paintball-strategies-and-tactics
কালারবল ট্রিটশন ১০১: ফিল্ডে উইনিং করার জন্য সবচেয়ে ভাল নির্দেশনা
Table of Contents
কালারবল ট্রিটশন ১০১: ফিল্ডে উইনিং করার জন্য সবচেয়ে ভাল নির্দেশনা
হরবলের চেয়ে বেশী বিনোদনমূলক কার্যক্রম, যেখানে খেলোয়াড়রা একে অপরের সাথে রঙ্গীন প্রজেক্টল নিয়ে খেলা করছে।
যারা নিয়মিত জয় করে এবং যারা নিজেদের হারিয়ে ফেলে তাদের মধ্যে পার্থক্য রয়েছে। তারা মাঝে মাঝে অত্যন্ত জটিল এক বিষয় থেকে নীচে নেমে আসে: [এফএল:] বাস্তব সচেতনতার অভাব [১:১]। র্যাপিং-এর ক্ষমতা অবশ্যই সাহায্য করে। এমনকি সবচেয়ে সঠিক চিহ্ন হচ্ছে প্রতিপক্ষ যারা অবস্থান করছে, তারা বুঝতে পারবে, যারা অবস্থান করছে, তারা তাদের অবস্থান, যোগাযোগ এবং প্রতিপক্ষের ফলাফলের জন্য তাদের পদক্ষেপকে তুলে ধরে।
এই বিস্তারিত গাইডটি প্রতিটি পেইন্ট খেলোয়াড়ের জন্য অপরিহার্য কৌশলকে ভেঙ্গে দেয় । যেমন, কৌশল ব্যবহার করে আধুনিক কৌশল ব্যবহার করে, এরূপ কৌশল ব্যবহার করা এবং আক্রমণ চালানোর জন্য, আপনি আপনার খেলার দক্ষতাকে উন্নত করার জন্য দক্ষ হতে পারবেন । প্রথম পর্যায়ে অথবা একজন খেলোয়াড়কে সংশোধন করার জন্য আপনার দক্ষতা অর্জন করা দরকার । এই পদ্ধতিটি আপনার দক্ষ এবং দক্ষ হয়ে উঠবে ।
বিভিন্ন রংয়ের গেম খেলা বুঝতে চেষ্টা করুন
নির্দিষ্ট কৌশল অবলম্বন করার আগে, এটা বোঝা গুরুত্বপূর্ণ যে বিভিন্ন খেলার ধরণের জন্য ভিন্ন ভিন্নভাবে কাজ করা দরকার। এই কৌশলটি হয়ত একটি বনবলের দৃশ্যের উপর অসাধারণভাবে কাজ করে, যা হয়তো দ্রুত গতির ক্ষেত্রে পুরোপুরি অকার্যকর প্রমাণিত হতে পারে। আপনি কোন ধরনের খেলা করছেন তা জানা যায়। আপনি খেলার প্রতিটি সিদ্ধান্তের উপর ভিত্তি করে থাকেন। এবং আমরা যদি খেলার প্রতিটি সিদ্ধান্তের মধ্যে দিয়ে শুরু করি, তাহলে আমরা এখন আমরা একটি নির্দিষ্ট সিদ্ধান্ত নিতে পারি। আমরা যদি এখানে আমরা একটি নতুন উপায় বের করতে পারি, তাহলে আমরা আমাদের নতুন উপায় বের করতে পারি। আমরা যদি আমরা এখন আমরা একটি নতুন উপায় বের করতে পারি, তাহলে আমরা একটি নির্দিষ্ট উপায় খুঁজে বের করতে পারি। আমরা একটি নির্দিষ্ট উপায় বের করতে পারি। আমরা যদি কোন কিছু করতে পারি, তাহলে আমরা একটি নির্দিষ্ট উপায় বের করতে পারি। আমরা একটি নির্দিষ্ট খেলার গতি এবং আমরা একটি নির্দিষ্ট উপায় খুঁজে বের করতে পারি। এবং আমরা একটি নির্দিষ্ট উপায় খুঁজে বের করতে পারি। এবং আমরা যদি আমরা একটি নির্দিষ্ট উপায় খুঁজে বের করতে পারি, তাহলে আমরা একটি নির্দিষ্ট উপায় খুঁজে বের করতে পারি। আমরা একটি নির্দিষ্ট উপায় খুঁজে বের করতে পারি। আমরা একটি নির্দিষ্ট উপায় নির্ধারণ করতে পারি। এবং আমরা একটি ভিন্ন উপায় নির্ধারণ করতে পারি, এবং আমরা একটি ধরন নির্ধারণ করতে পারি। এবং আমরা একটি ধরন নির্ধারণ করতে পারি। এবং আমরা একটি ধরন নির্ধারণ করতে পারি। এবং আমরা একটি
উডবল এবং স্কটেনস গেম
বাইরের পরিবেশে উডবল অনুষ্ঠিত হয়, গাছ, ঘাস, বনজঙ্গলের বিভিন্ন ধরনের প্রকৃতি এবং কখনো কখনো মানুষের তৈরি কাঠামোর মধ্যে দিয়ে। এই খেলাগুলো সাধারণত অন্য ধরনের বিন্যাসের চেয়ে অনেক বেশি সময় ধরে এবং এর সাথে জটিল উদ্দেশ্য যুক্ত করে থাকে।
কাঠের পরিবেশে [FLT] [FO[FLT] [FPL] এবং চুরি করা[FFO] [F[F]]] উল্লেখযোগ্যভাবে গুরুত্বপূর্ণ বিষয় হয়ে ওঠে । প্রাকৃতিক কভারগুলোতে খেলোয়াড়দের দীর্ঘ সময় লুকিয়ে থাকতে দেয়, আক্রমণ করা বা লক্ষ্যের দিকে মনোযোগ দিয়ে এগিয়ে যাওয়ার প্রবণতা থাকে ।
বনবলের বড় অংশের ওজনও এর মানে হল যোগাযোগ আরো বেশী চ্যালেঞ্জের সৃষ্টি হতে পারে। আপনার টিমের সদস্যরা হয়ত শত শত গজের মধ্যে ছড়িয়ে পড়তে পারে, যোগাযোগ কঠিন বা অসম্ভব করে তুলতে পারে।
গতিময়তা এবং প্রতিযোগিতা
গতিবেগের বিপরীত দিকে, ছোট আকারের, অম্লাল মাঠের মধ্যে দিয়ে খেলা হয়, যার নাম "এয়ার বাঙ্কার" ("এয়ার বা "হর-এর")। গতি দ্রুত গতিতে দ্রুত গতিতে গতিতে চলতে থাকা অভিযান, আক্রমণ এবং দ্রুত গতি প্রয়োগের গতিবেগে, গতি বৃদ্ধি, গতি এবং দ্রুত গতির গতির গতিতে খেলা, খেলা, খেলা, খেলা, খেলা, খেলা, খেলা, খেলা, খেলা, খেলা, খেলা, খেলা, খেলা, খেলা, খেলা, খেলা, খেলা, ইত্যাদি।
গতিমান অর্জনের জন্য [[FLT] প্রয়োজন [F] [F] [F]] গতি, সুনির্দিষ্টভাবে গুলি, এবং বিভাজন সিদ্ধান্ত [FOL] -L] । রোগীদের জন্য ছোট রুম রয়েছে, এবং জঙ্গলে কাজ করার জন্য । এর পরিবর্তে খেলোয়াড়দের সাহসী পদক্ষেপ (প্রথম দিকে দ্রুত) চলতে হবে, এবং দ্রুত গতি বৃদ্ধি করতে হবে, এবং প্রতিপক্ষদের চাপ বৃদ্ধি করতে হবে ।
গতিবেগে যোগাযোগ উচ্চ ও ক্রমাগত গতিবেগে চলে। খেলোয়াড়রা প্রতিপক্ষকে ফোন করে তাদের আন্দোলন ঘোষণা করে এবং প্রকৃত সময়ে আক্রমণ করে।
ফ্ল্যাগ এবং উদ্দেশ্য-ব্লাড খেলা ক্যাপচার
অনেক রংবল গেম প্রতিপক্ষকে বাদ দিয়ে সব থেকে জনপ্রিয় বিন্যাসে বসানোর উদ্দেশ্যের কেন্দ্র করে রেখেছে।
উদ্দেশ্য হচ্ছে, খেলোয়াড়দের নির্দিষ্ট ভূমিকার জন্য উপযুক্ত, কাউকে নির্দিষ্ট ভূমিকা প্রদান করার জন্য বিশেষ ভূমিকা স্থাপন করা, কাউকে নিশ্চিত করা, যদি কেউ এই উদ্দেশ্যের উপর মনোযোগ প্রদান করে এবং চাপ প্রদান করে থাকে।
আপনার সুনির্দিষ্ট খেলা সম্পর্কে ধারণা
প্রতিটি খেলার সুযোগ এবং নির্দিষ্ট নিয়মের মধ্যে দিয়ে প্রতিটি খেলা পরিচালনা করে। এই নিয়ম হচ্ছে, যখন আপনি আঘাত করেন, তখন কি ভাবে কাজ করা যায়, কিন্তু রঙ ভেঙ্গে যায় না। কিছু ক্ষেত্রে, কোন ক্ষেত্রে আপনি গোলাবর্ষণ ছাড়াই (যেখানে আওয়াজ তোলার চেয়ে) প্রতিপক্ষকে আত্মসমর্পণ করতে পারেন। কেউ কেউ কেউ কেউ গেম গেমের মাধ্যমে আবার পরিবর্তন করে, যেখানে আপনাকে অবশ্যই মূল খেলোয়াড়দের পরিবর্তন করতে হবে।
[[[[[F]] স্বল্প সময়ের জন্য সর্বদা দৃষ্টি আকর্ষণ করবে ।[[F] সীমা, সীমা, সীমা, সীমা, এবং বিজয়ের জন্য অপেক্ষা করুন । কিছু না করে কিছু না লিখে আপনি এই খেলাটিকে মূল্য দিতে পারেন-- এ যেন কোনো নিয়ম না জানে, তবে তা হল যে বিরোধীদের পুনরায় খেলা শুরু করতে হবে, অথবা ভুল পথে চলে যেতে হবে ।
এ ছাড়া, নিয়মগুলো আপনাকে তাদের মধ্যে যেকোন ধরনের কৌশলী আচরণ করতে সাহায্য করে ।
মাস্টারিং মুভমেন্ট এবং অবস্থান
আপনি যেভাবে রংবলের ক্ষেত্রে পদক্ষেপ নেবেন তা আপনার সাফল্যকে অনেকটা নির্ভর করে ।
পদ্ধতিগত আন্দোলনের মৌলিক বৈশিষ্ট্য
রংবল আন্দোলনের সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ নীতি হল: [এফএলএলটি:] কোন উদ্দেশ্য ছাড়া আর কিছু নস্ট চালিও না এবং আপনি যেখানে যাচ্ছেন সেখানে কোন পরিকল্পনা ছাড়াই কখনও নড়বি না । [এফএলএলটি: ১] র্যান্ডম আন্দোলন আপনাকে আরো খারাপ অবস্থানে ঠেলে দিতে পারে, কিন্তু মাঝে মাঝে মাঝে তা আপনার স্থান থেকে আরো খারাপ অবস্থানে চলে যেতে পারে।
কোন কোন চাল তৈরির আগে, আপনার গন্তব্য সনাক্ত করা এবং আপনি যে কভার ব্যবহার করবেন, তা কল্পনা করুন । আপনি যে পথে যাচ্ছেন, তাতে আপনার পক্ষে কোন কোণচিত্রগুলো আপনার দিকে তাকিয়ে থাকবে এবং চিন্তা করুন যে কোন দলের প্রতিপক্ষ আপনার দিকে গুলি করার জন্য প্রস্তুত থাকবে । যদি সম্ভব হয়, তাহলে আপনার দলের একজন সহযোগীকে গুলি করার জন্য প্রস্তুত থাকুন অথবা যারা অন্তত তাদের জন্য গুলি করার চেষ্টা করুন ।
যখন আপনি নড়লে পুরো কাজ করবেন, অর্ধেক চলাচলের আন্দোলন আপনাকে প্রয়োজনীয়ের চেয়ে বেশি কিছু দিয়ে আপনাকে প্রকাশ করবে।
কম কম থাকা এবং একটি ছোট লক্ষ্য উপস্থিত করা
আপনার প্রোফাইল- আপনার শরীর কতগুলো দৃশ্যমান এবং অরক্ষিত - আপনার বেঁচে থাকার সম্ভাবনাকে সঠিকভাবে প্রভাবিত করা আপনার দেহের কতগুলো। আপনার প্রোফাইলের সবচেয়ে বড় অংশ আপনাকে আঘাত করা উচিত। মৌলিক সত্য সকল অবস্থানে এবং প্রতিটি আন্দোলনকে জানানো উচিত।
লুকিয়ে থাকার সময়, কম পরিমাণ কম থাকুন এবং বিরোধীদের সঙ্গে যুক্ত থাকার ক্ষমতা বজায় রাখুন ।
আপনার শরীরের কোন অংশ আপনার ঢেকে রাখার চেষ্টা করুন ।
আগুনের কোণ ও লেন
কোণগুলোর প্রতিটা কোণ থেকে যে কোণগুলো আপনি ধারণ করেন তার উপর ভিত্তি করে নির্মিত কোণগুলো - যে কোন কোণ থেকে গুলি করা যায় । আপনার কাজ হচ্ছে কোণগুলোর পাশ থেকে ছোট করা ।
যখন আপনি বাঙ্কারের পেছনে বসে আছেন, তখন মনে করেন যে কোন প্রতিপক্ষের অবস্থানের স্পষ্ট গুলির মধ্যে রয়েছে। যদি আপনি বিভিন্ন দিক থেকে দেখতে পান, আপনি এক ভয়াবহ সীমান্তের মধ্যে রয়েছেন। আপনি চান যে আপনি সবচেয়ে বেশি বিরোধী দলের হাত থেকে আপনাকে রক্ষা করবেন, যখন আপনি নির্দিষ্ট হুমকি প্রদান করার অনুমতি প্রদান করেন। আপনি যদি আপনার উপর থেকে নিজেকে রক্ষা করেন, তাহলে আপনি যদি কোন নির্দিষ্ট পদক্ষেপ গ্রহণের ব্যবস্থা গ্রহণ করতে চান, তাহলে আপনি যদি আপনার পক্ষে অবস্থান থেকে সুরক্ষার জন্য প্রস্তুত থাকেন, তাহলে আপনি যদি কোন প্রতিপক্ষকে রক্ষা করতে চান, তাহলে আপনি আলাদা অবস্থানের অবস্থান থেকে নিরাপদ রাখতে পারেন। আপনি যদি আপনি আলাদা হয়ে থাকেন, তাহলে আপনি কোন ধরনের আক্রমণকারীকে রক্ষা করতে পারেন, তাহলে আপনি যদি আপনি আলাদা অবস্থান থেকে রক্ষা করতে পারেন, তাহলে আপনি আলাদা হয়ে যেতে পারেন। আপনি যদি আপনি কোন ধরনের হুমকি না চান, তাহলে আপনি আলাদা হয়ে যেতে পারেন, তাহলে আপনি যদি আপনি আলাদা অবস্থানকে আলাদা হয়ে যেতে পারেন, তাহলে আপনি কোন ধরনের হুমকির সম্মুখীন হবেন। আপনি যদি আপনি কোন নির্দিষ্ট অবস্থান থেকে রক্ষা করতে পারেন, তাহলে আপনি যদি আপনি কোন ধরনের হুমকিকে রক্ষা করতে পারেন, তাহলে আপনি অন্য দলের মধ্যে থেকে রক্ষা করতে পারেন, তাহলে আপনি যদি আপনি কোন ধরনের অবস্থান থেকে সুরক্ষিত অবস্থান থেকে দূরে থাকেন। আপনি যদি আপনি যদি আপনি আপনার অবস্থানকে সরিয়ে নিতে পারেন, তাহলে আপনি যদি
অভিজ্ঞতার কারণে এই রাস্তাগুলো এই লেনগুলোকে শনাক্ত করতে এবং নিয়ন্ত্রণ করতে শেখা ।
ফিল্ড জোনের গুরুত্ব
একটা রংবল মাঠের সমস্ত পদ সমান নয় ।
সাধারণত, যে পদগুলো বিভিন্ন ক্ষেত্রে মাঠের উপর বিভিন্ন কোণ প্রদান করে, সেগুলো সবচেয়ে মূল্যবান ।
গতি বঙ্গের মধ্যে, প্রাথমিক ভাবে "বিবেক" যুক্ত করা হয় বিরোধী দলের পূর্বে গুরুত্বপূর্ণ অবস্থান দাবি করতে। টিম একটি নির্দিষ্ট কৌশল তৈরি করে যার মাধ্যমে প্রতিটি খেলোয়াড় গন্তব্য এবং পথ নির্ধারণ করে। বিরতি গ্রহণ করুন- প্রতিপক্ষের চেয়ে ভালো অবস্থান নির্ধারণ করুন- খেলার বাকি অংশ থেকে ভালো সুবিধাগুলো নিশ্চিত করুন।
অগ্নিসংযোগ করা হচ্ছে
মাঝে মাঝে আপনার বিরুদ্ধে সক্রিয়ভাবে গুলি করা সত্ত্বেও, আপনাকে কখনও সক্রিয়ভাবে গুলি করা সত্ত্বেও, আপনাকে কখনও কখনও আপনার বর্তমান অবস্থানের কোন অভাব বোধ করতে হবে না অথবা কোন কৌশলীয় সুযোগ আপনাকে বিপদজনক জায়গা দিয়ে যেতে হবে ।
Comment=[FLT] - > ইঙ্গিত [FOd][FO] চলমান বিন্যাসের সাথে সঠিকভাবে বিন্যাস নির্ধারণ করা হয় । স্বাভাবিক গতিতে চলতে চলতে চলতে চলতে চলতে আপনাকে সহজ করে । এর পরিবর্তে, আপনার গতি ও গতি পরিবর্তন করা যায় । পরবর্তী সময়ে অপ্রত্যাশিতভাবে গতি পরিবর্তন করা কঠিন । আপনার গন্তব্যের দিকে এগিয়ে যাওয়া সম্বন্ধে অনুমান করা কঠিন ।
যদি সম্ভব হয়, তাহলে দলের সদস্যদের কাছ থেকে গুলি নিয়ে আপনার আন্দোলনকে জোড়া লাগাতে হবে ।
মাঝে মাঝে, একটা দীর্ঘ সময়ের জন্য একাধিক ছোট আন্দোলন করা হয় ।
আবরণের শিল্প কার্যকারীভাবে ব্যবহার করে
আবরণটি আপনার সেরা বন্ধু রংবলে ঢাকা। সঠিকভাবে ব্যবহার করে এটা আপনাকে বাতিলের হাত থেকে রক্ষা করবে। আপনার টিমের সাফল্যের জন্য আপনাকে সাহায্য করবে।
প্রচ্ছদ বিষয়
[[[F][F][F][F]] এবং[FF][F]][FO]][FO]]]]\t[F2]]]]] অনেক খেলোয়াড়ের তুলনায় গুরুত্বপূর্ণ বিষয় হল, দৈহিকভাবে নির্মিত অথবা কাঁটার রেখাগুলো দেখা যায় না । ঘনিষ্ট, ঘন করা, ঘন করা, ঘন করা, প্রাচীরের দেওয়ালগুলো যেন শুধু আড়াল করা হয় । তবে শুধু আপনাকে শুধু এই পরিক্রমণ প্রদর্শন করা হয় না, এবং তা যেন আপনি আগুনের মধ্যে দিয়ে আঘাত না পান । [F] [F] [F] [F] [F]]] [F]] [F]] [F]]]]]] [FD] [b:]]]] [F]]]]] [b]] [b]]]]]]] [tw]]]]]]] [b [“w]]]]]], বহু ধরনের ধাতুগুলি উল্লেখকৃত ধাতুর্থ, এবং এটি করে, এবং এটি করে, শুধুমাত্র উচ্চতমতরতরতরতরতরতরতরতরতরতরতরতরতর।
বেশিরভাগ রংবল এনভায়রনমেন্টে আপনি একই ধরনের জিনিস দেখতে পাবেন, যখনই সম্ভব আপনি তাদের সুরক্ষার জন্য প্রতিটি সুযোগে ঢেকে দেবেন। আপনার আন্দোলনের আগে গোপন রাখা অথবা আপনার প্রতিবাদ মুখোশের আড়ালে লুকিয়ে রাখা যাবে না। কিন্তু কোন ভুল গোপন রাখা যাবে না - তবে কোন গাছ লুকানোর জন্য তা গোপন থাকবে না।
সঠিক অবস্থান
কীভাবে আপনি আপনার সুরক্ষা ও বিরোধীদের সঙ্গে যুক্ত হওয়ার ক্ষমতা নাটকীয়ভাবে আপনার সুরক্ষার পিছনে আপনার অবস্থানকে প্রভাবিত করে ।
আপনি আপনার বাঙ্কারের বিরুদ্ধে সরাসরি চাপ দিলে, আপনার প্রায় কোন জায়গা নেই। আপনি নিজেকে পুরোপুরি প্রকাশ না করে কোন জায়গা দেখতে পারেন না। যদি প্রতিপক্ষকে এগিয়ে নিয়ে যাওয়ার জন্য আপনার কোন জায়গা নেই। এটাকে বলা হয় “বিড়াল করা” – এমন কোন জায়গায় যেখানে আপনাকে আগুন ধরিয়ে দেওয়া হয়।
এর পরিবর্তে, আপনার দৃষ্টির আড়ালে থেকে কিছু কাপড়ের আড়ালে লুকিয়ে রাখুন যখন ব্যবহারিকভাবে এই পদটি আপনাকে বাঙ্কারের চারপাশে দেখতে এবং গুলি করতে দেয়। এখনো বাঁচার জন্য আপনি আপনার চোখের এক পাশে থাকা অন্য দিকে দ্রুত একপাশের দিকে যেতে পারেন, প্রতিপক্ষদের অনুমান করতে পারেন যে আপনি পরবর্তী থেকে দেখা যাচ্ছে আপনি কি ধরনের দিকে তাকান। আপনি কি দেখতে পাচ্ছেন, আপনি পরবর্তী স্থান থেকে দেখা যাচ্ছে। আপনার অবস্থানের দিকে এগিয়ে যেতে পারেন?
আবরণ থেকে গুলি করা
আপনার চেহারা দেখে মনে হচ্ছে আপনি সবচেয়ে বিপজ্জনক অবস্থায় আছেন। আপনি একজন প্রতিপক্ষের লক্ষ্যের দিকে দৃষ্টি আকর্ষণ করছেন এবং আপনি স্টেশনের দিকে যাচ্ছেন। এটি আপনাকে সবার দৃষ্টি আকর্ষণ করছে। এটি প্রদর্শন করার জন্য বিশেষ প্রয়োজনীয় অনুশীলন এবং সচেতনতার প্রয়োজন।
যখন প্রচ্ছদ থেকে গুলি করা হয়, তখন কেবল প্রয়োজনের দৃশ্য উন্মোচন করে।
[[[[[F] গোলাগুলির কৌশল হচ্ছে দ্রুত বের হয়ে যাওয়া, চাপা দিয়ে বের করা, দ্রুত একটি গর্তের উপর গুলি করা, এবং দ্রুত নিরাপদ স্থানে ফিরে আসা, এবং দ্রুত নিরাপদ স্থানে ফিরে আসা, ভাল সংযোগ শুটাররা নিজেদের প্রবেশ করে, তাদেরকে আঘাত করা খুব কঠিন করে তুলেছে। তারা দ্রুত তাদের লক্ষ্যের দিকে এগিয়ে যাওয়ার আগেই গুলি করে, তাদের লক্ষ্য করা যায় এবং তাদের লক্ষ্যের দিকে এগিয়ে যাওয়া সম্ভব নয়, যাতে তারা দ্রুত গতি হারিয়ে যেতে পারে।
আপনার বা বাঙ্কারের কোন কোন দিক থেকে আরাম করে গুলি চালাতে সক্ষম হওয়া এবং প্রতিপক্ষকে আরো দ্বিগুণ করে তোলা।
সাধারণ বিষয়গুলো এড়িয়ে চলুন
বেশ কিছু ভুলের কারণে খেলোয়াড়দের বাদ দেয়া হয়, এমনকি যখন তারা ঢেকে থাকে:
[[[[F] পপ] একই স্থান থেকে পপ আপ আপ করা হচ্ছে [FLT] বিরোধীদের ঠিক কোথায় গন্তব্যে যেতে বলা হচ্ছে। আপনার বাঙ্কারের পিছনে আপনি যখন অদৃশ্য হয়ে যান, তারা শেষ স্থানগুলো আপনার দৃষ্টি আকর্ষণ করে । আপনি যদি দেখতে পান, আপনি যদি সেখানে আবার দেখতে পান, আপনার অবস্থান পরিবর্তন করা হয়েছে, তাহলে আপনি ইতিমধ্যে বোঝা যাচ্ছে যে অবস্থানগুলি আপনার প্রতিপক্ষদের অবস্থানের দিকে এগিয়ে যাচ্ছে।
[[[[[F] অকার্যকর আবরণের পিছনে ছোটা করে না [এফএল] বিরোধীদেরকে এমন দিকে এগিয়ে যেতে সুযোগ দেয় যেখানে তারা আপনাকে গুলি করতে পারে । কিছু নির্দিষ্ট দিক থেকে হুমকির বিরুদ্ধে কেবল কাজ করতে পারে । যদি প্রতিপক্ষ আপনার অবস্থানকে আপ করে, আপনার অবস্থানের জন্য আপনাকেও সরানো প্রয়োজন ।
[[[F] Eyesinging কোণগুলো বাদ দাও [F] যখন প্রতিপক্ষ তাদের বাম পাশে গুলি করে তাদের বাম প্রান্ত থেকে নিক্ষেপ করে তখন খেলোয়াড়দের বাদ দেয় । সবসময় বিবেচনা করুন যে আপনার দৃষ্টি আপনার দৃষ্টির বাইরে রয়েছে ।
[[[[[F] সমস্ত[F] রংবল মূলত একটি দলগত খেলা এবং দল যারা এই খেলাকে সঠিকভাবে উপস্থাপন করে না, এমনকি সবচেয়ে দক্ষ ব্যক্তি খেলোয়াড় যারা তথ্য শেয়ার এবং কাজ করে তাদের সাথে কাজ করে। সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ শ্রেণীগুলোর মধ্যে সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ বিষয়গুলো অন্তর্ভুক্ত: [[[F]] [[[[F]] আপনার নিজের অবস্থা এবং উদ্দেশ্য কী ।[[F] যদি আপনি চেষ্টা করেন, তাহলে কাছাকাছি দলের লোকজন জানতে চান যে আপনি এই বিষয়ে পুনরায় চিন্তা করেন অথবা কোন ত্রুটির সঙ্গে মোকাবিলা করতে চান না । সতর্ক করে অন্যরা আপনাকে সতর্ক করে যে, আপনি যদি এটা বন্ধ করেন, তাহলে তা হবে না । [[[[F] সমর্থনের জন্য পুনঃলিখন][[F] [[[[[F]] একটি সুযোগ লক্ষ্য করলে[[F] যদি আপনি একটি সুযোগ লক্ষ্য করেন- শত্রু রেখার একটি ফাঁক, একটি অসঙ্গতি, উদ্দেশ্য দ্রুত- আপনার অবস্থান থেকে কিছু প্রকাশ করতে পারেন। আপনার অবস্থান থেকে কিছু দল দেখতে পারে না। রং- এর সংযোগ প্রয়োজন [FLT] [FLT] [FO] [FOPL], উচ্চ, উচ্চ, এবং সরাসরি[FO[FL] । এই ক্ষেত্র জটিল, মার্কারের অবস্থা, খেলোয়াড়রা গুলি করছে, এবং চিৎকার করছে । সংক্ষিপ্ত, পরিষ্কার বাক্য ব্যবহার করুন। "দুই খেলোয়াড়, বাম দিক, বড় বাঙ্কারের পেছনে" বর্ণনার চেয়ে প্রয়োজনীয় তথ্য প্রদান করে। মৌলিক শব্দগত মান নির্ধারণ করুন। মূল নীতিগত ভাবে আপনার দল বুঝতে পারে। মূল অবস্থানের জন্য নাম, সাধারণ পরিস্থিতির জন্য সাধারণ আদেশ। অনেক দলই যোগাযোগ ব্যবস্থা সহজ করে। রং বা সংখ্যাগুলো মাঠের অবস্থানকে বোঝাতে পারে। স্বাভাবিক ভাবে বলা যায় "বেড়ে","" অথবা "পুশ" সুনির্দিষ্ট ইঙ্গিত। এই পদ্ধতিটি, প্রত্যেকের বোঝা এবং নিয়মিত কাজ করার চেয়ে কম। শত্রু অবস্থানকে যত দ্রুত সম্ভব প্রয়োজনীয় তথ্য হিসেবে উল্লেখ করা হয়, দূরত্ব, নির্দিষ্ট কিছু আবরণ, এবং কিভাবে অনেক বিরোধী দলের সহকর্মীকে সঠিকভাবে সাড়া দিতে সাহায্য করে। "এক ব্যক্তি সাপ, মাঠের মাঝামাঝি" দলের সদস্যরা কিছু কাজ করতে পারে। কিছু যোগাযোগ অভ্যাস আসলে দলের দক্ষতাকে আঘাত করেছে: [[[F][FLT] অপ্রয়োজনীয় তথ্য দ্বারা বায়ুভক্ষণের বন্যা, দলের সদস্যদের গুরুত্বপূর্ণ জিনিস শুনতে কঠিন করে তোলে। প্রত্যেক পর্যবেক্ষণকারী চিৎকার করে না. [[[[[[[[F] কোড][F][F] বিস্ময়করভাবে সমাপ্তভাবে বন্ধ হয়ে যেতে পারে। আপনার বিস্তারিত অবস্থানে থাকা সিস্টেমের সদস্যদের মনে করিয়ে দিতে হবে যে, "লাল-৭" মানে একটি নির্দিষ্ট বাঙ্কারের প্রয়োজন। সহজ চাপের মধ্যে দিয়ে তৈরি হওয়া অসম্ভব যে, এটি দ্রুত গতিসম্পন্ন, দ্রুত খেলোয়াড়দের বাদ দিতে হবে। [[[[F] ইন-লাইন যোগাযোগ [FLT] দল ছেড়ে চলে যায় কিছু লোক ভুল মুহূর্তের মধ্যে অবিকৃত অবস্থায় থাকে । যদি আপনি কখনো অন্যদের অবস্থান জানান, অন্য কেউ নেই, দলগতরা তাদের তথ্য প্রবাহের উপর নির্ভর করতে পারে না । [[FLT] [FLT] [FLT] - বাগ রিপোর্ট, অভিযোগ করা, অভিযোগ করা, অথবা দলের মধ্যে সমালোচনা করা, অথবা সমালোচনা করা--প্রদদের মধ্যে নৈতিক এবং কোষ্ঠি-এর সমালোচনা করা, খেলা শুরুর পর যোগাযোগ এবং বিনিয়োগ করা। কীভাবে দলগত ব্যক্তিদের সঙ্গে কাজ করতে হয়, ভূমিকা পালন করতে হয়, ভূমিকা পালন করতে হয় এবং গুণবতী ব্যক্তিদের কাছ থেকে পৃথক হয়ে ওঠার জন্য বিভিন্ন দলকে নিযুক্ত করা হয়, যারা কোনো ক্ষেত্র ভাগ করে নেওয়ার জন্য বিভিন্ন দলকে বেছে নেয় । তিনটি বা ছোট দলে কাজ করার ফলে শুধুমাত্র অপারেশন করার জন্য বিশেষ কিছু সুবিধা রয়েছে । একজন খেলোয়াড় যখন তার সঙ্গীকে এগিয়ে যেতে দেন, তখন তার সঙ্গী আগুন ধরিয়ে দেন এবং গুলি করতে থাকেন । এই যৌথ সমর্থনের মাধ্যমেই যে - দুজন ব্যক্তিই তাদের সঙ্গে যোগ দেবে, তারা নিজেরাও একই পদক্ষেপ নেবে । [[[[F] জোড়ার মধ্যে যোগাযোগ বিচ্ছিন্ন হওয়া আবশ্যক ।[F] [F] কারণ, যখন আপনি চলে যাবেন তখন আপনার সঙ্গী জানতে পারবেন যে কখন আপনি চলে যাবেন । হুমকিগুলো প্রায় এক ইউনিটের মত, একজন খেলোয়াড়র প্রয়োজন । সংগঠিত দলগুলো প্রায়শই খেলোয়াড়দের শক্তি, ক্ষেত্রের অবস্থান এবং কৌশলের উপর ভিত্তি করে নির্দিষ্ট ভূমিকা রাখে। [[[[F] LAN প্লেয়ার[FLT] দলটির সামনে আক্রমণ করে। দলের গঠন বিভাগের সামনে অত্যন্ত কঠোরভাবে কাজ করে। তারা প্রায়ই প্রধান পদে উপস্থিত থাকে, এগিয়ে যাওয়া এবং দ্রুত গতি, গতি, গতি এবং চমৎকার দক্ষতা সম্পন্ন এক দক্ষতা। [[[[[[[]]B] B [[[[F] Media প্লেয়ার[FLT] গঠনটির মধ্যকার দিকে কাজ করে, হয় সামনে বা ফিরে আসার জন্য যথেষ্ট নমনীয় । তারা প্রায়ই প্রতিক্রিয়া প্রদর্শন করে এবং কীভাবে খেলাটা বৃদ্ধি পায়, সেই বিষয়ে সাড়া দেয় । উদ্দেশ্য হচ্ছে, গোলের মাধ্যমে কেউ কেউ তাদের লক্ষ্যের উপর মনোযোগ প্রদান করবে, বিশেষ করে অন্যরা, যারা কেবল বাতিল করে এবং সমর্থনের উপর মনোযোগ প্রদান করে, তারা যেন কেবল অগ্নি নির্বাপক লড়াই এড়িয়ে যেতে পারে, তারা পতাকা বা অন্য লক্ষ্যের উপর খেলা করতে পারে। মৌলিক কাজ ছাড়াও বিভিন্ন দল কনসার্টে কাজ করার কৌশল গ্রহণ করতে পারে। [[[[F] ফ্লানকিং কৌশল [FLTR] এর সাথে অন্য দলের সদস্যদের অবস্থানের পার্শ্ববর্তী খেলোয়াড়দের পাঠানো জড়িত । খেলোয়াড়দেরকে সামনের দিকে ঠেলে দেয় । খেলোয়াড়রা প্রায়ই বিরোধীদেরকে সম্মুখ দিক থেকে সরিয়ে নেয় । [[[[F][F][F]] [FLT] -DO[1] - একটি প্রতিপক্ষকে শেষ করার জন্য চাপ দিচ্ছে- যখন দলের সদস্যরা লক্ষ্যের নিচে পা দেওয়া এবং পার্শ্ববর্তী প্রতিপক্ষদের দ্বারা ব্যবহৃত অগ্নি নির্বাপকের চেয়ে অনেক বেশি কার্যকর । [[[[F] সূত্র: Collipps[F] NFREL [FLT] সকল খেলোয়াড়দের নির্দিষ্ট প্রতিপক্ষকে প্রতিনিধিত্ব না করে নির্দিষ্ট এলাকা থেকে নির্দিষ্ট এলাকা সংগ্রহ করার নির্দেশ দেয় । এটি প্রতিপক্ষদের নিজ অঞ্চলের মধ্যে দিয়ে এগিয়ে যাওয়া থেকে কোন স্থানকে নিশ্চিত করতে এবং নিশ্চিত করুন যে কোন এলাকাই পুনরায় চালু করা হবে না । [[[[]] [F] fatureL [F] -L] একাধিক খেলোয়াড় একসাথে যোগ করে একাধিক খেলোয়াড়কে একসঙ্গে যোগ করা যায়। যখন তিনটি বা চারটি খেলোয়াড় একত্রিত হয়, প্রতিপক্ষ প্রচণ্ড চাপ দিয়ে থাকে এবং প্রায়ই সকল হুমকির মুখোমুখি হতে পারে না। খেলার মাধ্যমে খেলোয়াড়দের অবশ্যই তাদের দলের সামগ্রিক পরিস্থিতি সম্পর্কে সচেতন থাকতে হবে। তোমার দলের কতজন সঙ্গীকে বাদ দেয়া হয়েছে? উদ্দেশ্য কি? এই সচেতনতা আপনার ব্যক্তিগত সিদ্ধান্তকে জানায়। যদি আপনি জানেন যে আপনার দল অর্ধেককে ধ্বংস করে দেওয়া হয়, তাহলে আপনি হয়তো আরো রক্ষণশীলভাবে সংখ্যা সংরক্ষণের জন্য খেলতে পারেন । যোগাযোগ মাধ্যম শোনার ফলে এই সচেতনতা বজায় রাখা যায়, কিন্তু কেবল কোন দলের সদস্য যা বলে, তার উপর নির্ভর করে না। যখন প্রতিরক্ষামূলক খেলার স্থান থাকে, তখন রংবল সাধারণত এর প্রতি আক্রমন করে । আপনার দল যখন উন্নতি ও আক্রমণ করে, তখন বিরোধীদের অবশ্যই নিজেদের পরিকল্পনাকে কাজে না নিয়ে নিজেদের প্রতিক্রিয়া দেখাতে হবে । এর মানে এই নয় যে বেপরোয়া অভিযোগ নির্দিষ্ট বিচ্ছিন্নতা থেকে বাতিল করা। প্রতিপক্ষের ক্রমাগত চাপের মুখেও মানসিক প্রভাব রয়েছে । আপনার রাগকে সঠিকভাবে নিয়ন্ত্রণ করা আত্মহত্যার অভিযোগ থেকে একেবারে আলাদা করে । [[[[F] প্রতিপক্ষকে আটক করা বা আটক করা হলে ।[[F] যদি আপনার টিমের প্রতিপক্ষরা গোপনে আটকে থাকে, তারা কার্যকরভাবে গুলি করতে পারে না, কারণ প্রতিপক্ষের জানালায় গুলি করা হয়, যা আপনার জানালাকে লক্ষ্য করে গুলি করতে পারে না । [[[[[F] প্রতিপক্ষ যখন কোন বিষয় পুনরায় লোড করবে বা কাজ করতে শুরু করবে, তখন [[F] অভিজ্ঞতার মধ্যে দিয়ে জানা উচিত যে প্রতিপক্ষ যুদ্ধ থেকে বের হয়ে গেলে তাদের উপলব্ধি করতে হবে যে প্রতিপক্ষের অবস্থানের বাইরে চলে যায়। ফাঁকা হপ, বা মাস্ক পরা, যাতে সেই সমস্ত খেলোয়াড়রা আপনাকে সংযুক্ত করতে না পারে। [[[[[F]] বিরোধীদের বাদ দিয়ে বাতিল করে দাও ।[[F] সকল দল বিরোধী দলের পক্ষকে রক্ষা করার ক্ষমতা হ্রাস করে । যদি আপনার টিমের একটি প্রধান খেলোয়াড়কে বাদ দেয় অথবা তার পর দ্রুত পদক্ষেপ নিতে হয়, তবে এর ফলে প্রতিপক্ষের উন্নতি করতে পারে । [[[[F] প্রতিপক্ষ যদি ক্ষেত্রের বিপরীত প্রান্তে দলের সদস্যদের ওপর মনোযোগ কেন্দ্রীভূত করে, তাহলে আপনার হয়তো সবচেয়ে বেশি অপ্রতিষ্ঠিতভাবে এগিয়ে যাওয়ার সুযোগ রয়েছে । দমনমূলক আগুন বিরোধীদের আঘাত করার নয়- এর মানে হচ্ছে তাদেরকে আবার গুলি করা থেকে বিরত রাখা। দমনের জন্য আপনি কি অর্জন করতে চাচ্ছেন তা বোঝার চেষ্টা করুন। আপনি প্রতিপক্ষকে আঘাত করার চেষ্টা করছেন না (যদিও আপনি তাদের মাথা বন্ধ করে দিতে চাচ্ছেন)। এর মানে তাদের অবস্থান ধরে রাখার চেষ্টা করছেন। এর মানে হচ্ছে, তারা যে সমস্ত এলাকায় আগুন ধরিয়ে দিচ্ছে, যেখানে তারা তাদের দলের সাথে লড়াই করতে পারে, সেখানে গুলি চালিয়ে যাচ্ছে এবং তাদের দলের সাথে লড়াই চালিয়ে যাচ্ছে। দমনের খরচের টাকা কম, কিন্তু কৌশলীতা প্রায়ই খরচের ক্ষেত্রে সুবিধা করে থাকে। নাটকীয় ভাবে আক্রমণ করার বদলে বিরোধীদের উপর আক্রমণ করা তাদের ধ্বংস করার সুযোগকে বাড়িয়ে দেয়। প্রতিপক্ষকে দ্রুত ও শান্তভাবে পদক্ষেপ নিতে হবে, যাতে প্রতিপক্ষকে হুমকির মুখে না পড়ে বরং দ্রুত ও শান্তভাবে এগিয়ে যেতে হয় । দুই খেলোয়াড় যদি একই দিক থেকে একই রকম ভিন্ন ভিন্ন এলাকা দেখতে পায়, তাহলে তারা এক কঠিন সমস্যার মুখোমুখি হয়- এক হুমকি থেকে অন্য দিকে আরেক হুমকির মুখোমুখি হয়। একজন সফল বাঙ্কার প্রতিপক্ষকে শেষ পর্যায়ে নিয়ে যাওয়া- একজন প্রতিপক্ষের অবস্থানকে তুলে ধরছে- কিন্তু সঠিক ভাবে হত্যা করা হয়েছে। বাংকারের জন্য মূল চাবি হচ্ছে প্রতিশ্রুতি । অর্ধ-পাক্ষ চেষ্টা করলে আপনি একটি বাঙ্কারের জন্য আপনার শেষ প্রান্তে চলে যাবেন । সম্পূর্ণ গতি, মার্কারের গতি এবং আপনার লক্ষ্যকে গুলি করার জন্য তৈরি থাকুন । লক্ষ্যটিকে দমন করে রাখুন এবং পার্শ্ববর্তী বিরোধীদের লক্ষ্য স্থাপন করুন । [[[[F] বাগ্হম:] [FOREB] [FLT] [[1]] / B] / B] / WHREBRECT [1] যখন আপনার লক্ষ্য অন্য কোথাও মনোযোগ দেয়, দলের সদস্যগণ দ্বারা নিয়ন্ত্রিত হয় অথবা পুনরায় আপনার আচরণকে দমন করার জন্য প্রস্তুত থাকুন । আপনার ফিল্ডের কম সংযোগ এবং আত্মসমর্পণের বিষয়ে আপনার মাঠের নিয়ম সম্পর্কে সচেতন থাকুন এবং নিরাপত্তাজনিত কারণে অনেক ক্ষেত্রে নির্দিষ্ট দূরত্বে গুলিবর্ষণ নিষিদ্ধ করা হয়েছে। ( গীতসংহিতা ১১৯: ১৬৫) তাই, আমাদের নিজেদের ওপর নির্ভর করার জন্য আমাদের সতর্ক থাকতে হবে । ভাল প্রতিরক্ষা ব্যবস্থা অক্ষুণ্ণ নয়- এটা শত্রুর সক্রিয় লক্ষ্যকে অস্বীকার করে না, কেবল তারা কেবল এই আশায় লুকিয়ে থাকে না যে, প্রতিপক্ষের কেউ তোমাকে খুঁজে পাবে না। আপনি সক্রিয়ভাবে তাদের অগ্রগতির দিকে ধাবিত হচ্ছে, হুমকি প্রদান করা, এবং নিজের প্রতিরোধমূলক এলাকাকে নিয়ন্ত্রণ করাকে প্রতিরোধ করছেন। [[F] WHOL [F] ALLLY [FLT] সমর্থনের ভিত্তি মূলত দল সুরক্ষার ভিত্তি গঠন করে । অবস্থান রক্ষাকারীরা একে অন্যের সুরক্ষার জন্য তৈরি করতে পারে, যাতে তারা আগুন নেভানোর সময় আক্রমণকারীদের ধরতে পারে । [[[[F] প্রতিরক্ষার মাধ্যমে ALL[F] প্রতিরক্ষার মাধ্যমে অনেকগুলো কনটেন্ট আছে। এটি একাধিক প্রতিরক্ষা ব্যবস্থা লঙ্ঘন করলে, তাদের আরো সুরক্ষার সম্মুখীন হওয়া উচিত । এটি খেলার সিদ্ধান্ত থেকে একটি মাত্র পদক্ষেপ নেওয়া এবং এর বিরুদ্ধে পদক্ষেপ গ্রহণ করা থেকে বিরত রাখে । [[F] [FOL] [FLT] এর] মানে হচ্ছে সর্বনিম্ন খেলোয়াড়ের সাথে যুদ্ধ করা, অন্যদের সাথে রক্ষা করা, আক্রমণ করার জন্য অন্যদের মুক্ত করা । অনেক খেলোয়াড়কে প্রতিরোধ করার উদ্যোগ গ্রহণ করা । পুরো মাঠটি ঢাকার চেষ্টা না করে কার্যকর সুরক্ষাকারীরা গুরুত্বপূর্ণ অবস্থান ও লেন-এর উপর মনোযোগ প্রদান করে। প্রাকৃতিক শ্বাসরোধের ক্ষেত্রে আক্রমণকারীরা আপনাকে আক্রমণ করে। আক্রমণকারীরা তোমার প্রতিরক্ষার পথ খুঁজে বের করার চেষ্টা করবে। যদি তুমি একমাত্র পথকে রক্ষা কর, আশা করি প্রতিপক্ষদের ঠকবে। আক্রমণকারীদের মুখোমুখি হলে, সুরক্ষার জন্য কোনো লক্ষ্য না থাকা এড়িয়ে চলা উচিত । প্রতিপক্ষ যখন তাদের আক্রমণ করবে, তখন তাদের টাকা দেবে। এমনকি যদি আপনি তাদের ধ্বংস না করেন, আপনি তাদের আগে ও তার উপর চাপ প্রয়োগ করেন। যে খেলোয়াড়রা আগুনের মধ্যে দিয়ে যাচ্ছে তারা প্রায়ই উপোপ্ল্যান্টের দিকে যাচ্ছে, তাদের পরিকল্পনা ভাঙছে, তাদের উন্নয়নের জন্য চাপ সৃষ্টি করছে। যদি প্রতিপক্ষ আপনার পক্ষে পক্ষে পক্ষে পক্ষে পক্ষে কথা বলুন, তাহলে তাদেরকে আপনার অবস্থান আরও দৃঢ় করতে হবে । যখন ফিরে আসতে হয়, তখন আপনার অবস্থান ঠিক না হয়ে গেলে দ্বিতীয় পদে প্রাপ্ত এক বীরের মতো অবস্থানে ফিরে যাওয়াই এক বীরের মতো কাজ করে । উদ্দেশ্য প্রতিরক্ষামূলক কৌশলের আরেকটি স্তর যোগ করে, আপনি শুধু বাতিল করার চেষ্টা করছেন না- আপনারা এমন কিছু থেকে রক্ষা পেতে যাচ্ছেন যা আপনি সরাসরি বিরোধীদের রক্ষা করতে যাচ্ছেন। [[[[F] বন্দিরা নিজে থেকে এই বিষয়টি তুলে ধরতে চেষ্টা করে না, কেবল এর সাথে[FFO] কেবল এর সাথে যুক্ত নয়, বিরোধী দলের পক্ষে এই উদ্দেশ্য অর্জন করার জন্য, নিরাপত্তা বাহিনীর উচিত সেই মুহূর্তের মধ্যে দিয়ে তাদের সক্রিয় করা, যখন তারা পতাকা অথবা বোমার সাথে যুক্ত হয়। [[[F] প্রতিপক্ষের সময় সীমা][[F],[F])[FLT] খেলায়, প্রতিপক্ষকে অবশ্যই শেষ পর্যন্ত আক্রমণ করতে হবে । আশা করা হচ্ছে যে সময়ের পর দিন ব্যর্থ হওয়ার পর প্রতিপক্ষকে অবশ্যই ব্যর্থ হতে হবে । [[[[[[F]] মাঝে মাঝে সবচেয়ে ভালো প্রতিরক্ষার অন্তর্ভুক্ত হয় বিরোধীদের উদ্দেশ্য পূরণ করতে দেওয়া, তারপর তারা যখন লক্ষ্যের দিকে মনোযোগ দেয় এবং প্রকাশ করে তখন তা আসলে কতটা কার্যকরী হতে পারে । প্রাথমিক কৌশল ছাড়াও, অভিজ্ঞ খেলোয়াড়রা আরো জটিল পদক্ষেপ গ্রহণ করেছে যা বিরোধীদের জন্য গুরুত্বপূর্ণ সুবিধা প্রদান করতে পারে যারা আগে দেখেনি। প্রতিপক্ষকে নিয়ন্ত্রণ করার মাধ্যমে আপনি তাদের সিদ্ধান্তগুলোকে আপনার সুবিধামতো প্রভাব ফেলতে পারেন । সাধারণ লোকেদের মধ্যে কেউ কেউ যখন রেগে যায় বা অন্যেরা শান্তভাবে অন্য কোথাও চলে যায়, তখন অন্যেরা চিৎকার করে । আরো জটিল ভুল ধারণা হয়ত মাঠের একটা অংশকে আক্রমণ করে যাতে মনোযোগ আকর্ষণ করা যায়, তারপর অন্য কোথাও আক্রমণ করা হয় অথবা আক্রমণ করা হলে তা অন্য কোথাও আক্রমণ করে। উত্তম খেলোয়াড়রা সবসময় বিরোধীদের সম্বন্ধে তথ্য সংগ্রহ করে এবং সেই অনুসারে আচরণ করে থাকে । এই তথ্য ব্যবহার করুন । যদি আপনি প্রতিপক্ষকে তাদের বাঙ্কারের ডান দিক থেকে গুলি করে দেখতেন, তাহলে তারা যদি ঐ দিকে গুলি করে, তাহলে তারা হয়তো হঠাৎ করে আক্রমণ করবে না, যদি প্রতিপক্ষ তাদের শক্তিশালী খেলোয়াড় মনে করে, তবে তাদের প্রতিপক্ষকে সরিয়ে দিতে পারে। আপনি হয়তো বলবেন যে, আপনার লক্ষ্য হচ্ছে আপনার পরিকল্পনাগুলো পরিবর্তন করা । এই বিষয়টি অত্যন্ত বিপজ্জনক- আপনি নিজেকে বা আপনার দলকে প্রকাশ করা সম্ভব- কিন্তু আপনি আক্রমণাত্মক বিরোধীদের বিরুদ্ধে খুব কার্যকরী হতে পারেন। কিন্তু, এই ধরনের ফাঁদগুলো হয়তো সেই দলের সদস্যদের আক্রমণ করার জন্য প্রলুব্ধ করতে পারে, যারা হয়তো নিজেদের বিরোধিতা করে । সবচেয়ে বড় টোপ হল প্রতিপক্ষকে সত্যিকারেরভাবে প্রলুব্ধ করা । রংবলের সঙ্গে গুরুত্বপূর্ণ মানসিক উপাদানও রয়েছে, যেগুলো প্রায়ই উপেক্ষা করা হয় । [[[[[[[]] চাপের মধ্যে শান্ত থাকুন । [[[[F] ঔদ্ধত্য ছাড়া প্রধানরা আস্থা রাখবেন ।[[F] নাটক করতে আপনার ক্ষমতার ওপর নির্ভর করুন, কিন্তু আপনার দক্ষতাকে মূল্যায়ন করার উপর ভিত্তি করে বোকা ঝুঁকি নিন না; এর ফলে আপনি চূড়ান্ত পদক্ষেপ নিন; আপনি অগ্রসর হবেন; আপনি উদ্ধত হবেন না আপনি প্রতিপক্ষদের দ্বারা পরাজিত হবেন । [[[[[[[]] বন্ধ করা থেকে বাদ দাও ।[[F] যে কেউ আঘাত করে, তা সবাইকে আঘাত করে । আপনার ক্ষেত্রে তা ঘটে, হতাশ হয়ে পড়ার পর, হতাশ হওয়া এড়িয়ে যাওয়া এবং বিশ্লেষণ করে দেখা। আপনি কি খুব বেশি করে প্রতিপক্ষের অবস্থান উন্মোচন করেছেন? [[[[[[[[]] খেলা জুড়ে মনোযোগ দাও । [এফএল] মানসিক ক্লান্তি সচেতনতার অভাবকে দূর করে দেয় । সেই মুহূর্তে যখন কেউ তাদের প্রতিপক্ষকে তাদের অবস্থান ঠিক করে তোলে, তখন আপনার দৃষ্টি আকর্ষণ করে । কৌশলী যন্ত্রগুলো যখন কৌশলী যন্ত্র, যা দিয়ে কাজ করা যায় এবং আপনার খেলার বিষয়কে সমর্থন করে, তা হচ্ছে গুরুত্বপূর্ণ বিষয়। আপনার রংবল মার্কার হল আপনার প্রধান হাতিয়ার আর এটা চাপপূর্ণ চাপের মধ্যে কাজ করতে হলে তা স্বাভাবিক অবস্থায় কাজ করতে হবে । [[[[F] স্বাভাবিক রক্ষণাবেক্ষণ][FLT] প্রতিদিন খেলা শেষ হওয়ার পর আপনার মার্কার সঠিকভাবে কাজ করে । খেয়াল রাখবেন । পরিকল্পনা করুন । আশা করা না করে তারা নিজেরাই নিজেদের সমাধান করবে । জানেন কিভাবে সাধারণ জ্যাম পরিষ্কার করতে হয়, কি ভাবে তা নির্দেশ করে, কোন লক্ষণ বিভিন্ন সমস্যা, এবং যখন সমস্যা দ্রুত ভাবে খেলার মাঠ ঠিক করা প্রয়োজন, তখন এই সমাধানগুলো অনুশীলন করুন। স্বয়ংক্রিয় ভাবে চলতে না আসা পর্যন্ত। আপনার মার্কারের বৈশিষ্ট্য আপনার কৌশলীতাকে প্রভাবিত করে । আগুন প্রতিরোধ কৌশলকে সমর্থন করার ক্ষেত্রে মার্কাররা যথেষ্ট পরিমাণ কৌশল অবলম্বন করতে সক্ষম । শান্ত মার্কারের জন্য দীর্ঘ মেয়াদী সম্পর্ক রয়েছে । বনব্ধতার জন্য বিভিন্ন সুবিধা রয়েছে । এটি কি ভাবে খেলতে চাও, সেটা সমর্থন করে আপনি খেলতে চান । আপনার মুখোশের সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ অংশ হল আপনার মুখ ও চোখ রক্ষা করে । [[[F] লেন্স পরিষ্কার রাখুন এবং কুয়াশা মুক্ত রাখুন।[[[F] লেন্স] লেন্স আপনার দৃষ্টিকে একেবারে অস্পষ্ট করে ফেলে। কুয়াশার মত, প্রাকৃতিক দৃশ্যের সবচেয়ে খারাপ মুহূর্তের মধ্যে আপনি সম্পূর্ণ অন্ধ হয়ে যেতে পারেন। সঠিক বায়ু চলাচল, এবং কখনও নিজেকে অন্ধ করে না - নিজেকে অন্ধ অবস্থায় ফেলে না - এবং নিজেকে অন্ধ অবস্থায় ফেলে দেয় না - এবং নিজেকে অন্ধ অবস্থায় ফেলে দেয় না । প্রতিটি খেলার পূর্বে মাস্কের ফিট এবং বাঁধার নিরাপত্তা পরীক্ষা করুন। কুয়াশার সমস্যা এবং সম্ভাব্য নিরাপত্তা বিষয় তৈরি করা, আপনার মুখোশের মধ্যে দিয়ে সঠিক ভাবে বাঁধা এবং সান্ত্বনার জন্য উপযুক্ত ভাবে বাঁধা প্রদান করা। খেলার সময় সমস্যাগুলোকে নিয়ন্ত্রণে রাখার জন্য কয়েক সেকেন্ড সময়, কিছু সময়ের জন্য রক্ষণাবেক্ষণের ব্যবস্থা করা । রং গুণের গুণগত মান উল্লেখযোগ্যভাবে নির্দিষ্ট করে, এবং সস্তা রঙ ব্যবহার করে যা আপনার ব্যারেল বা বক্ররেখাে বিরতি দেয়, যাতে এর ফলে হতাশাজনক সৃষ্টি হয় যে, ভালো কৌশলগুলি সহজে কাটিয়ে উঠতে পারে না। যখন সম্ভব, আপনার মার্কার ও পরিবেশের সাথে মিল তৈরি করতে পারে, তখন গুণগত মান ব্যবহার করতে পারে। [[[F] যথেষ্ট রং] [FLT] কিন্তু আপনার ভোগের মান পরিচালনা করো] । রং- এর ফলে আপনার খরচ স্বাভাবিক হয়ে যায় । একই সময়ে আপনার সরবরাহের পরিমাণকে কমিয়ে দেয় এবং আপনার ওজনকে কমিয়ে দেয় । রং পেমেন্ট দ্রুত পুনরায় চালু করে। চেষ্টা করে দ্রুতই আপনি তা আবার শুরু করতে পারবেন। মাঠে চোখ রাখা, চোখ রাখা, আপনার জন্য একটি রুটিন তৈরি করুন। একটি আগুনের সময় পুরোপুরি ফাঁকা না হওয়া পর্যন্ত আপনার স্বাস্থ্যের জন্য একটি তালিকা তৈরি করুন। আপনি যা পড়েন, তা আপনার সান্ত্বনা, সৌন্দর্য এবং দৃষ্টিকে প্রভাবিত করে । [[[F] CRETH [FLT][FLT]] সঠিক বৈশিষ্ট্যের সাথে সুসংগত বৈশিষ্ট্যের মান রয়েছে । বনো, যে সমস্ত পরিবেশ এখনো আপনার পোশাকে মিশে আছে । খেয়াল রাখবেন যে, কি না আপনি পড়ে থাকেন, তাতে আপনার পরিবেশ সবচেয়ে ভালো কাজ করে । তবে, দ্রুত গতির খেলোয়াড়রা সহজেই শনাক্ত করার জন্য উজ্জ্বল দল জার্সি পরে থাকে । গ্লাভস হাত রক্ষা করে- একটি সাধারণ আঘাত, যা খুব কম ভাবে আঘাত করা অবস্থানকে কমিয়ে দেয়, যদি যথাযথ ভাবে সঠিক ভাবে ব্যবহার করা হয়, তবে তা না করা হলে তা অত্যন্ত কঠিন হয়ে পড়ে, হাত, হাত এবং পা সুরক্ষার জন্য তৈরী করা, কিন্তু তা হয়ত নিরাপত্তার মধ্যে ভারসাম্য খুঁজে নাও। তবে, টায়ারের গতিকে আরও বৃদ্ধি করার জন্য আপনি হয়তো বিভিন্ন ধরনের কাজ করতে পারেন । রংয়ের ফিটনেস বিভিন্ন মৌলের উপাদান: [[[F] [F] ডি. এস. এস. - তে write] দীর্ঘ খেলা ও একাধিক খেলা প্রতিদিন আপনার জন্য সবসময়ের জন্য প্রচেষ্টার সুযোগ করে দেয় । চলমান কার্ডিওর কাজ এই ভিত্তি নির্মাণ করে । [[[F]] f [FLT] [FLT] [FLT]] [FLT[F]], ফাঁকা দূরত্ব, বা বা বাঙ্কার তাড়াহুড়ো করে বিস্ফোরণগুলো ঢেকে দেওয়ার, সকল স্তরের বিস্ফোরণকে সক্রিয় করে । [[F] ছোট দেহের শক্তি [FLTR] [FLT] হাঁটু গেড়ে বসে থাকা, হাঁটু গেড়ে বসে থাকা, ও অস্বাভাবিক অবস্থায় থাকা পচন করা । [[[[F] পুনঃলিখনযোগ্যতা:[FLT] [FR] অবসর নেওয়া অবস্থায় গুলি করার সময় সঠিক অবস্থান থেকে আপনার সঠিক নির্দেশনা বজায় রাখতে সাহায্য করে এবং দ্রুত দিক পরিবর্তন সমর্থন করে । আপনি একজন অভিজাত ক্রীড়াবিদ হতে হবে না রংবল খেলার জন্য, কিন্তু তার চেয়ে ভালো অবস্থা, বিশেষ করে যখন অন্যগুলো ব্যস্ত থাকে। প্রায়ই শারীরিক পরিশ্রমের সঙ্গে মোকাবিলা করার পরিস্থিতিতে রংবল দেখা যায় । সারাদিন ধরে পান করা পানি নিয়মিত থাকে, শুধু যখন তুমি পিপাসা অনুভব করো না, তোমার যখন পিপাসা লাগে, তুমি তো এরই মধ্যে কিছুটা পানি পুড়তে চাও, তোমার যা প্রয়োজন তার চেয়েও বেশি পানি নিয়ে আসো। আপনার পেটের মধ্যে যদি কোনো সমস্যা থাকে, তা হলে সেটা হয়তো কিছুটা স্বস্তিদায়ক হতে পারে । খেলা আরম্ভ করার পূর্বে, প্রস্তুতির কাজ আরম্ভ করা হয়েছে: [[[F] সমস্ত যন্ত্রপাতি পরীক্ষা করুন ।[[F]] আপনার মার্কারের কাজ যাচাই করুন, আপনার বায়ু ট্যাঙ্ক ভর্তি, আপনার যথেষ্ট রং আছে এবং আপনার মুখোশ পরিষ্কার এবং সঠিকভাবে প্রস্তুত করা হয়েছে । এখন খেলা শুরু হওয়ার সময় নয় । [[[[[F] ক্ষেত্র] । যদি সম্ভব হয়, তবে খেলার পূর্বে ফিল্ডে হেঁটে যাওয়া, ঘরটি সামনের দিকে এগিয়ে চলুন । নোট, পর্যবেক্ষণ, পর্যবেক্ষণ, এবং অঞ্চল চিহ্নিত করো । [[[F] দলের সদস্যদের সঙ্গে DeDisss কৌশলগুলো ।[[FF] এমনকি সাধারণ আলোচনাও... [[[F] বাইনারি প্রস্তুতির][[F]] খেলা :[F]) আপনার মাথা সক্রিয় করুন। সফল খেলা সফল হতে পারে । usplated । শুরুতে জোর দেওয়া এবং সামনের লাইনগুলোতে মনোযোগ দেওয়া হবে । ভুল করা তাদেরকে এড়িয়ে চলতে ও তাদেরকে শোষণ করতে সাহায্য করে, যখন বিরোধীরা এই ভুল করে । [[[[[F]] নটরভেল ভিউ [FO] [FLT] সকল প্লেয়ারকে পরস্পরকে উপেক্ষা করার সময় অন্য কিছু থেকে বিরত রাখার জন্য প্লেয়ারকে স্থির করার কারণ করে । যে প্রতিপক্ষের দলের সহযোগী অবস্থায় চুপচাপ অবস্থান করছে, সে সময় সকলের মনোযোগ আকর্ষণ করছে । এমনকি, বিভিন্ন পরিস্থিতির উপরও সতর্ক থাকা সত্ত্বেও, আপনার দৃষ্টি বজায় রাখুন এবং অন্য কিছু দলের ওপর নির্ভর করুন । [[[[[[[]] এখনো চলমান[[F] এখনো একটি সহজ লক্ষ্য] আপনাকে একটি সহজ লক্ষ্য প্রদান করে । এমনকি, তার পিছনে অতিরিক্ত সংখ্যক প্রতিপক্ষকে বারবার ডায়াল করতে দেয়, ঠিক সেই স্থানে আপনি ঠিক সেই স্থানেই দাঁড়িয়ে থাকুন । আপনার লক্ষ্য পরিবর্তন করুন, এবং এ কারণে যথেষ্ট প্রতিপক্ষকে সরানো যাবে না যে, আপনি ঠিক কোথায় অবস্থান করবে। [[[[F] ] [FLT] নিয়মগুলির মাধ্যমে শৃঙ্খলার মাধ্যমে নিয়মানুবর্তিতা প্রকাশ করে এবং আপনার অবস্থান প্রকাশ করে আপনার অবস্থান প্রকাশ করে । লক্ষ্য করে গুলি করা আপনি আপনার গুলি চালানোর সময় কিছুই করতে পারবেন না । [[[[F] উদ্দেশ্যকে পৃথক করা [F] উদ্দেশ্যগুলো হচ্ছে উদ্দেশ্যপূর্ণভাবে নির্ধারণ করা: [F] বিরোধীদের নির্মূল করা পর্যন্ত এমনকি বিরোধীদের পরাজিত করা । [[[F] BIONEL [FLT] দলগুলোকে সহজ লক্ষ্যে নিয়ে আসতে পারে । একটি ভাল শট একাধিক গোল গোল করা খেলোয়াড়কে শেষ করতে পারে । যথেষ্ট যে প্রতিপক্ষ একাধিক দলের সদস্যদের আঘাত করতে পারে না কিন্তু খুব সহজে তাদের সমর্থনের জন্য যথেষ্ট। [[F] [F] [F] [F] [F] [F] [F]] [F]] [F]] [F]] দল un[1]] দল]: 1: 1] দল, সহজ লক্ষ্যে পরিণত করা হয়েছে । [[FLT] দলগুলোকে পরিত্যাগ করুন [FOL] [FR: ১] একাধিক প্রতিপক্ষের মধ্যে থেকে আলাদা থাকা ব্যক্তিদের আলাদা করে রাখুন । [[F] [FLT] যোগাযোগ [FLT] দল অনুপস্থিত অবস্থা] দল ছেড়ে চলে যায় । শত্রু অবস্থানকে না না বলুন । আপনার আন্দোলনকে ঘোষণা না করা, আপনার আন্দোলনকে সমর্থন না করা, বরং সমর্থন না করা- এই ব্যর্থ দল শক্তিশালী যোগাযোগ ব্যবস্থা তৈরি করে । [[FLT] স্বচ্ছতার ভূমিকার LLL] [FLT[FR] কে কী করা উচিত তা নিয়ে বিভ্রান্তি সৃষ্টি করে। যখন সকলে ফ্রিল্যান্সদের জন্য কি করা উচিত, ফাঁকগুলো সংবাদ প্রদান করে এবং সুযোগগুলো খালি করে দেয়। পরিষ্কার ভূমিকা এবং আশা করা যায়। [[[[[F] যন্ত্রপাতির মাধ্যমে সঞ্চালিত ত্রুটির মাধ্যমে সঞ্চালিত হয় [FLTR] হতাশা এবং কার্যকারিতা কমিয়ে আনে । আপনার মার্কার সঠিকভাবে কাজ না করে, ঠিক করুন এটা কখন কাজ করবে । [[[[F] সরবরাহ] [FLT] আপনি প্রতিদ্বন্দ্বিতা করতে পারবেন না । কিছু না কিছু না কিছু না কিছু ক্ষেত্রে আপনি প্রতিদ্বন্দ্বিতা করতে পারেন । । । রং, বাতাস, অথবা পডগুলো আপনাকে যুদ্ধ থেকে সরিয়ে নিয়ে যাওয়ার সময় । আপনার সরবরাহগুলো পরীক্ষা করুন এবং আপনার প্রয়োজনের চেয়ে আরও বেশি কিছু নিয়ে আসে । [[F]] অসট্রাকা মুখোশগুলো [[FFLT] সবচেয়ে খারাপ মুহূর্তের মধ্যে কুয়াশা কুয়াশা । সঠিকভাবে আপনার মুখোশটি ঠিক রাখুন, প্রতিরোধ করুন, এক্সপোজিজ ব্যবহার করুন, এবং কখনো কুয়াশাপূর্ণ সমস্যাকে উপেক্ষা করুন না । একজন দক্ষ রংবল খেলোয়াড় হতে হলে কৌশলের বিষয়ে পড়ার চেয়ে আরও বেশি কিছু জানতে হবে- এর জন্য অবশ্যই অবশ্যই অবশ্যই অনুশীলন করতে হবে এবং ক্রমাগত শিক্ষা নিতে হবে। সাধারণ খেলাধুলায় দক্ষতা গড়ে ওঠে কিন্তু গঠন করলে উন্নতি হয় । [[[[[[F] গুলিবর্ষণকারীদের গুলি করার সময় [FFR] আবরণের মধ্যে দ্রুত টার্গেট এবং অগ্নি দ্বারা সঠিকভাবে ধারণ করার অত্যন্ত গুরুত্বপূর্ণ ক্ষমতা গড়ে তোলে । [[[F] WHOLILL [FLT] [FLT] [FLT[F]] আপনার গতি ও দক্ষতাকে উন্নত করে । [[[F] CLAYL] [FLT] দলের সদস্যদের মধ্যে n[FLT] দলের সদস্যদের মধ্যে অভ্যাস গড়ে তোলে, যা জিএমএল এর মাধ্যমে যোগাযোগ স্বয়ংক্রিয় ভাবে তৈরি করে । বিভিন্ন দৃশ্যের মধ্য দিয়ে শুরু করুন, এতে স্থান প্রদান করা, সমর্থন, এবং সমন্বয় সাধন করার জন্য বিভিন্ন পদক্ষেপ নিন । [[[F] SORIBR [FLT] দলের মধ্যে দিয়ে হেঁটে যাওয়া [FLT] n: ১] দলের সদস্যদের মধ্যে দিয়ে চলা হয় । খেলা শুরু করার জন্য নির্দিষ্ট কিছু কাজ । খেলা, প্রস্তুতি, প্রতিরক্ষা ব্যবস্থা বা আক্রমণ শুরু করার আগে পর্যন্ত তাদের সঙ্গে কাজ করতে হবে । যদি আপনি মনোযোগ দেন তাহলে প্রতিটি খেলা সুযোগ-সুবিধা দেয়: [[[[F] পরবর্তী [F] পরবর্তী খেলাগুলো... [[[[[[[[]] আপনার বাতিলকরণ বাদ দিয়ে বন্ধ করুন ।[[[F]] আপনি যখন পদ থেকে ভুল করলেন, বুঝতে পারছেন? আপনি কি কোনো প্রতিপক্ষকে ভুল করেছেন? আপনি কি এই মুহূর্তের মধ্যে ভুল শিক্ষা দিয়ে ভুল করেছেন? [[[[[[[F] দক্ষ খেলোয়াড়দের বন্দী করে রাখা] আপনার চেয়ে ভাল এবং খেয়াল করুন যে তারা কী করে এবং খেয়াল করুন তারা কি করে। তাদের অবস্থান, আন্দোলন, গুলি এবং সিদ্ধান্ত গ্রহণ করা আপনাকে সামনে এগিয়ে নিয়ে যেতে পারে। অফ-ফিল্ড প্রশিক্ষণ, মাঠ পর্যায়ে দক্ষতা বৃদ্ধি, এবং আপনার রংবলের উন্নতি হবে: [[[F] CLAYORIALY [[FLT] দীর্ঘ সময় ধরে আপনি প্রচেষ্টা করে চলবেন । চলন্ত, সাঁতার কাটো - কোন বেঁচে থাকা কার্ডিও সাহায্য করে । [[F] CROPL [FLT] প্রশিক্ষণ [FLT] আক্রমণমূলক নাটকের জন্য বিস্ফোরক গতি বৃদ্ধি করে । স্বল্প দৈর্ঘ্যের প্রশিক্ষণ এই ক্ষমতা গড়ে তোলে । [[[[F]] প্রশিক্ষণ [FLT] [FLT] যন্ত্র বহন করার শারীরিক চাহিদাকে সমর্থন করে, গুলি করার জন্য এবং দ্রুত ক্ষেত্র জুড়ে চলে । এমনকি শারীরিক অবস্থার উন্নতিও রং করার দক্ষতাকে উন্নত করে । [FR] এমজের লীগ পেইন্টবল ([FFFFL] অনুসারে প্রতিযোগিতারত খেলোয়াড়রা পেশাদার খেলার ফলাফল এবং প্রতিযোগিতা বিন্যাস থেকে প্রচুর লাভবান হয় । পর্যবেক্ষণ করে কিভাবে অভিজাত দলগুলো বিভিন্ন ধরনের দক্ষতা, যোগাযোগ এবং কৌশলগুলো সমস্ত স্তরে প্রয়োগ করে থাকে, সেগুলো তুলে ধরে । একইভাবে, [[[F] [F]]] বহুকাল ধরে পেইন্টের আগ্রহী ব্যক্তিদের জন্য একটি সমাবেশ হিসেবে কাজ করেছে, তারা একে অপরের কাছ থেকে অভিজ্ঞতা, অভিজ্ঞতা ও শিক্ষা লাভ করেছে । স্থানীয় ক্ষেত্র এবং তাদের কর্মীরা প্রায়ই মূল্যবান নির্দেশনা জোগায় । মাস্টার পেইন্টবল কৌশলটা নিয়মের তালিকা তৈরি করার নয়, এটা হচ্ছে বিচার উন্নয়নের জন্য যা তোমাকে পরিস্থিতির সাথে খাপ খাইয়ে নিতে দেয়। মৌলিক মৌলিক বিষয়গুলো এখনও চলছে: কার্যকরভাবে কভার ব্যবহার করা, দলের সদস্যদের সঙ্গে যোগাযোগ করা, উদ্দেশ্য নিয়ে এগিয়ে যাওয়া, সচেতনতা বজায় রাখা এবং তাদের সঙ্গে খেলাধুলা করা । যে খেলোয়াড় আসলে কি ঘটছে তার উপর ভিত্তি করে কৌশল প্রয়োগ করে, যা আসলে নির্ধারিত পরিকল্পনা অনুসরণ করে। সতর্ক থাকুন, নমনীয় থাকুন এবং ভালো কিছু খেলা না করে জেতার উপর মনোযোগ কেন্দ্রীভূত রাখুন। একজন দক্ষ রংবল খেলোয়াড়কে সময় লাগে । সঠিক লক্ষ্য স্থাপন করুন। সম্ভবত এই মাসে আপনি যোগাযোগ অভ্যাসের উপর মনোযোগ প্রদান করবেন। পরের মাসে আপনি হয়তো সংযোগের উপর কাজ করবেন। কিছুটা উন্নতির ফলে হতাশা দূর করা এবং ক্রমাগত উন্নতি নিশ্চিত করা সম্ভব। কিন্তু শেখার জন্য প্রচেষ্টা করা, দলের সঙ্গে খেলা করা এবং প্রতিপক্ষের বিরুদ্ধে নিজে পরীক্ষা করা সহজ জয় নিয়ে আসে । তারা দ্রুতগতিতে ক্ষেত্র মূল্যায়ন করে এবং চাপের মধ্যে দিয়ে শব্দগতভাবে সঠিক সিদ্ধান্ত নেয় । এই ক্ষমতা চর্চা, অভিজ্ঞতা এবং উদ্দেশ্যমূলক উন্নয়নের মাধ্যমে উন্নত হয়। প্রতিটি খেলা নতুন শিক্ষাকে প্রয়োগ করার সুযোগ করে দেয়। আপনার পক্ষে কী কাজ করা যায়, সেই বিষয়ে অনুসন্ধান করুন, আপনার দলের সহকর্মীর জন্য এবং আপনি আসলে যে - বিরোধীদের মুখোমুখি হন, তাদের বিরুদ্ধে । এরপর আবার ফিরে এসে আবার তা করে নিয়ে যান । যখনই আপনি কৌশলী সচেতনতায়, আপনার বিচার-এর উন্নতির সাথে যুক্ত হন। প্রতিটি খেলা আপনার অভিজ্ঞতার সাথে যুক্ত হয়। আপনি নিজে দ্রুত সিদ্ধান্ত গ্রহণ করবেন, আরো সঠিকভাবে খেলা এবং আপনার দলের সাফল্যে অবদান রাখার জন্য। আপনি আপনার টিমের সাফল্যে অবদান রাখবেন। আপনি যদি আপনার কাজ আরও বেশি করে থাকেন, তাহলে আপনি আপনার অভিজ্ঞতার জন্য আরও বেশি করে আপনার অভিজ্ঞতার কথা বলুন। আপনি আপনার কাজ আপনার দলের সাফল্যে অবদান রাখবেন। আপনি আপনার টিমের জন্য আপনার কাজ সম্পর্কে এবং আপনার দলের সাফল্যকে আরও বেশি অবদান রাখতে পারবেন। আপনি কি আপনি আপনার কাজ করতে পারবেন? এবং আপনার টিমের জন্য এটি আপনার দলের সাফল্যয় অবদান রাখতে পারবেন। আপনি কি আপনার কাজ আপনার টিমের জন্য আপনি কি করবেন? আপনি যদি আপনি আপনার টিমের জন্য একটি নতুন নতুন নতুন নতুন বিষয়ও করেন, আপনি আপনার টিমের জন্য একটি সমাধান। আপনি আপনার কাজ করতে পারেন, আপনার কাজ আপনার কাজ আপনার কাজ আপনার কাজ আপনার কাজ আপনার কাজ আপনার কাজ আপনার কাজ আপনার কাজ আপনার কাজ আপনার কাজ আপনার কাজ হবে। এবং আপনার টিমের জন্য। আপনি আপনার টিমের জন্য। আপনি আপনার টিমের জন্য। আপনি আপনার টিমের জন্য একটি সমাধান। আপনি আপনার টিমের জন্য, আপনার টিমের জন্য। আপনি আপনার টিম এবং আপনার টিমের জন্য। আপনি আপনার টিম আজ এটা দিয়ে হেঁটে চলো. যোগাযোগ: সাফল্য ফাউন্ডেশন
যোগাযোগ করার জন্য কি কি কি কি করতে হবে
যেভাবে ভাববিনিময় করা যায়
ভাববিনিময় এড়িয়ে চলার জন্য প্রতিদ্বন্দ্বিতা
একটি দল হিসেবে কাজ: সমন্বয় এবং ভূমিকা
জুটি ও ক্ষুদ্র এককের ক্ষমতা
দলের ভূমিকা এবং অবস্থান
স্থানাংক রেখা
[ পাদটীকা]
আক্রমণাত্মক কৌশল: আক্রমণ এবং সহযোগিতা
গবীকরণের মান
সুযোগগুলোকে ধাক্কা দেওয়া
প্রতিরোধক আগুন এবং এর ব্যবহার
ফ্রানিং এবং ক্রসফায়ার অবস্থান
বাঙ্কার মিস্টিক
সতর্কতাপূর্ণ কৌশল: গ্রাউন্ড রাখা এবং উদ্দেশ্য রক্ষা করা
কার্যকারী প্রতিরক্ষার নীতি
অবস্থান ও লেইনকে রক্ষা করা
অ্যাগ্যাভ্যালি প্রতিপক্ষের সঙ্গে মোকাবিলা করা
উদ্দেশ্য রক্ষা করা
অগ্রসর পদ্ধতি এবং কৌশল
অন্যায় এবং ভুলকে ব্যবহার করুন
প্রতিপক্ষকে পড়া ও প্রতিক্রিয়া পড়া
বাইপাস ও ফাঁদ
মেন্টাল গেম
কার্যকারিতাগত প্লেস বিবেচনার জন্য বিবেচনা
চিহ্ন, রক্ষণাবেক্ষণকারী
মুখোশের প্রধানের গুরুত্ব
রং এবং পরিচালনা
কুসংসর্গ ও পরিচ্ছদ
শারীরিক ও মানসিক প্রস্তুতি
কালারবলের জন্য প্রকৃত মান
বর্ণানুক্রমিক ও নরঘাতক
প্রি-ফাই প্রস্তুতি
সাধারণ ভুল এড়িয়ে চলুন এবং কীভাবে তা এড়িয়ে চলুন
বিবিধ ভুল
টিম ভুল উত্তর দেয়Comment
ভুল ধারণা
অনুশীলন এবং অবিরাম উন্নতি
গঠনকৃত অনুশীলনের বৈশিষ্ট্য
অভিজ্ঞতা থেকে শেখা
শারীরিক প্রশিক্ষণর ভূমিকা
আরও শেখার জন্য রিসোর্স
একসঙ্গে তা করা
উন্নতির যাত্রা
শেষ চিন্তাগুলো কৌশলতার সঙ্গে