paintball-safety-rules-and-legal
Paintball Regeln in Bezug auf Eliminierung: Was zählt als Hit?
Table of Contents
Paintball Regeln in Bezug auf Eliminierung: Was zählt als Hit?
Paintball ist ein rasanter, strategischer Sport, der Athletik, Teamwork und taktisches Denken kombiniert. Während der Adrenalinrausch, sich gegen Gegner zu weiterzuentwickeln und Ziele zu erfassen, ein großes Unentschieden ist, beruht die Grundlage des Spiels auf klaren, allgemein verstandenen Regeln - insbesondere denen, die die Eliminierung regeln. Für neue Spieler und Veteranen trennt das Verständnis genau, was einen "Hit" ausmacht, faires, angenehmes Gameplay von Verwirrung und Streitigkeiten. Dieser umfassende Leitfaden bricht die offiziellen Regeln, Ausrüstungsüberlegungen, gemeinsame Randfälle und Best Practices für die Anerkennung der Eliminierung auf und hilft Ihnen, sicher zu bleiben und mit Integrität auf jedem Feld zu spielen.
Bevor wir auf das Feld gehen, ist es wichtig zu beachten, dass die Regeln zwischen Einrichtungen, Ligen und Turnierkreisen variieren können. Professionelle Paintballturniere folgen oft strengeren Protokollen (wie die von der Paintball Players Association oder der National Paintball League skizzierten), während Freizeitfelder lokale Variationen annehmen können. Immer das offizielle Regelwerk Ihres spezifischen Veranstaltungsortes oder Events konsultieren. Im Folgenden untersuchen wir die Standardkonventionen, die für die überwiegende Mehrheit der Spielformate gelten.
Das Kernprinzip: Sichtbare Lackmarken
In praktisch jedem Paintball-Format wird die Eliminierung durch eine einzige primäre Bedingung bestimmt: Ein Spieler muss von einem Paintball getroffen werden, der eine sichtbare, solide Farbmarke auf seiner Person, Kleidung oder Ausrüstung hinterlässt. Die Größe, Form oder Lage der Marke ist im Allgemeinen irrelevant - wenn Farbe vorhanden ist, ist der Spieler draußen. Diese Regel existiert, um Mehrdeutigkeiten zu beseitigen; Da Paintballs wasserlösliche, bunte Füllungen enthalten, liefert ein sauberer Bruch objektive Beweise dafür, dass ein Kontakt stattgefunden hat.
Zu den wichtigsten Punkten dieser Grundregel gehören:
- Marker (gun) hits count: Ein Paintball, der am Lufttank, Trichter oder Markerkörper des Spielers bricht, wird immer noch als Treffer betrachtet, auch wenn der Spieler nicht physisch getroffen wurde.
- Backpack, Podpack und andere Ausrüstungstreffer zählen: Farbe, die auf jedem Gegenstand zerbricht, der vom Spieler getragen oder getragen wird - einschließlich eines Podpacks mit Paintballs, einer entfernten Linie oder sogar einem Handtuch, das an einem Gürtel befestigt ist - ist eine gültige Eliminierung.
- Kopf- und Maskentreffer: Ein Paintball, der auf die Schutzmaske oder die Schutzbrille trifft, ist ein Treffer. Viele Felder erzwingen nach einem Gesichtstreffer eine sofortige Maskenentfernungsregel, um die Sicherheit des Spielers zu gewährleisten (weiter unten diskutiert).
- Splat auf dem Lauf: Dies ist oft eine graue Fläche. Wenn ein Paintball über den Lauf spritzt, ohne zu brechen, ist es kein Treffer. Wenn der Ball jedoch bricht und einen Farbring oder -schmier hinterlässt, muss der angreifende Spieler eine Gutschrift erhalten. Die meisten Schiedsrichter werden das Lauf visuell inspizieren, wenn es zu einem Streit kommt.
Die "Splatter" vs. "Break" Unterscheidung
Eine der häufigsten Ursachen für Verwirrung ist der Unterschied zwischen einem direkten Bruch und einem zufälligen Farbspritzer. Wenn ein Paintball auf einem Objekt in der Nähe (einem Baum, Bunker oder einem anderen Spieler) bricht und Farbpartikel auf einen Spieler sprühen, ohne dass der Ball selbst Kontakt aufnimmt, wird dies als splatter angesehen. In Standardregeln zählt der Spritzer nicht als Treffer. Der Spieler muss von dem tatsächlichen Paintball getroffen werden, während er intakt ist, was zu einer Pause an seiner Person oder Ausrüstung führt. Einige Felder nehmen eine "jede Farbe" Regel an, aber das ist selten und wird normalerweise nur in Low-Level-Spielen oder Szenario-Ereignissen verwendet.
Zonenspezifische Trefferregeln: Was zählt wo
Paintball-Felder bezeichnen oft bestimmte Körperzonen, die die Eliminierung beeinflussen. Das Verständnis dieser Zonen hilft den Spielern zu wissen, wann sie sich selbst anrufen und wann sie einen Anruf herausfordern müssen.
Abteilung 1: Körper, Arme und Beine
Jeder Treffer auf den Rumpf, Arme (einschließlich Hände unter dem Handgelenk) und Beine (einschließlich Füße) ist eine sofortige Beseitigung. Es gibt keinen Unterschied zwischen "vitalen" und "nicht-vitalen" Bereichen - ein Schuss auf den kleinen Zeh ist genauso draußen wie ein Schuss auf die Brust. Dies gilt unabhängig davon, ob sich der Spieler bewegte, schoss oder versuchte, sich zu verstecken.
Teil 2: Maske und Kopf
Da ein Paintball, der auf die Maske trifft, vorübergehend die Sicht verdunkeln oder den Spieler in Panik versetzen kann, müssen viele Feldregeln den Spieler sofort heben oder "Maskenschlag!" schreien und dann die Maske anhalten, bis ein Schiedsrichter oder Teamkollege die Sicherheit bestätigt. Wichtig: Ein Maskenschlag ist immer noch eine Eliminierung; es gewährt dem Spieler keine kostenlose "Re-Spin" oder Befreiung. Der Spieler muss das Feld verlassen, sobald es sicher ist.
Abteilung 3: Der Marker und der Lufttank
Wie bereits erwähnt, zählen Treffer auf den Marker (Luftpistole), Lufttank und Trichter als Spielereliminierungen. Einige Turniere haben eine spezielle Regel für Panzertreffer: Wenn ein Paintball am Panzer bricht, der Spieler aber nicht physisch getroffen wird, ist der Spieler aus. Wenn der Panzer jedoch als Schild benutzt wird (absichtlich, um ihn zum Schutz des Körpers auszusetzen), können die Schiedsrichter ihn trotzdem als Treffer betrachten. Spielen Sie immer so, als ob eine Pause an Ihrer Ausrüstung bedeutet, dass Sie eliminiert werden.
Division 4: Hits auf lose Ausrüstung oder Propan-Tanks (Szenario-Spiele)
Bei Spielen in großen Szenarien oder Milsim-Events können Spieler Prop-Ausrüstung, Dummy-Waffen oder spezielle Flaggen tragen. Diese unterliegen im Allgemeinen den gleichen Regeln wie Standard-Ausrüstung. Wenn ein Paintball auf einer losen Kantine am Gürtel bricht, ist der Spieler ausgefallen. Wenn er auf einer Prop-Basis bricht, die nicht an einem Spieler befestigt ist (eine stationäre Kiste), ist es kein Treffer. Diese Unterscheidung ist entscheidend für ein zielorientiertes Spielen.
Sonderfälle und Ausnahmen
Während der "sichtbare Lack"-Standard universell ist, erfordern bestimmte Situationen oft eine differenzierte Interpretation.
Ricochets und Multiple Hits
Wenn ein Paintball auf den Boden, einen Bunker oder ein anderes Objekt trifft, bevor er einen Spieler trifft, muss der Treffer durch die Integrität des Balls beim Aufprall beurteilt werden. Wenn der Ball prallt und dann auf den Spieler bricht, zählt er - der Ball muss immer noch unterwegs sein und muss bei Kontakt mit dem Spieler brechen. Wenn der Ball auf dem Bunker bricht und nur auf den Spieler spritzt, zählt er nicht. Im Turnierspiel verwenden Schiedsrichter visuelle und auditive Hinweise, um dies zu bestimmen.
Treffer beim Nachladen oder Wechseln von Tanks
Ein Spieler ist nicht immun gegen Ausscheidung während der Wartung. Wenn ein Spieler beim Nachladen eines Trichters, beim Wechsel eines Lufttanks oder bei der Behebung einer Fehlfunktion der Waffe getroffen wird, sind sie immer noch ausgeschaltet. Die einzige Ausnahme ist, wenn ein Schiedsrichter einen Waffenstillstand oder eine Auszeit ausgerufen hat. Die Spieler sollten sich immer ihrer Umgebung bewusst sein, auch während der Ausrüstungsanpassungen.
Die "Bunker"- oder "Surrender"-Regel
Einige Felder erzwingen eine -Hingaberegel: Wenn sich ein Spieler in unmittelbarer Nähe (normalerweise 10-15 Fuß) von einem Gegner befindet, der sich seiner Anwesenheit nicht bewusst ist, kann der angreifende Spieler dem Gegner eine Chance zur Kapitulation bieten, indem er "Hingabe!" oder "Waffenstillstand!" schreit, anstatt aus nächster Nähe zu schießen. Wenn der angebotene Spieler sich weigert oder versucht zu schießen, kann der angreifende Spieler schießen. Wenn ein angreifender Spieler einen Verteidiger in Übergabereichweite erschießt, ohne die Option anzubieten, regeln viele Felder den Schuss ungültig und der Angreifer kann bestraft oder entfernt werden. Diese Regel existiert, um schmerzhafte Nahbereichstreffer zu reduzieren, aber sie variiert stark. Lokale Regeln überprüfen.
Swiping, Brushing und absichtlicher Unfug
Ein Spieler darf nicht absichtlich Farbe von seinem Körper oder seiner Ausrüstung abwischen, um eine Ausschaltung zu vermeiden. Wenn ein Spieler getroffen wird und sichtbare Farbe vorhanden ist, sind sie ausgeschaltet – unabhängig davon, ob sie den Treffer gespürt oder den Ball kommen sahen. Ein absichtliches Abwischen eines Treffers gilt als Betrug und führt zu einer sofortigen Disqualifikation aus dem Spiel, oft begleitet von einer Aussetzung aus dem Spielfeld. Ebenso darf ein Spieler die Farbe eines Teamkollegen nicht "bürsten", um sie auf sich selbst zu übertragen und dann einen falschen Treffer zu behaupten. Schiedsrichter werden darauf trainiert, diese Verstöße zu erkennen.
Wie man sich richtig herausruft
Sobald ein Spieler weiß, dass er getroffen wird, ist das richtige Verfahren einfach, aber entscheidend für Sicherheit und Sportlichkeit.
- Stoppen Sie sofort : In der Sekunde, in der Sie eine Pause fühlen oder Farbe auf sich selbst sehen, hören Sie auf zu schießen.
- Erhebe deinen Marker über deinen Kopf: Dieses universelle Signal kommuniziert allen Spielern und Schiedsrichtern, dass du eliminiert bist.
- Gelb "Hit!" oder "Out!": Benutze eine laute, klare Stimme. Flüstere nicht oder murmele nicht. Dadurch wird sichergestellt, dass Spieler in der Nähe wissen, dass es einen weniger aktiven Gegner auf dem Feld gibt.
- Entferne deine Maske nur, wenn du sicher bist: Sobald du ein Signal gegeben hast und das Feuern eingestellt hast, kannst du deine Maske nur entfernen, nachdem du dich sicher hinter einer toten Box, einem Begrenzungsseil oder der Richtung der Schiedsrichter befindest.
- Beende das Feld schnell: Gehe zu der vorgesehenen toten Zone oder dem Wiedereinsetzpunkt.
Wichtig: Streiten Sie nicht mit dem Schiedsrichter oder anderen Spielern. Wenn Sie glauben, dass Sie nicht getroffen wurden, können Sie nach dem Ende des Spiels einen "Farbscheck" von einem Schiedsrichter verlangen. Während des Live-Spiels ist der Anruf des Schiedsrichters endgültig.
Was nicht als Hit zählt
Ebenso wichtig zu wissen, was zählt, ist zu verstehen, was nicht. die folgenden Szenarien sind nicht Gründe für die Beseitigung in Standard Paintball Regeln.
- Platte aus nahe gelegenen Pausen: Farbe, die auf einem Ball auf einer anderen Oberfläche (Bunker, Boden, Baum, ein anderer Spieler) auf einem Platz landet, ist kein Hit.
- Wasser, Schlamm oder Trümmer: Nur Paintballfüllung qualifiziert. Ein Spritzer Wasser von einem Paintball, der eine Pfütze in der Nähe trifft, ist kein Treffer.
- Versehentliches freundliches Feuer: Wenn ein Teamkollege dich erschießt, ist es im Allgemeinen kein Treffer - es sei denn, die Regeln des Feldes geben etwas anderes an. Einige Felder behandeln alle Treffer als Eliminierungen unabhängig von der Quelle, aber die meisten Freizeitfelder befreien freundliches Feuer, um Frustration zu vermeiden. Turnierregeln zählen fast immer freundliches Feuer als Treffer (Sie werden eliminiert, aber Ihr Teamkollege wird nicht bestraft).
- Hits nach dem Pfiff oder Waffenstillstand: Wenn der Schiedsrichter einen Spielstopp anruft (z. B. wegen eines Sicherheitsproblems, einer Auszeit oder eines Spielendes), zählen alle nach dem Signal abgegebenen Schüsse nicht.
- Malerei schmiert durch Krabbeln oder Rutschen: Wenn du durch eine Pfütze Farbe kriecht, die durch eine vorherige Pause auf dem Boden gelassen wurde, zählt das nicht als Treffer.
- Auswirkungen von Paintball-Hüpfen, die keine Pause hinterlassen: Wenn ein Paintball einen Spieler trifft, aber nicht bricht, ist es kein Treffer. Einige Felder verwenden jedoch wiederverwendbare Paintballs, die bei jedem Aufprall brechen, so dass diese Regel feldspezifisch sein kann.
Ausrüstungsspezifische Überlegungen
Ihre Ausrüstung kann manchmal die Trefferregeln erschweren. Hier sind die häufigsten Ausrüstungsszenarien:
Hits auf Handschuhe und Schuhe
Hände und Füße sind Teil des Körpers des Spielers. Ein Treffer auf eine behandschuhte Hand oder einen Paintballschuh zählt. Viele Turnierspieler tragen dünne Handschuhe, um die Triggerempfindlichkeit zu verbessern, aber das befreit sie nicht von der Beseitigung. Ein Treffer auf die Schuhsohle, während der Fuß auf dem Boden liegt, zählt immer noch.
Hits auf Barrel Socks, Covers und Tipps
Wenn ein Paintball auf einer Laufabdeckung bricht, während die Abdeckung an Ort und Stelle ist (z. B. während eines Spaziergangs vom Staging-Bereich zum Feld), kann der Spieler abhängig von den Regeln des Feldes über "außer Spiel" Ausrüstung eliminiert werden.
Hits auf Polymer Stock oder Foregrips
Wenn Sie einen milsimartigen Marker mit einem Polymer-Stock verwenden, ist jede Unterbrechung dieses Strumpfs ein Hit. Dasselbe gilt für Vorgreifer, Schienensysteme und Visiers. Es gibt keine Ausnahme für "nicht wesentliche" Ausrüstung.
Hits auf Hydration Packs und Rucksäcke
Die meisten Spieler haben eine kleine Menge an Wasser, die sie in einem Spiel mit dem Spiel haben, und sie haben eine kleine Menge an Wasser, die sie in einem Spiel mit dem Spiel mit dem Spiel mit dem Spiel mit dem Spiel mit dem Spiel mit dem Spiel mit dem Spiel mit dem Spiel mit dem Spiel mit dem Spiel mit dem Spiel mit dem Spiel mit dem Spiel mit dem Spiel mit dem Spiel mit dem Spiel mit dem Spiel mit dem Spiel mit dem Spiel mit dem Spiel mit dem Spiel mit dem Spiel mit dem Spiel mit dem Spiel mit dem Spiel mit dem Spiel mit dem Spiel mit dem Spiel mit dem Spiel mit dem Spiel mit dem Spiel mit dem Spiel mit dem Spiel mit dem Spiel mit dem Spiel mit dem Spiel mit dem Spiel mit dem Spiel mit dem Spiel mit dem Spiel mit dem Spiel mit dem Spiel mit dem Spiel mit dem Spiel mit dem Spiel mit dem Spiel mit dem Spiel mit dem Spiel mit dem Spiel mit dem Spiel mit dem Spiel mit dem Spiel mit dem Spiel mit dem Spiel mit dem Spiel mit dem Spiel mit dem Spiel mit dem Spiel mit dem Spiel mit dem Spiel mit dem Spiel mit dem Spiel mit dem Spiel mit dem Spiel mit dem Spiel mit dem Spiel mit dem Spiel mit dem Spiel mit dem Spiel mit dem Spiel mit dem Spiel mit dem Spiel mit dem Spiel mit dem Spiel
Wie Schiedsrichter Treffer bestimmen
Turnier- und Feldschiedsrichter verwenden einen systematischen Prozess, um Eliminierungen zu überprüfen.
- Visual confirmation: Der Schiedsrichter sucht nach frischer, nasser Farbe auf dem Körper, der Kleidung oder der Ausrüstung des angeblichen Spielers. Die Farbe muss rund oder plattenförmig sein in einem Muster, das mit einem direkten Treffer übereinstimmt, nicht mit einem Abstrich durch Wischen oder Krabbeln.
- Farbenanpassung: In Spielen mit mehreren Teams bestätigt der Schiedsrichter, dass die Farbe mit dem Marker übereinstimmt, der den Schuss abfeuerte (falls bekannt).
- Spieleraussage: Der Schiedsrichter kann den Spieler fragen: "Hast du einen Treffer gefühlt?" oder "Wo wurdest du getroffen?" Die ehrliche Antwort eines Spielers kann Streitigkeiten beilegen.
- Video-Review (nur professionelle Turniere): In höherstufigen Ligen können Schiedsrichter Videomaterial überprüfen, um umstrittene Anrufe zu beurteilen.
Schiedsrichter sind darauf trainiert, unparteiisch zu sein und nach absichtlichem Wischen oder Verstecken zu suchen. Wenn Sie einen Treffer gelöscht haben, ist die Strafe der sofortige Auswurf aus dem Ereignis und oft eine schwarze Liste aus dem Feld. Integrität ist von größter Bedeutung; Rufen Sie sich immer an, wenn Sie wissen, dass Sie getroffen wurden.
Sicherheitsauswirkungen von Hit Rules
Bei der Regel der "sichtbaren Farbe" geht es nicht nur um Fairness - es ist ein zentraler Sicherheitsmechanismus. Wenn die Spieler über jeden Treffer streiten würden, würde das Spiel in Chaos übergehen und gefährliche Argumente könnten ausbrechen. Durch die Festlegung eines objektiven Standards (malen = aus) minimieren die Regeln Konflikte und ermutigen die Spieler, sich auf das Spiel zu konzentrieren.
Zusätzlich werden Maskentreffer mit äußerster Sorgfalt behandelt. Ein Paintball, der auf das Objektiv aus nächster Nähe trifft, kann dazu führen, dass sich die Maske biegt, wodurch die Sichtbarkeit möglicherweise verringert oder die Maske entfernt wird. Viele Felder erfordern, dass die Spieler sofort "Maskentreffer!" schreien und einfrieren, bis ein Teamkollege oder Schiedsrichter sicherstellen kann, dass die Maske sicher ist. Entferne niemals deine Maske auf dem aktiven Feld, selbst wenn du getroffen wirst. Wenn du in der Maske getroffen wirst und gehen musst, halte deine Maske ein, bis du sicher hinter einer Barriere oder im Staging-Bereich bist.
Häufige Missverständnisse entlarvt
Lassen Sie uns ein paar hartnäckige Mythen klären:
- Mythos: "Ein Sprung zählt nicht" - Es stimmt, ein Sprung, der keine Pause hinterlässt, zählt nicht. Aber viele Spieler glauben fälschlicherweise, dass ein Ball, der trifft und dann fällt, ohne zu brechen, ein "Beinahe-Miss" ist. Wenn der Ball bricht und Farbe hinterlässt, zählt es - selbst wenn der Ball selbst zu Boden gefallen ist.
- Mythos: "Du musst es fühlen" - Falsch. Adrenalin kann das Gefühl des Schlagens maskieren. Die Anwesenheit von Farbe ist der einzige bestimmende Faktor. Wenn du Farbe auf dir selbst nach einem Spiel siehst, das du nicht gefühlt hast, warst du im Moment des Aufpralls draußen.
- Mythos: "Hits on the gun are free" - False. Any hit to any part of the marker, air tank, hopper, or attached equipment counts. There is no "gun immunity" rule.
- Mythos: "Du kannst zurückschießen, wenn du den Treffer nicht siehst" - Gefährlich und falsch. In dem Moment, in dem du den Verdacht hast, dass du getroffen wirst, hör auf zu schießen. Wenn Farbe später bestätigt wird, bist du draußen.
Feldspezifische Variationen, auf die man achten sollte
Vor dem Spielen immer lesen oder hören Sie sich die Regelbesprechung des Feldes an.
- "Wischregel": Einige Felder verhängen eine schwere Strafe (z.B. Auswurf aus dem Ereignis) für jedes bestätigte Abwischen von Farbe.
- "Paint check"-Anfragen: Einige Felder erlauben es einem Spieler, "Paint check!" mitten im Spiel zu rufen, um eine Schiedsrichterinspektion anzufordern.
- Keine Eliminierung bei reinen Marker-Hits: Sehr selten können Felder reinen Marker-Hits ausnehmen, um aggressives Spiel zu fördern.
- Reinsertion-Punkte: In einigen Spielen können eliminierte Spieler nach einer bestimmten Zeit oder nach Abschluss einer Missionsaufgabe wieder am Spiel teilnehmen.
Fazit: Spielen Sie Smart, Call Honest
Paintball-Beseitigungsregeln existieren, um das Spiel fair, sicher und unterhaltsam zu gestalten. Die goldene Regel ist einfach: , wenn Sie Farbe auf sich sehen, sind Sie draußen. Streiten Sie nicht, wischen Sie nicht und versuchen Sie nicht, sich nach einem Treffer wieder einzuschleichen. Jeder erfahrene Spieler weiß, dass Integrität wichtiger ist als ein einzelnes Spiel zu gewinnen. Indem Sie die Regeln darüber verstehen, was als Treffer gilt - und was nicht - können Sie sich auf die Strategie, Teamwork und Aufregung konzentrieren, die Paintball zu einer der aufregendsten Sportarten auf dem Feld machen.
Ob du nun Woodsball, Speedball oder Szenario Paintball spielst, die Prinzipien sind weitgehend die gleichen. Bleib sicher, respektiere deine Gegner und rufe immer deine Treffer. Das Spiel ist besser für alle, wenn die Regeln klar sind und von allen Teilnehmern geehrt werden.
Zum weiteren Lesen, schauen Sie sich die Official Paintball Players Association Rules oder besuchen Sie die Website Ihres lokalen Feldes für bestimmte Regelsätze.