Table of Contents

Kung Paano Maglalaro ng Paintball: Ang Buong Patnubay ng Beginner sa Pagdadalubhasa sa Laro

Ang isang sandali ay nakikipagtawanan ka sa lugar na pinag - uumpukan, at sa susunod na pagkakataong mapasadlak ka sa mahigpit na labanan ng estratehiya, bilis, at kaeksaktuhan ng mga kaibigan.

Subalit narito ang katotohanan: Ang pintura ay isa sa pinakamadaling makuhang isport sa daigdig, taglay ang tamang kaalaman at paghahanda, ang sinuman ay maaaring magtungo sa larangan at magkaroon ng di - kapani - paniwalang karanasan, anuman ang kaniyang kakayahan sa palakasan o bago pa man siya maranasan.

AngPaintball ay isang action-packed na palakasan kung saan ang mga manlalaro ay nakikipagkumpetensya nang isahan o sa mga koponan gamit ang mga fipped-air gun, na kilala bilang mga pindutan ng pintura, upang i-transkription ang mga kalaban mula sa laro. Ang mga manlalaro ay nag-ebolb ng marmol-sized cuttle caps na puno ng tubig-soluble, hindi-inoxic na pintura sa bawat isa habang nag-sa-sa-sa-sa-sa-sa-sa-pag-pagsa-pagsa-paglipat habang nag-pagsa-pagsa-pagsa-paglipat ang mga istrurururururururaliksikan sa mga estratehiya, at gumagawa ng mga layunin ng laro.

Ang komprehensibong giyang ito ay sumasaklaw sa lahat ng kailangan mong malaman upang maghanda para sa iyong unang larong pampinta at lampas pa rito. mula sa mahalagang mga ahegramo at mga protocol na pangkaligtasan hanggang sa mga taktikang pang-ekonomiya at makabagong estratehiya, babaguhin ka namin mula sa isang kumpletong starter tungo sa isang may pagtitiwalang manlalaro na handang mangibabaw sa larangan.

Kung Bakit Sulit Mang - uumit ang Paintball

Why Paintball Is Worth Playing
Photo: Wikimedia contributor / Wikimedia Commons (CC)

Bago i-flush ang mga aspeto ng week-to, ang pag-unawa kung bakit milyun-milyong tao sa buong mundo love pinturaball ang tumutulong sa pag-aayos ng iyong paglapit sa palakasan.

Mga Pakinabang sa Katawan at Isip

Ang Paintball ay nagbibigay ng isang full-body workout na nagbabalatkayo bilang dalisay na katuwaan. sa isang karaniwang sesyon ng paglalaro, mararanasan mo:

Ang ehersisyong enclavity mula sa pagtakbo, pagtakbo, at patuloy na paggalaw sa ibayo ng larangan.Ang ilang oras ng tornball ay nagsusunog ng 400-800 calories depende sa intensity ⁇ comparaable sa jogging o pagbibisikleta.

[Strength building] mula sa pagyukyok, paggapang, pagdadala ng mga kagamitan, at pagpapanatili ng mga posisyon ng pamamaril.Ang iyong mga binti, core, at mga braso ay pawang gumagana sa buong maghapon.

[1] [1] Ang mga reflections habang ikaw ay tumutugon sa mga kalaban, pumapasok na apoy, at mabilis na nagbabagong sitwasyon. Ang iyong kamay-matang koordinasyon at reaksiyong oras ay bumubuti sa regular na paglalaro.

Ang sental smartness sa pamamagitan ng strategic na pag-iisip, mabilis na pagpapasiya-gawa, at sprayal na kabatiran. Ang Paintball ay isang real-time stratehiya game na nilalaro kasama ang iyong katawan.

[0] Ang ginhawa sa pamamagitan ng matinding pisikal na aktibidad at paglalabas ng adrenaline at mga endorphin.

Mga Pakinabang sa Lipunan at sa Kooperasyon

Ang paintball ay lumilikha ng mga bono na hindi katulad ng halos anumang ibang aktibidad. Kapag kayo ay gumagawang magkakasama sa ilalim ng panggigipit, depende sa mga kasama sa koponan, at nagdiriwang ng mga tagumpay (o commiserating sa mga pagkatalo), ang mga relasyon ay mabilis na lumalakas.

Ang mga kasanayang Team building ay likas na umuunlad habang pinagtutugma ninyo ang mga galaw, nag-uusap sa ilalim ng apoy, at sama-samang isinasagawa ang mga estratehiya. Ito ang dahilan kung bakit madalas na gumagamit ang mga korporasyon ng pinturaball para sa mga kaganapang paggawa ng koponan.

Ang mga kasanayang pang-kompyuter ay sumusulong habang natututo kang maghatid ng impormasyon nang mabilis at malinaw sa mga sitwasyong high-pressure. Ang epektibong komunikasyong pang-pintal ay direktang nagsasalin sa mga kapaligirang propesyonal.

Ang mga pagkakataon saLeadership ay lumilitaw habang ang mga manlalaro ay likas na nangangasiwa sa mga estratehiya, nag-ooperate ng mga galaw ng koponan, at nag-udyok ng mga kasama sa koponan sa mga panahong may paghamon.

Malugod na tinatanggap Diverse community ang mga manlalaro ng lahat ng pinagmulan, edad, at antas ng kalusugan.Paintball fields karaniwang host ang mga manlalaro mula sa mga tinedyer hanggang sa mga retire, na lumilikha ng kakaibang intergeneral intergion.

Pagiging Madaling Mabili at Pagiging Mapanghikayat

Hindi tulad ng maraming mga palakasang aksiyon, ang pinturaball ay hindi nangangailangan ng katangi-tanging kakayahang pampalakasan upang masiyahan. Habang ang pisikal na kalakasan ay nakakatulong, ang mga manlalarong estratehiko ay kadalasang nakahihigit sa mga manlalarong pampalakasan na umaasa lamang sa bilis at lakas.

: Ang mga manlalaro ay karaniwang mula 10-70+ taong gulang, na may angkop na kagamitan at mga pagpipilian sa larangan para sa iba't ibang pangkat ng edad.

Physical requests: Ang mga manlalaro na may iba't ibang pisikal na limitasyon ay maaaring makilahok sa mga menor de edad na tuluyan. Ang stratehikal na kalikasan ay nangangahulugan ng tagumpay ay hindi limitado sa pinaka-maintikan.

Entry barrier: Di-tulad ng palakasan na nangangailangan ng mga taon ng mahusay na pagpapaunlad, ang mga torball starter ay maaaring magkaroon ng makabuluhang mga karanasan mula sa kanilang kauna-unahang laro.

Cost accessactility: Bagaman ang mga enggranahe ay maaaring mahal, ang mga pagpipiliang pang-upa sa mga larangan ay gumagawa sa pagsubok ng pagpinta ng bola na abot-kaya ng sinuman.

Mahalagang Kahuyan para sa Paintball: Lahat ng Kailangan Mong Gawin

Essential Gear for Paintball: Everything You Need to Play

Ang pagkakaroon ng tamang kagamitan ay nagpapabago sa iyong karanasan sa pintura mula sa nakasisiphayong karanasan tungo sa di - kapani - paniwala.

Ang Paintball Gun (Marker)

Ang iyong penetball marker ang pinakamahalagang piraso ng kagamitan na iyong pag-aari o upa. Ang aparatong ito ay gumagamit ng compressed air o CO2 upang ibunsod ang mga piksiyong bola sa bilis na karaniwan sa pagitan ng 260-280 talampakan sa bawat segundo.

Kung Paano Gumagana ang mga Marka

Kapag naiguhit mo ang kable, ang compressed air release mula sa iyong tangke, na itinutulak ang isang bola ng pintura mula sa chamber patungo sa iyong target.

Ang modernong mga palatandaan ay nasa tatlong pangunahing kategorya:

Ang mgaMechanical markers ay tumatakbo sa pamamagitan ng pisikal na mga draughts na nagreresulta sa mga internasyunal na mekanismo.[Sila'y maaasahan, madaling panatilihin, at abot-kayang ⁇ i ⁇ i ⁇ i ⁇ t ⁇ d ⁇ s] Ang mga sikat na halimbawa ay kinabibilangan ng Tippmann Cronus at Spyder Victor, parehong mahusay na simularpoinsiya sa $100-$150 range.

Electronic markers Gumamit ng mga bakterya-powered circuit boards upang kontrolin ang pag-putok.Nag-aalok sila ng mas mabilis na pag-putok, mas hindi pabagu-bago na pagganap, at iba't ibang mga mode ng pagpapaputok. Mid-ranggo electronic markers na nagkakahalaga ng $250-$500, habang ang mga propesyonal na pagpipilian ay higit sa $1,000.

[Pump markers[kailangan ng manu-manong pagbibisikleta kada shot, katulad ng pump-action shotgun. popular ito sa mga makaranasang manlalaro na naghahanap ng karagdagang hamon o harmony gameplay.

Pagbigkas sa Iyong Unang Marker

Para sa mga baguhan, ang mga arkilal marker sa mga tornball field ay naglalaan ng ekselenteng panimulang puntos.Ang mga ito'y pinananatiling propesyonal, at iniiwasan mo ang mahalagang pamumuhunan bago mo tiyakin na ikaw ay magpapatuloy sa paglalaro.

Kung bibili, isaalang - alang ang mga salik na ito:

AngBuddget: Ang Entry-level markers ($80-$150) ay naglilingkod nang ganap sa mga starters. Huwag masyadong gumastos bago mo malaman ang iyong mga kagustuhan at antas ng pangako.

[Kaparehas: Pumili ng napatunayang tatak na may mabuting reputasyon na ⁇ Tippmann, Planet Eclipse, Empire, at Dye na gumagawa ng maaasahang kagamitan sa iba't ibang puntos ng presyo.

Maintenance: Ang mga simpleng mekanikal na pananda ay nangangailangan ng mas kaunting kaalaman sa pagpapanatili.[mundong mga elektronikong palatandaan ay nangangailangan ng higit na pag-iingat ngunit nag-aalok ng superior na pagganap.

] Pamalit estilo[[FLT:[1]: Iba't ibang markers na umaangkop sa iba't ibang estilo ng paglalaro. Woodsball (outdoor scene play) Kadalasang pabor sa mga mabububuto, makatotohanan-look na mga marker. speedball (competitive torneo play) pabor sa magaan, mabilis-firing mga elektronikong pananda.

Marker Respectives

Anuman ang piliin mong palatandaan, tinitiyak ng pangunahing pagmamantini ang maaasahang paggawa:

  • Linisin ang iyong bariles pagkatapos ng bawat sesyon sa pagtugtog na gumagamit ng squeege o bariles na swab
  • Lubricate O-rings pana-panahon sa pamamagitan ng pinturaball-specific oil
  • Itago ang mga palatandaan sa malamig at tuyong mga lugar na malayo sa tuwirang sikat ng araw
  • Alisin ang mga batirya sa elektronikong mga marker sa panahon ng pag - iimbak
  • Suriin ang mga setting sa pana - panahon (karamihan ng mga bukid ay umaabot sa 280 fp)

Maskarang Pangkaligtasan: Ang Pinakamapanganib na Kasangkapan

Ang isang [paintball mask ay ganap na hindi-negitable. walang mapagkakatiwalaang field na nagpapahintulot sa sinuman sa lugar ng paglalaro nang walang tamang mukha at proteksiyon sa mata. Ang mga paintball na naglalakbay sa 280 fps ay maaaring magdulot ng malubhang pinsala sa mata, kabilang ang permanenteng pagkabulag.

Mask Componts

Kabilang sa mahuhusay na maskara ng pintura ang:

Lens/gogle system[: Ang malinaw na lente na nagsasanggalang sa iyong mga mata.Ang mga lenteng termal na may konstruksiyong dual-pane ay lumalaban sa pag-iinfluging mas mainam kaysa sa mga lenteng pang-isahang-pape.

CFFFE protek[: Pabalatan para sa buong mukha mo, kabilang ang noo, pisngi, at baba. Ang full-mukha proteksyon ay pamantayan at inirerekomenda.

[[T:0]] : Ang integrated coverage ng tainga ay nagsasanggalang laban sa masakit na mga pagtama ng tainga.

[Ventilation: Ang mga mask na pangkalinangan ay nagtatampok ng mga sistemang bentilasyon na nagpapahintulot ng daloy ng hangin habang nagpapanatili ng proteksiyon.

Sistemang estasyon: Ang mga naibabagay na istrap ay tumitiyak ng matatag, maginhawang sukat.

Pag-iintindi sa Iyong Maskara

Ang iyong maskara ang isang piraso ng kagamitan kung saan hindi ka dapat makipagkompromiso sa kalidad.

Budget masks ($25-$50): Basic protektibong proteksyon na angkop para sa mga paminsan-minsang manlalaro. Asahan ang mga isyu ng founding at hindi masyadong komportableng foam panding.

Mid-range masks[ ($50-$100): Thermal lenss, mas mahusay na bentilasyon, at pinahusay na kaginhawaan. agnit para sa mga regular na manlalarong panlibangan.Ang mga pagpipiliang popular ay kinabibilangan ng JT Proflex, Empire E-Flex, at V-Force Grill.

[[ ($100-$200+): Maximum kaginhawaan, pinakamalawak na larangan ng paningin, pinakamahusay na bentilasyon, at superior na anti-fog performance.[halaga sa pamumuhunan para sa mga seryosong manlalaro.Ang mga pagpili sa itaas ay kinabibilangan ng Dye i5, Push Unity, at Vio.

AngFit ay mas mahalaga kaysa tatak. Subukan mo ang mga maskara bago bumili hangga't maaari. iba't ibang hugis ng mukha ay umaangkop sa iba't ibang disenyo ng maskara. Ang isang maskarang $150 na hindi umaakma sa iyong mukha ay gumagawa ng mas masahol pa sa $75 maskara na tamang - tama.

Mask Care and Reserve

Ang wastong pangangalaga sa maskara ay nagpapahaba ng buhay at nagpapanatili ng malinaw na paningin:

  • Huwag na huwag galawin ang loob ng lente ng mga daliri (ang mga langis ay nagpapangyari ng pagpahid)
  • Linisin ang mga lente gamit ang mga telang microfiber at mga solusyong pang-especific na panlinis
  • Palitan ang mga thermal lens kapag ang anti-fog coating ay nagpapababa (karaniwan taun-taon para sa mga regular na manlalaro)
  • Itago ang mga maskara sa mga bag na pananggalang sa init at sikat ng araw
  • Ispect istrap at foam pandingding na regular para isuot

Paintballs: Ang Iyong Ambisyon

Ang mga paintballs[ ay lusaw, mga kapsulang water-soluble na puno ng hindi-nakalalason, nalabhan na tinagsang-anyo upang mabasag ang pagbangga, na nagtatanda ng mga target habang nagdudulot ng kaunting hirap.

Paintball Construction

Ang bawat bariasyon ay binubuo ng:

Laler shell: Gelatin capsule na katulad ng mga suplementong bitamina.

Fill: Tubig-soluble, hindi-insonic na pintura sa iba't ibang matitingkad na kulay. Ang mga mas mataas-quality fulls ay mas makapal at mas nakikita sa pagtama.

[: Mga pamantayang pambaybayin ng pintura .68 katerno (humigit-kumulang 17m diameter). Ang ilang mga field ay nag-aalok ng .50 katerno para sa mga mas batang manlalaro, na nagtatampok ng mas maliit at mas magaan na mga tornball.

Paint Quality Markets

Recreational/Field grade ($30-$50 kada kaso ng 2,000): Pamantayang katangian na angkop sa pangkaraniwang paglalaro. Maaaring magkaroon paminsan-minsang mabusisi o makunat ang sukat.

Mid-grade ($50-$70 kada kaso): Mas mabuting shell lapot at puspos ng kalidad. pinahusay ang katumpakan at mas maaasahang pagbasag sa pagtama.

Tournament grade ($70-$100+ kada kaso): Maximum lapot, malutong na shells na nahabiyak sa mga soft strike, at maningning, nakikitang bolyum.[kailangan ng sanggunian] Mahalaga sa paligsahang paglalaro.

Habang mas sumusulong at nagiging tumpak ang iyong mga kasanayan, ang mataas na uri ng pintura ay nagiging kapansin - pansin.

Paint Storage and Care

Ang mga paintball ay nasisira at nangangailangan ng tamang pag - iimbak:

  • Itago sa malamig at tuyong lokasyon (60-70°F spectified)
  • Iwasan ang tuwirang pinagmumulan ng sikat ng araw at init
  • Unang pinturang bitate stockisensiya
  • Huwag kailanman i - freeze ang mga bola ng pintura (ito ay pandaraya at mapanganib)
  • Suriin kung mabububuga bago gamitin (di - natastang mga supang ng pintura)

Karamihan sa mga lugar ng pintura ay nagbebenta ng pintura sa-site. maraming larangan ang nangangailangan ng pagbili ng kanilang pintura (Field Paint Only policies) habang ang iba naman ay pinapayagan ang pagkakaroon ng sarili mong (BYOP). Check field polics bago dumating.

Maingat na mga Damit at Kanal

Bagaman ang mga pananda sa pintura ay dinisenyo upang maging ligtas, ang pagtama ay nakasusugat pa rin sa suspek lalo na sa malapit na lugar o sa balat.

Essential Dowment

Ang mga dyet-sleeved shirts[: Magtakip ng mga braso nang lubusan. ang mga materyales na pampalapot ay nagbibigay ng mas maraming pandingding. ang mga damit na maluwag-na-angkop ay mas sumisipsip ng pag-salpok kaysa sa mahigpit na-angkop na mga pagpipilian.

Habang - buhay na pantalon: Ingatan ang mga binti mula sa tuwirang mga tama ng tama, gaas, at mga panganib sa kapaligiran. Iwasan ang mga shorts maliban na lamang kung nasisiyahan ka sa pagkolekta ng mga pasâ.

: Ankle-suportang bota o sapatos na pampalakasan na may mabuting pagkapit.[kailangan ng sanggunian] Ang mga larangan ng paintball ay kinabibilangan ng iba't ibang landsific reclud, burol, harangan. Sandal at open-toed na sapatos ay ipinagbabawal sa karamihan ng mga larangan.

Gloves: Ingatan ang mga kamay at daliri mula sa masakit na mga knuckle shot. Ang mga full-finger gloves ay nagbibigay ng kumpletong proteksiyon; ang mga guwantes na walang daliri ay nagpapanatili ng spart sensitivity.

] Optional Protectivity Revisionment[

Ang paintball-specific panding[: Chest protektors, may saping kamisadentro, at pantalon na dinisenyo para sa pinturaball ay nagbibigay ng mahusay na proteksiyon nang hindi nalilimitahan ang paggalaw.

[Neck protektors: Ang mga tamaraw ng Throat ay partikular na masakit.Ang mga bantay ng mga kneck o matataas na kuwelyo ay nagbibigay ng proteksiyon.

Knee at siko pads: Mahalaga sa agresibong pagdulas at pagsisid. Mangalagaan din kapag gumagapang sa likod ng takip.

Ang Athletic cup: Para sa mga lalaking manlalaro, ang proteksiyong groin ay nagbibigay ng kapayapaan ng isip para sa agresibong paglalaro.

: Ang mga beanyo, tali sa ulo, o mga pang-ulo ay nag-iingat ng iyong ulo mula sa mga tama ng ulo at nag-iwas ng pawis sa iyong mga mata.

Kung Ano ang Dapat Isuot: Praktikal na mga Mungkahi

Para sa iyong unang laro, malamang na hindi mo na kailangan ang espesyal na kambiyo.

  • Lumang maitim-kulay na t-shirt (mahahabang manggas na mas gusto) sa ilalim ng isang swearshirt o jacket
  • Mga Jean o pantalong pangkargamento (iiwasan ang anumang bagay na gusto mong mabahiran)
  • Lumang mga sapatos na pampalakasan o mga botang pang - hiking na may mabuting suporta sa bukung - bukong
  • Mga guwantes na pangtrabaho o mga guwantes na pang - ahit mula sa tindahan ng mga panindang pang - isport
  • Baseball cap o beanie

Ang madidilim na kulay ay mas mainam na nagtatago ng mantsa ng pintura kaysa sa mapusyaw na mga kulay.

Karagdagang mga Kagamitan

Bukod sa mga kailangan, ilang bagay ang nagpapabuti sa iyong karanasan sa pagpipinta:

Hopper/Loader: Ang lalagyan na may hawak na mga pisbol sa itaas ng iyong palatandaan. gravity-fed hoppers ($15-$30) ay gumagana para sa hindi pormal na paglalaro. Electronic hoppers ($50-$200) ay mas mabilis na kumakain ng mga grapball para sa mas mataas na rate ng apoy.

: Powers mo marker. Ang mga tangke ng CO2 ay mas mura ngunit hindi gaanong pabagu-bago. Ang mga tangke ng High-Pressure Air (HPA) ay mas mahal ngunit nagbibigay ng mas mahusay na pagganap, lalo na sa mga elektronikong pananda.

Ang paketengPod at pods: Para sa pagdadala ng mga ekstrang tornball. Ang mga pod ay mga tubong may hawak na 100-150 na mga pisbol; ang mga paketeng pod ay mga guild na isinusuot sa paligid ng iyong baywang na may hawak na 2-6 na pod.

Barrel cover/sock: Kailangang aparatong pangkaligtasan na sumasaklaw sa iyong bariles kapag hindi sa larangan.Naniwasan ang mga aksidenteng paglabas sa mga ligtas na sona.

Gear bag: Ipanatiling organisado at protektado ang lahat ng bagay habang naghahatid.

Squeeges/swabs: Para sa paglilinis ng pintura ay nagkakaroon ng mga sira sa loob ng iyong bariles sa panahon ng mga laro.

Para sa mga nagsisimulang umarkila ng mga kagamitan, ang mga bukid ay nagbibigay ng mga palatandaan, maskara, hopper, at mga tangke.

Pag - unawa sa Kaligtasan sa Paintball: Ang Pundasyon ng Mabuting Laro

Understanding Paintball Safety: The Foundation of Good Play
Photo: Wikimedia contributor / Wikimedia Commons (CC)

Ang kaligtasan ay hindi lamang isang kahilingan ng aklat ng alituntunin na ⁇ , kundi isang bagay na nagpapangyaring maging posible ang pagpipinta at paggalang sa mga protocol na pangkaligtasan na nagsasanggalang sa iyo, sa iyong mga kapuwa manlalaro, at sa reputasyon ng isport.

Ang Kardinal ay Namamahala sa Kaligtasan sa Paintball

Huwag na huwag mong aalisin ang iyong maskara sa larangan.[Ang tuntuning ito ay may sero na eksepsiyon. Kahit na kung ang iyong maskara ay pumuno nang husto, kahit na kung ang pintura ay mapunta sa iyong lente, kahit na kung inaakala mong ang laro ay labis - labis na yo itong maskara hanggang sa ikaw ay nasa isang itinalagang ligtas na sona.

Palaging gumagamit ng bariles na takip sa mga ligtas na sona. Ang mga takip ng barel (tinatawag ding barrel shoets o barrel condom) ay pumipigil sa mga aksidenteng paglabas sa mga pinsala sa mga lugar kung saan hindi kailangan ang mga maskara. Ang takip ng iyong bariles ay dapat nasa iyong marker kailanma't hindi ka aktibo sa larangan ng paglalaro.

Panatilihing naka-market ang iyong marker sa isang ligtas na direksiyon. Kahit may takip na bariles, huwag na huwag mong itututok ang iyong pananda sa kahit kanino maliban na lang kung aktibo kang naglalaro at lehitimong puntirya ang mga ito.

[Treat bawat marker na para bang ito ay may karga. Kahit na matanggal ang iyong tank at tangke ng hangin, ituring ang iyong marker bilang may kakayahang magpaputok.Ang mga paintball ay maaaring manatili sa mga chamber, at ang CO2/air ay maaaring manatili sa mga linya.

[[Pangangasiwa sa ⁇ ronography. lahat ng mga larangan ⁇ ⁇ (paglilinaw) ng mga pananda bago ang paglalaro. Ang mga limitasyon sa bilis (karaniwang 280 fp) ay umiiral para sa kaligtasan. Huwag kailanman baguhin ang iyong ⁇ na mas mataas pagkatapos ng ⁇ .

Mga Kapaligirang Pangkaligtasan sa Larangan

Ang mga pasilidad ng paintball ay nag - oorganisa ng espasyo sa iba't ibang sona na may espesipikong mga tuntunin:

[[Talaksan] [: Kung saan ang mga manlalaro ay naghahanda, nag-iimbak, at nagpepepetsa. ang mga maskara ay hindi kinakailangan dito, ngunit ang mga takip ng bariles ay dapat na nasa lahat ng mga marker. Walang pinaputok sa ilalim ng anumang mga kalagayan.

[Cronography area: Kung saan ang mga marker ay mga insect-subok. limited firing lamang para sa mga layuning pagsubok.

Playing field: Kung saan nagaganap ang mga laro. mga mask na kinakailangan sa lahat ng panahon. inalis ang Barrel.Firing pinapayagan sa panahon ng mga aktibong laro.

Ang sonang pang-Dad/eliminasyon: Kung saan ang mga tinanggal na manlalaro ay pumupunta sa panahon ng mga laro.Ang mga mask ay nananatili hanggang sa maabot ang ligtas na sona. Walang pinapahintulutang pagpapaputok.

Ang pag - unawa sa mga sonang ito at sa kanilang mga tuntunin ay humahadlang sa mga aksidente at tumitiyak sa lahat na may ligtas, kasiya - siyang karanasan.

Kirot at Nakasasakit na Pag - iwas

Oo, ang tamang paghahanda ay nakababawas ng hirap at makahahadlang sa aktuwal na pinsala.

Mga salik na nakakaapekto sa kirot:

  • Ang distansiya (mas malapit ay higit na masakit)
  • Ang lokasyon ng katawan (mabusising lugar) ay hindi lamang sa mga bahaging may saping sapin)
  • kapal ng damit (higit pang sapin sa paa = kaunting kirot)
  • Ang katangiang paint (mas mababang-quality na pintura na may mas matigas na shell ay masakit)

Mga estratehiya sa pangangasiwa ng Pain:

  • Magsuot ng angkop na damit na pantakip sa lahat ng balat
  • Magpokus sa laro, hindi sa takot na mabangga
  • Ang pananatiling may hydratedificid na pagkaubos ng tubig ay nagpapalala sa lahat ng bagay
  • Tanggapin na ang maliliit na welt ay bahagi ng laro

Mga pinsalang kommon at presipitasyon:

Mga welt at pasa: Inaasahang bahagi ng paglalaro.Nalalagas ang mga ito sa loob ng ilang araw.

Mga bukung-bukong: Karaniwan sa hindi pantay na kalupaan. Magsuot ng bukung-bukong na sapatos at bantayan ang iyong pag-aalsa.

Mga kripto at fall: Bigyang pansin ang mga balakid at kalupaan. Huwag tumakbo nang bulag.

Overheating/d ⁇ : Uminom ng maraming tubig. Uminom ng mga sira sa lilim. Alisin ang mga layer kung labis na initin.

Mga pinsala sa Eye: Ganap na maiiwasan sa pamamagitan ng hindi kailanman pagtanggal ng iyong maskara sa larangan.

Mga Alituntunin sa Surbove at Saradong-Range Etiquette

Karamihan ng mga torball na panlibangan ay sumusunod sa hindi nasusulat na mga tuntuning pang-alangan tungkol sa mga malapit-kanang pakikipag-ugnayan:

[Surrender rule: Kapag may kalaban kang patay-to-rights sa napakalapit na abot (karaniwan nang sa ilalim ng 10-15 talampakan), sumisigaw ng "Surrender!" ay nagbibigay sa kanila ng pagkakataon na tawagin ang kanilang sarili nang hindi kumukuha ng masakit na malapit-nang-harap na tama. maaari silang sumuko (maagang kamay at tumawag ng "Out!") o subukang tumakas/retaliisa.

Hindi lahat ng larangan ay gumagamit ng mga alituntunin sa pagsuko. Ang Competitive speedball ay bihirang kinabibilangan ng mga pasuko na mga tuntuning idebiyartiko na inaasahang mabaril sa anumang saklaw.[Claimfy field-specific na mga tuntunin bago mag-play.

Bononus balling: Ang pag-alis ng mga manlalaro nang maramihan pagkatapos nilang mawala.Ito ay hindi magandang pagiging sikat sa isports at karaniwan ay laban sa mga tuntunin sa larangan. kapag may malinaw na out, tigilan na ang pagbaril sa kanila.

: Patuloy na pagbabaril sa kalaban kapag ang isa o dalawang iniksiyon ay sapat na.

Turkaryong magandang asal sa pintura ay lumilikha ng positibong mga karanasan para sa lahat.Tanyusin ang iba kung paano mo nais na ikaw ay tratuhin.

Ang Lagay ng Panahon at ang Kaligtasan sa Kapaligiran

Ang pintura sa labas ay nangangahulugan ng pagkalantad sa mga elemento, anupat nananatiling ligtas sa pamamagitan ng pagsasaalang - alang:

[: Ang paintball sa init ng tag-init ay nagdudulot ng mga panganib ng pagkaubos ng tubig at init. Uminom ng tubig nang palagi (hindi lamang kapag nauuhaw).Lihin ang mga sira. kilalanin ang mga sintomas ng pagkapagod dahil sa init na plehity, pagduduwal, labis na pagpapawis na sinusundan ng hindi pagpapawis.

Cold: Ang pintura sa taglamig ay nangangailangan ng karagdagang mga patong ngunit maging maingat na huwag magpainit ng labis sa addressieryou't playing. abangan ang yelo sa kalupaan.

Rain: Maraming larangan ang tumatakbo sa magaan na ulan.Ang pag-aalsa ay nagiging mapandaya sa maputik na kalupaan.Ang paint performance ay maaaring magdusa sa mga basang kondisyon.

Lightning: Ang mga bukid na malapit sa panahon ng mga bagyong elektrikal.[hindi kailanman nakikipagtalo sa patakarang ito na ⁇ intball ay hindi sulit sa panganib ng elektrocusion.

Kung Paano Maglalaro ng Paintball: Mga Mekanika at mga Alituntunin ng Laro

How To Play Paintball: Game Mechanics and Rules
Photo: Wikimedia contributor / Wikimedia Commons (CC)

Ngayong naiintindihan mo na ang mga kagamitan at kaligtasan, suriin natin kung paano gumagana ang aktuwal na mga larong pampinta.

Pagtatag ng Laro

Bago magsimula ang anumang laro ng pintura, tinitiyak ng ilang hakbang sa organisasyon ang makatarungan, kasiya - siyang laro.

Establishing Boundaries

Maglakad sa buong larangan at malinaw na kilalanin ang mga hangganan bago maglaro. Binigyang kahulugan ng mga backgaries ang legal na paglalaro na steading out offing sa larong iyon.

Ang mga dapat na maging palatandaan ay:

  • Maliwanag na may marka (tape, mga bandila, likas na mga katangian)
  • Nauunawaan ng lahat ng manlalaro
  • Angkop sa laki ng iyong grupo

Mga panuntunan ng sukat ng sapatos:

  • 3v3 laro: Ang 100-150 yarda ay gumaganang mahusay
  • 5v5 laro: 150-200 yarda ay nagbibigay ng mabuting aksiyon
  • 10v10 laro: 200-3000 yarda ang humahadlang sa pagsisikip ng trapiko
  • Malalaking laro sa senaryo: Madaming ektarya ang maaari

Mas mabilis at mas matindi ang mga laro sa mas malalaking larangan kaysa sa estratehikong pagkilos at mas mahahabang tipanan.

Base Placement

Ang bawat koponan ay nangangailangan ng isang simula base-imperyo na itinalagang lugar kung saan sila nagsisimula sa bawat laro. Base dapat ay:

  • Sa magkabilang dulo ng bukid
  • Hindi nakikita ang isa't isa kung maaari
  • Equidistant mula sa mga layunin ng laro (kung kapit)
  • Maliwanag na palatandaan

Team Organization

Pag - isipan:

  • Mga antas ng karanasan (mix na may karanasang mga manlalaro sa ibayo ng mga koponan)
  • Kakayahang pisikal (di - tuwirang atletikong mga manlalaro nang pantay - pantay)
  • Kasangkapang katangian (kung ang ilan ay may mas mabuting kambiyo, balanse alinsunod dito)
  • Pagkakaibigan (kung minsan ay nakatutuwang magkaroon ng paligsahan sa laro, kung minsan ay mas mabuti upang pagsamahin ang mga grupo)

Para sa mga kakaibang bilang, umikot sa isang manlalaro sa pagitan ng mga koponan sa bawat laro, o magkaroon ng isang reperi.

Pag - unawa sa Pag - aalis

Ang pundamental na mekaniko ng tornball ay [liminasyon[reexive players from the aktibong laro.Ang pag-unawa sa kung ano ang bumubuo sa equiption ay pumipigil sa mga pagtatalo.

Mga alituntunin sa pag - aalis ng mga tindahan:

Ang isang manlalaro ay naaalis kapag ang isang batsilyer:

  • Sinatamaan ang mga ito saanman sa kanilang katawan o kagamitan
  • Ang mga sira at nag - iiwan ng marka na kasinlaki ng sangkapat o mas malaki pa
  • Ang marka ay hindi kinakailangang maging coloristensiyal mula sa mga kalapit na tamaraw ay hindi nabibilang (malibang ang iyong larangan ay hindi nasusunod)

Panunungkulan sa mga hit:

Kapag inaakala mong ikaw ay tinamaan, tumawag ka ng "Painternong tseke!" Referees (o mga kalapit na manlalaro sa mga larong panlibangan) suriin ang pinaghihinalaang lugar na natamaan. kung may break, ikaw ay palabas. Kung hindi, magpatuloy ang paglalaro.

Huwag papahirin ang mga tamar (i - detanggal ang pintura upang maiwasan ang pag - aalis).

Pag-alis ng:

Kapag alam mong ikaw ay natuklaw nang malinis, kaagad:

  1. Itaas ang iyong marka sa iyong ulo
  2. Malakas na tinatawag ang "Hit!" o "Out!"
  3. Ilagay ang takip ng iyong bariles
  4. Lumagay ka sa parang patungo sa patay na sona, na pinananatiling nakataas ang iyong pananda

Patuloy na tumawag ng "Out!" sa pana-panahon habang lumalabas upang maiwasang muling mabaril ng mga manlalarong hindi narinig ang iyong unang tawag.

SiGun ay tumama sa mga hits at kagamitan:

Ang mga tuntunin ay iba - iba ayon sa larangan at uri ng laro:

  • Kinabibilangan ng ilang laro ang anumang tama ng tama (market, ihopper, tank, pods)
  • Kinabibilangan lamang ng ilang laro ang mga tama ng katawan
  • Ang ilang laro ay nagtatangi ng mga "gun hit" mula sa mga eliminasyon

Ilinaw ang mga tuntuning ito bago maglaro.

Karaniwang Uri ng Laro at mga Bagay na Ayaw

Ang paintball ay nagtatampok ng maraming game format, at narito ang pinakapopular, mula sa simple hanggang sa masalimuot.

Eliminasyon (Team Deathmatch)

Ang pinakasimple at pinakakaraniwang format.

[Talaksan: Alisin ang lahat ng mga kalabang manlalaro.

[Victory kondisyon: Nagwagi ang huling koponan na may mga aktibong manlalaro.

Mga dulo ng estruktura:

  • Ang sama - samang paggawa ng mga manlalarong may sapat na gulang ay mabilis na maaalis
  • Makipagtalastasan sa mga posisyon ng kaaway
  • Maging maingat sa iyong pagsalakay
  • Huwag sayangin ang mga bola ng pintura sa imposibleng mga iniksiyon

Ang mga larong pang-alis ay gumagana sa anumang sukat ng grupo at field configuration.

[[Bagay]] Ang Bandila

Ang klasikong koponan ay naglalayong laro.

[Seteup: Ang bawat koponan ay may base na may watawat.Ang layunin ay makuha ang bandila ng kalaban at ibalik ito sa iyong base habang ipinagsasanggalang ang iyong sariling paa.

[Talaksan: Ibalik ang bandila ng kaaway at dalhin ito sa iyong himpilan.

[Talaksan::

  • Matagumpay na pagbihag at pagsasauli ng bandila ng kaaway
  • Pag - aalis sa lahat ng kalaban (kung waring imposible ang paghuli sa bandila)
  • Nililimitahan ng oras ang mga desisyon (sino man ang may hawak ng bandila ng kaaway, o karamihan ng mga pag - aalis)

Mga pagkakaiba:

  • Maaalis ba ang mga tagapagdala ng bandila samantalang dala - dala ang bandila?
  • Saan bumabalik ang nalaglag na watawat?
  • Maari mo bang ihilagpos ang watawat sa kamay ng iba?

Magtakda ng mga tuntunin bago maglaro.

Mga dulo ng estruktura:

  • Mga tagapagtanggol ng puwesto at mga sumalakay
  • Ang pakikipagtalastasan tungkol sa katayuan ng bandila ng kaaway ay mahalaga
  • Ingatan ang iyong flag carrier sa panahon ng paglalakbay pabalik
  • Kung minsan ang pagtalikod sa bandila upang lumaban ay mas matalino kaysa mamatay na kasama nito

Center Flag (Single Flag)

Iba't ibang uri ng bandila ang nasa sentro ng larangan.

[Setup: Isang watawat na nakalagay sa gitnang punto ng field. Ang bawat koponan ay may isang lugar na may goal (ang kanilang base o isang itinalagang lugar).

[Talaksan: Ipunin ang gitnang watawat at dalhin ito sa iyong tunguhin.

[Talaksan::

  • Matagumpay na binibihag at dinadala ang watawat sa iyong tunguhin
  • Ganap na paglipol sa mga kalaban

Mga dulo ng estruktura:

  • Ang unang pagmamadali na isentro ang bandila ay kadalasang nagpapasiya sa mga laro
  • Ang pagkontrol sa gitnang bahagi ay nagbibigay ng taktika
  • Panggigipit sa mga tagapagdala ng bandila habang ipinagsasanggalang ang iyong sariling

Ang bandilang Sentro ay lumilikha ng matindi at mabilis-paced na mga laro na nakatuon sa sentral na kontrol sa larangan.

Hari ng Burol

Isang larong pangkontrol ng teritoryo.

Ang Setup: Isang itinalagang lokasyon (bunker, gusali, minarkahang lugar) ay kumakatawan sa "lungsod."

[Talaksan: Pagpigilan ang lokasyon ng burol sa loob ng isang tiyak na panahon.

[Talaksan::

  • Paghawak sa burol sa kinakailangang tagal
  • Ang pagiging kontrolado kapag lumipas na ang panahon
  • Pag - aalis sa lahat ng kalaban habang kinokontrol ang burol

Mga dulo ng estruktura:

  • Kung minsan, ang pag - una sa burol ng mga kalaban, pagkatapos ay pagsalakay, ay mabisang paraan
  • Pagsupil sa nakapaligid na mga posisyon bago ang burol mismo
  • Hinahadlangan ng Rotasyon ng mga tagapagtanggol ang pagkapagod

Attack and Defend

Asymmetrikong gameplay na may mga natatanging papel sa koponan.

[Seteup: Ipinagsasanggalang ng mga tagapagtanggol ang isang layunin (pagtayo, bandila, VIP player).Sinisikap ng mga Attackers na maabot o makuha ang tunguhing iyon.

[Talaksan: Dapat isakatuparan ng mga sumasalakay ang kanilang misyon; dapat itong iwasan ng mga tagapagtanggol hanggang sa lumipas ang panahon.

[Talaksan::

  • Mga Attacker: Ganap na layunin bago lumipas ang panahon
  • Tagapagtanggol: Iwasang tapusin ang tunguhin hanggang sa lumipas ang panahon

Mga senaryo:

  • Pagsalakay sa isang gusali
  • Proteksiyon ng VIP/assassination
  • Bomb plant/defuse (gamit ang prop)
  • Pagsagip sa mga bilanggo

Ang mga larong Atdective ay nakikinabang mula sa itinakdang mga hangganan ng oras upang maiwasan ang mga nawawalang kasamahan.

[[[

Pinahabang mga laro na may mga storyline, maraming layunin, at kung minsan daan - daang manlalaro.

[Chacteristics:

  • Huling mga oras o buong mga araw
  • Mga salaysay ng mga tauhan
  • Isama ang multiple na mga layunin at mga pamantayang punto
  • Kadalasang kasama ang mga props, sasakyan, at pantanging mga tuntunin
  • Maaaring kasangkot ang mga respaw ng manlalaro

Ang mga celebrity games ang pinaka-diperensiyal na format ng comprestive format ng compilation, na lumilikha ng mga karanasan na kahawig ng mga live-action video game.

Pagsisimula ng Laro

Ang tamang laro ay nagsisimulang tiyakin ang pagiging makatuwiran at kaligtasan.

[[Pahanda::

  1. Ang dalawang pangkat ay nagtitipon sa kanilang mga base
  2. Tiyaking ang lahat ng manlalaro ay handa (nagagamit, nakatutok ang mga maskara, nakaladlad ang bariles)
  3. Muling Pinatutunayan ng mga refere (kung naroroon) ang pagiging handa
  4. Mag-linaw ng anumang mga alituntunin o mga layunin na pang-specific

Nagsimula ang pamamaraang Standard:

  1. Tinatawag ng isang pangkat ang "Basay!"
  2. Ang kalabang pangkat ay tumutugon sa "Basay!"
  3. Alinman sa reperi ang tumatawag na "Game on!" o ang mga koponan ay nagkakabilang-hati.
  4. Ang mga nagsisimula sa laro ay maaaring umalis sa mga base at makibahagi

Huwag kang kikilos o mamamaril bago magsimula ang signal.

Pagtatapos sa Laro

Ang mga laro ay nagtatapos sa iba't ibang kalagayan depende sa format:

[Talaksan na pagkumpleto: Nakakamit ng isang pangkat ang nasabing layunin (capture flag, control point, alisin ang VIP).

Total examination: Ang isang koponan ay walang natitirang aktibong manlalaro.

: Natapos na ang pre-set time limits. Victory na itinakda sa pamamagitan ng mga tuntunin ng titlebreaker (mga fectives na natapos, eliminations, flag position).

Kapag natapos na ang laro:

  1. May tumatawag na "Gamme over!" nang malakas at paulit-ulit.
  2. Lahat ng manlalaro ay agad na humihinto sa pagbaril
  3. Nananatiling nasa puwesto ang mga manlalaro na may mga maskara sa ibabaw
  4. Ang mga takip ng Barrel ay bumabalik sa mga marker
  5. Pagkatapos lamang na ang lahat ng takip ng bariles ay mapatunayan na inaalis ng mga manlalaro ang mga maskara

Huwag na huwag mong aalisin ang iyong maskara hanggang sa mapatunayan mo na ang laro ay aktuwal na tapos na at ikaw ay nasa ligtas na sona. ang mga paglalabas ng aksidente pagkatapos ng laro ay nagdulot ng mga pinsala kapag maagang inalis ng mga manlalaro ang mga maskara.

Mga Pamamaraan sa Pagdadalubhasa sa Digmaan: Paglipat Mula sa Simula Tungo sa Pagiging Kompetenteng Manlalaro

Mastering Battlefield Techniques: Moving from Beginner to Competent Player

Ang pag-unawa sa mga tuntunin ng laro ay nakakakuha sa iyo ng mga tuntunin sa paglalaro. Ang mga pangunahing kasanayang ito ay naghihiwalay sa mga manlalaro na patuloy na nag-aabuloy mula sa mga natanggal agad.

Kilusan at Posisyon

Ang kahalagahan ng galaw]

Ang mga manlalaro ng smatic ay mga manlalarong patay.Ang pananatili sa isang posisyon ay napakatagal na nagpapahintulot sa mga kalaban na:

  • Alamin kung saan ka eksaktong
  • Mga pagsalakay ng coordinate laban sa iyong posisyon
  • Mag - sulpot at alisin ka sa mga anggulo na hindi mo maipagtanggol

Ang epektibong pintaball ay kinasasangkutan ng patuloy na repositioning ⁇ not random na paggala, ngunit may layuning paggalaw sa pagitan ng mga kapaki-pakinabang na posisyon.

Nagpaparoo't parito sa pagitan ng pabalat

Kapag nagbabago ang posisyon:

  1. Ipaalam ang iyong patutunguhan bago mag-iwan ng takip
  2. Kapwa sa mga banta sa iyong landas ng paggalaw
  3. Communicate na may kasamang mga kasama sa koponan ("Pag-akyat sa kaliwang panig!")
  4. Mabilis at tiyak na sinasabi Ang pleksiyon ay nakakakuha sa iyo ng iniksiyon
  5. Huwag tumakbo sa tuwid na mga linya[valy ang iyong landas nang bahagya
  6. Slide o pagsisid] sa iyong bagong posisyon kung kinakailangan

Cover vs. Ikubli

Ang pagkaunawa sa pagkakaibang ito ay nagpapabuti sa iyong katayuan:

Cover: Ang mga pisikal na bagay na nag-iiwas sa mga pistol (mga takilya, makakapal na puno, mga dingding). Iniingatan ka ng pabalat na matama.

Contationalment: Mga bagay na nagtatago sa iyo ngunit huwag mong pigilan ang mga painball (bushes, net, anino). Ang konsensiyong pang-espasyo ay nag-iingat sa iyo na makita ngunit hindi nababangga sa pamamagitan ng bagay na iyon.

Magkubli ka sa itaas ng kublihan; ang pagiging nakatago sa likod ng isang mababang punong kahoy ay hindi makatutulong pagka may tumutuktok doon.

Ang posisyon sa likod ng pabalat

Ang iyong paglalagay sa likuran ng takip ay lubhang nakaaapekto sa iyong pagiging buháy:

  • Mamalagi nang mahigpit upang takpan ang Ang mga pleep sa pagitan mo at sa pabalat ay nagbabarilan ng mga linya para sa mga kalaban
  • Ang pag - aalis ng mga daliri sa gilid sa halip na sa itaas] Ang pagtuhog ng iyong ulo sa takip ay isang madaling target
  • Ang mga disenyong maaaring itama sa iyo ay mabaril sa pamamagitan ng pagsilip sa panig na ito mula sa
  • Panatilihing handa ang inyong marker kapag ang pagtanaw sa Ekspike ay naghandang barilin kaagad
  • [[Ihambing] ang exposure time Ang mga zigsing sa pamamagitan ng ⁇ ay nagtitipon ng impormasyon nang hindi binibigyan ang mga kalaban ng madaling mga iniksiyon

Kontrol

Ang mga makaranasang manlalaro ay nag-iisip sa mga termino ng "lanes" na mga landas na idestraight-line sa ibayo ng larangan kung saan ang mga pintaball ay naglalakbay. Ang mga kontrol sa mga linya ay nangangahulugang:

  • Ang pagtotono sa mga landas na dinaraanan ng mga kalaban ay dapat na tumawid
  • Naglalagay ng posisyon upang itanggi ang pagkilos ng kaaway
  • Paglikha ng crossfire kasama ng mga kasama sa koponan
  • Paglalagay sa mga kalaban sa di - kanais - nais na mga posisyon

Paglipat, tingnan kung aling linya ang iyong binabagtas at kung sino ang maaaring nagbabaril sa kanila.

Pag - aalis ng mga Pundamental

Ang tumpak na pagbaril ay nag - aalis ng mga kalaban, at ito ang paraan para mas maging mahusay ka.

Pamamaril

Kapag nagbabarilan mula sa matatag na posisyon:

  • Paa balikat-wid ang pagitan para sa balanse
  • Bahagyang nakabaluktot (hindi nakakandado) ang mga Knee
  • Ibabad nang bahagya ang iyong mga iniksiyon
  • Parehong nakamarka ang dalawang kamay para sa katatagan
  • Stock (kung may gamit) laban sa balikat
  • Cheek laban sa stock para sa hindi nagbabagong larawan sa paningin

Mga pamamaraan ng pag-iisa

Ang mga palatandaan ng paintball ay karaniwan nang walang eksaktong mga tanawin.

Pangangaso: Sa malapit na abot, ilagay ang iyong marker na likas sa mga target. Natural na nilalayon ng iyong katawan kung saan ka nakatingin. Ang pagsasanay ay tumutulong sa pagpapaunlad ng likas na layuning ito.

[Talaksan ang bola: Sa mas mahabang mga hanay, bantayan kung saan pumupunta ang iyong mga pintal at baguhin ang layon alinsunod dito. Paintballs arc dahil sa gravity EXtaim na mas mataas para sa mga malalayong target.

Walking shots: Patuloy na nag-iilaw habang nag-aangkop ng layon na "lumakad" ng mga painball papunta sa mga target. kapaki-pakinabang sa pagsugpo at pag-agalaw ng mga target.

[Trigger disiplina

Ang konserbasyon ng ammo ay mahalaga, lalo na para sa mga baguhan na may limitadong suplay ng pintura.

  • Huwag mag-presyut nang ala-suwerte Ang draft ng ⁇ ach trigger ay dapat may layunin
  • Ang mga shot split ay mas tumpak kaysa sa patuloy na apoy
  • Ang mga matibay na target bago pa magbaril ng ⁇ ofriendly fire ay nakakasakit ng morale (at nag-aaksaya ng pintura)
  • Ang suppression ay may halaga[minsang ang pag-baril upang i-sup sa mga kalaban sa lugar ay nagsisilbi sa inyong koponan, kahit na walang eliminasyon

Nagtatakbuhan sa galaw

Ang pagtotono samantalang gumagalaw ay hindi gaanong tumpak ngunit kung minsan ay kinakailangan:

  • Ipabagal nang bahagya ang iyong pagkilos kapag nagbabaril
  • Tanggapin ang nabawasang katumpakang ekwasyong recurrent sa pamamagitan ng tamang pag - aayos ng target na tipanan
  • Gumamit ng swing shooting para sa pagsugpo sa halip na subukang alisin ang mga ito
  • Gawin ang kasanayang ito nang regular na ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ , ⁇ , ⁇ , ⁇ , ⁇ , ⁇ , ⁇ , ⁇ , ⁇ , ⁇ , ⁇ , ⁇ , ⁇ , ⁇ , ⁇ , ⁇ , ⁇ , ⁇ , na ang ginamit sa patttttttttttttttttttttttttttri sa patrishtrichtrichtricht

Pakikipagtalastasan at Pagtutulungan

Ang indibiduwal na kasanayan ay hindi gaanong mahalaga kaysa koordinasyon ng team sa pintura. Ang komunikasyon sa pamamagitan ng paintball ay nagpaparami sa pagiging mabisa ng inyong koponan.

Essential callouts

Magkaroon ng bokabularyo para sa mabilis na komunikasyon:

Location callouts: Gamitin ang mga hindi nagbabagong palatandaan ("Snake side," "Dorito creep," "Back center," "Left tape"). Maglakad muna ng mga field upang magtatag ng mga karaniwang puntong reperensiya.

[Enetic position: "Isa sa likod na kaliwang tore!" "Dalawa sa likod ng gitnang bunker!"

[Movation retends: "Pag-akyat!" "Pag-ikot sa gitna!" "Pabalik!

[Status updates: "Napalo ako!" "Pagkarga!" "Low on pinta!".

[[Talaksan:: "Kailangan ang apoy ng apoy sa labas!"

Mga panuntunan ng Callout:

  • Maging espesipikong role"Guy sa banda roon" ay walang tumutulong sa kaninuman
  • Maging malakas upang marinig ng mga kasama sa koponan
  • Maging maikli at mahabang paliwanag na umuubos ng panahon
  • Ang mga impormasyong nasa impormasyon ay palaging nagbabago

Mga papel na Team

Ang organisadong mga koponan ay nag - aatas ng mga papel batay sa istilo at kasanayan sa paglalaro:

Mga manlalaro ng Front: Mga agresibong manlalaro na mabilis na nagtutulak, humahawak ng mga posisyong mapanganib, at lumilikha ng kaguluhan. Kadalasan silang naaalis ngunit lumilikha ng mga pagkakataon para sa mga kasama sa koponan.

Mga manlalarong pang-Mid: Mga timbang na manlalaro na sumusuporta sa mga manlalarong pangharap, pupunan ang mga puwang sa pagsaklaw, at umangkop sa mga sitwasyon.

Mga manlalaro ng back: Mga manlalarong depensiyong nagbibigay ng takip sa apoy, naghahatid ng impormasyon sa larangan, at nag-eeebolb sa posisyon ng koponan. kadalasan ang pinakamakaranasang manlalaro dahil sa kanilang mas malawak na pananaw sa larangan.

Ang mga bahagi ay hindi mahigpit na idedicat batay sa daloy ng laro na ⁇ pero ang pagkakaroon ng mga unang atas ay pumipigil sa pagkalito.

[[Umukat na mga kasama sa koponan]

[Cover apoy: Kapag lumipat ang mga kasamahan sa koponan, barilin sa mga posisyon kung saan maaaring puntiryahin sila ng mga kalaban.Kahit hindi sila tamaan, pinananatiling nakatutumpok ng apoy ang ulo ng mga kaaway.

SistemangBuddy: Pair up sa pamamagitan ng mga katambal sa koponan.Latin ang koordinasyon, takpan ang bawat isa, mag-usap tungkol sa mga banta sa bawat isa.

[Trading: Kapag ang isang teammate ay napasok sa isang gunfight, suportahan sila kaagad.[alft] Ang pag-alis ng kanilang kalaban o "trade" (kung sila ay maalis, agad na alisin ang kanilang kalaban).

Walang - Kinguguhit na Laro

Ang matinding depensa ay lalong nagpapatagal sa iyo sa mga laro at nakasisira ng loob sa mga kalaban.

Mga posisyong pampagbibili

Kapag ipinagtatanggol ang isang lugar:

  • Ang mga posisyon sa pagpili ng mga bagay na may maraming pabalat [[kung makipagkompromiso ang iyong pangunahing posisyon, magkaroon ng mga mapagpipiliang hindi mabisa
  • Iwasan ang mga inaasahang mga padron[valy kung saan ka sumisilip at kung gaano ka katagal manatili
  • Ang Creade crossfire na may mga kasama sa koponan Ang mga bukirin ng apoy mula sa maraming anggulo ay halos imposibleng matagumpay na salakayin
  • [kailangan ng sanggunian] Palagi Kailangang malaman ng mga civenter kung saan sinusubukang makipag-ayos ng mga sumasalakay

Pagbasa ng galaw ng kalaban

Ang makaranasang mga manlalaro ay umaasang kikilos ang kalaban:

  • Madalas ulitin ng mga plebisyon ng plebisyon ang mga galaw
  • EXOW kung ilang kaaway ang nakaharap sa iyo
  • Makinig Ang mga plea ng ⁇ , panandang paputok, berbal na komunikasyon ay naghahayag ng mga posisyon
  • [[Use peripheral vision Ang paggamit ng mga gamot sa iyong peripheral vision ay kadalasang nagpapahiwatig ng pagsasabay sa mga pagtatangkang gawin ito

Kung kailan babagsak

Ang pagkaalam kung kailan itaurong ay nagliligtas sa mga manlalaro:

  • Nakipagkompromiso ang iyong posisyon (maraming anggulo na sumasalakay sa iyo)
  • Ang mga kasama ay nalipol na, iniiwan kang nakabukod
  • Mas mabuting depensa ang nasa likuran mo
  • Ang patuloy na paghawak ay walang natatamong taktika

Ang paggamot ay hindi ang matalinong paglalaro ng grginificit.Ang mga manlalarong Mabuhay ay nag-aambag ng higit pa sa mga inalis.

Nakawawalang - Sala na Laro

Habang ang depensa ay nananalo sa mga laro, ang pagkakasala ay nananalo [decissive games.[alam kung kailan at paano itutulak ang mga kalaban na hindi-balehan.

[[Talaksan:1] Pag-uugali mo sa iyong pagiging agresibo]

Sugpuin nang:

  • Ang mga kalaban ay nagagambala (nag - a - e - explosive team mate sa ibang lugar)
  • May bentaha ka sa iyong lugar
  • Ang kalaban ay ang muling pagkarga o muling pagpoposisyon
  • Ang panggigipit ng panahon ay nangangailangan ng pagkilos (pag - alam sa mga senaryo ng bandila)

Huwag kang magtulak nang:

  • Pinapasok ka ng mga kalaban (na hinihintay mong lumipat ka)
  • Ikaw ay malayo sa suporta ng koponan
  • Mas mabuting mga pagkakataon ang malamang na tubuan ng pagtitiis

Pag-aalsa

Ang "Bunkering" ay nangangahulugang pagsugod sa posisyong pang-cover ng kalaban at pag-aalis sa mga ito nang malapitan bago sila maaaring kumilos. ito ay high-risk, high-reward.

Paraan ng pag-aalsa:

  1. Tiyakin ang posisyon ng kalaban
  2. Handang sumuporta ang mga kasama sa koponan na nag - a - set ng kanilang mga team
  3. I - print sa kanilang kublihan mula sa di - inaasahang anggulo
  4. Lumangoy habang paikut - ikot ka sa bunker
  5. Maging handa sa kanila na lumaban

Ang pag - aayos ng kotse ay nangangailangan ng pagtitiwala at determinasyon, at kapag sinubukan mong mag - alaga ng mga hayop, maaalis ka na.

Pag-aalsa

Ang pag-aalsa ay nangangahulugan ng pag-atake mula sa gilid o likuran, paghuli ng mga kalaban na nakatuon sa ibang direksiyon.

Mga simulaing pambibig:

  • Tahimik na lumipat at gumamit ng taguan
  • Makipag - usap sa mga kasama sa koponan upang panatilihing nakatuon ang pansin ng mga kalaban sa ibang lugar
  • Pagsalakay mula sa di - inaasahang anggulo
  • Maging may kamalayang kalaban ay maaaring kontra-flank sa iyo

Ang matagumpay na mga panig ay maaaring mabilis na mag - alis ng maraming kalaban at biglang mag - reshide ng laro.

Push time na may mga kasama sa koponan

Mga tagapagtanggol ng Comordinated tulak:

  • Inuudyok ng Countdown: "Push in 3.". 2...
  • [[Kasabay ng mga multi-angle attacks[: Dalawa o higit pang manlalaro na sumasalakay mula sa iba't ibang direksiyon
  • Distraksiyon at pag-atake: Ang isang grupo ay nagsasagawa ng malakas na pag-aalsa habang ang isa naman ay tahimik na gumagalaw

Ang mga manlalaro ay naaalis ng mga hindi naoordenang tulak.Ang mga koordinado ay nagtutulak ng mga larong manalo.

Mga Mode ng Laro at mga Parmato: Paggalugad sa Pagkakasari - sari ng Paintball

Game Modes and Formats: Exploring Paintball's Variety
Photo: Wikimedia contributor / Wikimedia Commons (CC)

Ang Paintball ay nagbibigay ng napakaraming pagkasarisari bukod pa sa pangunahing mga laro sa pag - aalis.

Woodsball: Natural na Paintball ng Terrain

AngWoodsball ay tumutukoy sa pintaball na nilalaro sa mga natural na landsivenest, field, inabandonang istraktura. ito ang pinaka-karaniwang recreation format.

[Chacteristics:

  • Likas na kalupaan na may mga puno, burol, palumpong, sapa
  • Kadalasang mas malalaking field kaysa speedball
  • Mabagal-paced, mas ma-transmit na gameplay
  • Karaniwan ang mga larong Smark at greate-based
  • Ang kagamitang Mil-sim (transplormy recombination) na popular
  • Malugod na tinatanggap ang lahat ng antas ng kasanayan

Woodsball strategy:

  • Gamitin nang mabisa ang likas na pabalat
  • Ang pagkilos sa pamamagitan ng brush ay maaaring maging maingay na irtriple nang maingat
  • Mas mahahabang distansiyang may kaugnayan sa tipanan ang pabor sa katumpakan kaysa sa bilis ng apoy
  • Ang pagtitiis at paglalagay sa bagay na ito sa kalagayang ito ay higit pa kaysa pagiging agresibo
  • Ang Camouflage ay maaaring maglaan ng tunay na bentaha

Speedball: Mabilis-Paced Competisyon

Ang Speedball ay nilalaro sa mas maliit at magkakasukat na mga larangan na may hindi makunat na mga bunker. ito ang nangingibabaw na kompetensiyang format.

[Chacteristics:

  • Maliliit, patag na mga field (150-200 mga talampakan karaniwan)
  • Ang artipisyal na mga kublihang hukay na may mga disenyong pamantayan
  • Mabilis-paced, agresibong gameplay
  • Mataas na pagkonsumo ng pintura
  • Turbetement-oriente
  • Mas gusto ng mga elektronikong palatandaan ang mga marker

[Speedball strategy:

  • Ang mga unang "pagsira" na posisyon ay kadalasang nagpapasiya ng mga laro
  • Ang pakikipagtalastasan ay walang pagbabago at mapanganib
  • Ang aggresyon ay ginagantimpalaan sa mga manlalarong may chifficial na napipirmi at naaalis
  • Mahalaga ang snap shooting (mabilis na pag-flow-and-bone mula sa pabalat)
  • Ang mga laro ay tumatagal ng 3-10 minuto karaniwan

Ang speedball ay nangangailangan ng mahalagang pamumuhunan sa kagamitan at pintura ngunit nag-aalok ng matindi at atletikong kompetisyon.

Senaryong Paintball: Maiinit na Karanasan

[Scenario games tampok ang mga storyline, mga layunin, at kadalasan daan-daang manlalaro sa mga pang-araw-araw o multi-araw na kaganapan.

[Chacteristics:

  • Mga detalyadong salaysay (mga operasyong pangmilitar, mga apocalipsisng zombie, mga labanang pangkasaysayan)
  • Paramihin ang mga layunin na may mga pamantayan sa punto
  • Ang manlalaro ay muling naglalaro (rejoin pagkatapos ng elimin)
  • Mga prop, sasakyan, at pantanging kagamitan
  • Mga tuntunin sa kaugalian para sa senaryo
  • Mga pangyayaring panlipunan, komunidad-focused

Mga elementong senaryong popular:

  • Mga Heneral/utos na nag-iisa ng mga koponan
  • Mga gamot na maaaring "magligtas" ng mga manlalarong inalis
  • Mga inhinyero na may pantanging layunin
  • Mga sasakyan (tank, trak) na may pantanging mga tuntunin
  • Mga elementong may bahagi

Ang mga celevision game ay mas nauuna kaysa sa mga kompetisyon, anupat lumilikha ng di - malilimutang mga pangyayari na di - gaya ng ibang anyo ng pintura.

Milsim: Simbosyon ng Militar

AngMilSim ay nagsasama ng pintaball at mga elementong militar na regulatoryo.

[Chacteristics:

  • Makatotohanang kagamitang militar-style
  • Pinahabang mga senaryo na may mga layuning militar-style
  • Pagtatampok sa mga taktika at pagiging makatotohanan
  • Kadalasang gumamit ng limitadong mga tuntunin sa pagpupusta
  • Magfed markers (magazine-feed sa halip na hoppers) na karaniwan
  • Mas mahigpit na mga tuntunin sa tipanan at laro

Ang MilSim ay sumasamo sa mga manlalaro na interesado sa taktikal na realismo at mga operasyong militar-style.

Pimpplay: Matandang-School na Hamon

Ang Pump drip boyball ay gumagamit ng pump-action markers na nangangailangan ng manu-manong pagbibisikleta sa pagitan ng mga iniksiyon.

[Chacteristics:

  • Mas mabagal na bilang ng apoy (isang putok sa bawat bomba)
  • Idiniriin ang katumpakan sa dami
  • Mas mababang pagkain ng pintura
  • Pang-aakit ng mga notalgiko para sa mga mahahabang-panahong manlalaro
  • Ang mga antas na naglalaro sa larangan (ang mga palatandaang nagbibigay ng higit na pakinabang)

Ang musp ay nagbibigay ng gantimpala sa mga bihasang manlalaro at nagbibigay ng pambihirang mga hamon para sa mga naghahanap ng isang bagay na naiiba.

Mababang-Impektang Paintball

AngLow-imposact na pinturaball ay gumagamit ng mas maliit (.50 rank), mas magaan na mga tornball sa mas mababang mga velocities.

[Chacteristics:

  • Hindi gaanong masakit na mga tama
  • Angkop para sa mga mas batang manlalaro (8-10+)
  • Mahusay na pagpapakilala para sa mga baguhang may nerbiyos
  • Mas kaunting timbang ng kagamitan
  • Ang parehong patakaran at format ng laro

Ang mababang-impluwensyang pinturaball ay gumagawa sa palakasan na madaling makuha ng mga natatakot sa karaniwang epekto ng pinturaball.

Paglinang ng Iyong mga Kasanayan: Mula sa Simula Tungo sa Pagiging Advanced Player

Developing Your Skills: From Beginner to Advanced Player
Photo: Wikimedia contributor / Wikimedia Commons (CC)

Ang pagpapabuti sa pintaball ay dumarating sa pamamagitan ng sinadyang pagsasanay, karanasan, at pagninilay-nilay..[.

Magsanay ng mga Rutina

At-home practice (nang walang pagpapaputok):

Mga pagsasanay sa pamamaril: Magsanay na lumabas mula sa guniguning pabalat, magkaroon ng mga target, at bumalik upang takpan. Gamitin ang salamin upang pagmasdan ang iyong mga galaw.

: Magpraktis ng slide, pagsisid, at transisyon sa pagitan ng mga posisyon.

Marker na humahawak ng: Ang pagsasanay na muling magkarga, maghawan ng jam, at magpalit ng kamay.Ang pagiging abala sa iyong mga kagamitan ay may kapalit na pakinabang sa panahon ng mga laro.

Physical conditioning: Ginagantimpalaan ng paintball ang kalakasan ng katawan.Pahusayin ang cardiochiace, lakas ng binti, at core stand standing.

At-field practice:

[Target practice: Maraming larangan ang may target na mga range. magsagawa ng iba't ibang distansiya at mga posisyon ng pagbaril.

[[Crimage regular: Ang karanasan sa laro ay nagtuturo ng higit sa mga pagsasanay.

[Talaksan ang iba't ibang posisyon: Eksperimento na may mga papel na pangharap, panggitna, at pang-talikod na manlalaro upang maunawaan ang bawat persepsiyon.

[Challenge ⁇ : Maglaro na may mga restriksiyon (off-hand lamang, limitadong pintura) upang magkaroon ng mga kasanayan.

Matuto Mula sa Karanasan

Pagkatapos ng bawat sesyon sa pagtugtog, bulay - bulayin ang iyong pagtatanghal:

Ano ang nangyari?

  • Aling mga posisyon ang epektibo?
  • Anong mga desisyon sa kilusan ang nagtagumpay?
  • Kailan nakatulong sa inyong koponan ang pakikipagtalastasan?

Ano ang nabigo?

  • Paano mo natanggal ang bawat laro?
  • Aling mga pasiya ang hindi tama?
  • Saan nahinto ang pakikipagtalastasan?

Ano ang susubukin mo sa susunod?

  • Mga bagong posisyon na dapat subukin
  • Mga Pamamaraang dapat isagawa
  • Mga Estratehiyang Dapat Subukin

Ang mga manlalaro na basta "nagpapakita at naglalaro" ay mas mabagal kaysa mga aktibong nagsusuri sa kanilang pagtatanghal.

Pagmamasid at Pagkatuto

[Talaksan[[T:[[[[[1]]: Ang YouTube ay nagbibigay ng malawak na nilalamang pampintal, mula sa propesyonal na mga torneo hanggang sa mga torneong pang-torpiya. abangan kung paano gumagalaw, nakikipagtalastasan, at gumagawa ng mga desisyon ang mga makaranasang manlalaro. Ang PPb Rumany forums ay nagbibigay rin ng mahalagang kaalamang pampamay-bahay at talakayan mula sa mga makaranasang manlalaro.

[Talaksan:: Mag-aral sa mga torneo o senaryo habang nagbibigay ng pagkakataon ang isang manonood na matuto. -sayt kung paano nag-oorganisa ang mga pangkat at kung paano hinaharap ng mga indibiduwal na manlalaro ang mga sitwasyon.

Mas-maiging manlalaro: Ang pakikipaglaro laban at sa mga manlalaro na mas mahusay kaysa sa iyong mga mabilisang pag-aaral. Huwag iwasan ang may kasanayang kompetisyon[embrace ito bilang isang pagkakataon.

Karaniwang mga Pagkakamaling Dapat Iwasan

Ang pananatili sa isang posisyon na napakahaba[: Ang galaw ay buhay sa tornball.[mga manlalarong nakahanap ng komportableng posisyon at hindi kailanman nag-iiwan sa mga ito na maging mga inaasahang target.

Hindi nakikipagtalastasan: Walang naitutulong ang mga tahimik na manlalaro. Kahit na hindi ka komportableng tumawag, nakakatulong pa rin sa inyong koponan ang impormasyon.

Tunnel vision: Pagtuon na lubusan sa isang kalaban habang ang iba ay nasa tabi mo. Panatilihin ang kabatiran sa mas malawak na larangan.

Panikong pamamaril: Ang walang laman na iyong serbidwal kapag nagulat. manatili kang kalmado, sinadya, at may layuning barilin.

Nagpapatigil sa pag-iisip pagkatapos ng mga masasamang laro: Ang lahat ay may mga kakila-kilabot na laro.[kailangan ng sanggunian] Ang mental na pag-aayos ay nagreresulta sa masasamang laro at nakatuon sa susunod na laro.

Huwag magtanong[: Ang mga makaranasang manlalaro ay karaniwang nasisiyahan sa pagtulong sa mga baguhan.[kailangan ng payo] Hinggil sa mga posisyon, estratehiya, at pamamaraan.

Overbuy equipment: Hindi ka na mas magaling sa mamahaling enggranahe. Sa pag-aaccess mo muna sa mga kasanayan, pangalawa ang kagamitan.

Laro sa Isip: Ang Psychology of Paintball

Mental Game: The Psychology of Paintball
Photo: Wikimedia contributor / Wikimedia Commons (CC)

Ang iyong , paintball minset[, ay may malaking epekto sa iyong pagtakbo.

Pagsupil sa Takot at Pagkamahiyain

Ang takot na makadama ng kirot at takot na mabigo ay likas sa mga baguhan, at ang pagkontrol sa mga takot na ito ay tutulong sa iyo na magawa ang iyong buong makakaya.

[[[[Cept]] na ang pagtama ay nangyayari[: Ang bawat manlalaro ay naaalis, kabilang ang mga propesyonal. Ang pag-aalsa ay hindi ang pagkabigong siixit. Kapag tinanggap mo ito, mas malaya kang maglalaro.

Ang unang pagtama ay ang pinakamatigas: Ang unang pagbangga mo ay hindi gaanong masakit kaysa sa inaasahan mo. Pagkatapos makaranas ng mga pagtama, lubhang nababawasan ang takot.Ang ilang manlalaro ay sadyang natutumba sa unang pagkakataon sa kanilang unang sesyon upang mapagtagumpayan lamang ang pagkabalisa.

Ang nerbiyos ngChannel ay nauuwi sa katuwaan: Nagbibigay ng enerhiya ang mga pre-game jitter. sa halip na labanan ang nerbiyos, ibaling ito sa pokus at katindihan.

Breathe: Kapag nababalisa, nagiging mababaw ang paghinga. sadyang pinakalma ng malalim na hininga ang iyong sistema ng nerbiyo at pinabubuti ang pagpopokus.

Pagtitiwala at Pagmamataas

Ang may pagtitiwala, agresibong laro ay karaniwang nakahihigit sa atubili, nagtatanggol na laro.

Committ to decisionss: Kung ikaw man ay nagtutulak o nagtatanggol, gumawa ng ganap.Ang kalahating-pusong kilos sa pintaball ay naaalis sa iyo.

Tawagin mo ito hanggang sa nararamdaman mo ito: Kahit na hindi ka nagtitiwala, ang pagkilos na may tiwala ay kadalasang lumilikha ng tunay na pagtitiwala.

Ang mga tagumpay sa Small ay nagpapatindi ng momentasyon[: Ang mga pagdiriwang na pag-alis, matagumpay na mga galaw, at mabuting komunikasyon.

Ang Aggression ay hindi walang ingat[: Ang kontroladong pagsalakay ay nangangahulugan ng paglalaro ng mga kalabang hindi aktibo at determinadong recursive strike.

Pagharap sa Pag - aalis

Ang reaksiyon mo sa pag - aalis ay nakaaapekto sa iyong koponan at sa iyong sariling pagtatanghal sa hinaharap.

Call out agarang at malinaw: Tulungan ang inyong koponan sa pamamagitan ng pagbibigay ng impormasyon habang kayo ay lumalabas ("Ako'y natamaan, isang pabalik sa kanang sulok!").

Huwag kang makipagtalo: Kung tawagin ka ng reperi, tanggapin mo ito. Kung hindi ka sigurado sa isang hit, tawagin mo ang iyong sarili na hindi pala pala makatuwiran ang dapat gawin.

Matuto mula sa bawat pag-alis: Ano sana ang ginawa mo na iba? bawat eliminasyon ay isang pagkakataong matuto.

Manatiling positibo para sa mga kasama sa koponan: Ang iyong pag-aasal ay nakakaapekto sa iyong koponan. Suportahan ang natitirang mga manlalaro sa halip na mag-soping.

Mga Dinamikong Pangkat at Lider

Pagiging isang mahusay na teammate:

  • Makipagtalastasan nang palagian at sa ikabubuti
  • Suportahan ang desisyon ng iba kahit magkaiba ang pagpili mo
  • Ipagdiwang ang mga tagumpay ng team, hindi lamang ang personal na mga pag - aalis
  • Tulungan ang mas bagong mga manlalaro nang walang pag - aalinlangan
  • Tanggapin ang pananagutan sa mga pagkakamali sa halip na sisihin ang iba

Mga pagkakataon saLeadership:

  • Mag - ingat sa mga estratehiya sa panahon ng mga laro
  • Itinutulak at ipinagtatanggol ng coordinate ang posisyon
  • Panatilihing positibo ang moral ng team
  • Kapaki - pakinabang na mga laro pagkatapos ng laro
  • Magboluntaryo para sa mahihirap na atas

Ang pangunguna ay hindi tungkol sa mga titulo na gaya ng sa iyo.

Etiquette at Pagkamahilig sa Isports

Ang pagsunod sa mga pamantayan ng pintura ay nagbibigay ng paggalang at nagpapabuti sa karanasan ng komunidad.

On-Field Etiquette

Ang pag-call ng iyong mga toks sa katapatan: Kung ikaw ay tinamaan, tumawag agad. wiping treats (pagtanggal ng pintura upang maiwasan ang eliminasyon) ay pandaraya at pagsira ng katapatan sa laro.

Huwag masyadong paputok: Kapag tinawag ng kalaban ang kanilang sarili, tigilan na ang pagbaril sa kanila.

[[Ingles:0] [[T] Mga pagkakataon sa pagsuko: Sa malapit na lugar, ang pag-aalok ay nagbibigay ng pagpipilian sa mga kalaban. kung sila ay susuko, huwag silang barilin pagkatapos.

Acnow Good plays: Ang mga kalabang pang-komproduksiyon sa mga mahuhusay na shot o galaw.Ang Sportsflue ay lumalampas sa mga hangganan ng koponan.

[kailangan ng sanggunian] Mga desisyon[: Ang mga ref ay nagkakamali, ngunit ang pagtatalo ay nagpapahina sa daloy ng laro. Tanggapin ang mga tawag at galaw.

Walang - Hiyang Etiquette

Tulong sa field settup at paglilinis: Maraming larangan ng paglilibang ay umaasa sa tulong ng manlalaro para sa pag-aayos at pag-iiba. Ang pag-aabuloy ay nagpapatibay ng kabutihang-loob ng komunidad.

[Share information: Tulungan ang mga mas bagong manlalaro sa mga tanong sa kagamitan, mga tip sa tekniko, at kaalaman sa larangan.

Control mo ang iyong kabiguan: Nangyayari ang masasamang laro.Ang pag-udyok ng pagkabigo sa iba ay nakapipinsala sa karanasan ng komunidad.

[[TCUT:1]: Tirtipuning mabuti ang mga pang-arkilang kagamitan. Ibalik agad ang mga bagay na hiniram.Turong malinis ang mga lugar ng paglalaro.

[Support local fields: Ang mga bukid ay nabubuhay sa suporta ng manlalaro. Bumili ng pintura, magbayad ng bayad sa pagpasok, at magrekomenda ng mga field sa iba.

Etiquetteng Pangkaligtasan

Palaging sumasaklaw angBarrel: Walang eksepsiyon sa mga ligtas na sona.

Huwag bulagin ang apoy: Pagtatotohan nang hindi nakikita ang iyong target na mga panganib na tumatama sa mga taong hindi sinasadya, kabilang na ang mga reperi o mga extinct na manlalaro.

Control shut direct: Kahit sa ligtas na mga sona, maglagay ng mga pananda sa ligtas na mga direksiyon.

[I-ulat ang mga paglabag sa kaligtasan: Kung nakikita mo ang mapanganib na pag-uugali, ireport ito sa mga kawani. Iniingatan ang iba sa higit pa sa pagkaasiwa sa lipunan.

Kung Ano ang Maaasahan sa Iyong Unang Paintball Outing

Ang pagpasok sa isang pasilidad ng pintura sa kauna - unahang pagkakataon ay maaaring nakatatakot.

Pagdating at Pagsuri --

Bago dumating:

  • Magsuot ng angkop na damit (habang manggas, pantalon, saradong-toe na sapatos)
  • Nagdala ng tubig at meryenda
  • Asahang gugugol ng 3-5 oras minimum
  • Magdala ng cash (ang ilang mga larangan ay hindi tumatanggap ng mga kard para sa maliliit na mga pagbili)

Sa check-in:

  • Kumpletong anyo ng waiver (napipighati sa lahat ng larangan)
  • Bayaran ang bayad sa pagpasok at bayaran ang bayad sa upa
  • Tumanggap ng mga kagamitang pang - upa kung ito'y kapit
  • Mag - ukol ng impormasyon sa mga tuntunin sa larangan at sa mga kahilingan sa kaligtasan

[Gear-up area:

  • Ikabit ang iyong kagamitan o tumanggap ng mga renta
  • Subuking paputok ang iyong marker sa itinakdang mga lugar
  • Ibagay ang maskara sa sukat
  • Itago nang maayos ang mahahalagang bagay (madalas na may mga kandado)

Pagpasa sa Kaligtasan

Ang lahat ng larangan ay nagsasagawa ng mga pagbibigay ng mga tagubilin para sa bagong mga manlalaro na sumasaklaw:

  • Mga alituntunin sa maskara (hindi kailanman inaalis sa larangan)
  • Mga kahilingan sa pabalat ng Barrel
  • Mga hangganan ng bukid
  • Pag - aalis ng mga tuntunin
  • Hangganan ng mga halaman
  • Ilagay ang mga tuntunin (kung angkop)
  • Mga pamamaraang pangkagipitan

Ang pagbibigay - pansin sa impormasyong ito ay nagpapanatili sa iyo at sa iba na ligtas.

Ang Iyong Unang Laro

Mga sesyon ng walk-on: Karamihan sa mga larangan ay nagpapatakbo ng "walking-on" sesyon kung saan ang mga indibiduwal na manlalaro ay sumasali sa mga laro sa buong araw. Mahahalo ka sa ibang manlalaro na may iba't ibang antas ng kasanayan.

[Refere ⁇ e ⁇ : Ang mga refere ay nag-oorganisa ng mga laro, nagpapaliwanag ng mga layunin, at nagpapatupad ng mga alituntunin. Sundin ang kanilang mga tagubilin at magtanong kung nalilito.

[Game rotation: Asahan ang mga larong tumatagal ng 5-20 minuto depende sa format, na may mga maikling break sa pagitan ng muling pagkarga at muling pag-grupo.

Pace ⁇ : Ang mga Unang-panahon ay kadalasang maagang nagdurulot ng kanilang sarili. Kumuha ng mga pahinga, manatili sa hydrated, at huwag pilitin ang pagod.

Karaniwang Unang-Time na mga Karanasan

Malamang na madali kang ma-alis sa simula: Normal ito. Gamitin ang mga maagang eliminasyon upang maobserbahan ang mas mahuhusay na manlalaro at matuto ng mga pagkakaayos ng larangan.

Ang Paint ay makakakuha sa lahat ng dako: Asahan ang damit, balat, at kagamitan na matatakpan ng pagtatapos ng sesyon.

Mas maraming pintura ang gagamitin mo kaysa sa inaasahan: Ang mga baguhan ay karaniwang minamaliit ang pagkonsumo ng pintura.Badyet para sa pagbili ng mas maraming mid-spesion.

Manlulupaypay ka pagkatapos: Ang paintball ay mabigat sa katawan.[inaasahang masakit sa susunod na araw.

Malamang na nais mong maglaro muli: Sa kabila (o dahil) ang tindi, karamihan sa mga first-timer ay agad na nai-a-exclude.

Pagkatapos ngGame

Pagkatapos ng inyong sesyon:

  • Pagbabalik ng mga kagamitan sa pag - upa
  • Linisin ang sobrang pintura sa itinalagang mga lugar
  • Ilagay ang nakaimbak na mahahalagang bagay
  • Hydrate at kumain
  • Isaayos ang iyong susunod na pagdalaw

Pagtatayo ng Iyong Paglalakbay sa Paintball

Minsang mahuli mo ang insekto ng pintura, isaalang - alang kung paano ka magkakaroon ng kaugnayan sa isport.

Paglipat Mula sa Dental Tungo sa May - ari

Kung kailan bibili ng kagamitan:

  • Paglalaro 5+ beses sa isang taon
  • Tiyak na ikaw ay magpapatuloy sa paglalaro
  • Pagkasiphayo sa kalidad ng upa
  • Handa na sa pamumuhunan

Unang binili (sa prioridad):

  1. Mahuhusay na maskara (pinakamahala)
  2. Makaaliw na damit/pandinghay
  3. Mashero at saligang enggranahe
  4. Mga accessories at mga upgrade

Mag - research at bumili ng de - kalidad na mga bagay na mapapakinabangan mo sa loob ng maraming taon.

Paghahanap sa Inyong Pamayanan

Mga larangang Lokal: Maging regular sa iyong napiling larangan.Ang Staff at kapwa regular ay nagiging komunidad ng iyong pintura.

Teams: Ang pagsali o pagbuo ng isang koponan ay nagbibigay ng regular na kapareha sa paglalaro, mga oportunidad sa pagsasanay, at mga pagpipilian sa kompetisyon.Maraming koponan ang malugod na tinatanggap ang mga manlalaro ng lahat ng antas ng kasanayan.

[: Ang mga Forum, social media group, at Discord servers ay nag-uugnay ng mga manlalaro ng pintura sa buong mundo para sa talakayan, kagamitang pangkalakal, at mga kaganapang pang-organisa.]r/paintball on Reddit ay nag-aalok ng mga aktibong komunidad na may nakatutulong na payo para sa mga manlalaro sa lahat ng antas.

: Ang mga kaganapang pang-presensiya, torneo, at mga espesyal na laro ay nagsasama-sama ng mga pamayanan para sa mga di-inaasahang karanasan.

Mga Mapagpipiliang Pag - aapete

Kung ang kompetisyon ay kawili - wili sa iyo:

[Local leagues: Maraming lugar ang may mga ligang panlibangan na may mga koponang regular na nakikipagkumpitensya sa mga lokal na larangan.

[Regional torneo: Mas malalaking kaganapan ang umaakit ng mga koponan mula sa maraming lugar, na nag-aalok ng mas matinding kompetisyon.

National circuits: Mga organisasyong katulad ng NXL (National Xball League) at ICPL ay nagpapatakbo ng propesyonal at semi-propesyonal na torneo sa buong bansa.

[[Talaksan] : Huwag agad sasali sa advanced kompetensiya. Linangin ang mga kasanayan sa mas mababang antas bago sumulong.

Mahabang-Term na Pag-unlad

[1-2: Magtuon ng pansin sa mga pundamental na ekwasyon, komunikasyon, positioning. Magsuot ng madalas at mag-eksperimento na may iba't ibang papel at format.

[1] Mga taon 2-3: Magkaroon ng espesyalidad na mga kasanayan. Alamin ang iyong mas gustong estilo ng paglalaro at dalisayin ang mga kasanayang iyon sa partikular.

[[: Magtulong sa komunidad. Tulungan ang mga mas bagong manlalaro, isaalang-alang ang reperi, o gampanan ang mga papel ng pamumuno sa mga koponan o kaganapan.

Ang mga manlalarong nangungunyapit sa isport ay patuloy na tumutuklas ng tumitinding kasiyahan at kasanayan.

Madalas na Tinatanong ng mga Tanong Tungkol sa Paglalaro ng Paintball

Ang pintura ba ay nakasasakit?

Oo, pero hindi ito inaasahan ng karamihan, ang pintura ay parang snap ng isang matibay na gomang banda. Ang tamang pananamit ay hindi pare - pareho dahil sa layo (mas masakit ang epekto), ang lokasyon ng katawan (mas masakit ang mga bahagi ng katawan, at ang pananamit (mas maraming pandingding ay nakababawas ng kirot).

Ano ang dapat kong isuot upang magpinta ng bola?

Mahabang pantalon, long-sleeved shirts, matibay na closed-toe na sapatos, at guwantes.Maitim na kulay ay nagtatago ng mga mantsa ng pintura. Iwasan ang maluwag na damit na nakahuli sa mga hadlang. Magdala ng karagdagang mga layer para sa outside playixigou ay maaaring alisin ito kung napakainit.

Gaano ka ka katanda upang maglaro ng pintura?

Karamihan sa mga larangan ay nagpapahintulot sa mga manlalarong 10-12 at mas matanda na may pahintulot ng magulang. lond-imposact na mga pagpipiliang pinturaball ay umiiral para sa mga mas batang bata (8+). Ang ilang mga adult-lamang na larangan o sesyon ay umiiral. silipin sa inyong lokal na larangan para sa mga espesipikong patakarang pang-edad.

Gaano kalaki ang halaga ng isang araw ng pagpinta ng bola?

Ang mga bayad sa entry ay karaniwang tumatakbo ng $15-$30.Ang mga paketeng dental (marker, maskara, pangunahing pintura) ay nagkakahalaga ng $30-$50. Ang karagdagang pintura ay tumatakbo ng $30-$70 kada kaso. Badyet ng $50-$100 para sa isang buong araw na may mga rental, higit para sa mabigat na pagkonsumo ng pintura.

Maaari ba akong magdala ng sarili kong kagamitan?

Oo, karamihan sa mga larangan ay nagpapahintulot ng personal na kagamitan, at ang ilang larangan ay nangangailangan ng pagbili ng kanilang pintura (Field Paint Only policy), samantalang ang iba naman ay nagpapahintulot ng panlabas na pintura.Tsek ang mga patakaran sa larangan bago dumating.

Ilang pintura ang gagamitin ko?

Karaniwang gumagamit ang mga baguhan ng 200-500 na mga pisbol ng pintura kada oras ng aktibong paglalaro.Ang mga mahahahaging na mga paputok o agresibong mga manlalaro ay maaaring gumamit ng 500-1,000+ bawat oras. magsimula sa mas kaunting dami at bumili ng mas mainam kaysa sa pagdadala ng labis na bigat o pag-aksaya ng hindi nagamit na pintura.

Ano ang nangyayari kapag ako'y tinamaan?

Tawagin mong "Hit!", itaas mo ang iyong pananda sa itaas ng iyong ulo, ilagay mo ang takip ng iyong bariles, at lumabas ka sa itinalagang patay na sona: laging tumawag ka ng "Out!" sa pana-panahon habang lumalabas upang huwag ka nang muling barilin ng iba.

Makasusuot ba ako ng salamin sa ilalim ng maskarang may pintura?

Maraming maskara ang naglalagay ng mga salaming inirereseta, bagaman iba - iba ang antas ng kaaliwan sa pamamagitan ng pag - aayos ng sukat at maskara. Mas madaling makipag - ugnayan sa mga lente.

Ligtas ba ang pintura?

Ang paintball ay may napakahusay na rekord ng kaligtasan kapag sinunod ang mga tuntunin. ang malulubhang pinsala ay bihira at halos laging bunga ng paglabag sa tuntunin (pag - aalis ng mga maskara, pamamaril sa labas ng larangan).

Paano kung lumabo ang aking maskara?

Sa anti-fog thermal lenss lubhang nababawasan ang fogging.In-game, maaari mong i-ugoy ang iyong ulo upang ilipat ang condensation, o tumawag para sa isang tseke ng pintura upang makakuha ng sandali upang i-redirect ang fogging. Huwag kailanman alisin ang iyong maskara sa field kahit na may fogging ⁇ exit sa ligtas na mga sona kung ang fogging ay nagiging hindi ma-manog.

Puwede ba akong maglaro ng pintura lamang?

Oo, karamihan sa mga field ay tumatakbo ng "walking-on" sesyon kung saan ang mga indibiduwal na manlalaro ay sumasali sa mga laro. Ikaw ay ihahalo sa ibang manlalaro, na ginagawa itong isang mahusay na paraan upang makilala ang kapwa mga mahilig sa pintura.

Ano ang pagkakaiba ng CO2 at ng compressed air?

Ang CO2 ay mas mura ngunit apektado ng mga pagbabago sa temperatura at hindi tumutugma sa lahat ng mga marker. Compressed air (HPA) ay mas mahal ngunit nagbibigay ng hindi pabagu-bago na pagganap at gumagana sa lahat ng mga marker. ang mga starter ay maaari ring gumamit ng alinman, ngunit mas gusto ng mga seryosong manlalaro ang HPA.

Dapat ba akong maglaro kung hindi ako maayos?

Ang paintball ay nagpapahintulot ng lahat ng antas ng kalakasan ng katawan, nagpapahinga kapag kinakailangan, at nananatiling likido.

Pagsasaayos: Ang Iyong Paglalakbay sa Paintball ay Nagsisimula Na Ngayon

Ang Paintball ay nagbibigay ng pambihirang mga karanasan na iilan lamang sa ibang mga gawain ang makapapantay sa pagmamadali ng kompetisyon, sa kasiyahan ng koordinasyon ng pangkat, sa katuwaan ng pag - aalis ng mga kalaban, at sa pakikipagtulungan ng mga hamon sa pagsasama - sama.

Tandaan ang mga pangunahing puntong ito habang sinisimulan mo ang:

Unang nakapagliligtas, laging. Huwag makipagkompromiso sa mga damit na isinusuot, takip ng bariles, o takdang hangganan.

[[[Talaksan]] . Kilusan, komunikasyon, at positioning materya] na higit pa sa mamahaling kagamitan o mga mahahaling pamamaraan. Master saligang-batas bago mabahala sa mga makabagong kasanayan.

[[[[C]] ] aprubahin ang proseso ng pagkatuto.Paalisin ka.[lalo na sa simula] Itinuturo ng bawat eliminasyon ang isang bagay na mahalaga kung ilalapit mo ito sa tamang pag-iisip.

Ang kommunicate ay palaging.Ang mga tahimik na manlalaro ay hindi nakakatulong kahit kanino. kahit ang mga hindi perpektong callout ay nagbibigay ng mahalagang impormasyon sa mga kasama sa koponan.

Magkaroon ng katuwaan. Paintball ay, pangunahin, isang laro. kung ikaw man ay manalo o matalo, ang karanasan ay dapat na maging kasiya-siya. panatilihing positibo ang perspektibo at manatiling positibo.

Join the community.[Ang pinakamalaking asset ng Paintball ay ang mga mamamayan nito.Ang mga palakaibigang manlalaro, matulunging kawani, at mga koponang tumatanggap ay gumagawa sa palakasan na natatangi. aproducedye to the community.

Ang una mong laro ay magiging matindi, nakalilito, nakapapagod, at halos walang - pagsalang nag - iiwan sa iyo ng higit pang pagnanais.

Ibalot ang iyong enggranahe, hanapin ang pinakamalapit na larangan, at alamin kung bakit gustung - gusto ng milyun - milyong tao sa buong daigdig ang di - kapani - paniwalang isport na ito.

Tingnan mo!

Paintball Fire Logo