paintball-guns-and-markers
S'enllaçaren armes de Paint Loud? S'entenen nivells de soroll, puntuació Decibel, i gestió de so
Table of Contents
S'enllaçaren armes de Paint Loud? S'entenen nivells de soroll, puntuació Decibel, i gestió de so
La primera vegada que escolteu una pistola [[FLT: 0] repintaball [[[[FLT:] foc proper, entendreu immediatament per què el soroll és una preocupació tan comuna per als nous jugadors. Aquesta distintiva, pop, o les seves preguntes són legítimes: permet que elball distin els meus veïns si practiquen els meus veïns? Necessito escoltar protecció durant les sessions de joc ampliat? Hi ha alguns marcadors molt freqüents que d' altres, i això importa el joc tàctic?
Entenen els nivells de soroll de pintura de les ones per múltiples raons més enllà de la curiositat. El so afecta directament a on i quan es pot jugar legalment, influencia el joc tàctic a través de la detecció d'auditoria, impactes durant les sessions de joc llarg, i determina si la pràctica del jardí és viable sense veïns o soroll de violació de soroll local o d' una vàlvula de cua de veu xiuxiueja i una arma de boom- boomsòstic pot ocupar 20+cisourbrivament la diferència entre conversa i una gespa normal.
Aquesta guia completa examina cada factor que afecta el soroll de la pintura: la física de la generació de sons en diferents tipus de marcadors, com les caixes de disseny creen signatures acústics, comparacions decibel amb sons familiars, estratègies de gestió de soroll pràctic, i l' orientació per a seleccionar marcadors basades en els vostres requeriments de sensibilitat. Si sou un nou jugador que es pregunta què esperar, una entusiasta del jardí cerca la configuració més tranquil· la possible, o un competidors de la taula sobre si el so afecta el joc de soroll, entendre les acústiciacions de bola informarà millor les decisions i reproduir pràctiques.
La física del so de Paintball Gun: Per què els marcadors fan soroll
Abans de comparar marques específiques o discutir estratègies de reducció de soroll, entendre per què les pistoles de pintura creen sons ajuden a explicar la gran variació entre sistemes diferents. Diversos mecanismes diferents generen soroll durant l' operació de marcadors de pintura, amb diferents dissenys de marcadors que fan ressò de diferents fonts de so.
Fonts de so primaris en marcadors de pintura
[[FLT: 0] Compresa l' alliberament de gas: [[[FLT] L' origen fonamental en tots els marcadors de pintura és la versió ràpida del gas comprimit (CO2 o comprimida aire/ HPA) que impulsa la pintura. Quan un alt augment de gas s' escapen a través de la vàlvula que s' obren a l' entorn de pressió atmosfèrica, crea la signatura de so característiques. La pressió diferent, la taxa de llançament i la geometria de ruta afecta tot el volum i el caràcter de so.
Les pressions més altes de l' operació solen crear sons més forts perquè les diferents pressions de pressió produeixen una expansió més violenta de gas. Això explica per què els sistemes d' alta resolució solen ser més forts que el de sistemes HPA que treballen en petites pressions. La relació no és perfectament lineals altres factors que modifiquen aquest principi bàsic, 1071, però la pressió continua sent un determinant fonamental.
[[FLT: 0] Mecànica acció: [[[FLT: 1] Més enllà de la versió de gas, les marques de la pintura contenen components en moviment de l' abreviació, martells, marins i desencadenen abreviacions que creen sons secundaris durant l' operació. L' impacte dels martells sorprenents, la cycl· lació dels límits cap endavant i posterior, i components embogits o desenginyeria totes col· laborades a la sortida total del so. Els marcadors michentics amb martells de primavera normalment creen més soroll electrònics que amb una vàlvula controlada per tant.
[[FLT: 0] Barraustic acúcúcústics: [[[FLT: 1] El barril funciona com a tub acústic que forma i a vegades ampla el so de l' alliberament de gas. Barral longitud, diàmetre intern, configuració de port, i material que influeixen totes les ones del so propagant i surt del marcador. barrils amb forats (amb la seva longitud) alliberant gradualment al llarg del barril en lloc de la gravació, reduint en nivells de pic de pic.
[[FLT: 0]Paintball impacte: [[[[FLT:]]] Mentre que no forma part de la marca en si mateix, el so de les bales de pintura que es trenquen en els objectius, búnquers, o els jugadors contribueixen a un soroll de pintura global. Aquests sons d' impacte poden ser molt audibles, especialment amb pintura d' una escorça més difícil o a prop de l' interval, afegint al entorn acústic fins i tot quan estan relativament tranquils.
Proporció de so i percepció
Entendre com els sons de la pilota de pintura es propagaren ajuda a explicar per què el mateix marcador pot semblar molt alt a prop de l'abast, però amb prou feines audible a distància, o per què les instal·lacions a l'interior se senten molt més fort que els de l'exterior.
[[FLT: 0] Dissistència entenuation: [[[[FLT: 1] El so disminueix la intensitat amb la distància següent de la llei quadrada inrevés, inrevés, a la distància aproximadament, la intensitat del so (redueix les queixes aproximadament 6 decibels). Una marca que produeix 90 dB a 3 metres només pot arribar a 7 de 7 deB a 30 metres. Aquesta velocitat explica per què sovint els camps de pintura de la bola no causen soroll individuals malgrat que les marques siguin objectius molt altes.
[[FLT: 0] Envionmenta una absorció: [[[FLT: 1] neta els entorns de l'aire i dispersa les ones de so a través de la resistencia, les característiques de terreny i les condicions atmosfèricas. Els camps oberts dessupen ràpidament el so, mentre que es col· loquen espais tancats (en instal· lules interior, els canyons estrets) reflecteixen i ampliadors. Les condicions de reproducció afecten dràsticament fins i tot amb un equip idèntica.
[[FLT: 0] característiques de freqüències: [[[FLT: 1] Les orelles humanes perceben diferents freqüències amb sensibilitat variable. La esquerda agut, alta freqüència de punts sona més alta a la percepció humana que els sons de la freqüència inferior a nivells equivalents decibel. Això explica per què algunes marques que es mostren de manera similar en metres decibel semblen més forts o silenci subjectius que interactuen els perfils de freqüència auditoria diferent amb percepció humana.
[[FLT: 0] Cumulatiu exposició: [[[FLT:]] Mentre que els trets individuals no poden fer mal audicions, ampliar l' exposició als nivells de so moderats pot causar danys a la vista temporal i de llarga durada. 8 hores d' exposició de 85 dB es considera el llindar de la protecció dels requeriments d' audiència en els arranjaments laborals. Durant les sessions de pintura intenses de la bola amb tir a prop, acumulatiu pot o excedir aquests llindars.
Escala contextual de Decibel
Mesuracions de Decibel proporcionen comparacions de nivell objectiu, però l' escala logarítmica fa que la interpretació no sigui adequada. Enteneu aquesta escala contextualitza els nivells de marca de soroll de la bola de pintures:
Decibel reference points:
- 30 dB: murmuri tranquil·la, l'hora rural de la nit conscient
- 50 dB: conversa tranquil· la, caiguda moderada
- 60 dB: conversa normal a 3 metres
- 70 dB: Vacuum eller, tràfic ocupat
- Unitat 80 dB: rellotge d' alarma, disposició de les escombraries
- 85 dB: tràfic pesat, començant a cometre un risc de danys d'audició per l' exposició perllongada
- 90 dB: Lawn Daypher, moto a 25 metres
- 100 dB: cadenaw, Jackhammer
- 110 dB: concert Rock, eines d' energia
- 120 dB: troclap, motor de jet a 100 metres
- 140 dB: Llindar de dolor, risc immediat d' audiència
[[FLT: 0] 00Paintball normalment interval de marcadors de 68- 95 dB[[[FLT: 1] depenent del tipus, qualitat i configuració RENDINly atchen l' interval des de la conversa normal a la gespa. Aquest quadre de pintura de sota les armes d' armes (normalment produir 140-175 dB) però amb prou força alta per a tenir en compte amb l' exposició ampliada i les relacions veïns.
[[FLT: 0]Logarthmic percepció: [[[[FLT]] Cada 10 dB augmenta més o menys els dobles punts de veu a les orelles humanes. Un marcador 90 dB sona el doble que un marcador 80 dB, encara que la pressió real és 10 vegades més gran. Això significa que la diferència entre les marques tranquil· lètiques i soroll de pintura alt representa diferències molt importants fins i tot quan les diferències numèriques semblen modestes.
Marcadors Electronic Paintball: La Revolució Silenciada
Les marques Styleic Styleball usuals representen la tecnologia de pintura més tranquil· la, utilitzant sistemes de soenoide de bateria que creen signatures acústicstiques diferents que els predecessors mecànics. En entendre com aquests sistemes redueixen els nivells de soroll ajuda a explicar les seves millors posicions i les guies de compra de decisions per a reproductors sensibles a soroll.
Soroll de marcadors Electronics Achiever
[[FLT: 0] Selfenoide Operació: [[[FLT: 1] Els marcadors Electronics usen el sol· lusic per controlar l' operació de vàlvula en comptes de martells de primavera mecànica. Quan el disparador activa el tauler de control electrònic, s' energitza un sol· lapse que obre la vàlvula, deixant anar l' aire comprimit per a impulsar el quadre. Aquest acte electrònic elimina l' impacte de martell- biga que crea un soroll significatiu en marcadors tradicionals.
L' asenoide crea una antelació mínima de so grancada clic feble o hum imperceptible contra el soroll de fons. El so primari en marcadors electrònics prové de la versió de gas en comptes de l' acció mecànica, permetent el focus d' enginyeria en la gestió de gas per a la reducció de soroll.
[[FLT: 0] T baixa pressió operatives: [[[FLT:] Hi ha molts marcadors electrònics d' alta qualitat que operen a les pressions electròniques de manera substancial que les marques de la mecànica Stexoften 100- 200 PSI (10) per alguns dissenys mecànics. La pressió militar vol dir menys violència de gas quan la vàlvula obre, traduir directament per reduir la sortida de so. La relació és significativa: reduir la pressió operativa en la meitat de la velocitat pot reduir diversos nivells decibels.
[[FLT: 0]Optimitza les rutes de gas: [[[FLT: 1] Els dissenyadors de marcadors Electronics poden optimitzar les rutes internes de gas específicament per a una brillantor, el llançament suau des de la geometria del martell mecànic. La vàlvula més gran d' obrir superfícies, més suaus i acuradament dissenyades, permeten alliberar gasos de manera més gradual i menys caòtica, reduir la esquerda afilada que caracteritza marques més fort.
[[FLT: 0] Spool gràction: [[[FLT: 1] Marcadors Electronics normalment usen gràfiques de cues (discuss en detall a sota) que produeixen inherentment operacions més tranquil· lals que les va sortir. El sistema de control electrònic permet un control precís i el control impossible amb sistemes mecànics purament, habilitant la vàlvula de disseny optimitzat per reduir el so.
So icistes de marcadors Electronics
La signatura típica de so d' un marcador de qualitat semblant a un suau "pffft" o "thwup" en comptes de la esquerda afilada o pop de marcadors mecànics. Aquest perfil de so té diverses característiques diferents:
[[FLT: 0] Opower pic: [[[FLT:] Els marcadors Electronics produeixen normalment nivells de so de 68- 80 dB depenent del model i configuració (# 0) equivalent a les converses normals a l' buit del soroll net. Això representa 10 dB reducció comparada amb marcadors de gran mecànica, una diferència substancialment determinada en l' escala decibel.
[[FLT: 0] Softer s' ataca: [[[FLT:]] En lloc de la punta de so afilada, instantània de marcadors electrònics que sovint produeixen sons amb corbes de "tack" el so crea i decadència més gradualment. Aquest atac suau fa que el so s' iniciï i menys greiximent durant el joc, fins i tot en nivells d' energia total.
[[FLT: 0] S' èmfasi en la freqüència més baixa: [[[FLT:] Molts marcadors electrònics produeixen sons amb contingut relativament baixa i menys freqüència en comparació amb marcadors mecànics. Com que les orelles humanes són més sensibles a les freqüències altes, aquesta freqüència fa que les marques electròniques sonin més silencioses que les seves mesures de de de de decibel poden suggerir.
[[FLT: 0] NameConsistent perfil de so: [[[FLT: 1] Els marcadors Electronics tendeixen a produir perfils de so més consistents que marcadors mecànics. Els sistemes Mechanical tenen més variables que afectar cada cop (compressió de Peent, martell, rep, etc.), creant petites variacions que poden fer soroll de marques de marques com "intivament" fins i tot en volums similars.
Marcadors Electronic Premium: Opcions d' Ultra- Quiet
Les marques electròniques més altes aconsegueixen una operació molt tranquil·la mitjançant optimització de soroll global:
[[FLT: 0] Planet eclipsi CS3 i LV series: [[[[FLT: 1] Les marques del planeta són renomes per a una operació extremadament tranquil, amb la vàlvula CS3 (spool) i LV2 (flocció poppta) que tant s' ha enginyer per al so mínim. La vàlvula de cues de CS3 és particularment silenciosa, produint sons sovint compara amb les llums d' aire en comparació amb marques de pintura tradicionals.
[[FLT: 0] RLX Lexe series: [[[[FLT: 1] Lexe Marks usa un sistema de còpia de cues " dissenyada per a una operació suau, suau. Els models d' alt final Lexe produiren algunes de les més tranquil· lades en la pintura competitivaball, amb signatures de so amb prou feines indistingibles de fons a les distàncies modestes.
[[FLT: 0] Color M3+DSR+: [[[FLT:] Les marques de bandera del Dye i les seves altres característiques de rendiment. El DSR+ en particular s' ha guanyat reputació per disparar extremadament tranquil, utilitzant una pressió i optimitzar la gestió de gas.
[[FLT: 0] MacDev primera sèrie: [[[[FLT:] [Dev Marcadors en gran mesura la reducció de so incloent- hi la reducció de so. Els models primers XTS i similars no tenen una operació tranquil· la que apreciat pels reproductors que valoren l' evativament.
Aquests marcadors són normalment costant mil mil- 2000+, amb la seva operació tranquil· la que és un factor (en funció de precisió, eficiència i fiabilitat) que justifica el preu de preus de les 'Bícliques'. Per als jugadors específicament prioritzant la reducció de soroll, aquests marcadors representen l'experiència més tranquil· la que es possible pintar la bola d' equipaments especialitzades.
Opcions Electronic de l' entrada i de la meitat de la variable d' entrada
No tots els marcadors electrònics reben nivells més tranquils. Els marcadors electrònics d' entrada (normalment 200- 500) poden ser més alts que les seves subvalores degut a:
[[FLT: 0] Hi ha pressions operatius: [[[FLT:] El pressupost electrònica sovint opera amb més pressió per a simplicitat i fiabilitat, augmentant la sortida del so.
[[FLT: 0] L' ús de gas optimitzat: [[[FLT:]] whorampeix les restriccions de cost pot prevenir l' optimització precisa de geometria que usen marques de gràcia per a l' operació tranquil· la.
[[FLT: 0] 5: 5: 5: 5AAAAAAAAAAAAN: Hi ha un ús d' electrònica de pressupost que s'ha produït vàlvules en comptes de vàlvules de cues, produint signatures de so més altes (encara que silenciosos que dissenys mecànics).
[[FLT: 0] Simplanger de construcció: [[[FLT:]] S' ha revertit la complexitat en sistemes de vàlvula i components interns poden crear més soroll mecànic i menys controlats.
Marcadors electrònics de mitjans de l' interval popular com el Planclipsari Eha 3, Dye Rize CZR, i l' Imperi Mini GS ofereix una reducció de soroll relativa als marcadors mecànics mentre que queden més accessibles que els models d' adquitització. Aquests normalment produeixen nivells de so de 75- 85 dBIBIBIBquite més que la majoria de marcadors mecànics, però que no se' n noten més fort que els que els electrònics més fàcilment.
Marcadors de pintura machenical: Perfils de so tradicionals
Marcadors de pintura machnals de la pilota Classic vrúss que es comprimeixen completament per gas comprimit sense components electrònics (#2006legraduat característiques més explícites que les seves traces de so electrònica. Com s' entenen per què les marques de les marques de mecànica són més altes, i com diferents dissenys mecànics van variar, els reproductors ajuden a seleccionar equipament apropiat per als seus requisits de sensibilitats.
Per què les marques Mecnètiques són més fort
[[FLT: 0] Hasmmer i mecànica de la vàlvula: [[[FLT:] La majoria de marcadors mecànics usen martells de primavera que s' enganxen o mares per a alliberar gas. Aquest martell- s' kes crea un soroll molt gran de la versió independent de gas, abreviada produeix un so audible que els sistemes de solen· adquisició eliminem.
El martell ha de colpejar amb suficient força per superar la tensió de producció de primavera i obrir la vàlvula contra pressió operativa. Això requereix un impacte significatiu d' energia, i aquesta energia desipeix parcialment com a so. Les més altes pressions operatius requereixen un impacte més fort, creant més soroll mecànic.
[[FLT: 0] Hi ha pressions operatius: [[[FLT: 1] Molts marcadors mecànics operen a pressió significativament més altes que els marcadors electrònics que ANSIs, que s' inclouen 300-800+ PSI contra 100 PSI per a l' electrònica de primera línia. Aquesta pressió més alta crea una expansió més violenta de gas quan la vàlvula s' obre, genera sons de versió més ràpida de gas.
Alguns marcadors mecànics (funcionants a la xarxa) com ara els dissenys Tippmann 98 A mida) operen a una pressió molt alta perquè els seus sistemes mecànics requereixen una pressió substancial per al cicle. Aquest requisit de pressió es tradueix directament per incrementar la sortida de so.
[[FLT: 0] L' ús de gas optimitzat: [[[FLT:] Mechanical característiques de marcadors de disseny de marcadors de marcadors de marcadors de marcadors de disseny, geometria de paràmetres, emplaçament de primavera i enllaços mecànics del camí intern de gas. El compromís necessari per a la fiabilitat mecànica sovint sacrifica l' ús suau de gas que habilita l' operació de silenci en dissenys electrònics.
[[FLT: 0] @]Blowback cycling: [[[FLT: 1] Molts marcadors mecànics usen l' operació "blowback" en què s' exhauri el gas per a que es ropin per a trencar el martell per al següent tret. Aquesta acció de cyclling crea soroll addicional com l' impacte perns de darrere i el martell torna a saltar, afegint a la signatura global més enllà de la mateixa oportunitat.
So icistes de marcadors Mecnicals
Marcadors mecanicals produeixen sons distintives caracteritzats per:
[[FLT: 0] Sharp, informe de tall: [[[[FLT:] La combinació de martell cloke i un llançament ràpid del gas de gran pressió crea un so afilat, percntusen sovint descrit com un "crack" o "pop." Aquest so té una intensitat ràpida d'atac infravalorivament pic, gairebé instantàniament que fa que sigui més aviat començar i captar atenció que els sons més suaus de punts electrònics.
[[FLT: 0] Hi ha una intensitat de pic: [[[FLT: 1] Emchanical Marcadors normalment produeix nivells de so de 80- 95 dB depenent del disseny i de pressió operativament equivalent a tallar el soroll amb motos. Aquest so representa un so substancial que es pot sentir a través dels camps típics de pintura i pot molestar als veïns en àrees residencials.
[[FLT: 0] Sons secundaris secundaris mecànica: [[[FLT: 1] més enllà del so d'execució, les marques mecànics produeixen sons audibles: martelling, disce, gasal, compromís. Aquests sons secundaris afegeixen a una impressió acúmia global encara que són més tranquils que el so que s' dispara.
[[FLT: 0] Shot- a- pla- pla: [[[[FLT:] Els sistemes Mechanical tenen compressió inherent de ANSI varia lleugerament, el martell que es reposi lleugerament, la captura de la vàlvula de temps, la mecànica crea tolerància canviant. Aquesta variabilitat produeix diferències de so tir a fons que poden fer marques de marques de so "intiva" que consistents amb marcadors electrònics.
Categories de marcadors comuns de l' agenda Mecnica
[[FLT: 0] offpmann- style "phin "offis: [[[[[FLT: 1] Consellpmann 98 A mida, Cronus " Tippmann ," i similars marcadors de cop " són entre les marques de pintura més comuns en la circulació. Aquestes produeixen relativament alt funcionament (normalment 85- 95 dB) degut a altes pressions operatius i copades importants. Són extremadament fiables i amigables però representen algunes de les marques de pintura més usades habitualment.
[[FLT: 0] Spyder-style Retription Marcadors: [[[FLT: 1] spyder Marks i molts clons usen els principis similars per a marques d' estil Tippmann, produint nivells de so comparable. Els crèdits en aquesta categoria s' usen àmpliament per les flotes de lloguer i nous jugadors, fent que la seva signatura de veu alta molta gent faci una primera experiència acúsia.
[[FLT: 0]] Autococker- style: [[[[FLT]] [/ Oculta els marcadors tancats com Autocockers usen sistemes de temps pneutic que operen de manera diferent a les marques simples. Mentre que encara són mecànics, els autocockers sovint produeixen una operació més tranquil· la que els marcadors de cop a causa de les seves diferents vàlvules i característiques de temps. De tota manera, són més complexos i menys complexos que els que els de cop.
[[FLT: 0] Pump: [[[FLT] +[ 1] tag Marcadors del flux de moviment Elimina el cyclocing automàtic, que requereix l' acció manual de bomba entre trets. Aquesta simplicitat sovint permet l' operació més silenciosa que el marcador de la repetició semi- autoautoautomàtiques, la manca de soroll de la cycl· latització de repetició redueix el soroll mecànic, i molts marcadors de bomba operen a les pressions més baixes. Els jugadors que solen trobar opcions de repetició sorprenentment silencioses, a vegades es troben marques de moviment, marques de forma ràpida, entre parèntesis de mida ràpida.
[[FLT: 0] Mag d' adjectes d' alimentació: [[[FLT:]] Marcadors com Tippmann TMC, Milsig, i les primeres marques de la barra lateral van variar àmpliament en la sortida de so depenent dels seus dissenys interns. Alguns sistemes usen els sistemes de copetback similar als nivells de so tradicionals (produïts similars), mentre que altres utilitzen diferents principis operatius que poden ser silenciosos o més forts.
Opcions més silenciàries
Els jugadors volen la simplicitat mecànica sense el soroll màxim tenen diverses opcions:
[[FLT: 0] Hi ha marques mecànics: [[[FLT: 1] Marcadors mecànics com el franctirador, dissenys de la Inception FLE, o personalitzats Autocockers sovint aconsegueixen una operació més tranquil· la que els marcadors mecànics a través de les millors tolerància de fabricació, pressions operatius més baixes i optimitzades de geometria interna. Aquests encara no poden coincidir amb marcadors de repetició electrònica per a la tranquil· lalitat, però poden reduir el marcador de soroll mecànic per 5- 10 dB.
[[FLT: 0] Pump Marcadors: [[[FLT]] com s' ha mencionat, els marcadors d' acció de bomba sovint operen més silenciosament que marcadors mecànics automàtics. El planeta Eclipsic EMEK (automàtic) i la seva variant de la bomba demostra la configuració de la bomba ANSI normalment opera una mica més tranquil· la, malgrat els sistemes de vàlvula fonamentals idèntics.
[[FLT: 0] 10-presucions: [[[FLT: 1] Alguns marcadors mecànics es poden modificar per a una operació de pressió més baixa per actualitzar els reguladors, la vàlvula modificacions i les encenedors. Aquestes " kits de sortida" redueixen la sortida del so mentre la millora d' eficiència i la consistència de cl· la. De tota manera, requereixen coneixement tècnic i les ordres de característiques de característiques de característiques.
[FLT: 0]Barrel s'actualitza: [[[[FLT: 1] Portat després dels barrils de mercat pot reduir la sortida de so des de qualsevol marcador mecànica deixant anar gas més gradualment al llarg de la longitud del barril en comptes d' explosiument al tauler. Aquesta modificació proporciona una reducció modesta de soroll (normalment 2- 5 dB) aplicable a qualsevol marcador de barril.
Tipus de casa i signatura acústic
El disseny de la vàlvula dins d' un marcador de pintura determina fonamentalment les seves característiques de so. En entendre les vàlvules de cues contra les vàlvules va sortirjyevyevs i les seves diverses implementacions, que explica gran part de la variació en la marca de la pintura en marcadors acústics.
Sistemes de gestió de cues: Prioritat de l' operació tranquil· la
Les vàlvules de cues utilitzen una cua cilíndrica que les diapositives tornen i cap enrere, tot seguit cobrint i descobrir els passatges de gas. Quan la cua es mou, obre les vies que permeten comprimir l' aire per a flux al voltant de la cua i impulsar la bola. La versió de gas és relativament gradual i controlada perquè flueix mitjançant els passatges anulars al voltant de la cua, en comptes de passar una vàlvula discreta oberta de sobte.
[[FLT: 0] Per què les vàlvules de cua són més tranquil: [[[FLT: 1]]
El control, distribueix la producció de gas a través de la vàlvula de cues produeix transicions més suaus que les de sobte, l'obertura discreta de vàlvules valentes. Els gasos flueix al voltant de la cua a través de múltiples petits passatges en comptes de llançar un sol passatge obert o simifícia, reduint les lleugeres i de sobte la pressió que creen sons forts.
Les vàlvules de la Spool solen operar a les més baixes pressions (ften 80-1 PSI) perquè la seva vàlvula permet flux eficient sense necessitat de pressió alta per superar la resistència mecànica. Aquesta pressió més baixa funciona directament redueix la sortida del so.
El moviment de desplaçament del gestor és inherentment més suau que l' acció d' ajustament sobtat de les vàlvules va sortir, produint menys soroll mecànic durant l' operació. Mentre que l' actuació electrònica ha eliminat més soroll mecànic en marcadors moderns, la vàlvula de geometria de cues encara contribueix a l' operació més tranquil· la.
[[FLT: 0] Spool característiques de so: [[[FLT: 1]
Les marques de vàlvula de la Spool produeixen una suau "pffft" o "twup" en volum, suavós en l' atac, i sovint menor en freqüència que les marques de vàlvula watcht. El so és menys iniciat i porta menys distància, fent marques de camp ideals per a situacions sensibles a soroll.
Les marques de la vàlvula de camp de qualitat solen produir 68-78 dBviqueu prou bé que la conversa normal no interrompi i els observadors llunyans no se'n poden adonar.
[[FLT: 0] Spool s'hi detecta: [[[FLT: 1]]
Les vàlvules de la Spool requereixen més aire per foto que la va aparèixer abreviació, normalment, el 20-40% més. Aquesta eficiència reduïda vol dir sobre la sobreversió més ràpida del tanc, que importa per a jugar sessions o reproductors amb accés limitat al recanvi d' aire.
Les vàlvules de la Spool també requereixen més manteniment que les va sortir de la vàlvula. Les sortides de segell a la cua per evitar emprar- les amb gran importància i poden ser sensibles a l' adversos o de netejar productes. El manteniment regular evita que es filtra i la degradació de l' aire.
[[FLT: 0] Popular tails: [[[FLT: 1]]
Planclips del planeta CS3, Geo 4, GTEK 180R; sèrie DLX Lixe; Dye DSR+, M3+; MacDev primer pla XTS, clon 5 Imperi Vanquish GT; Camp One Force; SPhiper
Sistemes de defensa: Efeficiència sobre el silenci
Les vàlvules de papetes utilitzen un embolcada de primavera (el pint) que fa sonar el flux, bloquejant el flux de gas. Quan actuava (per martell o sotíid), el es va despertar va aixecar del seu seient, de sobte obrint un passatge per a flux i propul· li el pinball. El va sortir després es va tornar a omplir sota la pressió, deixant de córrer gas.
[[FLT: 0] Per què les vàlvules són més fortes: [[[FLT: 1]]
La sobtada obertura discreta d' una vàlvula va sortir va crear una ràpida transició de gas de gran velocitat de l' atribució de sobte accedint a la pressió atmosfèrica a través de la vàlvula oberta. Aquest canvi de pressió abrupta produeix la esquerda forta o pop de marcadors de vàlvula.
Les vàlvules Poppet sovint operen a les tapes més altes que a les vàlvules de cues (normalment 150+ PSI per a les vaques electròniques, més altes per a mecànica) perquè la vàlvula ha d' obrir- se contra la pressió operativa. La màxima pressió augmenta la sortida de so.
En marcadors mecànics, la vaga del martell requerida per obrir el va sortir de la sèrie crea un soroll mecànic addicional més enllà del llançament del gas. Fins i tot en marcadors electrònics amb l' acció de solenoide, el moviment de sobte es va veure com a mecànica es pot crear sons.
[[FLT: 0] 5=ptot característiques de so: [[[[FLT: 1]]
Les marques de vàlvula poppet produeixen un punt de mira, més percntussius sona que la vàlvula de cues kevles clàssics "crack" o "pop" que la majoria de la gent està associat a la pinturaball. Aquest so té més ràpid atac i més contingut de la freqüència d' alta, fent que es faci més fàcil d' agafar atenció i de localitzar.
Marcadors de qualitat electrònics va sortir de la vàlvula normalment produeixen 75-85 dBNoiceticement més fort que les marques de la vàlvula de cua però encara molt bé sota els nivells de marcadors de marcadors mecànics. Els marcadors Mechanicals es van afanyar a arribar a 90+B depenent del disseny i de la pressió operativa.
[[FLT: 0] 5: 5] 5=5 per a la vàlvula avantatges: [[[FLT: 1]]
Malgrat els seus desavantatges acústic, les vàlvules va sortir donada beneficis significatius. Són substancialment més eficients que les vàlvules de cua que els kicklomps de la infraestructura tenen el 20-40% més trets per tanc. Per als jugadors que juguen tot el dia o tenen accés limitat, aquesta eficiència importa.
Les vàlvules de popopot també són més simples, més durables, i requereixen menys manteniment que les vàlvules de cues. Les superfícies de segell experimenten menys que les O-rings, i els dissenys de watcht tolerar toleraren millor. Per als reproductors de fiabilitat, les vàlvules de la ment es van col· locar.
Alguns jugadors prefereixen el so més substancial i senten les marques de vàlvula de tall, Willathe definitiva "crack" proporciona una confirmació clara que el marcador disparava, i alguns ho troben més satisfactori que el so de la vàlvula subtil del gestor de cues.
[[FLT: 0] Popular Shat Pressution Marcadors: [[[FLT: 1]]
Eclips Eclipsi LV2; Dye DM series; Imperi Axe, sèrie de Minis GS; Fusion perillosa; GOG eNMEy; Tippmann Crossover; la majoria de marcadors mecànics
Dissenys híbrids i especialitzats
Alguns marcadors usen els dissenys de vàlvula que no s' ajusten acuradament a les categories del gestor de cues o entafedes:
[[FLT: 0] En els dissenys d' entrada va sortir de línia: [[[[FLT:] Alguns marcadors electrònics usen vàlvules va sortir però amb la geometria, les més baixes pressions operatius, i el temps electrònic que aconsegueix una operació més tranquil· la que els dissenys tradicionals que mantenen els avantatges d' eficiència. La sèrie de l' eclipsi LV ExpliptionEtionEtionE Pixticalment va sortir a la vàlvula, però va fer un enginyer per a una reducció de soroll comparada amb les implementacions típices.
[[FLT: 0] Pneutic Marks: [[[[FLT: 1] Alguns marcadors (particular automàticament i dissenys similars) usen sistemes pneutic on la pressió atmosfèrica actuarà en components de vàlvula en comptes de mecànica directa o acció elèctrica. Aquests sistemes produeixen característiques diferents que les de cues de so estàndard o dissenys sense sortir.
[[FLT: 0] [Comprimit els sistemes de vàlvula: [[[[FLT:] Alguns marcadors especialitzades usen vàlvules de bolcat regulats que allibera els volums de l' aire precís en comptes de les sumes d' obertura en temps. Aquestes poden aconseguir una operació molt consistent, relativament tranquil· lament silenciosa encara que són poc freqüents en marcadors convencionals.
Disseny de marcadors de fons de soroll que afecta
Mentre que el tipus de marcadors i la vàlvula dissenya establir nivells de soroll base, molts altres factors influeixen la sortida de so real en les condicions de joc. En entendre aquests factors, l' optimització de soroll en qualsevol plataforma de marcadors.
Configuració de la pressió operatiu
[[FLT: 0] [Reigulator de l' arranjament: [[FLT: 1] Molts marcadors permeten ajustar l' ajust de pressió operativa dins dels paràmetres de disseny. Les pressions operatius normalment produeixen operacions tranquil· lanes, tot i que reduir la pressió molt afecta a rendiment (vity, consistència, eficiència). Trobar la pressió més baixa que manté optimitzacions de soroll acceptables.
[[FLT: 0] Tank masterout: [[[FLT] La pressió de sortida del regulador de l' aire afecta a l' operació de marcadors. Alguns marcadors fan el millor a les pressions específiques de sortida del tanc poden incrementar el soroll (entre d' altres problemes). Consulteu les especificacions dels fabricant assegura que el tanc/marker coincideixi correctament.
[[FLT: 0]CO2 contra HPA: [[[FLT: 1] marcadors que s' executen com a CO2 normalment opera a més alt, més pressions variables que marcadors HPA- minins. La pressió del CO2 fa referència a la temperatura i als patrons d' ús, sovint produeixen més fort, menys consistent. En canviar a HPA (on el marcador permet reduir el soroll mentre es millora el rendiment global.
Selecció i configuració Barreul
[[FLT: 0] Barrat de port: [[[FLT: 1] Barrals amb ports (la longitud del barril) allibera el gas creixent al llarg del barril en lloc de la crema explosiva. Aquesta distribució redueix la pressió del pic i crea una signatura menys forta. Generalment, la recuperació de ports pot afectar la precisió i l' eficiència.
[[FLT: 0] Barraul longitud: [[[[FLT]] [Fer ampons proporciona més distància per a l' expansió de gas abans de l' emissió atmosfèrica, potencialment reduint el so. De tota manera, la relació no és senzilla d' augment de certs longituds, el barril addicional no afegeix cap benefici i pot incrementar el so a través de les ones reflectides. La majoria de barrils de la pilota ja s' optimitza per a les mides que tenen, amb 12- 16 polzades més habituals, sent apropiat.
[[FLT: 0] Barras d' obertura amb coincidència: [[[FLT:]] Usant el barril insereix o enrere que el diàmetre de manera ràpida redueix l' aire penjant de la bola (blowby), millora l' eficiència i potencialment reduint el so òptim d' excés d' aire escapant al voltant del projecte. El cost de coincidència és principalment sobre precisió i eficiència però pot proporcionar beneficis modests de soroll.
[[FLT: 0] Pàrel materials: [[[FLT:] Alumumumumumumum, acer sense taca, fibres de carboni i els barrils de combinació tenen característiques diferents que afecten lleugerament la qualitat del so (sòmit i timbre) en comptes del volum global. Aquestes diferències són subtils i generalment són menys importants que les que la longitud de port i les consideracions de longitud.
Bolet i brapa Aramries
[[FLT: 0] Dissenylt: [[[FLT: 1] diferents dissenys per separat creen diferents quantitats de soroll mecànic durant el cyclocing. materials suaus, superfícies lubricades, i optimitzades redueixen el soroll del perns. Alguns dels mercats després d' una operació de silenci més silenciosa, tot i que els beneficis van variar per plataforma de marcadors.
[[FLT: 0] Molt lubricació: [[[FLT: 1] Propumum de lubricació redueix la fricció i el soroll mecànic durant el cycling. Els perns de sota de la categoria poden crear sons de rasa, mentre que la d' una urbació pot causar problemes operacionals. Després de les recomanacions de fabricant lubració es redueix lubren tant rendiment com el soroll.
[[FLT: 0]Breach condition: [[[FLT:] Dany] o àrees d' bretxa que es poden crear filtracions d'aire que produeixen els seus sons fins i tot quan no s' dispara. La inspecció regular i el manteniment de les incompliments i superfícies impedeixen que aquests sorolls amb aire.
Consideracions del sistema Air
[[FLT: 0] Tank qualitat reguladora: [[[FLT:]] Els reguladors de major qualitat proporcionen més pressió estable, reduint les variacions de pressió de tir a un pla que poden causar una operació inconsistent (i algunes vegades més alta). Els reguladors Premiums dels fabricants com Ninja, Guerklaff, o Primer Strike proporcionen marcadors de sortida consistents que ajuden a operar amb força.
[[FLT: 0] Fipple condició: [[[[FLT: 1] Dany o que s' omple els mugrons pot filtrar l' aire, creant constant els seus sons. S'estan substituint els mugrons d' emplenat i els seus anells d' o-rings elimina aquests sorolls relacionats amb el manteniment.
[[FLT: 0] Airline connexions: [[[FLT: 1] Les barres a les connexions a l' interior (la línia col· lapse de línia que encaixa, les seves dades s'estan desconnecten i desaprofiten aire. Una aplicació de cinta de fil apropiada, i una inspecció normal impedeixen aquests temes.
Condicions ambientals i d' atac
[[FLT: 0] Temperatura els efectes: [[[FLT: 1] tant els sistemes CO2 com HPA es comporten de manera diferent a temperatures extremes. Les temperatures fredes poden incrementar les pressions operatius (particularment amb CO2) i poden afectar la viscositat lubant, potencialment creixent. La calor es pot fer més grans situacions amb diferents característiques de soroll.
[[FLT: 0]] [[[FLT:]] Mentre no afecta dràsticament els nivells de soroll, la humitat pot afectar el rendiment lubricant i el comportament de l' Oring, potencialment influenciant els sons del sistema de soroll mecànic i l' aire a través de les sessions de joc ampliats.
[[FLT: 0] Playing Entorn acústics: [[[FLT: 1] Tal com s' ha discutit abans, els factors ambientals afecten dràsticament la veu alta. En els serveis interior reflecteixen i accelerables sons; obriu els camps de l' interior sons de manera ràpida; absorbeixen àrees de fusta i es dispersa. El mateix marcador pot semblar molt més fort o tranquil· lament en funció de jugar al medi ambient.
Comparació de Decibel: marcadors de bola contra els sons comuns
textualitzar els nivells de marcadors de soroll de pintura de la pilota contra els sons familiars ajuda a entendre els jugadors què esperar i comunicar-se amb força respecte a les preocupacions de soroll amb veïns, familiars o operadors.
Comparacions detallades
[[FLT: 0] @uiet chees de la vàlvula electrònica (68- 75 dB): [[[FLT: 1]
- Consulta normal a 3 metres (60- 70 dB)
- Televisió en volum moderat (70 dB)
- Netejador Vacuum a la sala contigua (70 dB)
- Filtre de fons de l' ocupat (70- 75 dB)
Els jugadors poden mantenir converses prop de marcadors electrònics disparant sense aixecar significativament les seves veus. Aquests marcadors són comparables als aparells domèstics comuns i no sembla pas inusualment alt en la majoria dels contexts.
[[FLT: 0]] = marcador electrònics (75- 85 dB): [[FLT: 1]]
- Netejador Vacuum a la mateixa habitació (75-80 dB)
- Descorament (80 dB)
- Alarma del rellotge a 2 metres (80 dB)
- El trànsit de la ciutat ha sentit des de voreres (80-85 dB)
- Operació Blender (85 dB)
Aquests nivells de so són reparables però no incòmodes. La conversa es pot sentir amb veus una mica aixecades. L' exposició ampliada al final superior d' aquest interval (85 dB) s' està apropant a sentir els llindars de risc per a una exposició molt llarga.
[[FLT: 0] Marcadors mecànics typical (85- 95 dB): [[[FLT: 1]]
- Lawn Dayper a 3 metres (85-90 dB)
- Ciccicle a 25 metres (90 dB)
- Entrenador de subway (90-95 dB)
- Eines d' energia (variacular, trepant) (90- 95 dB)
- Operació Tractor (95 dB) Name
En aquests nivells, la conversa requereix cridar a prop. El so és clarament audible a través dels camps típics de pintura i pot ser escoltat pels veïns centenars de peus a zones residencials. Es poden sentir ordres d' exposició ampliats de protecció de la audiència.
[[FLT: 0] Percent de marques mecànics i armes de plàstic (95- 105 dB): [[[FLT: 1)
- Biccle a 3 metres (100 dB)
- Operació Charaw (100- 105 dB)
- Concerta els altaveus a distància moderada (100- 105 dB)
Marcadors mecànica molt alt, particularment aquelles modificades pel so màxim, poden apropar aquests nivells. Això és força alt a la vora de l' interval i clarament audible a les distàncies significatives.
[[FLT: 0] Comparison a les armes de foc reals (140-175 dB): [[[FLT: 1]]
Els marcadors de la pilota són molt més tranquils que les armes d'arma. Fins i tot les marques més altes de pintura (propen els 100 dB màxima) són 40-70+ decibels més tranquils que les armes d' foc. Perquè l' escala decibel és logarítmica, això representa diferències de pressió son de 10.000 a 10.000, 000 vegades menys intensos.
Aquesta comparació és rellevant perquè algunes persones que no coneixen amb pintura consideren que les armes deball sonen com armes reals.
Intervals de so ràctil
[[FLT: 0]] pràctica del cementiri fasibilitat: [[[FLT: 1]]
Per a la pràctica del pati, els marcadors electrònics tranquil·lament (en 75 dB) són generalment factibles en entorns suburbistes sense disturbis significatius. El so és comparable a activitats de manteniment normal de la gespa.
Les marques machenicals a 8595 dB són més problemàtics per a l'ús del jardí. Mentre que els trets individuals no són escandalosos, les sessions de tir allargades produeixen un soroll continu a les eines de poder, de tant en tant, és potencialment problemàtic per a la pràctica normal. L' ús de marcadors mecànics s' hauria de limitar a hores raonables i duració, amb la comunicació del veí sobre l' activitat.
[[FLT: 0] S' està reajustant les recomanacions de protecció: [[[FLT: 1]]
A nivell de so sota 85 dB (més marcadors electrònics), la protecció d'escoltar no és necessària mèdica per a l'exposició ampliada.
A 85- 95 dB ( Marcadors mecànics tipicals), escoltant la protecció es torna convenient per a jugar sessions ampliat (multimple hores). Probablement el joc recreacional no causa danys a escoltar, però l' exposició normal ampliada en aquests nivells pot contribuir a la pèrdua d' audiència gradual durant anys.
A 95+B (com juguen mecànica, joc en volum elevat), es recomana la protecció per a qualsevol exposició ampliada. Els jugadors de l' urnament que participen en esdeveniments amb una constant protecció de tir hauria de considerar-se activa.
Les màscares deball proporcionen una protecció mínima d' audiència, típicament menys de 5 deBraducció. La protecció d' audiència es va fer amb el control (proteglacions d' oïda, protecció electrònica) proporciona 15- 30+B reducció dels jugadors preocupats per la seguretat de l' audiència.
[[FLT: 0] S'ha de tenir en compte el soroll: [[FLT: 1]]
Els camps Paint solen mantenir distància dels veïns i operar durant hores apropiades per a evitar queixes. Tot i això, els camps en les localitzacions residencials poden enfrontar- se a les restriccions en hores operatius, els tipus de marcadors permesos, o poden necessitar barreres de so.
A l'interior de les instal·lacions de pintura requereixen un tractament acústic per evitar que l' entorn amplaçés des de crear nivells de so incòmode o perjudicials. La qualitat en els camps interiors a l' interior a l' aport implementa materials de so, tot i que fins i tot ben dissenyats a les instal·lacions de l' interior són normalment més brillants que el joc de sortida a causa de reflexió.
So com a element tàctica en el joc
Més enllà de les consideracions legals i legals, el soroll de la pintura de la pilota té implicacions tàctiques durant el joc. En entendre com afecta el so la competitivitat i les recreatives ajuda als jugadors a prendre decisions informats de l' equip basant- se en jugar a l' estil.
Detecció d' auditoria i furta
[[FLT: 0] [[FLT:] Els jugadors de pintura usen so per a localitzar oponents l' crack o pop d' una marca de marcatelles indica que el contacte visual no és possible. Al voltant dels búnquers, i a través de la de les verdures, sovint proporciona la primera indicació de presència i localització del adversari.
Les marques del silenci proporcionen realment avantatges tàctiques reduint aquesta signatura auditiva. Un adversari pot no adonar- se que us heu mogut a una nova posició si el vostre marcador no anuncia la vostra ubicació amb cada tret. Funking Rapons i posició canvia d' benefici de les signatures de so reduïdes.
[[FLT: 0] Nivells de so dinàmics: matèria: [[[FLT: 1] Els avantatges de so tàctic depenen dels nivells relatius del soroll en un joc en comptes de mesures absolutes decibel. Si tots els jugadors usen marcadors en termes similars, tothom té equivalent a la detecció d' auditivesitives. El reproductor amb una marca de silenci clarament en un grup de marcadors més forts.
Això explica per què alguns jugadors de torneig específicament escollir marcadors silenciosos, malgrat que el potencial d'eficiència de comerç, kcmOCPindent a la partida de torneig, és més difícil localitzar a través del so pot proveir la vora competitiva.
[[FLT: 0] Dissistència i entorn modifica els avantatges: [[[FLT: 1] Els avantatges de so basats en unitats tàctiques de so disminueixen amb distància i en entorns sorollóss. En petits camps de velocitat amb nivells de so constant disparant, els nivells de marcadors individuals tenen menys degut a les màscares individuals del soroll. En grans camps de bosc amb contacte esporàdic, els marcadors silenci proporcionen més significatius perquè els trets individuals són més indistingibles contra fons tranquil· lalitzars.
Efectes psicologics de so
[[FLT: 0] El factor d' animació: [[[[FLT:] Hi ha alguns jugadors que escullen deliberadament marcadors més forts per a l' efecte psicològic. L' agressiu d' una gran esquerda pot ser intimidant als opositors, especialment a reproductors experimentats. Aquesta intimidació psicològica pot afectar la presa de decisions i agressió.
[[FLT: 0] Feedback i confirmació: [[[FLT:] El so de marcadors proporciona una confirmació de trets de l' script de l' script i el resultat del disparador es pot sentir sense astitejat a alguns jugadors que perden la confirmació definitiva del so. Alguns jugadors prefereixen específicament marques més brillants per a la retroalimentació que proveeixen.
[[FLT: 0] Excitiment i submersió: [[[FLT: 1] Per a jugadors recreatius, el so de marcadors contribueix a l' entusiasme general i la submersió. Els sons d' un joc de pintura kechmarkers, tiren, les boles que fan que el cústic que faci que la bola sigui emocionant. Els marcadors molt tranquils poden reduir- se per als jugadors que valoren l' espectacle audiovisu de pintura.
Consideracions de comunicació de l' equip
[[FLT: 0] Commutació les interferències: [[[FLT: 1] Els marcadors de Loud] poden interferir amb la comunicació de l' equip, particularment quan els diferents companys d' equip s' estan disparant simultàniament prop de l' altre. En escenaris de torneig on es divideixen els temes de comunicació de segon, les marques més clares permeten la comunicació sense cridar.
[[FLT: 0] reconeixement signatal: [[[FLT:] Els equips de vegades usen sons específics (punts de tir, crides verbal) per a la coordinació. Els nivells de so de marcadors afecten a com es poden sentir i distingir fàcilment aquests senyals des del joc general. Els marcadors de silenci fan senyals de comunicació més audibles.
Reductor de soroll amb estratègies i modificacions
Els jugadors busquen reduir el soroll de marcadors tenen diverses opcions des de canvis operacionals simples a les modificacions d' equip i actualitzacions. En entendre aquestes opcions, els reproductors ajuden a optimitzar nivells de soroll dins del seu pressupost i la comoditat tècnica.
Reversos d' operació
[[FLT: 0] Veloity i optimització de pressió: [[[FLT: 1] Molts marcadors permeten ajustar la velocitat a través de paràmetres del regulador. Reduïu la velocitat al límit legal mínim (normalment 280 fps per jugar al torneig, potencialment inferior per a les opcions recreacionals) requereix menys pressió de gas per tir, reduint el so. Aquesta és la reducció més senzilla de soroll, només requerint accés a l' accés i ajust del coneixement.
[[FLT: 0] S' està reaprovant tècnica: [[[FLT:] Rapida manté foc produeix més un so total que deliberar, trets apuntades. Més enllà de les consideracions tàctiques, els jugadors poden reduir la seva petjada acústic fent més selectivament en comptes de la pintura "hosing" contínuament. Això també desa pintura i millora el percentatge.
[[FLT: 0]] Conversió: [[[FLT: 1] jugadors actualment usant CO2 pot reduir el soroll (i millorar el rendiment) convertint- se en sistemes HPA. Això requereix un tanc i alguns ajustos reguladors, però proporciona una reducció significativa de soroll junt amb les millores de la consistència.
Barrel Actualitza i Modificacions
[[FLT: 0] Ported cles d' actualització: [[[FLT: 1] després de barrils de mercat amb grans quantitats de so, reduint sovint el so comparat amb la pila de barrils. Les opcions del canó són sèries de fibra de Deadlywind Fibur (transques de fibres de disc agressiu), el Monstre XL (umumumumumumumi amb port), i diversos fabricants d' altres oferint- se port.
Les actualitzacions de barres solen proporcionar una reducció de 25 dB deBB de reducció deBBBanemanful però no transformativa. Són més valuosos pels jugadors amb marques ja-quiet que busquen la reducció addicional que com a solucions per marcadors molt forts.
[[FLT: 0] Els dispositius de bielorió i de pizzor: [[[[FLT:] Alguns consells després del barril diuen que el so reduceix a través dels dissenys portats a la font. Els resultats van variar, alguns proporcionen recursos modests mentre d' altres són especialment cosmètics. Investiga els productes específics i les ressenyes d' usuari abans d' esperar una reducció significativa de soroll dels dispositius de trencaclosques.
[[FLT: 0] Barras d' estructuració amb èxit: [[[[FLT:]] Usant sistemes de barril amb i inseriris intercanviables (com sistemes de vents o morts) permeten que el barril coincideixi amb el diàmetre. El qual redueix la coincidència de gas que bufa el flux de la pintura, millora l' eficiència i proporciona una reducció de soroll lleuger a través de la turbulència reduïda.
Modificacions de marcadors i actualitzacions
[[FLT: 0] Per exemple sistemes de plegat de mercat: [[[FLT: 1] Alguns marcadors tenen algunes opcions de sortida específicament dissenyades per a l' operació més tranquil· lada. Aquests normalment usen materials diferents, geometries, o configuracions O-ring per reduir el sol perns durant la cycl. Els resultats varien per la plataforma de marcadors; les opcions específiques de recerca per al vostre marcador.
[[FLT: 0] Opellons de gotes de lluminositat: [[[[FLT: 1] Alguns marcadors mecànics tenen després de les kits de baixa qualitat que redueixen la pressió operatives mitjançant els reguladors d' actualització, encenedors i vàlvules modificades. Aquestes poden reduir significativament el so (5- 10+B) mentre millora l' eficiència i la qualitat de tir. En canvi, requereixen coneixement tècnic per a la instal· lació i lació, poden garantir els buits, i pot causar problemes de fiabilitat si s' implementa correctament.
[[FLT: 0] [Reigulator s'actualitza: [[[FLT: 1] Actualitza als reguladors de major qualitat pot millorar la consistència de pressió, que pot reduir la variació del so de tir a l' inici. Mentre no es redueix directament els nivells de so, l' operació més consistent pot fer marques de so "situïble" i menys canring.
Consideracions d' equip per a la reducció màxima de soroll
[[FLT: 0] S' està actualitzant la calma: [[FLT: 1]
Per als jugadors específicament prioritzar el soroll minimització, l'enfocament òptim combina múltiples factors:
- Marcador electrònic Premium amb disseny de la vàlvula de cua (Placlips Eclips CS3, DLX Lixe, Dye DSR+, MacDev primer)
- HPA, tanc de baixa qualitat (Ninja SL2, Air Guerfil)
- Portat després del barril de mercat (Mundall de mercat sense mort)
- manteniment de la propietat assegurar l'operació suau sense filtracions d'aire
- La pressió operatiu optimitzada al mínim mentre es manté els requeriments de velocitat
Aquest enfocament complet pot aconseguir nivells de so màxim de 65-70 dBBIBbabament més fort que la conversa normal i silenci suficient per a practicar en els contexts més residencials.
[[FLT: 0]Budget-fluència de soroll conscient: [[[FLT: 1]]
Els jugadors no poden invertir en marcadors electrònics de les primeres i de forma encara poden reduir el soroll a través d' enfocaments més a l'abast:
- Escolliu el marcador més tranquil· lat mecànica dins del pressupost (pm de marcadors de marca són molt més silenciosos que els semi- automàtics)
- Converteix del CO2 a HPA si actualment usa CO2
- Afegeix un port després del barril de mercats
- Mantenir el marcador correctament per evitar filtracions d' aire i operacions aspre
- Ajusta la velocitat a paràmetres mínims i incorrectes
Aquests enfocaments poden reduir el soroll de marcadors mecànics de 5-10 dB 255.0, potencialment 90+B fins a la baixa taxa de 80 a mid,2,2%, encara que no abasti nivells de marcadors electrònics.
Consideracions especials: joc de patis de darrere, en les fa·liries de l'interior, i veïns
Els contexts específics del joc creen consideracions de soroll úniques que requereixen enfocaments de forma manual. En entendre aquests factors situació ajuda als jugadors a prendre decisions apropiades per les seves circumstàncies.
Camp d' entorn i pràctica residencial
[[FLT: 0] Lolgal considera: [[[FLT: 1] soroll local odinances va variar significativament per jurisdicció. Moltes àrees restringeixen nivells de soroll durant certes hores (normalment la nit i el matí anterior), mentre que algunes tenen regles específiques sobre activitats de projecteil- basades en el projecte. Les regles locals abans d' establir la pràctica normal del jardí de pintura.
[[FLT: 0] No s' han devorat les relacions: [[[FLT: 1] independentment de la permissió legal, mantenint les bones relacions veïns requereix consideració de l' impacte del soroll. Communicant amb veïns sobre la vostra activitat, limita la pràctica a hores raonable, i minimitzar la durada de la sessió tot el que ajuda a mantenir relacions positives.
[[FLT: 0] Petició de referència per a l'ús del pati: [[[FLT: 1]]
- Les marques de la infraestructura electrònica Premium són ideals, produir nivells de soroll comparables a activitats normals
- Marcadors de bomba de baixa qualitat proporcionen una opció més accessible amb soroll reduït
- Els marcadors mecànics estàndard poden ser problemàtics per a l'ús del jardí normal a menys que els veïns siguin llunyans o comprensió
- Els sistemes de destí haurien d' usar materials suaus (no superfícies difícils) per reduir els sons d' impacte
[[FLT: 0] euquin i captura de sistemes: [[[FLT:] [Aver de marcadors, el so de les bales que afecten els objectius pot ser significatiu. Els sistemes de captura de teixit suaus (com tarps) produeixen menys sons que els objectius durs. Els espais de sortida redueixen no pas que les boles de pintura de manifest tant l' impacte com el perill de reboten.
[[FLT: 0] Temps i durada deSession: [[[FLT: 1] Limita la pràctica del jardí a hores de dia raonable (normalment 9 AM a la tarda d' inici) i evita que es perdi les sessions. Breu 15- 30 minuts de pràctica diverses sessions setmanals creeu menys disturbis que sessions multi- hora, fins i tot a la mateixa pràctica total.
Acústics a l'interior
[[FLT: 0] Amploar els reptes: [[[FLT:]] En entorns d'aire reflecteixen i amplifica els sons que desfarien de les portes. Un marcador de 85 dB a l' interior pot crear nivells a l' interior de 90- 95 perquè les parets sonen, els sostres i els terras. Aquest efecte d' amplificació fa que la pintura a l' interior sigui molt més forta que l' aparença de l' interior.
[[FLT: 0] Acústic tractament: [[[FLT:]] qualitat en serveis d' entrada implementa els canals de so, absolent materials d' acúpia, cartells de teixit, goma, barreres de so, redueix el reflex i ampliment. Les fa· característiques sense tractament adequat poden crear una acústic o fins i tot potencialment sentir un so en massa alt durant l'obra activa.
[[FLT: 0] Player s'hi fa consideració: [[[FLT]] Quan jugueu a les instal·lacions de l'interior, especialment aquells sense grans tractament acústic, la protecció d' audiència es torna més recomanable. La protecció de l' oïda electrònica que aplifica els sons tranquil· lalitat (communicació) mentre bloqueja sons forts (marcador de foc) proveeix el millor dels dos mons.
[[FLT: 0] L' opció d' Equipment: [[[FLT: 1] Players principalment usant instal· lacions a l' interior pot pesar nivells de soroll més en decisions d' equip. L' acústic fa que les diferències de marcadors son més pronunciades amb el valor de les marques electròniques de manera més relativa que l' interior.
Camp de la proximitat a les àrees residencials
[[FLT: 0] operador de camp: [[[FLT:] Opnex: 1] camps de pintura de les àrees residencials han de gestionar el soroll per mantenir els permisos de l' operació i les relacions de la comunitat. Això pot implicant limitar les hores operatius, requerint certs estàndards d' equip, mantenint les zones de memòria intermèdia, o instal· lar barreres de so.
[[FLT: 0] Consciència de l' Player: [[[FLT: 1] Quan jugueu als camps amb proximitat residencial, tingueu en compte que les opcions del vostre equip afecten la relació amb els veïns. Usant l' equip de molt fort (modificada per al volum màxim) pot crear problemes que afecten l' accés de tots els jugadors a aquest camp.
[FLT: 0] Commutació i planificació: [[[FLT]] camps que comuniquen proactivament amb veïns sobre les planificacions operatius i gestiona les expectatives generalment mantenir millor relacions que les que ignoren les preocupacions del soroll. El suport dels camps que gestionen les relacions comunitàries també ajuda a mantenir l' accés a les localitzacions.
Protecció de l'audiència i de l'alta de lesTermes
Mentre que el soroll de marca de la pintura normalment cau a sota de nivells perillosos, la salut a llarg termini mereix consideració pels jugadors habituals, especialment aquells que participen en entorns en gran volum o utilitzant equips més forts.
S'entenen el risc d'entendre el cas de la Damege
[[FLT: 0] Dismage mecanismes: [[[FLT:]] El dany de l' exposició acumulada es produeix mitjançant sons molt forts que malen les cèl·lules delicades del cabell a la cochlea. Aquestes cèl· lules no regeneran la seva situació dany, la pèrdua de la vista és permanent. La d' exposició pot passar d' un breu a sons molt forts (acúsia) o des d' una exposició acumulativa a mode moderat els sons ampliats durant períodes.
[[FLT: 0] Llindars de conversió: [[[FLT: 1] usa els estàndards de seguretat (OSHA, NIOSH) estableix límits d' exposició basats en el nivell de so i la durada. Generalment el llindar acceptat per a danys potencials d' audiència és 85 dB per a l' exposició (8 hores). Per a cada augment de 3 dB sobre aquest nivell, permsibles exposició al temps aproximadament en les hasles:
- 85 dB: 8 hores
- 88 dB: 4 hores
- 91 dB: 2 hores
- 94 dB: 1 hora
- 97 dB: 30 minuts
[[FLT: 0]Paintball context: [[[FLT: 1] La majoria de les sessions de la pintura cauen dins dels paràmetres d' exposició segurs. Una sessió 4 hores amb marcadors averling 85 dB i una hora significativa entre jocs normalment no afavoreix l' aproximació. De tota manera, els reproductors de torneig que participen en múltiples esdeveniments mensuals, jugadors a les instal· lacions de veu alta, o usant les que s' han de considerar particularment altes durant molts anys l' exposició acumulativa.
Opcions de protecció per escoltar
[[FLT: 0]Foam orella plugins: [[[[FLT:]] [Inexpensiu eble plugins d' escuma de escuma proporciona 253 dB reduccions de soroll quan s' insereix correctament. Són efectius per a la protecció de l' audiència però significativament redueix la consciència i la comunicació. La majoria dels jugadors de la pintura els troben poc pràctics durant el joc actiu.
[[FLT: 0] [Reusable e- plugins: [[FLT: 1] re- plugins d' oïda més alt (com els a les orelles del músic) redueixen el soroll mentre manté més qualitat natural, permetent una millor comunicació i consciència que els connectors d'escuma. Proporcionen 15- 25B de reducció depenent del disseny.
[[FLT: 0] La protecció de l' oïda 'Oferrònic': [[[[FLT:] ] Protecció electrònica activa amplifica els sons tranquil· la (conversació, comunicació del joc) mentre que es bloquegen els sons instantàniament sobre els nivells. Això proporciona protecció sense sacrificar la consciència per pintarball. Els productes com el Razor o Howard Leigh STOVOVOVOUL proporcionen aquesta funcionalitat en formats d' estil cap al telèfon, tot i que apropiat sota les màscares de pintura es poden desafiar.
[[FLT: 0] Ríbilat protecció: [[[FLT:]] Audiòleg- plugins personalitzats proporciona una excel· lent protecció amb dissenys màxims de comoditat. Poden incloure dissenys filtrats que redueixen les freqüències nocioses mentre permeten la comunicació. El cost ($100- 300+) els fa especialment apropiats per a reproductors normals o amb aquestes preocupacions de l' audiència.
Recomanacions de protecció Prelly He sentit
[[FLT: 0] Els jugadors de creació (amb mesos o menys freqüent jugar): [[[FLT:]]] No és necessari per a jugar a videojocs ocasional amb equips típics. L' exposició acumulada és insuficient per a crear risc significatiu.
[[FLT: 0] Els reproductors subgulars (pemàtica setmanalment): [[[[FLT:] Considereu la protecció de la audiència si regularment jugant a serveis forts a l' interior o amb un valor continu a prop dels marcadors mecànics. La protecció d' oïda electrònica proporciona el millor equilibri de protecció i consciència.
[FLT: 0] jugadors de l' fortificació: [[FLT:]] Participació regular en un torneig amb una constant ordre de protecció d'execució. L' entorn de torneig crea nivells més forts que el joc de soroll recreacional.
[[FLT: 0] jugadors amb preocupacions existents d' audiència: [[[[FLT:] Qualsevol amb pèrdua d' audiència existent, tintètic, o sensibilitat augmentada hauria d' usar la protecció del soroll independentment de la freqüència. La recerca de la audiència resta es torna més important com a a conseqüència de danys existents.
[[FLT: 0] Tung jugadors: [[[FLT:]]] L'audiència dels nens pot ser més susceptible a danys que els adults. Els pares han de considerar la protecció dels nens jugant regularment, especialment a les instal·lacions més altes o esdeveniments.
Preguntes més freqüents sobre el soroll de Paint Gun
Son armes de futbol tan forts com les armes de veritat?
Les armes de foc reals normalment produeixen 140-175 dB, mentre que les marques de la pintura del 98 dB no són molt properes. Les marques més tranquil· latives són de 70 dB silenci més de 70 armes típics, representen una pressió sonora d' aproximadament 10 milions de vegades menys intenses. Fins i tot les marques més intenses de pintura segueixen sent 40+ dB silenci que les armes de foc.
Puc practicar una bola de pintura al jardí sense veïns inquietants?
Això depèn de la vostra marca, de proximitat i tolerància dels veïns, i de les regles locals. Les marques de la infraestructura electrònica de cues (produeixen 68 dB) són generalment factibles per a la pràctica del pati de darrere de l' tics. Els marcadors Mechanicals (85-95 dB) poden destorbar veïns properes, especialment durant les sessions s' han ampliat. La comunicació amb veïns de la vostra activitat, limita les sessions a les hores raonables i duries, i escollint l' equip tranquil· lat per a practicar tots els veïns viables.
Necessito protecció per pintar-me?
Per a la majoria dels jugadors recreatius usant un equip típic, la protecció d' escolta no és mèdica. Els nivells de soroll de les marques de la bola estan sota els llindars immediats per a la majoria de situacions. Tot i això, la protecció d' audiència es converteix en més recomanable per als reproductors de torneigs normals, els que juguen en llocs forts a l' interior, o qualsevol que utilitzi un equip especialment alt per a les sessions. Quan, en dubte, la protecció electrònica de l' oïda proporciona seguretat sense sacrificar la consciència del joc.
Quin tipus d'arma de pintura és més tranquil?
Les marques electròniques d' alta marxa amb la vàlvula de dissenys de cues són les marques més tranquil· la que es fan, normalment produeixen 68-78 dB. Exemples Premium inclouen el planeta Eclips i DLX Lexe X/TM40, Dye DSR+, i MacDev primer XTS. Aquests marcadors poden costar 1000 mil dòlars+ 2.000 però proporcionar soroll simplificatment simplificatment en comparació amb marcadors mecànics.
Per què les pintures normals són armes més fortes que les electròniques?
Les marques machenicals són més fortes a causa de dos factors: solen operar a altes pressions (fluuant més fort el llançament de gas) i usen mecanismes d' atac de martell que creen soroll mecànic addicional. Els marcadors Electronics eliminan soroll amb un atac de martell a través de l' acció de so i sovint operen a les pressions més baixes, reduint significativament la sortida del so global.
Puc fer tranquil·la la meva pistola de pintures?
Algunes modificacions poden reduir el soroll de marcadors: canviar a HPA des del CO2 (si actualment useu CO2), instal· lar un port després del barril de mercats, reduir la pressió operativa/ lavàs dins dels paràmetres acceptables de rendiment, i assegurar- se que el manteniment sigui correcte elimina les pèrdues d' aire. Per a marcadors mecànics, les kits de modificació de baixa impressió poden proveir més importants però requereixen coneixement tècnics. El soroll més efectiu es redueix de canviar a una plataforma de marcadors tranquil· la (com el canvi de mecànica a través de la caixa electrònica, o des de la velocitat de la cua a disseny de cues).
El soroll afecta tàcticament?
Sí, el so de kechmarker revela la posició dels opositors que no us veuen. Els marcadors més silenciosos proporcionen avantatges tàctiques reduint la detecció d'auditoria, especialment valuosos durant les maniobracions, canvis de posició i situacions de contacte inicials. L' avantatge varia jugant a l' entorn; els camps grans de bosc amb contacte esporàdics veuen més beneficis que petits camps de velocitat amb tireres constant disparant.
Estan sorollant armes de pa de pa?
Les armes de pintura de bomba són molt més silencioses que marques de mecànica automàtica, perquè eliminaen soroll de caiguda i sovint operen a pressions més baixes. Molts marcadors de bomba aconsegueixen nivells de so comparant- se a les marques electròniques de meitat, fent que les opcions interessants pels jugadors volen que la simplicitat mecànica es redueixi.
Conclusió: Les decisions de l'equip de treball del so en les decisions de l'equip de treball del Balancing Sound Consideracions en les decisions de l'executeball
El soroll de marcadors de pintura de la bola s' inicia un interval substancial de l' escala de conversa de marques de la infraestructura electrònica de la vàlvula de la cua al volum d' un tall de dissenys mecànics agressius. Entenent aquest interval, i els factors que el creen, els beneficis que han informat les decisions d' equips que s' han alineat amb prioritats individuals i les circumstàncies de joc.
Per a la majoria dels jugadors, el soroll representa una consideració entre molts NOUBLE (una gran quantitat de dades) equilibrats contra el cost, l' eficiència, el rendiment i la preferència personal. Un jugador amb un pressupost il· limitat que cerca el màxim ús competitiu pot prioritzar el més fàcil marcador electrònics. Un reproductor de pressupost nou pot acceptar nivells de soroll més alts en canvi de fiabilitat i cost inferior de dissenys mecànica provables. Un entorn de darrere pot resultar molt alt soroll degut a la proximitat veïna, mentre que un reproductor de reproducció pot prioritzar altres factors.
La idea clau és que els jugadors tenen una elecció significativa a través d' un espectre de soroll ampli. Aquestes que busquen una operació tranquil· lament baixa poden aconseguir nivells de so a través de marcadors electrònics de les marques, dissenys de la infraestructura, manteniment adequat i suport a l' equip. Aquestes opcions no importades amb soroll poden gaudir de la fiabilitat i la satisfacció dels marcadors mecànics més greus sense sentir risc significatius en circumstàncies habituals.
Siguin quines siguin les prioritats, entendre la pintura acústicstica la física de la generació de sons, les característiques dels diferents tipus de marcadors disponibles, les opcions de modificació, i les implicacions pràctiques per a diferents contexts cheden assegura les vostres decisions d' equip alinient amb les vostres necessitats i circumstàncies actuals. El joc de pintura ofereix un joc emocionant, jugar a través de tot l' espectre del soroll, i el marcador correcte per a vosaltres dependrà de com s' a balanç de sons considera en contra dels altres factors que fan que l' equip de pintura sigui tan personal.
&;&; &; &; &; &; &;&;&; &;&;&;&;&;&;&;&;&;&;&;&;&;&;&; &;&; &;&;&;&; &; &;