paintball-safety-rules-and-legal
খেলৰ সময়ত খেলুৱৈৰ বদলিৰ নিয়মবোৰ বুজিব
Table of Contents
খেলুৱৈৰ প্রতিস্থাপন হৈছে দলীয় ক্ৰীড়াৰ এক মৌলিক প্রক্রিয়া, যি কৌশলগত সালসলনি, আঘাত ব্যৱস্থাপনা আৰু খেলুৱৈৰ বিশ্ৰামৰ বাবে নমনীয়তা প্ৰদান কৰে। কেৱল প্ৰশাসনিক আনুষ্ঠানিকতাৰ পৰা বহু দূৰৈত, প্রতিস্থাপনক নিয়ন্ত্ৰণ কৰা নিয়মবোৰ খেলৰ কৌশলগত কাঠামোত গভীৰভাৱে অন্তৰ্ভুক্ত হৈ থাকে। তেওঁলোকে খেলৰ গতি নিৰ্দেশ কৰে, প্ৰশিক্ষকৰ সিদ্ধান্তবোৰ প্ৰভাৱিত কৰে, আৰু নাটকীয়ভাৱে গতি সলনি কৰিব পাৰে। এটা লক্ষ্যৰ পিছত তিনিগুণ প্রতিস্থাপন কৰা ফুটবল মেনেজাৰ হওক বা বা বাছবলেট প্ৰশিক্ষক এজন বাছবলেট প্ৰশিক্ষক, এটা বিস্ফোৰণৰ সময়ত বেঞ্চ খালী কৰি থকা, এই নিয়মবোৰ বুজি উঠাটোৱে খেলুৱৈ, প্ৰশিক্ষক আৰু দৰ্শকৰ অভিজ্ঞতা উভয়কে উন্নত কৰে। এই ব্যাপক গাইডটোৱে প্রতিস্থাপন নিয়মৰ সাধাৰণ থ্ৰেইড আৰু স্পেচিয়েটিক ছিনছসমূহ ভাঙি দিয়ে, আপোনাক এই নিয়মসমূহৰ আখৰ আৰু আত্মাক বুজিবলৈ সুনিশ্চিত কৰে।
প্রতিস্থাপনসমূহৰ সাধাৰণ নীতি
প্ৰতিখন খেলতে নিজৰ প্ৰট'কল সলনি কৰি প্ৰট'কল সলনি কৰা হয় যদিও এই প্ৰক্ৰিয়াৰ আধাৰত কেইবাটাও বিশ্বজনীন নীতি আছে। মূল ধাৰণা হৈছে ন্যায়সঙ্গততা ৰক্ষা কৰা, বিভ্ৰান্তিৰ প্ৰতিৰোধ কৰা আৰু প্ৰতিযোগিতাৰ প্ৰবাহ ৰক্ষা কৰা।
যেতিয়া বিকল্পৰ অনুমতি দিয়া হয়
অধিকাংশ খেলত পূৰ্ব নিৰ্ধাৰিত খেলৰ বন্ধৰ বাবে প্রতিস্থাপন সীমিত কৰা হয়।
- মৃত বল পৰিস্থিতি (যেনে, গ'লৰ পিছত, ফ'ল, আউট-অফ-বিন্ডিজ খেল) ।
- সময়সীমাসমূহৰ মাজত অন্তৰাল (চতুৰ্থাংশ, আধা বা ইনিংছ) ।
- নিৰ্দিষ্ট সময়সীমা, যেনে- সময়সীমা বা আঘাতৰ সময়সীমা।
- কিছুমান খেলত, সক্ৰিয় খেলৰ সময়ত "মোচাত" প্রতিস্থাপন হ'ব পাৰে, সদায় নিৰ্দিষ্ট প্ৰৱেশ আৰু প্ৰস্থান অঞ্চলসমূহৰ সাপেক্ষে।
সীমা আৰু কোটা
প্ৰতিখন প্ৰতিযোগিতাত এটা দলে খেলৰ সময়ত ব্যৱহাৰ কৰিব পৰা সৰ্বাধিক সংখ্যক প্রতিস্থাপন নিৰ্ধাৰণ কৰা হয়। এই সীমা কেইটামান (যেনে ফুটবলত ৩৫) ৰ পৰা সম্পূৰ্ণৰূপে সীমাবদ্ধ (যেনে বাছব'ট বা আইচ হকী) লৈ যায়। সীমা গঠন কৌশল; সীমিত পৰিৱৰ্তন থকা প্ৰশিক্ষকে তেওঁলোকক অস্ত্ৰোপচাৰৰ সঠিকতাৰে ব্যৱহাৰ কৰিব লাগিব, আনহাতে সীমাহীন সৱপ থকা প্ৰশিক্ষকে তীব্ৰতা বজাই ৰাখিবলৈ খেলুৱৈসকলক মুক্তভাৱে চাইকেল চলাব পাৰে।
প্ৰক্ৰিয়াগত আনুষ্ঠানিকতা
প্ৰমিত প্রতিস্থাপনত তিনিটা পদক্ষেপ জড়িত থাকেঃ জাননী, প্ৰস্থান আৰু প্ৰৱেশ। খেলুৱৈ বা দলে খেলৰ বিষয়া (আধিবক্তাৰ বা স্কোৰাৰ)ক পৰিকল্পিত পৰিৱৰ্তনৰ বিষয়ে অৱগত কৰিব লাগিব। সাধাৰণতে, খেলপথাৰ এৰি অহা খেলুৱৈয়ে প্ৰতিস্থাপক প্ৰৱেশ কৰিবৰ আগতে সম্পূৰ্ণৰূপে সীমা পাৰ কৰিব লাগিব। এই ক্ৰম অনুসৰণ নকৰাৰ ফলত জাল কার্ড বা কাৰিকৰী ভুলৰ লগতে জৰিমনা হ'ব পাৰে।
প্ৰধান খেলৰ দ্বাৰা বদলিৰ নিয়ম
খেলৰ ক্ষেত্ৰত প্ৰতিনিধিত্বৰ নিয়মবোৰ উল্লেখনীয়ভাৱে ভিন্ন। তলত বিশ্বৰ আটাইতকৈ জনপ্ৰিয় দলীয় খেলসমূহৰ নিয়মসমূহ গভীৰভাৱে চাওক।
ফুটবল (চোৱাবল)
ফুটবলৰ পৰিৱৰ্তন নিয়মসমূহ আটাইতকৈ কঠোৰভাৱে নিয়ন্ত্ৰিত। ঐতিহাসিকভাৱে, মাত্ৰ দুটা পৰিৱৰ্তনহে অনুমতি দিয়া হৈছিল; আধুনিক প্ৰতিযোগিতাত এতিয়া পাঁচজনলৈ অনুমতি দিয়া হৈছে (COVID-19 মহামাৰীৰ সময়ত গ্ৰহণ কৰা এক পৰিৱৰ্তন আৰু প্ৰায়েই ৰখাৰ ব্যৱস্থা কৰা হৈছে) । মূল বিষয়সমূহঃ
- বিজ্ঞপ্তিঃ প্ৰতিস্থাপকটো চতুৰ্থ বিষয়াজনক প্ৰতিস্থাপক বোর্ডৰ জৰিয়তে নাম্বাৰ দেখুৱাই থকা চতুৰ্থ বিষয়াজনক চিনাক্ত কৰা উচিত।
- প্ৰৱেশ/প্ৰস্থানঃ প্রতিস্থাপন কেৱল বন্ধৰ সময়তহে হ'ব পাৰে। প্ৰস্থান কৰা খেলুৱৈয়ে স্পৰ্শৰ বিন্দু বা গ'ল লাইনৰ নিকটতম স্থানত প্ৰস্থান কৰিব লাগিব; অন্য নিৰ্দেশ নহ'লে প্রতিস্থাপনকাৰীজনে আধা পথত প্ৰৱেশ কৰিব পাৰে।
- সীমানাঃ অধিকাংশ লীগে প্রতিস্থাপন (অধাৰিত সময় বাদ দি) ৰ বাবে সৰ্বাধিক তিনিটা বন্ধৰ অনুমতি দিয়ে। যদি আপুনি একে সময়তে দুটা প্রতিস্থাপন কৰে, তেন্তে সেয়া এক বন্ধ হিচাপে গণ্য হয়।
- ঘূৰি অহা খেলুৱৈঃ এজন খেলুৱৈক বাদ দিয়া হ'লে, তেওঁ খেলপথাৰত ঘূৰি আহিব নোৱাৰে (মস্তিষ্কৰ কম্পনৰ প্ৰট'কলৰ বাবে অস্থায়ীভাৱে সলনি কৰা খেলৰ বাহিৰে) ।
বাস্কেটবল (NBA আৰু FIBA)
বাস্কেটবলে প্ৰায় সীমাহীন নমনীয়তা প্ৰদান কৰেঃ
- অনিৰ্দিষ্টকালীন প্রতিস্থাপনঃ দলসমূহে কোনো মৃত বল পৰিস্থিতিত, খেলপথাৰৰ গ'লৰ পিছত (কোনো সীমাবদ্ধতা থকা দলটোৰ বাবে), টাইমআউটৰ সময়ত আৰু সময়সীমা শেষত প্রতিস্থাপন কৰিব পাৰে।
- প্ৰক্ৰিয়াঃ খেলুৱৈয়ে গ'লাৰৰ টেবুললৈ প্ৰতিবেদন দিব লাগিব আৰু এজন বিষয়াজনৰ সংকেতলৈ অপেক্ষা কৰিব লাগিব। প্রতিস্থাপনসমূহে খেল বিলম্ব কৰিব নোৱাৰে; যদি এটা দল ইনব'ড কৰিবলৈ সাজু নহয়, তেন্তে তেওঁলোকে খেল বিলম্বৰ সতৰ্কবাণী দিয়াৰ আশংকা কৰে।
- ডিছকোৱালিফিকেচনঃ এজন খেলুৱৈ যিজন খেলুৱৈয়ে ফ'ল আউট কৰে (WNBA/ইণ্টাৰনেচনেলত ৫ টা ফ'ল, NBAত ৬ টা) তেওঁক বদলি কৰিব লাগিব। দলসমূহে আঘাতপ্ৰাপ্ত বা ৰক্তপাত কৰা খেলুৱৈৰ বাবেও এজন খেলুৱৈৰ বদলি ব্যৱহাৰ কৰিব পাৰে।
- ফ্ৰী-থ্ৰ'ৰ প্ৰচেষ্টা আৰম্ভ হোৱাৰ পূৰ্বেহে এন বি এ-ত প্ৰতিক্ৰিয়া কৰা হয় যদি প্ৰতিদ্বন্দ্বী দলে পৰিৱৰ্তন কৰে বা ফ্ৰী-থ্ৰ'ৰ পিছত।
আমেৰিকান ফুটবল
আমেৰিকান ফুটবলত প্রতিস্থাপন ব্যৱস্থাৰ অতিৰিক্ত গতিশীলতা আছেঃ
- ফ্ৰী ৰিপ্লেচনঃ খেলুৱৈসকলে ডাউনৰ মাজত মুক্তভাৱে সলনি কৰিব পাৰে, যদিহে দলটোৱে খেলপথাৰত ১১ জন খেলুৱৈৰ সংখ্যা অতিক্ৰম নকৰে। এইটোৱে আক্রমণ/প্ৰতিরক্ষা বিশেষজ্ঞ গোটলৈ লৈ যায়।
- আইনী বনাম অবৈধ প্রতিস্থাপনঃ যদি কোনো খেলুৱৈ খেলপথাৰত প্ৰৱেশ কৰে কিন্তু খেলুৱৈয়ে বাহিৰলৈ নাযায়, তেন্তে দলটোক অবৈধ প্রতিস্থাপন (৫ গজ) ৰ বাবে শাস্তি দিয়া হ'ব পাৰে। যদি খেলপথাৰত বহু খেলুৱৈ থাকে তেন্তে বলটো মৰাও হ'ব পাৰে।
- সময়ঃ প্রতিস্থাপনসমূহ টাইমআউট, স্ক'ৰৰ পিছত আৰু চাৰিটা চতুৰ্থাংশৰ মাজত প্ৰচলিত। প্ৰতিৰক্ষাটোৱে যদি পৰিৱৰ্তন ঘটে তেন্তে প্রতিস্থাপনসমূহৰ সৈতে মেচ কৰিবলৈ সময় দিব লাগিব; অন্যথা, "দ্রুত স্পে'প" কৌশলৰ বাবে অপৰাধক শাস্তি দিয়া হ'ব পাৰে।
ৰগবি (ইউনিয়ন আৰু লীগ)
ৰগ্বি প্রতিস্থাপন নিয়মসমূহ সুৰক্ষা আৰু কৌশল সমন্বয়ঃ
- ৰগবি ইউনিয়নে প্ৰতিখন মেচত (আন্তৰ্জাতিক আৰু অভিজাত প্ৰতিযোগিতাত) আঠজনকৈ প্রতিস্থাপন কৰাৰ অনুমতি দিয়ে। যিসকল খেলুৱৈক প্ৰতিস্থাপন কৰা হয় তেওঁলোকে আন খেলুৱৈৰ বাবে ঘূৰি আহিব পাৰে (ৰক্ত বা ধুমুহাৰ বাবে সলনি কৰা নহলে বাদে) ।
- ফ্ৰণ্ট-ৰাইৰ বিশেষত্বঃ স্ক্ৰাম নিয়মে বিশেষীকৃত সহায়ক আৰু পতি-পত্নীৰ প্ৰয়োজন; অভাৱ বা কাৰ্ডৰ বাবে সক্ষম ফ্ৰন্ট-ৰাইৰ খেলিব নোৱাৰা দলটো অবিচলিত স্ক্ৰামৰ সৈতে খেলিবলৈ বাধ্য হ'ব পাৰে।
- [[Blood and Concussion:]] [[Blood and Concussion]] [[Blood and Concussion]]
- ফ্লাইতঃ অধিকাংশ প্রতিস্থাপন বন্ধত সংঘটিত হয়, কিন্তু ৰগবি ইউনিয়নে খোলা খেলৰ সময়ত "ৰোলিং" প্রতিস্থাপন কৰিবলৈ অনুমতি দিয়ে যদি ৰফীক জানিবলৈ দিয়ে। বিনিময়টো দলৰ প্রতিস্থাপন অঞ্চলৰ ভিতৰত হোৱা উচিত।
আইচ হকী (এনএইচএল আৰু আইআইএইচএফ)
হকীতে দ্ৰুত, অবিচ্ছিন্ন প্রতিস্থাপন আছেঃ
- খেলৰ সময়ত "মোচাত" প্রতিস্থাপন হয়। খেলুৱৈসকলে বেঞ্চত আইছৰ পৰা পদত্যাগ কৰে যদিও তেওঁলোকৰ প্রতিস্থাপন সমান্তৰালভাৱে পদত্যাগ কৰে। এই পৰিৱৰ্তন নিৰ্দিষ্ট বেঞ্চৰ ভিতৰত সংঘটিত হ'ব লাগিব।
- ফ্লেটঃ০ বন্ধঃ ফ্লেটঃ১ বন্ধ হোৱাৰ পিছত, গৃহ দলে প্ৰথমতে ইয়াৰ পৰিৱৰ্তন কৰে, তাৰ পিছত দৰ্শক দল। আইচত বহু খেলুৱৈ থকা দলটোৱে দু মিনিটৰ সৰু জৰিমনা পায়।
- গ'লটেণ্ডাৰঃ গ'লটেণ্ডাৰক যিকোনো সময়ত অতিৰিক্ত আক্রমণকৰ বাবে টানি ল'ব পাৰে, সাধাৰণতে খেলৰ অন্তিম মিনিটত। যদি দলটোৱে গ'লটেণ্ডাৰ আঁতৰাই থোৱা সময়ত পিক আইছ কৰে, তেন্তে মুখামুখি হৈ তেওঁলোকৰ প্ৰতিৰক্ষা অঞ্চলত ঘূৰি আহে।
বেছব'ল আৰু ছফ্টবল
বেছবলত প্রতিস্থাপন স্থায়ী হয় যদিহে পুনৰ প্ৰৱেশৰ নিয়ম প্ৰযোজ্য নহয় (যুৱতাত/কলেজত প্ৰচলিত):
- প্ৰতিস্থাপনঃ যিকোনো খেলুৱৈয়ে আন খেলুৱৈৰ সলনি খেলিব পাৰে, কিন্তু তেওঁলোকে বেটিং অৰ্ডাৰত একে স্থান দখল কৰে। প্ৰতিস্থাপন কৰা খেলুৱৈয়ে অধিকাংশ প্ৰফেশ্যনেল নিয়মত (কোনো আছুৰ সংঘৰ বাহিৰে) ঘূৰি আহিব নোৱাৰে।
- পিনচ হিটাৰ/ৰুনাৰঃ এটা দলে বেটৰ (পিনচ হিটাৰ) বা বেছ ৰানাৰ (পিনচ ৰানাৰ) ৰ বাবে এজন প্রতিস্থাপক প্ৰেৰণ কৰিব পাৰে। সেই বেটৰ বা ৰানৰ পিছত, প্রতিস্থাপকটো খেলত থাকিব পাৰে বা পুনৰ সলনি কৰা হব পাৰে।
- প্ৰতিৰক্ষা প্রতিস্থাপনঃ এজন খেলুৱৈক প্ৰতিৰক্ষা স্থিতিত প্ৰতিস্থাপন কৰা হয়; প্রতিস্থাপিত খেলুৱৈয়ে খেল এৰি দিয়ে। ৰাষ্ট্ৰীয় লীগত (ইউনিভাৰ্ছ DH ৰ আগতে), প্রতিস্থাপন ব্যয়ৰ বাবে পিচাৰসকলে কমেই বেট কৰে।
ক্ৰিকেট
ক্ৰিকেটৰ ক্ষেত্ৰত কেৱল ফিল্ডিংহে সীমিত হৈ থকা বিশেষ বিকল্প নিয়ম আছেঃ
- অনুপতি খেলুৱৈঃ অনুপতি খেলুৱৈয়ে আঘাতপ্ৰাপ্ত বা অসুস্থ খেলুৱৈৰ ঠাই ল'ব পাৰে, কিন্তু প্রতিস্থাপকজনে বেটিং, বোলিং বা ৱিকিটকিপাৰ হিচাপে অভিনয় কৰিব নোৱাৰে। মূল খেলুৱৈজনে সুস্থ হ'লে ঘূৰি আহিব পাৰে।
- আত্মঘাতৰ বিকল্পঃ ২০১৯ চনত প্ৰৱৰ্তন কৰা হৈছিল, খেলৰ সময়ত আঘাতপ্ৰাপ্ত খেলুৱৈৰ ঠাইত খেলৰ বিচাৰকৰ দ্বাৰা অনুমোদিত হ'ব পাৰে।
- কোনো বেটিং/বাউলিংৰ বাবে বিকল্প নাইঃ যদি বেটছমেন আঘাতপ্ৰাপ্ত হয় আৰু দৌৰিব নোৱাৰে, তেন্তে ৰাণাৰক আন্তঃৰাষ্ট্ৰীয় ক্ৰিকেটত (কেতবোৰ দেশীয় লীগত বাহিৰে) অনুমতি দিয়া নহয়। আঘাতৰ বাবে মাঠ ত্যাগ কৰা বোলাৰজনে সমান সংখ্যক ওভাৰ বোলিং কৰিবলৈ ঘূৰি নাপাব পাৰে।
ভলিবল
ভলিবলৰ প্রতিস্থাপন প্ৰতি ছেটত সীমিতঃ
- সীমানাঃ প্ৰতিটো দলৰ বাবে প্ৰতি ছেটত ছয়টা প্রতিস্থাপন (FIVB নিয়ম) । ছেট আৰম্ভ কৰা খেলুৱৈজনে ছেটত এবাৰ ওলাই আহিব পাৰে আৰু পুনৰ প্ৰৱেশ কৰিব পাৰে, যদিহে তেওঁ লাইনআপত তেওঁৰ মূল স্থান পুনৰুদ্ধাৰ কৰে।
- লিবেৰোঃ লিবেৰো (আৰক্ষনীয় বিশেষজ্ঞ) ৰ প্ৰতিস্থাপনৰ সীমালৈ গণনা নকৰাকৈয়ে কোনো পিছফালৰ খেলুৱৈৰ সলনি কৰিব পাৰে, যতক্ষণে প্ৰতিস্থাপন ৰেলীৰ মাজত ঘটে।
- যদি কোনো দলে কোনো অৱশিষ্ট অৱস্থান লাভ নকৰে আৰু আঘাতপ্ৰাপ্ত খেলুৱৈয়ে অব্যাহত ৰাখিব নোৱাৰে, তেন্তে দলটোৱে বিচাৰকৰ অনুমোদন লাভ কৰি এটা ব্যতিক্ৰমী অৱস্থান লাভ কৰিব পাৰে, কিন্তু আঘাতপ্ৰাপ্ত খেলুৱৈয়ে সেই ছেটলৈ ঘূৰি আহিব নোৱাৰে।
বিকল্পৰ কৌশলগত ব্যৱহাৰ
খেলুৱৈসকলৰ দক্ষতাসমূহৰ দৰে সীমানা আৰু সময়মতে বুজাই লোৱাও অতি গুৰুত্বপূৰ্ণ।
খেলুৱৈৰ ক্লান্তি নিয়ন্ত্ৰণ
খেলৰ ক্ষেত্ৰত কোচসকলে অৱসাদগ্ৰস্ত নক্ষত্ৰক কেতিয়া বিশ্ৰাম দিব লাগে তাৰ সিদ্ধান্ত ল'ব লাগে। বাস্কেটবলত, খেলুৱৈসকলক কম সময় (দু-তিনি মিনিটৰ শিফট) ৰ জৰিয়তে মহৎ শক্তি বজাই ৰাখে। হকী খেলত, প্ৰতি ৪৫ ছেকেণ্ডত লাইন সলনি হৈ খেলুৱৈসকলক নতুন কৰি ৰাখে। ভুল প্রতিস্থাপন সময়সূচী গতি হ্ৰাস কৰিব পাৰে।
কৌশলগত সালসলনি
খেলৰ সময়ত খেলুৱৈৰ পৰা এটা খেলৰ পৰা এটা খেলৰ পৰা এটা খেলৰ পৰা এটা খেলৰ পৰা এটা খেলৰ পৰা এটা খেলৰ পৰা এটা খেলৰ পৰা এটা খেললৈ আন এটা খেললৈ আন এটা খেলৰ পৰা আন এটা খেললৈ আন এটা খেলৰ পৰা আন এটা খেললৈ আন এটা খেলৰ পৰা আন এটা খেললৈ আন এটা খেলৰ পৰা আন এটা খেললৈ আন এটা খেললৈ আন এটা খেলৰ পৰা আন এটা খেললৈ আন এটা খেলৰ পৰা আন এটা খেললৈ আন এটা খেললৈ আন এটা খেলৰ পৰা আন এটা খেললৈ আন এটা খেললৈ আন এটা খেললৈ আন এটা খেলৰ পৰা আন এটা খেললৈ আন এটা খেললৈ আন এটা খেললৈ আন এটা খেলৰ পৰা আন এটা খেললৈ আন এটা খেললৈ আন এটা খেললৈ আন এটা খেললৈ আন এটা খেললৈ আন এটা খেলৰ পৰা আন এটা খেললৈ আন এটা খেললৈ আন এটা খেললৈ আন এটা খেলৰ দৰে আন এটা খেললৈ আন এটা খেলৰ দৰে আন এটা খেল।
খেল বিলম্ব কৰা
কিছুমান প্ৰশিক্ষকসকলে ফুটবল, ৰগবি বা আমেৰিকান ফুটবলত তেওঁলোকৰ দল নেতৃত্বত থকা সময়ত গতি হ্ৰাস কৰিবলৈ বদলিৰ সহায় লয়।
ফ'ল আৰু কাৰ্ডৰ ব্যৱস্থাপনা
বাস্কেটবলত, পাঁচটা ফ'ল কৰা খেলুৱৈসকলক প্ৰায়েই ফ'ল আউট হোৱাৰ পৰা হাত সাৰিবলৈ সলনি কৰা হয়। ফুটবলত, এটা হলুদ কাৰ্ড থকা খেলুৱৈক প্ৰত্যাহাৰৰ পৰা হাত সাৰিবলৈ সলনি কৰা হ'ব পাৰে। ৰগ্বিত, স্ক্ৰামত সংগ্রাম কৰা সহায়কক সলনি কৰিলে পুনৰাবৃত্তি হোৱা জৰিমনা প্ৰতিৰোধ কৰিব পাৰি।
বিশেষ ঘটনা আৰু ব্যতিক্ৰম
খেলৰ নিয়মৰ বাহিৰেও, ক্ৰীড়াত বিশেষ পৰিস্থিতিৰ ব্যৱস্থা কৰা হয়।
কম্পন প্রতিস্থাপন
ক্ৰিকেটত, ক'ৰ'ণাৰ কম্পন প্ৰতিস্থাপন হৈছে প্ৰত্যক্ষ প্রতিস্থাপন। ক্ৰিকেটত, ক'ৰ'ণাৰ কম্পন প্ৰতিস্থাপন হৈছে প্ৰত্যক্ষ প্রতিস্থাপন।
তেজৰ নিয়ম
ৰগবি আৰু হকী খেলত এজন ৰক্তাক্ত খেলুৱৈয়ে চিকিৎসাৰ বাবে মাঠ ত্যাগ কৰিব লাগে। এজন অস্থায়ী প্রতিস্থাপক (ব্লাড বিন) খেলুৱৈজন ঘূৰি নাহোৱালৈকে বা স্থায়ীভাৱে প্রতিস্থাপন নোহোৱালৈকে মাঠখন গ্ৰহণ কৰিব পাৰে। বাছবাটলত খেলুৱৈজনে বাহিৰলৈ ওলাই গৈ পৰিষ্কাৰ কৰিব লাগিব; দলটোৱে অস্থায়ীভাৱে বা স্থায়ীভাৱে প্রতিস্থাপন কৰিব পাৰে।
শাস্তিৰ পৰিবৰ্তন
হেণ্ডবলত, দুই মিনিটৰ নিলম্বন লাভ কৰা খেলুৱৈক নিলম্বনৰ পিছত এজনৰ দ্বাৰা সলনি কৰা হয়, কিন্তু দলটো কম হাতী খেলি থাকে। আইছ হকীত, জৰিমনা পৰিশোধ কৰা খেলুৱৈক জৰিমনা মাৰিলে সলনি কৰিব পাৰি, কিন্তু খেলুৱৈজনে অতি সোনকালে ঘূৰি আহিলে দলটোক আৰু জৰিমনা দিয়া হয়।
গোলকাৰ / লাইবেৰো / বিশেষজ্ঞ পদ
বহু খেলৰ ক্ষেত্ৰত কিছুমান পদৰ বাবে বিশেষ নিয়ম আছে। ফিল্ড হকীত, গ'লকিপাৰৰ নিৰ্দিষ্ট পোছাক পিন্ধিব লাগিব আৰু তেওঁক কিছুমান প্ৰতিযোগিতাত এগৰাকী ফিল্ড প্লেয়াৰ (পিছলৈ চুই) ৰ দ্বাৰা প্ৰতিস্থাপন কৰিব পাৰি। ভলিবলত, লিবাৰ'ৰ নিৰ্দিষ্ট অভিন্ন আৰু সীমাহীন প্রতিস্থাপন আছে কিন্তু নেটটোৰ ওপৰত আক্ৰমণ কৰিব নোৱাৰে। ফুটবলত, গ'লকিপাৰৰ প্রতিস্থাপন দলে অনুমতি দিয়া বন্ধৰ বাবে গণনা কৰা হয় কিন্তু কিছুমান কাপ প্ৰতিযোগিতাত মুঠ প্রতিস্থাপন সীমাৰ বাবে নহয়।
প্ৰযুক্তি আৰু ইয়াৰ পৰিবৰ্তন
আধুনিক অফিচিয়েটিং যন্ত্ৰসমূহে প্রতিস্থাপন প্ৰক্ৰিয়াটো সৰল কৰি তুলিছেঃ
- ইলেক্ট্ৰনিক সপষ্টেচন ব'ৰ্ডঃ ফুটবলত, চতুৰ্থ বিষয়াজনে খেলুৱৈৰ বিনিময়ৰ সংখ্যা দেখুওৱা ব'ৰ্ড এটা ৰাখে; এয়া এতিয়া পেশাদাৰী প্ৰতিযোগিতাত সৰ্বজনীন।
- স্ক'ৰাৰ টেবুল আৰু ভিডিঅ' ৰিভিউঃ বাছবলেট আৰু হকী খেলত, স্ক'ৰাৰ টেবুলটোৱে প্রতিস্থাপনবোৰ ট্ৰেক কৰে আৰু বিচাৰকৰ সৈতে যোগাযোগ কৰে। অবৈধ প্রতিস্থাপনৰ ক্ষেত্ৰত, ভিডিঅ' ৰিভিউয়ে গ'লৰ পূৰ্বে খেলুৱৈজন আইছ/কাৰ্টত অবৈধভাৱে আছিল নে নাই চিনাক্ত কৰিব পাৰে।
- আঘাতৰ প্ৰতিবেদনঃ কিছু লীগত এতিয়া দলসমূহে প্রতিস্থাপন সম্পৰ্কীয় আঘাতৰ বিষয়ে অবিলম্বে প্ৰতিবেদন কৰিবলৈ দাবী কৰে, আৰু চিকিত্সা কৰ্মচাৰীসকলে ভিডিঅ' ব্যৱহাৰ কৰি মূৰৰ আঘাতৰ বাবে খেলুৱৈক আঁতৰাই নিয়াৰ প্ৰয়োজন আছে নে নাই পৰীক্ষা কৰিব পাৰে।
প্রতিস্থাপন নিয়মৰ ইতিহাস
প্রতিস্থাপন নিয়মবোৰ নাটকীয়ভাৱে বিকশিত হৈছেঃ
- ১৯শ শতিকাত, বহু খেলত প্রতিস্থাপন কৰাৰ অনুমতি দিয়া নাছিল। এটা আঘাতপ্ৰাপ্ত দলটোৱে কেৱল চুটি খেলিছিল।
- প্ৰথম পৰিবৰ্তনঃ [[ফুটবল]]য়ে ১৯৬৫ চনত প্ৰথমবাৰ ইয়াৰ পৰিৱৰ্তন কৰিবলৈ অনুমতি দিছিল (প্ৰতি মেচত এটা উপ-পদক্ষেপ; পিছত বৃদ্ধি কৰা হৈছিল) । বাস্কেটবলৰ সীমাহীন পৰিৱৰ্তন ১৯০০ চনত আনুষ্ঠানিক কৰা হৈছিল।
- আধুনিক যুগতঃ ২০২০ৰ দশকত ফুটবলৰ প্রতিস্থাপন সীমা ৩ ৰ পৰা ৫ লৈ বৃদ্ধি পাইছিল, আংশিকভাৱে জৰাজীৰ্ণ সময়সূচীৰ সময়ত আঘাতৰ আশংকা হ্ৰাস কৰিবলৈ। ৰগবি ইউনিয়নে খেলুৱৈৰ সুৰক্ষাৰ বাবে বেঞ্চসমূহ সম্প্ৰসাৰিত কৰিছিল।
- ভৱিষ্যতৰ প্ৰবণতাঃ ফুটবলত মগজুৰ কম্পনৰ বাবে অস্থায়ী শক্তি খেলৰ প্রতিস্থাপন কৰাৰ অনুমতি প্ৰদান কৰা বা খেলৰ গতি বৃদ্ধি কৰিবলৈ ফ্ৰীথ'ছ খেলৰ সময়ত প্ৰতিস্থাপন কৰাৰ বাবে বাছব্লটৰ স্বাধীনতা বৃদ্ধি কৰাৰ বিষয়ে আলোচনা অব্যাহত আছে।
সাধাৰণ ভুল ধাৰণা আৰু শাস্তি
বিপৰীত নিয়মৰ বাবে ব্যয়বহুল শাস্তিৰ সন্মুখীন হ'ব পাৰেঃ
- অতি বেছি খেলুৱৈঃ এটা দলত খেলপথাৰত ১২ জন খেলুৱৈ থাকে। ফুটবলত, ইয়াৰ ফলত পৰোক্ষ ফ্ৰী চিক; হকীত, এটা সৰু জৰিমনা; আমেৰিকান ফুটবলত, ৫ গ্ৰীডৰ জৰিমনা।
- খেলুৱৈয়ে যোৱাৰ আগতে খেলপথাৰত প্ৰৱেশ কৰা বা ভুল বিন্দুত প্ৰৱেশ কৰাটোৱে ফুটবলত এটা বগা কাৰ্ড বা বাছব্ল'টত খেল বিলম্বৰ সতৰ্কবাণী লাভ কৰিব পাৰে।
- অনুসৰিচিত প্রতিস্থাপনঃ ছফ্টবল আৰু বেছবলত, অনুসৰিচিত প্রতিস্থাপনৰ ফলত প্রতিস্থাপনক আঁতৰাই দিয়া হয় আৰু মূল খেলুৱৈটো পুনৰ অন্তৰ্ভুক্ত কৰা হয়, বা যদি অবৈধ খেলুৱৈজনে খেলত অংশগ্ৰহণ কৰে তেন্তে জৰিমনা।
- কিছুমান খেলত খেলুৱৈক বদলি কৰাৰ পিছত ঘূৰি আহিবলৈ নিষেধ কৰা হয় (ফুটবল, বাস্কেটবল যদি ফ'ল আউট হয়) । আনবোৰে পুনৰ প্ৰৱেশৰ অনুমতি দিয়ে (ৰাগবি ইউনিয়ন অস্থায়ী সাব, এনচিএএত বেছব'ল) । আপোনাৰ লীগৰ নিয়ম-কথাক জানো।
সিদ্ধান্ত
প্ৰতিস্থাপন নিয়মসমূহ হৈছে দলীয় ক্ৰীড়াৰ এক গতিশীল আৰু কৌশলগত দিশ যি প্ৰশিক্ষক সিদ্ধান্ত, খেলুৱৈৰ কল্যাণ আৰু খেলৰ প্রবাহক প্ৰভাৱিত কৰে। ফুটবলত কঠোৰ পাঁচ-সাব সীমাৰ পৰা হকীৰ তৰল ৰেখা পৰিৱৰ্তনলৈ, প্ৰতিটো খেলৰ নিয়মবোৰে ইয়াৰ অনন্য গতি আৰু দৰ্শন প্ৰতিফলিত কৰে। এই নিয়মবোৰ আয়ত্ত কৰিলে খেলুৱৈ আৰু প্ৰশিক্ষকসকলে কেৱল অনুগত নহয়, বৰঞ্চ পাৰদৰ্শিতাত সংঘটিত হোৱা সূক্ষ্ম চেচ মেচটোৰ বাবে নিজৰ সমাদৰ গভীৰ কৰে। খেলৰ বাবে নিৰাপত্তা আৰু অনুৰাগীৰ বিনোদনৰ ক্ষেত্ৰত খেলুৱৈসকলৰ অগ্ৰাধিকাৰ প্ৰদান কৰি খেলুৱৈসকলৰ কল্যাণ আৰু খেলৰ প্ৰবাহক প্ৰতিস্থাপন নিয়মবোৰ নিঃসন্দেহে আৰু অধিক বিকশিত হ'ব কিন্তু মূল নীতিটো ৰৈছেঃ প্ৰতিযোগিতাখনক সন্মান কৰা ন্যায়সঙ্গত, সুশৃঙ্খলিত পৰিৱৰ্তন। আপুনি এজন নৱীকৃত খেলুৱৈ বা এগৰাকী বৰ্ষীয়ান অনুৰাগী হওক, প্ৰতিস্থাপন প্ৰট'লসমূহৰ এক দৃঢ় জ্ঞানই প্ৰতিযোগিতাক অধিক অন্তর্দৃষ্টি
বহিৰ সম্পদঃ
- IFAB খেলৰ নিয়ম (ফুটবল)
- NBAৰ চৰকাৰী নিয়মঃ প্ৰতিনিধিত্বক
- বিশ্ব ৰগবি আইন ৩ঃ খেলুৱৈৰ সংখ্যা আৰু বদলিসমূহ