paintball-safety-rules-and-legal
পোস্ট-প্রজেক্ট এবং রিসলেক্সের জন্য নিয়ম অনুসরণ করা কিভাবে
Table of Contents
কেন কাঠামোকৃত পোস্ট-ফাই রিভিউ এবং রিসলেক্স ধারণা
পোস্ট-জি-জে-প্রজেক্ট এবং বিবাদের সিদ্ধান্ত কেবল প্রশাসনিক কাজের মধ্যে সীমাবদ্ধ নয়; তারা যুক্তির অভাব প্রদর্শন করছে যে কোন দল বা স্ট্যাগের জন্ম লাভ করছে কিনা। এই পর্যালোচনাগুলো সঠিক তথ্যকে রূপান্তরিত করে, দলগতভাবে তথ্যকে শক্তিশালী করে, দলগতভাবে এবং প্রতিযোগিতার নীতিনিষ্ঠা বজায় রাখার জন্য, এবং এই ধরনের অনুষ্ঠানকে পরিষ্কার করার জন্য, এই সমস্ত বিষয় নিয়ে আলোচনা করা, এবং বিতর্কের এক পরিষ্কার সমাধান।
এই ঝুঁকি অনেক বেশি, প্রশিক্ষণ এবং কোচের মধ্যে কোন ক্ষতি, তা খেলোয়াড় এবং কোচের মধ্যে দ্বন্দ্বের সৃষ্টি করতে পারে এবং এমনকি আনুষ্ঠানিক সমস্যাগুলোকে মীমাংসা করতে পারে।
পেশাদার শাবালবি ইউনিয়নের উদাহরণ বিবেচনা করুন, যেখানে বিশ্ব রুগবি দ্বারা নির্ধারিত পোস্ট পর্যালোচনা বাধ্যতামূলক এবং একই ধরনের কঠোর প্রোটোকল অনুসরণ করা হয়।
ফাউন্ডেশনের নীতি: মেলা রিভিউ
নির্দিষ্ট পদক্ষেপ নেওয়ার আগে, প্রতিটি সফল পোস্ট-প্রজেক্ট পর্যালোচনা এবং বিতর্কের মধ্যে পিনের মধ্যে যে নীতি গ্রহণ করা হয় তা বোঝা গুরুত্বপূর্ণ। এই নীতি সকল অংশগ্রহণকারীদের কাছে স্পষ্ট ভাবে আলোচনা শুরু হওয়ার আগে সকল অংশগ্রহণকারীদের কাছে যোগাযোগ করা উচিত। তারা প্রক্রিয়ার নৈতিক চরিত্রকে এই প্রক্রিয়া এবং আলোচনার ক্ষেত্রে একটি নির্দিষ্ট অবস্থান হিসেবে কাজ করে।
- [[[[[F]] সকল আলোচনা অবশ্যই অবশ্যই অবশ্যই-সব বিষয় অনুসারে- সাধারণ তথ্য, সরকারি পরিসংখ্যান, এবং লিখিত রিপোর্ট-এর ভিত্তিতে- যা বলা হয়েছে, তার থেকে-এর মধ্যে একটি নির্দিষ্ট ধারণা বা শোনা যায় না।
- [[[[F] বড় করুন:[F] প্রত্যেক অংশগ্রহণকারী, তারকা থেকে তারকা খেলোয়াড়ের কাছ থেকে কমপদের কাছে, কোন ধরনের হস্তক্ষেপ বা ব্যক্তিগত আক্রমণের কারণে শোনা উচিত । এছাড়াও, যে কোন ব্যক্তিকে আবেগপূর্ণভাবে উপলব্ধি করা উচিত । একজন জানেন যে ইতিমধ্যে একটি ভুল করেছে; এটি বিবেচনা করা উচিত, কেন এটা করা উচিত নয়, কেন এটা লজ্জার বিষয় নয় ।
- [[[[[F] গোপনীয়তা:[[F]]] সংবেদনশীল তথ্য এবং ব্যক্তিগত মতামতের মধ্যে থাকা উচিত, যদি না লীগ নিয়ম বা নিরাপত্তা সংক্রান্ত নিয়ম বা চিন্তা না থাকে। গোপন তথ্য, এবং ভবিষ্যৎ সম্বন্ধে আলোচনা প্রায় অসম্ভব করে দেখা।
- [[[F] CROT:[FLT] [FLT] বিভিন্ন খেলার এবং খেলোয়াড়দের একই ধরনের ব্যবহার করা উচিত, যাতে তারা তাদের প্রতি ভিন্ন ভিন্ন ধরনের আচরণ করে ।
- [[[[F] -ROPL] [FLT]:[F] লক্ষ্য হচ্ছে, দোষ দেওয়া না; বরং মূল কারণ চিহ্নিত করা এবং উন্নয়নের জন্য মূল পদক্ষেপের উপর ভিত্তি করে পরিকল্পনা করা। এই ক্ষেত্রে স্বল্প-মেয়াদী হতাশা সৃষ্টি করা; সমাধানকে লক্ষ্য করা; সমাধানকে লক্ষ্য রাখা।
উদাহরণ হিসেবে বলা যায় জাতীয় উচ্চ বিদ্যালয় এসোসিয়েশনের জাতীয় ফেডারেশন অফ স্টেট স্কুল এসোসিয়েশন তাদের নিজস্ব নীতিমালার গুরুত্বের উপর জোর দেয়, যা অনেক অপেশাদার লীগের জন্য আদর্শ ([এফএফএফএফএফএফ) হিসেবে কাজ করে থাকে।
পোস্ট- গেম রিভিউয়ের জন্য পদক্ষেপ-প্রসেস গাইড
পোস্ট-জি-জে-এর পর্যালোচনার পদ্ধতি, চেষ্টা এবং পুঙ্খানুপুঙ্খতা নিশ্চিত করার জন্য পরবর্তী ধাপ, যে কোন খেলা বা প্রতিযোগিতার মাধ্যমে, তরুণ লীগ থেকে পেশাদার সংস্থার কাছে এই ধরনের এক প্রক্রিয়াকে সমন্বয় করা যাবে।
১) সব রিলেভেন্ট তথ্য একত্রিত করুন
খেলা শেষ হওয়ার পরপরই, স্মৃতি এখনো তাজা থাকে।
- সব দিক থেকে বিদ্যমান কোন ভিডিও বা ভিডিও ফুটেজ। যদি পাওয়া যায়, তাহলে মাল্টি-ট্রান্সো ফিড ব্যবহার করুন বিভিন্ন দৃষ্টিকোণ থেকে খেলা উন্নয়ন দেখতে।
- এই ধরনের কাগজপত্রের মধ্যে রয়েছে, যেগুলোকে বিভিন্ন ধরনের কাগজপত্র ও কর্দমাক্ত কার্ড হিসেবে বিবেচনা করা হয় ।
- কোচিং স্টাফ এবং দলের ক্যাপ্টেনদের বিবৃতির মাধ্যমে তারা যে কোন ঘটনার বিষয়ে মন্তব্য করেছে, যে কোন ঘটনার ক্ষেত্রে তারা খেয়াল করেছে যে, চলচ্চিত্রের কোন ঘটনা হয়ত দৃশ্যমান হতে পারে।
- চিকিৎসা বা আঘাতের রিপোর্ট যদি প্রযোজ্য হয়, বিশেষ করে সন্দেহের ভিত্তিতে বাজে খেলা বা দোষারোপের ক্ষেত্রে।
- যে কোন প্রাথমিক চুক্তি বা বিশেষ শর্ত, যেমন কাঁটা সীমা, আবহাওয়া সংক্রান্ত পরিবর্তন, অথবা পরীক্ষামূলক নিয়ম পরিবর্তন।
নথি প্রমাণপত্রের সাহায্যে দ্রুত হারিয়ে যাওয়া অথবা বিকৃত ফাইল সংরক্ষণের ঝুঁকি হ্রাস পায় ।
২ সুনির্দিষ্টভাবে সভার প্রস্তুতি নিন
সময় একটি জটিল বিষয়। খেলার ৪৮ ঘন্টার মধ্যে পুনরায় রিভিউর ব্যবস্থা রাখা উচিত, কারণ তা এখনো পরিষ্কার নয়। কিন্তু আবেগ শান্ত করার জন্য সংক্ষিপ্ত সময়কে সুযোগ দেয়। যখন হতাশা দেখা দেয় এবং এর পরে সময়ের পর দ্রুত সময় শেষ হয়ে যায়, যখন হতাশা সর্বোচ্চ এবং বুদ্ধিবৃত্তির ভুলের কারণে। সবচেয়ে বেশি বিচার বিভাগটি হচ্ছে, ব্যক্তিগত সিদ্ধান্তের ক্ষেত্রে সিদ্ধান্ত নিতে হবে, ব্যক্তিগত কোনো দল থেকে আসা, এবং সকল অংশগ্রহণকারীকে সরাসরি সমাধান করা যাবে না।
৩. শুরু থেকে গ্রাউন্ড নিয়ম ঠিক করো
মূল নীতিগুলোকে পুনরায় প্রয়োগ করে সভা শুরু করুন। এই পদক্ষেপে প্রত্যেক অংশগ্রহণকারী ভুলভাবে বা লিখিত কোন লেখার সাথে একমত হবে না; পরে এটাকে বিশৃঙ্খলার আহ্বান জানানো উচিত:
- কেউ যখন কথা বলছে তখন কোন বাঁধা নেই।
- ইনফেমাইজাইজিং ভাষা এড়িয়ে চলুন (যেমন, "তুমি সবসময় "তুমি" বা "তুমি কখনো টিকতে পারবে না")।
- কোন ব্যক্তি চরিত্র নয়।
- "আমি" বলতে বলতে ব্যবহার করে (যেমন, "আমার মনে হয় এই পরিস্থিতির কথা অনেক দেরি হয়ে গেছে") বরং "তুমি ইচ্ছাকৃতভাবে নোংরা" বলে।
- একজন ব্যক্তি এক সময়ে কথা বলেন; প্রয়োজন হলে কথা বলা অথবা সাইনবোর্ড ব্যবহার করুন ।
সহকারীর (যে প্রধান কোচ বা একজন নির্দিষ্ট দলের) এই আচরণকে অধিবেশনের পুরো অংশে পরিচালনা করা উচিত । যদি সাহায্যকারীরা ব্যক্তিগতভাবে এই বিতর্কে জড়িত থাকে, তবে একজন পক্ষপাতহীন তৃতীয় দল এই ভূমিকা পালন করবে । প্রত্যেক বিষয়ের জন্য সময়ের সময়ের বিরতি হবে কোন সমাধান ছাড়াই সিদ্ধান্ত থেকে টেনে আনার জন্য।
৪) গেমের উদ্দেশ্য বিশ্লেষণ করুন
নির্দিষ্ট নির্দিষ্ট, সুনির্দিষ্ট প্রশ্নের বিষয়ে ফ্রেম আলোচনা করেছে:
- এটা কী ছিল আর আসলে কী ঘটেছিল?
- নিয়ম বা দলের মান লঙ্ঘন কি হয়েছে?
- কি ভাবে সিদ্ধান্ত বা কর্ম দল দলের কর্মক্ষমতার উপর প্রভাব ফেলেছিল?
- ( ১ করি.
- ( ক) কোন বাইরের বিষয়গুলো হয়তো অবদান রেখেছে?
পুরো গেম ফুটেজ এড়িয়ে চলুন; শুধু আকার পরিবর্তনের জন্য প্রাসঙ্গিক বিষয়ের উপর মনোযোগ দিন । এটি সভাটি কার্যকর এবং পার্শ্ববর্তী বিতর্কের জন্য প্রয়োজনীয় চাপ দেয় । একটি "বন্ধ-চে যাওয়া" কাঠামো ব্যবহার করে । একটি "পরিকল্পিত" কাঠামো ব্যবহার করুন, যা শুরু করা উচিত, এবং এটি করা উচিত কি করা উচিত তা নির্দেশ করে । এটি ইতিবাচকভাবে বলা যায়, এমনকি যখন আমরা আমাদের উচ্চ স্তরের সুরটি শুরু করতে চাই, তখন আমরা আরো বেশি অটুট করবো । "চৈতন্য" শব্দ, এবং "আমাদের গতি হ্রাস করা উচিত" এবং "আমাদের গতি হ্রাস করা উচিত ।
৫ ডকুমেন্টস সিদ্ধান্ত এবং কাজের বিষয়
কেউ যদি আনুষ্ঠানিক নোট নিতে চান, তা হলে তাকে ধরে রাখুন:
- চাবি খুঁজে বের করে সিদ্ধান্ত নেয়.
- ...যে সমস্ত ব্যক্তি বা উপ-গোষ্ঠীর জন্য নিয়োগ করা হয়েছে.
- মৃত্যুপথযাত্রীদের শেষ করার জন্য.
- দল প্রোটোকল অথবা খেলা সংক্রান্ত কোনো পরিবর্তন ।
- পরবর্তী পর্যালোচনা তারিখ, একেবারে এক সপ্তাহের মধ্যে।
যাচাই করার জন্য ২৪ ঘন্টার মধ্যে সকল অংশগ্রহণকারীকে একত্রিত করুন । এই ডকুমেন্টটি ভবিষ্যতে রিভিউর জন্য একটি রেফারেন্স হিসেবে কাজ করে এবং সময়ের পর ঘন্টা ধরে তা অনুসরণ করে । অনেক পেশাদার ক্রীড়া সংস্থা [এফএল:এফএল:] /এফএল: সংবাদ সংগ্রহ করে থাকে যেমন, S.
৮. দক্ষতা ও শুদ্ধতার জন্য স্পেস স্থাপন করুন
আধুনিক ক্রীড়া দলগুলো প্রযুক্তির উপর নির্ভর করে প্রযুক্তিকে বেশী করে। যেমন, কটিএপি কাল কালেকশন, এসটিএসএপোর্টস, এবং পোলার জিপিএস এর মতো প্লাটফর্মগুলো বাস্তব সময়ের সিস্টেমের মাধ্যমে তথ্য সরবরাহ করে যা কঠিন মুহূর্তের মধ্যে কাজ করা, দূরত্ব এবং ক্লান্তির সময় যেমন ডারফিশ বা নাস-এর মতো পরিস্থিতিতে।
[ অধ্যয়ন প্রশ্নাবলি]
যদিও, সাম্যবাদ, সাম্যবাদ, কঠোর শাস্তি অথবা ঘটনার মত দ্বন্দ্বের এক কেন্দ্র হয়ে থাকবে। পুরো বিশ্লেষণ ছাড়াই এই বিরোধের সমাধান করা যায়।
পোস্ট-গেম রিভিউ-এ বিড়ম্বনা কমন এর ধরন
বিরোধের ধরন বোঝাই এই সিদ্ধান্তের পদক্ষেপকে দরদতে সাহায্য করে ।
- [[[[[[F] বিবাদ] :[[F]] অংশগ্রহনকারীরা একমত নয় যে আসলে কি ঘটেছে (যেমন, "দ্যা বল সীমা") বনাম "এটি স্পষ্টভাবে লেখা প্রমাণ দিয়ে শেষ হয়েছে।
- [[[[F] Int. Logth] এই বিষয়ে বিরোধের মান [[FLT]] অনুমোদিত কিন্তু আইনের প্রয়োগ প্রতিদ্বন্দ্বিতা করা হয় (যেমন, "Repited") বৈধ ছিল বনাম " রারs"।
- [[[[[F] বিবাদের বিষয়ে বিবাদ:[F] একটা দল দাবি করে যে, এই গবেষণা প্রক্রিয়া অন্যায় অথবা এই প্রমাণগুলো ভুল ছিল ।
মেনে চলা Laitnerence নিয়মাবলী অনুসরণ করা হবে
এই নিয়ম সকল অংশগ্রহণকারীদেরকে দেখা উচিত, ঠিক যেভাবে একটা পোস্টারে ছাপানো হয় অথবা রিভিউর শুরুতে তা বিতরণ করা হয় ।
শান্ত হও এবং শ্রদ্ধা প্রকাশ কর
"সাংস্কৃতিক" শব্দটার সাথে যুক্তরাস্ট্রাররা খুব দ্রুত আরো দ্রুত বৃদ্ধি পেতে পারে যখন তারা ভুল বুঝতে পারে। যদি কণ্ঠ বৃদ্ধি পায়, তাহলে তাদের আরো সংক্ষিপ্ত করে কিছু বিরতি দেওয়া উচিত।
অফিসিয়াল নিয়ম অনুযায়ী
প্রতিটি লীগ বা সংগঠনের উচিত একটি প্রকাশিত বিবাদের সমাধান (অভিব্যক্তি) চুক্তি।
- এই জড়িত দলের মধ্যে তথ্য আলোচনা.
- কমিটিতে জমা দেওয়া বা নির্দিষ্ট কোন কর্মকর্তাকে।
- প্রমাণ সমর্থন করে লিখে চিঠি লিখে।
- একজন নিরপেক্ষ নিরপেক্ষ (যেমন, একজন লীগ কমিশনার) দ্বারা বাইন্ডিং সিদ্ধান্ত নেওয়া হয়েছে।
সভা শুরু হওয়ার আগে সকল অংশগ্রহণকারী তাদের বৈধতাকে দুর্বল করে ফেলছেন।
র্যানডম মিডিয়াটর
যদি বিবাদের মধ্যে রয়েছে কোচ (যার রিভিউর একমাত্র), একজন নিরপেক্ষ তৃতীয় দল, এটা হতে পারে অন্য দলের কোচ, লীগের একজন দক্ষ এবং একজন প্রশিক্ষিত মধ্যস্থতাকারী ।
নথি প্রমাণ সংক্রান্ত সমস্ত সিদ্ধান্তই ভিত্তি করে
এই বিষয়ে দ্বন্দ্বের কারণ ব্যাখ্যা করার জন্য সরকারি নিয়ম পুস্তক এবং পূর্বের যে কোন ধরনের ঘটনার কথা উল্লেখ করার জন্য বলা হয় ।
উইন- Win Win সমাধান
যদিও কিছু বিরোধের কারণে একজন পরিষ্কার বিজয়ীকে বিজয়ী এবং পরাজিত করার মত (যেমন, খেলার ফলাফলের বিরুদ্ধে এক প্রতিবাদ) প্রয়োজন, অনেকে তা সমাধান করতে পারে, যদি একজন খেলোয়াড় অন্যায়ভাবে একে অন্যের সাথে যুক্ত থাকে, তাহলে ভবিষ্যৎে তাদের দক্ষতা পর্যালোচনার জন্য তাদের দক্ষতা পর্যবেক্ষণ করতে একমত হন। যদি একজন কোচের আচরণ নিয়ে প্রশ্ন করা হয়, তাহলে এই প্রস্তাবের ফলাফলের জন্য কোন সমাধান নেই। [১]
পোস্ট-জাস্টেশনের একটি অবিরাম উন্নত চক্রের উপর পর্যালোচনা
পোস্ট-জি-প্রজেক্টের পর্যালোচনাগুলো বিচ্ছিন্ন ঘটনা নয়। তারা এক বৃহত্তর মূল্যায়ন, সমন্বয় এবং পুনরায় বিশ্লেষণের জন্য আরো বিস্তৃত এক চক্রের মধ্যে খাবার সরবরাহ করে। প্রত্যেক পর্যালোচনা, আপডেট দল খেলা, প্রশিক্ষণ এবং খেলা কৌশলের উপর ভিত্তি করে খেলা, এবং খেলা, যাতে তারা অনুসন্ধানের উপর ভিত্তি করে পরীক্ষা করে। নিয়মিত অতীতের সিদ্ধান্তগুলো যাতে নিশ্চিত করা যায় যে, এগুলো অনুসরণ করা হচ্ছে এবং সেগুলো অনুসরণ করা হচ্ছে। এই বিষয়টি নিশ্চিত করা যায় যে, স্বল্প সময়ের মধ্যে দিয়ে লাল আকারের চাপ সৃষ্টি করা যায়, যা দ্রুত এবং দ্রুত গতি হ্রাস পায়, এবং তা যেন লাল রঙের আকারের উপাদানের মাধ্যমে দেখা যায়।
কিছু দল একটি "অন্তর্বাসন" রিপাব্লিকেশন তৈরি করেছে যা একটি সময়ের মধ্যে সংরক্ষণ করে রেখেছে। এই আর্কাইভ নতুন খেলোয়াড়দের জন্য, বিরোধীদের প্রস্তুতি এবং দল গঠন করার জন্য একটি মূল্যবান সম্পদ হয়ে উঠেছে।
ভুল পথে যাওয়া এড়িয়ে চলুন
এই গর্তগুলোর দিকে লক্ষ্য রাখুন:
- [[F] অত্যাধিক দীর্ঘ অপেক্ষা করছে:[FLT] [FLT] [FLT] এক সপ্তাহেরও বেশি সময় ধরে AFLTR [FLT] প্রমাণাদিতে অবিভাগ অথবা আবেগ পুনরায় চালুর জন্য ২৪৪৮ ঘন্টা সময় লাগে।
- [[[F] এটি ব্যক্তিগত:[FLT] সমালোচনা করে একজন খেলোয়াড়র চরিত্রকে সমালোচনা করা, তাদের কাজের পরিবর্তে বিশ্বাসের পরিবর্তে একজন খেলোয়াড়র চরিত্রকে সমালোচনা করা । সর্বদা এই কর্ম থেকে পৃথক করুন ।
- [[[F] ইতিবাচক বিষয়গুলো উপেক্ষা কর: [[F] [F] [F] একটি পর্যালোচনা দলগুলোকে পরিবর্তন করে শুধু সমস্যাগুলোকে সমাধান করে । সবসময় ভাল অভিনয়ের ক্ষেত্রে ভারসাম্য বজায় রাখার চেষ্টা করে । নেতিবাচক মতামতের এক সাধারণ অনুপাত ।
- [[[[[[[F]] অনুসরণ করে পরবর্তী যে কোনো একটা বিষয় উল্লেখ করা নেই তা হল:[F] [FLT] যে কাজগুলি কখনোই পরিত্যাগ করা হবে না, যে কোনো বার্তা পোস্ট করা হবে না । সুনির্দিষ্টভাবে, এবং একটি নির্দিষ্ট ভবিষ্যতে অনুষ্ঠিত হবে ।
- [[[[F] এই আলোচ্য বিষয় নিয়ে লোড করা হচ্ছে:[[[F] খেলার প্রতিটি মিনিটকে ক্লান্ত ও ক্ষয়্ত দৃষ্টি আকর্ষণ করার চেষ্টা করা.
- [[[F] দর্শকদের অনুমতি দেওয়া:[[F] শুধু পর্যালোচনার সময় সরাসরি উপস্থিত থাকা উচিত ।
- [[[F] প্রযুক্তিকে দুর্বলভাবে নির্দেশ করা হয়:[F] অতিরিক্ত তথ্য থাকা সত্ত্বেও [FLT] অতিরিক্ত তথ্য হারিয়ে যেতে পারে । প্রযুক্তি ব্যবহার করা যেতে পারে, যোগাযোগ, কোনো ধরনের কথোপকথনের ক্ষেত্রে, সবসময় ব্যবহারিক অ্যাপ্লিকেশনের তথ্য খুঁজে বের করার জন্য ব্যবহার করুন ।
কনফিউশন: নিয়ম অনুসারে অ্যাকাউন্টের সংস্কৃতি গড়ে তোলা
প্রতিষ্ঠিত নিয়ম অনুযায়ী পোস্ট-জেম পর্যালোচনা এবং বিবাদের সিদ্ধান্ত নেয়া শুধু একটি নিয়ম মেনে নেয়া নয়; এটা নেতৃত্বের অনুশীলন। একটি স্বচ্ছ, প্রমাণ ভিত্তিক এবং সম্মানমূলক প্রক্রিয়া তৈরি করার মাধ্যমে, যেখানে সবাই উন্নতি অনুভব করে। এই নীতি এবং পদক্ষেপটি এখানে যে কোন প্রতিযোগিতা বা প্রতিযোগিতামূলক বিষয় সমাধান করা নয়, বরং ভবিষ্যতের জন্য একটি দৃঢ় ভিত্তি স্থাপন করা।
যখন দল এই কাঠামোগত পদক্ষেপে কাজ করে, তখন তারা আবিষ্কার করে যে পোস্ট-গক্স পর্যালোচনা তাদের প্রশিক্ষণ ব্যবস্থার সবচেয়ে মূল্যবান অংশ। নিয়মটি কোন বাধা নয়; এগুলো হচ্ছে গঠনমূলক সংলাপ এবং ন্যায্য ফলাফলের মাধ্যমে শক্তিশালী হয়। তাদের সাথে খাপ খাইয়ে নেয়, বিশেষ প্রেক্ষাপটের সাথে খাপ খাইয়ে নেয়, এবং আপনার দলগুলোকে পর্যবেক্ষণ করে, এবং আপনাদের দল-এবং আপনাদের সংস্কৃতি, যারা আজ তারা তাদের সংস্কৃতি, সংস্কৃতি, এবং সংস্কৃতি সম্পর্কে আলোচনা করে, তারা তাদের সাথে এক সফল ভাবে আলোচনা শুরু করে।