Paintball pravidlá týkajúce sa eliminácie: Čo počíta ako hit?

Paintball je rýchlo-presunutý, strategický šport, ktorý kombinuje atletický, tímová práca, a taktické myslenie. Kým adrenalínové ponáhľať smerom k súperovi a zachytávanie cieľov je hlavný ťah, základ hry spočíva na jasných, všeobecne chápaných pravidlách, najmä tých, ktoré upravujú odstránenie. Pre nových hráčov a veteránov podobne, pochopenie presne to, čo predstavuje "hit" oddeľuje veľtrh, príjemná hrateľnosť od zmätenosti a sporov. Tento komplexný sprievodca rozkladá oficiálne pravidlá, zariadenia úvahy, spoločné hracie prípady, a najlepšie postupy pre uznanie eliminácie, pomáha zostať v bezpečí a hrať s integritou na akejkoľvek oblasti.

Pred vstupom na pole, je dôležité poznamenať, že pravidlá sa môžu líšiť medzi zariadeniami, ligy a turnajové okruhy. Profesionálne paintball turnaje často dodržiavať prísnejšie protokoly (ako sú tie, ktoré načrtol []Paintball Players Association[] alebo [ Národná Paintball League[), zatiaľ čo rekreačné polia môžu prijať miestne variácie. Vždy sa pozrite na oficiálnej rule knihy vášho konkrétneho miesta alebo akcie. Nižšie, sme preskúmať štandardné konvencie, ktoré platia pre veľkú väčšinu herných formátov.

Základný princíp: viditeľné maľby

V prakticky každom paintball formáte, eliminácia je určená jedným primárnym stavom: hráč musí byť zasiahnutý paintball, ktorý zanecháva viditeľné, pevné označenie farby na ich osobu, oblečenie, alebo vybavenie. Veľkosť, tvar, alebo umiestnenie značky je všeobecne irelevantné, ak farba je tam, hráč je vonku. Toto pravidlo existuje na odstránenie nejednoznačnosti; pretože paintballs obsahujú vo vode rozpustné, jasne farebné výplne, čistý zlom poskytuje objektívne dôkazy, že kontakt došlo.

Medzi kľúčové body tohto základného pravidla patria:

  • [Marker (gun) hity počet: Paintball, ktorý sa zlomí na vzduchu nádrže hráča, násypka, alebo značkovacie telo je stále považovaný za hit, aj keď hráč nebol fyzicky zasiahnutý. To platí pre akúkoľvek časť zariadenia, ktoré je pripojené k hráčovi v čase nárazu.
  • [Backpack, podpack a iné hity výstroja []: Maľba, ktorá sa rozbije na akejkoľvek položke, ktorú hráč nosí alebo nosí, vrátane podpaintballu, vzdialenej čiary, alebo dokonca uteráku pristrihnutého na páse
  • Hlavné a masky hity : Paintball útočia na ochrannú masku alebo okuliare je hit. Mnohé polia presadzujú pravidlo okamžitého odstránenia masky po zásahe tváre, aby sa zabezpečila bezpečnosť hráča (vyzradil ďalej nižšie).
  • [Plát na sude]: To je často šedá oblasť. Ak paintball splashs cez sud bez rozbitia, to nie je hit. Avšak, ak sa lopta zlomí a zanechá lak prsteň alebo make, útočný hráč musí dostať úver. Väčšina rozhodcov bude vizuálne skontrolovať sud v prípade sporu.

"Splatter" vs "Break" Rozlišovanie

Jeden z najčastejších zdrojov zmätku je rozdiel medzi priamym prelomom a náhodným lakom. Ak paintball zlomí na objekte v okolí (strom, bunker, alebo iný hráč) a lak častice sprej na hráča bez loptu sám o sebe robiť kontakt, to sa považuje [[platter[. V štandardných pravidlách, platič sa nepočíta ako hit. Hráč musí byť zasiahnutý skutočné paintball, zatiaľ čo je neporušený, čo vedie k prestávke na ich osobu alebo zariadenia. Niektoré polia prijať "akékoľvek farby"[ pravidlo, ale to je zriedkavé a zvyčajne používa len v nízkoúrovňových rekreačné hry alebo scenáre udalostí.

Špecifické pravidlá pre zásahy v zóne: čo sa počíta kde

Paintball polia často označujú konkrétne body zóny, ktoré ovplyvňujú elimináciu. Pochopenie týchto zón pomáha hráčom vedieť, kedy sa volať a kedy napadnúť volanie.

Časť 1: Telo, zbrane a nohy

Akýkoľvek zásah do trupu, ruky (vrátane rúk pod zápästie), a nohy (vrátane nôh) je okamžité odstránenie. Neexistuje žiadny rozdiel medzi "vital" a "non-vital" oblasti

Divízia 2: Maska a hlava

Hity do masky alebo okuliarov sú ošetrené so zvláštnou naliehavosťou. Vzhľadom k tomu, paintball útočia na masku môže dočasne zahmlené videnie alebo spôsobiť hráč paniku, mnoho pravidiel v teréne vyžaduje, aby hráč okamžite zdvihnú ruku alebo zakričia "Mask hit!" a potom masku nasadiť, kým rozhodca alebo spoluhráč potvrdí bezpečnosť. []Dôležité : Maska hit je stále eliminácia; to nedáva hráčovi voľný "opätovné točenie" alebo výnimku. Hráč musí opustiť pole, akonáhle je to bezpečné.

Divízia 3: Marker a letecký tank

Ako je uvedené, hity do markera (vzduchová zbraň), vzduchová nádrž, a násypka počítať ako odstránenie hráča. Niektoré turnaje majú špecifické pravidlo pre tank hity: ak paintball zlomí na nádrži, ale hráč nie je fyzicky zasiahnutý, hráč je vonku. Avšak, ak je nádrž používaná ako štít (úmyselne odhaľuje ju chrániť telo), rozhodcovia môžu rozhodnúť, že hit tak ako tak. Vždy hrať, ako keby akékoľvek prestávka na vašom zariadení znamená, že ste eliminovaný.

Divízia 4: Hity na voľné zariadenia alebo propánové nádrže (Scenário hry)

Vo veľkom scenári hry alebo milsim akcie, hráči môžu niesť prop vybavenie, figuríny zbrane, alebo špeciálne vlajky. Tie sú všeobecne podliehajú rovnakým pravidlám ako štandardné vybavenie. Ak paintball zlomí na voľné jedáleň nosené na páse, hráč je vonku. Ak sa zlomí na prop základne, ktorá nie je pripojená k hráčovi (nestála debna), to nie je hit. Toto rozlíšenie je rozhodujúce pre objektívne-založené hry.

Osobitné prípady a výnimky

Zatiaľ čo "viditeľné farby" štandard je univerzálny, špecifické situácie často vyžadujú nulovú interpretáciu. Nižšie sú najčastejšie špeciálne prípady každý hráč by mal vedieť.

Ricochety a viacnásobné hity

Ak paintball hit na zem, bunker, alebo iný objekt pred útokom hráča, hit musí byť posudzovaný [[integrity lopty pri náraze. Ak lopta ricochets a potom sa zlomí na hráča, to počíta , lopta musí byť stále cestovanie a musí prelomiť po kontakte s hráčom. Ak lopta prestávky na bunkru a len platers na hráča, to sa nepočíta. V turnaji, referenti používať vizuálne a sluchové podnety na určenie tohto.

Hity pri nabíjaní alebo výmene tankov

Hráč nie je imúnny k odstráneniu pri výkone údržby. Ak je hráč hit pri prekladaní násypky, zmena vzduchovej nádrže, alebo upevnenie poruchy zbrane, sú stále vonku. Jedinou výnimkou je, ak rozhodca volal prímerie alebo čas odstávky. Hráči by mali byť vždy vedomí svojho okolia, aj počas úprav zariadenia.

Pravidlo "Bunker" alebo "Surrender"

Niektoré polia presadzujú [["Výkupné pravidlo]: ak je hráč v blízkom dosahu (zvyčajne 10-15 stôp) súpera, ktorý nevie o ich prítomnosti, útočný hráč môže ponúknuť súperovi šancu vzdať sa tým, že zakričí "Surrender!" alebo "Prestaňte strieľať!" namiesto toho, aby strieľal zblízka. Ak ponúkaný hráč odmietne alebo sa pokúsi strieľať, útočný hráč môže strieľať. Ak útočný hráč strieľa obrancu v rozsahu kapitulácie bez toho, aby ponúkol možnosť, mnoho polí pravidlo výstrel neplatné a útočník môže byť potrestaný alebo odstránený. Toto pravidlo existuje na zníženie bolestivých úderov blízko dosahu, ale veľmi sa líši. Skontrolujte miestne pravidlá.

Potiahnuť, kefovať a upozorňovať na zlé zaobchádzanie

Hráč nemusí zámerne vymazať farbu z ich tela alebo zariadenia, aby sa zabránilo eliminácii. Ak hráč je zasiahnutý a viditeľná farba je prítomný, oni sú mimo chápanie, či cítil hit alebo videl loptu prichádza. Deliberately stiera hit je považovaný za podvod a vedie k okamžitému diskvalifikácii z hry, často sprevádzané pozastavenie z poľa. Podobne, hráč nemusí "rozdrviť" proti maľovať spoluhráčom, aby ju preniesol na seba a potom nárok na falošný hit. Referenti sú vyškolení na detekciu týchto priestupkov.

Ako správne sa vzývať

Akonáhle hráč vie, že sú hit, správny postup je jednoduchý, ale rozhodujúci pre bezpečnosť a športového manažmentu.

  1. [Prestaňte okamžite strieľať : V momente, keď sa cítite pretrhnutí alebo vidíte farbu na sebe, prestaňte strieľať. Pokračujte v paľbe po hitu možno považovať za hranie a môže mať za následok trest.
  2. [Zdvihnúť značku nad hlavu: Tento univerzálny signál komunikuje všetkým hráčom a rozhodcom, že ste eliminovaný. Ak je váš marker nefunkčný, zdvihnite ruku.
  3. Kytaj "Hit!" alebo "Out!"]: Použi hlasný, jasný hlas. Nešepkaj ani nemrmlej. To zaručuje, že neďalekí hráči vedia, že na poli je o jedného menej aktívneho súpera.
  4. Odoberte masku len vtedy, keď ste boli v bezpečí : Keď ste signalizovali a prestali strieľať, môžete si masku odstrániť až po tom, čo ste bezpečne za mŕtvym boxom, pohraničným lanom alebo rozhodcom. Nikdy neodstraňujte masku na aktívnom poli a to porušuje základný bezpečnostný protokol.
  5. Opustite pole rýchlo: Prejdite do určenej mŕtvej zóny alebo do miesta opätovného vloženia. Neutekajte, pretože beh s maskou je nebezpečný.

Dôležité : Nehádajte sa s rozhodcom alebo inými hráčmi. Ak si myslíte, že ste neboli zasiahnutý, môžete požiadať rozhodcu o "kontrolu farby" po skončení hry. Počas živého zápasu je hovor rozhodcu konečný. Argumentovanie môže viesť k vyhotoveniu alebo trestom za nešportmanské správanie.

Čo sa nepočíta ako hit

Rovnako dôležité je vedieť, čo sa počíta, je pochopiť, čo nie. Nasledujúce scenáre sú [ nie ] dôvody na odstránenie v štandardných paintball pravidiel.

  • Plátovanie z blízkych prestávok: Maľba, ktorá na vás pristane z lopty lámanie na inom povrchu (punker, zem, strom, iný hráč) nie je hit.
  • Voda, bahno alebo trosky : Kvalifikuje sa len paintballová náplň. Kúsok vody z paintballu, ktorý bije do kaluže v blízkosti, nie je hit.
  • [Accidental friendly fire]: Ak vás spoluhráč zastrelí, nie je to všeobecne hit , ak pravidlá poľa nestanovia inak. Niektoré polia sa správajú k všetkým hitom ako k odstráneniu bez ohľadu na zdroj, ale väčšina rekreačných polí oslobodených od priateľského ohňa, aby sa zabránilo frustrácii. Pravidlá turnaja takmer vždy počítať priateľský oheň ako hit (vylúčili ste sa, ale váš spoluhráč nie je penalizovaný).
  • [Nastane po píšťalke alebo prímerí : Ak rozhodca zavolá na zastávku hry (napr. pre bezpečnostné problémy, prestávku alebo koniec hry), akékoľvek výstrely vystrelené po signáli sa nerátajú. Hráči musia okamžite prestať strieľať po vypočutí príkazu píšťalky alebo rozhodcu.
  • [Mydlo z plazenia alebo posuvu]: Ak sa preplazíte cez kaluž farby, ktorá zostala na zemi po predchádzajúcej prestávke, to sa nepočíta ako hit. Avšak, ak sa pokúsite namaľovať zámerne na falošné hit, to je podvod.
  • [Nedosahuje z paintball bounces, ktoré nenechajú prestávku]: Ak paintball udrie hráča, ale neprebije, nie je to hit. Však niektoré polia používajú opakovane použiteľné paintballs, ktoré prelomia akýkoľvek vplyv, takže toto pravidlo môže byť špecifické pre pole. Štandardnou praxou je vylomenie = von; odraziť = safe[.

Osobitné úvahy o vybavení

Vaša výstroj môže niekedy komplikovať hit rozhodnutia. Tu sú najčastejšie scenáre zariadenia:

Hity na rukaviciach a topánkach

Ruky a nohy sú súčasťou tela hráča. Hit na rukavici alebo paintball topánky počíta. Mnoho hráčov turnaja nosiť tenké rukavice zlepšiť citlivosť spúšť, ale to ich neoslobodzuje od eliminácie. Hit na podrážke topánky, zatiaľ čo noha je na zemi stále počíta.

Hity na Barrel Ponožky, Kryty, a Tipy

Barelové kryty (používané pre bezpečnosť medzi hrami) sa považujú za ochranné prostriedky. Ak paintball zlomí na sud kryt, zatiaľ čo kryt je na mieste (napr. počas prechádzky od miesta inscenácie na pole), hráč môže byť eliminovaný v závislosti od pravidiel poľa o "mimo hracieho" zariadenia. Na poli, hit na sudnom hrote, ktorý zanecháva farbu je hit.

Hity na polymérnych alebo predexkripčných polyméroch

Ak používate značku typu milsim s polymérnym zásobou, akýkoľvek zlom na tomto sklade je hit. To isté platí pre predimpregnácie, železničné systémy a pamiatky. Neexistuje žiadna "nepodstatná" výnimka pre zariadenia.

Hity na hydratačných balíčkov a batohoch

Vojenský štýl hydratačné balíčky nosené na zadnej strane sú považované za súčasť hráčovho zariadenia. Prestávka na balenie močového mechúra, hadice, alebo tkaniny počíta ako hit. To isté platí pre malé denné balenia používané v scenári hry.

Ako rozhodcovia určujú hity

Turnaj a rozhodcovia poľa používajú systematický proces pre overenie eliminácie. Pochopenie tohto procesu môže pomôcť hráčom prijímať hovory s dôverou.

  1. Viziologické potvrdenie: Rozhodca hľadá čerstvú, mokrú farbu na údajnej hráčovej telese, odeve alebo vybavení. Farba musí byť [ okolo alebo platbová vrstva v tvare v vzorci zodpovedajúcom priamemu hitu, nie výteru z utierania alebo plazenia.
  2. [Farba zodpovedajúca]: V multitímových hrách rozhodca potvrdzuje farbu farby zodpovedajúcu značke, ktorá vystrelila strelu (ak je známa). Niektoré turnaje používajú rôzne farebné výplne pre rôzne tímy, ktoré pomáhajú pri tomto overovaní.
  3. [Svedectvo o hráčovi]: Rozhodca sa môže spýtať hráča: "Pocítil si hit?" alebo "Kde ste boli zasiahnutý?" Ak je však farba viditeľne prítomná, môže sa čestná odpoveď hráča vyrovnať s spormi. Rozhodca však môže odmietnuť tvrdenie hráča o "žiadny hit."
  4. Video recenzia (iba profesionálne turnaje): Vo vyšších ligách môžu rozhodcovia preskúmať videozáznamy na rozhodovanie o sporných hovoroch. To je zriedkavé v rekreačnej hre.

Rozhodcovia sú vyškolení, aby boli nestranní a aby hľadali úmyselné utieranie alebo skrývanie. Ak zistíte, že ste hit vymazal, trest je okamžitým vyvrátením z akcie a často čiernej listiny z poľa. [ Integrita je prvoradá [; vždy sa volajte, ak viete, že ste boli zasiahnutý.

Bezpečnostné dôsledky pravidiel pre zápis

Pravidlo "viditeľné farby" nie je len o spravodlivosti , je to základný bezpečnostný mechanizmus. Ak by hráči argumentovali o každom hit, hra by sa devolvovať do chaosu, a nebezpečné argumenty by mohli vybuchnúť. Zavedením objektívneho štandardu (maľovať = von), pravidlá minimalizujú konflikt a povzbudiť hráčov, aby sa zamerali na hru.

Okrem toho, masky hity sú ošetrené s extrémnou starostlivosťou. Paintball útočia na objektív v tesnej vzdialenosti môže spôsobiť, že maska sa ohýbať, potenciálne znížiť viditeľnosť alebo vystrieť masku. Mnohé polia vyžadujú, aby hráči okamžite zakričali "Mask hit!" a zamrzli, kým spoluhráč alebo rozhodca nezaistí, že maska je bezpečná. [Nikdy neberte masku na aktívnom poli, aj keď vás zasiahne. Ak vás zasiahne maska a budete musieť odísť, masku si masku nechajte na sebe, kým nebudete bezpečne za bariérou alebo v zákulisí.

Bežné mylné predstavy oklamané

Vyjasnime si niekoľko vytrvalých mýtov:

  • Mýtus: "Odraz sa nepočíta"
  • Myth: "Musíte to cítiť"
  • Myth: "Hits on the gun are free"
  • Myth: "Môžete strieľať späť, ak nevidíte hit"

Variácie pre špeciálne polia, ktoré treba sledovať

Pred hraním si vždy prečítaj alebo vypočuj si briefing pravidiel poľa. Niektoré bežné varianty zahŕňajú:

  • ["Pravidlo o vymazaní": Niektoré polia ukladajú prísny trest (napr. vymazanie z udalosti) za každé potvrdené stieranie farby.
  • ["Kontrola farieb" žiadosti: Niektoré polia umožňujú hráčovi zakričať "Počet tabúľ!" v strede hry požiadať o kontrolu rozhodcu. Iní vyžadujú, aby sa hráč najprv zavolal.
  • [Žiadne odstránenie len hity : Veľmi zriedkavo môžu polia oslobodiť iba hity markerov na podporu agresívnej hry. To je nezvyčajné a malo by byť výslovne uvedené pred hrou.
  • Vložte body: V niektorých hrách sa hráči môžu po určitom čase alebo po ukončení misie znovu pripojiť k hre. Pochopenie, kedy ste povolené späť je súčasťou pravidiel eliminácie.

Záver: Hrať múdre, Call Poctivosť

Paintball odstránenie pravidlá existujú, aby hra spravodlivé, bezpečné a zábavné. Zlaté pravidlo je jednoduché: [[], ak vidíte farbu na vás, ste vonku [. Nehádajte sa, neutierajte, a nesnažte sa "smiať späť" po hit. Každý skúsený hráč vie, že integrita je dôležitejšia ako vyhrať jednu hru. Pochopením pravidiel o tom, čo sa počíta ako hit a čo nie je môžete zamerať na stratégiu, tímová práca, a vzrušenie, ktoré robia paintball jeden z najvzrušujúcejších športov na poli.

Či už hráte lesný loptu, speedball, alebo scenár paintball, zásady sú do značnej miery rovnaké. Zostaňte v bezpečí, rešpektujte svojich súperov, a vždy volať svoje hity. Hra je lepšia pre každého, keď sú pravidlá jasné a ctia všetci účastníci.

[Pre ďalšie čítanie si pozrite Oficiálne pravidlá pre hráčov Paintball Association [ alebo navštívte webové stránky vášho miestneho poľa pre konkrétne súbory pravidiel.