paintball-strategies
Com triar l'Apparel de la bola dreta per a diferents condicions meteorològiques
Table of Contents
Apparel de la pilota per a cada condició meteorològica
El sector de pintura és un joc d' alta energia que demana no només habilitat i estratègia, sinó també l' equip adequat. Mentre les màscares, les màscares i els robots reben la major part de l' atenció, la vostra roba pot fer o trencar el dia en el camp. L' aplicació erroni en el sol pot conduir a l' escalfament; en la pluja freda pot causar hipotimia o rígida, sense respondre. Escollir la correcta per a la roba meteorològica, assegurar- vos que estiguis còmoda, mòbil i de tots dos elements pintades i les guies. Aquesta guia cobreix el dibuix d' aplicacions per a cada condició normal, esgarrada des de les tardes d' estiu fins a la tarda a la tarda, congelació, més les estratègies, i la selecció material, i manteniment que us mantén les vostres millors passes.
Per què les matèria meteorològiques de la bola de pintura
El temps afecta directament a la temperatura del vostre cos, la mobilitat i la vulnerabilitat a la ferida. En un dia calent, necessites mantenir la suor freda i evitar les rampes de calor. Les demandes del clima fred en què manté els músculs calents i els seus constants flexibles, reduint el risc de les tensions. La pluja i el fang requereix un equip d' aigua a prova que encara es pot desplaçar, arrossegar i imprimir. El vent afegeix un factor esgarrifós que es pot esgarrifar dràsticament, i la humitat pot atrapar la pell, portar a sobreprofectuant- se o sobre ell. Per l' aplicació que coincideixi amb el vostre rendiment, es maximitza i minimitzar la distracció. Per veure més profundament la ciència durant l' activitat física, [FLT] [FLT] [FLT] [FLT] [FLT] [FLT] [FLT] i la pàgina de seguretat del temps [FLT] [FTULT] [FLT] [FLT] [FTULT] [FT] [FLT] [FLT] [FLT] [FTATTULT] [FTAN:] [FTAN:] [FT] [FLT
El Sistema de capes: la vostra base per a qualsevol temps
No importa les condicions, un sistema ben dissenyat et dóna instítilialitat.
- [[FLT: 0] La capa [[FLT: 1] Thyn Won contra la pell. Escolliu mo moix- rowick sintètic o merano llana que s' allunyi. Eviteu cotó, que es queda humit i fred. En el fred extrem, considereu el merni o el sintètic. En calor, un políter lleuger o melónmensh funciona millor.
- [[FLT: 0]Midd capa [[[FLT: 1] Proporciona l' interior. Falece, llum avall o sintètica en les trampes corporals. En el clima calent, podeu saltar o usar una capa molt fina. Per a fred, escolliu un pes de 100200 infra200 o una armilla sintètica. Assegureu- vos que ant- vos que adallitzen el moviment quan es restringeixi l' espatlla.
- [[FLT: 0]Outer capa [[[FLT]] Protegs contra el vent, pluja i deixalles. Un intèrpret de comandaments rupeible (no pot ser necessari amb una membrana d' aigua) deixa de pintar- te per les condicions i manté- te secs. Cerca les jaquetes amb centímetres i ajustables que poden encaixar sobre la màscara. Per a una capa freda, una capa suau pot ser suficient; per una capa de cinta dura amb línies és essencial.
Aquest sistema us permet afegir o eliminar capes entre els jocs com a canvis de temperatura. Per a una explicació detallada dels principis de capes, la [[FLT: 0] El servei de servei nacional [[FLT:]] és un recurs sòlid.
Apparel de la bola del temps calentName
Jugar a la pintura en temperatures sobre 30°C (86°F) és un desafiament físicament. Els seus objectius principals es queden bé, protegint la teva pell de la crema solar i evitar la malaltia relacionada amb la calor. La classificació del camp pot incrementar la temperatura del cos, de manera que cada roba esculli les coses.
Fabrics que respiren
Escolliu uns teixits lleugers, amb l' aire, com ara el políter o el nylon mescla amb moitor-wicking. Moltes samarretes específiques de la pilota usen els plafons de mish sota els braços i els costats per incrementar el flux d' aire. Els colors més lleugers (espai, tan gris) reflecteixen la llum en comptes de absorbir- lo, mantenint- vos uns quants graus més freds que la roba fosca. Eviteu el cotó dens i la calor; s' aixequen i mantenir. Penseu en les cordes de suor de la vista deFs (p. e. ex. 30 dies per a temps directe en el sol). Algunes empreses fan teixit fred amb materials integrats de fase o teix els tubs de ventilació.
Pantalons i doblens molls
Els pantalons de tota la longitud són essencials per a protegir les cames de brisar, roques i pintura fa. Cerca [[FLT: 0] no obstant que els pantalons amb desplaçament [[FLT: 1] o [[FLT: 2] plús de pantalons de profunditat [[[FLT: 3] amb vores de genolls integrades. Eviteu que els pantalons de cotó pesats es mantinguin i restringeixen les llàgrimes. Alguns jugadors porten les cames llargues sota pantalons curts, però incrementa el crema i es fiquen. Si opteu per a uns petits dits curts, pantalons curts i mitjons alt. Per a la millor barreja de la protecció i la ventilació, escolliu els pantalons amb les butxaques de la línia de roba pesada i les butxaques que es vinculan encoixa en contravolucionades quan esbiaixeu.
Jugue i Protecció dels ulls
Porta un barret cap o una gran tona sota la màscara si s' ajusta. Useu un botó [[FLT: 0] mostic- rowping- wrap[[[[FLT: 1] o bandana per mantenir la suor fora dels vostres ulls. Un lent o fotoròtic per reduir la vostra brillantor i fatiga de sol. No oblideu la pantalla solar a la cara (a on la màscara no cobreix el gRODarcht), coll i orelles GHEGHINBUTment entre jocs. Si jugueu amb calor extrema, considera un coll més fred o lleuger que es pot inflar en aigua i sense pèrdua.
Paquets d'ydra i Vests de refrigeració
La càrrega d' una manada d' hidratació és crucial. Fins i tot podeu congelar la bufeta d' aigua abans de l' aigua gel durant el dia. Per la calor extrema, considereu una tecnologia d' evaporació que manté el fred durant hores. També, useu una mànega encadenada per mantenir l' escalfament potable des del sol.
Apparel de la bola de color fredName
Quan les temperatures cauen per sota de 10°C (50°F), els teus músculs necessiten calor per mantenir-se receptives. Les mans fredes i els peus són els reptes més grans perquè afecten directament el dit i la mobilitat. Una gota en Dexter us pot costar punts, soe prioritzen sense gran importància.
Capes base per a l' entrada
La vostra capa base en el clima fred hauria de ser [[FLT: 0] imidpès per a la mida pesada de llana[[FLT: 1] o [[FLT: 2] sintexètica l' aroma tèrmic [[FLT: 3]. Merino és excel· lent perquè està en forma d' absorció i és natural. Eviteu la roba interior de cotó llarga en tots els costos. Si sueu en gran mesura en una base sintètica, mireu la polipèplica o la mescla de políps que s' asseca. Per a unes condicions extremadament zeros (10°), un sistema de doble capa: un sistema de dos lleuger amb una pell més pesada.
Capes mitjana
Una jaqueta [[FLT: 0]]] fleeence [[[[FLT: 1] o [[[FLT: 2]] en l' armilla [[[[[FLT: 3] usa sota la vostra samarreta de pintura proveeix més calor de la memòria base. Si necessiteu més, afegiu una jaqueta [[[FLT: 4]]] de la jaqueta [[[F: 5 blocs que encara permeten el vent. Massa capes de manera que es submoqui la vostra habilitat per arrossegar o arrossegar la vostra marca, per tal que es prioritzin les retallades. Mireu l' ampliació o la graella de fugir de la graella que respiri. Les seves petites paquets són petites i molt calentes per perdre el seu pes, però en les capes en els dies que només estalviem im en ketil· l' cúpat.
Shell Outer
La vostra capa exterior hauria de ser impermeable i resistent a l' aigua. Molts jugadors de pintura usen un camp [[FLT: 0] l' estilmilitar [[[FLT: 1] o un intèrpret d' ordres [[FLT:]]]] Per a evitar la neu i l' aire de la cua de solet [[FLT:]] amb una capa encaputxat que s' ajusta sobre la màscara. Assegureu- vos que l' intèrpret d' ordres té zip per a la ventilació per tal que pugueu tirar la ventilació durant una acció intensa. També inclou una gran capa de pols o el gel que evita la neu i el fred de córrer pels tors. Si executeu un cúquet de línia de capa de capa de capa de capa de capa de color pot ser prou tot, però sempre dur per als vostres canvis del temps sobtats.
Protecció de mà i peus
Gloves són crítics. Escolliu [[FLT: 0] Light of Bigum- alt guants [[[[FLT: 1]] amb insulació i impermeable de l' aigua. Els guants de gruix redueixen els punts, així que proveu- los amb el disparador de marcadors píxels abans de comprar. Molts reproductors competibles usen guants d' estil prim machix amb una coberta d' estil mitenx que es poden eliminar a mitjans de joc. Per als peus, useu [[FLT2:]] [Explundixat, bloar les botes [FLT] i [F4: +FLBUL] [FLT]. Penseu en les botes de fred abans que es casi amb un dia.
Capçalera i Cara
Porta un [[FLT: 0]balaclava [[[FLT: 1] o [[FLT:]] qneck gaiter [[[[[FLT:]]] sota la teva màscara per segellar l' aire fred. Una mena de força- lid- li pot encaixar sota una màscara més gran. Algunes màscares tenen lents tèrmices per reduir la boira en el temps fred. Si teniu problemes amb l'alè, useu un gapartureig amb una capa interior de gel que evita construir gel. També considereu una orella que encaixi dins de les teves orelles de vent es tranquil· la que et protegeixin del vent.
Pluja i Mud Appol· lul
Les condicions de l' apparel que us mantenen secs sense sacrificar la mobilitat. La combinació de pluja, el fang i la suor creen una tempesta perfecta per al malestar i la malmeja. La capa exterior ha de ser completament a provada. Mireu les jaquetes i pantalons amb les línies de cinta i una extensió dura d' aigua (DWR) final. La berath és important, antonància, una pluja no- bebath, us convertirà en un vestit de bany de vapor en minuts. Una puntuació de 10.000 mmmerament i 10.000/ hrfús/ 242mttera és un bon objectiu.
Pantalons i Jackets
Per als vostres pantalons, escolliu [[FLT: 0] a sobre depans [[[FLT: 1] que es poden retirar ràpidament sobre el vostre equip regular. Haurien d' haver reforçat els genolls i àrees de seient per evitar que es desembotinin quan es descarreguen de les diapositives o de genolls. Mireu els pantalons amb lesshassades per tal que pugueu posar- les sense eliminar botes. Una entrada [FLT:]]] Apabledarrador [FLT:]] sempre mantenen els vostres robots i s' asseca. Si jugueu en plugim, considereu una pluja que cobreix els vostres pantalons i inrevés l' elimina el forat on pot degotar l' aigua.
Jurat de peus
El jurat de peu és crític. Useu [[FLT: 0] botes a prova d' aigua [[[FLT: 1] amb bones ulleres de tracció (com aquells que s' usen per anar- se a la deriva). Mud pot ser traïdora de HumyBel o sabates de sortida corrent amb l' ajuda profunda. Porta mitjons extra i segellar- los en una bossa seca en el vostre paquet. Considereu portar els impermeables per sobre les seves botes per mantenir el fang i l' aigua de manera que es dessepligui per la llengua i les barres d' ull.
Gloves i Accessoris
Gloves: useu [[FLT: 0] resistents d' aigua o guants neoprene [[[FLT: 1]. Es fan més ràpid que secs. Cotton guants esdevé pesat i fred quan t' et casi. Per la pluja pesada, la tardx o els guants de retard portats sota guants tàctiques fines poden mantenir les mans completament secs mentre preservant destresa equalitat tot i que podeu sacrificar alguna possibilitats.
El tractament anti- fog per a la vostra lent de màscara és essencial en la pluja. Carregant un fitxer [[FLT: 0] city[[FLT: 1]] en una taula de prova d' aigua. També agafeu una lent de recanvi si teniu un empresal delimitat de sobte pot representar la vostra lent primària inusable si es rasca o persisteix.
Condicions ventoses
El vent augmenta evaporant- se, fent- se més fred que la temperatura actual. Fins i tot en un dia suau, una brisa forta pot causar una pèrdua de calor ràpida, especialment des de la pell exposada. Un regla de polze és que velocitats del vent de 15 mh pot percebre la temperatura entre 1015°F (68°C).
La vostra àrea exterior hauria de ser impermeable. La majoria de les jaquetes amb aires d' aigua també són provades, però també hi ha lleugersbreakors dissenyats específicament per als esports actius. Cerca característiques com [[FLT: 0] sempre calen les manilles, hemgrocords, i un alt collar [[FLT: 1] que les foques fora d' esborranys. El Wind també afecta la trajectòria de pintura, de manera que necessitareu ajustar el vostre equip de configuració, però aquest tan enllà de l' aplicació.
Assegureu qualsevol roba solta que pugui alerejar al vent i fer soroll, revelant la vostra posició. Useu [[FLT: 0] pllaps [[FLT: 1] o ceptes de viltro en les cames i les cames pant. Si jugueu en camps exposats, considereu una màscara resistent al vent que cobreix la vostra cara inferior sense interferir en respirar.
Condicions Humid
La humitat s'evapora, fent que el teu cos faci més difícil de refredar-se, i tu et sents més calent i més fàcil que el més corrent suggereix.
Escolliu [[FLT: 0]] fhabrics amb màxima facilitat d'alè [[FLT: 1] i [[[FLT:]] alt rendiment [[[[FLT: 3]]. Eviteu qualsevol cosa que s' aferri a la pell quan us at. Mesh panels, ventant les falires, i funciona amb ajuda. Alguns jugadors prefereixen [[[FLT: 4]]]] conté un valor de mida [[FLT: 5]]] amb grans plafons laterals. Considereu un joc [[FLT: 6- 9:] al grup de cotó [FLT]]]] al voltant del vostre coll RAL' evaporament, tot i que normalment s' evita el cotó. En la humitat pot canviar un joc.
Si us fixeu en la hidratació i es trenca en l' ombra. La fam s' irrita l'estrès de calor, escolteu el vostre cos. Si us adoneu de la pell de l' hidratador que se sent calenta i seca, passa immediatament a kebba podria ser un signe de calor esfugida.
Condicions meteorològiques i variables
La primavera i la tardor sovint porten el sol de l' escalfament del temps impredictible seguida per la pluja freda o el vent. El sistema de capes brilla aquí. Comenceu amb una capa base [[FLT: 0]] La capa base [[FLT: 1], després un subsecution [[FLT: 2]] i podeu eliminar [[[[[FLT:]]]]]], i un [[[[[[[[[FLT: 4] scheckable cable cl] [[FLT: 5]. Moltsballs porten un [[ FLT: 6] puf[ fuff]]]]] a la seva capa extra. Penseu en usar una jaqueta convertible amb les urpes zip- off ràpid per adaptar- se.
També porta una roba [[FLT: 0]change de roba [[[[FLT: 1] en una bossa sec per al joc. La roba mullada pot portar a hipotèrmia fins i tot en temperatures modeals després de moure' t. Un parell de mitjons de recanvi i una capa lleuger en el cotxe pot fer el viatge a casa confortable. Per als torns, portar una bossa seca amb un segon complet en cas de doble presa de pluja abans dels últims pals.
Compleucions i pes
En el temps variable, la portera és clau. Cerca en l' equip que hi ha a la seva pròpia butxaca o comprimeix a la mida dels punys. Moltes capes de color i en capes de mida de mida de pes, que es tradueixen bé en les paquets de pintura. Hem marcat el vostre paquet: cada unça que deseu és energia que podeu usar per a córrer i disparar.
Zologies i tecnologia
Els textiles moderns ofereixen característiques més enllà de la protecció bàsica. Aquí hi ha tecnologies clau per buscar en l'apparel de la pilota:
- [[FLT: 0] DWR (Durable Water Repellant) [[[FLT: 1]] fa que l' aigua s' adad i es salti de l' estructura. Re- tat amb speriment- on DWR després de diverses rentilles. Comproveu que la teva jaqueta "Fulis DWR" és "FAS" sense la llibertat si preferiu opcions ambientals.
- [[FLT: 0]Gore- Tex [[[FLT:]] o altres membracions amb respiració (p. ex., eVent, Neo Shell, Future) ppy ofereix una prova d' aigua fiable mentre permet que els vapors de moiure s' escapen. Aquestes membranes són millors per a una protecció greu on també necessiteu una sortida d' alta.
- [[FLT: 0] Nylon sptop[[[[FLT: 1] [Forctuós i resistents, ideal per capes externes que veuen pinzells i briars. Cerca per 40-70 negadors de teixits per un bon equilibri de durera i pes.
- [[FLT: 0] Les tires de cintura i les manilles ajustades [[[FLT: 1] ajuden a segellar les runes i pintar. Una baguecord a la part inferior que evita que la pluja es vegi a la teva jaqueta.
- [[FLT: 0] [[[FLT:] són útils si el vostre camp té escenaris de llum baixa, però per a dia són crítics. Per jocs de nit o boira, escolliu accents elevats.
- [[FLT: 0] [Atiar tractaments arròbial [[[FLT: 1]] en capes base redueix l' olor entre rentes. Els tractaments de Silverhöjd són comuns i duren a través de molts cicles.
- [[FLT: 0] Stretch teixit teixit teixit teixit teixit teixit teixit teixit estructurat [[[FLT: 1] (com Schoeller-Dynamic) ofereix quatre camins d' ampliació amb resistència abrasion excellentant pels pantalons que necessiten moure' s amb tu.
Appol·lant per al vostre Appol·la de Paint
La manteniment de la prostener s'estén la vida i es conserva. Rentar capes base i samarretes després de cada ús en aigua freda amb una detergent. No useu el teixit loestoqt, clogs de fibra de fum. S' asseca quan és possible; les altes capes de calor poden fer mal en elàstic i les capes d' ordres DWR. Per a les capes externes, renteu amb un rentat de rentat de tecnologia, llavors torneu a usar un subsagnortorar- se com calgui. Desa les màscares en un lloc sec, lluny de les lents de la llum solar directament per evitar la degradació. Comproveu que les keleques i les llums del mar es puguin portar regularment a un petit pegat en un petit pegat en un cos es pot fer servir amb cinta de la cinta o 10 vegades abans que es faci gran problema.
Consells universals addicionals per a tot el temps
Independentment de la projecció, tingueu aquests punts en ment:
- [[FLT: 0] sempre usa la teva màscara [[FLT: 1] no replace cap consell d' apparel, un equip de seguretat essencial. Assegureu- vos que les vostres ulleres estan netes i lliures de rasques.
- [[FLT: 0] [Invest en pantalons curts o barra de desplaçament curts [[[FLT: 1] per a protegir els teus malucs i columnes durant les diapositives. Fins i tot en una compressió calenta, poc fina i curt poden impedir els blaus.
- [[FLT: 0] Camouflge [[[FLT: 1]] t'ajuda a barrejar- vos en el vostre entorn. Concordar el vostre patró al camp delsents: boscos de fusta per a boscos, arid per camps deserts, gris urbà per als mapes de l' interior o de la ciutat. Per a boscosball, considereu els vestits ghillie en la coberta pesada.
- [[FLT: 0] No oblideu un barret. [[[FLT: 1] inclús en el clima fred, una abella que s' ajusta sota la teva màscara conserva la calor. Una gorra sota la màscara en el sol protegeix la part superior del cap.
- [[FLT: 0] Consarry un petit kit de reparació [[[FLT: 1] amb pins de seguretat, cinta de cinta de conductes, i una tela de microfiber de recanvi. Inclou una corretja de reserva per a la vostra màscara RODUBUBLE pot acabar el dia.
- [[FLT: 0]Break in les vostres botes [[FLT: 1]] abans del dia de la partida per evitar butllofes. Feu- les servir durant l' exercici o escalar durant almenys 20 hores.
- [[FLT: 0] Thort el vostre equip [[[FLT: 1] en les condicions en les que es juga. Exercici executant- se, lliscant i disparar mentre es transporta tota la roba per identificar qualsevol restricció. Ajusta o substitueixo els ítems que uneix.
- [[FLT: 0] Elimina les capes entre jocs [[[FLT: 1] per evitar suar en la roba insultada, que pot fer- vos fred una vegada que deixis de moure. Canvieu en una capa base seca al dinar.
- [[FLT: 0]Label teu equip [[[FLT: 1]] amb els seus camps inicials ball de pintura són caòtics i els equips es poden barrejar a les taules de l' equip.
Conclusió: estar preparat, jugar millor
El teu estil de pintura és tan important com el vostre marcador. Seleccionant la roba adequada per al clima moistrat lleuger des dels vestits de roba de colors a l' estiu a la insul· lat, capes de vent a l' hivern t' estableixes per comoditat, seguretat i rendiment màxim. Sempre comprova el seguiment abans de dirigir- se al camp, les capes de manada i escolteu el cos. Quan\\ {@} no lluita contra la vostra roba, pots centrar- vos completament en la batalla. Queda' t sec, calent, tranquil· la i romandre en el joc.
Per a recomanacions d' equip més detallades i revisions, marqueu [[FLT: 0]Paintball USA [[FLT: 1]] i [[FLT: 2] PBNació fòrums [[[FLT: 3]] per a consells de camp provats des de la comunitat. També podeu llegir sobre teixits avançats i capa en [[FLT: 4ANUDANUBI] plBNations] guiant la capa [[[FLT: 5]] per a un coneixement addicional basat en la ciència.