paintball-safety-rules-and-legal
قوانین رنگ آمیزی در مورد رفع: چه چیزی به عنوان یک ضربه شمارش می شود؟
Table of Contents
قوانین رنگ آمیزی در مورد رفع: چه چیزی به عنوان یک ضربه شمارش می شود؟
Paintball یک ورزش سریع گام، استراتژیک است که ترکیبی از ورزش، کار تیمی و تفکر تاکتیکی است، در حالی که عجله آدرنالین پیشرفت به سمت مخالفان و گرفتن اهداف یک قرعه کشی بزرگ است، پایه بازی در قوانین روشن و درک جهانی درک شده است - به ویژه کسانی که از بین بردن.
قبل از قدم زدن بر روی این زمینه، مهم است که توجه داشته باشید که قوانین می توانند بین امکانات، لیگ ها و مدارهای مسابقات مسابقات حرفه ای رنگ توپ متفاوت باشند، اغلب پروتکل های سخت تر (مانند مواردی که توسط نقاشی توپ فوتبال انجمن [FLT 1] یا لیگ ملی رنگ توپ را دنبال می کنند، در حالی که ممکن است با رشته های گسترده ای از کتاب های خاص خود مشورت کنیم.
اصل اصلی: مارک های رنگی قابل مشاهده
تقریباً در هر قالب رنگی، حذف توسط یک شرط اصلی تعیین می شود: یک بازیکن باید توسط یک توپ رنگی که علامت قابل مشاهده و محکم رنگ را بر روی شخص، لباس یا تجهیزات خود قرار می دهد، اندازه، شکل یا محل علامت به طور کلی بی ربط است - اگر رنگ وجود دارد، این قانون وجود دارد تا ابهام را از بین ببرد؛ زیرا رنگ های توپ، حاوی یک هدف تمیز است که یک سیگنال خاموش است.
نکات کلیدی در مورد این قانون اساسی عبارتند از:
- [FLT: 1 ] [ [FLT: 1 ] [ [ ] [ ] [ [ ] [ [ [ ] ] [ [ ] [ ] [ ] ] [ ] [ ] [ [ ] [ ] ] [ ] [ ] [ ] [ ] ] [ ] [ ] [ ] ] [ ] [ ] [" ] [" ] [" ] [" ] [" ] [" ] [" ] [" ] [" ] [" ] [" ] [" ] [" ] [" ] [" ] [" ] [" ] [" ] [" ] [" ] [" ] [" ] [" ] [" ] [" ] [" ] [" ] [" ] [" ] [" ] [" ] [" ] [" ] [" ] [" ] [" ] [" ] [" ] [" ] [" ] [" ] [" ] [" ] [" ] [" ] [" ] [" ] [" ] [" ] [" ] [" ] [" ] [" ] [" ] [" ] [" ] [" ] [" ] [" ] [" ] [" ] [" ] [
- Backpack، بسته بندی و سایر وسایل نقلیه شمارش می شوند؛ رنگ که بر روی هر آیتم پوشیده شده یا توسط بازیکن اجرا می شود - از جمله یک بسته حاوی رنگ های دستی، خط از راه دور یا حتی حوله ای که به کمربند وصل می شود - یک حذف معتبر است.
- Head و Mask ; a Paintball ضربه زدن به ماسک محافظ یا عینک یک ضربه است. بسیاری از زمینه ها یک قانون حذف فوری ماسک پس از ضربه صورت اجرا می کنند تا اطمینان حاصل شود ایمنی بازیکن (به شرح زیر).
- در بشکه : این اغلب یک منطقه خاکستری است، اگر یک رنگ توپ در سراسر بشکه بدون شکستن، آن را یک ضربه نیست، با این حال، اگر توپ شکستن و برگ یک حلقه رنگ یا اسم، بازیکن مهاجم باید اعتباری داده شود.
"Splatter" در مقابل "break" Distinction
یکی از رایج ترین منابع سردرگمی تفاوت بین شکستن مستقیم و اختلال رنگ (دو برابر رنگ) است، اگر یک توپ رنگی بر روی یک شی نزدیک (درخت، پناهگاه یا یک بازیگر دیگر) و ذرات رنگی که به طور معمول اسپری بر روی یک بازیکن بدون اتصال توپ مربع، این است که به عنوان یک اثر نور واقعی استفاده می شود (FLT:0splatter در قوانین استاندارد، در حالی که یک شخص به عنوان یک اثر قطعات تفریحی واقعی استفاده می شود، به عنوان یک اثر آن استفاده نمی شود.
قوانین منطقه ای-شمال: آنچه که شمارش می کند
زمینه های پینبال اغلب مناطق خاصی را طراحی می کنند که بر حذف این مناطق تأثیر می گذارند و به بازیکنان کمک می کند تا بدانند چه زمانی باید خودشان را صدا بزنند و چه زمانی تماس بگیرند.
بخش 1: بدن، اسلحه و پاها
هر ضربه به توrso، بازوها (از جمله دست های زیر مچ دست)، و پاها (از جمله پاها) یک حذف فوری است.هیچ تمایزی بین مناطق "vital" و "غیر-vital" وجود ندارد - یک شات به توله صورتی است که به عنوان یک شات به قفسه سینه است، این بدون توجه به اینکه آیا بازیکن در حال حرکت است، یا تلاش برای پنهان کردن.
بخش دوم: ماسک و سر
گوش دادن به ماسک یا عینک با فوریت ویژه درمان می شود، زیرا یک توپ رنگی که به طور موقت می تواند چشم انداز مبهم را نشان دهد یا باعث وحشت بازیکن شود، بسیاری از قوانین میدانی نیاز به بازیکن دارند تا بلافاصله دست خود را بالا ببرد یا " ضربه Mask" را به عنوان یک داور یا یک بازیکن باقی بماند تا ایمنی را تأیید کند.
بخش سوم: تانک مارکر و هوا
همانطور که اشاره شد، بازدید از نشانگر (با اسلحه هوایی)، مخزن هوا و شمارش پرش به عنوان حذف بازیکن، برخی از مسابقات یک قاعده خاص برای ضربه های مخزن دارند: اگر یک توپ رنگی بر روی مخزن شکسته شود، اما بازیکن به طور فیزیکی مورد اصابت قرار نمی گیرد، بازیکن خارج است، با این حال، اگر مخزن به عنوان یک سپر استفاده می شود (به طور ناخواسته آن را برای محافظت از بدن افشا می کند)، داور ممکن است به هر حال شکستن تجهیزات خود را به هر حال شکستن به هر حال به هر حال به هر حال به هر حال به هر حال به هر حال به هر حال به هر حال به هر حال به هر حال به عنوان یک از بین بردن تجهیزات خود را به هر حال شکستن تجهیزات شما به هر گونه تجهیزات شما به هر حال به هر حال.
بخش 4: Hits on the شل تجهیزات یا مخازن پروپان (Scenario Games)
در بازی های بزرگ سناریو یا حوادث خانوادگی، بازیکنان ممکن است تجهیزات تبلیغاتی، سلاح های ساختگی یا پرچم های ویژه را حمل کنند، این ها به طور کلی به همان قوانین به عنوان دنده استاندارد متصل هستند.اگر یک توپ رنگی بر روی یک قوطی شل پوشیده شده در کمربند، بازیکن خاموش است اگر آن را بر روی یک پایه ای که به یک بازیکن متصل نیست (یک جعبه ثابت)، آن یک تمایز مهم برای بازی نیست.
موارد خاص و استثنا
در حالی که استاندارد "رنگ نامرئی" جهانی است، موقعیت های خاص اغلب نیاز به تفسیر ظریف دارند.در زیر رایج ترین موارد ویژه ای است که هر بازیکن باید بداند.
ریکوچات و چندین Hits
اگر یک توپ رنگی به زمین برخورد کند، یک پناهگاه یا یک شی دیگر قبل از ضربه زدن به بازیکن باید توسط ضربه توپ را بر روی تاثیر قرار داده شود اگر توپ را به حساب می آورد و سپس بر روی بازیکن استراحت می کند، آن را شمارش می کند - توپ هنوز باید در حال سفر و شکستن تماس با بازیکن اگر نه تنها در نشانه های بصری و نه تنها در آن را به بازی می کند.
دانلود بازی Reload یا Change Tanks
بازیکن در هنگام انجام تعمیرات ایمنی ندارد، اگر بازیکن در هنگام بارگیری یک پرش، تغییر یک مخزن هوا یا تعمیر یک نقص اسلحه، هنوز خارج از آن است، تنها استثنا این است که داور آتش بس یا زمان را خوانده است.
قانون "Bunker" یا "Surrender"
برخی از زمینه ها یک قاعده را اجرا می کنند : اگر یک بازیکن در محدوده نزدیک (معمولاً 15 فوت) حریف که از حضور خود بی خبر است، بازیکن مهاجم ممکن است فرصتی برای تسلیم شدن با فریاد "Surrender!" یا "Ceasefire!" به جای شلیک در محدوده نزدیک اگر بازیکن پیشنهاد کند یا اجازه دهد تا به شلیک به آن را بدهد، بدون حمله به یک قانون آسیب دیده شود، ممکن است تسلیم شود.
شنا، برس زدن و Intentional Miskel
بازیکن ممکن است عمداً بدن یا تجهیزات خود را برای جلوگیری از حذف رنگ آمیزی نکند.اگر یک بازیکن ضربه زده و رنگ قابل مشاهده وجود داشته باشد، آنها بیرون هستند – بدون توجه به اینکه آیا آنها احساس ضربه یا دیدن توپ را می کنند یا به طور قطع یک ضربه را می بینند، تقلب محسوب می شود و نتایج را در تخریب فوری بازی، اغلب همراه با تعلیق از میدان به طور مشابه، به یک تیم منتقل می کند تا ادعا کند که ممکن است به آن "به طور مستقیم "این بازیکن منتقل شود.
چگونه به درستی خود را از بین ببرید
هنگامی که یک بازیکن می داند که آنها ضربه می زنند، روش صحیح ساده اما حیاتی برای ایمنی و ورزش است.
- (فَلَّهُمْهُمْهُمْهُمِهُمْهُمِهُمْهُمِهُمْهُمِهُوا مِنَهُمِهُوا مِنَاْمِنَهُوا مِنَهُمِهُمِهُوا مِهُوا مِنَا مِنَا مِنْهُوا مِنْهُمْهُوا مِنْهُوا مِنَهُمْمْمْهُوا مِنْمْمْمْهُوا مِنَهُمْهُمِنْمْمْهُوا مِنَهُمَا مِنَا مِنْهُمَهُمِنَا مِنَا مِنَهُمِنَهُمَا مِنَا مِنَهُمَهُنَهُمَهُنَا مَهُم
- (فَلَّهُوَهُمْهُمْهُمْهُمْهُمَهُمْهُمَهُمْهُمَهُواًاًاًاًاًاًاًاًاًاًاًاًاًاًاًاًاًاًاًاًاًاًاًاًاًاً: «وَهُوا لَهُوا لَهُوا لَهُوا لَهُوا لَهُوا لَهُوا لَهُوا لَهُوا لَهُوا لَهُوا لَهُوا لَهُوا لَهُوا لَهُوا مَهُوا لَهُوا لَهُوا لَهُوا لَهُوا لَهُوا بِنْمْمْهُوا لَهُوا مَهُوا مَهُوا لَهُوا لَهُوا لَهُوا لَهُوا لَهُ
- (به معنی:) یا «سلام» یا «از آن» است؛ از صدای بلند و روشن استفاده کنید، نه زمزمه کنید و نه از بین بردن آن، این امر باعث می شود بازیکنان نزدیک بدانند که یک حریف کمتر فعال در این زمینه وجود دارد.
- (FLT:0) ماسک خود را تنها زمانی که امن : هنگامی که شما سیگنال و خاموش خاموش، شما ممکن است ماسک خود را تنها پس از شما امن پشت جعبه مرده، طناب مرزی، یا داور جهت هرگز حذف ماسک خود را در زمینه فعال - این نقض پروتکل ایمنی اساسی.
- (به سرعت در این زمینه گام بردارید و به منطقه مرده یا محل سکونت بروید، زیرا با یک ماسک از بین می رود، خطرناک است.
گزارشگر : با داور یا سایر بازیکنان بحث نکنید، اگر شما باور دارید که شما ضربه زده اید، ممکن است یک داور پس از پایان بازی درخواست کنید.
آنچه به عنوان یک هیت شمارش نمی شود
به همین دلیل است که می دانیم چه چیزی در این زمینه مهم است.
- [در این میان] [از نزدیک] [FLT: 1] [از روی] [FLT: 1] [به] [و] [از روی] یک توپ بر روی سطح دیگر فرود می آید (برون، زمین، درخت، یک بازیکن دیگر] ضربه ای نیست.
- (به جز آب، گل یا سنگ، یا زباله، از آن استفاده کنید؛ و تنها آب را پر کنید، و آب از یک چاهی که در نزدیکی آن قرار دارد، به آن ضربه ای نمی زند.
- آتش دوستانه : اگر یک گروه به شما شلیک کند، به طور کلی یک ضربه نیست - مگر اینکه قوانین این زمینه در غیر این صورت، برخی از زمینه ها همه به عنوان حذف بدون در نظر گرفتن منبع، اما اکثر زمینه های تفریحی آتش رایگان برای جلوگیری از سرخوردگی است.
- پس از سوت زدن یا آتش بس : اگر داور یک توقف بازی (به عنوان مثال، برای یک مسئله ایمنی، زمان و یا پایان بازی) را فراخوانی کند، هر عکس شلیک شده پس از سیگنال شمارش نمی شود.
- (اگر از روی پوست یا پوست خود به صورت زیر و یا از آن استفاده کنید، به این ترتیب اگر به صورت زیر به صورت زیر به آن اشاره کنید، به آن ها توجه نکنید.
- (اگر کسی از رنگ های رنگی که از آن جدا نمی شود، هیچ گاه از آن استفاده نمی کند، پس اگر یک توپ رنگی بازیکن را به چالش بکشد، اما شکست نمی خورد، اما برخی از زمینه ها از توپ های رنگی قابل استفاده مجدد استفاده می کنند که بر هر گونه تأثیری می شکنند، بنابراین این قانون ممکن است به طور خاص مورد استفاده قرار گیرد.
ملاحظات تجهیزات-Specific
دنده شما گاهی اوقات می تواند قوانین را پیچیده کند.در اینجا رایج ترین سناریو های تجهیزات را در اختیار دارید:
دانلود بازی های روی دستکش و کفش
دست ها و پاها بخشی از بدن بازیکن هستند. ضربه ای بر روی دست دستکش یا یک کفش توپی. بسیاری از بازیکنان مسابقات دستکش نازک برای بهبود حساسیت ماشه می پوشند، اما این آنها را از بین بردن معاف نمی کند. A ضربه بر روی تنها کفش در حالی که پا در زمین هنوز شمارش می شود.
دانلود آهنگ های Barrel، Covers و Tips
پوشش Barrel (که برای ایمنی بین بازی ها استفاده می شود) تجهیزات محافظ محسوب می شود.اگر یک توپ رنگی در یک پوشش بشکه ای قرار گیرد در حالی که پوشش در محل قرار دارد (به عنوان مثال، در طول پیاده روی از منطقه مرحله نمایش تا میدان)، بازیکن ممکن است بسته به قوانین این زمینه در مورد "خارج از بازی" تجهیزات حذف شود.
دانلود بازی Phantom Stock یا Foregrips
اگر شما از یک نشانگر سبک خانوادگی با یک سهام پلیمری استفاده می کنید، هر گونه شکستن در آن سهام یک ضربه است.همان در مورد چنگال، سیستم های ریلی و مناظر صدق می کند.
دانلود بازی های هیدروکسید و کوله پشتی
بسته های آب و برق سبک نظامی که در پشت پوشیده شده اند بخشی از دنده بازیکن محسوب می شوند. A break on the Pack مثانه، شیلنگ یا پارچه به عنوان یک ضربه محسوب می شود.این مورد در مورد بسته های کوچک که در بازی های سناریویی استفاده می شوند صدق می کند.
چگونه کاربران را تعیین کنند
مسابقات و داوران زمینه از یک فرآیند سیستماتیک برای تأیید حذف استفاده می کنند. درک این روند می تواند به بازیکنان کمک کند تا تماس های خود را با اعتماد به نفس بپذیرند.
- [[۱] [۱۰] [۱] [۱] [۱] [۱] [۱]] [[۳]]] [[۳]]] [[۳]]] [[۳]]] [[۳]]]]] [براى] [براى] رنگ تازه، رنگى که به صورتِ [FLT3] شناخته شده است، یا [[۵] در الگویی که به طور مستقیم از آن استفاده نمی کند.
- تطبیق رنگ : در بازی های چند تیمی، داور تایید رنگ با نشانگر که شلیک شات (در صورت شناخته شده) برخی از مسابقات استفاده از رنگ های مختلف برای تیم های مختلف برای کمک به این تأیید.
- ] [ داور ممکن است از بازیکن بپرسد: "آیا شما احساس ضربه کردید؟" یا "کجا ضربه زده اید؟" پاسخ صادقانه بازیکن می تواند اختلافات را حل کند، با این حال داور می تواند ادعای بازیکن را از "هیچ ضربه ای" رد کند اگر رنگ به طور آشکار وجود داشته باشد.
- بررسی ویدئو (فقط مسابقات حرفه ای) : در لیگ های بالاتر، داوران ممکن است فیلم های ویدئویی را برای درخواست های مورد بحث بررسی کنند.این در بازی تفریحی نادر است.
اگر شما در حال حاضر به دنبال یک بی طرف و یا پنهان کردن عمدی هستید، اگر متوجه شدید که یک ضربه را از بین برده اید، مجازات بلافاصله از رویداد خارج می شود و اغلب یک لیست سیاه از این زمینه است.
توضیحات ایمنی قوانین هیتی
قانون "رنگ نامرئی" فقط در مورد عدالت نیست - این یک مکانیسم ایمنی هسته ای است که اگر بازیکنان در مورد هر ضربه بحث می کنند، بازی به هرج و مرج می رسد و استدلال های خطرناک می تواند با ایجاد یک استاندارد عینی (نقاشی = بیرون)، قوانین به حداقل رساندن درگیری و تشویق بازیکنان به تمرکز بر بازی.
علاوه بر این، ضربه های ماسک با مراقبت های شدید درمان می شوند.یک رنگ توپ لنز را در محدوده نزدیک می تواند باعث شود ماسک به طور بالقوه کاهش دید یا رد کردن ماسک باشد. بسیاری از زمینه ها نیاز به بازیکنان دارند تا بلافاصله " ضربه کاری" را بزنند و تا زمانی که یک تیم یا داور بتواند ماسک امن باشد، مسدود شوند.
تصورات غلط رایج Debunted
بیایید چند افسانه مداوم را روشن کنیم:
- Myth: "یک پرش شمارش نمی کند" - True، پرش که هیچ شکستن شمارش نمی کند، اما بسیاری از بازیکنان به اشتباه اعتقاد دارند که توپ که ضربه می زند و سپس سقوط بدون شکستن "نزدیک به حد" اگر توپ شکستن و برگ رنگ، آن شمارش - حتی اگر توپ خود را به زمین سقوط کرد.
- Myth: "شما باید آن را احساس کنید" - False. آدرنالین می تواند احساس ضربه زدن را پنهان کند. حضور رنگ تنها عامل تعیین کننده است اگر شما رنگ را در خود بعد از یک بازی که احساس نمی کنید، شما در لحظه ای از تاثیر خارج شده اید.
- [در این باره]: «مشرکانه ها بر روی اسلحه آزادند» – هر ضربه ای به هر بخش از نشانگر، مخزن هوا، هاپپر یا شمارش تجهیزات متصل وجود ندارد.
- Myth: "شما می توانید به عقب شلیک کنید اگر شما نمی بینید ضربه" - خطرناک و نادرست است.
تغییرات میدانی-Specifications to Watch For
قبل از بازی، همیشه خواندن یا گوش دادن به قانون این زمینه خلاصه کردن برخی از تغییرات رایج شامل:
- [در این باره] [FLT: 1 ] [ [ [در این صورت] برخی از زمینه ها مجازات شدید (به عنوان مثال، حذف از رویداد) برای هر گونه تمیزکاری رنگ تایید شده است.
- بررسی نقاشی درخواست : برخی از زمینه ها اجازه می دهد بازیکن به فریاد "نقاشی" در وسط بازی برای درخواست بازرسی داور نیاز دارد.
- هیچ کس در مورد تنها نشانه گذاری [FLT 1] حذف نمی شود [به ندرت، زمینه ها ممکن است تنها بازدید از نشانگر را برای تشویق بازی تهاجمی معاف کنند، این غیر معمول است و باید به صراحت قبل از بازی اعلام شود.
- امتیازهای اجباری : در برخی از بازی ها، بازیکنان حذف شده می توانند بعد از یک زمان خاص یا پس از تکمیل یک ماموریت، دوباره به بازی بازگردند.
نتیجه گیری: بازی هوشمند، Call Truth
قوانین حذف رنگ وجود دارد تا بازی را منصفانه، ایمن و سرگرم کننده کند.قانون طلایی ساده است: اگر شما رنگ را بر روی شما می بینید، شما خارج از استدلال نمی کنید، پاک نمی شود و سعی نکنید "پشت" پس از یک ضربه، هر بازیکن با تجربه می داند که صداقت مهم تر از یک بازی هیجان است - نمی تواند به عنوان یک تکنیک ورزشی به عنوان تمرکز بر روی آنچه که در مورد آن می تواند به عنوان یک استراتژی هیجان زده شود، و نه به عنوان یک تمرکز بر روی آنچه که در مورد آنچه که در مورد آنچه که در مورد آنچه که در مورد آنچه که در مورد آنچه که در مورد آنچه که در مورد آنچه که در مورد آنچه که در مورد آنچه که در مورد آنچه که در مورد آن تمرکز بر روی آن تمرکز بر روی آن تمرکز بر روی آن تمرکز بر روی آن تمرکز بر روی آن تمرکز بر روی آن تمرکز بر روی "پشت "روشن است.
چه شما در حال بازی توپ، سرعت و یا سناریو رنگ توپ، اصول به طور عمده یکسان هستند.در امان بمانید، به حریف خود احترام بگذارید و همیشه تماس بگیرید بازی برای همه بهتر است زمانی که قوانین روشن و با افتخار همه شرکت کنندگان است.
برای خواندن بیشتر، بررسی قوانین انجمن بازیکنان رسمی (FLT:1)