paintball-guns-and-markers
വിവിധ കളി രീതികളിൽ പെയിന്റ്ബോൾ മാർക്കറുകൾ ഉപയോഗിക്കുന്നതിനുള്ള നിയമങ്ങൾ
Table of Contents
ആമുഖംഃ വിവിധ പെയിന്റ്ബോൾ ഫോർമാറ്റുകളിലെ അടയാള നിയമങ്ങൾ മനസ്സിലാക്കുക
പെയിന്റ്ബോൾ മാർക്കറുകൾ കളിയുടെ ഹൃദയഭാഗമാണ്, എന്നാൽ നിങ്ങൾ കളിക്കുന്ന മോഡിനെ ആശ്രയിച്ച് അവയുടെ ഉപയോഗം ഗണ്യമായി വ്യത്യാസപ്പെടുന്നു. നിങ്ങൾ സ്പീഡ്ബോൾ വേഗതയുള്ള ബങ്കറുകളിൽ മുങ്ങുകയാണെങ്കിലും, സ്കെൻററി ഗെയിമുകളിൽ കാടിനുള്ളിൽ കാൽനടയാടുകയാണെങ്കിലും, അല്ലെങ്കിൽ പമ്പ് പെയിന്റ്ബോൾ കൃത്യതയെ ആശ്രയിച്ചുള്ള ലോകത്ത് ഏർപ്പെടുന്നതാണെങ്കിലും, ഓരോ ഫോർമാറ്റിനും അതിന്റേതായ നിയമങ്ങളും മികച്ച രീതികളും ഉണ്ട്. സുരക്ഷ ഉറപ്പാക്കുന്നതിനും ന്യായമായ കളി നിലനിർത്തുന്നതിനും ഓരോ ഗെയിം മോഡിന്റെയും അദ്വിതീയ സ്വഭാവം നിലനിർത്തുന്നതിനും ഈ നിയമങ്ങൾ നിലവിലുണ്ട്. അവ പാലിക്കാത്തത് പരിക്ക് കാരണമാകാം, പിഴകൾ അല്ലെങ്കിൽ കളിസ്ഥലത്ത് നിന്ന് പുറത്താക്കൽ. ഈ ഗൈഡ് ഏറ്റവും ജനപ്രിയമായ ഗെയിം മോഡുകളിൽ പെയിന്റ്ബോൾ മാർക്കറുകൾ ഉപയോഗിക്കുന്നതിനുള്ള പ്രധാന നിയമങ്ങൾ തകർക്കുന്നു, ഗിയർ-ഓഫ്-ഫയർ പരിധികൾ മുതൽ മാർക്കർ ക്ലാസിഫിക്കേഷനും സുരക്ഷാ ആവശ്യകതകളും വരെ എല്ലാം ഉൾക്കൊള്ളുന്നു.
കളിസ്ഥലത്തേക്ക് കടക്കുന്നതിനു മുമ്പ്, നിങ്ങളുടെ പ്രാദേശിക കളിസ്ഥലം അല്ലെങ്കിൽ ടൂർണമെന്റ് സംഘാടകരോട് പ്രത്യേക നിയമങ്ങൾ പരിശോധിക്കുക. പല കളിസ്ഥലങ്ങളിലും വ്യതിയാനങ്ങളുണ്ട്. ഈ നിയമങ്ങൾ മനസിലാക്കുന്നത് എല്ലാവരെയും സുരക്ഷിതരാക്കുക മാത്രമല്ല, നിങ്ങളുടെ ഇഷ്ടപ്പെട്ട കളിസ്ഥലത്തിനുള്ള ശരിയായ മാർക്കർ സജ്ജീകരണം തിരഞ്ഞെടുക്കാനും സഹായിക്കുന്നു. നിങ്ങൾ കളിക്കുന്ന മോഡ് പരിഗണിക്കാതെ തന്നെ ബാധകമായ സാർവത്രിക സുരക്ഷാ നിയമങ്ങൾ ആരംഭിക്കാം.
പെയിന്റ് ബോൾ മാർക്കറുകൾക്കുള്ള സാർവത്രിക സുരക്ഷാ നിയമങ്ങൾ
ഗെയിം മോഡ് പരിഗണിക്കാതെ തന്നെ, ഓരോ കളിക്കാരനും അപകടങ്ങളും പരിക്കുകളും തടയുന്നതിനായി ഈ അടിസ്ഥാന സുരക്ഷാ നിയമങ്ങൾ പാലിക്കണംഃ
- എല്ലായ്പ്പോഴും കണ്ണുകൾ, ചെവികൾ, മുഖം എന്നിവ മൂടുന്ന പൂര്ണ്ണ മുദ്രയുള്ള പെയിന്റ്ബോൾ മാസ്കുകൾ അല്ലെങ്കിൽ ഗോഗലുകൾ ധരിക്കുക. നിങ്ങൾ പുറത്ത് പോലും ഒരിക്കലും നിങ്ങളുടെ മാസ്ക് നീക്കം ചെയ്യരുത്.
- ഫ്ളാറ്റ്ഃ0 നിങ്ങളുടെ ബാരിൽ ബ്ലോക്കിംഗ് ഉപകരണം (ബാരിൽ സോക്ക്, ബാരിൽ പ്ലഗ്, അല്ലെങ്കിൽ ബാരിൽ ബാഗ്) കളി ആരംഭിക്കാൻ തയ്യാറാകുന്നതുവരെ നിങ്ങളുടെ മാർക്കറിൽ സൂക്ഷിക്കുക.
- ]നിങ്ങളുടെ വിരൽ ട്രിഗറിന് അകലെയായിരിക്കുക സജീവമായി വെടിവയ്ക്കാത്ത സമയത്ത് സുരക്ഷിത ദിശയിലേക്ക് മാർക്കർ ചൂണ്ടിക്കാണിക്കുക.
- ഫീൽഡ് വേഗത പരിധി (സാധാരണയായി എല്ലാ മാർക്കറുകളിലും സെക്കൻഡിൽ 280300 അടി (FPS)) പരിമിതപ്പെടുത്തുക. നിങ്ങളുടെ മാർക്കറുടെ വേഗത പരിശോധിക്കുന്നതിന് ഓരോ കളിക്കും മുമ്പ് ഒരു ക്രോണോഗ്രാഫർ ഉപയോഗിക്കുക.
- കളിക്കാരെ വെടിവെക്കരുത്, മാസ്ക് ധരിക്കാത്ത കളിക്കാരെ വെടിവെക്കരുത്, ഉദാഹരണത്തിന് റഫീസ്, കാഴ്ചക്കാർ അല്ലെങ്കിൽ കളിക്കാരെ കളിക്കളത്തിൽ നിന്ന് പുറത്താക്കുക.
- {{FLT:0}} {{FLT:0}} {{FLT:0}} {{FLT:0}} {{FLT:0}} {{FLT:0}} {{FLT:0}} {{FLT:0}} {{FLT:0}} {{FLT:0}} {{FLT:0}} {{FLT:0}} {{FLT:0}} {{FLT:0}} {{FLT:0}} {{FLT:0}} {{FLT:0}} {{FLT:0}} {{FLT:0}} {{FLT:0}} {{FLT:0}} {{FLT:0}} {{FLT:0}} {{FLT:0}} {{FLT:0}} {{FLT:0}} {{FLT:0}} {{FLT:0}} {{FLT:0}} {{FLT:0}} {{FLT:0}} {{FLT:0}} {{FLT:0}} {{FLT:0}} {{FLT:0}} {{FLT:0}} {{FLT:0}} {{FLT:0}} {{FLT:0}} {{FLT:0}} {{FLT:0}} {{F:0}} {{F:0
- മാർക്കർ സംഭരണം, ക്രോണോഗ്രാഫിംഗ്, സുരക്ഷിത മേഖലകൾ എന്നിവ സംബന്ധിച്ച ഫീൽഡ് ന്റെ പ്രത്യേക നിയമങ്ങൾ പിന്തുടരുക.
ഈ നിയമങ്ങൾ ചർച്ച ചെയ്യാനാകില്ല. NFL:0 പോലുള്ള ഫീൽഡുകളും ടൂർണമെന്റ് ഓർഗനൈസേഷനുകളും, നാഷണൽ പ്രൊഫഷണൽ പെയിന്റ്ബോൾ ലീഗുമായി (NPPL) അല്ലെങ്കിൽ NFL: 2 ദേശീയ എക്സ്ബോൾ ലീഗ് (NXL) എന്നിവയുമായി ബന്ധപ്പെട്ടവ, അവ കർശനമായി നടപ്പിലാക്കുന്നു.
സ്പീഡ്ബോൾ (ടൂർണമെന്റ് സ്റ്റൈൽ പെയിന്റ്ബോൾ) മാർകർ നിയമങ്ങൾ
സ്പീഡ്ബോൾ എന്നത് മത്സരാധിഷ്ഠിതവും ടൂർണമെന്റ് ഓറിയന്റഡ്തുമായ ഫോർമാറ്റാണ്. ഉയർന്ന ബങ്കറുകളുള്ള സമീകൃത ഫീൽഡുകളിൽ കളിക്കുന്നു. പ്രകടനത്തെ സമതുലിതമാക്കുന്നതിനും അനീതി നേട്ടങ്ങൾ തടയുന്നതിനും നിയമങ്ങൾ കർശനമാണ്. മിക്ക ടൂർണമെന്റുകളും എൻഎക്സ്എൽ അല്ലെങ്കിൽ മില്ലേനിയം സീരീസ് നിയമപുസ്തകങ്ങൾ പാലിക്കുന്നു.
അടയാളി തരങ്ങളും അനുവദനീയമായ സാങ്കേതികവിദ്യകളും
സ്പീഡ്ബോളിൽ ഇലക്ട്രോ-പ്യുമാറ്റിക് മാർക്കറുകൾ പ്രധാനമാണ്. മെക്കാനിക്കൽ മാർക്കറുകൾ നിയമപരമാണ്, പക്ഷേ ഉയർന്ന തലത്തിൽ അപൂർവമാണ്. പ്രധാന നിയന്ത്രണങ്ങൾ ഇവയാണ്ഃ
- ഫ്ളാറ്റ്ഃ0 സെമി ഓട്ടോമാറ്റിക് മാത്രം. ട്രിഗർ ട്രിഗറിന് ഒരു ഷോട്ട് മാത്രമേ അടയാളപ്പെടുത്തേണ്ടൂ. ട്രിഗർ ട്രിഗറിന് വേഗത്തിൽ ഷൂട്ട് ചെയ്യാൻ അനുവദിക്കുന്ന റാംപ് മോഡുകൾ ചില ഡിവിഷനുകളിൽ നിരോധിച്ചിരിക്കുന്നു, പക്ഷേ ഉയർന്ന തലങ്ങളിൽ അനുവദിച്ചിരിക്കുന്നു (ഉദാ, NXLs 10.2 റാംപ് മോഡ്).
- ഫ്ളാറ്റ്ഃ0 തീ കാപ്സ് നിരക്ക് മിക്ക ടൂർണമെന്റുകളിലും പരമാവധി തീ കാപ്സ് 10.5 പന്തിൽ സെക്കൻഡിൽ (ബിപിഎസ്) (എൻഎക്സ്എൽ നിയമം) അല്ലെങ്കിൽ 13 ബിപിഎസ് (ചില പ്രാദേശിക ഇവന്റുകൾ) ആയി പരിമിതപ്പെടുത്തുന്നു. പ്ലാനറ്റ് ഇക്ലിപ്സ് മാർക്കർ പ്രോഗ്രാമിംഗ് പോലുള്ള സോഫ്റ്റ്വെയർ ഉപയോഗിച്ച് ഇലക്ട്രോണിക് മാർക്കറുകൾ ഈ കാപ്സ് പ്രോഗ്രാം ചെയ്യണം.
- ചില ലീഗുകൾ ശബ്ദവും കൃത്യതയും തടയുന്നതിനായി ബാരലിന്റെ നീളം പരിമിതപ്പെടുത്തുന്നു. മറ്റുള്ളവയിൽ, ഏത് ബാരലിനും വേഗത പരിധി പാലിക്കുന്നിടത്തോളം കാലം അനുവദനീയമാണ്.
- ഫുൾ ഓട്ടോ മോഡുകളോ ബർസ്റ്റ് മോഡുകളോ ഇല്ല. പ്രത്യേക ഡിവിഷനുകളിൽ ഒഴികെ, ഫുൾ ഓട്ടോ നിരോധിച്ചിരിക്കുന്നു. ചില ടൂർണമെന്റുകൾ ഒരു നിശ്ചിത ട്രിഗർ-ട്രാക്ക് റേറ്റ് കഴിഞ്ഞ് മാത്രമേ റാപ്പിംഗിന് അനുവദിക്കൂ.
- പെയിന്റ്ബോളുകൾക്ക് തുടർച്ചയായി ഭക്ഷണം നൽകുന്ന റോട്ടർ ശൈലിയിലുള്ള ലോഡറുകൾ അനുവദനീയമാണ്, പക്ഷേ പരിഷ്ക്കരിക്കപ്പെടരുത്; പെയിന്റ്ബോളുകൾ കംപ്രസ്സ് ചെയ്യുന്നതോ മാർക്കറിലെ റേറ്റ് പരിധിക്ക് മുകളിലുള്ള വേഗതയിൽ ഭക്ഷണം നൽകുന്നതോ ആയ ഭാഗങ്ങൾ ചേർക്കുന്നത് നിരോധിച്ചിരിക്കുന്നു.
ഗെയിം സ്പെഷ്യലിസ്റ്റിക് മാർക്കർ നിയമങ്ങൾ
- സജീവമായ കളി മേഖലയിൽ (വിരാമങ്ങൾ, ടൈംഔട്ടുകൾ അല്ലെങ്കിൽ സൈഡ് ലൈനിൽ) ഇല്ലാത്തപ്പോൾ മാർക്കർ ഓഫാക്കണം.
- ഓരോ കളിക്കും മുമ്പുള്ള ക്രോണോഗ്രാഫ്. എല്ലാ മാർക്കറുകളും ഫീൽഡ് സ്റ്റേഷനിൽ ക്രോണോഗ്രാഫിക് ആയിരിക്കണം. ഒരു മാർക്കർ പരിധി കവിയുന്നുവെങ്കിൽ (ടൂർണമെന്റുകളിൽ സാധാരണയായി 300 FPS, ചില വുഡ്സ്ബോൾ അല്ലെങ്കിൽ റിക് ഫീൽഡുകളിൽ 285290 FPS), അത് ക്രമീകരിക്കുന്നതുവരെ നിങ്ങൾക്ക് കളിക്കാൻ അനുവാദമില്ല.
- ഫ്ളാറ്റ്ഃ0 പ്രതിരോധ പെയിന്റ് ഇല്ല ഫ്ളാറ്റ്ഃ1 ആരംഭ സിഗ്നലിന് മുമ്പ് നിങ്ങളുടെ ഹോപ്പറിലോ ലോഡറിലോ പെയിന്റ്ബോളുകൾ ലോഡുചെയ്യാൻ കഴിയില്ല; ആരംഭ ബോക്സിലോ ഹോൺ കഴിഞ്ഞ് മാത്രമെ ലോഡിംഗ് അനുവദിക്കൂ.
- ഫ്ളാറ്റ്ഃ0 മൂസൽ ഡിസിപ്ലിനുകൾ. പോയിന്റുകൾക്കിടയിൽ ബാരൽ സോക്കുകൾ അല്ലെങ്കിൽ പ്ലഗുകൾ ഓണായിരിക്കണം. മാർക്കറുകൾ കുഴി പ്രദേശത്ത് സുരക്ഷിത ദിശയിൽ സൂക്ഷിക്കണം.
- പോർമാർക്കറ്റ് അപ്ഗ്രേഡുകൾ (ബാരലുകൾ, ട്രിഗറുകൾ, ബോൾട്ടുകൾ) പൊതുവേ അനുവദനീയമാണ്, എന്നാൽ ഒരു പൾസ് ഷൂട്ടിംഗ് ട്രിഗർ അല്ലെങ്കിൽ അമിത വലുപ്പമുള്ള ഹോപ്പർ പോലുള്ള അനീതിജനകമായ മെക്കാനിക്കൽ നേട്ടം നൽകുന്ന എന്തും നിരോധിച്ചിരിക്കുന്നു. പ്രത്യേക വിഭാഗത്തിനായി ടൂർണമെന്റ് നിയമപുസ്തകം പരിശോധിക്കുക.
സ്പീഡ്ബോൾ മാർക്കർ ലംഘനങ്ങളുടെ ഉദാഹരണങ്ങൾ
- എൻ. എക്സ്. എൽ ഡിവിഷനിൽ 10.5 ബിപിഎസ് മുകളിൽ വെടിയുന്ന മാർക്കർ ഉപയോഗിക്കുന്നത് പെനാൽറ്റി അല്ലെങ്കിൽ എജക്ഷൻ എന്നിവയ്ക്ക് കാരണമാകുന്നു.
- 305 ഫി. പി. എസ്. വേഗതയിൽ ക്രോണോഗ്രാഫിംഗ് നടത്തുമ്പോൾ ഒരു പോയിന്റ് നീക്കി വയ്ക്കണം അല്ലെങ്കിൽ വേഗത കുറയ്ക്കണം.
- ഒരു ട്രിഗർ ട്രാക്ക് ഉപയോഗിച്ച് ഒന്നിലധികം പെയിന്റ്ബോളുകൾ ഷൂട്ട് ചെയ്യുന്ന ഒരു മാർക്കർ (ഉദാ, ഒരു ബാർസ്റ്റ് മോഡ് അബദ്ധത്തിൽ ഇടത്) ഉടനടി എജക്ഷൻ.
വുഡ്സ്ബോളും സ്കെനറി ഗെയിം മാർക്കർ നിയമങ്ങളും
വുഡ്സ്ബോൾ, സ്കെയിലർ പെയിന്റ്ബോൾ എന്നിവ പ്രകൃതിദത്തമായ ഔട്ട്ഡോർ ക്രമീകരണങ്ങളിൽ കളിക്കുന്നു. വനങ്ങൾ, വയലുകൾ, പെയിന്റ്ബോൾ ഗ്രാമങ്ങൾ അല്ലെങ്കിൽ ഇഷ്ടാനുസൃതമായി നിർമ്മിച്ച പരിസ്ഥിതികൾ. ഈ മോഡുകൾ യാഥാർത്ഥ്യബോധം, ടീം വർക്ക്, സഹിഷ്ണുത എന്നിവയിൽ ഊന്നൽ നൽകുന്നു. സ്പീഡ്ബോളിനേക്കാൾ പൊതുവേ മൃദുലമാണ് മാർക്കർ നിയമങ്ങൾ.
അടയാളി വർഗ്ഗീകരണവും രൂപവും
- പല കളിക്കാരും യഥാർത്ഥ വെടിമരുന്ന് (ഉദാഃ ടിപ്പ്മാൻ 98 കസ്റ്റം, ഡിഇഇ ഡാം, അല്ലെങ്കിൽ എം 17 പോലുള്ള മാഗ്ഫെഡ് മാർക്കറുകൾ) അനുകരിക്കുന്ന മാർക്കറുകൾ ഉപയോഗിക്കുന്നു. ഈ മാർക്കറുകൾക്ക് പലപ്പോഴും യഥാർത്ഥ ഭാരം ഉണ്ട്, യഥാർത്ഥ തോക്കുകളോട് സാമ്യമുള്ളതാണ്, പക്ഷേ ഫ്ളറ്റ് 2: ഇപ്പോഴും പെയിന്റ്ബോൾ മാർക്കറുകളായി വ്യക്തമായി തിരിച്ചറിയാൻ കഴിയും.
- ഫ്ളാറ്റ്ഃ0 മെക്കാനിക്കൽ മാർക്കറുകൾ ഏറ്റവും സാധാരണമാണ്, ഫീൽഡ് അവരെ നിരോധിച്ചില്ലെങ്കിൽ ഇലക്ട്രോണിക് മാർക്കറുകൾ അനുവദനീയമാണ്. ഗെയിം സമതുലിതവും ആകർഷകവുമാക്കാൻ ചില സാഹചര്യ ഇവന്റ് ഓർഗനൈസർമാർ ഓട്ടോമാറ്റിക് അല്ലെങ്കിൽ ഉയർന്ന തീ വേഗതയുള്ള ഇലക്ട്രോണിക് മാർക്കറുകൾ നിരോധിക്കുന്നു.
- ഫുൾ ഓട്ടോ, ബർസ്റ്റ് മോഡുകൾ മിക്ക വുഡ്സ്ബോൾ ഗെയിമുകളിലും പൊതുവെ നിരോധിച്ചിരിക്കുന്നു. അവയ്ക്ക് അനീതിപരമായ നേട്ടം നൽകാനും പെയിന്റ് വേഗത്തിൽ ഉപയോഗിക്കാനും കഴിയും, ഇത് തന്ത്രപരമായ ആഴം കുറയ്ക്കുന്നു. ചില ഇവന്റുകൾ ഇലക്ട്രോണിക് മാർക്കറുകൾക്ക് പോലും സെമി-ഓട്ടോ മാത്രമേ അനുവദിക്കൂ.
- ഫ്ളാറ്റ്ഃ0 സജീവമായി കളിക്കാത്ത സമയത്ത് എല്ലായ്പ്പോഴും ബാരൽ സോക്കുകളോ പ്ലഗുകളോ ഉപയോഗിക്കണം. സുരക്ഷയ്ക്കായി ഇത് ചർച്ച ചെയ്യാനാവില്ല.
- അമിതമായ മാറ്റങ്ങളില്ല. മോഡുകൾ സാധാരണമാണെങ്കിലും (ഉദാ. കവചങ്ങൾ, സ്റ്റോക്കുകൾ, സ്കോപ്പുകൾ), ന്യായമായ പരിധിക്കപ്പുറം തീപിടുത്തം വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നതിനോ പരിസ്ഥിതിയെ ദോഷകരമായി ബാധിക്കുന്നതിനോ കാരണമാകുന്ന മാറ്റങ്ങൾ (ഉദാ. ബിപോഡുകൾ, ട്രിപ്പോഡുകൾ) പരിമിതപ്പെടുത്താം.
വുഡ്സ്ബോളിനും സ്റ്റെരിയോയ്ക്കും വേണ്ടിയുള്ള ഗെയിം സ്പെഷ്യൽ നിയമങ്ങൾ
- മിക്ക വുഡ്സ്ബോൾ അല്ലെങ്കിൽ സിരിയോ ഗെയിമുകളിലും ഓൺററി ഇല്ല. കളിക്കാർക്ക് തല്ലുമ്പോൾ സ്വയം വിളിക്കണമെന്ന് പ്രതീക്ഷിക്കുന്നു. നിങ്ങൾക്ക് വെടിയേറ്റാൽ, നിങ്ങൾ ഉടൻ ഹിറ്റ് സിഗ്നൽ നൽകണം (നിങ്ങളുടെ മാർക്കർ ഉയർത്തുക, ഹിറ്റ് എന്ന് വിളിക്കുക, ഹിറ്റ് ചെയ്യുക, ബാർണൽ സോക്ക് ധരിച്ച് കളിസ്ഥലം വിടുക).
- ഫ്ളാറ്റ്ഃ0 കീഴടങ്ങൽ നിയമം പല വുഡ്സ്ബോൾ ഫീൽഡുകളും കീഴടങ്ങൽ നിയമം നടപ്പിലാക്കുന്നുഃ നിങ്ങൾ ഒരു എതിരാളിയുമായി 1015 അടി അകലെ ആണെങ്കിൽ (അകലം ഫീൽഡിൽ വ്യത്യാസപ്പെടുന്നു), നിങ്ങൾ അവർക്ക് കീഴടങ്ങാനുള്ള അവസരം നൽകണം. ഇത് കളിക്കാരെ വേദനയേറിയ വെൽറ്റിംഗിൽ നിന്ന് സംരക്ഷിക്കുകയും മാസ്ക് ഹിറ്റുകൾ തടയുകയും ചെയ്യുന്നു.
- ഒരു എതിരാളിയെ പുറത്താക്കിയ ശേഷം, നിങ്ങൾ അവരെ വെടിവയ്ക്കുന്നത് നിർത്തണം. ഓവർഷൂട്ടിംഗ് (അവർ പുറത്തായതിനുശേഷം ആരെയെങ്കിലും നിരവധി തവണ വെടിവയ്ക്കുക) കായികതാരമില്ലാത്തതാണ്, ഇത് മൈതാനത്തിൽ നിന്ന് പുറത്താക്കപ്പെടാൻ ഇടയാക്കും.
- {{flag_FLOT:0}} പരിസ്ഥിതി സംരക്ഷണം {{flag_FLOT:0}} {{flag_FLOT:0}} {{flag_FLOT:0}} {{flag_FLOT:0}} {{flag_FLOT:0}} {{flag_FLOT:0}} {{flag_FLOT:0}} {{flag_FLOT:0}} {{flag_FLOT:0}} {{flag_FLOT:0}} {{flag_FLOT:0}} {{flag_FLOT:0}} {{flag_FLOT:0}} {{flag_FLOT:0}} {{flag_FLOT:0}} {{flag_FLOT:0}} {{flag_FLOT:0}} {{flag_FLOT:0}} {{flag_FLOT:0}} {{flag_FLOT:0}} {{flag_FLOT:0}} {{flag_FLOT:0}} {{flag_FLOT:0}} {{flag_FLOT:0}}
- കളിസ്ഥലത്ത് പുകവലിക്കുകയോ മദ്യപിക്കുകയോ പാടില്ല. ഇത് ഒരു മാർക്കർ നിയമമല്ല, പക്ഷേ സുരക്ഷിത മാർക്കർ കൈകാര്യം ചെയ്യുന്നതിനെക്കുറിച്ചാണ്. മദ്യപിച്ച് കളിക്കുന്നവർക്ക് പെയിന്റ്ബോൾ മാർക്കറുകൾ സുരക്ഷിതമായി പ്രവർത്തിപ്പിക്കാൻ കഴിയില്ല.
ഉദാഹരണം വുഡ്സ്ബോൾ മാർക്കർ നിയന്ത്രണങ്ങൾ
- ഒരു വലിയ ഔട്ട്ഡോർ ഫീൽഡിൽ ഒരു പ്രാദേശിക സാഹചര്യ പരിപാടി മെക്കാനിക്കൽ ടിപ്മാൻസുമായി വാടകയ്ക്കെടുക്കുന്ന കളിക്കാർക്ക് നീതിമാൻ പോരാട്ടം സൃഷ്ടിക്കുന്നതിനായി എല്ലാ ഇലക്ട്രോണിക് മാർക്കറുകളും നിരോധിച്ചേക്കാം.
- ചില ഫീൽഡുകൾക്ക് ഒരു യഥാർത്ഥ റൈഫിൾ സിമുലേറ്റ് ചെയ്യുന്നതിന് എല്ലാ മാർക്കറുകളും ഒരു സ്റ്റോക്ക് (പല്ലിന്റെ സ്റ്റോക്ക്) ഉണ്ടായിരിക്കണം, മറ്റുള്ളവർ മാസ്ക് ഉപയോഗിച്ച് അവ അസുഖകരമാണെന്ന് കരുതുന്നതിനാൽ സ്റ്റോക്കുകൾ നിരോധിക്കുന്നു.
- മാഗ്ഫെഡ് മാത്രം ഉപയോഗിക്കുന്ന ഗെയിമുകളിൽ ഹോപ്പറിനു പകരം മാഗസിൻ ഉപയോഗിക്കാൻ മാർക്കറുകൾ ആവശ്യമാണ്. കളിക്കാർ സാധാരണയായി 20 റൌണ്ട് മാഗസിൻ വഹിക്കുന്നുണ്ട്.
സ്പെഷ്യാലിറ്റി ഗെയിം മോഡുകൾഃ പമ്പ്, മാഗ്ഫെഡ്, ഹൈപ്പർബോൾ, സ്റ്റോക്ക് ക്ലാസ്
പ്രധാന വിഭാഗങ്ങൾക്ക് പുറമെ, കൂടുതൽ കർശനമായ മാർക്കർ നിയമങ്ങൾ ചുമത്തുന്ന നിച് ഗെയിം മോഡുകൾ ഉണ്ട്.
പമ്പ് പെയിന്റ്ബോൾ
ഓരോ ഷൂട്ടും കഴിഞ്ഞാൽ കളിക്കാരന് ബോൾട്ട് കൈകൊണ്ട് അടിക്കണം.
- ഫ്ളാറ്റ്ഃ0 പമ്പ് മാത്രം ഫീൽഡുകൾ എല്ലാ കളിക്കാരും പമ്പ് മാർക്കറുകൾ ഉപയോഗിക്കണം. സെമി ഓട്ടോമോട്ടീവ് അല്ലെങ്കിൽ ഇലക്ട്രോണിക് മാർക്കറുകൾ അനുവദനീയമല്ല.
- ഓപ്പൺ പമ്പിൽ, ഫോഴ്സ് ഫീഡ് ഹോപ്പറും സ്ലൈഡ് ചെക്കും (ഓട്ടോ ട്രിഗർ) ഉപയോഗിക്കാം. ക്ലോസ്ഡ് സ്റ്റോക്ക് ക്ലാസിൽ, 10 ഇഞ്ച് ട്യൂബ് ഉപയോഗിക്കണം, അതിൽ 10 പെയിന്റ്ബോളുകൾ മാത്രമേ അടയ്ക്കൂ, ഓട്ടോ ട്രിഗർ അനുവദനീയമല്ല.
- ഫ്ലാറ്റ്ഃ0 സ്വാഭാവികമായും തീയുടെ വേഗത പരിമിതമാണ്. പമ്പ് കളിക്കാർക്ക് സെക്കൻഡിൽ 24 പന്തിൽ വെടിവയ്ക്കാം, അതിനാൽ ഷൂട്ടിംഗ് തൊപ്പികൾ സംബന്ധിച്ച നിയമങ്ങൾ ബാധകമല്ല.
- പമ്പ് അസിസ്റ്റന്റ് സ്പ്രിംഗുകൾ ഉപയോഗിച്ച് ചില കളിക്കാർ പമ്പ് മാർക്കറുകൾ പരിഷ്കരിക്കുന്നു, പക്ഷേ കളിക്കാരൻ ഇപ്പോഴും മാർക്കർ മാനുവലായി കോക്ക് ചെയ്യുന്നിടത്തോളം മിക്ക ഫീൽഡുകളും ഇത് അനുവദിക്കുന്നു.
മഗ്ഫെഡ് പെയിന്റ്ബോൾ
മാഗ്ഫെഡ് മാർക്കറുകൾ (ഉദാഃ M17, First Strike T15, അല്ലെങ്കിൽ EMF100) ഹൊപ്പറുകൾക്ക് പകരം നീക്കം ചെയ്യാവുന്ന ബോക്സ് മാഗസിനുകൾ ഉപയോഗിക്കുന്നു.
- ഫ്ളാറ്റ്ഃ0 മാഗസിൻ മാത്രം ഫീഡ് ചെയ്യുന്ന നിങ്ങൾക്ക് ഒരു ഹൊപ്പർ ഫീഡ് സിസ്റ്റം ഉപയോഗിക്കാൻ കഴിയില്ല, മാർക്കർ അതിന് കഴിവുള്ളതാണെങ്കിലും. ചില ഫീൽഡുകൾ റിമോട്ട് ലൈൻ ഹൊറൈസോണൽ ഫീഡ് ഉപയോഗിക്കാൻ അനുവദിക്കുന്നു, പക്ഷേ സാധാരണ മാഗ്ഫീഡ് നിയമങ്ങൾ ഹൊപ്പറുകൾ നിരോധിക്കുന്നു.
- ഒരു മാസികയ്ക്ക് ചുറ്റും എണ്ണം. സ്റ്റാൻഡേർഡ് മാസികകളിൽ 1820 പെയിന്റ്ബോളുകൾ അടങ്ങിയിരിക്കുന്നു. ചില ഗെയിമുകളിൽ യാഥാർത്ഥ്യബോധം മൂലം വിപുലീകരിച്ച മാസികകൾ (50 റൌണ്ടുകൾ വരെ) നിരോധിച്ചേക്കാം.
- ഫ്ളാറ്റ്ഃ0 ആദ്യ സ്ട്രൈക്ക് റൌണ്ടുകൾ മാഗ്ഫെഡ് മാർക്കറുകൾക്ക് സ്റ്റാൻഡേർഡ് ഗോളുകൾക്കും ഫ്ളാറ്റ് റൌണ്ടുകൾക്കും (എഫ്എസ്ആർ) ഷൂട്ട് ചെയ്യാൻ കഴിയും, അവ കൂടുതൽ കൃത്യവും ദൈർഘ്യമേറിയതുമാണ്. ചില ഫീൽഡുകൾ എഫ്എസ്ആറിനെ ചില ദിവസങ്ങളിലേക്ക് പരിമിതപ്പെടുത്തുന്നു അല്ലെങ്കിൽ എഫ്എസ്ആറിന് അനുയോജ്യമായ മാർക്കറുകൾ മാത്രമേ ആവശ്യമുള്ളൂ.
- ഫ്ളാറ്റ്ഃ0 ഗെയിം തന്ത്രപരമായി നിലനിർത്തുന്നതിനും അഗ്നിശമന തീ ആധിപത്യം പുലർത്തുന്നതിൽ നിന്നും തടയുന്നതിനും മാത്രമാണ് മിക്ക മാഗ്ഫെഡ് ഇവന്റുകളും സെമി-ഓട്ടോ നടപ്പിലാക്കുന്നത്.
ഹൈപ്പർബോൾ
ബങ്കർ കോൺഫിഗറേഷനുകളിൽ ക്രമീകരിച്ചിരിക്കുന്ന വലിയ വ്യാസമുള്ള പിവിസി പൈപ്പുകളിൽ നിന്ന് നിർമ്മിച്ച ഒരു അർദ്ധസ്ഥിര ഫീൽഡ് നിർമ്മാണമാണ് ഹൈപ്പർബോൾ. ഇത് സ്പീഡ്ബോളിനും വുഡ്സ്ബോളിനും ഇടയിലുള്ള ഒരു ഹൈബ്രിഡ് ആണ്.
- ഫ്ളാറ്റ്ഃ0 മാർക്കറുകൾക്ക് ഏത് തരത്തിലുള്ളതാകാം (മെക്കാനിക്കൽ അല്ലെങ്കിൽ ഇലക്ട്രോണിക്), പക്ഷേ പൈപ്പുകൾക്കുള്ളിൽ പെയിന്റ് ഉരുകുന്നത് ഒഴിവാക്കാൻ സാധാരണയായി കുറഞ്ഞ തീ വേഗതയുണ്ടാകുമെന്ന് പ്രതീക്ഷിക്കുന്നു (കഠിനമായ ഉപരിതലങ്ങളിൽ പോയിന്റ്-ബാലിൻ ഇംപാക്റ്റുകൾ പെയിന്റ് തകർച്ചയ്ക്ക് കാരണമാകുന്നു).
- പൈപ്പുകൾ പരസ്പരം അടുത്തുള്ളതിനാൽ, ആകസ്മികമായ ഡിസ്ചാർജ് റിക്കോച്ചുകൾക്ക് കാരണമാകും. സജീവമായി ഷൂട്ടിംഗ് നടത്തുകയല്ലാതെ എല്ലാ മാർക്കറുകളിലും ബാരൽ സോക്കുകൾ ആവശ്യമാണ്.
- ഫ്ളാറ്റ്ഃ0 പൂർണ്ണ ഓട്ടോ ഇല്ല ചെറിയ ഫീൽഡിന്റെ അമിതവണ്ണം തടയുന്നതിനായി മിക്ക ഹൈപ്പർബോൾ ഫോർമാറ്റുകളിലും പൂർണ്ണ ഓട്ടോ നിരോധിച്ചിരിക്കുന്നു.
സ്റ്റോക്ക് ക്ലാസ് പെയിന്റ്ബോൾ
സ്റ്റോക്ക് ക്ലാസ് ഏറ്റവും ശുദ്ധമായ രൂപമാണ്, ഒരു സാധാരണ 1980 കളിലെ പരിഷ്ക്കരിക്കാത്ത പമ്പ് മാർക്കർ ഉപയോഗിച്ച് 10 റൌണ്ട് ട്യൂബ് ഫീഡും പലപ്പോഴും മാർക്കറിൽ ഒരു എയർ ടാങ്കും ഇല്ലാതെ (ഇൻലൈൻ എയർ) ഉപയോഗിക്കുന്നു. നിയമങ്ങൾ ഇവയാണ്ഃ
- തീയുടെ വേഗത മെച്ചപ്പെടുത്തുന്നതിനുള്ള മാറ്റങ്ങളൊന്നും ഇല്ല. ഓട്ടോ ട്രിഗർ ഇല്ല, വേഗത ക്രമീകരിക്കുന്നയാൾ ഇല്ല (ഫാക്ടറിയിൽ അല്ലാതെ).
- ഏതൊരു ഹൊപ്പറും വലുതുമായ ഫീഡ് സിസ്റ്റവും മാർക്കറിനെ അയോഗ്യമാക്കുന്നു.
- സിംഗിൾ-ടിഗർ മാത്രം. ഇരട്ട-ടിഗർ ഫ്രെയിമുകളോ മാറ്റങ്ങളോ ഇല്ല.
- ഫ്ളാറ്റ്ഃ0 സ്ഥിരമായ വേഗത ഫ്ളാറ്റ്ഃ 1 സ്റ്റോക്ക് ക്ലാസ് മാർക്കറുകൾക്ക് പരിമിതമായ വായു ശേഷി ഉള്ളതിനാൽ (പലപ്പോഴും 12-ഗ്രാം CO2 കാർട്ടുകൾ) കുറച്ച് ഷോട്ടുകൾക്ക് ശേഷം വേഗത കുറയാൻ കഴിയും. സ്ഥിരമായ വേഗത നിലനിർത്താൻ കളിക്കാർ അവരുടെ തീ നിയന്ത്രിക്കണം.
സ്പീഡ്ബോൾ vs വുഡ്സ്ബോൾ vs സ്പെഷ്യാലിറ്റി മോഡുകൾ: ഒറ്റ നോട്ടം
ഗെയിം മോഡുകളിലെ മാർക്കർ നിയമങ്ങളിൽ വ്യത്യാസങ്ങൾ മൂന്ന് ഘടകങ്ങളിലേക്ക് ചുരുങ്ങുന്നുഃ അനുവദനീയമായ ഷൂട്ടിംഗ് മോഡുകൾ, ഉപകരണ റിയലിസം, സുരക്ഷാ പ്രോട്ടോക്കോളുകൾ.
- സ്പീഡ്ബോൾ (ഫ്ലാറ്റ് 1) കർശനമായ ഷൂട്ടിംഗ് ടോപ്പ് (10.5 ബിപിഎസ് ടൂർണമെന്റ്; റാംപിംഗ് പരിമിതപ്പെടുത്തിയിരിക്കുന്നു), ഇലക്ട്രോണിക് മാർക്കറുകൾ അനുവദനീയമാണ്, ഫോഴ്സ് ഫീഡ് ലോഡറുകൾ, ക്രോണോഗ്രാഫ് പരിധി (300 എഫ്പിഎസ് പരമാവധി), ബാരിൽ നീളം നിയന്ത്രണങ്ങൾ സാധ്യമാണ്, പൂർണ്ണ ഓട്ടോ ഇല്ല, കളിക്കാതെ ബാരിൽ സോക്ക് ആവശ്യമാണ്.
- വുഡ്സ്ബോൾ / സാഹചര്യരേഖകൾ ഫ്ല്ത്ഃ 1 മാർക്കർ തരത്തിൽ കൂടുതൽ ലാളിത്യം കാണിക്കുന്നു, പക്ഷേ പലപ്പോഴും പൂർണ്ണ ഓട്ടോമാറ്റിക്, ഉയർന്ന ബിപിഎസ് ഇലക്ട്രോണിക് മാർക്കറുകൾ പരിമിതപ്പെടുത്തുന്നു, ബാരൽ സോക്കുകളും മാന്യമായ ഹിറ്റ് കോളിംഗും പ്രാധാന്യം നൽകുന്നു, യാഥാർത്ഥ്യബോധമുള്ള മാർക്കർ ബോഡികൾ അനുവദിക്കുന്നു, മാഗ്ഫെഡ് മാത്രം ഇവന്റുകളിൽ ഹോപ്പർ ഫീഡുകൾ നിരോധിച്ചേക്കാം.
- പമ്പ്/സ്റ്റോക്ക് ക്ലാസ് [ഫ്ല് ത്: 1 ] ഇലക്ട്രോണിക് സഹായമില്ല (ഒരുപക്ഷേ ഓട്ടോ ട്രിഗർ ഒഴികെ), കർശനമായ റാംപിംഗ് ഇല്ല, പരിമിതമായ ഫീഡ് ശേഷി (10 റൌണ്ട് സ്റ്റോക്ക് ക്ലാസ്), വേദന കുറയ്ക്കുന്നതിന് പലപ്പോഴും താഴ്ന്ന വേഗത പരിധി (275280 FPS) ആവശ്യമാണ്.
- ഫ്ളാറ്റ്ഃ0 മാഗ്പെഡ് ഫ്ളാറ്റ്ഃ1 മാഗ്പെഡുകൾ ഇല്ല, മാഗസിൻ ഫീഡ് മാത്രം, പലപ്പോഴും സെമി ഓട്ടോ മാത്രം, ഇലക്ട്രോണിക് ആയിരിക്കാം, പക്ഷേ സാധാരണയായി മെക്കാനിക്കൽ ആകാം, ഫ്ളാറ്റ് അനുവദിക്കാം, പ്രത്യേക മാഗസിൻ ശേഷി നിയമങ്ങൾ ഉണ്ട്.
- ഫ്ളാറ്റ്ഃ0 ഹൈപ്പർബോൾ ഫ്ളാറ്റ്ഃ1 പോലെ സ്പീഡ്ബോൾ എന്നാൽ ഫിസിക്കൽ പൈപ്പ് തടസ്സങ്ങൾ, പൂർണ്ണ ഓട്ടോ ഇല്ല, ചിലപ്പോൾ ഇറുകിയ ക്വാർട്ടറുകൾ കാരണം കുറഞ്ഞ തീ വേഗത, ബാരൽ സോക്കുകൾ തടസ്സങ്ങൾ സമീപം സജീവ കളി സമയത്ത് പോലും ശുപാർശ.
എല്ലാ മോഡുകളിലും ബാധകമായ ഉപകരണ സുരക്ഷാ പരിശോധനകളും ഫീൽഡ് നിയമങ്ങളും
കളി രീതി പരിഗണിക്കാതെ തന്നെ, ഓരോ മാർക്കറും അടിസ്ഥാന സുരക്ഷാ പരിശോധനകൾ പാസാക്കണം.
- ക്രോണോഗ്രാഫിക് ടെസ്റ്റ് (FLT: 1) ഓരോ മാർക്കറും വയലിൽ പ്രവേശിക്കുന്നതിന് മുമ്പ് ക്രോണോഗ്രാഫിക് ആയിരിക്കണം. സാധാരണയായി മൂന്ന് ഷോട്ടുകൾ എടുക്കുന്നു; ഏറ്റവും വേഗതയേറിയ വേഗത വയലിൽ പരിധിക്കുള്ളിൽ ആയിരിക്കണം (ഉദാ, 280300 FPS).
- ] ബാരൽ ബ്ലോക്കിംഗ് ഉപകരണം ] ഷൂട്ടിംഗിനു വേണ്ടി മാത്രം നീക്കം ചെയ്യാവുന്ന സമയങ്ങളിൽ അടയാളങ്ങൾ ഉപയോഗിക്കാത്തപ്പോൾ ബാരൽ സോക്കുകളോ പ്ലഗുകളോ ഓണായിരിക്കണം.
- അടയാളി ഉപേക്ഷിച്ചാൽ അബദ്ധത്തിൽ വെടിവയ്ക്കുന്നതിന് തടയുന്ന ഒരു അടയാളി അടയാളി അടയാളി അടയാളി അടയാളി അടയാളി അടയാളി അടയാളി അടയാളി അടയാളി അടയാളി അടയാളി അടയാളി അടയാളി അടയാളി അടയാളി അടയാളി അടയാളി അടയാളി അടയാളി അടയാളി അടയാളി അടയാളി അടയാളി അടയാളി അടയാളി അടയാളി അടയാളി അടയാളി അടയാളി അടയാളി അടയാളി അടയാളി അടയാളി അടയാളി അടയാളി അടയാളി അടയാളി അടയാളി അടയാളി അടയാളി അടയാളി അടയാളി അടയാളി അടയാളി അടയാളി അടയാളി അടയാളി അടയാളി അടയാളി അടയാളി അടയാളി അടയാളി അടയാളി അടയാളി അടയാളി അടയാളി അടയാളി അടയാളി അടയാളി അടയാളി അടയാളി അടയാളി അടയാളി അടയാളി അടയാളി അടയാളി അടയാളി അടയാളി അടയാളി അടയാളി അടയാളി അടയാളി അടയാളി അടയാളി അടയാളി അടയാളി അടയാളി
- ഫയർ സെലക്ടർ (ഉപയോഗിക്കുകയാണെങ്കിൽ) ഇലക്ട്രോണിക് മാർക്കറുകൾക്ക് സുരക്ഷാ സ്വിച്ച് ഉണ്ടായിരിക്കണം, അത് മാർക്കർ ഫയർ അല്ലെങ്കിൽ സെഫ് മോഡിൽ ഇടുന്നു. സുരക്ഷിത മോഡിൽ, ട്രിഗറിന് സോളിനോയിഡ് സജീവമാക്കാൻ കഴിയില്ല.
- എയർ സിസ്റ്റം പരിശോധന HPA അല്ലെങ്കിൽ CO2 ടാങ്കുകൾ ഹൈഡ്രോ ടെസ്റ്റ് തീയതിയിൽ ആയിരിക്കണം, ടാങ്ക് ഓ-റിംഗുകൾ ചോർച്ച തടയാൻ കേടായതായിരിക്കണം. ടാങ്കുകൾക്ക് കേടുപാടുകൾ ഉണ്ടാകുമോ എന്ന് ഫീൽഡുകൾ പലപ്പോഴും പരിശോധിക്കുന്നു.
- ഫ്ളാറ്റ്ഃ0 മെക്കാനിക്കൽ പരാജയമില്ല വായു ചോർന്ന, തകരാറുള്ള, അല്ലെങ്കിൽ പൊരുത്തമില്ലാത്ത ഷൂട്ടിംഗ് ഉള്ള മാർക്കറുകൾ നന്നാക്കുന്നതുവരെ ബെഞ്ചിൽ സ്ഥാപിക്കണം.
പല ഫീൽഡുകളും എല്ലാ കളിക്കാരും അടയാളപ്പെടുത്തൽ നിയമങ്ങൾ മനസിലാക്കുന്നുവെന്ന് അംഗീകരിക്കുന്ന ഒരു ഔദ്യോഗിക സുരക്ഷാ ചെക്ക്ലിസ്റ്റ് ഉപയോഗിക്കുന്നു.
നിങ്ങളുടെ ഗെയിം മോഡിനുള്ള ഒരു മാർക്കർ എങ്ങനെ തിരഞ്ഞെടുക്കാം
ഇപ്പോൾ നിയമങ്ങള് നിങ്ങള് ക്ക് അറിയാമല്ലോ. ഒരു മാർക്കര് തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നതില് പ്രായോഗിക ഉപദേശം ഇതാ.
- നിങ്ങൾ ടൂർണമെന്റുകൾ കളിക്കുകയാണെങ്കിൽ (സ്പീഡ്ബോൾ) 10.5 ബിപിഎസ് വരെ പ്രോഗ്രാം ചെയ്യാവുന്ന പ്ലാനറ്റ് ഇക്ലിപ്സ്, ഡിഇഇ അല്ലെങ്കിൽ ലക്സ് പോലുള്ള ബ്രാൻഡുകളിൽ നിന്ന് ഒരു ഇലക്ട്രോണിക് മാർക്കർ വാങ്ങുക. ഫീൽഡിന്റെ നീള പരിമിതികൾക്ക് അനുയോജ്യമായ ഉയർന്ന നിലവാരമുള്ള ലോഡറും ബാരലും തിരയുക (സാധാരണയായി 1214 ഇഞ്ച്). കനത്ത മെക്കാനിക്കൽ മാർക്കറുകൾ ഒഴിവാക്കുക.
- റ്റിപ്മാൻ 98, ടിപ്മാൻ എ 5 പോലുള്ള ഒരു മെക്കാനിക്കൽ മാർക്കർ തിരഞ്ഞെടുക്കുക അല്ലെങ്കിൽ ഒരു മഗ്ഫെഡ് മാർക്കർ നിങ്ങൾ റിയലിസം ഇഷ്ടപ്പെടുന്നെങ്കിൽ. നിങ്ങൾക്ക് ഒരു ഇലക്ട്രോണിക് മാർക്കർ വേണമെങ്കിൽ, അത് സെമി ഓട്ടോ ആയി സജ്ജീകരിക്കാൻ കഴിയുമെന്ന് ഉറപ്പാക്കുക, ഫീൽഡ് ഇത് അനുവദിക്കുന്നു. ഒരു ബാരൽ സോക്ക്, ഒരു ചെറിയ ഹോപ്പർ (ഒരു 100 റൌണ്ട് പോലുള്ളവ) എന്നിവ സ്റ്റോക്ക് ചെയ്യുന്നത് ചെടികളിൽ മാനേജർ ചെയ്യാനുള്ള കഴിവ് മെച്ചപ്പെടുത്തുന്നു.
- നിങ്ങൾ ഒരു വെല്ലുവിളി ആഗ്രഹിക്കുന്നുവെങ്കിൽ ഒരു ഗോ പമ്പ് (ഉദാഃ CCI ഫാന്റോം, എമ്പയർ സ്നിപ്പർ) അല്ലെങ്കിൽ സ്റ്റോക്ക് ക്ലാസ്. ഇവ കൃത്യതയിലും ചലനത്തിലും ശ്രദ്ധ കേന്ദ്രീകരിക്കാൻ നിങ്ങളെ പ്രേരിപ്പിക്കുന്നു. അവയ്ക്ക് കുറഞ്ഞ പെയിന്റ് ഉപയോഗിക്കാനും ദീർഘകാലം കളിക്കാൻ വിലകുറഞ്ഞതും ഉണ്ട്.
- നിങ്ങൾ ചരിത്രപരമായ പുനർനിർമ്മാണങ്ങൾ അല്ലെങ്കിൽ മിൽസിം ഇഷ്ടപ്പെടുന്നെങ്കിൽ DYE M2, Tippmann Project Salvo അല്ലെങ്കിൽ First Strike T15 എന്നിങ്ങനെയുള്ള പ്രത്യേക യഥാർത്ഥ തോക്കുകൾ പകർത്തുന്ന മാർക്കറുകൾക്കായി തിരയുക. പല സാഹചര്യ പരിപാടികളും ഈ സാഹചര്യങ്ങൾ അനുവദിക്കുന്നു.
സാധാരണമായ ലംഘനങ്ങളും ശിക്ഷകളും
മാർക്കർ നിയമങ്ങൾ ലംഘിക്കുന്നതിലൂടെ മുന്നറിയിപ്പുകൾ, സമയപരിധി, അല്ലെങ്കിൽ എജെക്ഷൻ എന്നിവ ഉണ്ടാകാം.
- ഫ്ളാറ്റ്ഃ0 ഓവർഷൂട്ടിംഗ് ഫ്ളാറ്റ്ഃ1 എതിരാളിയെ വെടിവെക്കുന്നത് അവർ അടയാളപ്പെടുത്തിയതിനുശേഷം. ശിക്ഷഃ 1-പോയിന്റ് ശിക്ഷ അല്ലെങ്കിൽ എജക്ഷൻ.
- ഫ്ളാറ്റ്ഃ0 അമിതമായ വേഗത ഫ്ളാറ്റ്ഃ1 ഫീൽഡ് പരിധിക്ക് മുകളിലുള്ള ഷൂട്ടിംഗ്. ശിക്ഷഃ വീണ്ടും ക്രോണഗ്രാഫർ; ആവർത്തിച്ചാൽ കുറ്റം, എജക്ഷൻ.
- ഫ്ളാറ്റ്ഃ0 സുരക്ഷിതമല്ലാത്ത ബാരൽ കൈകാര്യം ചെയ്യുന്നത്. സൈഡ് ലൈനുകളിൽ ആയിരിക്കുമ്പോൾ ബാരൽ സോക്ക് നീക്കം ചെയ്യുക അല്ലെങ്കിൽ കളിക്കാരനെ ചൂണ്ടിക്കാണിക്കുക. ശിക്ഷഃ ആദ്യ കുറ്റകൃത്യത്തെക്കുറിച്ച് മുന്നറിയിപ്പ്, രണ്ടാം കുറ്റകൃത്യത്തെക്കുറിച്ച് ഗെയിം താൽക്കാലികമായി നിർത്തുക.
- {{FLOT:0}} {{FLOT:0}} {{FLOT:0}} {{FLOT:0}} {{FLOT:0}} {{FLOT:0}} {{FLOT:0}} {{FLOT:0}} {{FLOT:0}} {{FLOT:0}} {{FLOT:0}} {{FLOT:0}} {{FLOT:0}} {{FLOT:0}} {{FLOT:0}} {{FLOT:0}} {{FLOT:0}} {{FLOT:0}} {{FLOT:0}} {{FLOT:0}} {{FLOT:0}} {{FLOT:0}} {{FLOT:0}} {{FLOT:0}} {{FLOT:0}} {{FLOT:0}} {{FLOT:0}} {{FLOT:0}} {{FLOT:0}} {{FLOT:0}} {{FLOT:0}} {{FLOT:0}} {{FLOT:0}} {{FLOT:0}} {{FLOT:0}} {{FLOT:0}} {{FLO
- നിയന്ത്രിത മോഡിൽ പൂർണ്ണ ഓട്ടോമോട്ടീവ് അല്ലെങ്കിൽ ബർസ്റ്റ് മോഡ് മനഃപൂർവ്വം ഉണ്ടെങ്കിൽ ഉടനടി എജെക്ഷൻ.
അവസാന ചിന്തകൾഃ പരിണാമം വരുന്ന നിയമങ്ങളുമായി പൊരുത്തപ്പെടുക
പെയിന്റ്ബോൾ മാർക്കർ നിയമങ്ങൾ വികസിച്ചുകൊണ്ടിരിക്കുന്നു. ടൂർണമെന്റിലെ കളിയിൽ ഇലക്ട്രോണിക് മാർക്കറുകൾ ഇപ്പോൾ ആധിപത്യം പുലർത്തുന്നു, എന്നാൽ പല വിനോദ മേഖലകളും ഇപ്പോഴും വാടകക്കാർക്ക് പ്രവേശനക്ഷമത നിലനിർത്തുന്നതിനായി അവയെ നിരോധിക്കുന്നു. യൂണിവേഴ്സൽ ക്രോണോഗ്രാഫർ പരിശോധനകളും നിർബന്ധിത ബാരൽ സോക്കുകളും ഉപയോഗിച്ച് കൂടുതൽ സുരക്ഷിതവും നിയന്ത്രിതവുമായ കളിക്കലിലേക്ക് പ്രവണതയുണ്ട്. അതേസമയം, മാഗ്ഫെഡ്, പമ്പ് തുടങ്ങിയ നൈസ് മോഡുകൾ വളരുകയാണ്, ഇത് വെടിശക്തിക്ക് മേൽ കഴിവ് പ്രാധാന്യം നൽകുന്ന സമർപ്പിത നിയമ സംവിധാനങ്ങൾ സൃഷ്ടിക്കുന്നു. കാലികമായി തുടരുന്നതിന്, നിങ്ങൾ പങ്കെടുക്കുന്ന ഇവന്റിനായി എല്ലായ്പ്പോഴും ഔദ്യോഗിക നിയമപുസ്തകയെ പരിശോധിക്കുക പ്രത്യേകിച്ചും പ്രധാന ടൂർണമെന്റുകൾക്കായി NFL ലോകകപ്പ് നിയമങ്ങൾ അല്ലെങ്കിൽ NFLT: 3
ഓർക്കുകഃ മികച്ച മാർക്കറുകൾ നിയമങ്ങൾ പാലിക്കുന്നു. പെയിന്റ്ബോളിൽ, സുരക്ഷയും ന്യായമായ കളിയും എല്ലായ്പ്പോഴും ഒന്നാമതായി വരുന്നു. നിങ്ങളുടെ മാർക്കർ വിവേകത്തോടെ തിരഞ്ഞെടുക്കുക, ഗെയിം മോഡിന്റെ നിയമങ്ങൾ മാനിക്കുക, മിന്നൽ വേഗതയുള്ള സ്പീഡ്ബോൾ മുതൽ ടെൻസുള്ള, തന്ത്രപരമായ വുഡ്സ്ബോൾ വരെയുള്ള കൃത്യമായ പമ്പ് കളി വരെ അനന്തമായ വൈവിധ്യമാർന്ന ഒരു സ്പോർട്സ് നിങ്ങൾക്ക് ആസ്വദിക്കാം.