Kuchagua mchezo sahihi wa mpira wa miguu

Msingi wa tukio lolote la mafanikio ya paintball ni ukumbi uliochaguliwa vizuri. Sio mashamba yote yameundwa sawa, kwa hivyo chukua muda wa kuchunguza chaguzi za mitaa.Angalia vifaa vinavyotoa maeneo ya kucheza-kama vile maeneo ya mbao, maeneo ya mijini ya kudhihaki, na mashamba ya wazi ya bunker-kuweka gameplay tofauti na ya kusisimua.Kuuliza matengenezo ya shamba; uwanja mzuri na bunkers safi na mipaka wazi huongeza usalama na furaha.soma ukaguzi kutoka kwa makundi mengine ambayo yamesajili vyama vya kuzaliwa au matukio ya ushirika.

Kuchagua tarehe kamili na wakati

Wakati unaweza kufanya au kuvunja mahudhurio, hasa kwa chama cha kuzaliwa cha paintball au siku ya kujenga timu ya ushirika. Kwa ajili ya sherehe ya kuzaliwa, mwishoni mwa wiki ni maarufu zaidi, lakini fikiria kuweka nafasi ya kikao cha asubuhi (9:00 AM & D) ili wachezaji waweze kufurahia sehemu ya baridi zaidi ya siku. Vikao vya jioni vinaweza kufanya kazi, lakini joto na uchovu unaweza kukata kwa furaha. Kwa matukio ya ushirika, mchana wa katikati unaweza kufanya kazi vizuri, kama wao kuvunja wiki ya kazi na kuruhusu chakula cha jioni cha timu baadaye.

Kuelewa Packages na nini ’ pamoja na

Vifaa vingi vya paintqu vinatoa vifurushi vya chama: msingi, kiwango, na premium. mfuko wa msingi kwa kawaida hujumuisha alama ya kukodisha (gun), hopper, tank ya hewa, na paintballs (mara nyingi 500 & ; 1000). vifurushi vya kawaida vinaongeza mwamuzi aliyejitolea, pavilion ya chama cha kibinafsi, na wakati mwingine paintballs za ziada zinaweza kujumuisha chakula cha mchana, keki ya kuzaliwa, mifuko nzuri, na muda wa kucheza. Wakati wa kulinganisha vifurushi, kuzingatia idadi ya wapiga kura wa kupumzika pamoja na mchezaji.

Kujenga orodha yako ya wageni na kuwasiliana

Mara tu ukumbi wa ujumbe na tarehe imefungwa, unda orodha ya mgeni.Kwa chama cha kuzaliwa, nambari nzuri ni wachezaji wa 8 & 15.Kwa matukio ya ushirika, timu za 10 & ndash; 20 kwa kila kikundi zinafanya kazi vizuri. Kuwasiliana mapema na wazi. Tuma mwaliko wa mtandaoni na maelezo yote muhimu: tarehe, wakati, anwani ya mahali, nini cha kuvaa, na kile ambacho eneo la chakula cha mchana hutoa.

Usalama wa kwanza – Gear na Kanuni

Kama mchezaji wa mpira wa miguu hawezi kuzungumza. Kila mchezaji lazima avae uso kamili, mask ya rangi iliyoidhinishwa na ASTM wakati wote wakati akiwa ndani ya eneo la kucheza[FLT: 1] & ndash; hata nyuma ya mstari wa kuanza.Usiondoe mask hata kama foggy; uliza mwamuzi kwa mapumziko. Zaidi ya hayo, ukumbi unapaswa kutoa walinzi wa kifua, kinga, na wraps shingo. Wachezaji wanaweza pia kuleta kitambaa chao wenyewe (kama vile walinzi wa soka au viwiko vya mpira wa mpira wa mpira wa vizuka).

Kujiandaa kwa ajili ya mchezo Siku ya Uzoefu

[TD="width: 456"] [FONT=&](2)[/FONT][FONT=&]Bila kuathiri masharti ya kifungu kidogo (1) cha kifungu hiki, Tume itakuwa na mamlaka ya kuajiri mtaalamu yeyote kwa ajili ya shughuli maalumu au kwa muda mfupi.[/FONT] [FONT=&](3)[/FONT][FONT=&]Tume itawalipa mishahara na posho wafanyakazi wake kadri itakavyoamua mara kwa mara. [/FONT][/TD]

Muda wa mchezo na Rotations

Weka michezo fupi ili kudumisha adrenaline. Kucheza 10 & ndash; 12 dakika kwa pande zote na mapumziko ya dakika ya 5.Baada ya raundi tatu, chukua mapumziko ya dakika 15. kikao kizuri kinaendesha 2 & ndash; masaa ya 3 ya kucheza kwa mfuko wa siku nzima. Timu za kila siku ili wachezaji hawana ’ usiketi nje mzunguko mzima. Ikiwa una wachezaji wa 20, wamegawanywa katika timu mbili za michezo ya msingi wa timu, au msisimko katika timu nne za re re re re re re re re re re re re re re re re re re re re re re re re re refa kwa mechi za mzunguko.

Kuchochea furaha – chakula na usafi

Paintball ni michezo ya kudai kimwili. Wachezaji kuchoma mengi ya kalori na jasho sana. Hata katika hali ya hewa baridi, maji ni muhimu. ukumbi mara nyingi hutoa maji baridi, lakini kuleta kesi za ziada za maji. Kuepuka soda sukari na vinywaji vya nishati tu & ndash;mix na maji.Kwa chakula, kuweka ni rahisi na rahisi kula kati ya michezo: sandwiches, wraps, matunda, baa za granola, na chips. Kwa ajili ya siku ya kuzaliwa, keki ya kawaida ni hit & sahani kubwa; kula crazi baada ya kucheza kwa mikono.

Kuongeza furaha ya ziada: Ops ya picha, tuzo, na tuzo

[TD="width: 456"] [FONT=&](2)[/FONT][FONT=&]Bila kuathiri masharti ya kifungu kidogo (1) cha kifungu hiki, Tume itakuwa na mamlaka ya kuajiri mtaalamu yeyote kwa ajili ya shughuli maalumu au kwa muda mfupi.[/FONT] [FONT=&](3)[/FONT][FONT=&]Tume itawalipa mishahara na posho wafanyakazi wake kadri itakavyoamua mara kwa mara. [/FONT][/TD]

Sherehe ya baada ya tukio na Wrap-Up

Baada ya mchezo uliopita, kutumia 15 & ndash; 20 dakika katika eneo kivuli au chama cha chama. Mwamuzi anaweza kuhesabu alama za mwisho, na unaweza kutoa tuzo. kuruhusu wachezaji kushiriki muda wao favorite. shukrani kila mtu kwa ajili ya michezo yao.Kama chama cha kuzaliwa, kuimba Happy Birthday na kukata keki.Kwa matukio ya ushirika, hotuba ya haraka kutoka kiongozi wa timu kutambua siku ’s teamwork kuimarisha malengo ya kujenga timu. Kisha kuruhusu wachezaji kubadilisha katika nguo safi.

Mfano wa ratiba ya baada ya tukio

  • [TD="width: 456"] [FONT=&](2)[/FONT][FONT=&]Bila kuathiri masharti ya kifungu kidogo (1) cha kifungu hiki, Tume itakuwa na mamlaka ya kuajiri mtaalamu yeyote kwa ajili ya shughuli maalumu au kwa muda mfupi.[/FONT] [FONT=&](3)[/FONT][FONT=&]Tume itawalipa mishahara na posho wafanyakazi wake kadri itakavyoamua mara kwa mara. [/FONT][/TD]
  • [TD="width: 456"] [FONT=&](2)[/FONT][FONT=&]Bila kuathiri masharti ya kifungu kidogo (1) cha kifungu hiki, Tume itakuwa na mamlaka ya kuajiri mtaalamu yeyote kwa ajili ya shughuli maalumu au kwa muda mfupi.[/FONT] [FONT=&](3)[/FONT][FONT=&]Tume itawalipa mishahara na posho wafanyakazi wake kadri itakavyoamua mara kwa mara. [/FONT][/TD]
  • [TD="width: 456"] [FONT=&](2)[/FONT][FONT=&]Bila kuathiri masharti ya kifungu kidogo (1) cha kifungu hiki, Tume itakuwa na mamlaka ya kuajiri mtaalamu yeyote kwa ajili ya shughuli maalumu au kwa muda mfupi.[/FONT] [FONT=&](3)[/FONT][FONT=&]Tume itawalipa mishahara na posho wafanyakazi wake kadri itakavyoamua mara kwa mara. [/FONT][/TD]
  • [TD="width: 456"] [FONT=&](2)[/FONT][FONT=&]Bila kuathiri masharti ya kifungu kidogo (1) cha kifungu hiki, Tume itakuwa na mamlaka ya kuajiri mtaalamu yeyote kwa ajili ya shughuli maalumu au kwa muda mfupi.[/FONT] [FONT=&](3)[/FONT][FONT=&]Tume itawalipa mishahara na posho wafanyakazi wake kadri itakavyoamua mara kwa mara. [/FONT][/TD]
  • [TD="width: 456"] [FONT=&](2)[/FONT][FONT=&]Bila kuathiri masharti ya kifungu kidogo (1) cha kifungu hiki, Tume itakuwa na mamlaka ya kuajiri mtaalamu yeyote kwa ajili ya shughuli maalumu au kwa muda mfupi.[/FONT] [FONT=&](3)[/FONT][FONT=&]Tume itawalipa mishahara na posho wafanyakazi wake kadri itakavyoamua mara kwa mara. [/FONT][/TD]

Tips kwa ajili ya biashara vs Siku ya kuzaliwa

Wakati mipango ya msingi ni sawa, kurekebisha vipaumbele hivi:

Matukio ya kibiashara

  • Kuzingatia kujenga timu: kutumia modes mchezo kwamba zinahitaji mawasiliano na mkakati kama VIP Ulinzi au kukamata bendera.
  • Jumuisha kikao cha ukaguzi kilichowezeshwa baada ya michezo kujadili mienendo ya timu (5 – dakika 10).
  • Kutoa bidhaa branded (t-shirts, kofia) kwa kugusa kitaaluma.
  • Tumia bajeti zaidi kwa ajili ya chakula na vinywaji.
  • Kuhamasisha timu na idara kuhamasisha ushirikiano wa kazi ya msalaba.
  • Fikiria kukodisha msaidizi wa ujenzi wa timu ya nje ambaye anafanya kazi na uwanja wa paintball.

Sherehe za kuzaliwa

  • Mpango wa umati mdogo (umri wa 10 –16): Tumia alama za chini za kasi ikiwa inapatikana, na kuhakikisha mwamuzi anasikiliza hasa wachezaji wadogo.
  • Kujenga mandhari ya kujifurahisha: superheroes, wageni, au Zombies. Waulize wageni kuja katika mavazi (juu ya gia yao ya kinga).
  • Kuwa na udhibiti mkubwa kutoka kwa watu wazima ambao wanaweza kucheza au kuchunguza.
  • Weka eneo tofauti kwa wageni wasiocheza (wazazi, ndugu) na viti na kivuli.
  • Kuagiza keki ya rangi-themed au cupcakes.
  • Tuma maelezo ya shukrani na picha za hatua baada ya tukio.

Mwisho wa Mwisho

Kuandaa sherehe ya kuzaliwa ya rangi ya mafanikio au tukio la ushirika inahitaji tahadhari kwa uteuzi wa ukumbi, usalama, mawasiliano, mtiririko wa mchezo, na maadhimisho ya baada ya mchezo.Kwa kupanga mbele, kuchagua mfuko sahihi, na kuunda ratiba ya siku ya mchezo tofauti, unaweza kuhakikisha uzoefu usiosahaulika ambao hujenga vifungo na kuunda hadithi za kusisimua.Kwa miongozo ya kina zaidi ya usalama, angalia National Paintball League usalama ukurasa[FLT] kila mtu anajiandikisha, na hatua za kufanya kazi yako ya furaha, na kufanya hivyo.