paintball-gear-accessories
৪ আপনার দৃষ্টি আকর্ষণ করুন এবং আপনার রংয়ের হারকে নিয়ন্ত্রণ করুন
Table of Contents
আপনার রংয়ের হারলিটি সম্পূর্ণভাবে আপনার গেমকে প্রভাবিত করে
একটা রঞ্জক পদার্থের রঞ্জক পদার্থের চেয়ে বেশি - এটা হল আপনার অস্ত্র সরবরাহ পদ্ধতি ।
হার মানের ত্রুটি
কোন রদবদল করার আগে, একটি আধুনিক রং বিন্যাসের মূল উপাদানের মধ্যে রয়েছে একটি প্যাডেল বেল্ট, সমন্বয়যোগ্য ফিতা, প্যাপকের ফিতা, এবং কখনো কখনো ব্যাক-আপ সিস্টেমের মধ্যে কিছু সময় আপনার কোমরের ওজনের উপর ভাগ করে নেয়। কল করুন, আপনার কোমরের চেয়ে ছোট ছোট করে, অথবা ছোট আকারের পায়ের উপরি, যাতে আপনার শরীরের বিভিন্ন অংশ সরিয়ে ফেলা যায়, কিন্তু ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে এবং ধীরে ধীরে, আপনার দেহের আকারকে পরিষ্কার করতে সাহায্য করে; কিন্তু এর আকারকে সরল করে যাতে আপনার শরীরের বিভিন্ন বস্তুর আকার পরিবর্তন করতে পারে।
এই গর্তের কারণে যে সমস্ত উপাদান রয়েছে, তা অনেক দিন ধরে চলা ছোট ছোট ছোট ছোট ছোট ছোট ছোট ছোট ছোট ছোট ছোট ছোট ছোট ছোট ছোট ছোট ছোট ছোট ছোট ছোট ছোট ছোট ছোট ছোট ছোট ছোট ছোট ছোট ছোট ছোট ছোট ছোট ছোট ছোট ছোট ছোট ছোট ছোট ছোট ছোট ছোট ছোট ছোট ছোট ছোট ছোট ছোট ছোট ছোট ছোট ছোট ছোট ছোট ছোট ছোট ছোট ছোট ছোট ছোট ছোট ছোট ছোট ছোট ছোট ছোট ছোট ছোট ছোট ছোট ছোট ছোট ছোট ছোট ছোট ছোট ছোট ছোট ছোট ছোট ছোট ছোট ছোট ছোট ছোট ছোট ছোট ছোট ছোট ছোট ছোট ছোট ছোট ছোট ছোট ছোট ছোট ছোট ছোট ছোট ছোট প্লেটের জন্য।
Stuber-s ফিগার-Forcess এবং সমন্বয় প্রক্রিয়া
১. সঠিক বেসের আকার বেছে নিন
সাধারণত: হারুমেন্ট, মাঝারি আকারের, বড় এবং অতিরিক্ত আকারের উপাদান সরবরাহ করে থাকে। আপনার স্বাভাবিক কোমর মাপার মধ্যে দিয়ে মাপুঁটি মাপার ছোট ছোট করে। আপনার শরীরের সবচেয়ে সরু অংশ মাপা। যদি আপনি একটি কাপড়ের টেপের মধ্যে থাকেন, তা হলে এর চেয়ে বেশি পরিমাণে মাপ, শুধুমাত্র নিজের মান অর্জন করার চেষ্টা করুন।
২ আপনার নীতিবিদ্যায় উন্নতির অবস্থান
একবার আপনার ডান আকৃতি থাকে, এটাকে স্থির করে এটাকে স্থির করুন এবং সেটাকে স্থির করুন । আদর্শ অবস্থান হচ্ছে আপনার কোমরের উপর দিয়ে বাঁধা নয়, আপনার পাকস্থলী অথবা পিছন দিকে নয়, বরং নিম্নের উপর, উপরের দিকে, পায়ের উপর অথবা উপরের দিকে বসে থাকা গর্ত (হাতের উপর) । যদি আপনি একটি উচ্চ তাপমাত্রার গতি বজায় রাখেন, তাহলে এটি আপনার ডান দিকে এগিয়ে যাবে এবং এরপর গতিবেগে উঠে যাবে ।
যদি কোন ভাবে ছোট ছোট ছোট ছোট আকারের থাকে, তাহলে তা দিয়ে তা আবার বেড়ে উঠতে পারে। এই ক্ষেত্রে, এই ক্ষেত্রে, প্রাকৃতিক কোমরের নীচে ছোট ছোট ছোট ছোট ছোট ছোট ছোট ছোট কোমরের উপর নির্ভর করে এবং তা নিজের জায়গায় রাখা যায়।
৩) সিলগের জন্য ওয়াস্টিস্ট স্প্যাপ্যাপ পরিবর্তন করুন, কিন্তু সান্ত্বনাযোগ্য উত্তেজনা
রঞ্জক রেখার সাহায্যে, কোমরের পায়ের আঙুলের ছাপকে এমনকি দুই পাশে টেনে নিয়ে যায় । বেল্টের মধ্যে দিয়ে এত শক্ত হওয়া উচিত যে, আপনি আপনার শরীরের চারপাশে এক ইঞ্চিরও বেশি পরিমাণে আবর্তন করতে পারবেন না, কিন্তু শক্তভাবে শ্বাস নিতে পারবেন না। এটি এত শক্ত নয় যে এটি গভীর শ্বাসের মাত্রা সৃষ্টি করে অথবা চাপ সৃষ্টি করে। একটি ভাল পরীক্ষা: দুটি আঙ্গুলের মাঝখানের মধ্যে দুটো আঙ্গুলের আঙ্গুলের আঙ্গুলের আঙ্গুলের ছাপ, যদি তারা দ্রুত গতিকে নিয়ন্ত্রণ করতে পারে, তবে তা নির্ভর করে, যদি তারা আপনাকে দ্রুত গতি, তবে তা নিয়ন্ত্রণ করতে পারে না, তবে তা আপনার আঙ্গুলের সামনের দিকে আঙ্গুলের আঙ্গুলের দিকে, প্রথমে কুড়তে হবে । যদি তারা আপনাকে প্রথমে আঙ্গুলের দিকে আঙ্গুলের আঙ্গুলের দিকে আঙ্গুলের ছাপতে না দেয়, তবে তা দিয়ে টেনে নিয়ে যেতে পারে না, যদি তারা আপনাকে বাধা দেয়, তাহলে প্রথমে প্রথমে প্রথমে প্রথমে প্রথমে প্রথমে আঙ্গুলের দিকে আঙ্গুলের আঙ্গুলের আঙ্গুলের আঙ্গুলের আঙ্গুলের আঙ্গুলের আঙ্গুলের আঙ্গুলের আঙ্গুলের আঙ্গুলের ছাপ ফেলতে পারে ।
আপনার কোমরের হাড়ের সঙ্গে কীভাবে সম্পর্ক থাকে তা মনে রাখুন ।
৪) কলি পুচিকে ভারসাম্য এবং উন্নত করার জন্য ব্যবহার করুন
কলি পাংস্গুলো প্রায়ই বেল্টের মধ্যে পড়ে থাকে অথবা মচম দিয়ে বাঁধা থাকে ।
আপনার কন্ট্রোলের দিক থেকে যদি খাপ খাওয়ানোর ক্ষমতা থাকে (একর পর এক নম্বরের মধ্যে দিয়ে ক্লিপের চাপ থাকে), তাহলে ১০-১৫ ডিগ্রি এর মধ্যে দিয়ে সামনের দিকে পা বাড়িয়ে তোলার চেষ্টা করুন । এটি আপনার হাতের কাছের জন্য খোলা থাকে, যাতে আপনার দৃষ্টির দিকে না যায় ।
৫.স্কেট বা বেল-পিক পদ্ধতির মাধ্যমে উচ্চতা পরিবর্তন করুন
কিছু রঞ্জক পদার্থের মধ্যে রয়েছে অপসারণকারী (হর্নেস) বুট (হার্ড) সরবরাহ করা হয়েছে । যদি আপনার রঞ্জকটি থাকে, তবে আপনার কোমরের উপর দিয়ে বাধা সৃষ্টি করে, কাঁধের ফিতার স্থির করুন, যাতে মূল বেল্টগুলো ঠান্ডা না হয় - স্থগিত থাকে, তবে স্থগিত রাখা অবস্থায় শুধু ওজনের মতো নয়, অথবা নিম্নমুখী বেল্টের সাহায্যে ছোট ছোট ছোট ছোট ছোট ছোট ছোট ছোট ছোট ছোট ছোট ছোট ছোট ছোট ছোট ছোট ছোট ছোট ছোট ছোট ছোট ছোট ছোট ছোট ছোট ছোট ছোট ছোট ছোট ছোট ছোট ছোট করে দেখার চেষ্টা করে ।
আরেকটি পদ্ধতি হল একটি স্নিগ্ধ বেল্ট দিয়ে পরা, যা দিয়ে আপনার প্যান্টের বেল্টের সাহায্যে আটকে রাখা । এটা ব্যবহার করে আপনি আপনার প্যান্টের কটিবন্ধের সাহায্যে নিয়ন্ত্রণ করে উলম্ব আন্দোলনকে নিয়ন্ত্রণ করেন এবং উলম্বভাবে নিয়ন্ত্রণ করে । সফ্ট+ পয়গ ব্যবহার করে । সফ্ট+ পয়টার জন্য বিশেষভাবে কার্যকর । তবে তারা আপনার কাঁধের উপর চাপ প্রয়োগ করে এবং নিম্নমুখী গতি কমিয়ে দেয়, যা কিনা দুর্বল হয়ে যায়, কিন্তু খুব কম, যাতে আপনার প্রতিপক্ষের মধ্যে দ্রুত ছড়িয়ে পড়ে, এবং দ্রুত দ্রুত আপনার ঘাড়ের মধ্যে শ্বাসরোধ করে না যায়।
৬ পুনরায় লোড প্রক্রিয়া পরীক্ষা করুন
ধীরে ধীরে ধীরে রদবদল করা, নকল পডস্ (পাকি বা পুরনো রং) দিয়ে লোড করুন এবং পুনরায় লোড অনুশীলন করুন । এরপর একটি ক্রীড়া ব্যবস্থায় দাঁড়ানোর জন্য একটি পডিং রাখুন, তারপর আপনার হাতের কাছে একটি পাংচার না করে একটি পোঁটা না করে ফিরে আসুন । আপনার হাত স্বাভাবিক ভাবে চেক করুন, এবং পুনরায় আপনার শরীরকে এগিয়ে যান, আপনার শরীরের দিকে ফিরে যান, তারপর গতিকে দ্রুত, অথবা আপনার দৃষ্টিকোন পরিবর্তন করে নিন ।
[[[F][F]] off [FPR] [FFLT] - এর দিকে মনোযোগ দাও । যদি আপনি পডটা সরিয়ে নেন, অ্যাকাউন্ট খুলে নেওয়ার পর, প্রথমে uscanusefe fuseed ফাঁকা রাখুন এবং তারপর অন্য একটি পড্যুটিকে পুনরায় চালু করতে হবে । সস পুনরায় লোড করার জন্য দুই হাত আবশ্যক - যা কিনা চাকার পরিবর্তে সস্যহার্স (fix) অথবা আপনার আঙুলের মধ্যে দ্রুত ফাঁকা করে দিতে হবে ।
বিভিন্ন ধরনের দেহ কেনার জন্য ফাইন- অব- gdoming
সকল শরীরই “স্বাধীন” আকৃতিকে খাপ খাইয়ে নেয় না। কিন্তু খুব সরু কোমর থাকে, কিন্তু বড় বড় কোমর থাকে, একটা বেল্টের উপর অতিরিক্ত করে হাত রেখে আসতে পারে, যার ফলে ছোট ছোট ছোট ছোট ছোট ছোট ছোট ছোট ছোট ছোট ছোট গোলের বদলে, বলয় এবং ছোট ছোট ছোট ছোট ছোট ছোট ছোট ছোট ছোট দূরত্বের মধ্যে দিয়ে চলতে পারে।
উন্নত সমন্বয়: আমরা গুটিয়ে নিচ্ছি, বাকলেস এবং রেভেন্সিং
আধুনিক পদ্ধতিতে কিছু মাইক্রো- অ্যাড্মিনেশন দেয়া হয়। মালিশ ক্লিপ এবং মলি সংযুক্ত করা হয় আপনাকে একটি সারির মধ্যে দিয়ে, একটি সারির সারির সাথে সুন্দর সারি, মিল- কাটা অংশ দিয়ে, মিল-পাঞ্জী (যেমন মিলিটারেট) পরিবর্তন করতে, কিছু মডেলের মধ্যে দ্রুত গতিতে পায়ের উপর নির্ভর করে। যদি আপনি এটা ব্যবহার করে থাকেন, তাহলে আপনার দৃষ্টিকোন ধরনের পরিবর্তন হবে না, যা কিনা দ্রুত গতিতে নিজের পায়ের মধ্যে দিয়ে সরে যাবে।
সাধারণ ফিট ভুলকে এড়িয়ে চলুন এবং কীভাবে সংশোধন করা যায়, তা ব্যাখ্যা করুন
- [[[[F] খেলার সময় উচ্চপদে চড়ে চলা [এফ. বি.] সাধারণত:[১] [] [১]] একটি সীমা] অতিরিক্ত বেল্টের দ্বারা অতিরিক্ত ঊর্ধ্বমুখী বা পেচড়ির পাত্রের মধ্যে উৎপন্ন হয় ।
- [[[[[F] ] ভুলভাবে বের হয়ে আসা অথবা ভুলভাবে বের হয়ে আসা হয়:[F] f[F] W[FLT] । বেশীরভাগ চেকিং-ইন-এড্যাপিং বা ভ্যাকুয়াম সিস্টেম আছে ।
- [[[[F] খেলার পর ছোট ছোট ব্যথা [[F] খেলার পর অতিরিক্ত ওজন] যথেষ্ট নয়; সঠিক কোমরের মধ্যে দিয়ে ভাগ করা হয় । স্থগিত রাখো । গুটিগুলোকে আবার যোগ করো । আর গুটিগুলোকে ছোট করে নাও, তবে আপনার কোমরের উপরও যেন ছোট ছোট ছোট ছোট ছোট করে রাখা হয় ।
- [[[[[[F] s] pubing [F] write] n:[F] আপনার পদের সাথে সামঞ্জস্যপূর্ণ স্থানে উপস্থিত pDOPL পাওয়া যায় না । মার্ক একটি ছোট টেপ অথবা রঞ্জিত ফিতা দিয়ে সেগুলি পুনরায় স্থাপন করা না করা পর্যন্ত প্রতিটি বিন্দুকে পুনরায় লোড করতে হবে ।
- [[[[[[]] কোমরের হাড়ের মধ্যে হুঙ্কারের দিকে চকেরাগুলো খুবই সরু হতে পারে । [[এফএল] [এফএল] [এফএল] বেল্টগুলো] খুব সরু হতে পারে ।
- [[[F] pubededed একটি একবার ক্লিক করে পুনরায় সন্নিবেশ করা কঠিন:[F][FF] XR:1] Xufffts হয়ত খুব বেশি শক্ত হতে পারে অথবা থার্মোকড না থাকে । বারবার একটি অতিরিক্ত পাতিং প্লী (ffit) পাইপের পরিবর্তে বারবার ক্লিক করে, অথবা বেশি করে ঘটিচর্রন (ffffffight) নকশার পরিবর্তে, ঘটি (fightings) পরীক্ষা করুন ।
বিভিন্ন ধরনের খেলাধুলার স্টাইলের জন্য আপনার নীতিনিষ্ঠাকে বার বার ব্যবহার করা
আপনার কন্ট্রোলের জন্য আপনার ভূমিকার সাথে মিল করা উচিত। ফ্রন্ট খেলোয়াড়রা দ্রুত এবং কঠোরভাবে চলমান পেসিং দ্বারা চালিত ক্ষুদ্র পেস (২-৪) বহন করে এবং তারা চায় দ্রুতগতির সুবিধা গ্রহণের জন্য দ্রুতগতির জন্য দ্রুত শক্তির উপর নির্ভর করে। ব্যাক-৮ টি প্লেয়ার অথবা যদি আপনি দ্রুত গতিবেগের দিক দিয়ে তাদের কাছে ফিরে যান, তাহলে আপনার দৃষ্টি আকর্ষণের জন্য দ্রুত গতির বোর্ড ব্যবহার করুন। যদি কেউ একজন খেলোয়াড়কে দ্রুত গতিসম্পন্ন করে, তবে আপনার দৃষ্টি আকর্ষণের জন্য দ্রুত গতি বৃদ্ধি করতে পারবেন। যদি কেউ একজন খেলোয়াড়কে দ্রুত গতিসম্পন্ন এবং গতি বজায় রাখে, তাহলে আপনার দৃষ্টি আকর্ষণ করতে পারবে না। আপনার দৃষ্টি আকর্ষণ করার জন্য দ্রুত গতি হ্রাস করতে হবে।
খেলার দৃশ্যের জন্য আপনি হয়তো পোদাল পোদন বা ট্যাপিং টিউবের মধ্যে একটি ডাম্পশ বা ট্যাপচার যোগ করতে পারেন । কিছু রঞ্জস mOLD এর সাথে সামঞ্জস্যপূর্ণ- আপনি একটি রেডিও শীণ্ড বা কলারের জন্য একটি ছুরি বা ছুরির ওজনের ওজন কমিয়ে দিতে পারেন; এমনকি ওজনের বেশি হলে বেশি হবে। আপনার ডান দিকে ওজন কমিয়ে আনতে পারে এবং ওজনের চেয়ে বেশি বেশি। যদি ওজনের বেশি হয়, তবে আপনার ডান দিকে ওজনের ওজনের বেশি হবে না, এবং যদি ওজনের জন্য আপনার ডান দিকে তা না থাকে, তবে আপনার ডান দিকে তা দিয়ে দ্রুত গতিতে তা হবে। যদি আপনার ডান দিকে তা হলে একটি ক্ষুদ্র অংশ নিয়ে যাবে। এবং এটি হবে আপনার ডান দিকে দ্রুত গতিতে কাজ করতে হবে। এবং এটি আপনার ডান দিকে দ্রুত গতিতে কাজ করবে।
( ২ তীম.
এমনকি সবচেয়ে ভাল খাবার যদি সংরক্ষণ না করা হয়, তাহলে তা নষ্ট হয়ে যাবে। কারণ, রং, ঘাম এবং ময়লার কাপড় শক্ত করে ঢেকে ফেলবে এবং খেলার পর হাত থেকে ময়লা বের হয়ে যাবে।
এই ব্যান্ডগুলো আপনি এই ব্যান্ডগুলোকে স্নিগ্ধ অবস্থায় রাখতে পারেন অথবা এর পরিবর্তে প্রয়োজনীয় উপাদানের পরিবর্তে সরিয়ে নিতে পারেন। এছাড়াও যদি কোন দাঁত ভাঙ্গা হয়, তা হলে কিছু হরিৎস বা ভাঙ্গা কাপড়ের মধ্যে দিয়ে তৈরি কাপড়ের চাপ প্রয়োগ করতে পারে (কিছু কোদাল বা কোদাল বা কোদাল), যেগুলো কিছু কাপড়ের সাহায্যে পাওয়া যায়, যেগুলো দ্রুত কিছু কাপড়ের সাহায্যে অনলাইনে আবার উঠে আসে, অথবা এর পরিবর্তে, যেগুলো আপনার জুতার উপর চাপ প্রয়োগ করে থাকে।
চটপট ব্যবহারের জন্য প্রস্তাবিত হার
যদি যথাযথ ভাবে ব্যবহার করা হয়, তাহলে কিছু মডেল কাজ করতে পারে, যা কিনা ভারসাম্যহীন অবস্থায়, স্থায়ীভাবে এবং চেম্বার রিটেনশনে দক্ষ। [[FFPL] লক [L] লক [FREFON:L] একটি স্থায়ী বেল্ট প্রদান করে যা একটি পোর্টের জন্য একটি ডি-এফএলএল ফাইল সিস্টেম সংরক্ষণ করে একটি অবংশডিং (L) সরবরাহ করে যা একটি অমার্জিত ইঞ্জিনের জন্য একটি অবংশ্য সুবিধা প্রদান করে যা একটি অমূচনা বিশিষ্ট ডি. এস. এস. বি. এস. - র শেষ করার আগে আপনার সুবিধা হিসাবে একটি পোর্ট তৈরি করে । যদি প্রেরণ করা হয়, তাহলে আপনার সরবরাহ করা হবে না । একটি অভ্যন্তরীণ ত্রুটির জন্য একটি উপকরণের জন্য [FRURUT] [F]
Soughut এর জন্য মানসিক ও শারীরিক প্রশিক্ষণ
ফিট হল অর্ধেক যুদ্ধ; আপনার মস্তিষ্ক অবশ্যই জানতে হবে যে প্রত্যেক পড কোথায় আছে । প্রত্যেক প্ল্যাশবার এক্সোকিউশনের প্রতি ১০ মিনিট পর পর পর পর পর পর পর আপনার হাত করে বন্দুকটি নিন, ধরা, তারপর প্রতিটি অঙ্গকে লক্ষ্য করে নিন, তারপর প্রতিটি অঙ্গকে জোড়া লাগান এবং এরপর প্রতিটি বাহুর উপর ক্লিক করে আপনার দৃষ্টি নিবদ্ধ করুন, এবং আপনার দৃষ্টিকোন গতিকে পুনরায় ক্লিক করুন, যাতে আপনার দৃষ্টিকোন শক্তিকে প্রতিরোধ করতে না পারে ।
খেলা যেদিন দিনের জন্য শেষ পরীক্ষণ
ফিল্ডে পা দেওয়ার আগে, দ্রুত তিন ধাপ পরীক্ষা করুন:
- [[F] Savke পরীক্ষা:[FLT] লাফ দাও এবং পাশে মোড় নাও । কোন চেম্বারের রঙ্গীন বা নিচে নেমে আসা উচিত নয় । যদি তারা তা করে, তাদের উপর চাপ সৃষ্টি করা বা পুনরায় আরোপ করা হয় ।
- [[[F] re00:[FLT] পরীক্ষা: /[F] সামনে তাকিয়ে সোজা দিকে তাকিয়ে প্রত্যেক পা থেকে একটা পঞ্চঞ্চল্যটা নিয়ে নিন । আপনার হাতের ডান হাত যেন না আঘাত না করে বা বেল্ট না না না না ফেলে ।
- [[[F] শ্বাস] [FLT] পরীক্ষা:[F] গভীর শ্বাস নিন ও তা ধরে রাখুন ।
প্রতিটি অনুশীলন পর্বের ১৫ মিনিট আগে আপনার ভালো গতি এবং গতিকে নিয়ন্ত্রণ করার জন্য। পরিস্থিতির পরিবর্তন- আপনি হয়তো ঠাণ্ডা আবহাওয়ায় একটি ঘন রঙের জার্সি পরে থাকতে পারেন অথবা আপনার দৃষ্টি আকর্ষণ করতে পারেন। ছোট ছোট রদবদলগুলো আপনার শরীরের গতি ও গতিকে সঠিকভাবে ব্যবহার করে আপনার শরীরের গতিকে নিয়ন্ত্রণ করে রাখে। আপনার শরীরের গতিকে নিয়ন্ত্রণ করে, আপনাকে দ্রুত গতিকে কাজে লাগাতে দিন, আপনাকে গতিকে কাজে লাগাতে হবে, এবং আপনার সমস্ত গতিকে কমিয়ে দিতে হবে।