجہ سے ہک اور پیر کے ڈرافٹ سے کم شور پیدا ہو سکتا ہے یہ ایک فائدہ ہے جہاں دہشت گردی کے معاملات میں۔ تاہم، دھماکا خیز مواد والے کچھ الیکٹرانک مارکرز اب بھی دھماکا خیز مواد سے شور پیدا کر سکتے ہیں۔
ہوائی سفر
میکانکی نشانکار برقی نشانوں سے زیادہ ہوائی جہاز کا استعمال کرتے ہیں ایک نشان کی کارکردگی کا انحصار ڈیزائن پر ہوتا ہے لیکن بہت سے جدید الیکٹرانک مارکرز زیادہ تر ہوائی کارکردگی کے لیے استعمال ہوتے ہیں جس کے کھلاڑی چھوٹے ہوائی ٹینکوں کو سنبھالنے اور زیادہ تر کھیلوں میں پورا کرنے کے لیے کھیلوں کا استعمال کرتے ہیں۔یہ ٹورنامنٹ کے کھلاڑیوں کے لیے ایک عملی فائدہ ہے جو طویل نکات کے دوران ہوائی پرواز کو تیز کرنا پڑتا ہے۔
اپنے کھیل کے انداز کو درست انداز میں بیان کریں
بیگم اور کھلاڑیوں کیلئے
اگر آپ کو پینٹ کرنے کے لئے نیا ہے تو آپ ایک مشین کے ذریعے موبائل فون شروع کرنے کی سفارش کر سکتے ہیں ۔
ایک مہینے میں ایک یا دو بار کھیلنے والے بہتیرے کھلاڑیوں کو ایک مشینکین سے بالکل تسکین حاصل ہوتی ہے ۔
کھلاڑیوں کیلئے
اگر آپ ٹورنامنٹ یا مقابلہبازی کی رفتار کو کھیلتے ہیں تو آپ کو کوئی خاص نقصان نہیں پہنچے گا ۔
کھلاڑیوں کو اچھے گاہکوں کی مدد سے اور آسانی سے دستیاب حصوں سے ایک اچھا گاہک کی مدد سے ایک نشانے پر خرچ کرنا چاہئے. برانڈز جیسے سیارے Eclipse, Dye, اور Empire نے ٹورنامنٹ کے مقام پر پلیٹ ریکارڈ قائم کیے ہیں. آپ کے نشانے کو مختلف لیگ کے اصولوں پر عمل کرنے کی اجازت دیتا ہے
ایک کامیاب اور پُراسرار کھلاڑیوں کیلئے
ایک اعلیٰ قسم کے مکین ان ترتیبات میں اچھی کارکردگی کر سکتے ہیں، جو کہ حقیقت پسندی سے متعلق ہے اور ایک کلاسیکی کردار ہے.
اِس کے علاوہ ، اُس نے اپنے بچوں کو بھی یہ چیزیں بنانے کی کوشش کی ۔
کمپیوٹر کے ذریعے ایک مشین کے ذریعے ایک برقی برقی نظام کو آپس میں تبدیل کرنے کی اجازت دی جاتی ہے جس کے ذریعے کھلاڑیوں کو برقی آلات استعمال کرتے ہیں لیکن بعض لوگ برقی آلات استعمال کرتے ہیں ۔
میکانی الیکٹرانک مارکرز— جسے "Mech Eletro" یا "e-Mec" نشان زدہ کہا جاتا ہے—کے ایک میکانیکی لہجے کے ذریعے استعمال کرنے والے آلات میں برقی مدد یا پروگرام کی مدد یا پروگرامر کی کارکردگی کے لیے ایک سونائڈ اور بورڈ شامل ہیں۔یہ ڈیزائنز ایک الیکٹرانک مارکر کی سرگرمی کے ساتھ کسی میکانیکی نظام کے کھلاڑیوں کو قابل اعتماد بنانے کا مقصد فراہم کرتے ہیں۔
ایک اور رُجحان ٹورنامنٹ کے کھیل میں مکینک نشان والوں کی بحالی ہے. کچھ لیگ نے صرف مکینک-مکی تقسیم کر دی ہے تاکہ پینٹ استعمال اور اس پر زور دیا جا سکے. اس سے بہتر طور پر زیادہ سے زیادہ مکینوں کے نشان لگانے اور ہموار کارکردگی کے ساتھ
میکیمک مارکرز کے لیے Pneumatic معاون نظام بھی مقبولیت حاصل کر چکے ہیں۔یہ گیس دباؤ کی ایک چھوٹی سی مقدار استعمال کرتے ہیں تاکہ وہ برقی رو کو کم کر سکیں اور جب تک وہ برقی رو کو برقرار رکھتے ہوئے تیز رفتار برقی رو کو برقرار رکھتے ہیں، یہ برقی رو کے بغیر، ایسے کھلاڑیوں کو پسند کرتا ہے جو بغیر کسی ناقابلِ یقین تجارتی رفتار کے تیز رفتار کو بڑھاتے ہیں۔
ان ہیپاٹائٹس کے ان منصوبوں میں دلچسپی رکھنے والے کھلاڑیوں کے لیے وسائل مثلاً pbreview.com مخصوص ماڈلز کے صارف کے تجزیے اور تشبیہات پیش کرنا۔ کمیونٹی فاروم اینڈ بنانے والی سائٹس کو جانچنے میں مدد ملے گی کہ آپ کس کے تقاضوں کو پورا کر سکتے ہیں۔
اپنے پاکپن کیلئے آخری غور کریں
فیصلہ کرنے سے پہلے ، دونوں قسم کے نشانوں کو نکالنے یا قرض لینے سے پہلے ، فرقوں کا تجربہ کرنے کیلئے توجہ دیں ، وزن ، توازن اور اصل کھیل کے دوران نشانے پر توجہ دیں ۔
ایک مناسب لوڈر اور ہوائی نظام کے لیے اتنا ہی خرچ ہو سکتا ہے جتنا کہ برقی ٹکٹوں سے فائدہ اٹھا کر استعمال کیا جاتا ہے. میکانی نشاندار بنیادی بوجھوں کے ساتھ مل کر کام کر سکتے ہیں،
اپنے مقامی میدانی احکامات چیک کرو کچھ میدانوں میں حد سے زیادہ ضرب کی شرح یا حرام کو ختم کر نے کے ليے نشانے کو استعمال کریں جنہیں آپ منتخب کر سکتے ہیں ان اصولوں پر عمل کرنے کے لیے غیر مناسب ترتیبات مختلف جگہوں پر توازن قائم کرنے کے لیے نہایت مفید ہیں۔
مزید پڑھنے کے لیے، ایکشن گاؤں بلاگ میں نشان باطن اور دیکھ بھال کے تفصیلی ٹوٹنے کی سہولت فراہم کی جاتی ہے. ] فورمز حقیقی عالمی تجربات اور مشکلات کا ایک قیمتی ذریعہ رہا ہے.
آخر کار، مکینیکل اور الیکٹرانک مارکرز دونوں کے پاس طاقتیں ہیں جو مختلف کھلاڑیوں اور کھیلوں کی نوعیت کے لحاظ سے مختلف ہوتے ہیں. تجارتی سطح پر آپ کو ایک ایسا نشان منتخب کرنے کی اجازت دیتا ہے جو آپ کو اپنے پینٹ بال تجربہ کو بڑھانے کی بجائے اس کا انتخاب کرنے کی اجازت دیتا ہے. درست انتخاب کا انحصار اس بات پر ہے کہ آپ کیسے کھیل رہے ہیں، کہاں اور کھیل میں جو کچھ بھی اہمیت رکھتے ہو،