paintball-guns-and-markers
Pravidlá používania paintball Markers v rôznych herných módoch
Table of Contents
Úvod: Pochopenie Marker pravidlá v rôznych Paintball formáty
Paintball markery sú srdcom hry, ale ich použitie sa výrazne líši v závislosti na režime, ktorý hráte. Či už sa potápate do rýchlo-paced bunkrov speedball, prenasledovanie lesa v scenári hry, alebo sa zapájať do presné-závislý svet čerpadla paintball, každý formát má svoj vlastný súbor pravidiel a najlepších postupov. Tieto predpisy existujú na zabezpečenie bezpečnosti, zachovanie spravodlivého hrania, a zachovať jedinečný charakter každého herného režimu. Nesledovanie môže viesť k zraneniam, sankcie, alebo dostať vypitvané z poľa. Táto príručka porušuje základné pravidlá pre používanie paintball markerov v rámci najpopulárnejších herných režimov, pokrývajúce všetko od rýchlosti-of-oheň limity na označenie a požiadavky na bezpečnostné vybavenie.
Než ste krok na ihrisko, vždy skontrolujte s miestnym ihriskom alebo organizátor turnaja pre konkrétne pravidlá a mnoho polí majú variácie. Pochopenie týchto pravidiel nielen udržuje každého v bezpečí, ale tiež vám pomôže vybrať správnu značku nastavenia pre váš preferovaný štýl hry. Začnime s univerzálnymi bezpečnostnými pravidlami, ktoré platia bez ohľadu na to, aký režim budete hrať.
Univerzálne bezpečnostné pravidlá pre paintball Markers
Bez ohľadu na herný režim, každý hráč musí dodržiavať tieto základné bezpečnostné pravidlá, aby sa zabránilo zraneniam a nehodám:
- Vždy noste masky alebo okuliare s plnou pečaťou , ktoré zakrývajú oči, uši a tvár. Nikdy si neberte masku na poli, aj keď ste mimo.
- [Udržujte svoje barelové blokovacie zariadenie (barrelové ponožky, sudovú zástrčku alebo sudovú tašku) na svojom značkovacom zariadení, kým nie ste na poli a hra je pripravená na štart.
- [Nechajte prst mimo spúšť a fixka smerovala bezpečným smerom, ak nie je aktívne strieľaj.
- Respect the field chronograf before each game to over your marker cherms.
- Nestrieľajte na hráčov, ktorí nemajú masky , ako sú refs, diváci, alebo eliminujte hráčov, ktorí chodia mimo ihriska.
- Nestrieľajte na voľne žijúce zvieratá alebo nehráčov a nikdy nevystreľujte svoju značku mimo určeného herného priestoru.
- Podľa poľa sa uplatňujú osobitné pravidlá týkajúce sa markera, chronografovania a bezpečných zón.
Tieto pravidlá sú neobchodovateľné. Fields a turnajové organizácie, ako sú tie, ktoré sú pridružené k []Národná Professional Paintball League (NPPL)[] alebo [ Národná Xball League (NXL), ich prísne presadzovať.
Speedball (Tournament-Style Paintball) Marker pravidlá
Speedball je konkurenčný, turnaj orientovaný formát hrá na symetrických poliach s nafúknutými bunkrov. Pravidlá sú tesné pre rovnováhu výkon a zabrániť nespravodlivým výhodám. Väčšina turnajov nasleduje NXL alebo Millennium Series pravidlá.
Typy značiek a povolené technológie
V speedball, elektronické značky (elektro-pneumatické) dominujú. Mechanické značky sú tiež legálne, ale zriedkavé na najvyšších úrovniach. Kľúčové predpisy zahŕňajú:
- [Poloautomatické iba] , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , ,
- [Zoznam požiarnych uzáverov Väčšina turnajov obmedzuje maximálnu mieru požiaru na 10,5 guličiek za sekundu (BPS) (pravidlo NXL) alebo 13 BPS (niektoré miestne udalosti). Elektronické značky musia byť naprogramované na túto čiapku pomocou softvéru, ako je Planet Eclipse markera programovanie alebo podobne.
- Dĺžka barelu obmedzenia , Niektoré ligy limitnú dĺžku barelov (napr. maximálne 14 palcov) , aby sa zabránilo hluku a výhodám presnosti.
- Žiadne full-auto alebo prasknutie režimov
- [Nakladače napájacích zariadení (hoppers) , ktoré zásobujú paintball nepretržite, ale musia byť neupravované; pridanie častí, ktoré stláčajú paintball alebo kŕmia rýchlejšie ako limit rýchlosti markera , je zakázané.
Pravidlá pre značkovače hry
- Marker musí byť vypnutý , ak nie je v aktívnej hracej zóne (počas prestávok, timeoutov alebo na bočnej línii).
- Chronograf pred každým zápasom chronografia musí byť chronografovaný na poľnej stanici. Ak značka prekročí limit (zvyčajne 300 FPS v turnaji, 285 , prisúdi FPS v niektorých lesoch alebo rec poliach), nie je povolené hrať, kým sa neupraví.
- Žiadna obranná farba • Nemôžete nakladať paintballs do vášho násypníka alebo nakladača pred štartovým signálom; načítanie je povolené len v štartovej skrinke alebo po rohu.
- Muzzle disciplinovanosť , Medzi bodmi, sudovými ponožkami alebo zástrčkami musí byť na. Označenia musia byť uložené v bezpečnom smere v jame oblasti.
- Modifikácia[]
Príklady porušenia označení rýchlosti
- Použitie značky, ktorá vystrelí nad 10.5 BPS v NXL divízii , má za následok trest alebo vyhodenie.
- Chronografovanie na 305 FPS
- Mať značku, ktorá strieľa viac paintballs s jedným spúšťačom stlačenia (napr, prasknutie režim omylom ponechaný na)
Woodsball a scenár pravidlá hry Marker
Woodsball a scenár paintball sa hrajú v prírodných vonkajších prostredí a lesy, polia, paintball dediny, alebo na mieru-postavený prostredia. Tieto režimy zdôrazňujú realizmus, tímová práca, a vytrvalosť. Marker pravidlá tu sú všeobecne zhovievavejšie ako speedball, ale bezpečnosť zostáva prvoradé.
Označenie a vzhľad
- [Realizmus povzbudzoval
- Mechanické znaky sú najčastejšie[], aj keď elektronické značky sú povolené, ak pole ich nezakazuje. Niektorí organizátori scenárov podujatia zakazujú elektronické značky s celoplošnou automatizáciou alebo vysokou rýchlosťou požiaru, aby sa hra udržala vyvážená a ponorná.
- [ Režimy plného autu a prasknutia sú vo väčšine hier Woodsball a scenáre všeobecne zakázané[]. Môžu poskytnúť nespravodlivú výhodu a tiež rýchlo konzumovať farbu, čím sa znižuje taktická hĺbka. Niektoré udalosti môžu umožniť
- [Polnožky alebo zástrčky musia byť použité[, vždy keď sa aktívne nehrá. To nie je kladený na zodpovednosť za bezpečnosť a odstreďovanie paintballov spôsobuje zranenia.
- [Žiadne nadmerné úpravy [] È ie mody (napr. prúžky, zásoby, rozsahy), akúkoľvek zmenu, ktorá by mohla zvýšiť mieru požiaru nad rozumnú hranicu alebo poškodiť životné prostredie (napr. dvojpody, trojpody a trojpody).
Pravidlá hry pre Woodsball a scenár
- Honor systém
- Výhody pravidlo
- Nie
- Značky by sa nemali používať na poškodenie stromov, budov alebo majetku. Streľba na sklených oknách alebo krehkých štruktúrach je zakázaná. Mali by sa vyhýbať maľbám, ktoré nemožno očistiť; používať vo vode rozpustné farby.
- Žiadne fajčenie ani alkohol na ihrisku È e nie je prísne markérom, ale týka sa bezpeèného manipulovania s markerom.
Príklad Woodsball Marker Obmedzenia
- Miestne scenáre udalosti na veľkom vonkajšom poli by mohli zakázať všetky elektronické značky priamo vytvoriť chúlostivý boj
- Niektoré polia vyžadujú, aby všetky značky mali sklad (plece) na simuláciu skutočnej pušky, zatiaľ čo iné zakazujú zásoby, pretože ich považujú za nepríjemné s maskou.
- Magfed-len hry vyžadujú markery použiť časopis namiesto hopper, a hráči zvyčajne nesú 20-kolo časopisov, pridaním prebíjacie mechanik.
Špecializované herné režimy: Pumpa, Magfed, Hyperball, a skladom trieda
Okrem hlavných kategórií existujú aj režimy hrania výklenkov, ktoré ukladajú ešte prísnejšie pravidlá označovania.
Pumpa Paintball
Pumpa markery vyžadujú, aby hráč ručne kohút skrutku po každom snímku. Pravidlá sa líšia:
- Polia iba pre vrh
- Otvorené čerpadlo vs. uzavreté čerpadlo
- Rate ohňa je prirodzene obmedzená
- Žiadne zúbkovanie alebo podvádzanie , Niektorí hráči modifikujú značky čerpadla s ,púmp a asistencie , ale väčšina polí to umožňuje tak dlho, ako hráč stále kokoty značku ručne.
Magfed PaintballName
Magfed markers (napr, M17, Prvý strike T15, alebo EMF100) používať odnímateľné krabice časopisy namiesto násypiek.
- Len pre magazín kŕmenie
- Počet nábojov za časopis , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , 18 , 20 paintballs . Rozšírené časopisy (až 50 kôl) , môžu byť zakázané v niektorých hrách pre realizmus .
- [Prvé kolá Strike chápadlá môžu strieľať ako štandardné guľové paintbally a First Strike kolesá (FSR), ktoré sú presnejšie a majú dlhší rozsah. Niektoré polia obmedzujú FSR na určité dni alebo vyžadujú iba markery kompatibilné s FSR.
- Žiadne úplné auto v magfede Väčšina magfedovaných udalostí presadzuje semi-auto len aby hra taktické a zabrániť potlačenie ohňa z dominujúce.
Hyperball
Hyperball je polostála stavba v teréne z PVC rúr veľkých priemerov usporiadaných v konfiguráciách bunkrov. Je hybrid medzi speedball a lesný lopta.
- [Znečisťovače môžu byť akýkoľvek typ ] (mechanické alebo elektronické), ale zvyčajne sa očakáva, že majú nižšiu mieru požiaru, aby sa zabránilo taveniu farby vo vnútri potrubia (bodové dopady na tvrdé povrchy spôsobujú rozbitie farby).
- Polnožky z jadra povinné , Vzhľadom k tomu, že potrubia sú blízko seba, náhodné vypustenie môže spôsobiť ricochety. Mnohé hyperballové polia vyžadujú sudlové ponožky na všetkých markerov okrem aktívneho strieľania.
- Žiadny full-auto , Aby sa zabránilo presýteniu malého poľa, full-auto je zakázané vo väčšine hyperball formátov.
Paintball triedy Stock
Trieda zásob je najčistejšia forma, s použitím štandardného 80-tych rokov nemodifikovaného fixačného čerpadla s 10-kolovým prívodom trubice a často bez vzduchovej nádrže na markéri (vnútrozemský vzduch). Pravidlá zahŕňajú:
- Žiadne úpravy na zlepšenie rýchlosti požiaru. Žiadne autotrigger, žiadny nastavovač rýchlosti (iný ako továrenský).
- [Len 10-kolo skúmavky , Ktorýkoľvek násypový alebo väčší systém krmiva diskvalifikuje značku.
- [Len jednorázový spínač • Žiadne dvojspúšťacie snímky alebo úpravy, ktoré uľahčujú manipuláciu s čerpadlom.
- Obsahová rýchlosť
Speedball vs Woodsball vs. Špecializované módy: na glance
Rozdiely v markerových pravidlách v herných režimoch sa skrátili na tri faktory: povolené spôsoby streľby, realizmus zariadení a bezpečnostné protokoly. Tu je rýchle porovnanie:
- [Speedball chronografy (30.5 BPS turnaja; obmedzené rampovanie), povolené elektronické markery, nakladače sily, limity chronografov (300 FPS max), obmedzenia dĺžky sudu možné, bez full-auto, suda ponožky potrebné pri nehrání.
- [Woodsball/Scenario , èo je èasto obmedzené na značky typu full-auto a high-BPS , zdôrazòuje sudové pono ia a čestné hitové volanie , umo òuje realistické markéry , mô èi hopper-kŕmené iba v magfed-on-only events .
- [Pumpa/Stock Class]
- Magfed
- Hyperball , Ako napríklad speedball, ale s fyzickými rúrovými prekážkami, bez full-auto, niekedy nižšia ohňovzdornosť kvôli tesným štvrťam a ponožky suda odporúčané aj pri aktívnej hre v blízkosti prekážok.
Bezpečnostné kontroly zariadení a pravidlá poľa, ktoré platia pre všetky režimy
Bez ohľadu na herný režim, každý ukazovateľ musí prejsť základnými bezpečnostnými kontrolami:
- [Chronografický test chronografický test pred vstupom do poľa. Zvyčajne sa pustia tri strely; najrýchlejšia rýchlosť musí byť v rámci terénu (napr. 280 TWS).
- [Zablokovacie zariadenie barrelu , alebo zásuviek sa musia používať markery, vrátane chronografovania (odstrániť len na snímanie).
- [Systém trepacieho systému • Markers musí mať spúšťací systém, ktorý zabráni náhodnému spáleniu, ak sa marker spustí.
- [Ohnivý volič (ak je to vhodné) • Elektronické značky musia mať bezpečnostný spínač, ktorý dáva značku v , alebo y y y y y y a y y y y y y y y y y y .
- Hoci systém kontroly vzduchu , HPA alebo CO2 nádrže musia byť v rámci dátumu hydrotestu a tanky o-krúžky musia byť neporušené, aby sa zabránilo úniku.
- Žiadna mechanická porucha ,, Že tečúci vzduch, majú zlomené námorníci, alebo majú nekonzistentné strieľanie musí byť lavice až do opravy.
Mnohé polia používajú úradný kontrolný zoznam bezpečnosti [], ktorý musia podpísať všetci hráči, uznávajúc, že rozumejú pravidlám označovania.
Ako si vybrať označenie pre váš herný režim
Teraz, keď poznáte pravidlá, tu chápaná praktické rady o výbere marker:
- Ak hráte turnaje (speedball)[
- Ak uprednostňujete lesnú guľu
- Ak chcete výzvu
- Ak máte radi historické rekonštrukcie alebo milsim
Spoločné porušovanie a sankcie
Porušenie pravidiel označovania môže viesť k varovaniam, časovým posunom alebo vymazaniu:
- Výstrely , Streľba na súpera po tom, čo boli označené ako odstránené. Trest: 1 bod trest alebo vyhodenie.
- Excesívna rýchlosť , Stre3⁄4ba nad medznou hodnotou terénu. Trest: Musí chronografova , ak opakujete trestný čin, vyhodenie.
- Nebezpečná manipulácia s sudami , Odstraňovanie ponožiek na bokom linkách alebo smerovanie markera na nehráča. Trest: Prvé varovanie proti priestupku, druhé pozastavenie priestupku.
- [Kodifikovaný marker za hranicami pravidiel
- Režim plného automatického alebo prasknutia v obmedzenom režime
Záverečné myšlienky: Prispôsobenie sa vyvíjajúcim pravidlám
Paintball marker pravidlá naďalej vyvíjať. Elektronické značky teraz dominujú turnaj hra, ale mnoho rekreačných polí stále zakázať ich zachovať prístupnosť pre nájomcov. Trend je smerom k bezpečnejšej, viac regulovaná hra, s univerzálnymi chronograf kontroly a povinné ponožky. Medzitým, nika módy, ako je magfed a pumpa sú rastúce, vytváranie špecializované systémy pravidiel, ktoré zdôrazňujú zručnosti nad palebnou silou. Ak chcete zostať aktuálne, vždy konzultovať oficiálne pravidlá pre udalosť, ktorú sa zúčastňujete, najmä pre veľké turnaje, ako je NXL World Cup pravidlá] alebo ICPU International Rulebook pre Scenture Paintball.
Pamätajte si: Najlepšie značky dodržiavať pravidlá. V paintball, bezpečnosť a fair play vždy príde ako prvý. Vyberte si svoj marker múdro, rešpektovať herný režim a budete mať rád šport, ktorý ponúka nekonečnú škálu cheese od bleskozvodu-rýchly speedball na napäté, taktické lesy lopty a presnosť pumpa hrať.