Vita vya kijeshi: Msingi wa Tactical

[TD="width: 456"] [FONT=&](2)[/FONT][FONT=&]Bila kuathiri masharti ya kifungu kidogo (1) cha kifungu hiki, Tume itakuwa na mamlaka ya kuajiri mtaalamu yeyote kwa ajili ya shughuli maalumu au kwa muda mfupi.[/FONT] [FONT=&](3)[/FONT][FONT=&]Tume itawalipa mishahara na posho wafanyakazi wake kadri itakavyoamua mara kwa mara. [/FONT][/TD]

Design kwa ajili ya masuala ya kijeshi

Katika awamu ya kwanza, timu lazima zipate majaribio yaliyopunguzwa (mjitolea katika kuruka). awamu ya pili inaweza kuhusisha kutatiza kifaa cha kulipuka-kilichowakilishwa na sanduku lililofungwa na timer.Kwa awamu ya mwisho, fanya shambulio kwenye bunker yenye nguvu. Kila ujumbe unapaswa kuwa na mwanzo wazi, malengo ya kupendeza, na kikomo cha wakati wa kudumisha kasi. Timu za tuzo za mafanikio na patches au haki za kujivunia.

Vifaa na vifaa vya Uniform

Wahimize washiriki kuvaa uchovu wa mtindo wa kijeshi au vests za mbinu. Ikiwa unatoa alama za kukodisha, fikiria kuboresha mifano na vifaa vya hisa au mwili vinavyofanana na bunduki za kushambulia. Epuka wino wa kijeshi halisi ambao unaweza kusababisha kuchanganyikiwa; tumia mbao za kawaida au mifumo ya multicam. Mwongozo wa haraka juu ya FLT:0milial-style paint bunduki inaweza kusaidia wachezaji kuchagua alama zinazofaa.

Zombie Apocalypse: Survival Horror hukutana na timu ya Betrayal

Mandhari chache huzalisha msisimko wa haraka kama Zombies. mandhari ya zombie apocalypse hubadilisha uwanja wa paintball kuwa dunia iliyoanguka, iliyoambukizwa ambapo maisha lazima yapigane na wasiokufa - au kuwa wao. Mafanikio hutegemea anga: taa za giza, mashine za ukungu, props za makaburi, na vipaza sauti vya kuugua na kelele za mbali. Wachezaji wanaweza kugawanywa katika waathirika wa binadamu na wachezaji wa zombie. Zombies kawaida huwa na sheria tofauti: mara nyingi hawawezi kupiga alama lakini wanaweza kupiga waathirika na povu, kuwageuza kwenye vituo vya Zombies.

Ili kuepuka stagnation, kuanzisha aina maalum kuambukizwa-mzunguko wa haraka kwamba anaweza sprint, tank zombie kwamba inachukua hits nyingi, au spitter kwamba husababisha muda "kuingilia" adhabu. hadithi arc lazima kujenga mvutano: kuanza na mlipuko polepole, kuenea kwa machafuko kamili, na mwisho na kusimama mwisho. mandhari hii inahimiza ubunifu costuming-wachezaji mara nyingi kuja katika nguo razogged na damu bandia na rangi ya uso.

Michezo kwa ajili ya Zombie Tukio

  • [TD="width: 456"] [FONT=&](2)[/FONT][FONT=&]Bila kuathiri masharti ya kifungu kidogo (1) cha kifungu hiki, Tume itakuwa na mamlaka ya kuajiri mtaalamu yeyote kwa ajili ya shughuli maalumu au kwa muda mfupi.[/FONT] [FONT=&](3)[/FONT][FONT=&]Tume itawalipa mishahara na posho wafanyakazi wake kadri itakavyoamua mara kwa mara. [/FONT][/TD]
  • [TD="width: 456"] [FONT=&](2)[/FONT][FONT=&]Bila kuathiri masharti ya kifungu kidogo (1) cha kifungu hiki, Tume itakuwa na mamlaka ya kuajiri mtaalamu yeyote kwa ajili ya shughuli maalumu au kwa muda mfupi.[/FONT] [FONT=&](3)[/FONT][FONT=&]Tume itawalipa mishahara na posho wafanyakazi wake kadri itakavyoamua mara kwa mara. [/FONT][/TD]
  • [TD="width: 456"] [FONT=&](2)[/FONT][FONT=&]Bila kuathiri masharti ya kifungu kidogo (1) cha kifungu hiki, Tume itakuwa na mamlaka ya kuajiri mtaalamu yeyote kwa ajili ya shughuli maalumu au kwa muda mfupi.[/FONT] [FONT=&](3)[/FONT][FONT=&]Tume itawalipa mishahara na posho wafanyakazi wake kadri itakavyoamua mara kwa mara. [/FONT][/TD]
  • Ikiwa unapanda mbegu, basi mbegu zinakua au zinakufa.

Spy na Siri Agent Missions: Cunning juu ya Brute Nguvu

Mandhari ya kupeleleza huhamisha lengo kutoka kwa nguvu ya moto hadi faini. Wachezaji huwa mawakala wa mashirika ya kivuli, walio na jukumu la kuiba akili, kuondoa malengo muhimu, au kuharibu mawasiliano ya adui. Alama ya paintball inakuwa chombo cha sekondari; changamoto ya msingi ni kuzuia vikwazo bila kugunduliwa. kutekeleza hii, kutumia sheria za chini za kuzuia: wachezaji wanaweza tu moto wakati wa kufunika, na kuondoa ni kimya (wachezaji wanajiita wenyewe nje ikiwa alama za lengo zinaweza kufichwa).

Wagawa washiriki katika makundi mawili au matatu, kila mmoja akiwa na lengo tofauti. Kwa mfano, kikundi kimoja lazima kitoe defector (mchezaji mwenye mkono wa pekee) wakati mwingine lazima awaondoe. Kikundi cha tatu kinaweza kuwa mamluki wasio na upande wowote na ajenda yao wenyewe. Mawasiliano[FLT: 1] inakuwa muhimu: kutoa redio zilizofichwa ambapo wachezaji hutumia majina ya msimbo na kuangalia katika vipindi. Mandhari hii inavutia kwa shida-sol na inaweza kuwa chini ya kimwili kudai, kuifanya iwe bora kwa vikundi vya ushirika, ikiwa ni pamoja na wakala wa hisa, "Kukusanya kazi za kikundi cha wachezaji wa kikundi cha hisa".

Vifaa na vifaa vya

  • [TD="width: 456"] [FONT=&](2)[/FONT][FONT=&]Bila kuathiri masharti ya kifungu kidogo (1) cha kifungu hiki, Tume itakuwa na mamlaka ya kuajiri mtaalamu yeyote kwa ajili ya shughuli maalumu au kwa muda mfupi.[/FONT] [FONT=&](3)[/FONT][FONT=&]Tume itawalipa mishahara na posho wafanyakazi wake kadri itakavyoamua mara kwa mara. [/FONT][/TD]
  • Nyaraka za Kufafanua:[FLT:] Karatasi zilizochapishwa kimwili ambazo wachezaji lazima watie na kurudi kwenye msingi wao. nyaraka zinaweza kuwa na habari za uongo za kupotosha.
  • [TD="width: 456"] [FONT=&](2)[/FONT][FONT=&]Bila kuathiri masharti ya kifungu kidogo (1) cha kifungu hiki, Tume itakuwa na mamlaka ya kuajiri mtaalamu yeyote kwa ajili ya shughuli maalumu au kwa muda mfupi.[/FONT] [FONT=&](3)[/FONT][FONT=&]Tume itawalipa mishahara na posho wafanyakazi wake kadri itakavyoamua mara kwa mara. [/FONT][/TD]

Kanuni na Ciphers

Kutoa rahisi substitution cipher mwanzoni. timu ya kwanza ya decode ujumbe kama "Bomb ni chini ya RED TRUCK" anapata faida - labda ngao ya muda. Hii inahusisha akili uchambuzi katikati ya hatua.

Wild West Showdown: Lawmen, Outlaws, na Dusty Duels

[TD="width: 456"] [FONT=&](2)[/FONT][FONT=&]Bila kuathiri masharti ya kifungu kidogo (1) cha kifungu hiki, Tume itakuwa na mamlaka ya kuajiri mtaalamu yeyote kwa ajili ya shughuli maalumu au kwa muda mfupi.[/FONT] [FONT=&](3)[/FONT][FONT=&]Tume itawalipa mishahara na posho wafanyakazi wake kadri itakavyoamua mara kwa mara. [/FONT][/TD]

Kwa sababu mandhari ni kihistoria msingi, unaweza kuingiza mambo sahihi kama vile mabango alitaka, nyota za bati, na mavazi ya kipindi. kasi huelekea kuwa polepole kuliko mapigano ya kijeshi, na mkazo zaidi juu ya kusimama na kufunika. Kwa twist, kuongeza mchezaji "mkoa wa mji mlevi" ambaye hawezi kupigwa risasi lakini anaweza kubeba ujumbe kati ya timu. kipengele cha kijamii ni juu-kuruhusu wachezaji kucheza wakati wa mapumziko, na pipa bandia la whisky (iliyojaa na barafu chai ya nje) na mchezaji harmonica. rasilimali kama vile: Paint Magharibi matukio ya michezo ya michezo ya michezo ya michezo ya michezo ya michezo ya michezo ya michezo ya michezo ya michezo ya kubahatisha[hariri | 1]

Kwa sababu ya Mechanics

Katika awamu ya duel, wachezaji wawili wanakabiliana na kasi ya 15. Kwa filimbi, wanageuka na moto mmoja kila mmoja. Ikiwa wote wawili wanapigwa, wote wanajibu na duel inaendelea. Hii inakuwa radhi ya umati kati ya ujumbe. Hakikisha alama zinawekwa kwa nusu-auto tu na velocities zilizokaguliwa kabla ya kila mechi.

Adventure ya ndoto: Jumuia, uchawi, na Medieval Mayhem

Mandhari ya ndoto huwezesha ubunifu kukimbia pori. Picha mazingira ya magofu ya ngome, misitu iliyochanted, na lairs ya joka-wote waliumbwa na miamba ya povu, mabango, na sauti ya kawaida. Wachezaji huwa wapiganaji, mages, rogues, au archers. Lakini badala ya uchawi wa jadi, kutumia alama za rangi kama "squill wavends." Rangi tofauti za rangi zinaweza kuwakilisha spells tofauti: bluu kwa barafu (slows harakati kwa sekunde za 5), kwa moto nyekundu (sababu), uharibifu wa kuponya kijani (timu ya monsters).

Malengo yanazunguka Jumuia za classic: kuua joka (kiumbe kikubwa cha povu ambacho mwamuzi hufanya kazi, na balloons lazima kulinda), kurejesha mabaki yaliyopotea (kuangaza aub kutoka mnara wa kati), au kulinda ufalme kutoka kwa mawimbi ya NPC monsters (wachezaji wa hiari katika mavazi). {FLT:0Pacing[FLT: 1] ni kila kitu—kubadilisha nguvu ya kupambana na awamu za kutengeneza puzzle.Kwa usajili wa kikundi, kutoa pasi za darasa ambazo zinapunguza idadi ya darasa la kila darasa, kuhakikisha kuwa washiriki wa michezo ya michezo ya michezo ya kirafiki ya kucheza.

Kujenga Scenario ya Ndoto

  • [TD="width: 456"] [FONT=&](2)[/FONT][FONT=&]Bila kuathiri masharti ya kifungu kidogo (1) cha kifungu hiki, Tume itakuwa na mamlaka ya kuajiri mtaalamu yeyote kwa ajili ya shughuli maalumu au kwa muda mfupi.[/FONT] [FONT=&](3)[/FONT][FONT=&]Tume itawalipa mishahara na posho wafanyakazi wake kadri itakavyoamua mara kwa mara. [/FONT][/TD]
  • [TD="width: 456"] [FONT=&](2)[/FONT][FONT=&]Bila kuathiri masharti ya kifungu kidogo (1) cha kifungu hiki, Tume itakuwa na mamlaka ya kuajiri mtaalamu yeyote kwa ajili ya shughuli maalumu au kwa muda mfupi.[/FONT] [FONT=&](3)[/FONT][FONT=&]Tume itawalipa mishahara na posho wafanyakazi wake kadri itakavyoamua mara kwa mara. [/FONT][/TD]
  • Vita:[FLT:] Awamu ya mwisho inahusisha kikundi cha wapiga kura waliovaa suti za biohazard kama "mabomu" ambao wanaweza kuondolewa tu na rangi maalum ya rangi ( lahaja ya immunity).

Usalama katika mavazi

Wachezaji amevaa capes, mbawa, au kanzu ndefu lazima tuck yao salama. Hakuna silaha chuma au props mkali. Silaha zote fantasy lazima povu au mpira laini.

Mambo ya ziada ya kuzingatia

Zaidi ya mandhari tano kuu, wengine kadhaa wanaweza kubadilishwa kwa paintball. Space Marines vs wageni hutumia props sci-fi na sheria ambapo wageni wanaweza kutambaa kupitia vichuguu. Pirate vs. Navy inahusisha Decks meli (ropes, gangplanks) na vifua hazina. Superhero Mafunzo Camp inaruhusu wachezaji kuchagua shujaa nguvu (nguvu kubwa = moja-shot kuondoa, kasi kasi kasi kasi ya harakati = kiwango cha mijini). Kila mandhari ina mahitaji ya kipekee ya vifaa; ufunguo ni vinavyolingana na mandhari ya shamba la sanaa ya asili.

← Sci-Fi ya ndani

Kuanzisha makundi mawili: watetezi wa binadamu na wavamizi wa wageni. wageni wanaweza kuwa na mfumo tofauti wa respawn (kwa mfano, respawn tu katika UFO moja iliyochaguliwa). Tumia rangi ya rangi ya kijani na zambarau ili kutofautisha. athari za sauti: injini za usafiri, chatter ya mgeni. Malengo ni pamoja na kukamata msingi wa nishati na kuzuia uzazi wa kigeni (mfumo mkubwa usio na nguvu).

Mapigano ya Pirate

Kama una upatikanaji wa mwili wa maji au muundo mkubwa kwamba inafanana na meli, mandhari hii huangaza. Matumizi bandanas, patches jicho, na toy cutlasses. Mchezo modes: kukamata kifua hazina, kutembea plank (wachezaji kuondolewa kwenda eneo la adhabu), naval kuingia vitendo (timu lazima msalaba daraja nyembamba chini ya moto).

Mipango na Utekelezaji: Kanuni muhimu kwa mada yoyote

Bila kujali mandhari unayochagua, mafanikio inategemea mipango kamili. Kuanza kwa kufafanua watazamaji wako-timu za kuunganisha zinaweza kupendelea mbinu za kijeshi, wakati vyama vya kuzaliwa vinaweza kupendelea mandhari ya fantasy au zombie. Bajeti ya props, lakini kumbuka kuwa ufanisi wa kuiga unaweza kupatikana kwa rangi, kitambaa, na kadibodi.Kuhusisha wajitolea wa ndani au wachezaji katika mazingira ya kujenga; jumuiya nyingi za rangi za rangi zinapenda kuchangia matukio ya kuzamishwa.

Masoko tukio yako: kutumia vyombo vya habari vya kijamii ili kuchapisha picha za teaser za props au karatasi za tabia. Kutoa punguzo za usajili wa ndege mapema na zawadi zinazohusiana na mandhari (paintball pods katika rangi za mandhari, pipa la desturi linafunika). Partner na maduka ya paintball ya ndani kwa kukodisha gia na kukuza. Hati tukio na picha na video-washiriki wanapenda kujiona katika tabia, na hujenga buzz kwa mwaka ujao.

Mfano wa Tukio la Siku Moja

  • [TD="width: 456"] [FONT=&](2)[/FONT][FONT=&]Bila kuathiri masharti ya kifungu kidogo (1) cha kifungu hiki, Tume itakuwa na mamlaka ya kuajiri mtaalamu yeyote kwa ajili ya shughuli maalumu au kwa muda mfupi.[/FONT] [FONT=&](3)[/FONT][FONT=&]Tume itawalipa mishahara na posho wafanyakazi wake kadri itakavyoamua mara kwa mara. [/FONT][/TD]
  • [TD="width: 456"] [FONT=&](2)[/FONT][FONT=&]Bila kuathiri masharti ya kifungu kidogo (1) cha kifungu hiki, Tume itakuwa na mamlaka ya kuajiri mtaalamu yeyote kwa ajili ya shughuli maalumu au kwa muda mfupi.[/FONT] [FONT=&](3)[/FONT][FONT=&]Tume itawalipa mishahara na posho wafanyakazi wake kadri itakavyoamua mara kwa mara. [/FONT][/TD]
  • [TD="width: 456"] [FONT=&](2)[/FONT][FONT=&]Bila kuathiri masharti ya kifungu kidogo (1) cha kifungu hiki, Tume itakuwa na mamlaka ya kuajiri mtaalamu yeyote kwa ajili ya shughuli maalumu au kwa muda mfupi.[/FONT] [FONT=&](3)[/FONT][FONT=&]Tume itawalipa mishahara na posho wafanyakazi wake kadri itakavyoamua mara kwa mara. [/FONT][/TD]
  • [TD="width: 456"] [FONT=&](2)[/FONT][FONT=&]Bila kuathiri masharti ya kifungu kidogo (1) cha kifungu hiki, Tume itakuwa na mamlaka ya kuajiri mtaalamu yeyote kwa ajili ya shughuli maalumu au kwa muda mfupi.[/FONT] [FONT=&](3)[/FONT][FONT=&]Tume itawalipa mishahara na posho wafanyakazi wake kadri itakavyoamua mara kwa mara. [/FONT][/TD]
  • [TD="width: 456"] [FONT=&](2)[/FONT][FONT=&]Bila kuathiri masharti ya kifungu kidogo (1) cha kifungu hiki, Tume itakuwa na mamlaka ya kuajiri mtaalamu yeyote kwa ajili ya shughuli maalumu au kwa muda mfupi.[/FONT] [FONT=&](3)[/FONT][FONT=&]Tume itawalipa mishahara na posho wafanyakazi wake kadri itakavyoamua mara kwa mara. [/FONT][/TD]
  • [TD="width: 456"] [FONT=&](2)[/FONT][FONT=&]Bila kuathiri masharti ya kifungu kidogo (1) cha kifungu hiki, Tume itakuwa na mamlaka ya kuajiri mtaalamu yeyote kwa ajili ya shughuli maalumu au kwa muda mfupi.[/FONT] [FONT=&](3)[/FONT][FONT=&]Tume itawalipa mishahara na posho wafanyakazi wake kadri itakavyoamua mara kwa mara. [/FONT][/TD]
  • [TD="width: 456"] [FONT=&](2)[/FONT][FONT=&]Bila kuathiri masharti ya kifungu kidogo (1) cha kifungu hiki, Tume itakuwa na mamlaka ya kuajiri mtaalamu yeyote kwa ajili ya shughuli maalumu au kwa muda mfupi.[/FONT] [FONT=&](3)[/FONT][FONT=&]Tume itawalipa mishahara na posho wafanyakazi wake kadri itakavyoamua mara kwa mara. [/FONT][/TD]
  • [TD="width: 456"] [FONT=&](2)[/FONT][FONT=&]Bila kuathiri masharti ya kifungu kidogo (1) cha kifungu hiki, Tume itakuwa na mamlaka ya kuajiri mtaalamu yeyote kwa ajili ya shughuli maalumu au kwa muda mfupi.[/FONT] [FONT=&](3)[/FONT][FONT=&]Tume itawalipa mishahara na posho wafanyakazi wake kadri itakavyoamua mara kwa mara. [/FONT][/TD]
  • [TD="width: 456"] [FONT=&](2)[/FONT][FONT=&]Bila kuathiri masharti ya kifungu kidogo (1) cha kifungu hiki, Tume itakuwa na mamlaka ya kuajiri mtaalamu yeyote kwa ajili ya shughuli maalumu au kwa muda mfupi.[/FONT] [FONT=&](3)[/FONT][FONT=&]Tume itawalipa mishahara na posho wafanyakazi wake kadri itakavyoamua mara kwa mara. [/FONT][/TD]

Kufanya tukio lako la Paintball lisilokuwa na maana

Kuchagua mandhari ni zaidi ya kuokota studio-ni wasanifu wa uzoefu wa pamoja ambao hubadilisha mchezo wa paintball katika washiriki wa hadithi wataelezea kwa miezi. Mandhari tano za msingi-mapambano ya kijeshi, apocalypse zombie, ujumbe wa kupeleleza, Wild West showdowns, na adventure ya fantasy-kila kutoa mechanics ya kipekee na anga. Kwa safu katika hali ya utume, gharama, na sheria za makini, unaunda tukio ambalo linavutia kwa wachezaji wote wa ushindani na wageni wa kawaida.Kumbuka kiwango cha ziada cha ujuzi wa kikundi chako, na kipaumbele cha usalama wa kikundi.