paintball-guns-and-markers
Com funciona Paint Guns? La guia completa per a pintar marques de marcador de pilota MANTCLEConstellation name (optional)
Table of Contents
Com funciona Paint Guns? La guia completa per a pintar marques de marcador de pilota MANTCLEConstellation name (optional)
Entendre com les armes de pintura funcionen amb algú que simplement apunta i dispara en un jugador informat que pot resoldre problemes, optimitzar el rendiment, i prendre decisions d'equipament amb formació. Si esteu considerant la vostra primera compra de marcadors de pintura, intentant diagnosticar per què la vostra arma actual no està funcionant correctament, o només curiositat sobre l' enginyeria darrere d' aquests dispositius fascinants, sabent què passa dins del vostre marcador quan es prem el gallet proporciona coneixement valuosa.
Marcadors Paint Classic L' industria preferida que reflecteix els seus orígens com a eines d' arbre que es troben en els dispositius peutics que usen gas comprimits per a impulsar projectes de projectes de col· lilatíl· libles plens de pintura a l' aigua. Aquesta descripció bàsica, però, amb prou feines esgarrapa la superfície de l' enginyeria que permet als marcadors moderns disparar amb precisió, i a les taxes que podrien sorprendre els pioners de l' esport. Des de dissenys mecànics per a controlar els sistemes electrònics controlats amb múltiples reguladors i precisament amb la vàlvula abreviacièlica, el teclat permet exhibir una gamma impressionant de complexitat.
Aquest guia força agradable examina la mecànica d' una bola de principis fonamentals a través dels sistemes avançats. A partir del final, aprendràs com es poden comprimir els propuls de gas amb pintures, com funcionen diferents mecanismes de tir, el que distingeix diversos tipus de marcadors, i com tots els components treballen junts per crear l' experiència de tir. Al final, no entendreu només què passa quan es prem el gallet, sinó per què es dissenyen punts i com pot millorar el coneixement.
El principi fonamental: Pneumatics i Projectiles
Abans d' examinar dissenys específics de marcadors, entendre que la física bàsica comporta bases per a tota la resta. Els marcadors de bola són domineus ROtecticals que usen gas comprimit per a fer feina el PROXY i la seva operació segueixen els principis que s' apliquen a tots els tipus de marcadors.
Com de comprimit el gas Crea una propietat
A nivell més fonamental, les marques de la pintura funcionen deixant anar una explosió de gas comprimit darrere d' una bola de pintura, movent- la pel barril i cap a l' objectiu. Aquest procés implica diversos principis físics que treballen junts.
[[FLT: 0]Gas sota pressió vol expandir- se. [[[[FLT:] Quan es desa com a diòxid de carboni (CO2) o l' aire comprimit, el gas del vostre tanc existeix en pressions molt més altes que l' atmosfera circumdant. Quan s' ha donat una oportunitat d' escapar, aquest gas s' corre cap a zones de pressió més baixes amb una força considerable. Consells d' expansió per accelerar les boles.
[[FLT: 0] El barril s'accelera i accelera el projectil. [[[FLT: 1]] Quan el gas allibera darrere d' una bola de pintura assegut al barril, només pot escapar movent la pilota cap endavant. El barril conté i directament gas i el projectile, assegurant la força de l' expansió es tradueix en moviment cap endavant que no pas desfer- se en totes les direccions.
[[FLT: 0]Presure i volum determinen la transferència d' energia. [[[FLT: 1] La quantitat de gas alliberada i la pressió a la que allibera determinarà les transferències d' energia al quadreball. Més gas a més alta significa més energia i velocitat més alta als límits imposats per la pintura de la bola i les regles de seguretat.
S' està entén la pressió operatiu
Diferents dissenys de marcadors operen a diferents pressions i entenen que aquest concepte implica molts aspectes de rendiment de marcadors i manteniment.
[[FLT: 0] Tank pressió de sortida [[[[FLT: 1] representa la pressió en la que el gas deixa el vostre tanc d' aire. Els tancs d' alta pressió es guarden en 3000- 4, 500 PSI però usen reguladors integrats per reduir la sortida a menys 45050 PSI, depenent del disseny. Els CO2 tancs funcionen de manera diferent, amb una pressió variable basada en la temperatura, normalment van passar des de 8001.000 PSI sota condicions normals.
[[FLT: 0]Opterar la pressió [[[FLT: 1] descriu la pressió en la que el gas introdueix en realitat el mecanisme d'execució. Molts marcadors inclouen els seus propis reguladors que redueixen la pressió de sortida del tanc a nivells òptims pel seu disseny específic. Diferents tipus de marcador prefereixen diferents pressions operatius opcionals de manera eficient a 200 IPI o menys, mentre que altres requereixen 400 PS+I.
[FLT: 0] Per què les accions de pressió operades [[[FLT: 1] es fan clares quan enteneu que la pressió més baixa vol dir una gestió de la pintura, més trets per tanc, i més suau que el tir es sent. De tota manera, l' operació de recuperació fiable requereix més d' enginyeria sofisticada, que és per això que les marques de baixa freqüència solen costar més que els dissenys d' alta resolució.
El rol de l'Air Efficencia
L'eficiència de l'aire: com moltes fotos s'omplen els dipòsits dependrà del combustible que consumeix cada tret, aquest consum varia radicalment entre dissenys de marcadors.
[[FLT: 0] Eflocients marcadors usa només el gas necessari [[[[FLT: 1] per accelerar la pintura a la velocitat desitjada. Els dissenys sufisticats minimitzan les residus a través de mesura precisa, optimitzats la vàlvula del temps i la gestió de pressió amb cura. Els marcadors de substitució poden proporcionar 1.500 vegades+ trets des d' un farciment estàndard del tanc.
[[FLT: 0] Ls] Ls Els marcadors eficients consumeixen gas [[[FLT: 1]] a través de diversos mecanismes: l' excés de la versió de gas per foto, filtració de segells, o compromets de disseny que prioritzen simplicitat sobre eficiència. Els marcadors d' entrada de nivell només poden proporcionar 500800 trets per omplir el mateix tanc.
[[FLT: 0] Efeficiència afecta més que la freqüència de salt de tanc. [[[FLT: 1] El marcador normalment dispara més lentament, amb velocitats de tir i més consistents. Les mateixes característiques de disseny que milloren l' eficiència generalment milloren el rendiment global.
El codi font de gas: el vostre marcador d' energia
Cada marca de pintura necessita una font de gas comprimit per a funcionar. Hi ha dues opcions principals, cadascuna amb característiques diferents que afecten el rendiment de marcadors, comoditat i cost.
Sistemas de carboni Dioxide (CO2)
El diòxid de carboni era la pintura original impulsant i roman en un nivell d'entrada i les aplicacions recreatives, tot i les limitacions significatives.
[[FLT: 0] Com funciona CO2 en marcadors de pintura [[FLT: 1] implica un canvi de fase que el diferencia des de l' aire comprimit. El CO2 en el vostre tanc existeix principalment com a líquid sota pressió. Com s' usa gas, CO2 vaporitza per a substituir el que es consumeix. Aquest procés de vaporització és el que crea la pressió que alimenta el vostre marcador.
[[FLT: 0] La conversió líquida a les gases crea efectes de temperatura [[[[FLT: 1] que tenen un efecte significativament d' impacte. La vaporització absorbeix aquesta calor, per això els tancs de CO2 es refreda durant l' execució de la velocitat. Com que disminueix la temperatura, la pressió gasosa, vol dir que les vostres senyals es dispara més lents. En el temps o durant l' execució, aquest efecte es fa bastant pronunciada.
[[FLT: 0] La pressió ha variat amb la temperatura [[FLT: 1] de maneres que fan difícil el rendiment consistent. En un dia calent, la pressió del tanc pot arribar a 1, 100+ PSI. En un dia fred, pot caure per 700 PSI. Aquesta variació afecta a la velocitat, i els marcadors poden disparar calent (perillosament ràpid) quan s' calent o no funcionar correctament quan sigui fred.
[[FLT: 0]Liquid CO2 arribant a la vostra marca [[[FLT: 1] fa que problemes addicionals. Durant l' execució ràpida, el procés de vaporització no pot mantenir- se al dia amb demanda, permetent l' win CO2 per introduir marcadors interns. El líquid fa que el CO2 acumulació de pressió, la consistència de velocitat i el segell accelerat. Molts marcadors inclouen tubs anti- suphonhon o expansió per minimitzar aquest problema, però continua sent una limitació inherent de CO2.
[[FLT: 0] Malgrat aquestes limitacions, CO2 segueix popular [[[[FLT: 1]] per a diverses raons. Els tancs del CO2 són menys cars que els tancs HPA. El CO2 s' omple molt bé dels magatzems esportius, camps de pintura, i fins i tot algunes botigues de maquinari. Per a una partida recreativa casual on importa menys la consistència, el CO2 proporciona un rendiment adequat a baix cost.
Sistemes d' alta pressió Air (HPA)
L'aire d'alta tensió, també s'anomena aire comprimit o nitrogen (tot i que actualment s'utilitza nitrogen), s'ha convertit en el més preferit dels reproductors de pintura seriós.
[[FLT: 0] THA desa l' aire normal a una alta pressió [[FLT: 1] 93 3.000 o 4.500 PSI en tancs de fibra de carboni moderns. A diferència del CO2, aquest aire continua gasosós per tot arreu, eliminant problemes de fase-canviades. El que passa a la teva marca és simplement comprimit en l' aire atmosfèrica.
[[FLT: 0]Built- in tancs redueix la pressió de sortida [[[FLT: 1]] per a fer servir els marcadors de manera segura. Un tanc 4. 500 PSI pot sortir a 800 PSI (una sortida d' alta impressió) o 450 PSI (versió de sortida), depenent del disseny regulador. Aquesta pressió continua consistent independentment de com complet és el tanc ANSI que obté el mateix rendiment de l' últim cop que el primer cop.
[[FLT: 0] Citilla els avantatges de les funcionalitats de HPA[FLT: 1] són considerables. La pressió de sortida no variarà amb la temperatura de la manera que el CO2 fa. No hi ha líquids impulsant pot arribar al vostre marcador. La velocitat continua estable de tir a pla i en tot el tanc. Aquesta consistència és per això que els reproductors de torneigs de consola usen universalment HPA, encara que els costos d' equipament més alts.
[[FLT: 0] Thank la tecnologia afecta al rendiment i al conveniència. [[[[FLT:] Els tancs d' alumumumumumumumumumumumumumumumen més car però els tancs de fibra de carboni són molt més lleugers però són molt més costades. La capacitat de Tanc, mesurada en polzades cúbiques, determina les mides comuns que s' ompliran, 68ci, 77ci, i 90ci, amb tancs més grans, però afegint pes i gran.
[[FLT: 0] Fargon requereix equipament especialitzat [[[FLT: 1] que la majoria de persones no tenen als camps de casa. Pinta els camps deball, pro botigues, i algunes botigues de submergides poden omplir tancs HPA. Aquest requisit crea menys conveniència que CO2 per alguns jugadors, tot i que els jugadors dedicats a trobar accés adequat a HPA per a les seves necessitats.
Escollir entre CO2 i HPA
La vostra elecció entre els tipus propulsants hauria de considerar diversos factors:
[[FLT: 0] Stornation[[[FLT: 1] importa significativament. Molts marcadors moderns, particularment dissenys electrònics, no són compatibles amb CO2 degut a la variació de pressió i la petició de CO2. Comproveu les especificacions del vostre marcador abans d' assumir que qualsevol impulsal funcionarà.
[[FLT: 0] Playing freqüència i seriósitat [[[FLT: 1] afecta al càlcul cost- 12). Els reproductors casuals que juguen unes quantes vegades per any poden trobar el cost inferior d' equip del CO2 recompensat malgrat les limitacions de rendiment. Els reproductors regulars beneficien més de la consistència de l' HPA i tornaran a reproduir costos inicials més alts mitjançant un rendiment millor.
[[FLT: 0] Clide i condicions [[[FLT: 1]] influir en la tria impulsant. En el clima fred, el rendiment del CO2 degraix significativament mentre HPA continua consistent. Els jugadors en clima freds o els que juguen durant els mesos d' hivern s'han beneficiat més de HPA.
[[FLT: 0] Available en la vostra àrea [[[FLT: 1] pràcticament força les opcions. Si HPA omple les opcions no estan disponibles fàcilment prop de vostè, el CO2 pot ser més pràctic independentment de la preferència de rendiment.
Components del nucli: L' Anatomia d' una marca de pintura
Entendre components de marcadors i les seves funcions permeten resoldre problemes, manteniment, decisions d'equip informates. Mentre que alguns components específics van variar, alguns components fonamentals apareixen gairebé tots els marcadors de pintura.
El cos i el marc
El cos de marcadors proveeix l' estructura estructura estructura estructura estructura estructural que tenen cases per tots els altres components i defineix la configuració general de marcadors.
[[FLT: 0] El cos conté el mecanisme d'execució [[[FLT: 1] 2001- 2009the pern, vàlvula i components associats que realment sonnballs. El disseny del cos determina quin mecanisme d'execució usa el marcador i significativament afecta les característiques de rendiment.
[[FLT: 0] El marc s' adjunta sota el cos [[[FLT: 1] i cases a l' assemblea del disparador, agafar plafons, i (en marcadors electrònics) el tauler i la bateria. El marc connecta el cos al sistema d' aire i proporciona la interfície física mitjançant els jugadors que operen el marcador.
[[FLT: 0] Gripels cobreix el marc [[FLT: 1] i proporciona una línia de superfícies confortables. Grips de goma bàsica o de plafons plàstic a erogonomicament dissenyats amb superfícies de textures per a gestionar. Encara que principalment estètica, les funcions bones milloren la comoditat durant la reproducció ampliada.
[[FLT: 0] Referir el coll i els fils de barril [[[FLT:]] al cos connectat al "phoper " respectivament. Els dissenys de coll de fonts van variar (# 0] S' han fixat, d' altres mecanismes de característica per a forçar- los amb fermesa. Els fils de barres segueixen patrons específics o estàndards de la indústria, determinant quins barrils són compatibles amb cada marcador.
La BarrelCity name (optional, probably does not need a translation)
Les guies de barril pintures que fan boles mentre surten del marcador, influeixen l'exactitud, l'eficiència i el nivell de soroll.
[[FLT: 0]Barrel té una mida avorrida afecta [[[[[FLT:]] a través de la seva relació amb el diàmetre de la pintura. Les boles van variar en mida (normalment 0, 679" a 0. 689" diàmetre, i l' ús òptim ve de la mida del barril a mida actual. Massa estreta pot causar que una bola amb èxit; massa deslliç permet explotar gasos que l' eficiència de residus i reduir la consistència.
[[FLT: 0] La longitud de diagrama crea canvis comercials [[[[FLT: 1] que el balanç de jugadors base en preferència. Els barrils Longer són més tranquils (per a que el gas sigui més lent i lent abans de sortir) i poden proporcionar lleugers avantatges de velocitat fins a unes 1214 polzades. Més enllà de la fricció, pinta les boles. Els barrils Longer també proporcionen línies de vista millor per a afegir pes i reduir la facilitat.
[[FLT: 0] Port (les parets de barril) [[[FLT: 1] afecta a la signatura del so. Els barrils de sortida deixen anar la pressió de gas gradualment, creant informes tranquil· lals. Més mitjans vol dir una operació tranquil· la però potencialment reduir l' eficiència a través d' algunes sortides de gas abans d' incrementar completament el flux de pintura.
[[FLT: 0] Dos sistemes kit de barril [[[FLT: 1] permet la coincidència usant els barrils intercanviables amb diferents mides amb mides. Els jugadors poden coincidir amb el que sigui que s' usa quan mantenen el mateix barril. Aquesta flexibilitat millora el rendiment de les variacions de pintura.
L' Hopper (Loader)
El salta-shoper desa les bales i les dona de menjar en el marcador per disparar.
[[FLT: 0]GuvitySppers [[FLT: 1] són els més simples tipus de disseny de TOCHROOT S' seu en un contenidor superior del marcador i cau al coll de fonts a través de la gravetat. Aquests treballs adequades per marcadors de lent lent però no poden mantenir- se amb un foc ràpid. Les boles de pintura també poden " pont" al coll, atura temporalment fins que el marcador sigui sacsejat o sacsejat.
[[FLT: 0] Agitant sppers [[FLT: 1] afegeix paletes motoritzades o cons que es remenen les boles de pintura, impedeixen la fiabilitat i la millora de la font. Aquestes bateria funcionen bé per a índex moderat de foc i representen una bona opció a mig abast.
[[FLT: 0] [[FLT: 1] Augmenta activament les boles de pintura en el marcador en comptes de confiar en la gravetat. Els sistemes de discs sufisticats detecten quan el marcador necessita pintures i els alimenta en demanda. Aquestes opcions segueixen el ritme amb els marcadors electrònics més ràpids i impedeixen que els problemes relacionats amb la gravetat i els dissenys atgits no poden eliminar.
[[FLT: 0] Hopper la capacitat [[[FLT: 1] intervals de 50 salts de butxaca a 200+ al voltant de les taules. Els grans salts volen dir que es tornen a carregar menys freqüents però afegiu pes sobre la marca que pot afectar la gestió. La majoria de les poblacions estàndard tenen aproximadament 200 rondes.
La connexió del sistema AirComment
L' adaptador d'origen aeri (ASA) connecta el vostre tanc aeri cap al marcador i sovint inclou controls per gestionar el flux aeri.
[[FLT: 0]Basic ASAs [[[[FLT: 1] simplement proveeix un recipient de fil per a la connexió del tanc. Podeu fotre el tanc i l' aire flueix en els controls de marcadors del ASCIIno o els ajustos.
[[FLT: 0] On/off ASAs [[[[FLT:]] inclou vàlvules que controlen l' aire independentment de la connexió del tanc. Podeu deixar el tanc connectat però apagar el flux aeri, fent més fàcil l' eliminació de tanc i proporcionar una manera convenient de desgas el marcador per a manteniment.
[[FLT: 0] vola enrere i desplaçament ASAs [[[[[FLT: 1] posició del tanc diferent que l' estàndard ASAs, canviant el balanç i el perfil de marcadors. Deixeu anar movent- lo cap avall i cap a l' esquerra, canviant el pes més a la mà que dóna. Desplaçament els tancs d' angle per a diferents posicions.
[[FLT: 0] Les línies de Macro i les matades aire [[[FLT: 1] connecten els tancs remots per a realitzar marques en algunes configuracions. En comptes de follar directament a la marca, el tanc connecta a una mànega que porta aire a la marca. Aquest acord és comú amb tancs de CO2 (mantenint el tanc des del marcador redueix els problemes líquids CO2) i algunes configuracions tàctiques/ inforio.
Relocators
Els hompuls redueixen i estabilitzen la pressió del gas, i la majoria de marcadors inclouen almenys un.
[[FLT: 0] Tank reguladors [[FLT: 1] (asstruir en els tancs HPA) proporcionen la primera reducció de pressió, prenent pressió del magatzem (0. 5004, PSI) per a obtenir pressió de sortida (normalment 450- 850 PSI). Aquesta sortida s' alimenta en el marcador.
[[FLT: 0] Plàther reguladors [[[FLT: 1]] més pressió per reduir els nivells òptims per al disseny de marcadors específics. Molts límits i tots els marcadors d' alt termini inclouen reguladors integrats que proporcionen el consistent, la pressió apropiada dels seus mecanismes d' execució.
[[FLT: 0] Inciten els reguladors [[FLT: 1] s' instal· estan entre tanc i marcadors com a complementos després de les fonts de mercat. Això pot millorar el rendiment dels marcadors mancant de regles integrada o proveir una gestió addicional de pressió en arranjaments sofisticades.
[[FLT: 0] Regluctora l' ajust [[[FLT: 1] sobre marcadors que permeten afinar la pressió de sortida. Generalment la pressió superior augmenta la velocitat; la baixa pressió disminueix. De tota manera, l' ajust d' interval està limitat a les zones d' acord amb el seu abast operatiu dissenyat.
Armes de pintura mecnica: Com funcionen
Les marques machenicals utilitzen mecanismes físics purament cíguents, vàlvules i Linkages mecànics de les boles de foc. No hi ha bateries o electrònica. L' arranjament mecànic proporciona bases per entendre tots els tipus de marcadors.
El sistema operatiu del Malx back back back back back
La majoria dels marcadors mecànics utilitzen una variació de l' operació de cop enrere, on el gas alliberat durant l'execució també reinicia el mecanisme per al següent cop.
[[FLT: 0] El cicle de tir comença [[[FLT: 1]] quan prems el gallet. El disparador actua en un càrndrosa captura que conté el solet de primavera o el martell en la posició encoixada. Quan el marr allibera, la primavera condueix el sol perns o el martell endavant.
[[FLT: 0] Per a les càmeres de moviment per separat una bola de pintura [[FLT: 1] movent- la des del coll de fonts cap al canó. Les foques del tall contra la calç del barril, creant una cambra tancada darrere de la pintura.
[[FLT: 0] Hasmmer va colpejar la vàlvula [[[FLT: 1] per a alliberar gas. En la majoria dels dissenys mecànics, un martell (separeu- lo o combinats) impacta una vàlvula de pin, moment, obrint la vàlvula i deixant anar gas comprimits al perns i darrere de la pintura.
[[FLT: 0] Gens impulsa la bola de pintura [FLT: 1]] baix el barril mentre es retruint contra el solet o el martell. Aquesta força " balentback" fa una volta al mecanisme, comprimir la primavera i reajustar el marer. El marcador s' està immediatament llest per a la següent oportunitat.
[[FLT: 0] El cicle completa [[FLT: 1] quan es deixa anar el disparador, permetent que el mar atraqui el sol o martell. S' arrossegueu novament el gallet repetirà el cicle.
Dissenys de marcadors famosos Mecnicals
Diferents dissenys mecànics estableixen aquests elements bàsics de diverses maneres, cadascun amb avantatges i limitacions.
[[FLT: 0] photopmann-style copetback marcadors [[[[FLT: 1] representa potser el disseny mecànic més comú. Aquests marcadors usen un tall en línia que les càmeres de pintura i un martell separat que ataca la vàlvula. El disseny és robust, fiable, i tolerant del manteniment de menys a 10, característiques de manteniment de les fliçes de lloguers i reproductors d' inici.
[[FLT: 0]] Autopunt de marques d' estil [[[FLT: 1] usa un enfocament fonamentalment diferent anomenat operació de tancament. En lloc de la interfície del sol· lapse d' una bola de pintura com a part del cicle de tret, el tall es mou cap endavant entre les trets per a la següent ronda. El foc només implica la vàlvula d' obertura i el FreeTUBUBI, el Sol de llançament del gas ja està cap endavant i segellat. Un gaustàtic torna a cantar el solç després de cada cop que es dispara. Aquest disseny proporciona una precisió excel· lent però requereix més precisa i manteniment.
[[FLT: 0] Pump Marcadors [[[FLT: 1] elimina automàticament de recocking del tot. Després de cada cop que es dispara, el jugador ha d' operar manualment amb una nansa de bomba que refulgui el camp i les cambres a la següent bola. Aquesta força delibera la selecció i les recompenses precisió sobre el volum de foc. El joc de microones ha dedicat els seguidors que aprecien el format d' habilitat.
[[FLT: 0] Spool Pressu les marques mecànics [[FLT: 1] usa les vàlvules de la cua de desplaçament en comptes de vàlvules va sortir. Aquests dissenys poden oferir característiques més suaus de tir però són menys comuns en marcadors purament mecànics.
Avantatges i límits de marcadors Mechanicals
Els dissenys Mecanical ofereixen característiques diferents que els fan apropiats per a certes aplicacions.
[[FLT: 0] [FLT: 1] representa els avantatges principals de les marques de les mecànica. Menys components signifiquen menys punts de fallada potencials. No hi ha piles per morir, cap tauler de circuits per a resoldre, cap solenoide per fallar. Les marques Mechanical segueixen funcionant sota condicions que poden deshabilitar marcadors electrònics.
[[FLT: 0] cost més petit [[[FLT: 1] fa que les marques de marcador mecànics siguin accessibles als jugadors iniciats i apropiats per a entorns de tall de tall com les flotes de lloguer. Els marcadors mecànics de nivell d' entrada costen significativament menys que els dissenys electrònics comparantbles.
[[FLT: 0] Durbilitat sota desestimada [[[[FLT:] s' ajusta aplicacions on el manteniment perfecte no és realista. Els marcadors inicials de Rental veuen dur per actors poc familiars que poden no ocupar- se amb compte. Els dissenys Mechanical tolerar tolerar tolerar tolerar aquest tractament toleraran millor que sistemes electrònics.
[[FLT: 0] La taxa de foc [[[FLT: 1] obliga els marcadors mecànics en aplicacions competitives. Mentre que els reproductors qualificats poden disparar marcadors mecànics raonablement ràpidament, no poden coincidir amb els índexs de marcadors electrònics de foc. Per a fer- ho s' han mogut en gran part a marcadors electrònics per aquesta raó.
[[FLT: 0] Trigger se sent limitacions [[FLT: 1] afecta a disparar la comoditat. Els efectes mechanical han de realitzar ping workYrregant els mariners, sobre la pressió primavera que crea més pesada, més grans dispara que els trets electrònics. Això afecta a la velocitat de tir i la fatiga durant el joc ampliat.
Armes group Paint: Com funcionen
Marcadors Electronics substitueixen mecanismes de disparador automàtic amb components electrònics, usant plaques de circuit i solenoides per controlar l' dispara. Aquest canvi fonamental habilita les capacitats en dissenys mecànics purament impossibles.
Inicis d' operació electrònic
Detecció de marcadors electrònic separades per a la gestió de mecanisme disparant, usant l'electrònica per connectar aquestes funcions.
[FLT: 0] El disparador opera un canvi [[[FLT: 1] en comptes d' un marador mecànic. Quan prems el gallet, estàs activant un microswitch o sensor òptic que envia una senyal elèctrica al tauler de circuit. El disparador no realitza cap treball mecànic més enllà d' activar aquest interruptor.
[[FLT: 0] El joc de circuit processos del senyal d' activació [[[FLT:]] i controla l' operació de marcadors. Aquest ordinador petit determina quan s' incendia en l' entrada del disparador, implementa els modes d' execució, monitoritza l' operació de marcadors, i pot proveir informació de diagnòstic. La programació del tauler determina com es comporta els marcadors.
[[FLT: 0] El tauler activa un tolenoide [[[FLT: 1]] quan decideix el foc. Els Selfoides són vàlvules electromagnètics que obren i s' activen en resposta als senyals elèctrics. L' aire suenoide es allibera directament per disparar els marcadors o actuan components penàtics que disparen.
[[FLT: 0] El mecanisme d'execució respon [[[FLT: 1] a l' activació de soenoide. En alguns dissenys, el solenoide allibera directament el gas que impulsa la pintura. En altres, els solenoides controla un sistema peugentic que opera els components pern i la vàlvula. De qualsevol manera, el control electrònic permet un temps precís impossible amb enllaços mecànics.
Marcadors Electronic Spool Valve
Els dissenys de la vàlvula de Spool s'han tornat dominant en marcadors electrònics moderns degut a la seva operació suau i eficiència.
[[FLT: 0] La cua és un component cilíndric [[[FLT: 1] que es mou cap enrere i endavant per controlar la posició del plegat d' aire. Diferents posicions de cua creen diferents camins d' aire mitjançant ports i canals de màquina.
[FLT: 0] En la posició de descans [[[[FLT: 1], la cua manté el camp de control, permetent que una bola de pintura s' alimentari a l'Acant. La pressió aèria manté la cua en aquesta posició a través de les forces especials especials especials especials en diverses superfícies de cues.
[FLT: 0] Quan els focs de solenoide [[[FLT:], renova la pressió aire, canviant l' equilibri de força en el gestor de cues. El desplaçament de cues activa dues funcions simultànies: el front de la cua de cues (la cara) estan les cambres pintades i les foques, mentre que el spool obre les rutes d' aire que s' allibera el gas darrere de la pintura.
[FLT: 0] Després de l' execució [[[[FLT: 1], la pressió atmosfèrica reinicia la cua a la seva posició de descans, el tall es replega i el marcador està llest per a la següent oportunitat. Aquest cicle succeeix extremadament ràpidament les marques de la cua de cues de bytes pot canviar 20+ vegades per segon.
[[FLT: 0] AdGestatges de dissenys de la vàlvula de cues [[[FLT: 1] inclou un efecte suau (sense martell strike crea flair cucef), i l' ús d' aire tranquil i eficient quan s' ha enginyer correctament. Aquests marcadors tenen un aspecte molt diferent dels dissenys basats en martell.
Marcadors Electronic Poppet Valve
Es tracta de marques electròniques combinant el control electrònic amb mecanismes de selecció com ara dissenys mecànics.
[[FLT: 0] El mecanisme d'execució bàsic [[FLT: 1] s' assembla a l' operació mecànica: un martell colpeja una vàlvula es va produir per a alliberar gas. De tota manera, el control electrònic substitueix el disparador mecànic/ per a la interfície.
[[FLT: 0] Electrònic controla el martell [[FLT: 1] en comptes de fer mars mecànics. Quan el tauler decideix disparar, activa un sol· lapse de soleric que allibera el martell (o controla els sistemes pneumàtics que fan). El cicle resultant és similar a l' operació mecànica però amb el control de temps electrònic.
[[FLT: 0] AdTatchs de dissenys de vaat [[[[FLT: 1] inclou la capacitat de afinar el martell i la vàlvula de les diferents prioritats de rendiment. Alguns jugadors prefereixen la signatura de punts de sortida. Aquests dissenys també poden ser extremadament eficients quan s' hagi definit correctament.
[[FLT: 0] Many Marks d' alt final useu dissenys de l' alçada inseat [[[FLT: 1] que posició el martell, la vàlvula i el tall en un arranjament lineal. Aquestes marques combinen l' eficiència de la vàlvula de provada amb control electrònic sofisticat.
Components de marcadors electrònic
Entendre components electrònics específics ajuda amb manteniment i resolució de problemes.
[[FLT: 0] El tauler de circuit (board/mainboard) [[[[FLT: 1]] és el cervell de marcadors. Aquest microprocessador programat controla totes les funcions electròniques: la lectura d' entrada activa, el gestor de modes d' execució, el control de sensors, monitorització i a vegades proporciona informació de diagnòstic. Els consells de diferents fabricants ofereixen característiques diferents, i alguns marcadors accepten després de les capacitats millorades.
[[FLT: 0] Selfenoides [[[FLT: 1] són vàlvules electromagnètics que tradueixen senyals electrònics a l' acció mecànica. Quan el tauler envia l' actual a través de la bobina de solenoide, crea un camp magnètic que mou un embol. Aquest moviment esbiaix directament allibera l' aire o actua amb altres components peumàtics. La qualitat i la resposta del temps s' afecta significativament el marcador de rendiment.
[[FLT: 0]Batteries [[FLT: 1] energia de tot el sistema electrònic. La majoria de marcadors moderns usen les bateries de liti o piles estàndard (9V, AA, etc.). La vida de bateria varia pel disseny de marcadors i utilitza marques intensives obtenir milers de trets per càrrega, altres considerablement menys.
[[FLT: 0] El commutador del disparador [[FLT: 1] detecta els disparadors i envia els senyals al tauler. Els dissenys Microswitch usen els commutadors físics que feu clic quan s' activi. Els sensors òptics i magnètics detecten la posició sense contacte físic, eliminant el canvi de contacte. Canvieu i ajusta les opcions afectar a l' activació.
[[FLT: 0] Els ulls (els sistemes anti- chop) [[[[[FLT:] usa sensors òptic o infraroigs per a detectar si una bola de pintura està completament reservada abans de permetre el marcador al foc. Si no hi ha cap bola present o una bola tan sols està parcialment càmera, els ulls impedeixen disparar, protegint contra els "ps" (tuits trencats) que es mostren quan es tanquen els cargols a la pintura parcialment a la cambra.
Modes Electronics disparant
El control electrònic habilita opcions de mode d' execució impossibles amb els disparadors mecànics.
[[FLT: 0] Semi- mode automàtic [[FLT: 1] incendis unball per disparar, com marcadors mecànics. Tot i això, els disparadors electrònics són normalment molt més lleugers i més curts que disparar mecànica, habilitant foc semi- auto- autoautoautomàtic més ràpid.
[[FLT: 0] [FLT: 1] Augmenta automàticament la taxa de foc quan es prem el disparador ràpidament. Després de detectar una certa velocitat de disparador, el tauler comença a afegir trets entre les premucions. Diverses configuracions existeixen ANSIPFPFPSFPDiging, NXLFuting, i altres KFormulaen el resum amb llindar específics d' activació i comportaments.
[[FLT: 0] Burst modes [[[[FLT]] foc múltiples trets per prémer TROULES ANESTINGTESTINGTINGTA. Cada disparador de tres punts en diverses trets, simplificant els objectius en moviment.
[[FLT: 0]] Els modes automàtics completa [[[FLT: 1] foc contínuament mentre es manté el disparador. Aquests modes estan prohibits en la majoria de la partida organitzada però poden estar disponibles per a ús recreacional on les regles permeten.
[[FLT: 0] Perabanment modes [[[FLT: 1]] fa referència a regles específiques de mode d' execució requerit per les regles de competència. Les taulers amb modes de torneig es poden bloquejar en configuracions que compleixen, assegurant que els jugadors no s' hagin fet malbé accidentalment (o intencionadament).
Avantatges i límits de marcadors Electronics
Els dissenys Electronic domina la competència seriosa per raons convincents.
[[FLT: 0] Rhate of característiques de foc [[FLT: 1]] ha estat molt superat de possibilitats mecànics. Els marcadors Electronics poden disparar 15- 20+ boles per segon, limitats més per alimentar i pintar una capacitat de mecanisme d'execució. Aquest volum de foc crea avantatges competitius que els marcadors mecànics no poden coincidir.
[FLT: 0] Trigger se sent [[[FLT: 1] és generalment superior en marcadors electrònics. Perquè el disparador només opera un canvi en comptes de realitzar treballs mecànics, el gallet pot ser extremadament lleuger i curt. Això redueix la fatiga del dit i permet el tiroteig més ràpid.
[[FLT: 0] Programimable característiques [[[[FLT: 1] permet la personalització impossible amb dissenys mecànics. Modes de tir, paràmetres d' impressió, configuració d' usuari, i altres paràmetres es poden ajustar a les preferències dels reproductors i optimitzacions.
[[FLT: 0] [[FLT: 1]] [els ulls) desapareixen virtualment les boles de pintura trencades a la Acant, millora la fiabilitat i reduint la neteja.
[[FLT: 0] cost i complexitat [[[FLT:] representa els desavantatges principals de marcadors electrònics. Més components signifiquen més possibles punts d' error. La bateria crea una marca de la vulnerabilitat no comparteix. Els electrònics espesticats són menys tolerants d' abús i desestimats que sistemes mecànics simples.
[[FLT: 0] Perabanment- nivell d' escala requereix el preu de l' augment de torneig [[[FLT: 1]]]] en la majoria dels casos. Mentre existeixen marcadors electrònics d' entrada, el buit de rendiment entre el pressupost i les marques electròniques de les altres són substancials.
La seqüència d' automatització completa: Pas per Step
En entendre exactament què passa durant l'execució de tots els components, mentre que els detalls específics van variar entre els dissenys de marcadors, la seqüència general s'aplica àmpliament.
Pre-Shot: Estat preparat
Abans de qualsevol activació, el marcador s'asseu en un estat a punt amb tots els components posicionats per disparar.
[[FLT: 0] El tall es retractarà [[[[FLT:]] (en la majoria de dissenys), obrint la abreviació i permetre que unball de pintura s' alimenti des del salt. El pinball s' asseu al coll de font o acant, mantingut per la goma despectent erocrata petita de la goma o els dits plàstics que impedeixen de moure' s cap al barril prematurament.
[[FLT: 0] Air pressió està present [[[[FLT:]]] a través del sistema de marcadors, amb els reguladors mantenint la pressió operativa apropiada. La vàlvula està tancada, mantenint l' aire que finalment impulsarà la bola de pintura.
[[FLT: 0] En marcadors electrònics [[FLT: 1], el tauler està alimentat i monitoritzant l'interruptor, preparat per respondre quan es detecta l' entrada.
Fase 1: Activa la peça i senyal
La seqüència d'execució comença quan prems el gallet.
[[FLT: 0] En marcadors mecànics [[FLT: 1], el disparador dels moviments físicament. Els pivots del gallet, actuen sobre el mar a través de contacte directe o enllaços. Els moviments del mar, deixant anar el martell o perns des de la seva posició encreuada. Aquesta cadena mecànica d' esdeveniments s' inicien directament.
[[FLT: 0] En marcadors electrònics [[FLT: 1], el disparador activa un interruptor o sensor, enviant una senyal elèctrica al tauler de circuit. Els processos de tauler d' entrada, potencialment comprovar els sensors d' ull per a verificar que es càmera de pintura, llavors decideix si s' ha de disparar. Si es coneixen les condicions, el tauler envia l' actual a l' antencial.
Moviment de la fase 2: Rutel i Cambra
El perns avança cap a la cambra delball i segella el braçó.
[[FLT: 0] En els dissenys de retorn [[[FLT: 1], el moviment pern és part de la seqüència d'execució, el martell va atacar la vàlvula, deixant anar gas que empenyi el camp cap endavant (per aconseguir que el pinball de l' anterior tir). Les cambres perns de tall després la següent bola de pintura.
[[FLT: 0] En dissenys tancats [[[FLT: 1] (com Autocockers i moltes marques de cuanques), el tall es mou cap endavant entre les trets. El tall ja es pot anar endavant i segellar quan es prem el disparador, o el moviment perns passa com a primera part del cicle de tir.
[[FLT: 0] El tall del camp empeny la bola de pintura a través de les destinades [[FLT: 1]] al barril, seient a la picant. El tall de cara contra el barril, creant una cambra tancada darrere de la pilota de pintura.
Fase 3: Llança de gas
El gas comprimit es deixa per a impulsar la pilota.
[[FLT: 0] [A] Va sortir de la vàlvula dissenys [[FLT: 1], el martell va colpejar la vàlvula amb força considerable, pressionant el pin de vàlvula cap a la pressió de primavera. Això obre la vàlvula, permetent que la gas d' alta pèrdua de temps i cap a l' espai darrere de la pintura.
[[FLT: 0] En el disseny de la cua [[FLT: 1], la posició del gestor de cues canvia els passatges oberts. El gas flueix a través de canals perfectament màquina per assolir l' espai darrera la bola de pintura. El moviment de cua crea i tanca aquestes rutes d' aire mentre es cicles.
[[FLT: 0] El cop de gas està controlat amb cura [[[FLT: 1] a través del disseny de la vàlvula, temps d' habitació (en marcadors electrònics), i pressió operada. Massa residus de gas per a la pintura i poden malmetre les boles. Massa poc produeix velocitats baixes o rendiment inconsistents.
Fase 4: Projectile Acceleració
El gas lliure accelera la pintura a través del barril.
[[FLT: 0]Gas pressió darrere de la pilota [FLT: 1] crea força que empeny la bola cap endavant. Com la pilota de pintura es mou cap avall del barril, el gas continua expandint- se darrere d' ella, mantenint l' acceleració fins que la bola surti del barril.
[[FLT: 0] Barra d' avorriment afecta la relació. [[[[FLT: 1] Una bola que encaixa amb la captura de més energia de gas que una bola solta que permet que el gas exploti. Per això és el que s' ha fet més coincidència.
[[FLT: 0] Elball de pintura surt del barril [[[FLT: 1] a les velocitats normalment entre 260- 300 peus per segon per a jugar recreacional i un torneig. Velocitat es mesura per Cherogògraf i s' ajusta a trobar regles de camp.
Fase 5: Reinicia i preparació
Després de disparar, el marcador reinicia per al següent tret.
[[FLT: 0] En els dissenys de retorn [[[FLT:]], pressió de gas de la foto empeny el sol cap enrere, comprimir la primavera principal. Aquesta força "blowback" torna a broconya automàticament el marcador. El marr atrapa el sol o el martell, mantenint- lo llest per al següent gallet.
[[FLT: 0] En la vàlvula de control electrònica [[FLT: 1], la pressió atmosfèrica canvia de nou a la part de reiniciament de la cua, retorna- la a la posició de camp obert. El tall es rep, el titilla s' obre, i una altra font de pintura des del salt.
[[FLT: 0] En dissenys automàtics [[FLT: 1], un ram pneutic torna aconyar el cargol després de cada tir. Aquest port s' adapta pel mateix subministrament d' aire que el sistema d'execució, amb el temps al cicle immediatament després de cada cop.
[[FLT: 0] El cicle completat [%[FLT: 1] quan tots els components retornen a les posicions llestes. En marcadors electrònics, aquesta seqüència succeeix en mil· lisegons, permetent- vos ràpid les trets de continuació.
Velocitat de marca de paper de bola de pintura
Velocitat inversa: A propòsit de pintar ràpid les boles quan el barril RECE requereix control acurat per a ambdós sistemes de seguretat i rendiment. El control de velocitat ajuda amb inflexió de marcadors i resolució de problemes.
Per què les qüestions del control de velocitats
La velocitat dels propietaris és crítica per a la seguretat, la pilota efectiva.
[[FLT: 0] Safety limit speed [[[FLT: 1]] per a protegir els jugadors de lesió. La majoria de camps força els màxims característiques de 280- 300 fps (feet per segon). Pinta les boles viatgen més ràpidament causa impactes més dolorosos i amb més danys greus. La prova de Chronomfografia abans de que els marcadors compleixin els límits.
[[FLT: 0] [Consistent velocitat millora la precisió [[[FLT: 1] fent que trajectories de la bola previsible. Si cada tret deixa el barril a la mateixa velocitat, cada tret segueix el mateix arc. La velocitat inconstituent vol dir diferents trajactors, fent difícil l' precisió independentment de la qualitat de punt de vista.
[[FLT: 0] Appropitra velocitat assegura que la pintura es trenca [[[[FLT: 1]]] a l' impacte. Les boles han de colpejar amb energia suficient per a destruir les seves closes gelates i marcar els objectius. Les fitxes massa lentes poden rebotar en comptes de trencar, crear accions de disputa i reproductors frustrats.
Ajustos de velocitat machenismes
Diferents marcadors usen mètodes diferents per a controlar la velocitat.
[[FLT: 0] Hammer Làmpada de tensió de primavera [[[FLT: 1]] és comú en marcadors electrònics de l' estil mecànic i es va veure amb marcadors electrònics d' estil. La tensió més forta condueix el martell endavant amb més força, obrint la vàlvula més llarga o més completament. Això allibera més gas, més velocitat. La tensió feble té l' efecte oposat. Normalment implica un cargol que canvia abans de sortir.
[[FLT: 0] [[Figator Memory· lació] Ajust de pressió [[[[FLT:] canvia la pressió operativa directament. La pressió més alta significa l' alliberament de gas força i velocitat superior. Moltes marques permeten l' ajust del regulador a través de les cargols externes. De tota manera, l' ajust de l' interval està limitat a la majoria de les zones de l' interval dissenyat.
[[FLT: 0]] Ajust [[FLT: 1]] en marcadors electrònics controla com queda activat el temps que es fa en cada cop que es dispara. Longberberber vol dir que la vàlvula es manté oberta més temps, deixant anar més gas. L' ajust de Dwell normalment es fa a través de la programació del tauler en comptes de l' ajust físic.
[[FLT: 0] Vialve la tensió de primavera [[[FLT: 1] afecta com de fàcil s' obre i com de ràpid es tanca. La vàlvula Softdora permet obrir i la velocitat més senzilla. De tota manera, la vàlvula de canvis de primavera pot afectar l' operació més enllà de la velocitat de la IGU simple això requereix entendre el disseny de marcadors específics.
Achieving Velocitat Consistent
La consistència de velocitat a velocitat de tir indica una funció adequada de marcadors.
[[FLT: 0]Presure qualitat de regles [[[FLT: 1]] afecta directament la consistència. Els bons reguladors mantenen pressió estable malgrat la pressió d' entrada variable (com els tancs buits) i les demandes de flux (tracció ràpida del foc). Els reguladors de abreviació permeten fluctuacions de pressió que creen variacions de velocitat.
[[FLT: 0] Proper manteniment [[[FLT: 1] manté tots els components funcionant correctament. Les foques Won van permetre que redueixi la pressió. Els components de les brutes no es puguin moure lliurement, afectant el temps. La disponibilitat assegura l' operació suau. El manteniment regular preserva els marcadors de substitució nous.
[[FLT: 0] Quulitat pintura de pintura [[FLT: 1] contribueix a la consistència. Les boles que variaran significativament en mida, pes o gruix d' intèrpret d' ordres produeixen diferents resultats fins i tot de marques perfectament consistents. El modelum fa que la tolerància sigui més consistent que la pintura de pressupostos.
[[FLT: 0] Temperatura l' estabilitat [[[FLT: 1] importa més que el CO2. La pressió CO2 varia significativament amb la temperatura, la creació de canvis de velocitat com a canvis o durant el tir obert. HPA proveeix més pressió consistent independentment de la temperatura.
Sistemes de fonts: S' està posant el dibuix al marcador
Reliables alimentar-se de connexió a salt per barril, assegurant les bales de pintura arribar al mecanisme de tir quan calgui. En entendre l'alimentació ajuda a seleccionar els problemes i resoldre problemes comuns.
Fonts de suport i sistemes de concentració
La interfície entre els salts i els marcadors inclou diversos components importants.
[[FLT: 0] El coll de canal [[[FLT: 1] és l' obertura en el cos de marcadors on entren les fitxes. El disseny de coll de font afecta a alimentar la fiabilitat i saltar per seguretat. Alguns colls són uns tubs simples; altres inclouen mecanismes de fixació de control que estrenyen els límits.
[[FLT: 0] Detenents impedeixen que s' aturin doble font [[[FLT: 1] mantenint les boles de pintura a l' acant fins que el pernell les empenyin. Sense dentents, les fitxes poden avançar cap al barril prematurament, causant bombolles o múltiples boles d' habitació simultàniament. Els pobres normalment són petites de goma o de polimer peces que permeten el pas però prevenir la bola.
[[FLT: 0] Worn o falta dentes [[[[FLT:]] farà que s' alimentin problemes. Si les fitxes poden introduir el barril sense prémer el tall perns, poden ser desplegats, causant la melmelada. O múltiples boles poden ser càmera, que poden causar problemes d' exactitud o problemes de precisió. La inspecció de Dentent hauria de ser part de manteniment normal.
Gravetat Versus Forces- Feder Hopper
El disseny d'en Hopper afecta radicalment a l'actuació d'alimentació.
[[FLT: 0] Algevity les limitacions de fonts [[[FLT:]] es fan evident durant el foc ràpid. Les boles de bola al coll, creant fricció que s' alimenten. "Britant" succeeix quan les boles s' apleguen, evita que qualsevol d' alimentar- les fins que les bloquen. Per a marques de repetició lenta, la gravetat és adequada. Per a marques electròniques ràpid, no poden mantenir el ritme de gravetat.
[[FLT: 0] Agitatsippers [[FLT: 1] Adreça que es recorre mitjançant paletes motoritzades o cons que es mou la pintura, impedeixen que el mapa de les boles. La majoria s' activi automàticament quan el marcador. Aquests salts millora la fiabilitat sense la complexitat dels sistemes de fonts de força.
[[FLT: 0] [[FLT: 1] [[FLT:] [Apta activament les boles de pintura en la marca en comptes de confiar en la gravetat. Els sistemes de discs sufisticats detecten quan el marcador necessita pintura i fonts de demanda. Les característiques de fonts permeten càrrega ràpid del salt sense eliminar les tapes. Aquests seguidors mantenen el ritme amb els marcadors ràpids i eliminar virtualment problemes relacionats amb les fonts.
[[FLT: 0] Hopper la selecció hauria de coincidir amb la capacitat de marcadors de marcadors. [[[[FLT: 1] No hi ha beneficis per forçar els salts a les marques de la velocitat de la gravetat lenta que mai no s' executaran les fonts de gravetat. A més, s' està executant un marcador electrònic amb una marca de gravetat pèrdua de la taxa de marca de capacitat de foc.
Ulls i sistemes anti-Chop
Els marcadors electrònics solen incloure sensors que impedeixen que les boles de pintura siguin inde forma indescriptives.
[[FLT: 0] Els ulls usen els sensors infraroigs o òptics [[[FLT: 1] col· loca a l' àrea acant. Aquests sensors detecten si hi ha una bola de pintura i està posicionat correctament. La junta de circuit monitoritza els senyals d' ull i evita que les condicions no es troben.
[[FLT: 0] Chops passa quan es tanquen els perns en fitxes parcialment re- càmerades. [[[FLT: 1] El tall cap endavant fa que la bola, tallant- la i creant un desastre que requereix netejar abans de que l' operació normal pugui reprendre. Més enllà del desastre, les retallades de residus i indiquen que s' estan alimentant problemes.
[[FLT: 0] Els sistemes ulls impedeixen que la majoria de les marques [[FLT: 1] rebutja el foc fins que els sensors confirmin la càmera adequada. Si els ulls no veuen una bola, la marca no dispararà. Si els ulls veuen una bola en moviment (a fonts incompleta incompleta), els marcadors esperen fins que la bola sigui estacionària.
[[FLT: 0] Els modes ulls [[FLT: 1] en molts marcadors permeten l' operació amb els ulls habilitat, deshabilitats o en el mode de detecció automàtica. Els ulls poden provocar problemes si els sensors són bruts o fallants. Els modes de mode d' ulls no tenen en compte l' entrada dels sensors, útil si no ho fan, però no crear un risc de tallar.
Segons [[FLT: 0] TexchPaintball Les guies de marcador [[[FLT:]], el manteniment adequat del manteniment del manteniment del manteniment del manteniment dels sensors neta i alineats a KDEDIR havent més problemes relacionats amb els ulls i manté la protecció d' aquests sistemes.
Manteniment: mantenir el vostre marcador treballant
Entendre com funcionen les marques de la pintura, naturalment, per entendre com mantenir-les. La manteniment de la propietat conserva i evita problemes.
Netejant els Routines regulars
Netejar elimina residus de pintura, runes i contaminació que degrada el rendiment.
[[FLT: 0] Barra de neteja després de cada sessió [[[FLT: 1] elimina la pintura que s' posa inevitablement dins. Squeeges o barrils es va enfonsar a través del barril que altrament s' eliminarà els residus secs i afecten la precisió. Neteja els barrils disparant millor que els bruts.
[[FLT: 0] Bult i Acant Neteja [[[FLT: 1] adreces de contaminació de pintura des de les trencades o de manera normal. Suprimiu el tall i netegeu totes les superfícies amb neteja apropiada. Netegeu l' àrea de afanyiment dins del cos de marcadors. La pintura perduda crea fricció que afecta al moviment perns i pot evitar que el segell sigui correcte.
[[FLT: 0] Hopper Spper Spper Spper Neteja [[[[[FLT: 1] evita que es faci residus de pintura de l'alimentació. Buida el salt després de jugar, buidant l' interior. Els colls de fonts s' acumulen residus que finalment poden evitar l' aliment.
[[FLT: 0] S' ha de netejar el final [[[FLT:]] manté l' aparença i permet la inspecció per als problemes. Esborrant tot el marcador, eliminant la pintura i la terra. Mentre netegeu, inspeccioneu danys, filtracions o usar que podrien necessitar atenció.
Millors pràctiques de la lobració
La lubricació continua movent parts que funcionen bé i manté la salut de segell.
[[FLT: 0] usa només els lubricants específics de la pintura de la bola. [[[FLT: 1]] usa petrolis estàndard, WD- 40, i els productes basats en petroli o-rings i foques. Es formulaen marcadors de bola per a que es puguin estar segurs per als materials usats en la construcció de marcadors.
[[FLT: 0] Aplica lulució a O-rings i foques [[[FLT:] periòdicament per evitar l' assecat i la clau. Un abric prim de components de la goma continua suprupant i manté la seva capacitat de segellant. Sobre- la energia atrau a la terra, així que usa sense pèrdua.
[[FLT: 0] Bult Orings especialment necessiten cridar l'atenció [[[[FLT: 1] perquè es mouen amb cada tret. Aquestes foques veuen el més útil i la majoria de lubricació adequada. El manteniment de Bolt ha d' incloure la inspecció i la urbació.
[[FLT: 0] Seguiu recomanacions de fabricant [[FLT: 1]] per a la freqüència de lubricació i els productes. Diferents marcadors tenen diferents requisits basades en els seus dissenys i materials.
Inspeccionació O-Ring i reemplaçador
O-rings crea les foques que impedeixen que els explotin per tot el teu retoc.
[[FLT: 0] Hi ha una inspecció blanca identificant els anells [[[FLT:]] abans de causar problemes. Cercant punts plans (on els anells rodó tenen deformada), forçant, inflor o obvies. Qualsevol d' aquestes condicions de substitució.
[[FLT: 0] Common O-ring ubicacions [[[FLT: 1] inclou el camp, la vàlvula, les connexions del sistema d' aire i les interfícies de barril. Cada ubicació usa mides específiques d' Oring que s' han de comparar durant la substitució. Molts fabricants proporcionen kits d' Oring que contenen totes les foques habituals substituïdes.
[[FLT: 0] Proper Oring d' instal· lació [[[[FLT:] No evitis l' error immediat. No estirar o estirar les anells durant la instal· lació excessivament. Loblar- se abans d' instal· lar. Assegureu- vos que Orings seient completament en les seves marques sense girar o pessigar.
Resolució de problemes comuns
Entendre la mecànica de marcadors ajuda a identificar i resoldre problemes comuns.
[[FLT: 0] Veloity incluit [[[FLT: 1] suggereix problemes de pressió, components que s' usen o valors incorrectes. Comproveu la funció reguladora, inspeccionar segells per a filtracions, verificant lubració adequada, i assegura que tots els ajustos estan dins de intervals correctes.
[[FLT: 0] Hi ha filtracions [[[FLT: 1] indicat pels seus sons o punt d' renatge ràpid per tancar errors. Localitza la font de filtració escoltant amb cura o aplicar aigua sabó a àrees sospitoses. Reemplaça les Oringades rellevants o segells.
[[FLT: 0] Feeding problemes [[[[FLT: 1] incloent les talla, les de doble font, o el fracàs per alimentar habitualment a destinents, problemes d' impressió o problemes d' ull. Comproveu la funció de verificació de l' estil, i els sensors d' ull nets si s' equipen.
[[FLT: 0] Failure al foc [[[[FLT:]] en marcadors electrònics pot indicar piles mortes, problemes de tauler o fallada solenid. Comproveu primer les operacions de la bateria. Verifiqueu els poders de tauler i respon a les entrades. Escolteu l' activació de manera que s' activalitzi quan s' activa.
[[FLT: 0] PBNació fòrums tècnics [[[FLT: 1]) proporciona recursos de resolució de problemes per a pràcticament tots els models de marcadors, amb usuaris experimentats que poden ajudar a diagnosticar problemes específics.
Concepts avançats: Comprenent Enginyeria d' alt final de marcadors
Marcadors Premium incorporats d' enginyeria sofisticada que entregui el rendiment superior. En entendre aquests conceptes explica per què val més i fan millor les marques d' alt final.
Regulació multi-Stat
Marcadors de qualitat sovint usen múltiples reguladors per a la gestió òptima de pressions.
[[FLT: 0] El regulador del tanc proporciona la reducció de la primera fase [[[FLT:]], mantenint pressió d' emmagatzematge fins als nivells de treball inicials. Aquesta sortida s' alimentarà en el marcador.
[[FLT: 0] Plàture reguladors proporcionen una reducció de segon escenari [[[FLT:]], més pressió per a l' ús òptim per al mecanisme d'execució específic. Aquesta etapa addicional permet un control més fi que un únic sistema d' escenari.
[FLT: 0]Bensets de la regulació multi- escenari [[[FLT: 1] inclou millor consistència, control de pressió més precís i millora l' eficiència. Cada regla de la pressió acaba de produir una pressió més estable en el mecanisme de tir que els sistemes d' escenari poden aconseguir.
Dwell i Timing Optisió
Marcadors Electronics permeten el control precís sobre el temps de tir.
[[FLT: 0] Dwell determina quant de temps queda activada la bateria de sol· energia autlenoide [[[[[FLT:]]], controlant la durada de l' alliberament de gas. La velocitat de la població temporal es fa més llarga; les alliberacions més curtes. Optmalitàries proporciona prou gas per assolir la velocitat sense pèrdua.
[[FLT: 0] Timing Arranjaments [[[FLT: 1]] en alguns marcadors controlen altres aspectes del cicle, el temps de retorn i els paràmetres similars. El temps de temps de l' aplicació assegura tots els components funcionen de manera gradual a través del cicle d'execució.
[[FLT: 0] Aquest ajustament requereix un ajustament acurat [[[FLT: 1] i la comprensió dels seus efectes. Les opcions de l' Improper poden causar problemes de rendiment pobre a un component mal. La majoria dels reproductors usen paràmetres de fàbrica per omissió a no ser que entenguin les implicacions dels canvis.
Enginyeria de eficàcia
Els marcadors d'alta resolució aconsegueixen una eficiència impressionant mitjançant l'enginyeria cautetiva.
[[FLT: 0] Ported Pernsum dissenys [[[[FLT: 1] redueix el volum d' espai que s' ha d' omplir amb aire darrere de la bola de pintura. Menys volum vol dir menys gas necessari per tret. Dissenys de tall sufisticats minimitza l' espai de buit mentre es manté la funció adequada.
[[FLT: 0]Optimitzat per camins d' aire [[FLT: 1] redueix les restriccions i la turbulència en el flux de gas. El flux suau vol dir menys energia perdut a la fricció i la turbulència, més energia transferida a la bola de pintura.
[[FLT: 0] El disseny de pressió operatiu 10 ([[FLT]] El foc de manera efectiva a on menys marcadors sofisticats no poden funcionar. La pressió inferior vol dir menys consum de gas per a l' acció de tir, però aconseguir una operació fiable a baixa pressió requereix l' enginyeria de precisió que justifica els preus superiors.
Conclusió: Des d'entendre a l' aplicació
En entendre com les armes de pintura ofereixen bases per a ser més informat, un jugador efectiu. Si es resol problemes, seleccionant equipament, optimitzant rendiment, o simplement satisfer la curiositat, el coneixement de la mecànica de marcadors prova molt valuosa en la vostra experiència de la pintura.
[[FLT: 0] El principi fonamental segueix sent simple [[[FLT:]: Comprimides els gasos de la pintura a través de barrils. Tota la resta de\\ {Chochanical contra l' operació electrònica, es va acudir contra les vàlvules de cua, gravetat contra els tipus de flux de flux de la força en aquest tema, cadascuna amb característiques que ho fan convenient per a aplicacions particulars.
[[FLT: 0] Mecnical Marcadors ofereixen simplicitat i fiabilitat [[[[FLT: 1]] al preu accessible, fent que estiguin apropiats per als jugadors d' inici, operacions de lloguer, i situacions en les que no és necessari o que no sigui desitjada la complexitat electrònica. La seva operació directa és fàcil d' entendre i mantenir.
[[FLT: 0] Electrònic proporciona les capacitats [[[FLT: 1] que els actors seriosos requereixen índexs d' alta competitivitat, disparadors de llum, funcionalitats programables i protecció anti-chop. La complexitat addicional us porta requeriments de cost i manteniment addicionals, però també un rendiment addicional.
[[FLT: 0] Proper manteniment de cada capacitat de manteniment es conservaran les vostres capacitats. [[[FLT:] Neteja els barrils, segells de suavitzats, les noves bateries en marcadors electrònics, i la inspecció normal impedeixen la majoria de problemes. Entendre com els components ajuden a identificar els problemes quan es produeixin.
[[FLT: 0] La selecció d' Equipació hauria de coincidir amb les vostres necessitats i objectius. [[[FLT: 1] No necessiten marcadors electrònics de revolucionats. Els reproductors repetitius no poden assolir el potencial amb l' equip mecànic de lloguer. Comprendrà els tipus de marcadors i capacitats permeten l' elecció apropiada.
El coneixement que heu guanyat aquí no reemplaça les mans a l' experiència de 192.000 no hi ha cap substitució per a usar, mantenir, i potser resoldre marques de pintura. Però combinar aquesta comprensió amb experiència pràctica crea la perspectiva informada que distingeix els reproductors que només tenen sentit i disparar sense entendre l' enginyeria sofisticada que fa possible la pintura a la bola.