Paintballreëls oor uitskakeling: Wat tel as 'n treffer?

Paintball is 'n vinnige, strategiese sport wat atletiek, spanwerk en taktiese denke kombineer. Terwyl die adrenalienstog van die vooruitgang na teenstanders en die vang van doelwitte 'n groot trek is, lê die spel se grondslag op duidelike, universeel verstaande reëls, veral dié wat uitskakeling reguleer.

Voordat u op die veld stap, is dit belangrik om daarop te let dat reëls tussen fasiliteite, ligas en toernooi-syklusse kan wissel. Professionele paintball-toernooie volg dikwels strenger protokolle (soos dié wat deur die NFL:0 Paintball Players Association of die NFL:2 National Paintball League uiteengesit word), terwyl ontspanningsvelde plaaslike variasies kan aanneem. Raadpleeg altyd die amptelike reëlboek van u spesifieke plek of gebeurtenis. Hieronder ondersoek ons die standaardkonvensieë wat oor die oorgrote meerderheid van speletjiesformate van toepassing is.

Die kernbeginsel: Sienbare verfmerke

In feitlik elke paintball-formaat word uitskakeling bepaal deur 'n enkele primêre voorwaarde: 'n speler moet deur 'n paintball getref word wat 'n sigbare, soliede merk van verf op sy persoon, klere of toerusting agterlaat. Die grootte, vorm of ligging van die merk is oor die algemeen irrelevant.

Die belangrikste punte met betrekking tot hierdie fundamentele reël sluit in:

  • Markers getref getel: 'n Paintball wat breek op die speler se lug tenk, hopper of marker liggaam word nog steeds beskou as 'n treffer, selfs al is die speler nie fisies getref. Dit geld vir enige deel van die toerusting wat aan die speler vasgemaak is op die oomblik van die impak.
  • Backpack, pod pack en ander rat treffers tel : Verf wat breek op enige item gedra of gedra deur die speler insluitend 'n pod pack wat verfballe, 'n afstand lyn, of selfs 'n handdoek geknip aan 'n gordel is 'n geldige uitskakeling.
  • Die hoof en masker treffers: 'n Paintball wat die beskermende masker of bril tref, is 'n treffer.
  • Die spelers moet die aanvallende speler erken. Die meeste beoordelaars sal die bal visueel inspekteer as daar 'n dispuut is.

Die "Splatter" vs. "Break" Verskille

Een van die algemeenste bronne van verwarring is die verskil tussen 'n direkte breek en toevallige verfsplatter. As 'n skilderbal breek op 'n nabygeleë voorwerp ( 'n boom, bunker of ander speler) en verfdeeltjies op 'n speler spuit sonder dat die bal self kontak maak, word dit as 'n splatter beskou. In standaardreëls tel splatter nie as 'n treffer nie. Die speler moet deur die werklike skilderbal getref word terwyl dit intekant is, wat lei tot 'n breuk op hul persoon of toerusting. Sommige velde neem 'n "enige verf" reël aan, maar dit is skaars en word gewoonlik slegs gebruik in lae-vlak ontspanningsspeletjies of scenario-geleenthede.

Streekspesifieke trefferreëls: Wat tel waar

Die spelers moet hulle eie toneelstukke in die spel uitvind en hulle moet hulle eie toneelstukke uitvind.

Afdeling 1: Liggaam, arms en bene

Enige treffer op die romp, arms (insluitend hande onder die pols) en bene (insluitend voete) is onmiddellik uitgeskakel. Daar is geen onderskeid tussen "vital" en "nie-vital" gebiede nie. 'n skoot na die klein toe is net so uit as 'n skoot na die bors. Dit geld ongeag of die speler beweeg, skiet of probeer wegkruip.

Afdeling 2: Die masker en kop

Treffers aan die masker of bril word met spesiale dringendheid behandel. Omdat 'n paintball wat die masker tref, tydelik die sig kan verblind of die speler in paniek kan laat raak, vereis baie veldreëls dat die speler onmiddellik sy hand ophef of skree "Mask hit!" en dan die masker moet hou totdat 'n skeidsregter of spanmaat die veiligheid bevestig.

Afdeling 3: Die merk en lugtenk

Soos opgemerk, treffers aan die merk (lugwapen), lug tenk en hopper tel as speler eliminasies. Sommige toernooie het 'n spesifieke reël vir tenk treffers: as 'n skilderbal breek op die tenk, maar die speler is nie fisies getref, die speler is uit. Maar as die tenk word gebruik as 'n skild (opsetlik blootstelling dit om die liggaam te beskerm), kan beoordelaars beslis dit 'n treffer so of so.

Afdeling 4: Treffers op los toerusting of propaantenks (Scenario Games)

In groot scenario speletjies of milsim gebeure, kan spelers prop toerusting, dummy wapens, of spesiale vlae dra. Dit is oor die algemeen onderhewig aan dieselfde reëls as standaard toerusting. As 'n paintball breek op 'n los kantine gedra op die gordel, die speler is uit. As dit breek op 'n prop basis wat nie aan 'n speler (n statiese boks) is vasgemaak, dit is nie 'n treffer. Hierdie onderskeiding is noodsaaklik vir objektiewe gebaseerde spel.

Spesiale gevalle en uitsonderings

Terwyl die "sigbare verf" standaard is universeel, spesifieke situasies vereis dikwels nuanse interpretasie. Hieronder is die mees algemene spesiale gevalle elke speler moet weet.

Rykotjies en verskeie treffers

As 'n paintball die grond, 'n bunker of 'n ander voorwerp tref voordat dit 'n speler tref, moet die treffer beoordeel word deur die volledigheid van die bal op impak. As die bal ricochet en dan breek op die speler, tel dit die bal moet nog steeds reis en moet breek by kontak met die speler. As die bal breek op die bunker en spat op die speler, dit nie tel nie. In toernooitvoering gebruik skeidsregters visuele en gehoorwyses om dit te bepaal.

Treffers terwyl die tenk weer gelaai of verander word

'N Speler is nie immuun vir uitskakeling terwyl hy onderhoud doen nie. As 'n speler getref word terwyl hy 'n hopper herlaai, 'n lugtenk verander of 'n geweerfout herstel, is hy nog steeds buite. Die enigste uitsondering is as 'n skeidsregter 'n wapenstilstand of tydsverlof aangekondig het. Spelers moet altyd bewus wees van hul omgewing, selfs tydens toerusting aanpassings.

Die "Bunker" of "Ondergee" -reël

Sommige velde implementeer 'n oorgawe reël: as 'n speler is binne naby afstand (gewoonlik 10-15 voet) van 'n teenstander wat nie bewus is van hul teenwoordigheid, kan die aanvaller bied die teenstander 'n kans om oor te gee deur te skree "Oorgee!" of "Stop die vuurwapen!" eerder as om op 'n naby afstand te skiet. As die aangebied speler weier of probeer om te skiet, kan die aanvaller skiet. As 'n aanvaller skiet 'n verdediger binne oorgawe bereik sonder om die opsie te bied, baie velde die skoot ongeldig en die aanvaller kan gestraf of verwyder word.

Sweis, borsel en doelbewuste kwaad

'N Speler mag nie doelbewus verf van hul liggaam of toerusting vee om uitskakeling te vermy nie. As 'n speler getref word en sigbare verf teenwoordig is, is hulle buite, ongeag of hulle die treffer gevoel het of die bal kom. Om doelbewus 'n treffer te vee, word as bedrog beskou en lei tot onmiddellike diskwalifikasie uit die spel, dikwels gepaard met 'n skorsing uit die veld.

Hoe jy jouself reg kan noem

Sodra 'n speler weet dat hy getref word, is die korrekte prosedure eenvoudig, maar noodsaaklik vir veiligheid en sportmanskap.

  1. FLT:0 Stop onmiddellik skiet: Die oomblik as jy 'n breek voel of verf op jouself sien, stop skiet.
  2. Hou jou marker bo jou kop op: Hierdie universele sein kommunikeer aan alle spelers en referees dat jy uitgeskakel word.
  3. Gebruik 'n harde, duidelike stem. Moet nie fluister of mummel nie. Dit verseker dat die nabygeleë spelers weet dat daar een minder aktiewe teenstander op die veld is.
  4. Verwyder jou masker slegs wanneer veilig: Sodra jy die sein gegee het en gestop het om te skiet, kan jy jou masker net verwyder nadat jy veilig agter 'n dooie boks, grens tou of die rigting van die beoordelaars is.
  5. Verlaat die veld vinnig: loop na die aangedui dooie sone of herinstellingspunt.

Belangrik: Moenie met die skeidsregter of ander spelers argumenteer nie. As jy glo dat jy nie getref is nie, kan jy 'n "verfcheck" van 'n skeidsregter vra nadat die wedstryd eindig.

Wat nie as 'n treffer tel nie

Net so belangrik om te weet wat saak maak, is om te verstaan wat nie.

  • FlT:0: Verf wat op jou land van 'n bal wat op 'n ander oppervlak breek (bunker, grond, boom, ander speler) is nie 'n treffer.
  • Water, modder of puin: Slegs paintball vul kwalifiseer. 'n Spruit van water uit 'n paintball wat 'n poeier naby tref, is nie 'n treffer nie.
  • As 'n spanmaat jou skiet, is dit gewoonlik nie 'n treffer nie, tensy die veld se reëls anders sê. Sommige velde behandel alle treffers as uitskakels ongeag die bron, maar die meeste ontspanningsvelde vrylaat vriendskappe om frustrasie te voorkom. Toernooi reëls tel byna altyd vriendskappe as 'n treffer (jy word uitgeskakel, maar jou spanmaat word nie gestraf nie).
  • Fluit na die fluit of die wapenstilstand: As die skeidsregter 'n spel stop roep (byvoorbeeld vir 'n veiligheidskwessies, tydsverloop of die einde van die spel), tel enige skote wat na die sein geskiet word nie. Spelers moet onmiddellik ophou skiet wanneer hulle 'n fluit of skeidsregterbevel hoor.
  • Flits van skildery as jy deur 'n poel verf kruip wat deur 'n vorige breek op die grond gelaat is, tel dit nie as 'n treffer nie.
  • Impakt van paintball bounces wat geen breek laat nie: As 'n paintball 'n speler tref, maar nie breek nie, is dit nie 'n treffer nie. Sommige velde gebruik egter herbruikbare paintballs wat breek op enige impak, so hierdie reël kan veldspesifiek wees.

Toerustingspesifieke oorwegings

Jou toerusting kan soms die beslissings van die aanval ingewikkeld maak.

Treffers op handskoene en skoene

Die hande en voete is deel van die speler se liggaam. 'n Treffer op 'n handskoen of 'n paintball skoen tel. Baie toernooie spelers dra dun handskoene om die skakelaars sensitiwiteit te verbeter, maar dit maak hulle nie vry van uitskakeling nie. 'n Treffer op die voet van die skoen terwyl die voet op die grond is, tel nog steeds.

Treffers op vloeistofskoene, dekking en wenke

Barrelbedekkings (wat gebruik word vir veiligheid tussen speletjies) word beskou as beskermende toerusting. As 'n paintball op 'n barrelbedekking breek terwyl die dekking op sy plek is (byvoorbeeld tydens 'n wandeling van die oprigting gebied na die veld), kan die speler uitgeskakel word, afhangende van die spel se reëls oor "out of play" toerusting.

Treffers op Polymer Stock of Voorgryp

As jy 'n milsim-styl-marker met 'n polimervoorraad gebruik, is enige breuk op daardie voorraad 'n treffer. Dieselfde geld vir voordrukke, spoorstelsels en besienswaardighede.

Treffers op waterverpakkings en rugsakke

Militêre-styl waterpakkies wat aan die agterkant gedra word, word as deel van die speler se toerusting beskou. 'n Breuk op die pakblas, slang of stof word as 'n treffer beskou.

Hoe die regters treffers bepaal

Toernooi- en veldregerings gebruik 'n stelselmatige proses om uitskakels te verifieer.

  1. Visuele bevestiging: Die skeidsregter soek na vars nat verf op die beweerde speler se liggaam, klere of toerusting. Die verf moet rond wees of in 'n patroon wat ooreenstem met 'n direkte treffer, nie 'n smeer van vee of kruip nie.
  2. Kleur ooreenstemming: In multi-span speletjies, die skeidsregter bevestig die kleur van die verf ooreenstem met die merkers wat die skoot geskiet het (indien bekend). Sommige toernooie gebruik verskillende kleur vul vir verskillende spanne om hierdie verifikasie te help.
  3. Die speler se getuienis: Die skeidsregter kan die speler vra: "Het jy 'n treffer gevoel?" of "Waar is jy getref?" 'n Speler se eerlike antwoord kan twyfel oplos. 'n Skepper kan egter 'n speler se eis van "geen treffer" oorskry as verf sigbaar teenwoordig is.
  4. Video-oorsig (slegs professionele toernooie) (FLT: 1) In hoër vlak ligas kan skeidsregters video-opnames hersien om omstredenheid te beoordeel. Dit is selde in ontspanningsspeletjies.

Referees word opgelei om onpartydig te wees en om opsetlike vee of verberg te soek. As jy 'n treffer uitgevee het, is die straf onmiddellik uit die gebeurtenis uitgesit en dikwels uit die veld op die swartlys.

Veiligheidsinvloede van die trefregulasies

Die "sigbare verf" reël is nie net oor billikheid nie, dit is 'n kern veiligheid meganisme. As spelers gespreek oor elke treffer, die spel sou verdwyn in 'n chaos, en gevaarlike argumente kan ontplof. Deur 'n objektiewe standaard (verf = uit) te vestig, die reëls konflik te verminder en te moedig spelers om te fokus op die spel.

Daarbenewens word masker treffers met uiterste sorg behandel. 'n Paintball wat die lens op naby afstand tref, kan veroorsaak dat die masker buig, wat die sigbaarheid kan verminder of die masker kan verwyder. Baie velde vereis dat spelers dadelik skree "Mask hit!" en vries totdat 'n spanmaat of skeidsregter kan verseker dat die masker veilig is.

Algemene wanopvattings ontken

Kom ons maak 'n paar voortgesette mites duidelik:

  • Myt: " 'N Bounce tel nie " 'N Bounce wat geen breek laat nie, tel nie. Maar baie spelers glo verkeerdelik dat 'n bal wat dan afval sonder om te breek, 'n "naby miss" is.
  • Myt: "Jy moet dit voel" (FLT: 1) Fals. Adrenaline kan die gevoel van getref word maskers. Die teenwoordigheid van verf is die enigste bepalende faktor. As jy verf op jouself sien na 'n spel wat jy nie gevoel het nie, was jy buite op die oomblik van die impak.
  • Myt: "Slag op die geweer is gratis" False. Enige slag op enige deel van die merk, lug tenk, hopper, of aangetaste toerusting tel. Daar is geen "geweef immuun" reël.
  • Myt: "Jy kan terug skiet as jy nie die treffer sien nie" (FLT: 1) Gevaarlik en onakkuraat. Die oomblik as jy vermoed dat jy getref word, stop skiet. As verf later bevestig word, was jy buite.

Variasies wat op spesifieke gebiede toegepas moet word

Voordat jy speel, lees of luister altyd na die spelregulasies.

  • "Vasreël" : Sommige velde stel 'n ernstige straf (bv, uitwerping uit die gebeurtenis) vir enige bevestigde vee van verf.
  • "Paint check" versoeke: Sommige velde laat 'n speler toe om "Paint check!" te skree in die middel van die spel om 'n skeidsregterinspeksie te versoek.
  • Geen uitskakeling op net-marker treffers: Baie selde kan velde net-marker treffers vrystel om aggressiewe spel te bevorder. Dit is ongewoon en moet eksplisiet voor die spel verklaar word.
  • Reinsertpunte: In sommige speletjies kan uitgeskakelde spelers na 'n sekere tyd of na voltooiing van 'n missie weer by die spel aansluit.

Besluit: Wees slim, bel eerlik

Paintball eliminasie reëls bestaan om die spel regverdig, veilig en pret te maak. Die goue reël is eenvoudig: as jy verf op jou sien, is jy buite. Moenie argumenteer nie, vee nie en probeer nie om na 'n treffer "in te snuffel nie". Elke ervare speler weet dat integriteit belangriker is as om 'n enkele wedstryd te wen. Deur die reëls te verstaan oor wat as 'n treffer en wat nie tel nie, kan jy fokus op die strategie, spanwerk en opwinding wat paintball een van die mees opwindende sportsoorte op die veld maak.

Of jy nou houtbal, spoedbal of scenario-pentbal speel, die beginsels is grotendeels dieselfde. Bly veilig, respekteer jou teenstanders en maak altyd jou treffers.

Vir verdere lees, kyk na die amptelike reëls van die Paintball Players Association of besoek die webwerf van jou plaaslike veld vir spesifieke reëls.