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Player Conduct에 대한 규칙을 이해하는 것은 반 시간 또는 틈 동안
Table of Contents
Player Conduct의 개요 반 시간 및 휴식
스포츠의 반 시간 및 예정된 휴식은 행동에 간단한 일시 중지보다 훨씬 더. 그들은 물리적 복구, 전술 조정 및 정신 재설정을위한 중요한 간격으로 봉사. 이 같은 기간은 리그와 스포츠에 따라 달라지는 규칙을 엄격하게 준수합니다. 이러한 규정은 플레이어, 코치, 공식 및 팬과 같은 필수이며, 경쟁의 무결성을 보존하고 모든 사람들을 위해 안전 보장.
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일반 행동 표준 Across Sports
스포츠에 관계없이, 보편적 인 원칙은 모든 휴식 중 적용. 플레이어는 팀 지정 영역 내에서 남아있을 것으로 예상된다 - 벤치, 사물함 룸, 또는 사이드 라인 - 공식 또는 팀 직원에 의해 지시되지 않는. 게임이 일시 위반에 일시 위반이 기술이 아닌 시간 위반 동안 필드 또는 법원에 방황을 강제하지 않는. 많은 리그에서, 심지어는 허용되지 않는 동안 플레이 표면에 걸쇠를 밟을 수 있습니다.
Verbal 행위는 밀접하게 감시됩니다. 사려깊은 상대를 낳거나, 또는 경향자 또는 방송 인원에 지시하는 profanity를 사용하여 unsportsmanlike 행위를 고려합니다. 공식은 시계가 실행되지 않을 때 경고, 기술적인 fouls, 또는 처벌을 발행하기 위하여 훈련됩니다. NFL와 NBA 같이 리그는 지금 활성화한 놀이에서 일어나는 어떤 misconduct든지 붙잡기 위하여 추가적인 측선 공식 및 사진기 승무원을 이용합니다.
스트라이크는 스트라이크의 스트라이크의 스트라이크의 스트라이크의 스트라이크의 스트라이크의 스트라이크의 스트라이크의 스트라이크의 스트라이크의 스트라이크의 스트라이크의 스트라이크의 스트라이크의 스트라이크의 스트라이크의 스트라이크의 스트라이크의 스트라이크의 스트라이크의 스트라이크의 스트라이크의 스트라이크의 스트라이크의 스트라이크의 스트라이크의 스트라이크의 스트라이크의 스트라이크의 의 스트라이크의 스트라이크의 의 의 의 의 스트라이크의 의 스트라이크의 의 의 의 의 의 스트라이크의 의 의 스트라이크의 의 스트라이크의 의 의 의 의 의 스트라이크 의 스트라이크의 의 스트라이크의 의 의 스트라이크의 의 의 의
스포츠 - 특정 규칙 및 변리
일반적으로 원칙이 크게 적용되지만, 각 스포츠는 휴식 중에 플레이어 행동에 대한 뉘앙스 된 규정을 가지고 있습니다. 이러한 차이를 이해하는 것은 여러 분야 또는 전문 대학 수준의 전환을 수행하는 선수에게 중요합니다.
축구 (Football)
축구에서, 반 시간 간격은 일반적으로 15 분입니다. 플레이어는 즉시 필드를 떠나야하며, 자신의 사물함 방으로 진행해야합니다. 그들은 사물함에 의해 허가되지 않는 한 피치 또는 기술 영역에서 남아 있지 않습니다. 휴식 중에 공식과 일치하는 상호 작용은 팀 선장을 통해 수행해야합니다. 게임의 FIFA의 법은 참조 신호가 두 번째 반의 시작 전에 피치를 다시 입력하여 엄격하게 금지합니다. 지연 또는 실패를 지연으로 결정할 수 있습니다. 또한, 네 번째의 충돌을 위해 카드의 충돌을 해제 할 수 있습니다. 또한, 네 번째의 충돌을 해제 할 수 있습니다.
국제 대회에서, 반 시간 또한 특정 기후에 필수 수화 틈을 포함, 하지만 플레이어는 여전히 지정된 냉각 영역에서 남아 있어야. 반대 벤치에 접근하기 위해 측선을 떠나와 같은 편차는 처벌 될 수있다.
의약
NBA와 NCAA는 반 시간 및 분기 휴식에 대한 명확한 프로토콜을 가지고 있습니다. 플레이어는 반 시간 동안 자신의 사물함 방에 이동해야합니다. 그들은 리그 미디어 관계에 의해 승인되지 않는 인터뷰를위한 법원에 남아있을 수 있습니다. 코치 우스 (Colleauntes)에 의해 호출 된 시간 동안 플레이어는 벤치 영역 내에서 머물해야합니다. 상대 또는 공식을 직면하는 모든 플레이어는 기술적인 결함 및 방출에 따라 달라질 수 있습니다. NBA의 속도 -의 플레이 규칙은 또한 플레이어가 악화 할 수없는 시간을 지정합니다. "
대학 농구에서, "벤치 장식" 규칙은 더 엄격합니다 : 공식적인 타임 아웃 및 미디어 스톱 페이지 중, 모든 플레이어는 팀 벤치 영역 내부 유지해야하며, 경적 소리 전에 법원에 단계있는 모든 플레이어는 기술적인 foul을 처리 할 수 있습니다.
미국 축구
미국 축구의 절반 시간은 NFL에서 약 12 분과 대학 게임에서 20 분 지속됩니다. 플레이어는 사물함 방으로 갈 필요가 있습니다. 휴식 중에 측면은 공식 및 리그 보안에 의해 모니터링됩니다. NFL의 개인 행동 정책은 인터미션 중 모든 시간에 적용됩니다. 플레이어는 휴대 전화, 태블릿 또는 스마트 워치와 같은 전자 장치를 사용할 수 없습니다. 나머지 팀은 의료적 이유로 허용하거나 공식 리그 플레이어는 거의 모든 플레이어가 특정 플레이어를 위해 다른 플레이어를 위해 방해 할 수 있습니다. NFL은 최근 몇 년 동안 플레이어가 끊어지면서 플레이어가 끊어지면서 최근 몇 년 동안 플레이어를 파괴 할 수 있습니다.
아이스 하키
호키에는 15-18 분의 두 개의 인터미션이 있습니다. 플레이어는 사물함 방에 가야하며 NHL은 "벤치 클리어" 사건에 대한 엄격한 규칙이 있습니다. 플레이어는 변경에 참여하기 위해 스톱 페이지에 벤치를두고있을 수 있습니다. 따라서이 모든 플레이어는 최소 10 게임에 대해 자동으로 중단됩니다. 또한 TV 타임 아웃 중 플레이어는 벤치에 머물며 팬이나 공식과 함께 골반 근처에 회중 할 수 없습니다. 레어는 방사성 카메라를 방해하지 않도록합니다. 또한, 방사성 카메라는 방사성 카메라를 방해하지 않습니다.
야구와 소프트볼
MLB에서 공식적인 반 시간이 없지만, 투구 변화 중에 플레이어는 두번이나 경고 트랙에 남아 있어야 합니다. 나머지는 끊어지는 덩어리를 떨어뜨리고 버리는 플레이어는 거부할 수 있습니다. “플레이의 파도” 규칙은 반감기 사이를 깰 때 배터의 원에 남아있는 배터가 필요합니다. 전화 파업에서 결과를 할 실패. 두 배의 상대는 끊어지지 않는 궤적을 가진 배터를 요구합니다.
럭비 연합과 럭비 리그
럭비 연합 반팔은 10 분 반으로 분리됩니다. 플레이어는 필드를 떠나 드레싱 룸으로 이동합니다. 온 필드 선장은 휴식 중에 레퍼런과 통신 할 수있는 유일한 플레이어입니다. 추천에 접근하는 모든 플레이어는 노란색 카드 또는 벌금을 위험하지 않습니다. 럭비 리그에서 휴식은 10 분이지만 NRL은 위험한 행위에 대한 특정 규칙이 있습니다. 터널에서 발생하는 경우에도 소셜 미디어 또는 소셜 미디어의 금지가 금지되어 있습니다.
모리켓
Cricket은 점심과 차가 30 ~ 40 분 동안 휴식합니다. 플레이어는 파빌리온으로 돌아야합니다. 국제 크리켓위원회 (ICC) 행동 코드는 휴식 중 적용되며, 필드를 떠나는 동안 umpires와 무해하거나 인수가 벌금 또는 해체 포인트로 발생할 수 있습니다. 플레이어는 공을 탬퍼로 하거나 공을 탬퍼로 참여하거나 팀 헤엄에 참여하여 TV를 방해하는 데 종종 사용됩니다. TV는 종종 TV를 파괴하는 데 사용해야합니다.
락커 룸 행동 및 팀 Discipline
사물함 방은 개인 공간이지만 규칙은 여전히 적용됩니다. 팀 정책은 종종 유비쿼트 폰, 소셜 미디어 게시 또는 전략 또는 보안을 손상시킬 수있는 행동을합니다. 많은 코치는 punctuality에 대한 규칙을 시행합니다. 플레이어는 지정된 시간에 현장 또는 법원으로 돌아야합니다. 그렇게 할 실패는 간단한 벤치 또는 벌금으로 발생할 수 있습니다. 예를 들어, 팀은 반 사물함에서 늦게 신중한 플레이어에게 $ 5,000의 내부 벌금이 있습니다.
NFL은 다른 플레이어와 마찬가지로, 다른 플레이어를 묶는 것을 금지합니다. 이 장애물 중에는 사물함 방 의식이 있습니다. NFL은 다른 플레이어와 마찬가지로 다른 플레이어를 묶거나 떼어내는 행위를 금지합니다. 휴식 도중, 사물함 방은 코칭 조정, 수화 및 의료 치료를위한 장소입니다. 반 시간 동안 팀 규칙을 위반하는 플레이어는 리그 산재와 분리 된 내부 훈련을 직면 할 수 있습니다. NHL은 또한 방 내부 안전 안전에 대한 접근을 허용하는 경우, 방 안전에 대한 액세스를 허용하는 데 필요한 방안을 유지해야합니다.
틈 중에 공식 및 코치와의 상호 작용
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NBA의 규칙은 시간 초과 기간 동안 argue에 벤치 지역을 떠날 수있는 코치가 기술적인 foul로 청구 될 수 있음을 의미합니다. 축구에서는 반 동안 코치의 행동은 4 번째 공식에 의해 모니터링됩니다. 터널의 추천 공식과 함께 금지를 이끌 수 있습니다. 미국 축구에서 코치는 터널 또는 사물함 방 영역의 공식 접근 금지되어 있습니다. 어떤 접촉은 지정된 리그 대표를 통해해야합니다. 전문 통신이 중단하고 고양이의 충돌을 방지하는 데 필요한 조치를 유지하십시오.
매체와 팬 반기간 도중 상호 작용
NFL의 미디어 정책은 수많은 선수들에게 영향을 미칩니다. NFL의 미디어 정책은 선수가 상대 또는 공식에 대해 임상적으로 말하거나 기밀 팀 문제에 대해 토론해야합니다. NFL의 미디어 정책은 장애 동안 지정된 기자와 협력하는 선수가 필요하지만 특정 질문에 응답하는 데 떨어질 수 있습니다. 게임이나 손상을 방지하는 것과 같은 리그 규칙을 위반하는 모든 플레이어는 게임에 대한 영향을 미칩니다. NFL의 미디어 정책은 수많은 플레이어가 "NBA"에 대한 정책이 있습니다. NBA는 "NBA"의 정책이 금지되어 있습니다. NBA는 "NBA"의 정책이 금지되어 있습니다.
스트라이크는 스트라이크의 가장 큰 장점 중 하나입니다. 스트라이크는 스트라이크의 스트라이크의 스트라이크의 스트라이크의 스트라이크의 스트라이크의 스트라이크의 스트라이크의 스트라이크의 스트라이크의 스트라이크의 스트라이크의 스트라이크의 스트라이크의 스트라이크의 스트라이크의 스트라이크의 스트라이크의 스트라이크의 스트라이크의 스트라이크의 스트라이크의 스트라이크의 스트라이크의 스트라이크의 스트라이크의 스트라이크의 의 스트라이크의 의 의 의 스트라이크의 의 스트라이크의 스트라이크의 의 의 의 스트라이크의 의 의 스트라이크의 의 스트라이크의 의 의 의 의 의 스트라이크의 의 스트라이크의 의 스트라이크의 의 스트라이크의 의 의 의
기술 및 전자 장치 정책 Breaks
NFL은 수많은 스포츠 리그를 통해 수많은 스포츠 리그를 통해 수많은 스포츠 리그를 진행하고 있습니다. NFL은 수많은 스포츠 리그를 통해 수많은 스포츠 리그를 통해 수많은 스포츠 리그를 통해 수많은 스포츠 리그를 진행하고 있습니다. NBA는 수많은 스포츠 리그를 통해 수많은 스포츠 리그를 통해 수많은 스포츠 리그를 통해 수많은 스포츠 리그를 펼치고 있습니다. NFL은 수많은 스포츠 리그를 통해 수많은 스포츠 리그를 통해 수많은 스포츠 리그를 펼치고 있습니다. NFL은 수많은 스포츠 리그를 통해 수많은 스포츠 리그를 통해 수많은 스포츠 리그를 펼칩니다.
이 규칙은 베팅 관련 정보 누출 및 스파이에 대한 우려에 대한 응답으로 확장되었습니다. 예를 들어, 2023 년 NFL 넓은 수신기는 휴식 중에 측선에 전화를 사용하여 $ 30,000을 벌금을 받았습니다. 크리켓에서 ICC는 끊기 동안 스마트 워치 및 통신 장치의 사용을 금지했으며 플레이어는 무작위 검사에 따라 달라질 수 있습니다. Esports, 자신의 휴식과 함께 성장하는 부문도 엄격한 장치 규칙을 시행합니다. 플레이어는 기술 코치 또는 팬이 모든 장치에서 통신 할 수 없으며 모든 장치가 특정 장치에서 고정 될 수 없습니다.
펜실베이니아 및 공평
휴식 중에 실시 규칙 위반은 심각한 중단에 대한 미성년자 경고에서 처벌 범위를 리드 할 수 있습니다. 일반적인 결과는 다음과 같습니다 :
- 기술적인 fouls - 농구에서, 기술적인 foul에 있는 타임아웃 결과 도중 unsportsmanlike 행동 및 반대 팀을위한 자유로운 던짐.
- 노란색 또는 빨간색 카드 - 축구에서, 반 시간 동안 공식과 함께 재시작 또는 비행을 지연은 주의 또는 전송을 할 수 있습니다.
- Misconduct penalties - 하키에서, 교체 중에 벤치를 남겨 놓는 플레이어는 게임 misconduct 및 자동 서스펜션을받습니다.
- Fines and suspensions — NFL의 개인전쟁 정책은 최대 $50,000 이상의 공상 행동을 위해 허용; 2024 년 NBA 선수는 터널에서 공식을 삽니다.
- 게임의 포피 - 드문 경우, 반복 또는 심한 불응식에서 휴식하는 팀은 금지에 강제로 이끌 수 있습니다. 이 때문에 2019 년 Serie A 경기에서 플레이어가 반 시간 후 피치로 돌아 낼 때.
리그는 또한 상황에 고려. 사고의 불쾌감과 같은 플레이어는 혼란에 의해 발생되는 현장에 충분한 라이딩을 갖는다. 그러나 의도적 인 인 행위는 intimidation 또는 침략이 크게 처벌된다. 강제의 일관성은 신분에 중요한 것입니다; 많은 리그는 이제 주간 훈련 보고서를 게시합니다.
반 시간 Misconduct의 역사 예
이 규칙의 중요성을 강조하는 여러 개의 고프로파일 사건. 2024 년, NBA 플레이어는 반 시간 동안 참조에 접근 한 후 거부되어, 터널에서 공식을 소싱; 그는 세 개의 게임 서스펜션과 $ 100,000 벌금을 받았다. NFL에서 수신기는 휴식 동안 측면에 휴대 전화를 사용하여 $30,000 벌금을 부과하고 리그의 전자 장치 정책을 위반. 축구에서, 스타는 반 시간 동안의 영향을 미칠 수 있지만, 두 번째는 단지 반 시간 동안의 충돌을 방지하기 위해, 두 번째는 단지 몇 가지를 거부 할 수 있습니다.
플레이어와 코치를위한 모범 사례
처벌을 피하고 전문성을 유지하려면, 플레이어 및 코치는이 지침을 따라야합니다.
- 지정된 영역에서 숙박 - 벤치에 남아, 사물함 방에서, 또는 승인 된 나머지 지역. 절대 권한없이 재생의 필드에 방황하지 마십시오.
- 공유와 통신] — 하자 선장은 어떤 질문을 취급합니다; 당신이 말해야 하는 경우에, 그것을 짧고 존경합니다.
- Avoid 물리적 인 대결 - 심지어 장난 shoving는 잘못되고 번식 될 수 있습니다. 카메라가 항상 지켜보고 있다는 것을 인식합니다.
- 폴로우 미디어 프로토콜 — 인터뷰와 협력하지만 논쟁적인 주제, 무역 비밀, 또는 악화 표시를 방지합니다.
- 실행을 신속하게 — 의 정확한 길이를 알고 있으며 시간에 재생을 재개할 준비가 되어 있습니다. 퓨전은 전문성의 서명입니다.
- 상대 - 쓰레기통이나 제스처에서 배수, 락커 룸 복도에서. 터널에서 무슨 일이 일어날 수 있습니다 하이라이트 권선.
- 예]- 수의사 및 선장은, 특히 긴장이 높을 때 평온한, 전문 행동을 모델해야합니다.
- Secure Electronic Devices - 끄거나 도난 방지하기 위해 개인용 전화, smartwatches 및 태블릿을 끄십시오.
코치는 사전 게임 회의 및 연습 세션으로 브레이크를 통합해야합니다. 휴식은 감정적 인 인 인 bursts의 시간이 아니라 비용으로 처벌을 방지 할 수 있다는 것을 강조합니다. 많은 엘리트 팀은 이제 틈새에서 플레이어 행동을 모니터링하고 부드러운 알림을 제공합니다.
리그 정책과 공식 감독의 역할
각 주요 스포츠 리그는 "플레이어 행동"또는 "개인 행동 정책"을 게시하여 휴식 중에 행동을 명시적으로 다룹니다. 예를 들어 NBA는 "게임의 존중"을 가지고 있으며, 사이드 라인 탈포에 대한 규칙을 포함하는 이니셔티브를 가지고 있습니다. NFL의 개인 행동 정책은 24/7에 적용되지만 특히 "게임, 반 시간 및 포스트 게임을 포함하여 게임의 선택"을 언급합니다. FIFA의 임계 코드는 모든 경기에 영향을 미치는 모든 경기를 방해하는 데 필요한 모든 경기를 거부 할 수 있습니다.
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결론: 왜 브레이크 행동 매트
플레이어는 플레이어가 반 동안 수행하고 휴식하는 규칙은 무관심하지 않습니다. 게임의 무결성을 보호하고 안전을 유지하고 레벨 재생 필드를 유지합니다. 플레이어가 이러한 규칙을 존중하면 전문가들이 젊은 선수들에게 표준을 제시합니다. 반대적으로, 장애 중 misconduct는 팀의 순간, 비용 게임 및 손상 명성을 견딜 수 있습니다. 스포츠는 새로운 미디어, 기술 및 글로벌 청중과 발전함에 따라, 휴식 시간의 연속으로 더 중요한 행동이됩니다.
더 자세한 정보를 원하시면, 플레이어와 코치는 공식 리그 규칙 책에 상담 할 수 있습니다 : NFL 개인 행동 정책], ]]FIFA 게임 법], NBA 규칙 책], NHL 공식 규칙]], 이 게임의 일부에 대한 이해는 이러한 게임의 일부가 될 수 있습니다.
이 규칙에 내부화 및 접착함으로써, 운동 선수는 진실한 사정에 집중할 수 있습니다: 경쟁, 개선, 스포츠를 즐기는 그들은 사랑합니다. 당신이 게임을 볼 때, 반감기를 관찰하십시오 - 당신은 구성하는 선수가 수시로 두 번째 반에 가장 큰 영향을 미치는 것을 알 수 있습니다.