Разбиране на бункери и препятствия в голф

Голф . Голф . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

Бункерът е определена площ от пясък или подобен материал, често разположени близо до зелени или фарватери, проектирани да бъдат опасни. Терминът големовидна сега се намира в по-широка категория съгласно модернизираните правила, включително наказателни зони (предишни опасности за водата), дървета, скали, човешки структури, и необичайни условия на курса като земята в ремонт. Всеки вид опасност има свой собствен набор от възможности за облекчение и ограничения.

Ключовата промяна в терминологията:[ В преразглеждането на правилата за 2019 г., USGA и R&A замениха термина гол с по-голяма площ за водоеми, но бункерите остават отделна категория. Разбирането на това разграничение е първата стъпка към игра в рамките на правилата.

Официални правила за Bunkers

Правилата на голф определят бункер като по време на удар, специално подготвени площ от пясък, който често е куха, от която трева или почва е бил премахнат. голфистът трябва да знае какви действия са разрешени и забранени преди, по време и след инсулт. Невежеството на тези нюанси може да доведе до ненужни наказателни удари.

Играейки от бункер: Основните принципи

Когато топката на играча лежи в бункера, топката трябва да се играе както лежи, със строги ограничения за докосване на пясъка. Играчът не може:

  • Докоснете пясъка с ръка или стик, за да тествате състоянието му.
  • Залегнете на клуба зад топката по време на тренировка люлка или когато се обръща топката .Клубът не може да докосва пясъка преди инсулт.
  • Премахване на свободни препятствия (листа, клонки, камъни) в бункера, ако това ще се движи пясъка.

Важен: Тези ограничения се прилагат само за района на бункера, където се намира топката.Ако играч докосне пясъка в друга част на бункера (напр., докато се упражнява люлеене след топката е в игра), това е наказание. Въпреки това, след като направи удар от бункера, играчът може да изглади пясъка с гребло без наказание (виж горящ и Грижа за Bunkers . По-долу). Клубът може също да докосне пясъка, докато се движи ненатоварено обструкция или по време на удар себе си.

Опции за облекчаване от бункер

Ако играч реши, че да играе топката от бункера е непрактично или невъзможно, те имат няколко възможности за облекчение, всеки със специфична процедура и наказание.

  • Невъзможна лъжа в бункер (член 19): Играчът може да обяви топката за невъзможна навсякъде по курса, включително в бункер. Три възможности съществуват, всички с една . Ударна санкция:[[[FLT: .] . Играй топка от първоначалното място (ресток).
    . . . Хвърли топка в рамките на две клубни дължини на първоначалното място, не по-близо до дупката. Ако отпадането в бункера, топката трябва да дойде да си почине в бункера.
    . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
  • Вградена топка (правило 16.3): Ако топката на играча е вградена в собствения си терен (марка) в пясъка, свободно облекчение е на разположение. Топката може да бъде вдигната, почистена и пусната възможно най-близо до първоначалното място, не по-близо до дупката, но все още в бункера. Това правило важи само по фарватера или тясно косматите зони; в бункери може да се приложи специално внимание, ако бункера не е мрачен. Ако бункера е бункер, който не се поддържа като типичен бункер, местните правила могат да се различават.
  • Abudom Course conditions in a Bunker: Ако бункер съдържа временна вода, земя под ремонт, или животински дупка, играчът може да се освободи безплатно. Най-близката точка на пълно облекчение трябва да се намира в бункера. Ако това би било несправедливо (напр., състоянието прави бункера невъзможен), играчът може да падне извън бункера с едно-инструктивно наказание. Това е нюансиран район; се консултирайте с официалната книга за правила за точни процедури и диаграми.
  • Повярване извън бункера (когато приема невъзможна лъжа): Ако играчът декларира невъзможна лъжа в бункера и реши да падне извън бункера, те се натрупват с общо две наказателни удара: една за невъзможната декларация за лъжа и една за приемане на облекчение извън опасността. Топката трябва да бъде пусната на линия от дупката през точката, където топката първоначално е лежала, навсякъде зад тази точка обратно в общата област. Това често се използва, когато бункера е невъзможен поради формата или водата вътре.

Забранени действия и санкции

Общите грешки в бункерите включват:

  • Тестване на пясъка с пръст или стик с 2 точки наказание (общо наказание).
  • Наказание на клуба по време на обръщение по време на наказание.
  • Премахване на пясък или отломки с кърпа или ръкавица, ако тя променя повърхноста гонародност.
  • Като практика люлка, която докосва пясъка 2 .
  • Докосване на пясъка с ръка или клуб, докато търсите топката, ако топката вече е намерена, докосване на пясъка може да се счита за тестване.

Играчите трябва да се отбележи, че ограничението за заземяване на клуба започва веднага след като играчът заема позиция. Клубът не може да докосва пясъка, докато инсултът се прави. Единственото изключение е, когато играчът е позволено да се движат хлабава пречка без наказание, но дори и тогава, клубът не трябва да бъде наказан. Също така, ако топката ви лежи в бункер и случайно докосва пясъка, докато премахване на подвижна обструкция (като гребло, оставено в бункера), не се налага наказание, защото ви е позволено да се премести обструкцията.

Рязане и грижи за Bunkers

След игра от бункер, можете да изгладите пясъка с гребло или клуб без наказание. Това е част от правилното голф етикет и помага да се поддържат справедливи условия за всички играчи. Ако бункерът има гребло, го поставите извън бункера след употреба, успоредно с предвидената посока на игра. Ако няма рейк е на разположение, използвайте клуба или крака, за да изгладите района. Неуспех да рейк може да доведе до наказание в игра, ако играч или топка на неуравновесен по-късно се приземява в неуравновесен район (това е рядко, но възможно съгласно Правило 1.2, ако създадете потенциално предимство).

Пречки и наказателни зони

Правилата на Голф са претърпели значителни промени през последните години. Терминът годежни площи сега замества стария риск горска вода и гол. Наказанието зона може да бъде всяко тяло на вода, но също така и други определени опасности като пустини, джунгли, или дори трева, запълнени площи, ако са маркирани от комитета.

Наказателни зони (заплахи за вода)

Наказателните зони са маркирани с червени или жълти залози/линии. Червеното показва странична зона на наказание (страна на вярата); жълто показва стандартна зона на наказание (вярване обратно от опасността). Когато топката е известна или почти сигурно, че е в зона на наказание, играчът може:

  • Изиграй топката, тъй като тя лежи без наказание, при условие че топката е игра. Играчът не може да премахне хлабави препятствия в наказателното поле (с изключение на редки обстоятелства), но може да се движи подвижни препятствия.
  • Вземете едноинструктивно наказание и използвайте една от следните възможности за облекчение:
    Yellow дузпа област:[ Хвърли топка по линия от дупката през точката, където топката последно пресече границите на зоната на санкции, връщайки се, доколкото е необходимо (член 17.1d).
    Red дузпа област:[ Капка топка в рамките на две клубове, която дава гъвкавост, която дава повече.

Играчите трябва да са наясно, че ако изберат да играят топката от вътрешната зона на наказание, те не могат да заземят клуба в опасност или да докосват земята с клуба си по време на люлка тренировка. Същите ограничения се прилагат като в бункера, освен че в зона на наказание, играчът може да докосва или да се движи хлабави препятствия (напр. клонки, листа) без наказание. Също така, можете да докоснете водата или пясъка с вашия клуб само за да предотвратите падане или при подготовката за удар (заземяването все още е забранено).

Неправилни условия на курса

Необичайни условия на курса включват земята под ремонт (GUR), временна вода, и дупки на животните. Това не се счита за пречки в традиционния смисъл, но те засягат игра и позволяват свободно облекчение. Ако играч топката лежи в или е засегната от GUR, те могат да се освободим безплатно от преминаването към най-близката точка на пълно облекчение, не по-близо до дупката, и отпадане в рамките на един клуб . Това важи навсякъде по курса, освен в зона на наказание, където облекчение не е безплатно.

Животински дупки: Ако топката е в дупка на животно (напр. заешка дупка, тунел на мола или дупка на гофер), играчът може да се освободи без наказание. Дупката се третира като необичайно състояние на курса, а не бункер или зона на наказание. Това включва дупки, направени от животни, които не са птици или насекоми (напр. мравешки хълмове се считат за дупки на животни само ако те са от бране животни да провери местните правила).

Темпорарна вода: Ако топката ви лежи във временна вода (напр. локви), която не е в зона на наказание, получавате безплатно облекчение. Най-близката точка на пълно облекчение може да бъде на или извън фарватера, но трябва да падне в рамките на един клуб (дълга от тази точка). Ако временната вода е в бункер, вижте опциите за освобождаване на бункера по-горе.

Неподвижен и непреодолим възпрепятства

Произведените от човека предмети са класифицирани като подвижни или недвижими препятствия. Например:

  • Сменяеми: пейки, гребла, щандове за карти, бутилки за вода, оборудване за поддръжка на курса. Играчът може да премести подвижна обструкция без наказание, ако топката не се движи. Ако топката се движи, тя трябва да бъде заменена с неустойка. Ако обструкцията е движима, но не може да бъде преместена (напр. много тежък знак), тя може да се третира като нереалистична.
  • Недвижими: пътеки за количка, пръскачки глави, направени отводнителни канали, сгради, бетонни стени, постоянни знаци. Ако топката лежи или се намесва с недвижими препятствия, играчът може да се освободи от падане в рамките на една клуб дължина на най-близката точка на пълно облекчение, не по-близо до дупката.

Възпрепятстванията се считат за интегрални части на курса, ако местните правила посочват; тогава няма никакво облекчение. Винаги проверявайте местните правила на таблото за оценка или предупреждение. Например, някои курсове декларират изкуствени скали като неразделна обекти.

Местни правила и етикет

Курсовете могат да приемат местни правила, които променят стандартните правила. Те често се публикуват на скор карта или на първата тениска. Общите местни правила включват:

  • Вградена топка през зеленото: Някои курсове позволяват безплатно облекчение за топка вградена в собствената си терена (марка) не само в тясно космати райони, но навсякъде през зеленото (член 16.3b). Това е общо правило за ускоряване на играта и защита на курса.
  • Околната чувствителна зона (ESAs): Маркирани със син или бял залог. Играчите трябва да се отпаднат без наказание (не е позволено игра) за защита на флората/фауната. Често те са отвъд границите на курса, така че облекчение се взема под местните правила.
  • Бънкър условия за поддръжка:[ Ако бункер е в ремонт, той може да бъде обявен за земя под ремонт, а свободно облекчение се разрешава извън бункера (често без наказание, ако бункерът е временно затворен).
  • Зимните правила или предпочитаните лъжи:[ Само по фарватери играчът може да маркира, лифт и да постави топката в определена област (обикновено карта с точки или една дължина на клуба). Това не е правило, а локално условие за защита на курса през влажни периоди.
  • Извън-обвързани залози: Бели залози или ограда линии показват извън-облигации. Ако топката си пресича границата, трябва да се пренатиснете с едно-инструктаж наказание под удар и разстояние. Местни правила могат да позволят временна топка.

Етикет също се простира до зачитане на курса и други играчи. Никога не хвърля кърпа или клуб в бункера. Винаги влизат и излизат в най-ниската точка, за да се сведе до минимум смущение пясък. Ако бункера има гребло, го постави извън бункера след употреба, успоредно с предвидената посока на игра. Ремонт на стъбла върху зелените, и да пазят колички далеч от тикове и зелени, освен ако не са предвидени пътеки.

Практически съвети за навикане на опасностите

За да играете в рамките на правилата и да избегнете наказания, имайте предвид следните точки:

  • Предизстрел рутинна: Преди влизане в бункера, намерете най-близките точки за помощ и разберете възможностите. Ако не сте сигурни дали дадено състояние е под земята под ремонт, имайте предвид, че белите колове или линии ясно го маркират; ако не, третирайте го като част от опасността.
  • Пеналти област граници: Маржът се простира до вътрешността на залозите. Ако топката ви е на линията или надвисва границата, тя се счита за вътре в наказателното пространство.
  • Невъзможна лъжа извън бункера: Ако топката ви е в препятствие, което не е определена опасност (напр. дълбоко грубо, храсти или под ниско дърво), можете да я обявите за невъзможна и да използвате стандартните три опции (едното наказание за удар). Това често е по-добре от рискована изстрел, който може да доведе до наказание или нараняване.
  • Видео преглед и виртуални помощни средства:[ Модерни приложения с score карти и GPS устройства могат да помогнат за идентифициране на границите на опасност.Въпреки това, винаги проверявайте с физически маркери, когато е възможно, тъй като виртуалните граници могат да бъдат неточни.В конкуренция, разчитайки на приложението е на свой собствен риск .Официалната маркера е окончателна.
  • Когато се съмнявате, да се облекчи: Ако топката е игра, но изстрелът е изключително рисковано, като дузпа наказание и безопасно падане може да спести инсулти в дългосрочен план. Знайте си ниво на умения. Например, опитвайки се да взриви от запушена лъжа в бункер със стръмно лице често води до друга лоша лъжа и допълнителен инсулт.
  • Практически люлки в опасност: Никога не позволявайте на клуба си да докосне пясъка или земята в зона на наказание по време на люлка практика. В бункер, дори и на наклонена на гребло, което се поставя в бункера може да бъде нарушение, ако тя докосва пясъка.

Външни ресурси:

[Официален правила на Голф (USGA) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

Заключение

Правилата за използване на бункери и препятствия са предназначени да тестват голфа способността да се адаптират и да правят стратегически решения. Чрез разбиране на разликите между бункери, дузпи, необичайни условия, и препятствия, и като знаете възможностите за облекчение на разположение, можете да навигирате опасностите с увереност и да се избегне скъпоструващи санкции. Винаги играят по едни и същи правила, уважават курса и вашите партньори, и никога не се колебайте да се консултирате с официалния правилник книга или знаещ служител за изясняване.