paintball-safety-rules-and-legal
Bimët e lyhet në lidhje me eliminimin: Çfarë llogaritet si hit?
Table of Contents
Bimët e lyhet në lidhje me eliminimin: Çfarë llogaritet si hit?
Piintbolli është një sport i shpejtë, strategjik që kombinon atletikën, punën dhe mënyrën e të menduarit taktik, ndërsa adrenalinë e shkuarjes drejt kundërshtarëve dhe objektivave të kapjes, themeli i lojës qëndron në rregulla të qarta, të kuptueshme universale, veçanërisht ato eliminimin qeverisës, njësoj si për lojtarët e rinj, duke kuptuar saktësisht se çfarë përbën një "përqëndrim" të ndarë, lojë të kënaqshme nga konfuzioni dhe grindjet. Ky udhëzues i përgjithshëm prish rregullat zyrtare, pajisjet, çështjet e larta, praktikat më të larta, dhe pranon që të ndihmoni, duke i ndihmuar të qëndrosh në një fushë të sigurtë dhe duke luajtur me ndonjë fushë të sigurtë.
Përpara se të hyni në fushë, është e rëndësishme të vërejmë se rregullat mund të ndryshojnë midis ndërtesave, ligave dhe qarqeve të turneut. Turnetë profesionale shpesh ndjekin protokolle më të rrepta (si ato të përshkruara nga Shoqata e Lojtarëve të Pintbollit [FT:1] ose Lidhja Kombëtare e Pikturës , ndërsa fushat zbavitëse mund të adoptojnë varizime lokale. Gjithmonë librin zyrtar të vendit tuaj zyrtar ose të ngjarjess suaj të veçantë, ne bëjmë një shqyrtim të madh të konventave që përdorin pjesën më të madhe të lojës.
Parimi kryesor: Shenjat e Papërshkueshme të dukshme
Pothuajse në çdo format të lysheve, eliminimi përcaktohet nga një kusht i vetëm primar: një lojtar duhet të goditet nga një top boje që lë një shenjë të dukshme, të fortë boje mbi personin e tyre, rrobat apo pajisjet. Madhësia, forma apo vendndodhja e shenjës është përgjithësisht e parëndësishme, është jashtë loje lojtari. Ky rregull ekziston për të eliminuar paqartësinë; sepse lymet përmbajnë ujë-suble, ngjyra e ndezur, një thyerje e pastër jep prova objektive që kontakti ka ndodhur.
Pikat kryesore në lidhje me këtë rregull themelor përfshijnë:
- Markeri (gun) godet : Një top bojre që thyen serbatorin ajror të lojtarit, kovaç ose trupin shënues konsiderohet ende si një goditje, edhe nëse lojtari nuk u godit fizikisht. Kjo zbatohet për çdo pjesë të pajisjeve që është e lidhur me lojtarin në kohën e përplasjes.
- Paketimi i shpinës, paketimi i bishtit dhe i ingranazheve të tjera arrijnë në numërimin : Piktura që thyen çdo send të veshur ose të kryer nga lojtari, duke përfshirë edhe një paketë kuadrantesh që përmban topa boje, një vijë të largët ose edhe një peshqir të prerë në një rrip (aifioz) është një eleminimi i vlefshëm.
- Head dhe maskë godet : Një top që godet maskën mbrojtëse apo syze është një goditje. Shumë fusha zbatojnë një rregull të menjëhershëm të heqjes së maskës pas një fytyre të goditur për të siguruar sigurinë e lojtarit (të shpërndarë më poshtë).
- Splat mbi fuçi : kjo është shpesh një zonë gri. Nëse një top spërkatet në fuçi pa thyer, nuk është një goditje, por nëse topi thyhet dhe lë një unazë boje ose një njollë, lojtarit sulmues duhet t'i jepet merita. Shumica arbitrave do ta analizojnë në mënyrë vizuale fuçinë nëse ka mosmarrëveshje.
Shpërthim "Splater" kundër "shfaqjes"
Një nga burimet më të zakonshme të konfuzionit është dallimi midis një spazmash të drejtpërdrejtë dhe një spërkatësi të veçantë të bojës. nëse një top thyen një objekt (një pemë, bunker, ose një tjetër) dhe grimcave të bojës në një lojtar pa topin që po bën vetë kontakt, kjo konsiderohet [pT:0] slater [pT:1]. Në rregullat standarde, splatter nuk llogaritet si një goditje. Lojtari duhet të goditet nga top ndërkohë që është i paprekur, duke rezultuar në disa nga pajsje të personit të adoptuar: [2L:2L] dhe kjo është vetëm një gjendje e rrallë dhe një gjendje e rrallë e cila do të përdoret në një situatë të veçantë. [2L]
Rrezja e goditjeve në zonë: Çfarë llogaritet ku
Fushat e lymbollit shpesh përcaktojnë zona të veçanta të trupit që ndikojnë në eliminimin.
Ndarja 1: Trupi, armët dhe këmbët
Çdo goditje në tosso, krahë (duke përfshirë duart nën kyçin) dhe këmbët (duke përfshirë këmbët) është një eleminimi i menjëhershëm. nuk ka dallim midis zonave "vitel" dhe "jo-vitale" të qëlluara në gishtin rozë është po aq sa një goditje në gjoks. kjo aplikohet pavarësisht nëse lojtari ishte duke lëvizur, duke qëlluar apo duke u përpjekur për t'u fshehur.
Ndarja 2: Maska dhe koka
Sulmet ndaj maskës ose syzeve trajtohen me urgjencë të veçantë, sepse një top që godet maskën mund të errësojë përkohësisht shikimin ose të bëjë që lojtari të zërë paniku, shumë rregulla në fushë i kërkojnë lojtarit të ngrejë menjëherë dorën ose të bërtasë "Mask hit!" dhe pastaj të mbajë maskën në derisa një arbitr apo grup i skuadrës të konfirmojë sigurinë. I rëndësish [p] Unë [p.1]: Një maskë është ende një eleminimi; nuk i jep lojtarit një "re-plash" ose një përjashtim të lirë.
Divizioni 3: The Marker and Air Tank
Siç u vërejt, hitet në shënues (pistolin e ajrit), serbatori i ajrit dhe Fluturuesi llogariten si eliminime të lojtarëve. disa turne kanë një rregull specifik për goditjet me tank: nëse një top bore thyen serbatorin, por lojtari nuk goditet fizikisht, lojtari nuk është më, megjithatë, nëse tank-u përdoret si mburojë (me qëllim që ta ekspozojë trupin), arbitrat mund ta rregullojnë atë gjithsesi.
Divizioni 4: Sulmon pajisjet e lira ose tanket e propanit (lojëra të Secenarios)
Në lojrat e mëdha të skenarit ose në ngjarjet e mililimit, lojtarët mund të mbajnë pajisje për të mbajtur pajisje, armë të rreme ose flamuj të veçantë. këto zakonisht janë subjekt i të njëjtave rregulla si pajisjet standarde. Nëse një top boje shpërthen në një kantinë të lirë të veshur në rrip, lojtari nuk është në fuqi, nëse shpërthen në një bazë prone që nuk është e lidhur me një lojtar (një arkë stabël), nuk është një goditje. Ky dallim është vendimtar për një lojë objektive.
Raste speciale dhe përjashtime
Ndonëse standarti "i padukshëm" është universal, situatat specifike shpesh kërkojnë interpretim të zbukuruar.
Rikoshet dhe goditjet e shumta
Nëse një top bojre godet tokën, një bunker ose një objekt tjetër para se të godasë një lojtar, goditja duhet të gjykohet nga e nivegritetit të topit në përplasje . Nëse topi i kap dhe pastaj e thyen lojtarin, ai ende duhet të udhëtojë dhe duhet të thyejë kontaktin me lojtarin. Nëse topi thyhet në bunker dhe vetëm i bie në lojë lojtarit, nuk llogaritet. Në turne, arbitrat dhe përdorin këtë sinjal vizual.
Sulmon ndërsa rimbushin ose ndryshon tanket
Një lojtar nuk është i imunizuar nga eliminimi gjatë kryerjes së mirëmbajtjes. nëse një lojtar goditet ndërsa rimbush një zjarr, ndryshon një tank ajror ose rregullon një mosfunksionim armësh, ata ende nuk janë në funksion. I vetmi përjashtim është nëse arbitri ka thirrur armëpushim ose pushim. Lojtarët duhet të jenë gjithnjë të vetëdijshëm për mjedisin e tyre, edhe gjatë rregullimeve të pajisjeve.
Rregulla "Bunker" ose "Surder"
Disa fusha zbatojnë një rregull [të] popullit të vendosur : nëse një lojtar është brenda një largësie (më shumë se 10 metra) të një kundërshtari që nuk është në dijeni të pranisë së tyre, lojtari sulmues mund t'i ofrojë kundërshtarit një shans për t'u dorëzuar duke bërtitur "Shurrender!" ose "Shkatërrim!" ose "Shtë zjarri!" në vend që të shtënat në afërsi, nëse lojtari i ofruar ose përpjekjet për të gjuajtur, lojtari mund të sulmojë zjarr. Nëse një lojtar sulmon një mbrojtës brenda rrezes së dorëzimit, shumë prej tyre mund të bjerë në vend pa një goditje të pavlefshme dhe mund të hiqet nga zjarri, por rregullat e dhimbshme mund të ndryshojnë.
Shwiping, Bruling dhe keqpërgjegjës i qëllimshëm
Nëse një lojtar është i goditur dhe i dukshëm është i pranishëm, ata janë të përjashtuar nga ajo që kanë ndjerë apo kanë parë topin të vijë.
Si të thërrasësh siç duhet veten?
Sapo një lojtar e di se ato goditen, procedura e saktë është e drejtpërdrejtë, por kritike për sigurinë dhe sportizmin.
- Mos qëlloni menjëherë : sekondën që ndjeni një pushim ose shikoni bojë mbi veten tuaj, mos qëlloni. Vazhdoni të qëlloni pasi të goditeni mund të konsiderohet si lojë-akt dhe mund të rezultojë në një ndëshkim.
- Reazezo rezultatin mbi kokë : Ky sinjal universal komunikon për të gjithë lojtarët dhe arbitrat që do të eliminoni.
- Ju do të merrni vesh që aty afër, është një kundërshtar më pak aktiv.
- Hiq maskën vetëm kur të jesh i sigurt : Pasi të kesh sinjalizuar dhe ndaluar të shtënat, mund të heqësh maskën vetëm pasi të jesh i sigurt pas një kutie të vdekur, litari ose drejtimi i arbitrave. Mos e hiq kurrë maskën në fushën aktive kjo shkel protokollin bazë të sigurisë.
- Eximit të shpejtë fushën : Ec drejt zonës së caktuar të vdekur ose pikë të rivendosjes.
I rëndësish : Mos debato me arbitrin apo lojtarët e tjerë. Nëse beson se nuk je goditur, mund të kërkosh një "kontroll të ashpër" nga një arbitr pas përfundimit të lojës. Gjatë lojës së drejtpërdrejtë, thirrja e arbitrit është përfundimtare. Grindjet mund të çojnë në emecion apo dënime për sjellje jo të lëvizshme.
Ajo që nuk vlen kurrë si hit
Skenat e mëposhtme janë jo baza për eliminimin në rregullat standarde të lyshbollit.
- Sprater nga aty afër thyen çdo gjë që të del nga një top që të godet në një tjetër sipërfaqe (busht, tokë, pemë, një lojtar tjetër) nuk është një goditje.
- Ujë, baltë ose copa : vetëm mbushja e topit funksionon.
- Zjarr miqësor acurintal : Nëse një shok shoku i skuadrës ju qëllon, në përgjithësi nuk është një hit i madh pa rregullat e fushës thonë ndryshe. Disa fusha trajtojnë të gjitha goditjet si eliminime pavarësisht nga burimi, por shumica e fushave të argëtimit përjashtohen nga zjarri miqësor për të parandaluar zhgënjimin. Rregullat e udhëtimit pothuajse gjithmonë e numërojnë zjarrin miqësor si një goditje (ju janë eleminuar, por shokët e skuadrës suaj nuk janë të dënuar).
- Hits pas fishkëllimës ose armëpushimit të ndalur : Nëse arbitri quan një ndalesë loje (p.sh., për një çështje sigurie, pushim apo fund loje), çdo gjuajtje pas sinjalit nuk llogaritet. Lojtarët duhet të ndalojnë menjëherë të shtënat pas një zë të lartë apo komandës arbitri.
- Pyshimi i Paintit nga zvarritja apo rrëshqitja [pyshimi:1]: Nëse zvarritesh përmes një pellgu boje që ishte lënë në tokë nga një pushim i mëparshëm, kjo nuk quhet si goditje, por, nëse përpiqesh të pikturosh me qëllim për të falsifikuar një goditje, kjo është një mashtrim.
- Impakti nga kërcimet e lysheve që nuk lënë asnjë thyerje : Nëse një top bojtor godet një lojtar, por nuk thyhet, nuk është një goditje, megjithatë, disa fusha përdorin topa boje të ripërdorshme që shpërthejnë në çdo ndikim, kështu që ky rregull mund të jetë specifik. Praktika standarde është breakim = duke kërcyer i sigurt = "[FLT":3]
Shqyrtime të hollësishme
Aparatura juaj ndonjëherë mund të ndërlikojë vendimet e goditura.
Të godet me doreza dhe këpucë
Shumë lojtarë të turneut veshin doreza të holla për të përmirësuar ndjeshmërinë e këmbëzës, por kjo nuk i përjashton nga eliminimi.
Në formë skuçesh, kopertinash dhe këshillash
Në rast se një top bore shpërthen në një mbulesë fuçie ndërsa kapaku është në vend (p.sh., gjatë një shëtitjeje nga zona e organizimit në fushë), lojtari mund të eliminohet në varësi të rregullave të fushës për "jashtë loje." Në fushë, një goditje në majën e fuçisë që lë bojën të goditet.
Të godet në stoqet e Polimerit ose në paragrip
Nëse jeni duke përdorur një shënues të stilit milsim me një stock polimer, çdo pushim në atë stock është një hit. e njëjta gjë vlen për priegrips, sistemet e hekurudhave dhe pamjet. Nuk ka përjashtim të pajisjeve "jo-thelbësore."
Sulmon paketat e Hidrationit dhe paketat e shpinës
E njëjta gjë vlen edhe për paketat e vogla të ditëve të përdorura në lojrat e skenarit.
Si i godet ata që e pranojnë këtë mendim?
Refujt e turneut dhe fushës përdorin një proces sistematik për të verifikuar eleminimin. kuptuari i këtij procesi mund të ndihmojë lojtarët të pranojnë thirrjet me besim.
- Konfirmimi vizil : arbitri kërkon bojë të freskët, të lagur në trupin, veshjen ose pajisjet e dyshuar. Duhet të jetë rreth ose në formë të keqe [pLT:5] në një model të qëndrueshëm me një goditje të drejtpërdrejtë, jo një shpifje nga zvarritjet.
- Në lojrat multi-team, arbitri konfirmon se ngjyra e bojës përputhet me shënuesin që qëlloi në shenjë (nëse dihet). Disa turne përdorin plotë me ngjyra të ndryshme për ekipe të ndryshme për të ndihmuar këtë verifikim.
- Dëshmi : arbitri mund të pyesë lojtarin, "A ndjen ndonjë goditje?" apo "Ku u godite?" përgjigjja e sinqertë e një lojtari mund të zgjidhë mosmarrëveshjet, megjithatë, një arbitr mund të mbivendosë pretendimin e një lojtari për "jo goditur" nëse boja është e pranishme.
- Shqyrtimi i videos (vetëm turnetë profesionalë) : Në ligat më të larta, arbitrat mund të shqyrtojnë videot për thirrjet e diskutuara të diskutuara. Kjo është e rrallë në lojë.
Nëse ju shohin të keni një goditje, dënimi është një ekskursion i menjëhershëm nga ngjarja dhe shpesh një listë e zezë nga fusha. Integrimi është i rëndësishëm ; gjithmonë thirr veten nëse e dini se jeni goditur.
Aplikime sigurie të rregullave të goditura
Rregulli "panjimi i padukshëm" nuk është vetëm për drejtësinë, por edhe për një mekanizëm të sigurisë thelbësore. nëse lojtarët debatojnë për çdo goditje, loja do të futet në kaos dhe argumentet e rrezikshme mund të shpërthejnë. duke krijuar një standard objektiv (paret = jashtë), rregullat minimizojnë konfliktin dhe inkurajojnë lojtarët të përqëndrohen në lojë.
Përveç kësaj, goditjet e maskës trajtohen me kujdes ekstrem. Një top që godet lentet në distancë të afërt mund të bëjë që maska të lëvizë, mundësisht të ulë shikimin ose të heqë maskën. Shumë fusha kërkojnë që lojtarët të bërtasin menjëherë "Mask!" dhe të ngrijnë derisa një shok skuadre apo arbitri të sigurohen. [FT:0] Kurrë të mos e heqin maskën në fushën aktive [pLT:1] edhe nëse goditeni në maskë dhe nëse ju duhet të mbani maskën, derisa ju të jeni të sigurtë në një pengesë në zonën e caktuar.
Mashtrimi i përbashkët i mjegulluar
Le të pastrojmë disa mite këmbëngulëse:
- "Një kërcim nuk numëron" , e vërtetë, një kërcim që nuk lë pushim nuk llogarit, por shumë lojtarë gabimisht besojnë se një top që godet atëherë bie pa thyer është një "shpërthyerje e afërt." Nëse topi thyhet dhe lë bojë, ai ka rëndësi se edhe nëse vetë topi bie në tokë.
- "Duhet ta ndjesh" Falas. Adrenalina mund të maskojë ndjesinë e të goditurit, prania e bojës është faktori i vetëm përcaktues.
- "Hits on the guain are free" Falso.
- "Mund të qëllosh përsëri nëse nuk e sheh goditjen" E rrezikshme dhe e pasaktë. Në momentin kur ju dyshoni se jeni goditur, ndaloni të qëlloni.
Harxhimet e fushës për të vëzhguar
Para se të luash, gjithnjë lexo ose dëgjo udhëzimet e rendit të fushës.
- " rregulli i vazhdës" (: Disa fusha vënë një dënim të rëndë (p.sh., nxjerrje nga ngjarja) për çdo fshirje të konfirmuar të bojës.
- "Kontrollojmë" kërkesa : Disa fusha lejojnë një lojtar të thërrasë "Kontrollojmë paint!" në mes të lojës për të kërkuar një inspektim arbitri. Të tjerë kërkojnë që lojtari të thërrasë veten e tyre të parë.
- Jo eleminimi në hitet vetëm shënues : Shumë rrallë, fushat mund të përjashtojnë goditjet vetëm shënues për të inkurajuar lojën agresive. Kjo është e pazakontë dhe duhet të thuhet haptazi përpara lojës.
- Reinsercioni vë në dukje : Në disa lojëra, lojtarët e eleminuar mund të bashkohen pas një kohe të caktuar ose pas përfundimit të një detyre misioni. Kuptueshmëria kur të lejohen është pjesë e rregullave të eleminimit.
Konventa: Luaj me mençuri, thirr me ndershmëri
Rregulli i artë është i thjeshtë: nëse sheh bojë mbi ty, je jashtë . Mos argumento, mos fshi dhe mos u përpiq të "sinakohesh" pas një goditjeje.
Pavarësisht nëse jeni duke luajtur me top pylli, me shpejtësi, apo me skenar, parimet janë kryesisht të njëjta. qëndroni të sigurt, respektoni kundërshtarët tuaj dhe gjithmonë thirrni hitet tuaja.
Për lexim të mëtejshëm, shikoni Shoqata e Lojtarëve të Pikturës së Bixhozit ose vizitoni faqen në internet të fushës suaj lokale për sete të veçanta rregulli.