Sarrera: Zergatik eraiki zure Paintballeko Obstakulu Ikastaroa?

Etxeko pintura-bola oztopo bat eraikitzeak atzera-kostua bihurtu du, eta bertan entrenatu, lehiatu eta senideekin lotu ahal izango duzu. Pintura-bolaren zale amorratua bazara, mugimendua eta tiroketa praktikatu nahi baduzu, edo guraso bat, kanpoko jarduera seguru eta pantailarik gabekoak hartzeko, etxeko ikastaro batek birkonpongarritasun amaigabea eskaintzen du merkataritza-eremuen kosturik gabe. Oinarrizko materialekin, lan-asteburuarekin eta sormen pixka batekin, trebetasun-maila guztietako jokalariek erronka guztiak diseinatu ahal izango dituzu, eta, hala nola, lehentasuna duten urratsak egin behar dituzu, eta, planifikazio-protokoloak egin ahal izango dituzu.

Antolatu zure instalazio-ikastaroa

Gurpilak edo lubarak mozten hasi aurretik, denbora behar da zure ikastaroa arretaz planifikatzeko. Planifikazio on batek segurtasun-arriskuak saihesten ditu, hondakin materialak murrizten ditu eta diseinua dibertigarria eta orekatua dela ziurtatzen du jokalari guztientzat. Plangintza-fasean kokaleku egokia aukeratzea, fluxu logikoa diseinatzea eta muga argiak ezartzea da.

Kokaleku egokia aukeratzea

Bilatu zure patioko eremu lau edo emeki bat, gutxienez 50 oin 100 oinekoa, bi taldeko ikastaro estandar baterako. yarda txikiagoek lan egin dezakete oztopoen eskalan behera egin eta jokalari kopurua mugatuz. Saihestu lurpeko utilitateekin, tanke septikoekin edo zuhaitz-erroekin, pisuaren azpian jar daitezkeen sustrai handiekin. Begiratu gehiegizko arriskuak, adar baxuekin edo linea elektrikoekin. Zure patioak ezaugarri naturalak baditu, hala nola muino txikiak, zuhaixkak edo zuhaitz-kumuluak, estalki baxua eta goratze-aldaketak. Ziurtatu lur-bolak ez direla lur-bolak, eta lur-saltsa handitu egiten baitu, eta lohi-saltsa handitzen ez du.

Diseinua

Grafiko-paperean edo lineako tresna libre bat erabiliz, marraztu bidea bi zatitan erdiko lerro batekin. Jarri oztopoak asimetrikoki, alde batek abantailarik ez izateko. Sartu gutxienez hiru eta bost oztopo nagusi elkarren ondoan, eta erdiko egitura bat bi taldeek elkarren aurka jar dezaketenauntsi bat. Jarri hainbat ibilbide ibilbidean zehar, jokalariek bultzada oldarkorrak edo albo-erroak aukeratzeko. Utzi mugimendurako lan-lan garbiei, baina saihestu joko-lerro luzeak, lerro zuzenak, eta marka-guneak, puntu neutroak, puntu-puntuak eta bandera-estazio bat, edo bandera-plana kapturatzeko.

Eremua neurtzea eta markatzea

Erabili zinta eta banderak neurtzeko edo spray-pintura eremuaren perimetroa, zona seguruak eta oztopo-postuak marrazteko. Ibili lurrean ikusgaitasuna egiaztatzeko eta jokalariak erraz ezkutatu ahal izateko edozein zona hil identifikatzeko. Egokitu diseinua, pista ireki eta ertz estuen nahasketa ona izan arte. Markatu muga argi eta garbi zinta distiratsuarekin, sokarekin edo aldi baterako hesiekin, jokalariek jakin dezaten non amaitzen den. Ezarri 10 oineko buffer-zona mugaren eta hesien, etxeen eta pintura-bola galduen artean.

Materialak hautatzea

DIY paintball-aren oztopo-ikastaroaren arrakasta iraunkorra, eguraldiarekiko erresistentea eta inpaktuaren araberakoa da. Elementu asko kostu libre edo baxuan sor daitezke birziklatze-zentro, eraikuntza-gune edo lineako merkatuetatik. Eman lehentasuna ez duten materialak, ez dira azkar herdoiltzen edo ertz zorrotzak izaten.

Egurra eta Palatak

Egurrezko paletak etxeko ikastaro gehienen bizkarrezurra dira, sendoak, pilagarriak eta sarritan askeak direlako. Bilatu bero-tratatutako paletak, &ldquo-ekin markatuak;HT” eta ez kimikoki tratatuak. Erabili hormak, bunkerrak eta plataforma goratuak eraikitzeko. Saihestu ohol hautsiak edo iltzeak.

Tires eta Barrels

Autoen konponketa-dendetako pneumatiko zaharrek azal bikaina eskaintzen dute, pintura-bolaren inpaktuak xurgatzen dituena, eta pila, piramide edo eskailera linealetan antolatu. 55 litroko plastikozko danborrak beste aukera bat dira; luzera erdikoa moztu, tunelak arakatzeko edo bunker zilindrikoetarako zutik jartzeko. Garbitu edukiontzi guztiak eta kendu metalezko banda edo plastikozko burr zorrotzak. Margo-upelak kamuflatuak edo kolore handikoak margotu, jokoan ikusgaitasuna hobetzeko.

Igurtzi, sareta eta oihala

Soka astunak (gutxienez 1⁄2 hazbeteko diametroa) funtsezkoak dira oztopoak kulunkatzeko eta saretzea bermatzeko. Erabili polipropilenoa, usteltzen jarraitzen duelako eta korapiloak ondo eusten dituelako. Instalatu zama sareta zuhaitzen eta postuen artean eskalada-hormak edo hesiak sortzeko. Pribatutasuna edo pintura-balantzeen edukirako, estali perimetroa sare sare lodian, gutxienez 10 oin altu. Saihestu jokalariei arreta galarazten dieten bandera meheak lehertzea edo haize-bandak sortzea. Kamflouting saretatzeak interes gehiago gehitzen du, eta lerro-fotak blokeatzen dituen bitartean.

Barrera laugarriak eta Foam

Ume eta trokelak bezalako puztugarriek, errebote-etxeko oztopoak edo zutabe puzgarri handiek, estalki segurua eta mugikorra eskaintzen dute, borobilen artean birkokatu daitekeena. Gimnastikarako edo gerra-arteetarako entrenamendurako erabiltzen diren foku-blokeek bunker bigunak sor ditzakete jokalari edo hasiberrientzat bereziki garrantzitsuak dira, lesio-arriskua murrizten baitute talketatik. Beti ainguratu ahal izango dira hareazko puzgarriak edo apustuekin, partidan zehar ez daitezen mugitu.

Hardware eta tresna gehigarriak

Torlojuak edo iltzeak beharko dituzu (kanpoko maila), mailu edo inpaktu-gidari bat, egurra eta upelak mozteko zerra, zuloak egiteko zulagailu bat, baraua bizkortzeko kremailera-lokak eta oztopoak egonkorrak direla ziurtatzeko maila bat. Kontuan izan har har har har har har hare-poltsak edo hormigoizko blokeak gehitzea, punta-puntak saihesteko. Egin lehen laguntza-kit bat eraikuntzan, eta erabili eskularruak eta begi-babesak ebaki edo hondarra ebakitzean.

Obstakuluak eraikitzea

Zure materialak prest daudenez, garaia da bidea muntatzeko. Oztopo bakoitza adimenaren egonkortasunean eta desordenan eraiki; jokalariak urperatu, irristatu eta abiadura osoa egingo dute, eta, beraz, gauza guztiek errepikatu behar dute. Behean, bost oinarrizko oztoporen jarraibide zehatzak daude, eta gainordain-ideiak ikastaroa zabaltzeko.

Tire Run

Bildu 10 eta 15 pneumatiko antzeko tamainakoak. Jarri suge-eredu batean, gurpilen artean bi oineko altuerarekin. Lau hankako aukera baterako, gurpilak lurrean jarri eta sokaz lotu erdiko zuloetan. Urrats-erronka batean, gurpilak hiru zutabetan pilatuz, jokalariek jauzi egin edo haien gainean jaregiteko. Beheko gurpilak lurrean sei hazbeteko edo hareekin pisatu, ez igurztea saihesteko. Marraztu gurpilak talde desberdineko koloreetan, eta estalkiak gehitzeko.

Pallet Wall

Paleta-horma oztoporik moldakorrena da. Bi edo hiru paleta bertikal pilatu eta torlojuekin edo zip lokarri astunekin batera lotu. Erantsi oinarrizko paleta zurezko bloke landu edo hormigoizkoei, hormak aurrera egin ez dezan. Moztu tiro-lekuak slaten artean, jigsaw bat erabiliz, eta toki bakoitza 8 hazbete zabal eta 6 hazbeteko garaiera. Eskalada-erronkarako, erantsi soka-eskailer bat edo sare-sare bat hormaren aurpegira. Jokalariak hormaren azpian arrastaka ibili nahi badituzu, altxa paletak beheko blokeetan, 20 hazbeteko tartea sortzeko.

Barrel Crawl

Lau eta sei litroko plastikozko upelak hartu, garbitu eta estalkiak kendu. Upel bakoitza luzera erdiko luzeran ebaki, zerra edo angelu-egurzketa erabiliz, gero, ertzak leundu. Jarri barra-erdiak lerro haizetsu batean, hiru oineko distantzian, alde irekia gora eta behera. Jokalariek tuneletan zehar ibili behar dute, irekiduran gora eta tiroak egin behar dizkiete aurkariei.

Rope Swing

Bilatu bi zuhaitz sendo edo jarri 4x4 zurezko zutoin konkretuan, 12 eta 15 oin arteko distantzian. Erantsi soka lodi bat (gutxienez 3 eta erdiko diametroa) habe bati gainean edo adar astun bati gutxienez zortzi oineko altueran. Lotu korapilo bat edo begizta sokaren behealdean, esku-euskarri baterako. swingaren azpian, jarri gomazko mulch edo pintak kuxinak kulunkatzeko geruza lodi bat. Sok jokalariei aukera ematen die tarte txiki edo tarte txiki bat gurutzatzeko, eta, aldi berean, altuera altu bat eginez, beti, arkua mugitu eta kulunkatu aurretik.

Hula Hoop Jump

Hula hoopsek arintasun-erronka sinple bat sortzen dute. Jarri bost eta zazpi uztai lurrean sigi-saga eredu batean, bi oinen artean. Bestela, eseki uztaiak bi posturen artean soka baxu batetik, horrela jokalariek salto egin behar dute aurrera egin bitartean. Aldakuntza zailagoa lortzeko, erantsi uztaiak altuera ezberdinetan, eta horrela jokalariak jauziak aldatu eta kokotsatu egin behar dira. Erabili talka egiten duten plastikozko uztaiak, metal zurrunak baino gehiago.

Bonus Obstakuluak Gehitu Variety

Behin oinarrizko oztopoak eraiki ondoren, kontuan hartu aukera horietako batzuk gehitzea, bidea fresko mantentzeko:

  • Zubiaren zabalera: zubi altxagarri bat, esku-albo baxuekin, eta jokalariek bide estu bat zeharkatu behar dute, agerian dagoen bitartean.
  • ]Cargo Net Climb:1]] Igo karga sare astuna bi posturen artean 45 graduko angeluan, jokalariak zaurgarri uzten dituen eskalada-erronka baterako.
  • [Target Standak: Eraiki egurrezko marko txikiak metalezko diskoekin edo kartoizko helburuekin, zulagailuetan zehaztasun osoz zeroratzeko.
  • [Weba: Exekutatu soka edo sokak sareta-ereduko korridore batean zehar; jokalariek lerroak ukitu gabe zeharkatu behar dituzte.
  • Bandera-estazioa: bandera bat muntatutako erdiko plataforma, bi taldeei helburu bat emanez harrapatu edo defendatzeko.

Eremu eta muga seguruak ezartzea

Eremu seguruak garbi eta seguruak dira, jokoa kudeatzeko eta istripuak saihesteko. Joko-eremutik kanpo dagoen eszenaratze-area bat izendatu, non jokalariak engranaje-markatzaileak dauden, eta etenak egiten diren. Eremu hau pintura-bolatik erabat libre egon behar du. Markatu bandera kolore biziko bandera edo konoekin. Eremuaren barruan, gune neutral bat ezarri, non jokalariek aldi baterako su-etena dei dezaketen behar izanez gero. Jarri muga-markatzaileak, hala nola, zinta, elurrezko hesia edo PVC-poloak, perimetroaren inguruan 10 oineko banderak dituztenak. Ziurtatu angelu guztiak argi-ertzetan ikusgai daudela, baita jokalari txikietatik kanpora ere. Gogorarazi berehalako zigorra edo kanpora kanpora jaurtitze-egoeratik kanpo.

Segurtasun-oharrak eta azken ukituak

Segurtasuna ez da pentsatu ondoren, ikastaroaren alderdi guztietan eraiki behar da. Araurik garrantzitsuena da jokalari guztiek pintura-bolaren maskara osoa daramatela, leila termikoekin, eremuaren barruan. Salbuespenik gabe. Eskularruak, belaun-estalkiak, ukondoak eta txaleko itsatsiak, irristaketetan zehar arrailak jazten eta saihesten dituzte. Markatzaileen abiadura maximoa ezarri markatzaileen eta zabuen abiaduran; batez beste, 280 oin segundoko eta segundoko kronografia erabili markatzaile bakoitza jokatzen hasteko.

Arauak eta komunikazioa

Arau komunak ez dira kontaktu fisikorik, ez tirorik aurkariaren 10 oinen artean (goian) eta ez itsurik oztopoen gainetik tirorik egiten. Erabili txilibitu edo aire-adar bat hasteko, gelditzeko eta su-etena adierazteko. Eman epaile bati edo biratu papera, beraz, txanda bakoitzak behatzaile inpartzial bat du segurtasun-urraketak egiteko. Mantendu lehen laguntza-kit bat, garbiketa antiseptikoekin, banda-plaka, izotz-paketeekin eta pintzelinak kentzeko.

Mantentze-lanak eta eguraldiaren kontuak

Berrikusi erabilera bakoitzaren aurreko ikastaroa. Ordezkatu ohol hautsiak, sokak edo puzgarriak. Ilundu egin diren torlojuak eta apustu-jokoak. Euriaren ondoren, lurra lehortu egin behar da lokatz-laukiak eta gainazal irristakorrak murriztu aurretik. Eguraldi beroan, jarri itzal-lainoak eszena-eremuan eta animatu jokalariak maiz hidratatzen. Gorde zurezko oztopoak lurrean, usteltzen ez direnean, eta barruko mahaiak pilatzen direnean.

Proba ezazu zuk zeuk ikastaroa

Zure lehen jokoa antolatu aurretik, joan zaitez bakarrik. Hormapean etzan, sokak jo eta upelen atzean murgildu. Identifikatu ertz zorrotzak, egitura ezegonkorrak edo eraikuntzan galdu dituzun arrisku tripakagarriak. Egokitu oztopo-tartea, lanek estuegi edo zabalegi sentitzen badira. Egin muga-lerroa berriro, margo-bola bat zelaitik irten ahal izateko tarterik ez dagoela ziurtatzeko.

Esperientziak iraun dezan azken ukituak

Gehikuntza txikiek aldea egin dezakete nola sentitzen den ikastaroan. Margotu oztopoak tonu lurtarretan, berde militarrean edo ingurunearekin nahasteko eredu disruptiboetan. Gehitu foliage faltsua camouflage netting edo mahats plastikoen gisa, eskemak hausteko. Jarri bozgorailu sistema sinple bat joko-soinuetarako edo atzera-orduetarako. Jarri puntuazio-taula bat markatzaile lehorrekin garaipenak eta galerak jarraitzeko. Gau-jokoetan, jarri bateria-elektrikoak puntu estrategikoetan, eta erabili behar dituzte jokalariek upelak, ukitu distiratsuekin.

Etxeko pintura-bolaren oztopo-ikastaro bat eraikitzeak ahalegina eskatzen du, baina ordainketa arlo pertsonalizatua da, eta ordu-orduak ematen ditu, jarduera aktibo eta estrategikorako. Materialak arretaz planifikatuz, oztopo egonkorrak eraikiz eta segurtasuna lehenetsiz urrats bakoitzean, jokalariek beren trebetasunak garatu, lagunekin lehiatu eta kirolaz gozatu ahal izango dute etxetik irten gabe. Txapelketarako entrenatzen ari bazara edo asteburuko jarduera berri baten bila bazabiltza, zure atzeko patioa helmuga eta familiarentzako lagunik gogokoena bihurtuko da.