Comprendre les regles per a la reproducció justa en el ball de velocitat contra Woodsball

Elball és un joc emocionant que ve en molts formularis, però pocs són tan populars i diferents com el Bol de velocitat i el bosc. Cada disciplina augmenta una atmosfera única RODOCIBIBEBREDE, els contrasts d' estil en competició de torneig amb els escenaris de la taula, escenaris estratègics de boscos. Tot i així, ambdós, es basen en una base de joc just i seguretat que ha d' entendre cada participant. Tant si ANSIs un nou jugador passa al camp per primera vegada, un joc de guerra referenciant a les regles de forma consistent o a un pare que vulgui assegurar els vostres jocs d' adolescent, saber els codis específics de la seva conducta contra els boscos. Aquesta guia és essencial, per què les regles de nucli, i explica un entorn amb seguretat i per a la qual cosa pot gaudir de manera constant.

Regles principals per a la reproducció justa a la velocitat del ball

La bola de velocitat es juga a un camp simètric, sovint al voltant de 100 UID140 de llarg, amb els búnquers inflables que ofereixen poca cobertura. Els jocs són curts, normalment per durar 3 GB7 minuts, i estan estructurats al voltant de l' eliminació o els formats basats en objectiu com la captura de la bandera. Les regles estan força obligades a mantenir una atmosfera justa, competitiva. Aquí hi ha els pilars fonamentals de la velocitat de la jugada justa del ball.

Gestió de marcadors i seguretat

En el joc de velocitat, cal que els marcadors es puguin eronograr abans de cada joc per assegurar que les locitats es quedin dins dels límits segurs KOCin normalment sota 280 metres per segon (fps). Els jugadors són necessaris per mantenir els seus dispositius de bloqueig de barril, com ara els mitjons de barril o connectors, en lloc quan està fora del camp. Els accidents de baixa d' un marcador fora d' un joc poden provocar sancions immediatament o perforacions. Durant el joc, els jugadors només poden disparar als opositors que estan dins dels límits del camp; la resolució dels adversaris que ja són eliminats com els que ja són considerats. Els reproductors, no haurien de disparar als treballadors, els espectadors o els espectadors. Rejust a la base és el primer pas segur.

Eliminació i esportiva

Quan un jugador està colpejat per una pilota de pintura que trenca a la seva persona o l' equip, s' elimina i ha de immediatament aixecar la seva marca i la mà, cridant =DUthit, Ekt i deixa el camp a través de la sortida més propera. [[FLT: 0] Wipting Paint[[[ [FLT: 1]] Mononcontinure per jugar després de ser l' antencial és una de les violacions més serioses i pot provocar- se en les instal· lacions. I també es pot fer el mateix important respecte de [[FLT:]] o sistema [FLT:]:] fins i tot si no es refereixen els reproductors de veritats. Les polítiques de joc tenen polítiques de zero per a les crides que es mantenen en els canals oficials i les que es fan referència a través del joc. Els reproductors de manera que es fan referència a les emocions no es fan referència a les decisions de manera que es fan referència a través del joc.

era de l' autoritat de referència

Les característiques de velocitats inclouen múltiples referències al camp que monitoren cada cantonada. Els seus senyals són estandarditzats a través de les principals llegües com ara [[FLT: 0] NXL (Exclusa Xball) [[FLT: 1] i la sèrie Milenium. Els comentaris poden cridar sancions per a les violacions com ara el búnquer (es pot escriure un adversari a prop sense donar l' oportunitat de rendir- se), netejant la partida, o el contacte físic. També comproven els jugadors pintables durant el joc RODIRIRERball durant el joc si un màscara s' aixeca per qualsevol motiu que no sigui legítim, els resultats en una pena. Els jugadors han de seguir totes les instruccions immediatament i sense cap argument comú. Un joc que no pot comunicar- se a aquests jocs, atès que poden mantenir- se sense que la influència de les guies oficials.

Conductor de camp i equipador

En el joc de velocitat, el contacte físic està prohibit a menys que les libsecs incidental. Prémer, arrosseguen, adquisició o intencionadament col· abreviant amb un adversari pot portar a una pena greu. Els búnquers inflipables es consideren part del camp; els reproductors no poden moure' ls o alterar- los més enllà del contacte normal. [[FLT: 9: 9: 00 Protectitutiu amb un adversari pot portar a una pena de greu. El llindar de pintura complet amb una lent tèrmica s' han de posar en tot moment quan es fan servir un camp de marca. Molts serveis de protecció requereix el coll, els pantalons de relleu i els pantalons de seguretat afegits. Els marcadors de seguretat s' han de preparar amb una velocitat de seguretat electrònica (encara que el cursor). Aquests modes de seguretat s' usen sovint amb els modes de seguretat de la base de seguretat. Aquests tipus de joc es redueixen les boles de seguretat (PPIBPIB) i la impressió es redueixen les boles de control de control de seguretat. Aquestes possibilitats de regles de discexP) i la construcció de disce sobre el nivell de regles de regles de discequa

Regles del teclat principal a Woodsball

Woodsball porta una bola de pintura als seus orígens: els jocs es juguen en boscos natural de terreny, camps o àrees dissenyades amb estructures de fusta amb punts de fusta com ara ara fusta i trinxeres. Les coincidències poden durar des de 10 minuts fins a una hora, i les regles estan adaptades a l' entorn i escenari. Perquè el camp està menys controlat, i el respecte de la natura són encara més crítics.

El respecte del medi ambient

Els jugadors de la sala Woods comparteixen el camp amb plantes natives, animals i a vegades altres usuaris de la terra. Les regles de terra a qualsevol camp reputable inclouen [[FLT: 0] no s' estan fent anar fent la banzant [[[FLT: 1], i els reproductors han de portar totes les pintures trencades, els càpsules i confetti. El retall o els arbres maliciosos estan prohibits; els jugadors s' esperen que es quedin en el camí designat i no cavar o crear obstacles. Molts camps de boscos, com ara els que s' executen per [[FLT:]]] Paint de dalt a la zona de dalt a Califòrnia [F3:] tenen polítiques estrictes i fumar. Els jugadors també haurien de respectar qualsevol vida salvatge que es trobin a la vida a la que es trobi a la ciutat de cinema i que no sigui acceptable per a tots els animals. Un entorn net, i l' experiment es mantingui en pausat per a tots els camps d' entorn de tiren sense modificar.

Marcadors d' ús i cridació

Com a velocitatball, els reproductors de boscs han de cronograr els seus marcadors abans de reproduir, amb límits de velocitat normalment entre 270 i 280 fps. Atès que la fusta pot ser dens, eliminant un jugador pot necessitar múltiples trets a través del pinzell; però, el mateix sistema d' honor s' aplica a l' wodloga el moment que un jugador sent un cop es trenqui o veu pintar sobre si mateixos, anomena el seu marcador, i surt amb el seu barril tant de pressa en el qual sigui. Woods usa sovint un camp [[ FLT: 9] Per a reduir les regles de la tardor (plorenent) o per a que es redueixin les operacions de marca de lluminositats. Això pot reduir les operacions de pèrdua de risc a les operacions de la pèrdua de pèrdua de risc. Això pot desplaçar- se a la pèrdua de pèrdua de pèrdua de pèrdua de pèrdua de pèrdua de pèrdua de pèrdua de perill (ptxyples). Això pot desplaçar- se a la llum de l' keptones o eliminar les operacions de pèrdua de capital de risc en la llum de paper en la llum.

Comunicació de l' equip

Perquè els camps de boscball són més grans i sovint tenen múltiples camins, la comunicació clara evita que el foc amigable i permet l' estratègia de foc real durant un incendi. La majoria de jocs de boscs permeten les ràdios o senyals de ma, mentre que el personal aproven els seus propis directoris. Els jugadors s' esperen que sàpiguen els límits del camp per evitar que es faci referència a les àrees dels límits dels límits dels límits o que caminen en directe durant un incendi. En escenaris com els que estan organitzats [FLT:] +F1Doms de dom[ FLT:], els líders de l' equip són responsables de confirmar les regles amb els jocs que coincideixen. Els reproductors de Comunicació també volen dir que els reproductors que s' escapen volen evitar la informació injusta. Aquest joc és un bosc de pedra. et et sembla un joc de pedra.

Seguretat a la Terra natural

De manera que els jugadors han de dur uns peus ben bonics, els pantalons llargs i la protecció completa del cos. Les màscares són obligatòrias en tot el camp de joc, fins i tot durant l' acció. Molts camps requereixen un recipient perquè els caus al coll són comuns en àrees de fusta. [[FLT: 0] s' han de fer servir o s' keping [FLT:]]]]]. Les màscares s' han de fer amb cura per evitar lesions relacionades amb l' impacte. Els primers llocs de pintura han de tenir disponibles a cada àrea, i els camps de ràdio han de portar- se a les seves operacions. Atès que els jocs d' cúplica també poden ser importants per als reproductors de la hidratar i descansar les zones d' aigua. Normalment, els jugadors normalment poden ser buits o les zones d' aigua.

S' està desencriptant el comportament del desportsman

Woodsball està generalment més relaxat que el joc de velocitat, però la conducta com els que no tenen com a conducta de contacte és inacceptable. Això inclou els opositors al voltant de l' altre cop que ja es dirigeixen al camp, usant armes reals o propostes que podrien causar mal (com ara els ganivets o les banyes d' aire que imita el foc), i intencionadament jugant sobre flexionament agressius. Cheing, com si fingeixen que s' esborrin i després tornar a escriure (d' on s' anomena Oppinghost), és estrictament prohibit als opositors és primordial després d' un disc, Urakami coincideix amb els jugadors comuns per a que els dos costats o amb les mans altes. Els esports Goodichülimess reforça el pintura social i la comunitat manté la benvinguda.

Comparant la pilota i la regla de la pilota Woods Encecement

Les forces de regles difereixen de manera significativa entre les dues disciplines. A velocitatball, els refereixs estan presents en el camp durant el joc, monitorant cada moviment, cridant les penes, i usant senyals de mà que s' entenen per tots. Les Penalies sovint són acumulades en una sèrie de jocs, un reproductor que guanya massa penes personals es pot distribuir o fins i tot desmarcar des del torn. En contrast, els boscos sovint anomenen patrulles el perímetre i pot no ser dins de l' acció. Ells depenen més dels jugadors cridant a ells mateixos i alhora a si un jugador de pilota veu un equip de l' equip amb el joc verbal, poden recordar les regles de joc casuals que tenen problemes de guerra, però poden ser molt estrictes per a fer servir les regles de control de les forces de control de l' escenari. No obstant això, poden ser que la clau de l' escenari de control de l' execució de grans quantitats de jocs de grans i de jocs de regles de regles de control de control de grans, i de grans estàndards.

Com ferteritzar una cultura de la Playra

El joc de suport raonable requereix un esforç consistent per als propietaris de camp, els diferents diferents mitjans, els diferents mitjans. Aquí hi ha diverses estratègies per a cada grup:

  • [[FLT: 0] Als propietaris de camp i personal [[[FLT: 1] necessita clarament regles de post en registre, requereix una reunió de seguretat abans del primer joc, i forçant totes les regles sense favorisme. També haurien de mantenir les comprovacions d' equip actualitzat i assegurar que els camps estiguin correctament marcats.
  • [[FLT: 0] [Referes i Marshalls [[[FLT: 1]] s'ha de formar en conflictes de desestacionats i les penes de publicació. En la sala de velocitat, els debats han d' assistir a les clíniques de lligament; a la pilota, l'experiència i un comportament tranquil són igualment valuosos.
  • [[FLT: 0] Playerers [[FLT: 1]]] ha de liderar per exemple. Mostra la cortesia dels companys i els oponents de l' equip, truca a la vostra línia de vista, i eviteu crides argumentades durant el joc. Molts problemes dissolen quan un jugador simplement es pren una profunda respiració i es mou a la següent ronda.

A més, els equips poden adoptar un codi de conducta que inclou tolerància zero per a l'assetjament basat en el gènere, la raça o el nivell de la habilitat. Fer que una comunitat de benvinguda sigui l'objectiu final Bèlgica i comença a reconèixer que tothom és allà per divertir-se i provar les seves habilitats en un entorn segur.

Violació comuns i les seves conseqüències

Per entendre completament la raó, ajuda a reconèixer les regles més freqüents i com es gestionen:

ViolationTypical Consequence in SpeedballTypical Consequence in Woodsball
Wiping a hitMajor penalty (2-minute elimination); possible ejectionWarning for first offense; ejection on second offense
Overshooting (shooting after player is eliminated)Major penalty or removal from gameWarning; subsequent violations lead to removal
Bunkering without surrender at close rangeMajor penalty (sometimes game ejection)Serious warning; player may be banned from field for the day
Lifting mask during playAutomatic elimination; possible tournament banImmediate safety stop; player re-education
Physical contact with intent to harmImmediate ejection from tournamentEjection from facility; possible ban
Playing on after eliminationMinor penalty first, major thereafterWarning followed by ejection

Aquestes conseqüències estan dissenyades per desordenar el comportament perillós o injust mentre els jugadors donen una oportunitat d'aprendre dels errors. La consistència de les forces és de la clau Cleargon quan tots els jugadors saben que les violacions porten penes reals, és més probable que es quedin netes.

Consells addicionals pels jugadors i organitzadors

Per aquells que apleguen un esdeveniment de pintura, tant si és per a la pilota com el bosc, invertir en un conjunt de regles clar sempre val la pena. Penseu en aquestes recomanacions addicionals:

  • [[FLT: 0] Pre- game Reforming: [[[[FLT: 1] Reunió de tots els jugadors de l' àrea en rodant abans de la primera coincidència del dia. Aneu a través de les regles específiques per al camp, incloent definicions, límits de regles, despeses de govern de les zones de la zona morta o reajustament (si s' aplica). Useu ajudes visuals o un camp de demostració.
  • [[FLT: 0] ] row- row: [[[FLT: 1] En un torneig de taula de velocitat, es poden dur a terme comentaris de crides polèdiques si les instal·lacions tenen càmeres. Mentre no sempre estan disponibles, afegeix una capa de responsabilitat. Per a bosc, simplement reuniu jugadors després d' un escenari per a discutir què funcionava i el que no va fer- ho pot reduir els futurs malentèss.
  • [[FLT: 0] Hideclusiva language: [[[FLT:] Useu regles que són de gènere- neutal i benvinguda. Eviteu termes que puguin alienar nous jugadors. Per exemple, referiu- vos a següent: 00plays en comptes de Autodetectas gepys i emfatitza la tolerància per a tots els nivells d' habilitat.
  • [[FLT: 0] Exigeix la mentor: [[[FLT:] Els jugadors experimentats haurien de vigilar sobre les Torres. Poden explicar la cultura de la jugada justa i per què importa, en comptes de simplement fer- los amb duresa per cometre errors.

Després d'aquestes pràctiques no només millora la seguretat i gaudeix de gaudir sinó també ajuda a construirballs a créixer com a esport. Les associacions com les [[FLT: 0] African Paint Players (APPA) [[FLT: 1] ofereixen recursos per a les millors pràctiques i estàndards de seguretat per als camps i als tornals arreu del món.

Conclusió

El que fa és no només evitar les penes uts, si es mostra respecte a l'esport, els vostres companys d'equip i als seus oponents. Les recompenses de la disciplina de la bola de velocitat, velocitat i la unió a un protocol de torneig estricte; el bosc posa en perill l' honor, el medi ambient, i la comunicació. Interventiva. Els jugadors poden moure' s amb confiança en qualsevol camp de pintura, sabent que estan contribueixant a una cultura de seguretat i esportibilitat. Tant si preferiu l' adrenalina d' un búnquer o la profunditat tàctica d' un bosc just, segueix sent la constant que comporta el joc per a tots els jocs de guerra.