paintball-strategies
Jinsi ya kuchagua rangi sahihi ya rangi kwa hali tofauti za shamba
Table of Contents
Kwa nini kuchagua rangi ya mchezo wako
Kuchagua rangi sahihi kwa alama yako ni moja ya maamuzi ya kimkakati zaidi katika paintball. Rangi unayopakia moja kwa moja inaamuru usahihi, uthabiti, kuegemea, na usalama. Hali za shamba zinatofautiana sana - kutoka misitu mnene na mashamba ya kasi ya wazi kwa uwanja wa ndani na mazingira ya hali ya hewa ya hali ya juu - na kila hali inahitaji uundaji maalum wa rangi. Kutumia rangi isiyofaa inaweza kusababisha jams, mapumziko ya pipa, trajectory duni, au hata kuongezeka kwa hatari ya kuumia. Mwongozo huu unavunja rangi kwa ujenzi wao, sifa za utendaji wa shamba, na jinsi ya kucheza mazingira yako maalum, utapata vifaa vya ushindani na kuepuka vifaa vya ushindani wakati wa kushinda.
Paintball Paint Anatomy: Nini ndani ya mpira
Kila paintball ina vipengele viwili vya msingi: shell ya nje ya gelatin na kujaza kioevu cha ndani. mali ya kimwili ya shell - unene, elasticity, na uthabiti wa pande zote - kuamua jinsi mpira unavyofanya kutoka wakati unaacha pipa kwa athari zake kwenye lengo.
- Shell unene - Kupima katika maelfu ya inchi, shell unene safu kutoka kuhusu 0.035” kwa brittle mashindano rangi kwa 0.050” au zaidi kwa ajili ya rangi ya kudumu uwanja. shells Thicker kupinga kuvunja katika brush mbaya, kufunga-kuthibitisha alama, na hali ya moto. Migahawa nyembamba kuvunja kwa urahisi zaidi juu ya athari, ambayo ni kuhitajika kwa kasi ya mpira au baridi-wether kucheza.
- Shell elasticity[FLT:] - Elasticity huamua kama mpira unapungua lengo (chini ya athari au mazoezi rangi) au kuvunja juu ya kuwasiliana (rangi ya shamba ya kawaida). shell Flexible ni muhimu kwa alama za kukodisha, karibu robo michezo, na drills lengo ambapo unataka kutumia rangi. shells Stiff kutoa mapumziko ya kuaminika kwa ajili ya kuondoa wito.
- Ugunduzi wa sauti na rangi[FLT:][FLT:]] – Kujaza lazima kutiririka safi kutoka kwenye ganda juu ya kuvunja. Thicker kujaza kupinga kufungia katika hali ya hewa ya baridi; nyembamba kujaza anga bora katika velocities chini. Rangi ya neon (pink, machungwa, njano) kutoa kujulikana juu dhidi ya foliage kijani au kuta za ndani za giza. Darker fills (bluu, zambarau) inaweza kuwa vigumu kuona lakini wakati mwingine inahitajika na sheria za shamba.
- Caliber na kuzaa sizing[FLT:] – Wengi wa kisasa paintballs ni .68 ubora wa tabia, lakini mduara halisi kutofautiana kutoka .679” kwa .695 . profile vizuri vinavyolingana na ufanisi wa gesi, usahihi, na uthabiti. mipira ya ukubwa roll nyuma ya detent; oversized mipira kusababisha chops. wachezaji wengi kasi ya kutumia pipa kuingiza faini-kucheza fit.
Rangi ya Paintball
Paint wazalishaji mhandisi bidhaa kwa ajili ya kesi maalum matumizi. makundi yafuatayo kufunika aina ya rangi ya kawaida inapatikana leo.
Rangi ya kawaida ya rangi
Hii ni rangi ya mkate na yabutter inayotumiwa katika kucheza zaidi ya burudani ya nje. Inashughulikia shell ya kati ya kati (takriban 0.040 "0.045") na ujazaji wa kawaida. Rangi ya uwanja wa kawaida ni ya bei nafuu, hufanya vizuri katika joto la wastani (60-85 °F / 15-30 ° C), na inafaa kwa mashamba ya Woodsball na mwanga kwa brashi ya kati. Hata hivyo, inakuwa brittle chini ya 50 °F na inaweza kuvimba katika unyevu wa juu. mipango ya shamba hutumia hii kwa sababu inagharimu utendaji wa kawaida.
High-Visibility Rangi ya rangi
Iliyoandaliwa na dyes ya kujaza ultra-bright, rangi ya juu ya uwezekano ni chaguo la kwenda kwa misitu yenye nene, hali ya chini ya mwanga, au mashamba yenye chini ya hadithi nzito. Rangi za wazi hufanya uwekaji wa risasi rahisi kufuatilia, ambayo husaidia wachezaji wa timu kuthibitisha hits na kurekebisha moto. Rangi ya High-vis mara nyingi hutumia shell nene ili kuhimili athari na matawi na mandhari mbaya. Baadhi ya bidhaa zinaongeza glos kidogo kumaliza kupunguza msuguano katika pipa, kuboresha msimamo katika hewa ya joto.
Michezo ya Rangi ya Grade
Iliyoundwa kwa uvumilivu mkali wa pande zote (±0.001 "kipenyo tofauti, tofauti ndogo ya mzunguko, unene wa shell thabiti). Rangi ya mashindano hutoa usahihi bora na njia za ndege za kutabirika, lakini ni ghali na inahitaji pipa linalolingana. shell ni kawaida nyembamba ili kuhakikisha kuvunja kwa ufanisi kwenye athari, hata katika velocities za chini. Rangi hii ni bora kwa kasi ya kasi, hyperball, na uwanja wowote uliotengenezwa ambapo uthabiti zaidi kuliko kudumu.
Rangi ya rangi ya rangi ya rangi
Rangi maalum iliyoundwa na shell zaidi elastic ambayo inakaa pliable chini ya 20 °F (-7 ° C) au chini. Rangi ya kawaida inakuwa brittle katika hewa baridi, na kusababisha mapumziko ya pipa ambayo yanaweza kuharibu alama au kujeruhi mchezaji. Rangi ya baridi pia inatumia kujaza juu ya-viscosity ambayo inapinga kufungia. Wachezaji katika hali ya hewa ya kaskazini au wale wanaohudhuria matukio ya baridi wanapaswa kuweka rangi hii peke yake. Baadhi ya bidhaa huandika bidhaa zao za baridi kama "kuchanganya" au "tempture".
Rangi ya chini ya ardhi
Iliyoundwa kwa wachezaji wadogo, washiriki wapya, au matukio ambapo kupungua kwa sting kunahitajika (kwa mfano, vyama vya kuzaliwa, matukio ya ushirika). Rangi ya chini ya athari hutumia shell nyembamba sana ambayo huvunja kwa urahisi katika velocities chini ya miguu ya 250 kwa pili (fps). Kujazwa mara nyingi ni maji-mumunyifu na viscous kidogo ili kupunguza fujo. Markers lazima iwe chronographed kwa kasi salama, na baadhi ya mashamba yanahitaji bolt maalum au kit cha spring cha moto cha moto cha moto cha chini.
Reball / Mazoezi ya Rangi
Reballs ni reusable synthetic nyanja (mara nyingi alifanya ya polyurethane au silicone) ambayo inaweza kuwa fired mamia ya nyakati. Wao ni bora kwa ajili ya drills ndani na mazoezi lengo ambapo kusafisha ni wasiwasi. Baadhi ya reballs kuwa na vumbi mipako kwamba simulates kujaza; wengine ni kabisa kavu.Kwa sababu wao si kuvunja, reballs zinahitaji tighter pipa kuzaa uvumilivu na inaweza kusababisha kuongezeka kwa risasi juu ya alama. Daima kuangalia na mtengenezaji wako kabla ya kutumia reballs, kama baadhi ya umeme voidies umeme umeme ikiwa na vibali synthetic.
Kulinganisha rangi kwa hali ya shamba
Mazingira ambayo unacheza ni sababu moja muhimu zaidi katika uteuzi wa rangi. Terrain, taa, joto, unyevu, na urefu wote huathiri jinsi paintball hufanya.
Maeneo ya nje na mboga za majani
Mashamba ya Woodsball ni sifa mbaya kwa matibabu mabaya ya paintballs. Matawi, magogo, na undergrowth ngumu inaweza ufa shell dhaifu kabla ya kufika chumba. Hapa, rangi nene-nyeupe-za juu-utazamaji ni chaguo salama zaidi. shell lazima iwe angalau 0.045 " nene ili kuishi athari za ajali. Bright kujaza kama vile pink neon au machungwa anasimama nje dhidi ya asili ya kijani na kahawia. Pia fikiria kuzaa kubwa (0.689 "0.69") ili kukidhi uvimbe mdogo unaotokea katika misitu ya nje ya ardhi ya hewa ambayo inahitaji rangi ya nje ya ardhi ya ardhi ya ardhi.
Mazingira ya ndani na ya chini ya mwanga
Mashamba ya ndani mara nyingi yamedhibiti joto na unyevu, hivyo brittleness ya shell ni chini ya wasiwasi. Hata hivyo, mwanga wa chini hufanya kuona shots zako kuwa ngumu. UV-reactive au kuangaza-in-thedark paintballs ni bora kwa uwanja wa ndani na taa nyeusi.
Hali ya hewa ya muda mrefu
Hali ya hewa ya joto na ya joto
Joto la juu hupunguza shell ya gelatin, wakati unyevu husababisha rangi ya kunyonya unyevu na kuvimba. Athari zote mbili husababisha mabadiliko ya pande zote ambayo husababisha jams, roll-outs, na kukimbia isiyo na makosa. Chagua rangi na shell nene, sugu ya joto inayoitwa "mchanganyiko wa majira ya joto." Hifadhi ya rangi katika mahali pa baridi, kavu (55-75 °F) hadi kabla ya mchezo.Usiache rangi katika shina la gari kwenye siku ya moto - mchana mmoja katika 100 °F inaweza kuharibu kesi nzima. wachezaji kuweka rangi katika pakiti za baridi za barafu (kuondoka moja kwa moja kwa moja na condenoids).
Hali ya hewa ya baridi
Chini ya 50 °F, rangi ya kawaida ni ya lazima kwa matukio ya baridi. Katika joto la kufungia, shell inaweza kuvunja ndani ya pipa, na kusababisha uharibifu wa alama na uchafu wa hatari. Rangi ya baridi ni lazima kwa matukio ya majira ya baridi. shell yake ya elastic flexes badala ya mapumziko wakati wa chumba. Kabla ya mchezo wa baridi, joto rangi karibu na joto la mwili kwa kuiweka katika mfuko usio na wino au ndani ya sanduku lako la gear.
Kiwango cha juu
Katika mwinuko juu ya miguu ya 5,000, wiani wa hewa ya chini huathiri ndege ya paintball. Paintballs husafiri kwa kasi na kwa kuvuta kidogo, ambayo inaweza kuongeza nishati ya athari. Baadhi ya wachezaji hutumia shell nyembamba kidogo ili kuzuia over-penetration au bounce isiyo na makosa. Zaidi ya hayo, hatua ya chini ya maji ya maji inaweza kusababisha kujaza katika shell - fomu za rangi za juu mara nyingi zina utofauti wa kujaza ili kukabiliana na hii.
Wachezaji wa Woodsball
Mtindo wa kucheza unaathiri sana uchaguzi wa rangi. Mashamba ya Speedball ni ya gorofa, nyuso zilizopambwa na bunkers zisizo na moto. Michezo ni haraka, shots ni karibu, na usahihi ni mfalme. Rangi ya mashindano na uvumilivu mkali na shell nyembamba ni bora. mpira huvunja mara moja kwenye bunker ya nylon au mask ya mchezaji. Mashamba ya Woodsball yana vikwazo vya asili, eneo la usawa, na umbali wa risasi tena.
Tips kwa ajili ya kuchagua rangi
- Sera za rangi ya shamba. Mashamba mengi yanahitaji ununuaji wa rangi kwenye tovuti ili kuhakikisha udhibiti wa ubora na kuzuia matumizi ya risasi za muda mrefu au zisizo salama. Baadhi huruhusu rangi ya nje lakini hutoza ada ya "kwa-op". Daima kuheshimu sheria hizi - zina msingi wa uzoefu wa miaka na hali ya ndani.
- [TD="width: 456"] [FONT=&](2)[/FONT][FONT=&]Bila kuathiri masharti ya kifungu kidogo (1) cha kifungu hiki, Tume itakuwa na mamlaka ya kuajiri mtaalamu yeyote kwa ajili ya shughuli maalumu au kwa muda mfupi.[/FONT] [FONT=&](3)[/FONT][FONT=&]Tume itawalipa mishahara na posho wafanyakazi wake kadri itakavyoamua mara kwa mara. [/FONT][/TD]
- [TD="width: 456"] [FONT=&](2)[/FONT][FONT=&]Bila kuathiri masharti ya kifungu kidogo (1) cha kifungu hiki, Tume itakuwa na mamlaka ya kuajiri mtaalamu yeyote kwa ajili ya shughuli maalumu au kwa muda mfupi.[/FONT] [FONT=&](3)[/FONT][FONT=&]Tume itawalipa mishahara na posho wafanyakazi wake kadri itakavyoamua mara kwa mara. [/FONT][/TD]
- Jaribu kundi dogo kabla ya kufanya. [FLT:] Kununua mfuko mmoja wa brand isiyojulikana, kisha risasi 20-30 mzunguko kupitia alama yako wakati chronographing. Angalia kwa ajili ya mapumziko pipa, trajectory erratic, na kama rangi mapumziko kwa uaminifu juu ya lengo katika 50 miguu. Kama zaidi ya mipira kuvunja katika pipa, kubadilishana bidhaa.
- [FLT:] Fikiria historia ya mazingira.[FLT:] Dhidi ya dunia ya giza na foliage ya kijani, machungwa ya neon au ya pink kujaza ni rahisi kuona. dhidi ya theluji au mchanga wa mwanga, rangi nyeusi kama bluu au rangi ya zambarau ni bora.
- Budget ipasavyo.[FLT:] Mashindano ya mashindano rangi inaweza gharama $ 80-$120 kwa kesi, wakati kiwango uwanja rangi anaendesha $40-$60.Kwa ajili ya kucheza kwa kawaida mwishoni mwa wiki, rangi ya katikati (karibu $60) kawaida inatoa usawa bora wa utendaji na thamani. Kwa ushindani, kutumia ziada kwa ajili ya uwiano.
Kusafisha na kusafisha nguo za rangi
Paint ni bidhaa inayoharibika. Hifadhi ya Improper inaongoza kwa uvimbe, gorofa, shells za brittle, na kujaza kinyume. Fuata miongozo hii ili kulinda uwekezaji wako:
- Hifadhi ya rangi katika mahali pa baridi, kavu - hasa kati ya 55 °F na 75 °F (13 ° C-24 ° C). epuka jua moja kwa moja na maeneo yenye joto kubwa.
- Weka rangi katika mfuko wake wa awali uliofungwa au chombo cha hewa kilichojitolea. Mara mfuko unapofunguliwa, tumia rangi ndani ya wiki tatu.
- Kamwe kuhifadhi rangi katika gari moto. mchana mmoja katika shina la gari katika 90 °F inaweza joto-umri kesi ya uvimbe na uharibifu wa utendaji.
- Weka hisa yako - tumia rangi ya zamani zaidi kwanza. Rangi zaidi ya miezi sita inaweza kuwa imeharibu gelatin hata ikiwa imehifadhiwa kwa usahihi.
- Ikiwa lazima ufunge rangi kwa kucheza baridi, kuifuta polepole kwenye friji (sio joto la chumba) ili kuzuia condensation. Condensation hupunguza shell na inaweza kusababisha kushindwa kwa ghafla katika alama.
Masuala ya Usalama na Udhibiti
Kutumia rangi sahihi ni suala la usalama. Rangi lazima ikubaliane na viwango vya sekta kama vile ASTM F1976 (Mfumo wa Mtihani wa Jumla wa Paintballs), ambayo inaelezea nguvu za shell, sumu, na kujaza mali. Daima chagua rangi ambayo imeorodheshwa kama isiyo na sumu na biodegradable.Usibadilisha paintballs - kamwe kufuta shells au kuchanganya kutoka kwa makundi tofauti.
Rangi ya chini ya athari lazima tu itumike na alama zilizowekwa kwa vifaa chini ya 250 fps na kwa bolt sahihi au spring. Kutumia rangi ya chini ya athari katika alama ya kawaida inaweza kusababisha hatari ya juu-penetration au uharibifu wa ndani. Vivyo hivyo, rangi ya baridi-weather haipaswi kutumika katika hali ya moto, kwani inaweza kuwa laini sana na kusababisha mabomba ya pipa. Wakati wa kucheza na aina za rangi mchanganyiko (kwa mfano, rangi tofauti kwa timu tofauti), kuhakikisha rangi zote zina mali sawa ya shell ili kuepuka tabia ya kuruka kutoka kwa hopper sawa.
Daima kuvaa ulinzi kamili wa uso - goggles ya ASTM na mask - wakati kwenye shamba. Paintballs zinaweza kusafiri kwa kasi zaidi ya 300 fps na inaweza kusababisha jeraha kubwa la macho au meno ikiwa gia ya kinga imeathirika.
Chagua chaguo sahihi kwa kila mchezo
[TD="width: 456"] [FONT=&](2)[/FONT][FONT=&]Bila kuathiri masharti ya kifungu kidogo (1) cha kifungu hiki, Tume itakuwa na mamlaka ya kuajiri mtaalamu yeyote kwa ajili ya shughuli maalumu au kwa muda mfupi.[/FONT] [FONT=&](3)[/FONT][FONT=&]Tume itawalipa mishahara na posho wafanyakazi wake kadri itakavyoamua mara kwa mara. [/FONT][/TD]