paintball-safety-rules-and-legal
Правила коришћења бункера и препрека према званичним правилима
Table of Contents
Понимање бункера и препрека у гольфу
Голф опасности банкер и препреке су много више од декоративних карактеристика; они су суштински стратешки елементи који тестирају вештину, пресуду и самосуштину играча. Правилно навигација овим карактеристикама захтева дубоко разумевање званичних правила голга, као што их управљају УСГА и Р&А. Овај чланак пружа свеобухватан разбив правила који регулишу бункер и препреке, помажући играчима да избегну казне и играју са повером на било ком курсеву.
Бункер је дефинисан простор песка или сличног материјала, често постављен близу зелених или фајервеи, дизајниран да буде опасност. Термин "опреке" сада обухвата већу категорију под модернизованим правилима, укључујући и зона казне (раније опасности за воду), дрвеће, каменице, људске конструкције и абнормалне услове курса као што су земља која се поправља. Сваки тип опасности има свој скуп опција за олакшавање и ограничења.
У ревизији правила 2019. године, УСГА и Р&А су заменили термин опасност са опасном подручјем за вадене опасности, али бункер остају одвојене категорије.
Официјални правила за бункер
Банкер је један од најчешће наприликаних опасности. Правила голга дефинишу бункер као специјално припремљен простор песка, који је често јазну од које је уклоњен трев или тло.
Играње из бункера: Основни принципи
Када играч игра топку у бункеру, играч мора да игра топку као што лежи, са строгим ограничењима на додир у песок.
- Додирните песок руком или лостком да бисте проверили стање.
- Понизи клуб иза топке током вежбања или при обраћању топке клуб не може додирнути песок пре удара.
- Уводите густе препреке (листи, веће, камење) у бункер ако би то могло поместити песок.
Важно: ФЛТ:1 Ове ограничења се примењују само на подручје бункера где лежи топка. Ако играч додирне песок у другом делу бункера (на пример, док узима вежбање после тога што је топка у игри), то је казна. Међутим, након што направи удара из бункера, играч може гладко испласти песок ракером без казна (види Рек и Керу о бункерима испод).
Опције за помоћ из бункера
Ако играч одлучи да је играње топке из бункера непрактично или немогуће, он има неколико опција за олакшање, сваки са одређеним поступком и казном.
- ФЛТ:0 Негућни лежак у бункеру (правило 19): ФЛТ:1 Играч може прогласити топку негућном било где на терену, укључујући и у бункеру. Постоје три опције, све са штрафом од једног удара: ФЛТ:2 Играјте топку са првобитног места (поново удара).
- Уграђена топка (правило 16.3): Ако је играч топка уграђена у свој знак у песок, слободан рељеф је доступан. топка се може подићи, чистити и одпустити што је ближе могуће до оригиналне локације, не ближе рупе, али и даље унутар бункера. Ова правила се примењују само на фејверве или блиско резани подручја; у бункерима, посебна пажња може се примењивати ако бункер није резан. Ако је бункер отпадни простор који се не одржава као типичан бункер, локални правила могу разликовати.
- ФЛТ:0 Аномални услови курса у бункеру: Ако бункер садржи привремену воду, земљу под поправком или рупу животиња, играч може да узме слободан рельеф. Најближа тачка потпуног рельефа мора да се налази у бункеру. Ако би то било неправедно (на пример, услов чини бункер неигравим), играч може да падне изван бункера са штрафом од једног удара. Ово је нијансирана област; погледајте званичну књигу правила за точне процедуре и дијаграме.
- ФЛТ:0 Релиф изван бункера (када се игра негумаљива лага): Ако играч прогласи негумајућу лагу у бункеру и одлуче да се спусте изван бункера, они имају укупно два штрајна удара: један за изјаву негумајуће лаге и један за отпочивање изван опасности.
Забране поступке и казне
У бањерским лошитевима се налазе:
- Исправање песка прстом или палом 2 ударска казна (обучна казна).
- Улаз у клуб током штрајка од 2 удара.
- Узимање песка или решетка ручом или перцем ако мења површину.
- Узимајући вежбање које додирне пясак 2-тракова казне.
- Додирвање песка руком или клубом док тражите топкуако је топка већ пронађена, додирвање песка може се сматрати тестирањем.
Играчи треба да напомену да ограничење на заземљавање клуба почиње чим играч узме ставу. Клуб не може додирвати песок док се не изврши ударац. Једини изузетак је када је играчу дозвољено да помера лагу препреку без казни, али чак и тада, клуб не може бити заземљен.
Ракање и брига за бункер
Након игра из бункера, дозвољено је гладко исплавити песок раке или клубом без казни. Ово је део правилног гольфског етикета и помаже у одржавању ферних услова за све играче. Ако бункер има раке, ставите га изван бункера након употребе, паралелно на намењеном смеру игре. Ако није доступна раке, користите свој клуб или ногу да гладко исплавите подручје. Неракење може довести до казни у мач игре ако играч или противник топка касније слета у поремећеном подручју (то је ретко, али могуће под Правилом 1.2 ако креирате потенцијалну предност).
Препреке и области казне
Правила голфа су претрпела значајне промене у последњих неколико година. Термин пенални простор сада замењује стару ознаку водна опасност и страна опасност.
Поправни подручја (опасности у води)
Пенални подручји су означени црвеним или жълтим стазама/линијема. Црвени указују на странични пенални простор (ослободња на страни); жълти указују на стандардни пенални простор (ослободња на вратима). Када се зна или практично сигурно да је топка у пенални подручју, играч може:
- ФЛТ:0 Играјте loptu као што лежи без казни, под условом да је lopта играма.
- ФЛТ:0 Узмите пеналити од једног удара и користите једну од следећих опција олакшања: ФЛТ:2]] [[ФЛТ:3]] [[Желто пеналити подручје: [[ФЛТ:4]] Спустите лопту дуж линије од дупе кроз тачку где је lopta последње прелазила маржу пеналити подручја, враћајући се док је пожељно (правило 17.1d). [[ФЛТ:5]] [[ФЛТ:6]] [[ФЛТ:6]] Црвена пеналити подручје: [[ФЛТ:7]] Спустите лопту у дужини две клубове дужине тачке где је lopta последње прелазила маржу, не ближе рупе (латерални рельеф).
Играчи треба да знају да ако би изабрали да играју loptu изнутра из пеналничког подручја, не могу да додирну земљу са клубом у опасности или да додирну земљу са својим клубом током вежбања. Исти ограничења се примењују као и у бункеру, осим што у пеналничком подручју играч може додирнути или помећи лажне препреке (на пример, веће, лишће) без казни.
Анормални услови курса
Аномални услови курса укључују земљу у поправци (ГУР), привремени воду и рупе животиња. Ово се не сматра препрекама у традиционалном смислу, али утичу на игру и омогућавају слободан рельеф. Ако играч топ лежи у или је погођен ГУР-ом, може добити слободан рельеф тако што се креће до најближег тачке потпуног рельефа, не ближе рупе, и пада у дужини једног клуба.
ФЛТ:0 Ђаво рупе: ФЛТ:1 Ђаво је да се играч може ослободити без казни. Ђаво се третира као абнормално стање курса, а не бункер или зона казни.
ФЛТ:0 Времена вода: Ако је ваша топка у привременим води (на пример, луди) која није у зони казни, добијате бесплатну олакшање. Најближа тачка потпуног олакшања може бити на или изван феервеј, али морате да паднете у дужини једног клуба од те тачке.
Кружне и непокрепне препреке
Уредне предмете се класификују као кретане или некретане опструкције.
- ФЛТ:0]]Грубиви: [[ФЛТ:1]] биене, раке, стајачи за картице, бутиле воде, опрема за одржавање курса. Играч може да помести покретну опструкцију без казни ако се lopta не креће. Ако се lopta креће, мора да се заменине казни. Ако је опструкција кретајна, али се не може помести (на пример, веома тешка знака), може се третирати као некретна.
- Немењи: [[ФЛТ:0]]: [[ФЛТ:1]] кошнице, главе прскава, вештачке дренажне рове, зграде, бетонске зидове, трајне знакове. Ако lopta лежи у или је помењена непомењим опструкцијом, играч може слободно олакшати падајући у дужину једног клуба на најближој таци потпуног олакшања, не ближе рупе.
Опреке се сматрају "интегралним деловима курса" ако локални правила одређују; онда није доступно олакшање. Увек проверите локалне правила на табели или табели. На пример, неки курсеви проглашавају вештачке камени као интегралне објекте.
Локални правила и етикета
Курсеви могу да усвоје локалне правила које мењају стандардне прописе.Ови се често објављују на оцену или на првом те.
- ФЛТ:0 Уграђена топка кроз зелену: ФЛТ:1 Неке трке дозвољавају слободан рельеф за топку уграђену у сопствену пометку не само на блиско резаном подручју, већ било где кроз зелену (правило 16.3б).
- ФЛТ:0 ЕО: ФЛТ:1 означена плавим или белим ставкама. Играчи морају да се одбацују без казни (не дозвољено играње) како би заштитили флору / фауну. Често су они изван границе курса, па се облак узима према локалним правилима.
- Услови одржавања бункера: Ако је бункер у поправци, може се прогласити за поправљену земљу, а слободан рельеф је дозвољен изван бункера (често без казне ако је бункер привремено затворен).
- ФЛТ:0 Зимне правила или преференција: ФЛТ:1 Само на фаервију играч може да помери, подигне и стави топку у одређеном подручју (обично резултатска картица или дужина једног клуба).
- ФЛТ:0 Ставки изван границе: Бели ставови или линија ограде указују на изван границе. Ако биљка прелази границу, морате поново ударити штрафом од једног удара под ударом и ударом. Локални правила могу дозволити привремену биљку.
Етикета се такође проширује на поштовање трка и других играча. Никада не баци рукав или клуб у бункер. Улази и изалази увек у најнижи тачку како би се смањило поремећај песка. Ако бункер има раке, ставите га изван бункера након употребе, паралелно намењеном правцу игре.
Практични савети за навигацију опасности
Да бисте играли у складу са правилама и избегли казни, имајте на уму следеће ствари:
- Рутени пре пуцања: Пре него што уђете у бункер, пронађите најближе рельефске тачке и разумејте опције. Ако нисте сигурни да ли је стање под поправком, приметите да беле стаке или линије јасно означе; ако не, третирајте га као део опасности.
- ФЛТ:0 Прегранице пеналничког подручја: ФЛТ:1 Маржина се протеже до унутрашњег дела ставок. Ако је ваша lopta на линији или изнад границе, сматра се унутрашњем подручју пеналничког подручја. Дозвољен је релиф. Сама линија се сматра део подручја пеналничког подручја.
- ФЛТ:0 Негућљиво лежи изван бункера: Ако је топка у препреци која није дефинисана опасност (на пример, дубока груба, грма или под ниским дрвом), можете га прогласити негућеним и користити стандардне три опције (одно-тракова казна). Ово је често боље од покушавања ризичног удара који би могао довести до штрајне или повреде.
- ФЛТ:0 Видео преглед и виртуелне помоћи: ФЛТ:1 Модерне апликације за картице резултата и ГПС уређаји могу помоћи у идентификовању граница опасности. Међутим, увек проверите физичким маркерима када је могуће, јер виртуелне границе могу бити нетачне.
- Када сте у сумњи, узмите олакшање: Ако је lopta играма, али пуцање је изузетно ризично, узимање штрајнт удара и сигурна падање може спасити ударе у дугорочном року.
- ФЛТ:0 Практика се мења у опасности: Никада не дозволите да ваш клуб додирне песок или земљу у зонама штрајкова током вежбања. У бункеру, чак и опона на раке који се налази у бункеру може бити кршење ако додирне песок.
ФЛТ:0 Екстрен ресурси: ФЛТ:1 ФЛТ:2 • Официјални правила голга (УСГА) ФЛТ:4 коначни извор за све интерпретације правила, укључујући видео примери.
Закључ
Правила за употребу бункера и препрека су дизајнирани да тестирају способност гольфчара да се прилагоди и доноси стратешке одлуке. Схватајући разлике између бункера, пеналничких подручја, аномалних услова и препрека, и знајући доступне могућности за олакшавање, можете са сигурношћу да се навигирате кроз опасности и избегнете скупе казне. Увек играјте по истим правилима, поштовайте курс и своје партнере и никада не оклечете да се консултујете са званичним правилом или познатим званичником за објашњење.