יסודות ליבה למגוון משחקים

שינויים במשחק נושמים חיים חדשים לפעילות גופנית, בין אם בבית הספר, מחנה קיץ, או מפגש של סוף השבוע.ההבדל בין כאוס לבין חוויה חלקה, מזעזעת נמצא בדבר אחד: כללים ברורים לתקשר ללא אותם, אפילו המשחק חסר הזמן ביותר כמו תג או לכידת הדגל יכול לגרור את הכללים האסטרטגיים, פציעות, ורגשות כואבים זה מבסס את הכללים הבסיסיים עבור רוב המשתנים הפופולריים - ואפילו את הגינות, לא רק כדי לבודד את הקסם, אלא גם את הקסם, לנפץ את הקסם, אלא למקם את הדגל, אלא גם את רמת החשיבה, אלא לאכזבה, אלא לאכזבה, לאכזבה, לאכזבה, לאכזבה, לאכזבה, לפירוק, ולבטל את רמת החשיבה הפוליטית, לאכזבה, לאכזבה, ולבטל את הדגל, לאכזבה, ולבטל את הדגל, ולמניעה, ולבטל את רמת החשיבה הפוליטית, ולמניעה, לאכזבה, ולמניעה, לדרגה אסטרטגית יותר, לאכזב את רמת החשיבה, לאכזבה, לאכזבה, ולמניעה, לדרגה אסטרטגית יותר, ולמניעה, לחיקוי, לאכזב את הני, לאכזב את רמת החשיבה, ולמניעה, ולמניעה, ולמניעה, ולמניעה

כללים מפורטים למגוון משחקים פופולרי

לתפוס את הדגל

לתפוס את הדגל הוא משחק אסטרטגיה מבוסס צוות קלאסי כי בדיקות מהירות, גניבה ותיאום. 2 קבוצות לכל אחד יש דגל ממוקם על שטח הבית שלהם.המטרה היא לחדור בצד של היריב, ללכוד את הדגל שלהם, ולהחזיר אותו לצד שלך מבלי להיות מתויג כללים סטנדרטיים כוללים:

  • (FLT:0) ניצחונות וטריטוריות טריטוריאליות: הצד של כל קבוצה הוא בבירור מסומן, עם אזור נייטרלי (לעתים קרובות קו המרכז) השחקנים חייבים להישאר בתוך הגבולות האלה; להשאיר את האזור תוצאות באופן זמני או עונש צוות.
  • (ב) [ה]התמ"ל: שחקן המתויג בזמן שצד יריבו חייב ללכת לאזור כלא מוגדר.הם יכולים להשתחרר רק כאשר חבר צוות יכתוב אותם שם.
  • (ב) אסור לדגל:0 (Flag CapturetureFLT:1: הדגל חייב להיות מואסף פיזית וניגש; עובר או זריקה אינו מותר.אם שחקן הנושא את הדגל מתויג, הם מורידים את הדגל שבו הם עומדים והולכים לכלא - הדגל נשאר שם עד התאושש על ידי חבר צוות או הוחזר על ידי יריב.
  • [ה]ההתניות: [ה]הצוות מנצח על ידי כיבוש דגל היריב ולהביא אותו לצדו.בגרסאות מוזמנות, הצוות עם המלכודות ביותר בתוך פרק הזמן מנצח.

(ב) ויקרא י"ד:

  • (FLT:0) פוטבול לתפוס את הדגל FLT:1: שחקנים משתמשים סמנים כדורי צבע כדי לחסל יריבים במקום להתגות.לשחקנים מוזרקים ללכת לכלא, ואת הדגל צריך להיות להרים מבלי להכות.
  • (ב) [ה]: 0 בלילה לתפוס את הדגלים: המתנגן בחושך עם מקלות זוהרים – כל קבוצה נושאת דגל מקל זוהר, ושחקנים לובשים להקות זוהרות זהים אך מסתמכים על נראות ואזהרה.
  • (FLT:0)Capture the flag with Power-UpsscioFLT:1) : Tokens להציב סביב השדה מענק יכולות זמניות כמו מהירות, מגן (חסינות תג חינם אחת), או שידור חזרה לבסיס הבית.

להנחיות הרשמיות ולשינויים ספציפיים לגיל, להתייעץ עם משאבים כמו FLT:0 ,Capture כללי הדגל עבור קבוצות נוער ,FLT:1.

ביטול המשחקים

משחקי חיסול סובבים סביב הסרת שחקנים מהאזור הפעיל ברגע שהם מתויגים, להיטים או אחרים disqualified.השחקן האחרון או הקבוצה הנותרים מנצחים.קטגוריה זו כוללת את דודטבול, אחרון מעמוד, זיהום טאג וגרסאות תג שונות.

  • (FLT:0) אלימינציה קריטריה 1FLT: להיות מתוייג על כל חלק בגוף (או להכות בכדור נזרק שלא זינק) מבטל שחקן.בכמה משחקים, לתפוס כדור מבטל את השליש במקום.תמיד להבהיר אם הכדור צריך להכות מתחת הכתפיים או בכל מקום.
  • (FLT:0) כללים הדדיים (Respawnroval RulesFLT:1): כמה משחקי חיסול יש חיסול קבוע; אחרים מאפשרים כניסה מחדש לאחר זמן מוגדר, כאשר חבר צוות מגיע למחסום, או על מנת לתאם את הקבוצה המלאה.
  • (FLT:0) Play AreaveFLT:1: in Circle Elimination, שחקנים לא יכולים לצאת מחוץ לגבול מכווץ. in Court Elimination (למשל, דודטבול), השחקנים חייבים להישאר בתוך חצי המגרש המיועד שלהם.
  • (FLT:0) תנאי סיום: המשחק מסתיים כאשר קבוצה אחת מאבדת את כל השחקנים שלה, או כאשר שחקן אחד נשאר.

(ב) ויקרא י"ד:

  • (FLT:0)DodgeballphFLT:1: שחקנים משתמשים בכדור רך כדי להכות יריב מתחת לצוואר.תפס כדור מבטל את השלכה ומחזירים אחד מקבוצת השחקנים המסולקת.
  • (FLT:0) Infection TagFLT:1: שחקן אחד מתחיל כ"זה" כאשר הם תגים מישהו, אותו אדם הופך גם הוא.המשחק מסתיים כאשר כל השחקנים נגועים.ריאציות כוללות זומבי טאג (שחקנים נגועים הולכים לאט) ו-וירוס טאג (תרופה נותן 30 שניות של חסינות).
  • [ה]בורדמנט [ה]: שתי קבוצות קוות עם כדורים מרובים במרכז; שחקנים זורקים כדורים כדי להכות יריבים בצד השני.

עבור קבוצה מקיפה של כללי דודטבול, בקר ב- 0Athletic.net Dodgeball תקנות ההרחבה 1 .

מלך הגבעה

גבעה, פלטפורמה או מעגל מסומן משמש כ"היל" שחקן אחד מתחיל כמלך, עומד על הגבעה.שחקנים אחרים מנסים לדחוף, למשוך או לתייג את המלך כדי לטעון את הכותרת: חוק חיוני:

  • [ה]לא ניתן ל[דרוש מקור] [ב]: נביחות, בעיטות, לקשור או לכל כוח תוקפני אסור לחלוטין.רק דחיפת או שטיפת עדין מותרת, ורק אם גרסת המשחק מאפשרת זאת במפורש.
  • (ב) [ה]: [השטח] הוא בדרך כלל מעגל מוגדר או ריבוע.שחקנים חייבים להישאר בתוך אזור המשחק; לצאת החוצה לחסל אותם מאותו סיבוב.
  • (FLT:0)WinningofLT:1: השחקן שמחזיק את מקומו על הגבעה עבור הזמן המצטבר הארוך ביותר מנצח.

[ה]התעלל [ה]: [ההההרחק] יש שחקנים אל הגבעה, ואז להגן עליה. "סומו" מכווץ את הגבעה למעגל קטן ומאפשר רק לדחוף בתוך המרחב הזה.

גנבו את בייקון

שתי קבוצות קוות על צדי נקודה מרכזית.אובייקט (הביקון) יושב באמצע הקו.שחקנים מוקצה מספרים; כאשר המתקשר מכריז על מספר, השחקנים האלה יוצאים לתפוס את הבוץ וחוזרים לקו שלהם מבלי להיות מתויגים: כללים: כללים: כללים: כללים:

  • (ב) [ה]לא היה שומרון [ה]: ברגע ששחקן תופס את הבולקון, יריבים לא יכולים לשמור עליו; הם יכולים רק לתייג את המוביל.
  • (ב) אם יתוייגו בזמן שהביקון, השחקן חייב מיד להוריד אותו ולחזור לקו שלהם.
  • (ב) [ה]: [ה], [ה], [ה], [ה], [ה], [ה], [ה], [ה], [ה], [ה]], [ה], [ה], אם שני השחקנים מקבוצות מנוגדות הולכים לזירת המבצר, אלה שמגישים את שאר [או חוזרים ללא התגרות].

גנב את בייקון משלב אלמנטים של לתפוס את הדגל ואת חיסול והוא מצוין לפיתוח קבלת החלטות מהירה משחק אחד על אחד.

Spud

משחק הכדור הזה בונה זמן תיאום עיניים ותגובה.שחקנים מתאספים במעגל, ואדם אחד נבחר כ"זה" הוא מטיס כדור גבוה באוויר תוך כדי קריאה למספר. השחקן שמספרו נקרא חייב לתפוס את הכדור.אם נתפס, הם זורקים ומתקשרים שוב.אם לא נתפסים, הם יכולים לנסות לתייג שחקן אחר על ידי זריקת הכדור (ללא תיקון).

  • [01:0] , ⁇ ⁇ : שחקן שמתייגע מרוויח את המכתב הבא ב- "SPUD" כאשר שחקן מכתיב את המילה כולה, הם נמחקים מהמשחק.
  • (FLT:0) הגבלות של הגבלת זמן 1: לאחר שהכדור נזרק, כל השחקנים (מלבד מי צריך לתפוס) יכולים לברוח, אבל חייב להישאר בתוך אזור מוגדר.
  • המשחק נמשך עד ששחקן אחד נשאר, או עד שזמן מוגדר מראש.

סעוד הוא מאוד מתאים לחדרי כושר מקורה, והוא יכול לשחק עם כדור קצף רך.

המונחים:

מעבר לתג סטנדרטי, מספר וריאציות בנויות מציעות טוויסט ייחודי:

  • (FLT:0) Freeze Tagigof 1: שחקנים מצופים קפואים במקום (צבאות בחוץ) הם יכולים להיות בלתי צפויים על ידי חבר צוות לסרוק מתחת לרגליהם או לתייג אותם.
  • [ה]: [0] , [ה], [ה] [ה]] [ה]] שני שחקנים מתחילים כ"זה" מחזיקים ידיים.הם רודפים כזוג; כשהם מתייגים מישהו, האדם הזה מצטרף לנפיחות, אוחז ידיים עם אחד מהמדפים.
  • (ב) [ה]: במקום הגוף, השחקנים חייבים לתייג את צלו של איש אחר.
  • (ב) ⁇ :0) פלאשאור טאואר טאמ"ל: משחק בדיוסק או בחדר כושר חשוך "זה" משתמש פנס; נביעת מישהו עם תגי האור מחייבת כללים ברורים לגבי חללים נסתרים ואזורים בטוחים.

כללים אוניברסליים ופרקטיקה הטובה ביותר

ללא קשר לריאציות, שיטות בסיסיות מסוימות מבטיחות בטיחות, הוגנות, כיף.אלה צריכים להיות מכוסה לפני כל משחק.

כללי בטיחות ובטיחות

  • (ב) ⁇ :0) קלף קלברס: השתמש בקונדומים, חבלים, קלטת או ציוני דרך טבעיים.שחקנים חייבים לדעת בדיוק היכן הם יכולים לרוץ.
  • (ב) ⁇ :0) פעולות מסוכנות של פרופ' פרוביט (Prohibit Dangerous ActionsFLT:1: לא לדחוף, טיול, ייבוש, או מגע פיזי אגרסיבי אלא אם כן מותר במפורש ו בפיקוח.
  • (ב) ,0) לתכנן אזור בטוח של ההרחבה: אזור זמן שבו השחקנים יכולים לשבת אם עייפים, פצועים או זקוקים למשקה.
  • (ב) ,0) סופרוויז'ן ו- First AidFLT:1: עבור ילדים, מבוגר צריך לפקח על משחק.

משחק הוגן וספורט

  • (ב) [ה]: אם שופטים או מארגנים נמצאים, החלטותיהם הן סופיות.
  • [01:0] NombigFLT:1]: פינות חיתוך, תגים מתפתלים, אובייקטים מסתירים או התעלמות מקווי הגבול הורסים את רוח המשחק.
  • [01:0] לשחק עם אינטגרליות 1: אם מתויגים, ללכת לכלא או לשבת בכנות, אל תטען אלא אם כן יש שלטון ברור או צופה נייטרלי להחליט.

תקשורת ועבודת צוות

  • [ה]ה': [ה], [ה], [ה]], [ה'], [ה'], [ה'], [ה'], [ה'],] צא" [ה'], [ה'], [ה'], [ה'והוא]'ה'''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''
  • עמדות של קונסולת 1: לעודד שחקנים לנסות תפקידים שונים (מגן, תוקף, דה-קוי, נושאת דגלים) זה בונה מיומנויות ושומר על כולם מעורבים.
  • [01:0] לאחר המשחק: לבלות כמה דקות על מה עבד ומה יכול לשפר.

התאמת כללים לקבוצות והגדרות שונות

הכוח האמיתי של וריאציות המשחק הוא הסתגלות קלה.משחק הליבה ניתן לשנות עבור ילדים צעירים, קבוצות גדולות או חללים מקורה.

הסתגלות לעידן ורמת סקיל

  • (FLT:0) שחקנים צעירים (גיל 4-7) חליל:1: תקנות סיפר חיסול. השתמש "תג קפאה" שבו שחקנים קפואים יכולים להיות לא מפוזרים על ידי מגע פשוט. קוצרן משחק זמן ולהפחית גבולות כדי למנוע עייפות.
  • (FLT:0 older or Advanced Players (גיל 12+)אנדרל 1: הכירו את כוח הסטארט-אפים, כגון אות מגן בלכידת הדגל המעניקה תנודה חופשית אחת של תג חופשי, להגדיל את אזור המשחק או להוסיף מכשולים (בוסים, cones, barricades תוצרת בית) בחיסול, להוסיף "תחנות מושכות" שבו שחקנים מסולקים יכולים לחזור לאחר השלמת אתגר פיזי (למשל, 10 קפיצה).
  • (FLT:0) קבוצות בעלות-דרגאל 1 (Mixed-Level GroupsFIRLT:1) : השתמש במערכת יד ביד.בחיסול, לתת פחות שחקנים מנוסים חיים נוספים או אזור מטרה קטן יותר.

מספר שחקנים

  • (FLT:0) קבוצות קטנות (הופנה מהדף 8) ,FalLT:1; בלכידת הדגל, השתמש רק דגל אחד לכל קבוצה כדי להימנע מעומס.בחיסול, לשחק "Sudden Death" שבו לכל שחקן יש חיים אחד והמשחק מסתיים במהירות.חשב 1-on-1 או 2on-2 על פורמטים עבור Spud או Steal the Bacon.
  • (FLT:0) קבוצות (20+ שחקנים) אנדרל 1: הכירו דגלים או תחנות מרובות.בחיסול, השתמש בפורמט תג-צוות: כאשר שחקן יוצא, חבר צוות יכול להיכנס מאזור המתנה המיועד.חלק לתוך קבוצות מרובות משחקים בו זמנית על שדות נפרדים.

הגדרות פנימיות נגד חיצוניות

  • (FLT:0)IndoorearFLT:1; השתמש בכדורים רכים יותר למשחקי טונס.הקמת אזורי לא מכוונים במסדרונות או ליד רהיטים.הסתגלות לתפוס את הדגל באמצעות פינות מסדרון כבסיסים וספריות ככיסוי.
  • (ב) [ה]: נצלו את הכיסוי הטבעי (עצים, שיחים, מבני מגרש משחקים) גבולות עם קונדומים או דגלים, ודאו שהשטח הוא ללא סיכונים כמו חורים, זכוכית שבורה או הרעל.

הצגת כללים מיוחדים

כללים חדשניים יכולים להוסיף התרגשות, אך יש להסכים מראש ולרשום: דוגמאות:

  • (FLT:0) תחנות מילואים (Respawn StationssFLT:1: בחיסול, להגדיר מקום מוגדר שבו שחקנים מסולקים יכולים לחזור אחרי 30 שניות.זה שומר על המשחק זורם ומגביר את השתתפותם של קבוצות גדולות יותר.
  • (FLT:0) Power-Up TokensFLT:1: מקומות אסימוניות מיוחדות סביב אזור המשחק המעניקים יכולות זמניות כמו מהירות, מגן (חסינות תג חינם אחת), או שידור חזרה לבסיס הבית. Tokens יכול להיות אובייקטים פיזיים (למשל, beanbags) כי שחקנים אוספים ומשתמשים בהם כאשר הם בוחרים.
  • (FLT:0)Team BalancingFLT:1: אם קבוצה אחת מנצחת בבירור, לאפשר לשחקנים להחליף צד או לתת לצוות המפסיד שחקן נוסף.
  • (ב) [המשחק]:0 [המוות בזמן] 1 [המשחק] בסגנון טורניר, אם משחק זמן מסתיים בעניבה, נכנס למוות פתאומי: צוות ראשון לציון נקודה או לתפוס דגל מנצח באופן מיידי.

בכל פעם שאתה מוסיף כללים מותאמים אישית, קרא אותם בקול לפני המשחק מתחיל ופרסם אותם על לוח לבן או נייר גדול.זה מונע אי הבנות ומבטיח שכולם משחקים באותם כללים שונים.

מסקנה

(הבנה של הכללים עבור שונות של המשחק וריאציות - החל מלכידת הדגל וההפצה למלך הגבעה, לגנוב את בייקון, סעוד וזיהום טאג - הופך את מגרש משחקים פשוט לחוויה מובנית, בטוחה ומהנה מאוד.ל כללים ברורים להפחית את הסכסוך, לקדם את ההוגנות, ולאפשר לשחקנים להתמקד באסטרטגיה, עבודת צוות, וכיף טהור.