paintball-safety-rules-and-legal
Правила использования бункеров и препятствий согласно официальным правилам
Table of Contents
Понимание бункеров и препятствий в гольфе
Опасности гольфа — бункеры и препятствия — это гораздо больше, чем декоративные особенности; они являются важными стратегическими элементами, которые проверяют мастерство, суждение и самообладание игрока. Правильное навигация по этим функциям требует глубокого понимания официальных правил гольфа, как это регулируется USGA и R & A. Эта статья обеспечивает всеобъемлющую разбивку правил, регулирующих бункеры и препятствия, помогая игрокам избежать штрафов и играть с уверенностью на любом курсе.
Бункер - это определенная область песка или аналогичного материала, часто расположенная вблизи зелени или фарватеров, предназначенная для опасности. Термин "препятствия" теперь охватывает более широкую категорию в соответствии с модернизированными правилами, включая штрафные площади (ранее водные опасности), деревья, камни, искусственные сооружения и аномальные условия курса, такие как земля в ремонте. Каждый тип опасности имеет свой собственный набор вариантов рельефа и ограничений. Освоение этих правил имеет решающее значение для поддержания справедливости и последовательности и для снижения ваших баллов, делая разумный стратегический выбор.
Ключевое изменение терминологии:] В пересмотре Правил 2019 года USGA и R&A заменили термин «опасность» на «зона штрафа» за водные опасности, но бункеры остаются отдельной категорией. Понимание этого различия является первым шагом к игре в рамках правил.
Официальные правила бункеров
Бункеры относятся к числу наиболее часто встречающихся опасностей. Правила гольфа определяют бункер как «особо подготовленную область песка, которая часто является полой, из которой удалена деревяшка или почва». Чтобы правильно играть из бункера, гольфист должен знать, какие действия разрешены и запрещены до, во время и после инсульта. Незнание этих нюансов может привести к ненужным штрафным ударам.
Игра в бункер: основные принципы
Когда мяч игрока лежит в бункере, мяч должен быть сыгран так, как он лежит, со строгими ограничениями на касание песка.
- Прикоснитесь к песку рукой или дубинкой, чтобы проверить его состояние.
- Заземлить клуб за мячом во время тренировочного качания или при обращении к мячу — клуб не может коснуться песка до удара.
- Удалите свободные препятствия (листья, ветки, камни) в бункере, если это приведет к перемещению песка. Свободные препятствия могут быть удалены без штрафа только в том случае, если их можно безопасно подобрать, не потревожив песок.
Важно: Эти ограничения распространяются только на область бункера, где лежит мяч. Если игрок касается песка в другой части бункера (например, во время тренировочного качания после того, как мяч находится в игре), это штраф. Однако после совершения удара из бункера игрок может сгладить песок граблями без штрафа (см. «Гонка и уход за бункерами» ниже). Клуб также может касаться песка при перемещении подвижной обструкции или во время самого удара.
Варианты помощи из бункера
Если игрок решает, что играть мяч из бункера нецелесообразно или невозможно, у него есть несколько вариантов рельефа, каждый с определенной процедурой и штрафом.
- Неиграбельная ложь в бункере (правило 19): Игрок может объявить мяч неиграбельным в любом месте на курсе, в том числе в бункере.
— Играйте в мяч с исходного места (повторный удар).
— Бросьте мяч в двух длинах клубов исходного места, не ближе к отверстию.
— Бросьте мяч вдоль линии от отверстия через исходное место, на любое расстояние назад.
Примечание: Если игрок выбирает облегчение за пределами бункера, он должен понести дополнительный штраф (см. «Релиф вне бункера» ниже). Это часто двухтактный общий штраф, но может быть лучшим вариантом, когда бункер глубокий или крутой. - Встроенный мяч (правило 16.3):] Если мяч игрока встроен в собственный отметку в песке, свободный рельеф доступен. Мяч может быть поднят, очищен и сброшен как можно ближе к исходному месту, не ближе к отверстию, но все еще в бункере. Это правило применяется только на фарватере или близко зашитых участках; в бункерах особое внимание может применяться, если бункер не зашит. Если бункер является пустой зоной, которая не поддерживается как типичный бункер, местные правила могут отличаться.
- Аномальные условия курса в бункере:] Если бункер содержит временную воду, грунт под ремонтом или отверстие для животных, игрок может взять бесплатное облегчение. Ближайшая точка полного облегчения должна быть расположена в бункере. Если это будет несправедливо (например, условие делает бункер неиграбельным), игрок может выпасть за пределы бункера с однотактным штрафом. Это тонкая область; обратитесь к официальной книге правил для точных процедур и диаграмм.
- Рельеф За пределами бункера (при взятии неиграбельной лжи): Если игрок объявляет неиграбельную ложь в бункере и решает выпасть за пределы бункера, он наносит в общей сложности два штрафных удара: один за неиграбельную декларацию о лжи и один за снятие облегчения за пределами опасности. Мяч должен быть сброшен на линию из отверстия через точку, где мяч первоначально лежал, где-нибудь за этой точкой обратно в общую область. Это часто используется, когда бункер неиграбель из-за его формы или воды внутри.
Запрещенные действия и наказания
К распространенным ошибкам в бункерах относятся:
- Тестирование песка пальцем или дубинкой — 2-тактный штраф (общий штраф).
- Заземление клуба во время адреса — 2-тактный штраф.
- Удаление песка или мусора полотенцем или перчаткой, если он изменяет поверхность - штраф.
- Практикующий качели, которые касаются песка — 2-тактный штраф.
- Прикосновение к песку рукой или дубинкой во время поиска мяча — если мяч уже найден, прикосновение к песку может считаться испытанием.
Игроки должны отметить, что ограничение на заземление клуба начинается, как только игрок занимает позицию. Клуб может не касаться песка до тех пор, пока не будет сделан удар. Единственным исключением является то, когда игроку разрешено перемещать свободное препятствие без штрафа, но даже тогда клуб не должен быть заземлен. Также, если ваш мяч лежит в бункере и вы случайно касаетесь песка при удалении подвижной обструкции (например, грабли, оставленные в бункере), штраф не наступает, потому что вам разрешено перемещать препятствие.
Разграбление и уход за бункерами
После игры из бункера вам разрешается сгладить песок с граблей или клубом без штрафа. Это часть правильного этикета гольфа и помогает поддерживать справедливые условия для всех игроков. Если бункер имеет грабли, поместите его за пределы бункера после использования, параллельно намечаемому направлению игры. Если нет грабли, используйте свой клуб или ногу, чтобы сгладить область. Неспособность грабли может привести к штрафу в матче, если игрок или мяч соперника позже приземляется в нарушенной области (это редко, но возможно в соответствии с правилом 1.2, если вы создаете потенциальное преимущество).
Препятствия и зоны наказания
В последние годы правила гольфа претерпели значительные изменения. Термин "зона штрафа" теперь заменяет старые обозначения "опасности воды" и "побочной опасности воды". Наказуемой зоной может быть любой водоем, но также и другие определенные опасности, такие как пустыни, джунгли или даже заполненные травой районы, если они отмечены комитетом. Понимание различных категорий имеет важное значение для правильного облегчения.
Опасности воды (Water Hazards)
Наказательные зоны обозначены красными или желтыми кольями/линиями. Красный цвет указывает боковую штрафную зону (рельеф боком); желтый цвет указывает на стандартную штрафную зону (рельеф назад от опасности). Когда мяч известен или практически наверняка находится в штрафной площади, игрок может:
- Играйте мяч так, как он лежит без штрафного, при условии, что мяч можно играть. Игрок не может устранить свободные препятствия в штрафной площади (за исключением редких случаев), но может перемещать подвижные препятствия.
- Возьмите однотактный штраф и используйте один из следующих вариантов рельефа:
— Желтая штрафная площадь: Бросьте мяч вдоль линии от отверстия через точку, где мяч последний пересек границу штрафной площади, возвращаясь назад, насколько это желательно (правило 17.1d.]
— Красная штрафная зона: Бросьте мяч в пределах двух клубных длин точки, где мяч последний пересек границу, не ближе к отверстию (последний рельеф). Мяч также может быть сброшен на противоположный запас, если линия от отверстия пересекает штрафную площадь (более новый вариант, который дает большую гибкость).
Игроки должны знать, что если они предпочитают играть мячом из штрафной площади, они не могут заземлять клуб в опасности или касаться земли своим клубом во время тренировочного качания. Те же ограничения применяются, как и в бункере, за исключением того, что в штрафной площади игрок может касаться или перемещать свободные препятствия (например, ветки, листья) без штрафа. Кроме того, вы можете касаться воды или песка с вашим клубом только для предотвращения падения или при подготовке к удару (заземление все еще запрещено).
Аномальные условия курса
Аномальные условия курса включают в себя грунт под ремонтом (GUR), временную воду и отверстия для животных. Они не считаются препятствиями в традиционном смысле, но они влияют на игру и позволяют свободное облегчение. Если мяч игрока лежит или затронут GUR, они могут взять свободное облегчение, перейдя в ближайшую точку полного облегчения, не ближе к отверстию и опускаясь в пределах одной длины клуба. Это относится к любому месту на курсе, кроме штрафной площади, где облегчение не является бесплатным.
Животные отверстия:] Если мяч находится в животной норе (например, в норе кролика, туннеле моля или суслике), игрок может получить бесплатное облегчение без штрафа. Отверстие рассматривается как ненормальное состояние курса, а не бункер или штрафная зона. Это включает в себя отверстия, сделанные животными, которые не являются птицами или насекомыми (например, муравейники считаются животными отверстиями только если они от норных животных — проверьте местные правила).
Временная вода:] Если ваш мяч лежит во временной воде (например, лужах), которая не находится в штрафной площади, вы получаете бесплатный рельеф. Ближайшая точка полного рельефа может быть на фарватере или за его пределами, но вы должны опуститься в пределах одной длины клуба от этой точки. Если временная вода находится в бункере, см. варианты рельефа бункера выше.
Недвижимые и недвижимые препятствия
Для целей настоящего изобретения объекты, созданные человеком, классифицируются как подвижные или неподвижные препятствия.
- Передвижные: скамейки, грабли, стойки для карточек, бутылки с водой, оборудование для обслуживания курса. Игрок может перемещать подвижную обструкцию без штрафа, если мяч не движется. Если мяч перемещается, он должен быть заменен — нет штрафа. Если обструкция подвижна, но не может быть перемещена (например, очень тяжелый знак), он может рассматриваться как неподвижный.
- Неподвижные: пути тележки, головки спринклера, рукотворные дренажные канавы, здания, бетонные стены, постоянные знаки. Если мяч лежит или ему мешает неподвижная обструкция, игрок может получить свободное облегчение, опустившись в пределах одной длины клуба от ближайшей точки полного облегчения, не ближе к отверстию. Помехи включают физическую позицию или помехи качения.
Препятствия считаются «интегральными частями курса», если указывают местные правила; тогда никакого облегчения нет. Всегда проверяйте местные правила на табло или доске объявлений. Например, некоторые курсы объявляют искусственные камни интегральными объектами.
Местные правила и этикет
Курсы могут принимать местные правила, которые изменяют стандартные правила. Они часто размещаются на карте результатов или на первом ти. Общие местные правила включают:
- Встроенный мяч через зеленый:] Некоторые курсы позволяют свободно облегчить мяч, встроенный в его собственный отметку шага не только в тесно зашитых областях, но и в любом месте через зеленый (правило 16.3b).
- Экологически чувствительные зоны (ESA): Маркированные синими или белыми кольями. Игроки должны уходить без штрафа (не допускается игра) для защиты флоры/фауны. Часто они находятся за пределами курса, поэтому облегчение принимается по местным правилам.
- Условия обслуживания бункера: Если бункер находится в ремонте, он может быть объявлен грунтом в ремонте, и свободное облегчение разрешено за пределами бункера (часто без штрафа, если бункер временно закрыт).
- Зимние правила или предпочитаемая ложь: только на фарватерах игрок может отмечать, поднимать и размещать мяч в определенной области (обычно в карте или в одной длине клуба).
- Вне пределов колы: Белые колышки или линии забора указывают вне пределов. Если ваш мяч пересекает границу, вы должны повторно ударить однотактным штрафом под ударом и расстоянием. Местные правила могут разрешить временный мяч.
Этикет распространяется также на уважение курса и других игроков. Никогда не бросайте полотенце или клуб в бункер. Всегда входить и выходить в самой нижней точке, чтобы минимизировать песчаные возмущения. Если бункер имеет грабли, поместите его за пределы бункера после использования, параллельно намеченной игре. Отремонтируйте отметки на поле на зелени и держите тележки подальше от тис и зелени, если не предусмотрены дорожки.
Практические советы по навигации по опасностям
Чтобы играть по правилам и избегать штрафных санкций, помните об этих моментах:
- Предварительная съемка: Перед входом в бункер найдите ближайшие точки рельефа и поймите варианты. Если вы не уверены, является ли состояние грунтом в ремонте, обратите внимание, что белые колья или линии четко обозначают его; если нет, отнеситесь к нему как к части опасности. Ищите окрашенные линии или колы, прежде чем принимать какое-либо облегчение.
- Границы штрафной площади: Маржа распространяется на внутреннюю часть кольев. Если ваш мяч находится на линии или нависает над границей, он рассматривается внутри штрафной площади. Разрешается облегчение. Сама линия считается частью штрафной площади.
- Неиграбельная лежащая вне бункера: Если ваш мяч находится в препятствии, которое не является определённой опасностью (например, глубокий шероховатый, кусты или под низким деревом), вы можете объявить его неиграбельным и использовать стандартные три варианта (штраф в один удар).
- Обзор видео и виртуальные средства: Современные приложения для карточек и GPS-устройства могут помочь определить границы опасности. Однако всегда проверяйте с помощью физических маркеров, когда это возможно, поскольку виртуальные границы могут быть неточными. В конкуренции полагаться на приложение на свой собственный риск — официальный маркер является окончательным.
- Когда сомневаетесь, примите облегчение: Если мяч играется, но выстрел крайне рискованный, принятие удара штрафа и безопасное падение может спасти удары в долгосрочной перспективе. Знайте свой уровень мастерства. Например, попытка вырваться из закупоренной лежанки в бункере с крутым лицом часто приводит к другой плохой лжи и дополнительному удару.
- Практика качелей в опасностях: Никогда не позволяйте своему клубу касаться песка или земли в штрафной площади во время качания практики. В бункере даже опираться на грабли, которые помещаются в бункер, может быть нарушением, если он касается песка. Держите практику качелей далеко от поверхности.
Внешние ресурсы:
Официальные правила гольфа (USGA) — окончательный источник всех интерпретаций правил, включая видеопримеры.
]Правила гольфа — тот же код, предоставленный руководящим органом за пределами США, с полезными диаграммами.
Правила тура PGA Hub — идеи из профессиональной игры и решения.
Заключение
Правила использования бункеров и препятствий предназначены для проверки способности игрока в гольф адаптироваться и принимать стратегические решения. Понимая различия между бункерами, штрафными зонами, аномальными условиями и препятствиями, а также зная доступные варианты облегчения, вы можете уверенно ориентироваться в опасностях и избегать дорогостоящих штрафов. Всегда играйте по одним и тем же правилам, уважайте курс и своих партнеров по игре и никогда не стесняйтесь обращаться к официальной книге правил или знающему чиновнику для разъяснения. Удачи на курсе - играйте умно, играйте честно и наслаждайтесь вызовом самых знаковых функций игры.