הבנת בונקרים ומכשולים בגולף

הסיכונים של גולף - בנקרים ומכשולים - הם הרבה יותר מתכונות דקורטיביות; הם מרכיבים אסטרטגיים חיוניים שבדיקת מיומנותו של השחקן, שיפוט, והנחה.לטוב, להנעה נכונה של תכונות אלה דורש הבנה עמוקה של הכללים הרשמיים של גולף, כפי ששלט על ידי USGA ו-R&A. מאמר זה מספק התמוטטות מקיפה של התקנות השולטות בונקרים ומכשולים, עוזר לשחקנים להימנע מעונשים ומשחקים בכל מובן מאליו.

בונקר הוא אזור מוגדר של חול או חומר דומה, לעתים קרובות ממוקם ליד ירוק או כבישים הוגנים, שנועד להיות מסוכן.המונח "מכשולים" עכשיו מקיף קטגוריה רחבה יותר תחת הכללים המודרניים, כולל אזורי עונש (לשעבר סכנות מים), עצים, סלעים, מבנים מעשה ידי אדם, תנאים לא נורמליים כגון תיקון הקרקע. כל סוג של סיכון יש מערכת משלו של הקלה והגבלות המאסטר.

שינוי בפסקיולוגיה: FLT1 בתיקון החוקים של 2019, USGA ו-R&A החליפו את המונח "הזארד" עם "שטח זמני" לסיכון מים, אך הבונקרים נשארים קטגוריה נפרדת.הבנת ההבחנה הזו היא הצעד הראשון לשחק בתוך הכללים.

כללים רשמיים עבור Bunkers

בנקרים הם בין הסיכונים הנפוצים ביותר.חוקי גולף מגדירים בונקר כ"שטח מוכן במיוחד של חול, אשר לעתים קרובות חלול ממנו הוסרו צריף או אדמה" כדי לשחק נכון מבונקר, שחקן גולף חייב לדעת אילו פעולות מותרות ואסורות לפני, במהלך, ולאחר שבץ.

משחק בנקר: עקרונות היסוד

כאשר הכדור של שחקן נמצא בבונקר, הכדור חייב להיות שיחק כפי שהוא משקר, עם הגבלות מחמירות על נגיעה בחול.

  • לגעת בחול עם היד או המועדון כדי לבדוק את מצבו.
  • קמו את המועדון מאחורי הכדור במהלך אימון נדנדה או כאשר מטפלים בכדור – המועדון לא יכול לגעת בחול לפני השבץ.
  • הסר מכשולים רציפים (שליחים, פאות, אבנים) בבונקר אם יעשה זאת, יזיז את החול.ניתן להסיר את המכשולים ללא עונש רק אם ניתן לאסוף אותם בבטחה ללא מפריע חול.

(FLT:0) ⁇ : 1FLT (המגבלות האלה חלות רק על שטח הבונקר שבו הכדור נמצא.אם שחקן נוגע בחול בחלק אחר של הבונקר (למשל, תוך נטילת אימון לאחר הכדור במחזה), זה עונש.עם זאת, לאחר ביצוע שבץ מבונקר, השחקן עשוי החלק עם צלע ללא עונש (ראו "מפריעים" ו"חליקוע" מתחת ל"ע" (R) עלול גם להזיזוע" (ל).

אפשרויות סיוע מ-Bonker

אם שחקן מחליט לשחק את הכדור מהבונקר הוא לא מעשי או בלתי אפשרי, יש לו כמה אפשרויות הקלה, כל אחד עם הליך מסוים ועונש.

  • (ב) [ה]בונד:0 [השקר הבלתי ניתן למשחק] בבונקר (Rule 19rea): שחקן יכול להכריז על כדור ללא משחק בכל מקום, כולל בבונקר.שלוש אפשרויות קיימות, הכל עם עונש חד-פעמי: אולי מתחת לבונקר 6:2 - לשחק כדור מן המקום המקורי (re-stroke) 3.
  • (FLT:0) Embedd Ball (Rule 16.3):5ph: 1:1 אם הכדור של שחקן מוטבע בסימן המגרש שלו בחול, הקלה חופשית זמינה.הכדור עשוי להימחק, לנקות, ולהפיל כמעט ככל האפשר אל המקום המקורי, לא קרוב יותר לחור, אלא עדיין בתוך הבונקר הזה חל רק על האזורים הוגנים או מעומקים; אם לא ניתן לטעון בונקר מיוחד, אם לא ניתן לבונקר, אם הוא בונקר, הוא בונקר מיוחד, אם הוא בונקר, הוא בונקר, אלא עדיין לא מתאים לבונקר, אם הוא בונקר, אלא עדיין בתוך הבונקר, אלא גם בונקר, אם הוא בונקר, אם הוא בונקר, אם הוא בונקר מיוחד.
  • (FLT:0) תנאי קורס נורמלי בבונקר: מסדרון 1 (Banker:03) אם בונקר מכיל מים זמניים, קרקע תחת תיקון, או חור בעל חיים, השחקן עשוי לקבל הקלה חופשית.הנקודה הקרובה ביותר של הקלה מלאה חייבת להיות ממוקמת בתוך הבונקר.אם זה יהיה לא הוגן (למשל, המצב הופך את הבונקר לבלתי ניתן למשחק), השחקן עלול לרדת מחוץ לבונקר עם בונקר אחד-התיקים זה הוא תנאי עבור ענישה רשמית;
  • (ב) [ה]הופנה מהדף בנקר (כאשר לוקחים שקר בלתי ניתן למשחקים): אם שחקן מכריז שקר בלתי ניתן למשחק בבונקר ובוחר לצאת החוצה מהבונקר, הוא רואה בסך הכל שתי שבץ עונשים: אחת להצהרת השקר הבלתי ניתנת ללחיות ואחת ליציאה מחוץ לבונקר.

מעשים אסורים ועונשים

טעויות נפוצות בבונקרים כוללות:

  • בדיקת החול עם אצבע או מועדון – עונש כפול (עונש כללי).
  • הובלת המועדון במהלך הכתובת - 2 ענישה.
  • הסרת חול או פסולת עם מגבת או גרוב אם זה משנה את פני השטח - פניות.
  • נטילת תנופה בפועל נוגעת בחול – עונש שני.
  • לגעת בחול עם היד או המועדון שלך בעת חיפוש כדור - אם הכדור כבר נמצא, נגיעה בחול עשויה להיחשב בדיקות.

השחקנים צריכים לציין כי המגבלות על ייבוש המועדון מתחיל ברגע שהשחקן נוקט עמדה.המועדון לא יכול לגעת בחול עד שהשבץ נעשה.ה החריג היחיד הוא כאשר השחקן רשאי להעביר מכשול חופשי ללא עונש, אבל גם אז, המועדון לא צריך להיות מוטבע.

נביחות וטיפול בבונקרים

לאחר משחק מבונקר, אתה רשאי לחלק את החול עם גרף או מועדון ללא עונש.זה חלק ממשחק גולף מתאים ומסייע לשמור על תנאים הוגנים עבור כל השחקנים.אם הבונקר יש צלע, מקום מחוץ לבונקר לאחר השימוש, במקביל לכיוון המיועד של משחק.אם אין גרף זמין, השתמש במועדון או ברגל שלך כדי חלקה את האזור.

שרידים ושטחי עונשין

חוקי גולף עברו שינויים משמעותיים בשנים האחרונות.המונח "שטח העצום" מחליף כעת את "מסכנת המים" הישנים ו"מסכנת מים הדדית" (אזור ענישה) יכול להיות כל גוף של מים, אך גם סכנות מוגדרות אחרות כגון מדברות, ג'ונגלים, או אפילו אזורים מלאים דשא אם מסומן על ידי הוועדה, הבנת קטגוריות שונות היא חיונית להקלה נכונה.

אזורי עונשין (מים מסוכנים)

אזורי עונש פליליים מסומנים עם נתחים אדומים או צהובים / קווים.אדום מציין אזור עונש מאוחר יותר (צד אחורי); צהוב מציין אזור עונש סטנדרטי (חזרה מהסיכון) כאשר כדור ידוע או כמעט בטוח להיות באזור עונש, השחקן עשוי:

  • (ב) אם כן, הנגן את הכדור כפי שהוא משקר 1FLT ללא עונש, בתנאי שהכדור יהיה ניתן לשחק.השחקן לא יכול להסיר מכשולים רצופים באזור עונש (מלבד בנסיבות נדירות) אך עלול להזיז מכשולים בלתי ניתנים לסחירה.
  • (ב) ,0) קח אחד מעונשי הזעם (FLT: 1) ולהשתמש באחת מאפשרויות ההקלה הבאות: FLT:2 - FLT 3: שטח עונשי; ⁇ 5:4 זרוק כדור לאורך קו מהבור עד לנקודה שבה הכדור חוצה את שולי אזור העונשין, עד כמה הרצוי (Rle 171R) LT5 , 2 חץ נוסף של כדור הארץ (חלק ממרחק של 2 חץ אדום)

שחקנים צריכים להיות מודעים שאם הם בוחרים לשחק את הכדור בתוך אזור עונש, הם עשויים לא לקרקע את המועדון בסכנה או לגעת בקרקע עם המועדון שלהם במהלך תנוחת בפועל.אותן הגבלות חלות כמו בבונקר, למעט זה באזור עונש, שחקן יכול לגעת או להעביר מכשולים רופפת (למשל, פאות, עלים) ללא עונש, אתה יכול לגעת במים או עם חול, אם אתה עדיין לא יכול למנוע שבץ או להמשיך ולפתור (כמו שבץ) רק כדי לנצח).

תנאי קורס נורמליים

תנאי קורס לא נורמליים כוללים קרקע תחת תיקון (GUR), מים זמניים, וחורי בעלי חיים.אלה אינם נחשבים מכשולים במובן המסורתי, אבל הם משפיעים על משחק ונותנים הקלה חופשית.אם הכדור של השחקן נמצא או מושפע על ידי GUR, הם עשויים לקבל הקלה חופשית על ידי מעבר לנקודה הקרובה ביותר של הקלה מוחלטת, לא קרוב יותר לחור, ולהשליך בתוך מועדון אחד, זה חל בכל מקום למעט אזור ללא עונש, שבו אין עונש חינם.

(ב) אם כדור נמצא בבור חיה (למשל, ארנב, מנהרה או חור פעוט), השחקן רשאי לקבל הקלה חופשית ללא עונש.הבור מטופל כמצב חריג, לא בונקר או עונש.זה כולל חורים שנעשו על ידי בעלי חיים שאינם ציפורים או חרקים (למשל, גבעות מאוגדות רק חיות) הם נחשבים לגזעים מקומיים.

(ב) מים זמניים:0 (FLT:1; אם הכדור שלך שוכן במים זמניים (למשל, כריות) שאינו באזור עונש, אתה מקבל הקלה חופשית.הנקודה הקרובה ביותר של הקלה מלאה עשויה להיות על או מחוץ לכביש ההוגן, אבל אתה חייב לרדת בתוך מועדון אחד - מנקודת מבט זו.

הערכה מהנה ובלתי ניתנת להפרדה

אובייקטים מעשה ידי אדם מסווגים כמכשולים ניתנים לסחירה או בלתי ניתנים לסחירה.

  • (ב) ספסלים, גרפים, הבקיע, בקבוקי מים, ציוד תחזוקה כמובן.A שחקן יכול להעביר מכשול ללא עונש אם הכדור לא זז.אם הכדור נע, זה חייב להיות מוחלף - אין עונש.אם החסימה היא בלתי ניתנת להזיזה (למשל סימן כבד מאוד), ייתכן כי זה יכול להיות מובן מאליו.
  • (FLT:0)Immovable: נתיבי עגלות 1FLT, ראשים מתפזרים, תעלות ניקוז מעשה ידי אדם, מבנים, קירות קונקרטיים, סימנים קבועים.אם הכדור נמצא או הוא מפריע על ידי מכשולים בלתי ניתנים לסחיר, השחקן עשוי לקחת הקלה חופשית על ידי נפילה בתוך מועדון אחד של נקודת הקלה מלאה הקרובה ביותר, לא קרוב יותר לחור כולל הפרעה פיזית או הפרעה.

ההתארגנות נחשבת "חלקים אינטגראליים של הקורס" אם הכללים המקומיים מציינים; אז אין הקלה זמינה.תמיד לבדוק את הכללים המקומיים על לוח הציון או ההודעה.לדוגמה, כמה קורסים מכריזים על סלעים מלאכותיים כחפצים בלתי-אינטגראליים.

כללים מקומיים ו- Etique

קורסים עשויים לאמץ כללים מקומיים שמשנים את התקנות הסטנדרטיות.אלה לעתים קרובות פורסמו על כרטיס הציון או בחוקים המקומיים הראשונים של ה-Tee. Common כוללים:

  • (FLT:0) , Embedded ball דרך הירוק:031 קורסים מסוימים מאפשרים הקלה חופשית עבור כדור מוטבע בסימן המגרש שלו לא רק באזורים מזרעים הדוקים, אלא בכל מקום דרך הירוק (Rule 16.3b).
  • (FLT:0) אזורים רגישים מבחינה סביבתית (ESAs): ESA: ⁇ 1:1 עם נתח כחול או לבן.שחקנים חייבים לרדת ללא עונש (לא ניתן לשחק) כדי להגן על הצומח /fauna לעתים קרובות אלה הם מעבר לגבול הקורס, כך הקלה נלקחת תחת כללים מקומיים.
  • (ב) תנאי תחזוקה:0 (Bunker תחזוקה: FLT:103) אם בונקר נמצא תחת תיקון, הוא עשוי להיות הוכרז על הקרקע תחת תיקון, והקלה חופשית מותר מחוץ לבונקר (לעיתים קרובות ללא עונש אם הבונקר סגור באופן זמני).
  • (FLT:0) כללי ושקרים מועדפים: FLT:1 על כבישים הוגנים בלבד, שחקן עשוי לסמן, להרים ולמקם את הכדור בתוך אזור מוגדר (בדרך כלל כרטיס ציון או מועדון אחד) זה לא כלל אלא מצב מקומי להגן על הקורס במהלך תקופות רטובות.
  • (ב) ,0 מ-FLT:0Out-of-bounds: ⁇ F1) , White Interests orגדר שורות מצביעות על-ידי מעלה.If your ball חוצה את הגבול, עליך לחזור לעונש חד-פעמי תחת שבץ ומרחק.

גם אתיקה מרחיבה לכבד את הקורס ואת השחקנים האחרים.לעולם אל תזרק מגבת או מועדון לתוך בונקר.תמיד להיכנס ולצאת בנקודה הנמוכה ביותר כדי למזער את הפרעת החול.אם הבונקר יש צלע, במקום זה מחוץ לבונקר לאחר השימוש, במקביל לכיוון המיועד של משחק.תיקון סימני מגרש על ירוק, ולשמור עגלות הרחק מ tees וירוקים אלא אם יש נתיבים מסופקים.

טיפים מעשיים עבור ניווט סיכונים

לשחק בתוך הכללים ולהימנע מעונשים, לשמור על נקודות אלה בראש:

  • (FLT:0) שגרה של טרום-צילום: 1 לפני הכניסה לבונקר, לאתר את נקודות ההקלה הקרובות ביותר ולהבין את האפשרויות.אם אינך בטוח אם מצב הוא קרקע תחת תיקון, שימו לב כי הנתח הלבן או השורות מציינים בבירור את זה; אם לא, לטפל בו כחלק מהסיכון.
  • (ב) גבולות שטח:0 (ב) ; (ב) ,החלקים משתרעים על החלק הפנימי של המאזניים.אם הכדור שלך נמצא על הגבול או על פני הגבול, הוא נחשב בתוך אזור העונשין.
  • (FLT:0) שקר בלתי ניתן להתאמה מחוץ לבונקר: FLT:1 אם הכדור שלך נמצא במכשול שאינו סיכון מוגדר (למשל, עמוק, שיחים, או מתחת לעץ נמוך), אתה יכול להכריז על זה בלתי ניתן ללחש ולהשתמש בשלוש האפשרויות הסטנדרטיות (עונש חד-גזעי).זה לעתים קרובות טוב יותר מאשר לנסות ירי מסוכן שיכול להוביל לעונש או פציעה.
  • (FLT:0) סקירת וידאו וסיוע וירטואלי: FLT:1 , יישומי ציון מודרני ומכשירי GPS עשויים לעזור לזהות גבולות סיכון.עם זאת, תמיד לאמת עם סמנים פיזיים במידת האפשר, שכן גבולות וירטואליים יכולים להיות לא מדויקים.
  • (בספק:0) כאשר יש צורך להקלה: FLT:1 אם הכדור הוא משחק אבל הירי הוא מסוכן מאוד, נטילת שבץ עונש וטיפה בטוחה עשויה לחסוך שבץ בטווח הארוך.דע את רמת המיומנות שלך. לדוגמה, מנסה לפוצץ משקר מחובר בבונקר עם פנים תלולה לעתים קרובות מוביל לשקר עני נוסף ושבץ נוסף.
  • (FLT:0)Practice נדנדה בסוכנות: אנדרל 1 לעולם לא יאפשר למועדון לגעת בחול או בקרקע באזור עונש במהלך התנופה בפועל.בבונקר, אפילו נשענ על גרף שמונח בבונקר יכול להיות הפרה אם הוא נוגע חול.

(ב) [ה]] [ה]] [ה]] [ה]] [ה]] [ה]][ה]]]][ה]]]][ה]]]][ה]]] ל[ה] ל[ה] [ה][ה] [ה]][העיקרון] [ה] [ה] [ה]]] [ה']] [ה'[ה']']'[ה']']'[ה'[ה'[ה'[ה'[ה'[ה'[ה'[ה'[ה'[ה']']'[ה'[ה']'[ה']']']'[ה'[ה']']'[ה'[ה'[ה']']']']']']'[ה']']']'[ה'[ה']']']']']'[ה']']'[ה'[ה'[ה'[ה']'[ה'[ה']'[ה'[ה'[ה'[ה'[ה

מסקנה

הכללים לשימוש בבונקרים ומכשולים נועדו לבחון את היכולת של הגולף להתאים ולקבל החלטות אסטרטגיות. על ידי הבנת ההבדלים בין בונקרים, אזורי עונש, תנאים חריגים, ומכשולים, ועל ידי הידיעה על אפשרויות ההקלה הזמינות, אתה יכול לנווט סיכונים עם ביטחון ולהימנע עונשים יקרים.תמיד לשחק על ידי אותם כללים, מכבד את הקורס ואת השותפים שלך לשחק, ולעולם לא להסס להתייעץ עם הכלל הרשמי או ידע עבור הבהרת טוב, משחק טוב.