Paintball je sport koji meša atletičnost, taktičko razmišljanje i refleks u dijelovima sekunde. Dok se većina razgovora okružuje markera, hopera i zračnih sustava, jedan od najprepozorljivijih komponenti je paintball sam.

Što su točno razine boje?

Poljevanje boje odnosi se na količinu tekuće boje unutar gelatinske ljuske u odnosu na unutrašnju šupljinu. Paintball se sastoji od tvrde, krhke ljuske obično napravljene od gelatina i polietilena glikola i tekuće punjenje koje je vodono rastvorljivo, neotoksiko i dizajnirano da ostavlja vidljiv otisak na udarac.

U stvarnom sastavu punjenja uključuje mješavina vode, polietilenskog glikola (PEG), boje za hranu, neorganskih pigmenta, i ponekad aditiva kao što su glicerin ili kukuruzni hršenica kako bi se kontrolirala viskoznost i netaknost. Odnos tih komponenti određuje debljine punjenja, vrijeme sušenja i trajanje mrlja. Deblji punjenja imaju tendenciju biti netaknuti i zahtijevaju više pritiska za prasak, dok se tanji punjenja lakše šire na dodir, ali može biti teže vidjeti s udaljenosti. Proizvođači dizajniraju razine punjenja kako bi ispunili određene kriterije performansi, od mekih, krhkih školjki za brzinu do teških školjki za igranje u hladnom vremenu.

Znanstvenici iza boje: gustoća, viskoznost i interakcija ljuske

Izbor prave boje nije samo boja, već i fizička stvar.

Viskoznost i opakitet

Viskoznost mjeri otpornost tekućine na protok. Napolnjenje s niskim viskocitetom (vrelo) će se lako razdati i može brzo sušiti, ostavljajući slab trag. Napolnjenje s viskocitom (sirupe) proizvodi deblje, izraženije poplače koje je lakše vidjeti, ali može biti teže čistiti od odeće.

Napuni gustoću i ballast

Paintballovi nisu savršeno jednaki; gustoća plina utječe na središte gravitacije i aerodinamičku stabilnost. Prekomjerno lakše plina u odnosu na ljusku može uzrokovati da se lopta ostavlja u letu.

Škrtavost ljuske i pritisak na punjenje

Odnos između debljine šokola i količine punjenja kritičan je. Pun punjenje (minimalni zračni bubul) izvodila je više unutarnjeg tlaka na šelu, što loptu čini krhkim, idealnim za speedball gdje su čisti pauze bitne. Niža razina punjenja ostavlja veći džep zraka, koji apsorbuje šok i čini loptu tvrđom, smanjujući pukotine u žicu, ali i potencijalno ne ostavljajući pukotine na tijelo igrača ako je šela previše tvrda.

Kako nivo popunjavanja utječe na igru: pet ključnih faktora

U tom slučaju, u slučaju da se igrači ne mogu dopustiti da se igra igra na njima, to je vrlo važno.

Vidljivost i otkrivanje udaraca

U igri paintball, gdje čist udarac može značiti razliku između igrača koji ostaje u igri ili koji je eliminiran, vidljivost je najvažnija. Mnogi igrači biraju boje koje se oštro kontrastuju s košuljama protivničkog tima. Na primjer, ako drugi tim nosi tamno plavo, svjetlo žuto ili zeleno ispunjenje će biti lako uočiti. Neki proizvođači boje sada nude "ultra-svetle" ispunjenje koje su posebno formulisane za fluorescenciju pod određenim osvjetljenjem, što ih čini gotovo nemogućim ignorirati čak i na daljinu.

U igri za rekreativne igre to može izazvati argumente ili igrače koji tvrde da su pogodili pogodke koje zapravo nisu bile čvrste. U igri za turnir, sudije su obučeni da traže "splat" obrasca, ali ako je punjenje previše slabo, mogu ga propustiti.

Tačnost i doslednost snimka

Na razine punjenja boje utječe na preciznost prvenstveno kroz ravnotežu i karakteristike leta spomenute ranije. Paintball koji je savršeno središnji u ljusci i ima jednaku gustoću punjenja će letjeti ravnije. Kada su tolerancije proizvodnje čvrste kao što su za boje višeg razreda svaka lopta u kutiji će imati isti volumen punjenja i viskoznost.

U tim jebenim bojama često postoje velike razlike u razini punjenja. Neki kugli mogu biti gotovo prazni, ostavljajući veliku mjehurku zraka koja pomjera središte mase, uzrokujući nepredvidive krivine ili "letjelice". U drvenoj lopti, gdje se često snimaju na dužim udaljenostima, ove neslaganosti mogu biti razlika između čistog eliminacije i izgubljenog udara koji oponente upozorava na vašu poziciju.

Psihologija i samopouzdanje igrača

Vjerovali ili ne, razine punjenja boje imaju i psihološku komponentu. Igrači koji znaju da pucaju s visokom punjenjem, svjetlosnom bojom imaju tendenciju imati više samopouzdanja jer vjeruju da će se znaci vidjeti.

Osim toga, udarac je nešto težji, a vizuelni špljač je dramatičniji, što može imati demoralizirajući učinak na protivnike. U scenarijima i MilSim igrama, gdje je priča bitna, kvalitet udarca je dio potopljenja.

Razmatranja o okolišu i svjetlosnosti

Ono što funkcionira na sunčanom terenu za brzi lopte može biti užasan izbor u tamnoj šumi ili slabo osvijetljenoj unutrašnjoj areni.

Sunčeva svjetlost na otvorenom

U svjetlosti svjetlosti, čak i umjereno razine punjenja mogu se lako vidjeti. Međutim, direktna sunčeva svjetlost također može uzrokovati otpuštanje nekih boja punjenja. Neon boje poput vruće ružičaste i električne žute ostaju vrlo vidljive, dok pastels ili bijeli punjenja mogu biti gotovo nevidljivi protiv svjetlosne boje odjeće. Za igranje na otvorenom terenu, izaberite punjenje koje imaju visok kontrast s prirodnim okruženjem i protivničkim uniformama.

Smanjeno svjetlo i igra u zatvorenom prostoru

U unutarnjim arena i večernjim igrama često je malo svjetlosti. Ovdje je gustoća punjenja kritična. Debeli, neprimjereni punjenja koji su također svjetlivi kao što su narandžasti, chartreuse ili ljubičasti su najbolji jer se ne oslanjaju na prenos svjetlosti da se vidi. Neki proizvođači proizvode "svijetla u mraku" punjenja koji apsorbuju svjetlost i ponovno je emitiraju kratko, iako su to manje česti. Ako redovito igrate u uvjetima niske svjetlosti, potražite boju koja je posebno označena "visibilnost" ili "turnir-grade" koja jamči neprimjernu, svijetlu punjenje.

Hladno protiv toplo vrijeme

Temperatura utječe na elastičnost ljuske i viskoznost punjenja. U hladnom vremenu (pod 40 ° F / 4 ° C), ljuske postaju krhke i boja se može osjetiti. To znači da će se visoko ispunjena, mekana ljuska boja previše lako slomiti, često unutar markera ili čak unutar kapsule tijekom punjenja. Mnogi igrači prelaze na "hladnu vremenu" boju koja ima nešto tvrđvu ljusku i manji volumen punjenja kako bi se smanjio unutrašnji pritisak.

Izbor prave razine za različite stilove igre

Svaka disciplina paintbola ima jedinstvene zahtjeve koje čine određene karakteristike punjenja pogodnim.

Brzina

Speedball se igra na malom, simetričnom polju s napuhavim bunkerima. Igra su brza, pucnjave su bliskog dometa, a otkrivanje udara mora biti trenutačno. Turnirna boja namijenjena speedball gotovo uvijek ima visoku razinu ispunjenja (skoro 95% obima ljuske) s mekim ljuskom i iznimno svijetlim, neprimjernim ispunjenjem.

Šumska lopta

Woodsball se odvija u prirodnom terenu s drvećem, grmima i ponekad strukturama. Učešće se može dogoditi na dužim udaljenostima (50-100 stopa) i vidljivost se često smanjuje listom i senkama. Ovdje se radi o malo debljoj ljusci kako bi se izbjegle grane i kamenito tlo koje uzrokuju prijevremeno slomljenje. Napolnjenje bi trebalo biti svjetlo i neprimjerno jer trajektorija i utjecaj paintball može biti djelomično blokirani travom ili listovima. Dobra šumska boja ima ispunjenje koje je oko 80-90% kapaciteta ljuske dovoljno da se slomi na igrača, ali dovoljno teško da preživi kad je spušteno ili potaknute grana. Tamnije boje poput plave ili smeđe boje mogu raditi, ali svjetlije boje poput žute i narandže još uvijek su sigurnije zbog njihovog kontrasta protiv šumskih zelena i ljubičasta.

Scenarij i MilSim

Scenarijske igre i događaji vojne simulacije (MilSim) pripremaju ulogu i realističnost. Mnogi organizatori imaju specifična pravila o punjenju boje neki zahtijevaju "prvu štrajk" runde ili specifične boje punjenja za različite timove.

Pravilnik turnira i standardi boje

U natjecatelskom paintballu, boja je strogo regulisana. Organizacije poput Nacionalne profesionalne Paintball lige (NPPL) i Paintball Sports Promotions (PSP) postave standarde za kvalitetu boje, razine punjenja i tvrdoću ljuske. Na primjer, PSP mandati da sve boje koje se koriste u svojim događajima moraju biti u skladu s određenim ASTM standardom za netoksicnost i moraju se pouzdano razbijati na standardnoj testnoj površini.

Za detaljnije informacije o specifičnim standardima boje za turnir, pogledajte službene pravila FSP-a i NPPL pravila FLT:3. Osim toga, veliki proizvođači boje poput FLT:4 DXS i Valken 7: objave detaljne specifikacije za svoje boje za turnir.

Čuvljenje i skladištenje boje: Zašto se razine popunjavanja mijenjaju tijekom vremena

U slučaju da je slika u stanju da se napije, može se razdvojiti, otkucati, otkucati ili čak proteknuti. Toplota uzrokuje umekljenje i proširenje, povećanje unutarnjeg tlaka i potencijalno otkucanje loptica. Hladno može uzrokovati da se slika skloni i odvoji u slojeve vode i pigmenta. Vlažnost može oslabiti ljuske, što dovodi do otkucaja koje odlijevaju utek.

Ako vidite boje koje su značajno "pokečene" ili se osjećaju drugačije u težini, bacite ih. Jednostavan test: valjite nekoliko bojlova preko ravne površine. Ako se one mješaju, punjenje će vjerojatno biti neredno postavljeno.

U skladu s člankom 1.

Razlika između razine boje i boje može se pojaviti u svim dijelovima igre. Razlika između razine boje i boje može se pojaviti u svim dijelovima igre. Razlika između razine boje i boje može se pojaviti u svim dijelovima igre. Razlika između razine boje i boje može se pojaviti u svim dijelovima igre.