Table of Contents

قوانین و مقررات: راهنمای کامل برای امن و منصفانه

Paintball ترکیبی از عمق استراتژیک شطرنج با شدت فیزیکی ورزش های رقابتی، ایجاد یک تجربه بر خلاف هر فعالیت تفریحی دیگر، بازیکنان حرکت پیچیده، هماهنگ تاکتیک های تیم، و درگیر در رقابت سریع گام - همه در حالی که تخته سنگ های رنگارنگ پرواز از طریق هوا در سرعت نزدیک به 300 فوت در ثانیه با توجه به این توصیف، شما ممکن است انتظار داشته باشید رنگ توپ فوتبال در میان خطرناک ترین فعالیت های فوتبال با این حال مداوم پایین تر از آسیب های ورزشی رایج است.

این رکورد ایمنی قابل توجه به طور تصادفی اتفاق نمی افتد، این قوانین و مقررات جامع که طی چهار دهه از بازی سازمان یافته، از طریق تجربه، تصفیه شده و به طور مداوم در سراسر هزاران تاسیسات رنگی در سراسر جهان اعمال می شود، همه چیز را از تجهیزات ایمنی اجباری گرفته تا رفتار مناسب بازیکن، از محدودیت های سرعت که محافظت در برابر آسیب جدی به پروتکل هایی که ترویج ورزش است، جلوگیری از رقابت در هنگام ارائه خدمات رفاهی واقعی است.

این که آیا شما برای اولین تجربه رنگ آمیزی خود آماده می کنید یا یک بازیکن فصل هستید که به دنبال عمیق تر کردن درک خود از چارچوب تنظیم مقررات ورزشی هستید، این راهنمای جامع همه چیزهایی را که باید بدانید، از الزامات ایمنی جهانی که در همه جا استفاده می شود، برای مقررات تخصصی مسابقات که بر رویدادهای رقابتی تأثیر می گذارد، شما دانش لازم برای بازی با خیال راحت، منصفانه و با اطمینان در هر محیط توپ توپ را به دست خواهید آورد.

چرا پینبال یکی از امن ترین ورزش های شدید را در نظر گرفته است

قبل از بررسی قوانین خاص، درک اینکه چرا رنگ فوتبال شهرت ایمنی خود را به دست می آورد، به تشریح اهمیت مقررات زیر کمک می کند. نتایج رکورد ایمنی ورزش از بین بردن طراحی تجهیزات، اجرای قانون و فرهنگ بازیکن - همه با هم کار می کنند تا خطر را به حداقل برسانند در حالی که به حداکثر رساندن لذت می رسد.

واقعیت آماری ایمنی پینبال

داده های صنعت بیمه به طور مداوم در میان امن ترین فعالیت های ورزشی موجود است.با توجه به تحقیقات انجام شده توسط انجمن ورزش و تناسب اندام صنعت، نرخ آسیب های رنگی به خوبی زیر ورزش های اصلی که اکثر مردم نسبتا امن در نظر می گیرند، نرخ آسیب در هر شرکت کننده کمتر از فوتبال، بسکتبال، فوتبال و بسیاری از فعالیت های محبوب دیگر است.

این ایمنی حتی برای مقایسه با فعالیت های تفریحی غیر تماسی گسترش می یابد.مطالعات نشان داده اند که میزان آسیب های رنگ توپی به جای هر گونه ارزیابی خطر واقعی، به طور مطلوب با گلف، تنیس و شنا مقایسه می شود.

عوامل متعددی در این نمایه ایمنی عالی نقش دارند. تجهیزات حفاظتی مانوری، به ویژه ماسک ها، از جدی ترین آسیب های بالقوه جلوگیری می کند. حد سرعت ثابت اطمینان حاصل می کند که توپ های رنگی نمی توانند اثرات خطرناکی داشته باشند. سوپر توصیه شده با داوران آموزش دیده رفتار ناامن را قبل از آسیب دیدگی می گیرد و یک فرهنگ بازیکن که بر آگاهی تأکید می کند، قوانین رسمی را از طریق فشار همسالان و استانداردهای جامعه تقویت می کند.

چگونه قوانین ایمنی را ایجاد می کنند

مقررات ایمنی Paintball یک سیستم متصل را تشکیل می دهد که در آن هر قانون از سایر الزامات ماسک پشتیبانی می کند و از آسیب های صورت که می تواند از اثرات با سرعت بالا رخ دهد، محافظت می کند، محدودیت های سرعت سنج را تضمین می کند حتی زمانی که ماسک ها تنها محافظت را ارائه می دهند، دستگاه های مسدود کننده بارل از تخلیه های تصادفی در مناطقی که مردم انتظار ندارند، جلوگیری می کنند.

هر عنصر را حذف کنید و سیستم ایمنی ضعیف می شود.یک بازیکن ماسک خود را بر روی یک زمینه که محدودیت سرعت به درستی اجرا می شود، هنوز با خطر جدی آسیب مواجه است. A فیلد با اجرای ماسک عالی اما تست سرعت ضعیف خطر را از سلاح های گرم ایجاد می کند.

نقش فرهنگ بازیکن

فراتر از قوانین رسمی، مزایای رنگ فوتبال از یک فرهنگ بازیکن که به طور واقعی به ایمنی بازیکن آموزش تازه واردان، آموزش آگاهی ایمنی در کنار مهارت های تاکتیکی است، فشار Peer رفتار ناامن را که داوران ممکن است از دست بدهند، قوانین رسمی را تقویت می کند، و باعث می شود که انطباق یک موضوع از شهرت شخصی و همچنین سیاست های میدانی.

این فرهنگ طی دهه ها توسعه یافت، زیرا ورزش بالغ شد، رنگ های اولیه قوانین استاندارد کمتری داشتند و حوادث بیشتری که درس های سخت را آموخت، جامعه مدرن رنگ فوتبال حافظه نهادی را از اینکه چرا قوانین وجود دارد، ایجاد خرید برای اقدامات ایمنی که ممکن است بیش از حد به نظر می رسد برای تازه واردان، هنگامی که کهنه سربازان توضیح استدلال پشت مقررات، بازیکنان جدید درک می کنند که آنها به طور جدی رفاه خود را می گیرند.

تجهیزات ایمنی ضروری

Essential Safety Equipment Requirements
Photo: Wikimedia contributor / Wikimedia Commons (CC)

الزامات تجهیزات ایمنی پایه و اساس چارچوب تنظیم کننده رنگ توپ را تشکیل می دهند، زیرا تجهیزات محافظت اولیه در برابر خطرات ذاتی ورزش را بر خلاف قوانین مربوط به رفتار بازیکن که نیاز به تصمیم گیری های انطباق مداوم دارد، قوانین تجهیزات حفاظت پایه ای را ایجاد می کنند که به طور خودکار اجرا می شوند.

ماسک پینبال: مهم ترین محافظت شما

هیچ قاعده ای در رنگ توپ مطلق تر از نیاز به پوشیدن ماسک تایید شده در طول بازی نیست، این قانون هیچ استثنا، هیچ وقفه لحظه ای، و هیچ تغییرات موقعیتی نیست، هنگامی که شما در هر نقطه از رنگ های رنگی ممکن است شلیک شود - چه به طور فعال بازی، تماشای از مناطق مشخص شده، و یا راه رفتن از طریق مناطق دودکش - ماسک شما به درستی روی صورت شما باقی می ماند، امن، چشم های خود را پوشش داده، و گوش های خود را به طور کامل پوشش دهید.

استدلال پشت این قانون مطلق ساده است: آسیب های چشم از اثرات رنگ توپ شدید و دائمی است.[۱۰] یک توپ رنگی که در هر ثانیه با 280 فوت حرکت می کند انرژی کافی برای ایجاد آسیب فاجعه بار به چشم های محافظت نشده دارد، حتی اثرات کاهش یافته می تواند آسیب جدی ایجاد کند.

ماسک های رنگی تایید شده به سادگی هیچ پوشش چهره ای نیستند، آنها باید استانداردهای خاصی را برای مقاومت در برابر تاثیر قرار دهند، به طور معمول گواهینامه ASTM F1776 در ایالات متحده یا استانداردهای بین المللی معادل آن، لنز باید اثرات مستقیم از رنگ های توپ در حداکثر آسیب پذیری های مجاز بدون شکستن، شکستن و یا اجازه دادن به قاب نفوذ باید لنز امن و محافظت از منطقه اطراف گوش، در حالی که گاهی اوقات نادیده گرفته شده و آسیب دیده می شود و گاهی اوقات آسیب رساندن به طور بالقوه آسیب رساندن به گوش و جلوگیری از اثرات کانال.

ماسک ها باید به درستی پوشیده شوند تا محافظت های مورد نظر خود را ارائه دهند. بند باید به اندازه کافی سفت شود که ماسک نمی تواند در طول فعالیت شدید تغییر کند یا از بین برود. لنز باید به درستی در کادر بدون شکاف هایی که می تواند اجازه ورود به پوسته را بدهد، قرار گیرد و یا اینکه پایین ماسک باید از دهان و چانه محافظت کند، نه اینکه چهره پایین را که در معرض آن قرار می گیرد، ماسک را چک کرده و ممکن است نیاز به تنظیم مجدد داشته باشد.

عواقب نقض ماسک به طور مناسب شدید است. حذف یا بلند کردن ماسک در طول بازی فعال به طور معمول منجر به حذف فوری بازی می شود. نقض تکرار شده منجر به ممنوعیت های تاسیسات می شود، این عواقب ممکن است برای وقفه های لحظه ای سخت به نظر برسد، اما پیامدهای بالقوه اثرات محافظت نشده از چهره، اجرای صفر را توجیه می کند و صاحبان میدان درک می کنند که بازیکنان جدید گاهی اوقات مرتکب اشتباه می شوند، اما درک نمی کنند که رفتار خطرناک است.

یک دستورالعمل عملی که سردرگمی را از بین می برد: اگر داورها ماسک می پوشند، باید لباس های خود را بپوشید.[۱۰] این قاعده ساده از انگشت، ابهامی را پوشش می دهد که گاهی اوقات بازیکنان جدید را گیج می کند، لازم نیست دقیقاً آن مناطق را حفظ کنید، اگر شما به سادگی مشاهده کنید که چه کارکنان انجام می دهند و مثال آنها را دنبال می کنید.

دستگاه های مسدود کننده Barrel: جلوگیری از تخلیه تصادفی

هنگامی که نشانگر رنگ توپ شما به طور فعال در گیم پلی استفاده نمی شود، یک دستگاه مسدود کننده بشکه باید بشکه را پوشش دهد.این مورد در مناطق مرحله بندی، پارکینگ، مناطق تماشاگر و هر جای دیگر در خارج از میدان های بازی مشخص شده اعمال می شود. این دستگاه مانع از تخلیه تصادفی از رسیدن به هر کسی که ممکن است انتظار نداشته باشد توپ های ورودی.

جوراب بارل (همچنین به عنوان آستین بشکه یا کاندوم های بشکه ای) استاندارد مورد نیاز در تقریبا تمام امکانات رنگ توپ است.[۱۰] این لوله های پارچه بر روی بشکه می ریزند و با یک حلقه الاستیک در اطراف یک نقطه ثابت در نشانگر، به طور معمول گردن تغذیه یا سیستم هوا اگر یک تخلیه تصادفی رخ دهد، رنگ توپ وارد می شود تا پروژه انرژی را جذب کند و به راحتی جذب کند.

بارل پلاگین ها – قرار دادن هایی که اصطکاک در داخل کابین بشکه قرار می گیرد – یک بار رایج بود اما در حال حاضر در اکثر امکانات ممنوع است، در حالی که پلاگین ها قفل درب بشکه را مسدود می کنند، آنها می توانند توسط تخلیه تصادفی جدا شوند، و خود را به یک دیسک تبدیل می کنند. خطر اضافی ایجاد شده توسط پلاگین های الکترونیکی بالقوه باعث شد صنعت رنگ توپ به استاندارد سازی در بشکه، که حتی زمانی که مسدود کردن رنگ های آتش حتی زمانی که مسدود شده است.

الزامات مسدود کردن بارل هر زمان که شما به طور فعال در بازی در یک زمینه مشخص شده مشغول به کار هستید، این شامل راه رفتن و از زمینه های بین بازی ها، انتظار در مناطق مرحله بندی، بازدید از فروشگاه های پرو یا مناطق ضروری است و حرکت از طریق پارکینگ بسیاری از نیاز تا زمانی که شما وارد میدان بازی واقعی برای یک بازی و سیگنال داور بازی می کنند تا زمانی که به پایان برسد، شروع کنید، بنابراین قبل از رفتن به زمین بروید.

برخی از امکانات مناطق محدوده هدف خاص را طراحی می کنند که در آن جوراب های بشکه ای ممکن است برای آزمایش تجهیزات و اسکیت برداری برداشته شوند، این مناطق دارای شبکه ایمنی یا سایر نقاط عقب مانده برای گرفتن توپ های رنگی شلیک شده و پروتکل های روشن در مورد زمان شلیک مجاز است.

لباس های محافظ

در حالی که ماسک ها و دستگاه های مسدود کننده بشکه تجهیزات اجباری هستند که از طریق قوانین خاص اجرا می شوند، انتخاب لباس شامل توصیه هایی است که به طور قابل توجهی بر راحتی و ایمنی شما تاثیر می گذارد بدون اینکه همان الزامات مطلق را حمل کند.

لباس های ضخیم بهترین محافظت از اثرات رنگ آمیزی را فراهم می کند.[۱۰] لایه های نازک متعدد انرژی را به طور موثر بیش از لباس های ضخیم جذب می کنند، گسترش نیرو در سراسر مواد بیشتر و کاهش نیش ضربه مستقیم. لایه ها همچنین اجازه می دهند تنظیم برای تغییر دما و سطح فعالیت - شما می توانید لایه های بیرونی را حذف کنید بدون اینکه تمام اثرات محافظت از خود را به خطر بیاندازید.

شلوار طولانی و آستین های بلند مدت از پوست محافظت می کنند که در غیر این صورت اثرات مستقیم رنگ آمیزی را دریافت می کنند. پوست بار نشان می دهد که به طور چشمگیری بیشتر و به شدت تحت تاثیر قرار می گیرد در حالی که برخی از بازیکنان تصمیم به بازی در کوتاه یا آستین کوتاه، به ویژه در آب و هوای گرم، درک که پوست در معرض قرار می گیرد، به راحتی کمک می کند تا این انتخاب را مطلع کند.

لباس پا اهمیت بیشتری نسبت به بسیاری از بازیکنان جدید می یابد. میدان های Paintball دارای زمین های مختلف از جمله گل، تپه ها، موانع و سطوح ناهموار است. Sturdy چکمه با پشتیبانی مچ پا مانع از مچ پا پیچ خورده و خم شده و سقوط که در واقع باعث آسیب های بیشتر رنگ توپ نسبت به خود را اثرات آب مقاوم در شرایط خشک نگه می دارد.

دستکش ها از دست هایی که اغلب در هنگام نگه داشتن و عمل کردن دستکش های بدون انگشت شما در معرض قرار می گیرند، احساس و dexterity را حفظ می کنند در حالی که از پشت دست و پنجه ها محافظت می کنند، دستکش های کامل پوشش بیشتری را ارائه می دهند اما ممکن است کنترل بازو و ماشه شما را تحت تاثیر قرار دهند یا گزینه ای که به طور اجتناب ناپذیری ضربه می زند.

بسیاری از امکانات رنگ آمیزی ارائه پوشش اجاره یا لباس پرش که پوشش کامل بدن را در لباس منظم خود ارائه می دهد، این اجاره ها از لباس های خود در هنگام ارائه لایه اضافی جذب تاثیر برای بازیکنان جدید نامشخص در مورد چه چیزی پوشیدن، پوشش اجاره آسان تصمیم در حالی که اطمینان از حفاظت کافی است.

لباس سر فراتر از ماسک – چنگال، سر باز یا سر بند های تیز – از ناحیه های سر و سر که ماسک ها پوشش نمی دهند محافظت می کند. شات های سر بالای خط ماسک به طور قابل توجهی کاهش می یابد و پوشش نازک باعث می شود که ناراحتی از هر چیزی با یک زرق و برق یا پیش بینی که می تواند با ماسک مناسب تداخل داشته باشد، جلوگیری کند.

آن را به اجتناب از شامل جواهرات شل که می تواند در تجهیزات، لباس با وزنه برداری است که می تواند به خوبی کار می کند، و هر چیزی که حرکت یا چشم انداز محدود می کند.[۱۰] لباس ورزشی مناسب برای فعالیت در فضای باز در شرایط محلی شما به طور کلی برای رنگ توپ کار می کند.

مقررات Velocity و الزامات زمان بندی

Velocity Regulations and Chronograph Requirements
Photo: Wikimedia contributor / Wikimedia Commons (CC)

محدودیت های سرعت رنگ توپ نشان دهنده پایه فنی سیستم ایمنی ورزش است.این محدودیت ها اطمینان حاصل می کند که اثرات توپی، در حالی که قطعا احساس می شود، در محدوده هایی قرار دارد که باعث آسیب جدی نمی شوند. درک مقررات سرعت به شما کمک می کند تا از اینکه چرا تست های چیرگی مهم هستند و چه کاری اگر نشانگر شما استانداردهای ملاقاتی نداشته باشد، قدردانی کنید.

درک محدودیت های سرعت شهری

حداکثر سرعت استاندارد برای رنگ توپ 280 فوت در ثانیه (fps)، اگرچه برخی از امکانات از 285fps استفاده می کنند و برخی دیگر به 260-270fps محدود می شوند.[۱۰] در این مکان ها، اثرات رنگ توپ قابل توجه هستند - حتی ناراحت کننده در محدوده نزدیک - اما آسیب پایدار به بازیکنان محافظت شده به درستی از آستانه انرژی تحویل داده شده در هنگام محافظت از مناطق آسیب پذیر است.

این محدودیت ها به صورت خودسرانه انتخاب نشده اند.آنها از دهه ها تعادل تجربه در برابر ایمنی ظاهر شدند. Velocities بسیار پایین تر از 260fps کاهش محدوده موثر و دقت به نقطه ای که در آن گیم پلی رنج می برد. Velocities بالاتر از 285 ثانیه افزایش انرژی به سطوح که در آن کبودی شدید تر می شود و حاشیه حفاظت از تجهیزات کاهش می یابد. 280 fps نشان دهنده اجماع جامعه در تعادل مطلوب است.

محدودیت های سرعت در تمام نشانگرهای رنگی صرف نظر از نوع، مکانیسم عملیاتی یا سطح تجربه بازیکن اعمال می شود. نشانگرهای مسابقات بالا پایان شما همان محدودیت را به عنوان تجهیزات اجاره ای دنبال می کنند. تفنگ پمپ شما با همان محدودیت هایی مواجه است که نشانگرهای الکترونیکی قادر به افزایش میزان آتش هستند.هیچ استثنایی برای نوع تجهیزات، فرمت بازی یا اولویت بازیکن وجود ندارد.

روش های تست زمان سنج

زمان سنج ها دستگاه هایی هستند که سرعت پروژه را اندازه گیری می کنند و امکانات رنگ آمیزی از آنها برای تأیید اینکه نشانگرها قبل از اجازه بازی با استانداردهای سرعت مطابقت دارند استفاده می کنند. تست های غربالگری در تقریبا تمام سالن های رنگی سازمان یافته اجباری است و شما باید انتظار داشته باشید که نشانگر خود را قبل از بازی هر روز و به طور بالقوه پس از هر گونه تنظیمات قابل توجهی تست کنید.[۱]

فرآیند تست ساده است.شما به یک ایستگاه اسکیت هدایت می شوید، به طور معمول یک منطقه تیراندازی ایمن با یک دستگاه سرعت بالا رفتن، پس از دستورالعمل های کارکنان، چندین شات را از طریق دودکش شلیک می کنید که سرعت هر شات را نشان می دهد.

اگر نشانگر شما بر روی محدودیت سرعت شلیک کند، شما باید قبل از بازی آن را تنظیم کنید، اکثر نشانگرهای رنگ توپ مکانیسم های تنظیم سرعت دارند - به طور معمول پیچ ها یا تنظیم کنندگان را تنظیم می کنند که فشار عملیاتی یا فشار ماشه تنش بهار را کنترل می کنند، اغلب می توانند با تنظیمات اساسی کمک کنند اگر شما با کنترل نشانگر خود آشنا نیستید، پس از تنظیم، شما مجددا تست می کنید تا قبل از دریافت مجوز برای تأیید مجوز برای تأیید کردن برای بازی.

تیراندازی مارکرز تحت محدودیت سرعت قوانین را نقض نمی کند، اما آسیب پذیری های بسیار پایین نشان دهنده مشکلات بالقوه ای است که به شدت کم است، دامنه موثر شما را کاهش می دهد و ممکن است مسائل سیستم هوایی، مهر و موم های فرسوده یا سایر مشکلات مکانیکی را نشان دهد.

استرس می تواند در طول بازی به دلیل تغییرات دما، تغییرات فشار هوا و عوامل مکانیکی تغییر کند.[۱۰] مارکرها که در صبح کاملا سرد هستند ممکن است به عنوان افزایش دما شلیک کنند.

بررسی های تصادفی سرعت در طول بازی کمک می کند تا اطمینان حاصل شود که ارجاعات یا کارکنان ممکن است بازیکنان را به خاطر تست های کراونوگرافی بدون اعلام در طول روز بازی جدا کنند، این نقاط بررسی می کنند که نشانگرها در سراسر بازی باقی می مانند نه فقط در تست اولیه.

عواقب نقض سرعت

شلیک به محدودیت سرعت به طور جدی درمان می شود، زیرا سلاح های گرم خطرات ایمنی واقعی را ایجاد می کنند، حتی سرعت متوسط باعث افزایش انرژی تاثیر قابل توجهی می شود – رابطه بین سرعت و انرژی به جای خط خطی، به طور چشمگیری افزایش می یابد، به این معنی که تیراندازی با شلیک اسلحه 300fps تاثیر بیشتری نسبت به یک در 280fps دارد.

کشف اولیه یک نشانگر بیش از حد محدود در طول تست های کرونوگرافی به سادگی نیاز به تنظیم و تست مجدد دارد.هیچ مجازاتی برای نشانگرهایی که قبل از شروع بازی گرم تست می کنند، در صورتی که قبل از انجام این کار مشکل را حل کنید.

مارکرها در طول بازی با عواقب قابل توجهی مواجه شدند.[۱۰] بازیکن معمولاً از بازی فعلی بلافاصله بیرون رانده می شود. نشانگر باید قبل از بازی بیشتر اصلاح و تأیید شود.

دستکاری سرعت توجه – به طور کامل تنظیم نشانگرهای بالاتر پس از عبور از دودکش – نشان می دهد یکی از جدی ترین نقض قانون در رنگ توپ رنگ است، این رفتار نشان می دهد که تمایل به به به خطر انداختن سایر بازیکنان برای مزیت رقابتی است.

قوانین بازی های Core Gameplay Rules

Core Gameplay Rules

فراتر از تجهیزات ایمنی و الزامات سرعت، رنگ توپ تحت قوانین گیم پلی عمل می کند که رقابت منصفانه و حفاظت از ایمنی اضافی را تضمین می کند، این قوانین بر چگونگی تعامل بازیکنان در طول بازی ها، چگونگی وقوع حذف و چگونگی حل شرایط رقابتی مختلف، حاکم است.

قوانین حذف: چگونه بازیکنان "بیرون" هستند

مکانیک بنیادی رنگ توپ از طریق علامت گذاری حذف می شود - ضربه زدن به مخالفان با توپ های رنگی که منفجر می شوند و علامت های رنگی قابل مشاهده را ترک می کنند. درک دقیق آنچه که یک حذف معتبر را تشکیل می دهد مانع از استدلال ها و تضمین بازی منصفانه می شود.

بازیکن زمانی که یک توپ رنگی به آنها حمله می کند و استراحت می کند، از بین می رود، علامت تقریباً سه ماهه یا بزرگتر را ترک می کند.[۱۰] توپ رنگی باید در واقع بر اثر فرو رود، نه صرفاً پرش کند. علامت باید قابل مشاهده باشد - یک تکه از رنگ که می تواند دیده شود و تأیید شود، در هر نقطه در بدن یا تجهیزات بازیکن، از جمله پرش، و یا نشانگرها، و یا هر چیز دیگری را حمل می کند.

اسپری و اسپری از اثرات نزدیک به عنوان حذف شمارش نمی شود، اگر یک توپ رنگی در یک پناهگاه در کنار شما قرار گیرد و اسپری رنگ به دنده شما برسد، شما تنها بازدید مستقیم که در آن توپ رنگ در واقع شما را به عنوان حذف معتبر به حساب می آورد، این تفاوت جلوگیری از بی عدالتی از حذف بازیکنان که به طور موثر پوشش استفاده می کردند، اما به طور موثر برای اسپری ثانویه اتفاق افتاد.

Bounces - دیسک هایی که ضربه می زنند اما نمی شکنند - بازیکنان را از بین نمی برد.[۱۰] توپ رنگی باید تا حدی به حساب آید زیرا کیفیت پوسته رنگ توپ متفاوت است، با برخی از توپ ها بیشتر مستعد شکستن از دیگران است که نیاز به از بین بردن آن دارند که کیفیت رنگ به طور غیرمنصفانه بر نتایج تاثیر نمی گذارد.

هنگامی که عدم اطمینان در مورد اینکه آیا یک شمارش ضربه وجود دارد، بازیکنان باید برای چک کردن رنگ تماس بگیرند. اعلام "نقاشی" به اندازه کافی برای یک داور برای شنیدن وجود دارد. داور شما را بررسی خواهد کرد و تعیین خواهد کرد که آیا یک ضربه معتبر و قابل شکستن در طول چک رنگ رخ داده است، بازی به طور معمول در اطراف شما ادامه می دهد، اگر شما باید از درگیر شدن حریف جلوگیری کنید تا زمانی که چک کامل باشد.

خود-elimination از طریق صداقت در فرهنگ رنگ آمیزی انتظار می رود.[۱۰] اگر شما احساس ضربه و شکستن رنگ، تماس خود را بلافاصله نشان می دهد ورزش و ضبط ضربه - خالی از حذف علامت های رنگ برای جلوگیری از حذف - تقلب و نتایج بسیار شدید تر از بازی حذف شده است.

قانون تسلیم: نزدیک به حد

هنگامی که شما به برتری نزدیک در یک حریف دست پیدا می کنید – به طور معمول به عنوان در عرض ۲۰-۱۵ فوت تعریف می شود، اگرچه مسافت های خاص توسط تاسیسات متفاوت است – شما گزینه ای برای تسلیم شدن دارید تا اینکه در محدوده نقطه نقطه-بلک عکس بگیرید، این قانون وجود دارد زیرا اثرات توپ رنگی نزدیک به دور واقعا ناخوشایند هستند و ورزش خوب نشان می دهد که یک جایگزین ارائه می دهد.

[در این میان]، [و] [از این رو]، [و] [و] [و] [و] [و] [و] [و] [از این رو] [و]] [و] [از این رو] [در برابر] [و]] [و]] [در برابر] [و [از این]]] [در] [و [و]]]] [در [و [و [و]]]] [در [و [و [و [از [و]]]]]]]]] [از [و [در [و [و [از [در برابر [و [و [و]]]]]]]]]]]]]]]]]]] [و [و [در [و [و [از [از [از [و [و [از [از [از [از [از [از [از [از [از [از [از [از [از [از [از [از [از [از [از [در]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]

اگر حریف تسلیم را با تصدیق حذف قبول کند، بدون اینکه کسی در محدوده ناراحت کننده ای شلیک کند، این نتیجه ایده آل است – شما هدف تاکتیکی از از بین بردن آنها را به دست آورده اید، در حالی که هر دو بازیکن شدت تبادل نقطه ای را به شدت کاهش می دهند.

اگر حریف تسلیم و تلاش برای شرکت را رد کند – شلیک به شلیک، غواصی برای پوشش در حالی که افزایش نشانگر خود را، یا در غیر این صورت ادامه مبارزه - شما به طور کامل حق شلیک به آنها را ندارید. تسلیم به شما نیاز ندارد که اجازه دهید آنها فرار کنند یا معایب را بپذیرند. پیشنهاد آنها را انتخاب می کند؛ انتخاب برای مبارزه با عواقب آن انتخاب.

قانون تسلیم گاهی به اشتباه است که نیاز به بازیکن با بهره مند برای تسلیم شدن دارد.در بیشتر امکانات تفریحی، تسلیم تشویق می شود اما اجباری نیست.شما به طور کلی اجازه دارید به سادگی به حریفان در محدوده نزدیک شلیک کنید اگر ترجیح می دهید، اگر این کار را انجام دهید، اگر بتوانید به راحتی تسلیم شوید، فرم ضعیفی محسوب می شود.

برخی از فرمت های بازی و امکانات تسلیم اجباری در فواصل مشخص شده است، به این معنی که شما باید به جای شلیک در هنگام نزدیک شدن به اندازه کافی، قوانین خاص زمینه خود را در این مرحله بدانید، فرمت های مسابقات اغلب قوانین تسلیم را به طور کامل حذف می کنند، زیرا بازی رقابتی فرض می کند که همه شرکت کنندگان تعامل نزدیک به عنوان بخشی از بازی را قبول می کنند.

هیچ خطای کور: هدف خود را ببینید

شلیک مستقیم – بدون تصویر روشن در هدف شما – تقریباً در تمام امکانات رنگ ممنوع است.[۱۰] این بدان معنی است که شما نمی توانید نشانگر خود را در اطراف یک گوشه و آتش بدون نگاه، بدون دیدن موانع شلیک کنید، بدون دیدن جایی که عکس های زمین، و نمی تواند به مناطقی که تأیید نشده اند، آتش بزنید.

این قانون به اهداف ایمنی و عدالت متعدد کمک می کند.در غیر این صورت خطرات شلیک کور به داورها، حذف بازیکنان از میدان، تماشاگران در مناطق محافظت نشده، یا دیگر غیرمحرک هایی که هرگز نباید هدف قرار بگیرند، نمی توانید تایید کنید که عکس های شما به سمت اهداف معتبر می روند اگر شما نمی توانید ببینید که در آن تیراندازی می کنید.

در واقع، شلیک کور به بازیکنان اجازه می دهد تا بدون افشای خود برای بازگشت به آتش، درگیر شوند، ایجاد مبادلات یک طرفه که منعکس کننده مهارت واقعی رنگ توپ نیست، به این معنی است که هر دو طرف حداقل فرصت دارند تا هنگام تیراندازی درگیر شوند.

تعریف عملی شلیک کور شامل این است که آیا شما می توانید هدف خود را در هنگام شلیک ببینید.کینگ از پوشش برای به دست آوردن یک هدف قبل از شلیک تکنیک مناسب است، حتی اگر شما پشت پوشش بین عکس ها قرار دهید.

داوران منتظر شلیک کور هستند و به بازیکنان هشدار می دهند یا جریمه می کنند که اگر مطمئن نیستید که آیا موقعیت تیراندازی شما اجازه می دهد تا دید هدف کافی را پیدا کند، به جای اینکه تماس های شلیک کور را در معرض خطر قرار دهد، خودتان را افشا می کند.

تیراندازی در غیر بازیکن و غیر ورزشکاران

نشانگرهای نقاشی تنها باید در اهداف معتبر اخراج شوند – بازیکنان را به طور فعال در بازی فعلی مشغول می کنند.[۱۰] تیراندازی در هر کسی یا هر چیز دیگری قوانین اساسی را نقض می کند و ممکن است منجر به حذف فوری یا عواقب بدتر شود.

ارجاعات هرگز هدف های معتبری نیستند، حتی اگر تماس داور شما را ناامید کند، حتی اگر شما معتقد باشید که داور تصمیم نادرستی گرفته است، تیراندازی در آنها کاملا ممنوع است. ارجاع دهندگان لباس شناسایی دقیق را به طوری که بازیکنان نمی دانند که شلیک کنند.

حذف بازیکنان خارج از این زمینه اهداف معتبر نیست، هنگامی که کسی خود را صدا زد و از این زمینه خارج شد، تیراندازی آنها هیچ هدف بازی نیست و فقط باعث درد غیر ضروری می شود. اجازه دهید بازیکنان را از بین ببرند.

اسپکتاتورها، کارکنان و هر کس دیگری که به طور فعال بازی نمی کنند، هیچگاه هدف قرار نمی گیرند و میدان رنگ شما شامل مناطقی است که افراد غیر بازیکن ممکن است حضور داشته باشند و آگاهی شما باید برای جلوگیری از شات هایی که می توانند به آنها برسند، گسترش یابد.

تجاوز به حیوانات، وسایل نقلیه، ساختمان ها یا دیگر اشیاء غیر بازی ممنوع است.[۱۰] فراتر از مشکلات اخلاقی آشکار با شلیک به حیوانات، آسیب اموال ایجاد مشکلات مسئولیت و آسیب رساندن به شهرت رنگ توپ.

استثنا مناطق محدوده هدف تعیین شده است که در آن تیراندازی در اهداف ارائه شده به طور واضح برای آزمایش تجهیزات و اسکیت برداری مجاز است، حتی در آنجا، فقط در اهداف ارائه شده شلیک کنید، نه در اشیاء تصادفی.

فیلد مناسب پس از حذف

هنگامی که شما حذف می شوید، چگونه از زمینه خارج می شوید برای ایمنی و جریان بازی، روش های خروج مناسب مانع سردرگمی در مورد وضعیت شما می شود و از مداخله در بازی های مداوم جلوگیری می کند.

من به طور قطع به شما اطلاع می دهم که از بین رفته اید، آن را با صدای بلند اعلام کنید.[۱۰] فریاد زدن "حمله" یا "بیرون" یا "من ضربه می زنم" به وضوح برای بازیکنان نزدیک و داوران برای شنیدن.این اعلامیه مانع از تکیه بر پشتیبانی آتش است که دیگر نمی آیند و به مخالفان اطلاع می دهد که آنها با موفقیت از بین رفته اند.

نشانگر خود را بالای سرتان بکشید یا آن را در موقعیت واضح و غیر تهدید کننده نگه دارید.[۱۰] این سیگنال بصری، همراه با اعلام کلامی، وضعیت شما را بدون شک حذف می کند.

بلافاصله به میدان بروید اما با خیال راحت، اگر می توانید از آنها اجتناب کنید، از طریق آتش سوزی های فعال فرار نکنید – منتظر توقف باشید یا مسیری را در اطراف بازیکنان درگیر بگیرید، اگر باید از مناطق فعال عبور کنید، به سرعت با نشانگر خود حرکت کنید و وضعیت حذف شده خود را اعلام کنید.

اطلاعات بازی را پس از حذف ارتباط ندهید.[۱۰] مردان مرده صحبت نمی کنند - این عبارت شامل جنبه های تقسیم اطلاعات در برابر حذف بازیکنان که موقعیت های حریف را می نامند، به هم تیمی از تهدیدات هشدار می دهند، یا در غیر این صورت اطلاعات تاکتیکی را پس از حذف شما از بازی خارج می کنند و شامل جنبه های اشتراک گذاری اطلاعات بدون کمک به تیم می شود.

با توجه به مناطق مرده یا مناطق مرحله بندی شده پس از خروج، نزدیک لبه میدان که در آن شما ممکن است با بازی تداخل داشته باشید یا با یک بازیکن فعال اشتباه کنید، خود را به طور کامل از محیط بازی حذف کنید تا زمانی که دور فعلی به پایان برسد.

اداره ارجاع و رفتار بازیکن

Referee Authority and Player Conduct
Photo: Wikimedia contributor / Wikimedia Commons (CC)

ارجاعات به عنوان مقامات در زمینه مسئول ایمنی، اجرای قانون و مدیریت بازی خدمت می کنند. درک نقش داور و اجرای مناسب بازیکن به مقامات تضمین می کند گیم پلی صاف و اجتناب از درگیری های غیر ضروری است.

نقش داور

داوران پینبال به طور همزمان چندین تابع را اجرا می کنند، قوانین ایمنی را اجرا می کنند، به دنبال نقض ماسک، شلیک کور، مسائل سرعت و سایر رفتارهای خطرناک هستند، آنها تماس های حذف را زمانی ایجاد می کنند که بازیکنان نمی توانند یا نمی توانند خود را صادقانه صدا کنند.

[مباراب] تصمیم گیری در طول بازی فعال نهایی است.[۱۰] هنگامی که داور یک تماس را می گیرد - چه از بین رفته، خواستار نتیجه چک رنگ یا حکم در هر گونه اختلاف - که تماس می ایستد برای بازی فعلی شما ممکن است اختلاف نظر، شما ممکن است باور کنید که تماس نادرست است، اما بحث در طول بازی هیچ چیز مثبت و به طور معمول وضعیت بدتر.

این فینال وجود دارد، زیرا بازی های رنگی به سرعت برای بررسی طولانی مدت حرکت می کنند، باید تصمیمات فوری را بر اساس اطلاعات محدود، اغلب از زاویه دید ناقص، اتخاذ کنند.برخی از تماس ها به طور اجتناب ناپذیری اشتباه خواهند کرد.

اگر شما واقعا اعتقاد دارید که داور یک خطا ایجاد کرده است، پاسخ مناسب پذیرش تماس برای بازی فعلی و بحث در مورد آن با مدیریت زمینه پس از آن است که بازخورد سازنده پس از بازی می تواند عملکرد داور در طول زمان بهبود بخشد، Arguing تنها بازی ها را مختل می کند و شما را به عنوان یک بازیکن مشکل می کند.

احترام به اداره مرجع

ارجاعات سزاوار احترام به هر دو هستند زیرا کار آنها دشوار است و به دلیل احترام به مقامات محیط های بهتر رنگ آمیزی برای همه ایجاد می کند.چگونه شما با داوران تعامل می کنید تجربه و شهرت شما را تحت تاثیر قرار می دهد.

فورا و مودبانه دستورالعمل های داور را بازبینی کنید.[۱۰] هنگامی که یک رفلکس به شما می گوید کاری انجام دهید - ماسک خود را تنظیم کنید، سرعت نشانگر خود را بررسی کنید - بلافاصله بدون بحث، این دستورالعمل ها به نگرانی های ایمنی که نباید منتظر بحث باشند، رسیدگی می کنند.

به طور محترمانه صحبت کنید حتی زمانی که درخواست تماس یا گزارش مسائل "My Paint Check لطفا" بهتر از تقاضاها جواب می دهد "من فکر می کنم که بازیکن شلیک کور است" بدون حمله به کسی اطلاعات را منتقل می کند، ارتباطات واقعی نتایج بهتری نسبت به اتهامات عاطفی می گیرد.

تماس های نامطلوب با مهربانی [FLT 1] [FLT1] دریافت هنگامی که شما معتقد بودید که شما تمیز برای همه اتفاق می افتد، پذیرش تماس، پیاده روی از این زمینه، و آماده سازی برای بازی بعدی نشان می دهد بلوغ، شکایت با صدای بلند، و یا ایجاد علامت های کار داور سخت شما به عنوان یک زمینه کسی نمی خواهید مشتری.

هرگز، تحت هر شرایطی، از نظر جسمی یا شفاهی، داوران سوء استفاده، تهدید مقامات، حملات شخصی، یا تیراندازی در داوران منجر به ممنوعیت های دائمی فوری در هر تاسیسات معتبر می شود. جامعه رنگ فوتبال تحمل صفر برای سوء استفاده های واکنشی دارد.

استانداردهای کلی Player Conduct

فراتر از تعاملات داور، رنگبال انتظار دارد استانداردهای رفتاری خاصی داشته باشد که تجارب مثبت برای همه را تضمین کند.

هالیوودی و صداقت فرهنگ رنگ آمیزی خوب را تعریف می کنند.[۱۰] تماس بگیرید تا رنگ خود را پاک کنید، زمانی که مطمئن نیستید که آیا شما با درخواست چک رنگ به جای بازی از طریق موقعیت های مشکوک ضربه می زنید.

ورزش بدون در نظر گرفتن نتیجه بازی اهمیت دارد.[۱۰] مخالفان تبریک در بازی های خوب، داوران تشکر پس از بازی کمک به بازیکنان جدید به جای بهره برداری از تجربه خود را بیش از حد بی رحم و فروتنانه برنده شدن. جامعه رنگ توپ نسبتا کوچک است، و شهرت شما بین زمینه ها و حوادث دنبال می کند.

کنترل احساسات خود را در طول بازی. Frustration طبیعی است زمانی که بازی ها راه شما را نمی روند، اما ابراز این ناامیدی از طریق درمان، سوء استفاده از تجهیزات یا خصومت با دیگران محیط های منفی ایجاد می کند، اگر شما بیش از حد ناامید برای حفظ آهنگساز هستید، استراحت کنید.

اموال و زمینه های تسهیلات را در نظر بگیرید.[۱۰] [FLT ۱] به پناهگاه ها، ساختارها یا تجهیزات آسیب نمی رساند، و هر گونه آسیبی که مشاهده می کنید را پاک می کند.

مصرف الکل و مواد مخدر در طول بازی در تمام امکانات معتبر ممنوع است و معمولا در محل به طور کامل قضاوت نادرست خطرات ایمنی ایجاد می کند که ساختار قانون رنگ توپ نمی تواند به طور کامل کاهش یابد و تا زمانی که شما بازی و خارج از اموال.

قوانین و تنوع های میدانی

Field-Specific Rules and Variations
Photo: Wikimedia contributor / Wikimedia Commons (CC)

در حالی که قوانین ایمنی و گیم پلی هسته در سراسر رنگ فوتبال ثابت باقی مانده است، امکانات فردی اغلب قوانین اضافی یا اصلاح شده را بر اساس شرایط خاص خود پیاده سازی می کنند. درک این که تنوع به شما کمک می کند تا به طور مناسب با مکان های مختلف سازگار شوید.

چرا قوانین بین زمینه ها

زمینه های مختلف جمعیت های مختلف بازیکن را خدمت می کنند، در محیط های مختلف فیزیکی فعالیت می کنند و جنبه های مختلف تجربه توپ را اولویت بندی می کنند.این تفاوت ها به طور طبیعی تغییرات قانون را ایجاد می کنند.

یک زمینه در درجه اول خدمت خانواده ها و گروه های جشن تولد ممکن است الزامات سخت تر تسلیم و محدودیت های سرعت پایین تر از یک زمینه غذا برای بازیکنان رقابتی با تجربه را اجرا کند.

طرح فیزیکی بر پیاده سازی حکومت تأثیر می گذارد، یک زمینه با فاصله نزدیک ممکن است فاصله های شلیک کور را کوتاه تر از یک زمینه با پوشش گسترده تر اجرا کند. تاسیسات داخلی ممکن است الزامات مختلفی نسبت به مکان های فضای باز بر اساس تهویه، نورپردازی و محدودیت های فضایی داشته باشند.

قوانین محلی گاهی اوقات الزامات خاصی را اعمال می کنند. برخی از حوزه های قضایی محدودیت های سرعت رنگ را در زیر استانداردهای صنعت محدود می کنند یا محدودیت های سنی را فراتر از آنچه که در غیر این صورت نیاز است تحمیل می کنند. فیلدها باید بدون توجه به شیوه های صنعت استاندارد، قوانین محلی را رعایت کنند.

تغییرات رایج که شما بدون آن خواهید بود

محدودیت های سرعت بین 260-285 fps بسته به ترجیح امکانات متفاوت است، با 280 fps رایج ترین است. برخی از زمینه ها از محدودیت های مختلف برای انواع مختلف بازی استفاده می کنند - کاهش سرعت برای فرمت های نزدیک، velocities استاندارد برای بازی منظم.

مسافت های سنگین از 10 فوت تا 25 فوت در امکانات مختلف است، برخی نیاز به تسلیم اجباری در فواصل مشخص دارند؛ دیگران بدون توجه به دامنه تسلیم می شوند.

الزامات نقاشی به طور قابل توجهی متفاوت است، برخی از زمینه ها FPO (فقط نقاشی میدان) هستند، به این معنی که شما باید رنگ را در محل خرید به جای آوردن خود را اجازه دهید.

Barrel مسدود کردن مشخصات گاهی اوقات متفاوت است، در حالی که جوراب های بشکه تقریبا جهانی هستند، برخی از امکانات انواع خاصی از پلاگین های بشکه ای را برای انواع نشانگر خاص قبول می کنند.

محدودیت ها و الزامات نظارت [FLT 1] بر اساس قوانین محلی، الزامات بیمه و فلسفه امکانات متفاوت است. حداقل سن از هیچ تا 12 یا بالاتر الزامات نظارت برای افراد زیر از هیچ کدام به حضور اجباری سرپرست متفاوت است.

یادگیری قوانین اساسی

هر گونه عیب یابی باید شامل یادگیری قوانین خاص محل سکونت شما باشد. [۱۰] هرگز فرض نکنید که قوانین مشابه با سایر زمینه هایی است که از آن بازدید کرده اید.[۱۰]

در جهت گیری و خلاصه ایمنی ارائه شده به بازیکنان جدید، حتی بازیکنان با تجربه در هنگام بازدید از امکانات جدید از این خلاصه بهره مند می شوند - آنها قوانین خاص زمینه را پوشش می دهند که ممکن است با آنچه شما عادت به آن دارید متفاوت باشد.

سوال بپرسید که چه زمانی هیچ چیز مشخص نیست. کارکنان فیلد ترجیح می دهند قوانین را قبل از بازی توضیح دهند تا اینکه در طول بازی ها به نقض رسیدگی کنند.پرسش در مورد قوانین خاص نشان دهنده وجدان است نه جهل.

قوانین و نشانه های ارسال شده را بخوانید. فیلد ها معمولاً قوانین کلیدی را در مناطق مرحله بندی، ایستگاه های دودکش و ورودی های نزدیک به میدان ارسال می کنند تا چند دقیقه طول بکشند تا این پست ها از نقض و مجازات جلوگیری کنند.

هنگام بازی با افراد عادی با تجربه، از هر گونه کنوانسیون غیر کتبی که قوانین رسمی را تکمیل می کنند، بپرسید که بازیکنان عادی اغلب شیوه های غیررسمی را توسعه می دهند که قوانین رسمی را تکمیل می کنند – به ویژه محل پیاده سازی، روش های کرونوگرافی ترجیحی و آداب و رسوم مشابه که بازدیدکنندگان جدید ممکن است نمی دانند.

بازی های بازی و بازی های Paintball Rules

Tournament and Competitive Paintball Rules
Photo: Wikimedia contributor / Wikimedia Commons (CC)

در حالی که رنگ آمیزی تفریحی تحت قوانین نسبتا غیر رسمی اداره شده توسط کارکنان زمینه عمل می کند، توپ رنگی رقابتی از قوانین یکپارچه توسعه یافته توسط سازمان های تحریمی استفاده می کند. بازیکنان علاقه مند به رقابت باید درک کنند که چگونه این قوانین رسمی با بازی تفریحی متفاوت است.

مقررات و مقررات اصلی

چندین سازمان، رویدادهای رقابتی رنگ آمیزی را تحریم می کنند که هر کدام با قوانین رسمی دقیق:

لیگ ملی فوتبال (NXL) تحریم های حرفه ای و نیمه حرفه ای رنگ توپ در ایالات متحده و بین المللی. NXL بالاترین سطح بازی رقابتی را اداره می کند، و بر قوانین استفاده شده در تمام سطوح رقابتی تأثیر می گذارد.

ایالات متحده آمریکا پینبال [FLT 1] به عنوان بدن حاکم ملی شناخته شده توسط کمیته المپیک ایالات متحده، تحریم فرمت های رقابتی مختلف و توسعه مسیرهای رقابت آماتور عمل می کند.

سازمان های اروپایی و بین المللی [FLT 1] رقابت تحریم در مناطق خود، با قوانین به طور کلی مشابه استانداردهای آمریکایی، اما گاهی اوقات متفاوت در خاص.

این سازمان ها کتاب های قانون کامل را منتشر می کنند که هر جنبه ای از بازی رقابتی را پوشش می دهند و بازیکنان رقابتی جدی باید کتاب های مربوط را برای سطح رقابت خود به دست آورند و مطالعه کنند. سومaries نمی توانند جزئیات این اسناد را ثبت کنند.

تفاوت های کلیدی بازی تفریحی

مسابقات Paintball با بازی تفریحی در چندین روش قابل توجه متفاوت است:

قوانین جبری تمایل به سخت تر در قالب های رقابتی است، قوانین مسابقات به طور معمول حداقل اندازه های علامت گذاری کوچکتر برای حذف. Hits در هر نقطه در بازیکنان و یا تجهیزات شمارش صرف نظر از اندازه.

هیچ قوانین تسلیم وجود ندارد در اکثر فرمت های رقابتی بازیکنان پذیرش تعامل نزدیک به عنوان بخشی از رقابت وجود دارد.اگر شما در موقعیت برای شلیک به حریف هستید، شما آنها را شلیک می کنید - تسلیم شدن در زمینه رقابتی عجیب و غریب خواهد بود.

محدودیت های زمانی و سیستم های امتیازدهی [FLT 1] ساختار بازی های رقابتی به طور متفاوتی نسبت به بازی تفریحی تعریف شده است، ارزش های نقطه ای به اهداف متصل شده و برنده شدن شامل بیش از حذف مخالفان در بسیاری از فرمت ها است.

سیستم های حقوقی جایگزین رویکرد هشدار غیررسمی - سپس - پس از آن - روش نقض خاص مجازات تعریف شده - مجازات های عمده، مجازات های شدید - هر کدام با عواقب ثابت شده است.

محدودیت های جبران خسارت [FLT 1] ممکن است در مورد انواع نشانگر، نرخ آتش، پد و ظرفیت های پرش و دیگر مشخصات رقابتی اغلب تجهیزات برای حفظ تعادل رقابتی یا نیاز به استانداردهای تجهیزات خاص اعمال می شود.

]Player استانداردهای رفتاری به طور رسمی یکپارچه و به طور مداوم اجرا می شود. رفتار غیرورزشی مانند، چه در برابر مخالفان، مقامات و یا تماشاگران، مجازات مستقل از نقض گیم پلی.

شروع کار در بازی های رقیب Paintball

بازیکنانی که علاقه مند به رقابت های رنگی هستند باید به دنبال جامعه رقابتی در منطقه خود باشند:

زمینه های محلی اغلب شامل شیوه های قالب بندی مسابقات یا رویدادهای رقابتی سطح پایین است که بازیکنان را به قوانین رقابتی و فرهنگ معرفی می کند.

سری مسابقات منطقه ای فرصت های رقابتی را در زیر رویدادهای سطح ملی فراهم می کند، با تقسیم بندی برای سطوح مختلف مهارت از جمله مبتدیان.

پیوستن یا تشکیل یک تیم رقابتی شما را با بازیکنانی که اهداف مشابهی دارند ارتباط می دهد و فرصت های عملی را برای بازیکنان تفریحی فردی فراهم می کند.

بر اساس مجله نقاشی (FLT:1)، جامعه رقابتی رنگ فوتبال به طور فعال از شرکت کنندگان جدید استقبال می کند و بیشتر مناطق صحنه های رقابتی را برای بازیکنان علاقه مند بدون توجه به سطح مهارت فعلی ایجاد کرده اند.

محدودیت های سنی و قوانین جوانان بازیکن

Age Restrictions and Youth Player Rules
Photo: Wikimedia contributor / Wikimedia Commons (CC)

Paintball از بازیکنان در سنین بالا استقبال می کند، اما بازیکنان جوان با قوانین اضافی طراحی شده برای رسیدگی به ملاحظات ایمنی منحصر به فرد خود مواجه می شوند. درک این الزامات به خانواده ها کمک می کند تا تجربه های مناسب رنگ آمیزی را برنامه ریزی کنند.

محدودیت های سنی مشترک

اکثر امکانات رنگ آمیزی حداقل الزامات سن را ایجاد می کنند، به طور معمول از 10 تا 12 سال برای رنگ های استاندارد، این حداقل ها ملاحظات مختلفی را منعکس می کنند:

توانایی فیزیکی برای پوشیدن و حفظ تجهیزات ایمنی مناسب باید به طور ایمن مناسب باشد و کودکان بسیار جوان ممکن است فاقد اندازه سر باشند که اجازه می دهد ماسک مناسب با تجهیزات موجود مناسب باشد.

توانایی شناختی برای درک و پیروی از قوانین ایمنی به طور مداوم ضروری است.بازیگران باید به طور قابل اعتماد ماسک را نگه دارند، مسدود کردن بشکه را در صورت لزوم حفظ کنند و دستورالعمل های داور را بدون نظارت مداوم دنبال کنند.

آمادگی عاطفی برای شدت فیزیکی رنگ توپ با کودک متفاوت است و برخورد با توپ های رنگی شامل ناراحتی است و کودکان نیاز به بلوغ عاطفی کافی برای رسیدگی به این بدون ناراحتی دارند که باعث می شود تجربه یا بازی ها را مختل کند.

بیمه و مسئولیت پذیری اغلب سیاست های تسهیلات را بدون در نظر گرفتن آمادگی فردی، حداقل سن را تعیین می کند که مجوز بیمه و مدیریت آنها مناسب است.

گزینه های Paintball Low-Impact

بسیاری از امکانات ارائه رنگ های کم اثر به طور خاص برای بازیکنان جوان تر طراحی شده است، این برنامه ها از توپ های رنگی کوچکتر (معمولاً کالیبر 50 در مقابل استاندارد.68 کالیبر)، سرعت پایین تر و تجهیزات سبک تر استفاده می کنند.

تخته سنگ های کوچکتر انرژی کمتری دارند و تاثیر بسیار ملایم تر از رنگ های معمولی کودکان و والدین نگران سطوح درد هستند و گزینه های کم تاثیر بیشتری در دسترس هستند در حالی که هنوز هم تجربه های واقعی رنگ آمیزی را ارائه می دهند.

برنامه های کم تاثیر معمولا بازیکنان جوان تر از حد استاندارد رنگ فوتبال را می پذیرند، گاهی اوقات به عنوان سن 7 یا 8 سالگی، شدت کاهش می یابد که به کودکان جوان اجازه می دهد تا به راحتی و لذت بخش شرکت کنند.

امکانات ارائه گزینه های کم تاثیر ممکن است زمان بازی جداگانه، زمینه های اختصاص داده شده و یا به سادگی گزینه های تجهیزات که والدین می توانند بر اساس آمادگی کودکان خود انتخاب کنند.

نظارت و رفع الزامات

بازیکنان کوچک با الزامات اداری اضافی فراتر از حداقل سن مواجه هستند:

] معافیت های والدین برای هر بازیکن زیر 18 در تقریبا تمام امکانات رنگ آمیزی مورد نیاز است، این معافیت های مسئولیت باید توسط والدین یا سرپرست قانونی امضا شوند - نه به سادگی هر بزرگسال همراه با امکانات جزئی درخواست تأیید هویت برای تایید ثبت نام بزرگسالان در واقع والدین یا سرپرست است.

برخی از امکانات نیاز به والدین برای ثبت معافیت در فرد به جای پذیرش فرم های قبل از امضا دارند، این امر والدین را تضمین می کند که خلاصه ایمنی دریافت کنند و درک کنند که چه فعالیت هایی کودکان خود را درگیر می کنند.

الزامات سوپرvision با امکانات متفاوت است، برخی نیاز به والدین یا سرپرست در محل در طول بازی دارند. دیگران اجازه می دهند که افراد زیر سن خاصی پس از اتمام به درستی اجرا شوند. برخی از امکانات بازی های فوق العاده را به زیر سن پایین تر از حد متوسط سن خود محدود می کنند.

الزامات رزرو گروه گاهی اوقات برای احزاب و رویدادهای جوانان اعمال می شود. زمین های ممکن است نیاز به حداقل نسبت بزرگسالان به کودکان یا حکم که سرپرستان کامل ایمنی در کنار شرکت کنندگان جوان.

هنگام برنامه ریزی فعالیت های رنگی شامل موارد جزئی، امکانات تماسی قبل از درک نیازهای خاص خود را.آرژ بدون مستندات یا نظارت مناسب می تواند مانع مشارکت علی رغم شرایط ملاقات دیگر شود.

قوانین بازی فرمت Game Format

فراتر از مدل استاندارد حذف رنگ، فرمت های مختلف بازی قوانین اضافی را اعمال می کنند که مقررات پایه را اصلاح یا تکمیل می کنند. درک قوانین فرمت مشترک شما را برای انواع بازی هایی که ممکن است بازی کنید آماده می کند.

ثبت تغییرات پرچم

ثبت پرچم یکی از محبوب ترین فرمت های رنگ بال است، با تغییرات ارائه چالش های تاکتیکی مختلف:

ثبت پرچم پرچم در منطقه شروع هر تیم قرار می دهد.تیم تلاش می کنند پرچم حریف را ثبت کنند و آن را به پایگاه خود بازگردانند در حالی که از پرچم خود دفاع می کنند، حامل پرچم خود اغلب محدودیت هایی دارند - آنها ممکن است لازم باشد پرچم را به صورت آشکار حمل کنند، ممکن است از تیراندازی در حالی که حمل و نقل و یا ممکن است با محدودیت های دیگر مواجه شوند، ممنوع شوند.

پرچم یک پرچم واحد در یک مکان مرکز خنثی قرار می دهد.تیم مسابقه برای ادعای پرچم و آویزان آن در پایگاه تیم مخالف، این تغییر باعث می شود رویارویی مستقیم تر از دو خط.

آتاتورک و دفاع یک تیم را برای محافظت از پرچم اختصاص می دهد در حالی که تیم های دیگر تلاش می کنند تا آن را ضبط کنند.

قوانین کنترل پرچم با فرمت و تاسیسات متفاوت است، برخی از آنها نیاز به پرچم دارند تا در تمام مواقع قابل مشاهده باقی بمانند، برخی از آنها پرچم را در لباس یا تجهیزات پنهان می کنند؛ برخی دیگر اجازه می دهند پرچم ها بین هم تیمی ها عبور کنند؛ برخی دیگر انتقال پرچم را ممنوع می کنند.

حذف و تیم Deathmatch

فرمت های حذف خالص به سادگی نیاز به حذف تمام مخالفان از بازی بدون اهداف اضافی دارند:

حذف تیم به پایان می رسد زمانی که یک تیم هیچ بازیکن فعال باقی مانده است، تیم باقی مانده بدون در نظر گرفتن اینکه چه تعداد از بازیکنان خود باقی مانده است.

[[۱] [۱۰] [۱] [۱۰] [۱] [۱] [۱]] [۱] [۱] [۱] [۱] [۱]] [۱] [۱] [۱۰] [۱] [۱۰] [۱] [۱] [۱۰] [۱] [۱] [۱] [۱] [۱] [۱] [۱] [۱] [۱] [۱] [۳] [۱] [۵] [۵] [۵] [۵] [۵] [۵] [۵] [۵] [۵] [۵] [۵] [۳] [۵] [۳] [۳] [۱] [۱] [۳] [۳] [۳] [۳] [۳] [۱] [۳] [۳] [۳] [۳] [۱] [۱] [۱] [۳] [۳] [۳] [۳] [۱] [۳] [۳] [۳] [۱] [۱] [۱] [۳] [۳] [۳] [۳] [۳] [۳] [۳] [۳] [۱] [۳] [۱] [

محدودیت های زمانی اغلب برای حذف بازی ها اعمال می شود اگر زمان قبل از حذف کامل منقضی شود، تیم با بازیکنان باقی مانده بیشتر برنده می شود، یا بازی ممکن است یک قرعه کشی اعلام شود.

برخی از فرمت های حذف شامل respawning - بازیکنان مجاز می توانند پس از تاخیر مشخص شده یا با رسیدن به نقاط تعیین شده respawn دوباره وارد شوند. قوانین Respawn به طور قابل توجهی بر تاکتیک ها تاثیر می گذارد، زیرا مخالفان حذف شده ممکن است دوباره به مبارزه بازگردند.

سناریوهای و قوانین بازی بزرگ

پازل رنگ توپ شامل موضوعات بازی های پیچیده است که اغلب شامل ساعت ها یا کل تعطیلات آخر هفته، با سیستم های هدف پیچیده فراتر از رنگ های استاندارد است:

اهداف مبتنی بر مین وظایف را به تیم ها یا افراد اختصاص می دهد - مکان ها را ذخیره می کند، VIP ها، اشیاء ⁇ ، تخریب اهداف، امتیازهایی را به دست می آورد که پیروزی نهایی را تعیین می کند.

عناصر بازی را ممکن است توانایی های خاص یا محدودیت ها را به برخی از بازیکنان اختصاص دهد. Medics ممکن است برای تکمیل اهداف خاص لازم باشد.

Props و تجهیزات تخصصی گاهی اوقات وارد بازی های سناریویی می شوند -وسیله نقلیه ویژه، نشانگرهای ویژه، اقلام مرتبط با هدف با قوانین خاص.

بازی های سناریو معمولا قوانین نوشته شده گسترده ای دارند که پیش از این ارائه شده است.بازی ها باید قبل از شرکت در این قوانین را بخوانند و درک کنند، زیرا سناریوها اغلب شامل مقررات خاص فرمت هستند که برای رنگ های استاندارد کاربرد ندارند.

تقویم رویدادهای رنگی در Milestonetball.com اطلاعات مربوط به رویدادهای سناریوی بزرگ و ساختارهای قاعده معمول خود را برای بازیکنان علاقه مند به این فرمت فراهم می کند.

سرعت و مسابقات

Speedball در زمینه های کوچک و متقارن با پناهگاه های بادبانی، تاکید بر سریع گام و مهارت تیراندازی:

Race-to Format بازی ها به پایان می رسد زمانی که یک تیم به تعداد مشخصی از پیروزی های نقطه دست می یابد، هر نقطه شامل یک بخش بازی کوتاه و شدید است، با حذف اول یا تکمیل هدف برنده نقطه.

بازی های زمان بندی اختصاص زمان بازی مشخص، با امتیاز بر اساس حذف، بازیکنان باقی مانده، تکمیل عینی یا ترکیب آن.

روستر و قوانین جایگزین [FLT 1] بر این باورند که چگونه بسیاری از بازیکنان می توانند به طور همزمان رقابت کنند و زمانی که جایگزین ها ممکن است بین امتیازها یا بازی ها رخ دهد.

قوانین سرعت بال تمایل به پایان رسمی مقررات رنگ آمیزی دارند، زیرا فرمت در درجه اول برای بازی های رقابتی وجود دارد. امکاناتی که بازی های سرعت بال را اجرا می کنند یا شیوه ها معمولاً خلاصه های قانون را برای شرکت کنندگان ناآشنا با ویژگی های فرمت ارائه می دهند.

قوانین فراتر از قوانین فرمی

فرهنگ پینبال شامل انتظاراتی است که فراتر از قوانین رسمی یکپارچه می رود، این کنوانسیون های نوشته نشده تجربه بازیکن را شکل می دهند و بر شهرت شما در جامعه تأثیر می گذارند.

بازیگران جدید Courtesy

بازیکنان باتجربه باید به تازه واردان کمک کنند تا تجربه های مثبت داشته باشند نه اینکه از تجربه خود بهره برداری کنند:

شدت خود را هنگامی که بازی در برابر مبتدیان آشکار است، شما می توانید آنها را بدون رها کردن نرخ بالای آتش در محدوده نزدیک، یک یا دو شات بدون بار ترسناک که ممکن است بازیکنان جدید را از بازگشت دلسرد کند، از بین ببرید.

پیشنهادات مفید هنگامی که فرصت ها بوجود می آیند، راهنمایی های مختصر در مورد استفاده پوشش، حرکت یا تاکتیک پس از بازی کمک به بازیکنان جدید بدون در نظر گرفتن.

بر بازی های مخالف ضعیف تر تسلط نداشته باشید [FLT 1] تا جایی که حریفان هرگز شانس موفقیت ندارند.

روابط تیمی

رفتار خوب تیمی، تجربه همه افراد را افزایش می دهد:

ارتباط مثبت با هم تیمی ها بدون در نظر گرفتن سطح مهارت، تشویق هم تیمی ها بهتر از انتقاد از آنها عمل می کند.

هنگامی که هم تیمی ها با کمبود مواجه می شوند، ارائه چند غلاف اضافی به کسی که هزینه های کم را انجام می دهد و جامعه را کم می سازد.

نقش خود را در تاکتیک های تیمی بازی کنید، حتی زمانی که آن را زرق و برق نیست، کسی باید موقعیت تدافعی خسته کننده را در حالی که دیگران فشار می دهند، نگه دارید که بازیکن قابل اعتماد شما را ارزشمند می سازد فراتر از شمارش حذف خود را.

مرکز و روابط کارکنان

چگونه شما با امکانات و کارکنان رفتار می کنید بر تجربه رنگ آمیزی همه افراد تاثیر می گذارد:

پس از خود، پس از خود، از خود پاک کنید. [۱] [۱۰] [۱] [۱۰] [۱] [۱۰] [۱] [۱۰] [۱۰] [۱۰] [۱] [۱۰] [۱۰] [۱۰] [۱۰] [۱۰] [۱۰] [۱۰] [۱۰] [۳] برای کارکنان خود، زباله و دنده را ترک نکنید.

] مشکلات بلافاصله [FLT: 1 ] اگر شما مسائل ایمنی، مشکلات تجهیزات و یا نقض قوانین توسط دیگران را مشاهده کنید، به کارکنان اطلاع دهید تا بتوانند قبل از افزایش آنها به شرایط رسیدگی کنند.

ارائه بازخورد سازنده هنگامی که شما نگرانی دارید، فیلدها می خواهند در مورد مشکلات قانونی بدانند، اما بازخورد به عنوان اطلاعات مفید به جای شکایات.

داورهای Tip اگر نوک در مرکز شما مرسوم است، ارجاعات اغلب برای دستمزد متوسط کار می کنند و راهنمایی ها سهم خود را در تجربه مثبت شما به رسمیت می شناسند.

نقض قوانین مشترک و عواقب آن

درک نقض های معمول و عواقب آن به شما کمک می کند تا از مشکلات دوری کنید و زمانی که دیگران از خطوط عبور می کنند، تشخیص دهید:

نقض های جزئی

لیفت های ماسک ناشناس در طول بازی به طور معمول منجر به هشدار برای اولین جرائم، به ویژه برای بازیکنان جدید درک که ماسک می تواند مه یا تغییر و که بازیکنان جدید گاهی اوقات فراموش قوانین در هیجان.

شکست های مسدود کننده بارrel [FLT 1] در مناطقی که معمولاً یادآوری های کلامی را در ابتدا به تعویق می اندازند، یا شکست های مکرر، ممکن است منجر به ترک روز شود.

Minor مسائل را مانند شکایت بیش از حد، ورزش ضعیف، یا عدم پیروی از دستورالعمل های داور معمولا هشدار قبل از عواقب قوی تر دریافت می کند، با این حال، آستانه افزایش تنش کمتر از بسیاری از بازیکنان جدید انتظار می رود.

نقض های عمده

حذف ماسک های ناخواسته [FLT 1] در طول بازی فعال منجر به حذف سریع بازی و به طور بالقوه طولانی تر می شود، این رفتار بسیار خطرناک است برای اجازه هر گونه تحمل.

اخراج در داوران، حذف بازیکنان و یا تماشاگران [FLT 1] منجر به اخراج فوری از این تاسیسات، به طور معمول با ممنوعیت دائمی.

تغییر مکان [FLT 1] پس از عبور از آزمایش های اولیه ی شورونوگراف، محرک ها و ممنوعیت ها را در هنگام تشخیص، به کار می برد.

و بازدید [در صورت تمایل به حذف رنگ برای جلوگیری از حذف] معمولا منجر به مجازات های اضافی فراتر از حذف که اتفاق افتاده است - اغلب حذف از بازی های متعدد و یا تعلیق از بازی باقی مانده روز.

تغییرات فیزیکی [FLT 1] منجر به ممنوعیت دائمی، دخالت پلیس بالقوه و مسئولیت مدنی احتمالی می شود.

اجتناب از نقض

اکثر موارد نقض ناشی از جهل، غفلت یا واکنش های عاطفی به جای شکستن عمدی قانون است:

قوانین را قبل از بازی کردن، این راهنما اصول عمومی را پوشش می دهد، اما قوانین خاص باید قبل از هر گونه از بین بردن درک شود.

توجه پرداخت در طول بازی حفظ آگاهی از ماسک خود، مسدود کردن بشکه و انجام به جای تمرکز بر گیم پلی که شما فراموش الزامات اساسی.

کنترل احساسات خود را اکثر موارد نقض جدی هنگامی رخ می دهد که بازیکنان ناامید به طور تکان دهنده عمل می کنند، اگر شما بیش از حد رقابتی یا ناامید برای حفظ آهنگساز.

پرسش: پرسش و پرسش از امام صادق (ع) بپرسید: «وَلَهُمْنَ الْمَاْمَاْمَاْمَاْمَاْمَاْهِ» و «مَلَهُوا» (ع) به پرسش های مربوط به نقض پاسخ می دهند.

تکامل مستمر قوانین رنگ فوتبال

قوانین پینبال ثابت نیستند – آنها به طور قابل توجهی از زمان شروع ورزش تکامل یافته اند و همچنان به عنوان جامعه به دست آوردن تجربه و تغییرات تکنولوژی ادامه می دهند.

توسعه ی قانون تاریخی

توپ های رنگی اولیه با حداقل استاندارد سازی کار می کردند، زمینه های مختلف قوانین مختلف، تجهیزات به طرز وحشیانه ای در قابلیت و ایمنی متفاوت بودند و هیچ سازمان حاکمی برای ایجاد استانداردها وجود نداشت.این فقدان استاندارد سازی حوادثی را ایجاد کرد که جامعه را در مورد حفاظت های ضروری آموزش می داد.

از آنجا که ورزش از دهه ۱۹۸۰ و ۱۹۹۰ بالغ شد، شیوه های استاندارد ماسک پدیدار شد، پس از حوادث آسیب چشم، محدودیت های Velocity استاندارد شده در اطراف هنجارهای فعلی پس از تجربه نشان داد که دستگاه های مسدود کننده بارل به عنوان حوادث تخلیه تصادفی در مناطق منجر به اقدامات حفاظتی.

سازمان های ضد بارداری قوانین رسمی برای بازی رقابتی را توسعه دادند و این قوانین یکپارچه بر عملکرد تفریحی تاثیر می گذارد.مخلاص صنعت بیمه بیشتر از شیوه های ایمنی استاندارد به عنوان امکاناتی که به دنبال پوشش بودند، برای نشان دادن اقدامات ایمنی کافی است.

تغییرات اخیر و مداوم

توسعه قانون همچنان به عنوان شرایط جدید بوجود می آید:

محدودیت های آتش [FLT 1] در فرمت های رقابتی توانایی های تجهیزات که در سال های اولیه رنگ توپ وجود نداشت، نشانگرهای الکترونیکی مدرن می توانند به مراتب سریع تر از تجهیزات قدیمی شلیک کنند و قوانینی را ایجاد کنند که هر کسی را محدود می کند بدون توجه به توانایی نشانگر.

رسانه های اجتماعی و سیاست های ضبط [FLT 1] در امکانات نشان دهنده اضافه های اخیر قانون در پاسخ به شیوع تلفن های هوشمند است، قوانین در مورد زمانی که و که ضبط مجاز به رسیدگی به نگرانی های حریم خصوصی است که قبل از دوربین های تلفن جهانی وجود ندارد.

تغییرات دوره در بسیاری از امکانات اضافه شده الزامات در اطراف فاصله، الزامات ماسک (خشونت های ساختگی، نه ماسک های رنگی)، و محدودیت های به اشتراک گذاری تجهیزات.

مشارکت در توسعه قانون

بازیکنان می توانند بر توسعه قانون از طریق چندین کانال تاثیر بگذارند:

ارائه بازخورد به امکانات [FLT 1] در مورد قوانین که به خوبی کار نمی کنند و یا شرایطی که قوانین جدید ممکن است کمک به اصلاح قانون سطح زمین.

مشارکت در تحریم حکومت بدنی [FLT 1] برای کسانی که علاقه مند به قوانین رقابتی هستند، معمولاً این سازمان ها ساختارهای کمیته ای دارند که قوانین را توسعه و تغییر می دهند.

مهندسی در بحث های جامعه [FLT 1] از طریق انجمن ها، رسانه های اجتماعی و گروه های بازیکن استانداردهای جامعه را شکل می دهد که در نهایت بر قوانین رسمی تاثیر می گذارد.

جامعه رنگ فوتبال زمانی که بازیکنان با تجربه دانش خود را از چرا قوانین وجود دارد و چگونه آنها توسعه یافته اند، مزایایی دارد که به بازیکنان جدید کمک می کند تا از هدف پشت الزاماتی که ممکن است به نظر برسد، قدردانی کنند.

ساخت فرهنگ ایمنی و بازی عادلانه

در نهایت، رکورد ایمنی عالی رنگball و تجربه بازی لذت بخش بستگی به هر بازیکن متعهد به ایمنی و ورزش، قوانین و داوران چارچوب ها را ارائه می دهد، اما انتخاب های فردی تعیین می کند که آیا این چارچوب ها موفق هستند.

مسئولیت شخصی برای ایمنی

هیچ سیستم قاعده ای نمی تواند از بازیکنانی که تصمیم به نادیده گرفتن نیازهای ایمنی شما دارند محافظت کند و ایمنی همه افراد اطراف شما به تعهد مداوم شما برای پیروی از قوانین بستگی دارد، حتی زمانی که هیچ کس در حال تماشای آن نیست.

ماسک خود را در تمام طول بازی نگه دارید - نه به دلیل اینکه رفلکس ممکن است شما را بگیرد، بلکه به دلیل محافظت از بینایی شما بدون توجه به مشاهده، مسدود کردن بشکه در هنگام نیاز - نه به دلیل اینکه نقض ممکن است نامیده شود، بلکه به این دلیل که تخلیه های تصادفی می توانند به کسی آسیب برسانند - نه به این دلیل که ممکن است دچار گرفتگی شوند، بلکه به دلیل آسیب های گرم است.

هنگامی که شما شاهد نقض قوانین ایمنی هستید، صحبت کردن از همه محافظت می کند و به آرامی به بازیکن جدید یادآوری می کند که ماسک خود را پایین نگه دارد ممکن است احساس ناخوشایندی داشته باشد، اما ممکن است از آسیب دیدن نگرانی های ایمنی واقعی به کارکنان جلوگیری کند، "حس کردن" نیست - این محافظت از جامعه شما بخشی از آن است.

ارتقاء ورزش

بازی منصفانه باعث می شود که رنگ فوتبال برای همه بازی ها لذت بخش باشد، بازی هایی که همه آنها را به طور صادقانه بازدید می کنند، تجربه های بهتری نسبت به بازی هایی که همه به دیگران خیانت می کنند، ارائه می دهند.

رفتاری را که می خواهید ببینید، به طور مداوم تماس بگیرید، حتی آنهایی که حاشیه ای هستند، با حریفان خوب بازی می کنند.بطور ماهرانه تصمیمات داور را قبول کنید حتی زمانی که مخالف هستید. مثال شما بر دیگران تأثیر می گذارد و به فرهنگ جامعه کمک می کند.

کمک به بازیکنان جدید یادگیری عادات خوب از ابتدا. تدریس تازه واردان به ارزش صداقت و ورزش در کنار مهارت های تاکتیکی ایجاد می کند بازیکنان بلند مدت و اعضای جامعه.

حمایت از زمینه و موفقیت جامعه

امکانات رنگی وجود دارد، زیرا بازیکنان به اندازه کافی از آنها برای حفظ عملیات تجاری حمایت می کنند که به دلیل مشکلات کسب و کار و یا مسئولیت کافی، فرصت های بازی را برای همه در مناطق خود کاهش می دهد.

از زمینه های محلی خود با بازی منظم، توصیه آنها به دیگران و کمک به آنها در حل مشکلات به جای مخرب، زمینه هایی که احساس حمایت از جامعه بیشتر در امکانات خود سرمایه گذاری و ارائه تجارب بهتر است، حمایت کنید.

کمک به جامعه گسترده تر رنگ فوتبال با استقبال از بازیکنان جدید، به اشتراک گذاری دانش و ترویج رنگ توپ مثبت، رشد مداوم ورزش بستگی به ایجاد تجربیات که تازه واردان می خواهند بازگشت و تبدیل شدن به خود اعضای جامعه است.

نتیجه گیری

قوانین و مقررات جامع Paintball فعالیت های شدید را به یکی از امن ترین ورزش های شدید موجود تبدیل می کند.از ماسک های اجباری که از بازیکنان در برابر جدی ترین آسیب های بالقوه به محدودیت های سرعت که اطمینان حاصل می کند اثرات در محدوده های امن باقی می ماند، از سیستم های داور که استانداردهای سازگار را برای فرهنگ بازیکن که ایمنی و ورزش را به ارمغان می آورد، هر عنصر با هم کار می کند تا محیط هایی را ایجاد کند که بازیکنان می توانند بدون ریسک واقعی از رقابت واقعی لذت ببرند.

درک این قوانین فراتر از دانستن آنچه که اجازه ندارید انجام دهید است، قدردانی از اینکه چرا قوانین وجود دارد خرید را ایجاد می کند که انطباق طبیعی را به جای تشخیص اینکه چگونه قوانین به شما کمک می کند تا درک کنید که چرا هر قانون مهم است. دانستن اینکه چگونه قوانین در طول زمان شما را به یک جامعه متصل می کند که به سختی تلاش کرده است تا رنگ را به عنوان امن و لذت بخش به عنوان ممکن تبدیل کنید.

این که آیا شما بازی اول خود را یا هزارth، نزدیک شدن به رنگ توپ با تعهد به ایمنی و بازی منصفانه تضمین می کند تجارب مثبت برای خود و همه در اطراف شما قوانین نه به دلیل اجرای ممکن است شما را به نقض آنها، اما به دلیل قوانین زیر رنگ توپ بهتر برای همه رفتار مدل خوب برای دیگران کمک به تازه واردان یادگیری مناسب امکانات پشتیبانی و ساختارهای جامعه که ممکن است بازی.

Paintball ارائه می دهد تجربه در دسترس هیچ جای دیگر - کار تیمی، رقابت، تعامل فیزیکی، تفکر استراتژیک، سرگرمی محض از بازی است. قوانینی که بازی را اداره می کنند این تجارب را با ایجاد محیط هایی که همه می توانند با خیال راحت و منصفانه در آغوش بگیرند، و لذت بردن از همه چیز رنگ توپ باید ارائه دهد.

Paintball Fire Logo