درک قوانین بازی منصفانه در Speedball در مقابل وودز

Paintball یک ورزش هیجان انگیز است که در بسیاری از اشکال وجود دارد، اما تعداد کمی از آنها به عنوان توپ و توپ جنگل شناخته شده هستند، هر رشته یک فضای منحصر به فرد را پرورش می دهد - سرعت فوتبال سریع و سریع کنتراست رقابت به سبک مسابقات وجود دارد، به شدت با سناریوهای استراتژیک جنگل فوتبال همه جانبه، با این حال هر دو به پایه ای از بازی منصفانه و ایمنی که هر شرکت کننده باید درک کند، یک راهنمای جدید برای اطمینان از یک محیط زیست ضروری است که به دنبال اجرای یک بازی های ضروری است، به دنبال اجرای یک از اجرای منظم، با استفاده از قوانین ضروری است، با استفاده از یک تمرین های ضروری است، با استفاده از آن است، با استفاده از یک بازی استراتژیک.

قوانین اصلی برای بازی منصفانه در Speedball

Speedball در یک زمینه متقارن، اغلب حدود 100 تا 140 فوت طول، با پناهگاه های بادی که پوشش کم را ارائه می دهند، بازی کوتاه، به طور معمول 3-7 دقیقه طول می کشد و در اطراف حذف یا فرمت های مبتنی بر هدف مانند گرفتن پرچم ساختار یافته است. قوانین به شدت برای حفظ یک فضای عادلانه و رقابتی در اینجا ستون های اساسی سرعت بازی منصفانه هستند.

مدیریت مارکر و ایمنی

در Speedball، نشانگرها باید قبل از هر بازی تنظیم شوند تا اطمینان حاصل شود که سرعت ها در محدوده امن قرار دارند – معمولا زیر 280 فوت در ثانیه (fps) بازیکنان برای نگه داشتن دستگاه های مسدود کننده بشکه خود، مانند جوراب های بشکه ای یا پلاگین ها، در محل تخلیه تصادفی یک نشانگر خارج از یک بازی می تواند منجر به مجازات فوری یا مجرمان الکترونیکی شود، که ممکن است در طول بازی اول، فقط در محدوده های آتش نشانی قرار بگیرند؛ در حال حاضر نباید در محدوده ای که در نظر گرفته شوند.

حذف و ورزش

هنگامی که بازیکن با یک توپ رنگی برخورد می کند که بر روی شخص یا تجهیزات خود استراحت می کند، آنها حذف می شوند و بلافاصله مارکر و دست خود را بالا می برند، فریاد می زنند و از طریق نزدیک ترین خروجی، میدان را ترک می کنند (FLT:0 و Wiping رنگ - ادامه دادن به بازی پس از ضربه زدن به طور مساوی است.

مرجع

Speedball دارای چندین داور در زمینه است که هر گوشه را نظارت می کند، سیگنال های آنها در لیگ های بزرگ مانند NXL ( لیگ ملی Xball) استاندارد شده است.[۱۰] [FLT ۱] و سری گیم پلی میلنیوم می تواند مجازات هایی مانند پناهگاه (لشکار حریف در محدوده نزدیک بدون دادن شانس به آنها)، و یا دستورالعمل های قانونی برای شکستن آن را در هر گونه پوشش رسمی، به عنوان کنترل دیگر از طریق ماسک های دیگر، حذف کند.

پیاده سازی و تجهیزات

در Speedball، تماس فیزیکی ممنوع است مگر اینکه مشکل فشار، سفر، گرفتن، یا عمدا با حریف می تواند منجر به مجازات عمده شود، پناهگاه های رنگی با استفاده از نوار های قفل دستی، اغلب اجازه ندارند تا آنها را به حرکت یا تغییر فراتر از تماس عادی. [FLT: محافظ دنده محافظ اجباری است]

قوانین اصلی برای بازی منصفانه در جنگل

وودزبال به ریشه های خود رنگ می دهد: بازی ها در زمین طبیعی بازی می کنند - جنگل ها، میدان ها یا مناطق خاص چوب با سازه های ساخته شده مانند چنگال های چوبی و سنگرها می توانند از 10 دقیقه تا یک ساعت دوام بیاورند و قوانین با محیط و سناریو سازگار هستند، زیرا این زمینه کمتر کنترل شده، ایمنی و احترام به طبیعت حتی مهم تر است.

احترام زیست محیطی

بازیکنان توپ مربع زمین را با گیاهان بومی، حیوانات و گاهی اوقات دیگر کاربران زمین تقسیم می کنند.قوانین زمین در هر زمینه معتبر شامل نورریز و بازیکنان باید تمام رنگ های شکسته، قفسه های رنگ، برش و یا درختان آسیب دیده را حمل کنند؛ بازیکنان انتظار می رود که در مسیر های سخت و سخت گیر باقی بمانند و یا موانع استفاده از آن را از آن ها در مناطق جنگلی پاک کنند.

استفاده از مارکر و Hit Calling

همانطور که در Speedball، بازیکنان چوب باید قبل از بازی نشانگرهای خود را با محدودیت سرعت معمولا بین 270 تا 280fps تنظیم کنند، زیرا چوب می تواند متراکم باشد، حذف یک بازیکن ممکن است نیاز به چندین شات از طریق برس داشته باشد؛ با این حال، سیستم افتخار شماره 10 را تشویق کند: لحظه ای که بازیکن احساس می کند یک شکستن یا دیدن رنگ بر روی خود، آنها ضربه می زند، مارک مارک مارک مارکر خود را بالا می برد و با استفاده از بشکه راه می رود (در صورت اینکه یک توپراگون می تواند به جای اینکه یک سیستم نزدیک به عنوان یک نوار را ببیند: "F را ببیند: "در مربع نزدیک به آنها را تشویق کند: "در مربع نزدیک به وضوح می تواند به آنها را ببیند: "در آن را به طور واضح است: "در آن را به جای اینکه یک نوار را به عنوان یک نوار را ببیند: "در حال حاضر می تواند یک نوار را به عنوان یک نوار را ببیند: "در آن را ببیند: "در مربع را به طور واضح: "در حال حاضر می تواند یک نوار را به طور واضح است: "در حال حاضر یک نوار را به عنوان یک نوار را به عنوان یک نوار را به طور واضح و یا "در حال حاضر در حال حاضر یک نوار را به طور

ارتباطات تیمی

از آنجا که میدان های جنگل بزرگتر هستند و اغلب مسیرهای متعدد دارند، ارتباطات روشن مانع آتش دوستانه می شود و اجازه می دهد تا استراتژی موثر را فراهم کند. اکثر بازی های جنگل توپ اجازه می دهد تا رادیوها یا سیگنال های دستی را به رادیوها بدهند، تا زمانی که کارکنان میدانی تایید کنند، انتظار می رود که محدودیت های این میدان برای جلوگیری از سرگردان شدن در مناطق ممنوعه یا راه رفتن به یک منطقه آتش بس زنده در طول یک سناریو ارتباط با کسانی که از بین رفته اند، جلوگیری کنند.

ایمنی در Terrain طبیعی

زمین، ریشه ها، سنگ ها و شاخه های کم فشار در جنگل خطرات ایجاد می کنند؛ بنابراین، بازیکنان باید کفش های محکم، شلوار بلند و محافظت کامل از بدن بالا را در تمام زمان ها اجباری می کنند در حالی که در زمینه بازی های مهم آب، حتی در طول استراحت در زمینه های مربوط به استراحت، باید محافظ گردن را انجام دهند، زیرا بازدید از گردن در مناطق چوب رایج است.

اجتناب از رفتار غیر قانونی

وودزبال به طور کلی آرام تر از سرعت بال است، اما رفتار بدون حمل و نقل هنوز غیر قابل قبول است، این شامل تیراندازی مخالفان در پشت است در حالی که آنها در حال حاضر به دنبال خارج از این زمینه، با استفاده از سلاح های واقعی یا تجهیزات که می تواند باعث آسیب (مانند چاقو یا شاخ هوا که تقلید از اسلحه)، و عمدا بازی بیش از حد تهاجمی، مانند وانمود به حذف و سپس دوباره به "بازی های مهم است که به بازی کردن، به شدت ممنوع است.

مقایسه سرعت و اجرای قانون جنگل

اجرای قوانین به طور قابل توجهی بین دو رشته متفاوت است.در سرعت بال، داورها در طول بازی در میدان حضور دارند، نظارت بر هر حرکت، مجازات، و استفاده از سیگنال های دست که توسط همه به رسمیت شناخته شده است، اغلب بر روی یک سری از بازی های آزمایشی انباشته می شوند؛ بازیکنی که بیش از حد بسیاری از مجازات های شخصی را دریافت می کند می تواند نیمکت یا حتی از مسابقات شفاهی جدا شود، در مقایسه با این که اغلب به عنوان یک سری از خود هشدار های پرتاب کننده و هشدار های بزرگ در داخل بازی های نوار، ممکن است به عنوان یک عمل به عنوان یک بازیکن تکیه گاه به عنوان یک عمل به عنوان یک نوار، به عنوان یک نوار نوار نوار نوار نوار نوار، به عنوان یک نوار نوار، به عنوان یک نوار، به عنوان یک نوار آتش نشانی از خود تکیه گاه به عنوان یک نوار، به عنوان مثال، به عنوان یک نوار آتش نشانی از خود تکیه گاه به عنوان مثال، به عنوان یک نوار آتش نشانی از خود استفاده از خود را به عنوان یک نوار آتش نشانی از خود استفاده از خود را به خود استفاده از خود استفاده از خود استفاده از خود استفاده از خود استفاده از خود استفاده از خود استفاده از خود را به عنوان یک نوار آتش بازی های نوار آتش نشانی از خود را به عنوان یک نوار

چگونه فرهنگ بازی منصفانه را پرورش دهیم

ارتقاء بازی منصفانه نیاز به تلاش مداوم از صاحبان زمینه، داوران و بازیکنان به طور یکسان در اینجا چند استراتژی برای هر گروه وجود دارد:

  • صاحبان زمین و کارکنان [FLT 1] باید به وضوح قوانین را در ثبت نام ارسال کنند، نیاز به یک خلاصه ایمنی قبل از بازی اول دارند و تمام قوانین را بدون هیچ گونه اولویت اجرا می کنند.
  • پناهگاهان و مارشالها [FLT 1] باید آموزش داده شوند تا درگیری های تنش زدایی و مجازات های منصفانه را حل کنند.در توپ سرعت، داورها باید در کلینیک های معتبر لیگ شرکت کنند؛ در جنگل، تجربه و یک demeanor آرام به همان اندازه ارزشمند هستند.
  • بازیکنان باید به عنوان مثال هدایت کنند، نشان دادن با هم تیمی ها و مخالفان، بازدید خود را صادقانه تماس بگیرید و از بحث در مورد مشکلات حل و فصل شده در هنگام بازیکن به سادگی نفس عمیق می گیرد و به دور بعدی حرکت می کند.

علاوه بر این، تیم ها می توانند یک کد رفتاری را که شامل تحمل صفر برای آزار و اذیت بر اساس جنسیت، نژاد یا سطح مهارت است، در نظر بگیرند و با اذعان به اینکه همه افراد برای سرگرمی و آزمایش مهارت های خود در یک محیط امن وجود دارد، ایجاد کنند.

نقض های مشترک و عواقب آن

برای درک کامل بازی منصفانه، به تشخیص مکرر ترین قانون در نقض و نحوه برخورد آنها کمک می کند:

ViolationTypical Consequence in SpeedballTypical Consequence in Woodsball
Wiping a hitMajor penalty (2-minute elimination); possible ejectionWarning for first offense; ejection on second offense
Overshooting (shooting after player is eliminated)Major penalty or removal from gameWarning; subsequent violations lead to removal
Bunkering without surrender at close rangeMajor penalty (sometimes game ejection)Serious warning; player may be banned from field for the day
Lifting mask during playAutomatic elimination; possible tournament banImmediate safety stop; player re-education
Physical contact with intent to harmImmediate ejection from tournamentEjection from facility; possible ban
Playing on after eliminationMinor penalty first, major thereafterWarning followed by ejection

این عواقب برای جلوگیری از رفتار خطرناک یا ناعادلانه طراحی شده اند در حالی که دادن بازیکن فرصتی برای یادگیری از اشتباهات است.محافظه در اجرای کلید است - زمانی که همه بازیکنان می دانند که نقض مجازات های واقعی را انجام می دهند، احتمال بیشتری دارد که بازی کنند.

نکات اضافی برای بازیکنان و سازمان دهندگان

برای کسانی که یک رویداد رنگی را سازماندهی می کنند، چه برای سرعت توپ یا توپ جنگل، سرمایه گذاری در یک مجموعه قانون روشن همیشه ارزشمند است.

  • پیش از بازی خلاصه: جمع کردن تمام بازیکنان در منطقه قبل از اولین بازی روز.برو بر قوانین خاص برای این زمینه، از جمله تعاریف مرزی، تسلیم فاصله های قانون، و محل منطقه مرده و یا منطقه بازکن (در صورت امکان) استفاده از کمک های بصری یا یک زمینه تظاهرات.
  • پس از بازی بررسی: در مسابقات سرعت توپ، بررسی های ویدئویی از تماس های بحث برانگیز می تواند انجام شود اگر این تاسیسات همیشه در دسترس نیست، آن را اضافه یک لایه از پاسخگویی به جنگل، به سادگی جمع آوری بازیکنان پس از یک سناریو به بحث در مورد آنچه کار می کرد و چه چیزی نمی تواند سوء تفاهم های آینده را کاهش دهد.
  • زبان فراگیر: از قوانینی استفاده کنید که خنثی و استقبال از جنس هستند، از اصطلاحاتی که ممکن است بازیکنان جدید را بیگانه کنند، به عنوان مثال، به جای "guys" و تاکید بر تحمل برای تمام سطوح مهارت اشاره کنید.
  • مربی موقت: بازیکنان با تجربه باید بیش از حد از نواک ها تماشا کنند، آنها می توانند فرهنگ بازی منصفانه را توضیح دهند و چرا اهمیت دارد، به جای اینکه آنها را به سختی برای اشتباه فراخواندند.

پس از این شیوه ها نه تنها امنیت و لذت را بهبود می بخشد بلکه به رنگ توپ کمک می کند تا به عنوان یک ورزش رشد کند.سازمان هایی مانند انجمن بازیکنان پینتر توپ آمریکایی (APPA) منابع را برای بهترین شیوه ها و استانداردهای ایمنی برای زمینه ها و مسابقات در سراسر جهان ارائه می دهند.

نتیجه گیری

تسلط بر قوانین بازی منصفانه در هر دو سرعت و جنگل تنها در مورد اجتناب از مجازات نیست - آن را در مورد نشان دادن احترام به ورزش، هم تیمی های خود را، و حریف خود را به نظم و انضباط پاداش سرعت توپ، سرعت و پایبندی به یک پروتکل مسابقات سخت است؛ توپ تاکید بر افتخار، نظارت زیست محیطی، و ارتباطات سازگار با داخلی دستورالعمل های ذکر شده در اینجا، بازیکنان با اطمینان می تواند حرکت به عمق چوب ثابت و یا فرهنگ ورزشی و یا بازی عادلانه است که آنها را ترجیح می دهد.