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彩弹规则关于消除:什么算作击球?

绘画球是一种快速的战略性运动,将运动、团队精神和战术思维结合起来。 尽管向对手进军和抓住目标这种肾上腺素的冲动是一大招,但游戏的基础却在于明确、普遍理解的规则 — — 尤其是那些关于消灭的规则。 对于新玩家和退伍军人来说,准确理解什么构成“打击”将公平、可喜的游戏与混乱和纠纷分开。 这一全面指南打破了官方规则、设备考虑、常见的边缘案例以及承认消灭的最佳做法,帮助你们在任何领域保持安全和正直。

踏入球场前,必须注意规则在设施,联赛和联赛回路之间可能有所不同. 职业彩球锦标赛通常遵循更严格的协议(如由联赛概述的协议). 画球运动员协会 或 时间 国家画球联盟),而娱乐领域则可能采用本地变体。总是查阅您特定地点或活动的正式规则。下面我们探索适用于绝大多数游戏格式的标准惯例。

核心原则:可见绘画标记

在几乎所有漆球格式中,消除是由单一的初级条件决定的:玩家必须被漆球打中,画球会在自己的人身,衣物或设备上留下明显而坚实的漆痕. 标记的大小,形状或位置一般都无关紧要——如果有漆,玩家就退出了。这一规则的存在是为了消除模糊;因为漆球含有可溶水,有明亮的颜色填充,所以干净的断接提供了发生接触的客观证据.

关于这一基本规则的要点包括:

  • 标记( 枪) 点击数: 彩弹打碎玩家的空气罐, ⁇ 或标记体仍然被认为是被击中,即使玩家没有被物理击中,这适用于被击中时附着在玩家身上的任何部分设备.
  • 后包装、后舱包和其他齿轮被击中的计数: 将玩家所穿戴或携带的任何物品打碎的涂料——包括装有漆球的吊舱包,远程线条,甚至被剪到带子上的毛巾等——是有效的消除.
  • 头部和口罩被打:打出保护面具或护目镜的漆球是一击出击. 许多球场在被打出后执行立即取出面具的规则,以确保玩家的安全(下面进一步讨论).
  • 桶上放花板 滚出我的车去: 此处通常为灰色区域。 如果彩弹在枪管上溅出而未断裂, 则不是击出。 但是, 如果球破裂并留下了彩弹环或涂片, 攻击者必须获得信用。 如果有争议, 大多数裁判会视线检查枪管 。

"平"相克相克相克相克相克相克相克相克相克相克相克相克相克相克相克相克相克相克相克相克相克相克相克相克相克相克相克相克相克相克相克相克相克相克相克相克相克相克相克相克相克相克相克相克相克相克相克相克相克相克相克相克相克相克相克相克相克相克相克相克相克相克相克相克相克相克相克相克相克相克相克相克相克相克相克相克相克相克相克相相克相克相克相克相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相相

最常发生的混淆来源之一是直接断裂和偶然的油漆溅出之间的区别。 如果油漆球在附近的物体(一棵树、地堡或另一玩家)上被打破,并涂上颗粒喷入玩家身上,而球本身没有接触,则会被认为是 溅出。在标准规则中,溅射不算是击中。玩家必须在其完好无损的情况下被实际的彩弹所击出,从而导致其人或齿轮被打破。有些字段采用 a "任何颜料" 规则,但这是罕见的,一般只用于低级娱乐游戏或情景事件.

区- 特定击打规则: 何为计数 :

漆球场通常指定影响消灭的特定身体区. 了解这些区帮助玩家知道何时会叫出自己,何时会挑战一个呼叫.

第1分会:身体、武器和腿

任何打到躯干,手臂(包括手腕下方)和腿(包括脚)都是立即消灭的. "活"和"非活"区域没有区别——射入指指趾和射入胸口一样出手,无论玩家是动,射击还是想躲藏,都适用.

第2分会:面具和头

击打口罩或护目镜受到特殊紧急处理,因为打出口罩的漆球会暂时遮蔽视觉或使玩家惊慌失措,许多战地规则要求玩家立即举起手来或叫出"面具打出!",然后将口罩保持到裁判或队友确认安全为止. 重要:口罩击出仍然是消灭;它不给予玩家自由"再打"或免罚,玩家一旦安全,必须马上出场.

第3分队:标记和空军坦克

前面已经指出,击打标记(空枪)、空坦克和跳高者会算作击出玩家的淘汰。有些联赛对坦克的打击有具体规则:如果漆球在坦克上出击,但球员没有被击中,则球员就会出局。但是,如果坦克被用作盾牌(故意暴露在外以保护身体),裁判员可能会对它起一击的处罚。 总是玩弄你装备的任何突破都意味着你被淘汰。

第4分会:打入放荡设备或丙烷罐(场景游戏)

在大型情景游戏或milsim事件上,玩家可以携带道具,假武器,或特殊旗帜,这些通常与标准齿轮一样,规则相同。如果彩弹在腰带所穿的松散的食堂上被打碎,玩家就会出局。如果它打破了不附在玩家身上的道具(固定的箱子),那就不是命中目标。这种区分对于基于目标的游戏至关重要。

特殊情况和例外

虽然"可见颜料"标准是通用的,但具体情况往往需要细微的解释. 下面是每个玩家应该知道的最常见的特例.

切片和多发

如果漆球打入地上,地堡,或者在打出球员之前被另一物体所击中,则击出必须经过下列判断: 撞击时球体的完整性 如果球在球上被击中,然后击出球员,则它就算数了——球必须还在行走,并在与球员接触时被击出。如果球在地堡上被击出,而只溅入球员身上,则不算数。在联赛比赛中,裁判员使用视觉和听觉提示来确定这一点。

重装或更改坦克时击出

玩家在进行维护时不能豁免被消灭. 如果玩家在重新装入 ⁇ ,更换空气箱,或修补枪管故障时被击中,他们仍然被淘汰. 唯一的例外是裁判员称停火或暂停,玩家应该始终了解他们的周围环境,即使在设备调整时也是如此.

"Bunker"或"投降"规则

一些字段执行 a 投降规则:如果玩家在对手的近距离(通常是10到15英尺)内,而对手不知道自己存在,攻击者可以向对手提供投降的机会,大叫"Surrender!"或"Celease Fire!"而不是近距离射击. 如果被提议玩家拒绝或试图射击,攻击者可以开火. 如果攻击者在投降范围内射击一个卫士,但没有提供选择,许多战地会规定射击无效,攻击者可能受到惩罚或被清除. 这个规则的存在是为了减少痛苦的近距离命中,但差别很大. 请检查本地规则.

挥发、打磨和故意的恶意包

玩家不得故意从身体或设备上擦去油漆来避免被淘汰. 如果玩家被打中并存在可见的油漆,无论他们是否感受到被击中或看到被球击中,他们都出局了. 故意擦去被击中者被视为作弊并导致立即取消比赛资格,经常伴有被球场吊销. 同样,玩家不得"刷"队友的油漆来转移给自己,然后声称自己是被打出错误的. 裁判员接受训练以发现这些违纪行为.

如何正确召唤自己出来

一旦玩家知道自己被击中,正确的程序是直截了当的,但对安全和运动技巧至关重要.

  1. 立刻停止射击:你感到休息或看到自己被涂上油漆的一秒,停止射击. 被击中后继续开火可以被认为是玩耍,并可能导致处罚.
  2. 把你的标记抬起头来: 此通用信号向所有玩家和裁判传达您已被淘汰。 如果您的标记无法操作, 请举起手来 。
  3. 喊"Hot"或"出局": 使用响亮清晰的声音。 不要低声或低声。 这保证附近的玩家知道球场上有一个不太活跃的对手。
  4. 只有在安全的时候才摘下面具: 一旦你发出信号并停止射击,你只能在安全地躲在死匣子、边界绳或裁判员方向后才能取出面具。在活动场上永远不要取出面具——这违反了基本的安全协议。
  5. 迅速离开外地: 走到指定的死亡区或重新安插点。不要跑,因为带着面具跑是危险的。

重要: 不要与裁判或其他玩家争吵. : 如果你认为自己没有被打中,可以在比赛结束后请求裁判进行"油漆检查",在现场游戏中,裁判的呼叫是最终的,争论可能导致对不运动行为进行弹出或处罚.

何谓不计为一击

了解什么是最重要的,同样重要的是了解什么是不重要的。 不详 标准漆球规则中消除的理由。

  • 附近休息时的溅出: 画出从另一地表(木头,地上,树上,另一玩家)上被一球打碎而落在你的身上,不是一击.
  • 水、泥或残块:只有漆球填充才有资格。从打出一滴漆球来打出附近的水坑,不是一击。
  • 意外友军出击:如果队友射杀你,一般不是命中球——除非球场规则另有规定,有些球场将所有命中球都当作消灭球,不管来源,但大多数娱乐场豁免友军火来防止挫折. 锦标赛规则几乎总是把友军火力算作一命中球(你被淘汰了,但你的队友没有受到处罚).
  • 吹口哨或停火后击出:如果裁判员称游戏停止(例如,对于安全问题,暂停,或游戏结束),任何在信号后发射的枪口都不算数. 玩家在听到哨子或裁判命令时必须立即停止射击.
  • 由爬行或滑行所涂抹的涂料:如果你从先前断裂后留在地上一坑漆中爬出,这不算是被击中。然而,如果你故意涂抹自己来作假,那就是作弊。
  • 彩弹弹弹出冲击力,没有间断: 如果漆球击中球员但没被击出, 它不是命中。 但是, 有些球场使用可重复使用的漆球来打破任何撞击, 因此这个规则可能是针对球场的。 标准惯例是 出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出出. . . . . . . .

设备特定考虑

设备有时会使命中判断复杂化。

手套和鞋子的点击

手和脚是玩家身体的一部分,打出手套或彩球鞋算数,许多联赛球员会戴薄手套来提高触发敏感性,但这并不能免除他们被淘汰的难度,脚倒地时打出鞋底的一记算数.

攻击了Barrel Socks、盖子和提示

桶盖(用于游戏间的安全)被认为是保护性设备. 如果漆球在被盖到位时(例如从起跑区到球场的散步期间)会打出桶盖上被打出一发漆球,玩家可能会被淘汰,这取决于球场对"出局"设备的规则. 球场上,打出漆的桶尖就是被打出.

点击多聚体股票或福格里普斯

使用带有聚合物库存的Milsim式标记,该股票的任何中断都是一种打击。同样的情况也适用于前肢、铁路系统和景物。 不存在“非必要”设备豁免。

水压包和后包装的撞击

背上穿戴的军用式水合包被认为是玩家用具的一部分,在包囊、水管或织物上打出一个打法,同样也适用于情景游戏中使用的小日包。

裁判如何确定点击

锦标赛和场裁判员使用系统的过程来验证淘汰,了解这一过程可以帮助玩家自信地接受呼叫.

  1. 视觉确认:裁判在被指称的玩家身体,服装或设备上寻找新鲜而湿润的油漆. 油漆必须是: 圆形 或 单 溅出形状 与直接被击中一致的图案,而不是从擦擦或爬行中抹去的涂片。
  2. 颜色匹配:在多队比赛中,裁判确认彩色与射击的标记相匹配(如果知道的话). 有的联赛使用不同的颜色填充不同球队来协助这一验证.
  3. 玩家证词:裁判可能问玩家"你感觉到被击中了吗?"或"你被击中在哪里?"玩家诚实的回应可以解决争端,然而,如果漆明显存在,裁判可以推翻玩家的"不被击中"的说法.
  4. 视频评论(仅限职业联赛):在高级联赛中,裁判员可以审查视频镜头来裁定有争议的通话,这在娱乐剧中是罕见的.

被裁判人接受过公正培训,并寻求故意擦拭或隐藏。 如果你被发现擦过一击,则处罚是立即从事件中弹出,而且往往是从现场中黑名单。 正直至高无上总是叫自己出来,如果你知道你被击中。

击打规则的安全影响

“可见的油漆”规则并不仅仅是公平问题——它是一个核心安全机制。 如果玩家对每次打出一球都争论,游戏就会陷入混乱,而危险的论据可能会爆发。 通过建立客观标准(paint = 出局),规则将冲突减少到最低程度,并鼓励玩家关注游戏。

此外,口罩打出后会得到极其小心的处理. 近距离打出镜头的漆球会使口罩起起起起伏,可能降低能见度或将口罩拆出. 许多球场要求玩家立即叫出"面具打出!"并冻结到队友或裁判能确保口罩安全为止. 绝不在活动字段上取出你的口罩戴好面具直到安全地躲在障碍物后方或集结地。

常见的误解

让我们来澄清一些持续神话:

  • 传说:"弹跳不算" ——对了,不留断裂的回弹不算数,但许多球员错误地认为一球打后再打出而未打出即是"相差相近". 如果球打出而留下了油漆,则算数——即使球本身倒入地上.
  • 神话:"你必须感觉到它" ——虚实. 肾上腺素可以掩盖被击中的感觉,油漆的存在是唯一的决定因素。如果你在游戏后看到自己没有感觉的油漆,那么在撞击时你就会出局了。
  • 传说:"枪上放的枪是免费的" ——虚实 任何被击中的标记的任何部分,空罐,起重机或附着设备都算数,没有"枪支豁免"规则.
  • "神话:"你看不到被击中的,就开枪还击" 危险和不正确。你怀疑被击中时,停止射击。如果油漆后来被证实,你已经退出。在击中后继续射击是一种欺骗。

要观察的字段特定变化

在播放前,总是读取或听取字段规则简报. 一些常见的变体包括:

  • "Wip rule" (电视规则): 有的字段对任何经证实的擦取涂料处以重罚(如从事中喷出).
  • “ 打印检查” 请求: 有的球场允许玩家在游戏中段高喊"Paint check!",要求裁判检查,有的球场要求玩家先叫出自己.
  • 仅限标记的点击中没有消除:非常罕见,球道可以免除只打出标记的命中,以鼓励攻击性游戏,这是不寻常的,应该在游戏前明确声明.
  • 重新插入点:在一些游戏中被淘汰的玩家可以在一段时间后或完成任务后重新加入游戏. 了解何时允许你重返是淘汰规则的一部分.

结论: 玩聪明、诚实

画球消除规则的存在是为了让游戏公平,安全,有趣. 金规则很简单: 如果你看见了涂料,你就出局了。 不要争论,不要擦擦,不要试图在打出一球后"溜回"。每个有经验的球员都知道正直比赢得一场比赛更重要。 通过理解什么才是打出一球的规则 — — 以及什么不是 — — 你可以专注于策略、团队合作和兴奋,使彩弹成为场上最令人兴奋的运动之一。

无论你玩的是林球、快球还是假想彩弹,原则基本相同。 保持安全,尊重对手,并始终呼唤出出击。 当规则清晰、所有参与者都遵守时,比赛对每个人都好。

读取,请检查 官方画球运动员协会规则 或访问本地域的网站,以获取特定的规则集。