paintball-safety-rules-and-legal
כללי גלגל הצבעים לגבי חיסול: מה נחשב כ"הלהי"?
Table of Contents
כללי גלגל הצבעים לגבי חיסול: מה נחשב כ"הלהי"?
גלגל הצבעים הוא ספורט מהיר, אסטרטגי המשלב אתלטיות, עבודת צוות, חשיבה טקטית. בעוד אדרנלין ממהר להתקדם לעבר יריבים ולכידת מטרות הוא תיק גדול, הקרן של המשחק נשענת על כללים ברורים, אוניברסליים מובן - במיוחד אלה השולטים. עבור שחקנים חדשים ותיקים כאחד, להבין בדיוק מה מהווה "היט" נפרד, משחק מהנה מבלבול וסכסוכים ברורים, לשמור על כללים רשמיים, לעזור לך על כללים ברורים ביותר, כדי לשמור על כללים, לעזור לך על כללים ברורים ובודדים בצורה הטובה ביותר, כדי לתקן את הכללים הרשמיים, כדי לתקן את הטוב ביותר, לעזור לך, לעזור לך, כדי לתקן את הכללים הרשמיים, לעזור לך, כדי לתקן את הכללים, כדי לתקן את הכללים, כדי לתקן את הכללים, כדי לתקן את הטוב ביותר, כדי לתקן את הטוב ביותר, לעזור לך, כדי לתקן את הכללים הרשמי, כדי לתקן את הכללים, כדי לתקן את הכללים, כדי לתקן את הכללים, כדי לתקן את הכללים הרשמיים, לעזור לך, לעזור לך, כדי לתקן את הטוב ביותר, לעזור לך, כדי לתקן את הטוב ביותר, כדי לתקן את הכללים הרשמיים, כדי לתקן את הכללים, לעזור לך, לעזור לך, לעזור לך, כדי לתקן את הטוב ביותר, כדי לתקן את הכללים הרשמי של המשחק, כדי לתקן את הכללים, כדי לתקן
לפני שצעדו על המגרש, חשוב לציין כי כללים יכולים להשתנות בין מתקנים, ליגות, וסבבי טורנירים מקצועיים.טורנירים של משחקי כדור צבעים מקצועיים לעתים קרובות לעקוב אחר פרוטוקולים נוקשים יותר (כגון אלה המתוארים על ידי FLT:0 שחקני כדורגל אגודה 1 או FLT:2 National Paintball LeagueFLT 3), בעוד שדות עשויים לאמץ וריאציות מקומיות (תמיד) של כללי המשחק הרשמיים שלך.
עקרון הליבה: צבע גלוי
כמעט בכל פורמט של כדור צבע, חיסול נקבע על ידי מצב ראשוני אחד: שחקן חייב להיות מכה על ידי כדור צבע כי משאיר סימן גלוי, מוצק של צבע על האדם שלהם, בגדים, או ציוד. הגודל, הצורה, או המיקום של הסימן הוא בדרך כלל לא רלוונטי - אם צבע הוא שם, השחקן קיים כדי לחסל את האווירה; כי צבעי מכיל מים-סוליים, בהיר, מספק הוכחה נקייה כי קיים קשר אובייקטיבי.
נקודות עיקריות לגבי הכלל הבסיסי הזה כוללות:
- (ב) ,0 (Marker) פוגע ספירת FLT:1: כדור צבע פורץ על מיכל האוויר של השחקן, האפר, או גוף סימון עדיין נחשב להיט, גם אם השחקן לא נפגע פיזית.
- (FLT:0)Backpack, pod Pack, ועוד הילוכים מקלות ספירת FLT:1: צבע פורץ על כל פריט שחוקים או מבוצע על ידי השחקן - כולל חבילת המכילה כדורי צבע, קו מרוחק, או אפילו מגבת מחוספסת לחגורת - הוא חיסול חוקי.
- (ב) [ה]ב"ה: [ה], [ה], [ה], [ה],] [ה], [ה], [ה],] [ה],] [ה], [ה],]"ה'"[ה],"ה'"[ה'],"[ה'],"[ה'],"ה'],"ה'"ה'"ה'"ה'"ה'"ה'"ה'"ה'"ה'"ה'"ה'"ה'"ה'"ה'"ה'"ה'"ה'"ה'"ה'"ה'"ה'"ה'"ה'"ה'"ה'"ה'"ה'"ה'"ה'"והוא],"ה'"ה'[ה'"ה'"ה'],"ה'"ה'"ה'"ה'"ה'"ה'"ה'"ה'"ה'"ה'"ה'"ה'"ה'"ה'"ה'"ה'"ה'"ה'"ה'"ה
- (ב) [ה]: [ה], [ה], [ה], [ה], [ה],] אם כדור-הצבע מתזזזז על החבית בלי לפרוץ, אין זה להיט, אם הכדור שובר ומשאיר טבעת צבע או sear, השחקן התוקף חייב להיות מקבל קרדיט.
The "Splatter" לעומת "Break" Distinction
אחד המקורות הנפוצים ביותר של בלבול הוא ההבדל בין הפסקה ישירה לבין צבע מקרית צלע צבעים, אם כדור צבע פורץ על חפץ סמוך (עץ, בונקר או שחקן אחר) חלקיקים צבע ריסוס על שחקן ללא הכדור עצמו עושה מגע, זה נחשב FLT:0splatterph 1 בחוקים סטנדרטיים, splatter אינו נחשב כגורם מכריע, אך הוא בדרך כלל נעשה שימוש בתבנית 3, אך ורק ב-FLT2 הוא למעשה, הוא נעשה שימוש ב-F הוא משחק רגיל, אך ורק ב-F2, הוא בעל השפעה, הוא בעל השפעה, הוא בעל צבע, הוא בעל השפעה נמוכה, אך ורק על ידי משחק רגיל, הוא בעל רמה אחת, הוא בעל אופי נדיר, הוא בעל השפעה על ידי משחק רגיל, אך ורק על ידי משחק רגיל, אך ורק על ידי משחק רגיל, הוא בעל רמה 2.
אזורי-הפחתת חוקי ה-Hy: What Counts Where
שדות של גלגל צבע לעתים קרובות עיצוב אזורי גוף ספציפיים המשפיעים על חיסול.הבנה של אזורים אלה מסייעת לשחקנים לדעת מתי להתקשר לעצמם ומתי לאתגר שיחה.
הדיוויזיה 1: גוף, נשק ומחוקקים
כל פגיעה בטוראו, זרועות (כולל ידיים מתחת לכף היד), ורגליים (כולל רגליים) היא חיסול מיידי.אין הבחנה בין אזורים "ביטאל" ו"לא-ביטאל" – יריה לדבורה הורודה היא בדיוק כמו יריה לחזה.זה חל ללא קשר לשאלה האם השחקן נע, יורה או מנסה להסתיר.
הדיוויזיה 2: המסכה והראש
להיטים במסכה או משקפי מגן מטופלים בדחיפות מיוחדת, כי כדור צבע מכה את המסכה יכול לערפל באופן זמני או לגרום לשחקן לפאניקה, כללים שדה רבים דורשים לשחקן מיד להרים את היד או צועק "מכה!" ולאחר מכן לשמור את המסכה עד שהשופט או חבר צוות מאשר את הבטיחות.
הדיוויזיה 3: המרקר והמטוס
כאמור, להיטים לסמן (אקדח אוויר), מיכל אוויר וספירת האפר כחיסולים של שחקנים.חלק מהטורנירים יש כלל ספציפי עבור להיטים בטנק: אם כדור צבע פורץ על הטנק, אבל השחקן לא נפגע פיזית, השחקן יוצא.עם זאת, אם הטנק משמש מגן (לכאורה חושף אותו כדי להגן על הגוף), שופטים עשויים לשלוט בו בכל מקרה.
הדיוויזיה 4: Hits on Tobacco או Proane Tanks (Scenario Games)
במשחקים גדולים של תרחיש או אירועי milsim, השחקנים עשויים לשאת ציוד prop, כלי נשק מפוקפקים, או דגלים מיוחדים.אלה בדרך כלל כפופים לאותו כללים כמו ציוד סטנדרטי.אם כדור צבע פורץ על קטיפה רופפת שחוקים על החגורה, השחקן יוצא.אם זה פורץ על בסיס prop כי הוא לא מחובר לשחקן (מרוץ), זה לא פגיעה.
מקרים מיוחדים ופרטים
בעוד תקן "צבע בלתי נראה" הוא אוניברסלי, מצבים ספציפיים לעתים קרובות דורשים פרשנות מנוטרת. להלן הם המקרים המיוחדים הנפוצים ביותר שכל שחקן צריך לדעת.
⁇ ו- Multiple Hits
אם כדור צבע מכה בקרקע, בונקר או חפץ אחר לפני שהוא שחקן, יש לשפוט את הלהיט על ידי ה-FLT:0integrity של הכדור על השפעה (FLT:1 אם הכדור ricochets ולאחר מכן פורץ על השחקן, הוא נחשב - הכדור עדיין חייב להיות נוסע על ידי שחקן.
להיטים בזמן העלאה או שינוי טנקים
שחקן אינו חסין לחיסול בעת ביצוע תחזוקה.אם שחקן נפגע בעת הטעינה של הופר, שינוי טנק אוויר, או תיקון תקלה בנשק, הם עדיין בחוץ.ה החריג היחיד הוא אם השופט כינה הפסקת אש או זמן שחקנים צריכים להיות מודעים לסביבה שלהם, אפילו במהלך התאמות ציוד.
חוק "Bunker" או "Surrender"
כמה שדות לאכוף את כלל ה- 0.10.10.10.10.13: אם שחקן נמצא בטווח הקרוב (בדרך כלל 10-15 רגל) של יריב שאינו מודע לנוכחותם, השחקן התוקף עשוי להציע ליריב הזדמנות להיכנע על ידי צעקה "סנדר!" או " הפסקת אש" שונה ולא לירות על כללים מקומיים קרובים.
Swiping, Brushing, and Intentional Mishead
שחקן לא יכול למחוק במכוון את הגוף או הציוד כדי להימנע מחיסול.אם שחקן מכה וצייר גלוי הוא נוכח, הם בחוץ - ללא קשר אם הם מרגישים את הלהיט או ראו את הכדור מגיע.למרבה הצער, מחיקת להיט נחשב רמאות ותוצאות בפירוק מיידי מן המשחק, לעתים קרובות מלווה בהשעיה מהשדה באופן דומה, שחקן עשוי לא "למצחצץ" נגד צבע כוזב כדי לזהות את עצמם.
איך לקרוא לעצמך בצורה נכונה
ברגע שחקן יודע שהוא נפגע, ההליך הנכון הוא פשוט אך קריטי לביטחון ולספורט.
- (ב) [ה]: [ה], [ה], [ה], [ה], [ה],] אם תירא [ה] [לֹא]], [השני] [השני]], [השני], או תירא [לֹאת] את צבעו, תעצור את הירי.
- (ב) ויקרא ה': "הסימן שלך מעל ראשך" (בראשית כ"ד): אות אוניברסלי זה מתקשר לכל השחקנים והשופטים שאתה מבטל.
- [ה]האל "היטי!" או "Out!"irFLT:1: השתמש בקול רם וברור.אל תחשוש או ממלמל.זה מבטיח כי שחקנים קרובים יודעים שיש יריב פחות פעיל על המגרש.
- (ב) [ה]הקדשה רק כאשר בטוח פוקד 1: [ב]: ברגע שסימןת והפסקת אש, תוכל להסיר את המסכה רק לאחר שבבטחה מאחורי קופסה, חבל או כיוון שופטים.
- (ב) ,0) ,השדה מהר מהר מאוד: הליכה לאזור המתים המיועד או נקודת מילואים.אל תרוץ, כמו ריצה עם מסיכה היא מסוכנת.
(ב) [ה]: אל תטען עם השופט או שחקנים אחרים; אם אתה מאמין שלא נפגעת, ייתכן שתבקש "בדיקה ראשונית" משופט לאחר שהמשחק מסתיים.
מה לא נחשב כ"היט"
חשוב באותה מידה לדעת מה נחשב להבין מה לא.התרחישים הבאים הם ⁇ :0notcioFLT:1 עילה לחיסול כללי כדור הצבעים הסטנדרטיים.
- (ב) ⁇ :0) מבורכת הסמוכה ל-1: צייר כי נוחתים על פני כדור שבירת על פני השטח (בנקר, אדמה, עץ, שחקן אחר) אינו להיט.
- (ב) ויקרא י"א: "בְּאֶשׁ עַמֶרְטְבֶּה אֱלֹהִים הוּא הוּא הוּא הוּא הוּא הוּא הוּא הוּא הוּא הוּא הוּא הוּא הוּא הוּא הוּא הוּא הוּא הוּא הוּא הוּא הוּא הוּא הוּא הוּא הוּא הוּא הוּא הוּא הוּא הוּא הוּא הוּא הוּא הוּא הוּא הוּא הוּא הוּא הוּא הוּא הוּא הוּא הוּא הוּא הוּא הוּא הוּא הוּא הוּא הוּא הוּא הוּא הוּא הוּא הוּא הוּא הוּא הוּא הוּא הוּא הוּא הוּא הוּא הוּא הוּא הוּא הוּא הוּא הוּא הוּא הוּא הוּא הוּא הוּא הוּא הוּא הוּא הוּא הוּא הוּא הוּא הוּא הוּא הוּא הוּא הוּא הוּא הוּא הוּא הוּא הוּא הוּא הוּא הוּא הוּא הוּא הוּא הוּא אִתּבְאֶשִׁבְּבֶּהִבְּבְּבְּבֶּהָב
- (ב) אם חבר צוות יורה בך, זה בדרך כלל לא להיט - אלא אם כן חוקי השדה מתייחסים לכל הלהיטים כאל חיסולים ללא קשר למקור, אבל רוב שדות הפנאי פטורים משריפה ידידותית למניעת תסכול.
- (FLT:0) ההביטים לאחר שריקה או הפסקת אש-הפסק ( 1:1: אם השופט קורא להפסקת משחק (למשל, עבור נושא בטיחות, זמן או סוף משחק), כל יריות מפוטרות לאחר האות לא לספור.שחקנים חייבים להפסיק לירות מיד על שימוע שרביט או להפנות פיקוד.
- (ב) ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇ ⁇
- (ב) [ה]:0 [המשחק] ממגרשים של כדור-הצבעים, אשר משאירים את NoreaFLT]:1: אם כדור-הצבע פוגע בשחקן, אך אינו פורץ, אלא אם כן, כמה שדות משתמשים בכדורי צבע שניתן לשנותם, כך שהשלטון הזה עשוי להיות ספציפי לתחום.
שיקולים הקשורים לחשמל
הציוד שלך יכול לפעמים לסבך את הפקדים.כאן הם תרחישים הציוד הנפוצים ביותר:
להיטים על Gloves ו- Shoes
ידיים ורגליים הן חלק מגופו של השחקן.A שנפגע על יד מובנת או ספירת נעלי כדור צבע. שחקני טורניר רבים לובשים כפפות דקות כדי לשפר את הרגישות של הטריגר, אבל זה לא פוטר אותם מחיסול. A פגע על הנעל, בעוד הרגל על הקרקע עדיין נחשב.
להיטים בBarrel Shoes, Covers, and Tips
כיסויי ברל (שימושיים לבטיחות בין משחקים) נחשבים ציוד מגן.אם כדור צבע פורץ על מכסה חבית בעוד הכיסוי נמצא במקום (למשל, במהלך הליכה מאזור הממריץ אל השדה), השחקן יכול להיות מסולק בהתאם לכללים של השדה על ציוד "לא משחק".על המגרש, פגיעה בקצה החבית שמשאיר צבע היא פגיעה.
להיטים ב- Polymer Stock או Foregrips
אם אתה משתמש בסמן בסגנון milsim עם מלאי פולימרים, כל פרידה על המניות הזו היא להיט.האותו חל על פורפורטים, מערכות רכבת, ומראות.אין פטור בציוד "לא חיוני".
להיטים על חבילות הידרה ואגבים
ערכות התייבשות בסגנון צבאי שחוקים על הגב נחשבות לחלק מההילוך של השחקן. ABreak on the שלפוחית השתן, hose, או בד ספירת כפגיעה.האותו חל על חבילות קטנות המשמשות במשחקי תרחיש.
כיצד תוקפים Determine Hits
תחרות ושופטים בשטח משתמשים בתהליך שיטתי כדי לאמת את חיסולים.הבנת תהליך זה יכולה לעזור לשחקנים לקבל שיחות עם ביטחון.
- (ב) (ב) ויקרא י"א): "השופט מחפש צבע טרי ורטוב על גופו של השחקן לכאורה, בגדים או ציוד" (הצבע חייב להיות FLT:2roundFLT 3: 3 או ; או ;5 מפוספס בצורתו של שחקן:5 בתבנית עקבית עם להיט ישיר, לא מזחלות או מזחלות.
- (FLT:0)Color תואם את המשחק: במשחקים רב-קבוצה, השופט מאשר את צבע הצבע תואם את הסימן שפוטר את הירי (אם ידוע) כמה טורנירים משתמשים במלאים צבעוניים שונים עבור קבוצות שונות כדי לסייע אימות זה.
- [ה]מפנה: [ה] [ה] [ה] [ה]] [ה]] [ה]]] [השופט] יענה [ב]: [השופט] יענה [ה] על כך] [התבכי] [ה] [ה] [ה] [התב] [ה]] [ה'] [ה'לא תירא] [ה'] [את] [ה']']']']']']''''']']''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''
- (FLT:0) סקירת וידאו (טורנירים מקצועיים בלבד)FirLT:1: בליגות גבוהות יותר, שופטים עשויים לסקור קטעי וידאו לקריאות שנויות במחלוקת.
(ה) הורו להם להיות חסרי פניות, לחפש את הזינוק או להסתיר בכוונה, אם אתם מוצאים כי יש להשמיד מכה, העונש הוא מיד מחיקה של האירוע ולעתים קרובות שחור מהשדה.
השלכות בטיחות של חוקי ה-HIT
הכלל "הצבע הבלתי נראה" אינו רק על ההוגנות – הוא מנגנון בטיחות הליבה.אם השחקנים טענו על כל להיט, המשחק יידרדר לתוהו ובוהו, וטיעונים מסוכנים עלולים להתפוצץ.
בנוסף, מסיכות מסיכה מטופלים עם טיפול קיצוני.כדור צבע המציף את העדשה בטווח הקרוב יכול לגרום למסכה למתח, פוטנציאל להפחית את החשיפה או לנתק את המסכה.תחומים רבים דורשים שחקנים מיד "להכות" ולהקפא עד שחבר צוות או השופט יכול להבטיח את המסיכה בטוחה.
דעות קדומות
בואו נבהיר כמה מיתוסים מתמשכים:
- (ב) "הקפיצה אינה נחשבת" (בראשית כ"ד) 1:1 – אמת, קפיצה שלא מותירה שום הפסקה לא נחשבת.אבל שחקנים רבים מאמינים בטעות שכדור שמכה אז נופל מבלי לשבור הוא "חסר כר" אם הכדור מתקלקל ומותיר, הוא נחשב – גם אם הכדור עצמו נפל על הקרקע.
- (ב) "אתה צריך להרגיש את זה" (ראה פרק 1: ⁇ ) - שקרי אדרנלין יכול להסוות את התחושה של להיט.נוכחות הצבע היא הגורם היחיד מכריע אם אתה רואה צבע על עצמך לאחר משחק שלא הרגשת, אתה היית ברגע ההשפעה.
- [ה]: "הההיטים על האקדח הם חופשיים"( 1:1) - שקר, כל פגיעה בחלק מהסמן, מיכל האוויר, האפר, או הספידקטור המצורף, אין כלל "חסינות הרובה" (המכונה גם "החסינות הרוב").
- (ב) "אתה יכול לירות בחזרה אם אתה לא רואה את הלהיט" (ראה פרק 1:0) - מסוכן ולא נכון, הרגע שבו אתה חושד שאתה נפגע, להפסיק לירות.אם צבע הוא מאוחר יותר, אתה עדיין ממשיך לירות לאחר פגיעה הוא סוג של הונאה.
שינויים בשטח-החומריים לצפייה
לפני משחק, תמיד לקרוא או להקשיב לקביעת השדה.יש הבדלים נפוצים כוללים:
- (ב) ,"הכלל של ה-Wiperoval" (ב) 1:1: חלק מהשדות מטילים עונש חמור (למשל, מחיקתו של האירוע) עבור כל צבע שלא היה מאושר.
- (FLT:0) "Paint Check" מבקש את ה- 1 בינואר: כמה שדות מאפשרים לשחקן לצעוק "הבדיקה של פאינט!" באמצע המשחק לבקש בדיקה משופטת. אחרים דורשים מהשחקן להתקשר קודם.
- (FLT:0) No Eliminat on Marker-Only HitsFearLT:1; לעתים רחוקות מאוד, שדות עשויים לפטור להיטים רק בסימון כדי לעודד משחק אגרסיבי.זה יוצא דופן ויש לציין במפורש לפני המשחק.
- (במשחקים מסוימים, השחקנים המסולקים יכולים להצטרף למשחק לאחר זמן מסוים או לאחר השלמת משימה.
משחק חכם, Call Honest
חוקי חיסול של גלגל הצבעים קיימים כדי להפוך את המשחק הוגן, בטוח, כיף.כלל הזהב הוא פשוט:0 אם אתה רואה צבע עליך, אתה יוצא דופן ( 1) לא לטעון, לא למחוק, ולא לנסות "לנקב בחזרה" לאחר מכה, כל שחקן מנוסה יודע כי שלמות היא יותר חשובה ממשחק אחד.
בין אם אתה משחק כדור יערות, כדור מהירות או כדור צבע תרחיש, העקרונות הם אותו הדבר, לשמור על עצמם, לכבד את היריבים שלך, ותמיד לקרוא להיטים שלך. המשחק הוא טוב יותר לכולם כאשר הכללים ברורים ומכובדים על ידי כל המשתתפים.
(ב) [ה]הקריאה נוספת, בדוק את אתר האינטרנט של ה-FLT:1] ,Exticial Paintball Players Association RulesFLT:2 או בקר באתר האינטרנט של השדה המקומי שלך עבור קבוצות כללים ספציפיים.