导 言:理解不同漆球格式的标记规则

彩弹标记是游戏的核心,但使用方式因玩出的方式而异。无论是跳入快节奏的快板地堡,在情景游戏中跟踪树林,还是进入精准依赖泵彩弹的世界,每种格式都有自己的规则和最佳做法。这些条例是为了确保安全、保持公平游戏并保持每个游戏模式的独特性而存在的。不遵循这些规则会导致伤害、惩罚或被弹出。该指南打破了使用彩弹标记在最受欢迎的游戏模式中的基本规则,涵盖了从射速限制到标记分类和安全齿轮要求等所有内容。

在踏入球场之前, 总是要检查您的本地球场或赛事组织者是否遵守特定规则, 许多球场都有不同之处。 理解这些规则不仅可以保证每个人的安全, 而且还有助于您选择合适的标记设置来选择您喜欢的游戏风格。 让我们从无论您玩什么模式都适用的通用安全规则开始。

漆球标记的通用安全规则

无论游戏模式如何,每个玩家都必须遵守这些基本安全规则来防止出事和出事: 玩家必须坚持"不惜一切代价","不惜一切代价","不惜一切代价","不惜一切代价","不惜一切代价","不惜一切代价","不惜一切代价","不惜一切代价","不惜一切代价","不惜一切代价","不惜一切代价".

  • 总是戴全密封的彩弹口罩或护目镜 保护眼睛、耳朵和脸部。 绝不要把面具脱出场面,即使你已经出场。
  • 保持你的管子封堵装置 在你的标记上(桶袜,桶塞,或桶袋),直到你上场,游戏准备开始.
  • 手指别碰扳机 标记指向安全方向,但不能积极开火。
  • 遵守战地速度限制 使用时间轴来验证您的标记速度。
  • 不要对没有戴口罩的球员开枪,例如裁判,观众,或者被淘汰的玩家走出球场.
  • 不要对野生动物开枪 或非玩家, 并且永远不要在指定游戏区外发射你的标记。
  • 遵守实地的具体规则 标记存储、时间顺序和安全区

这些规则是不可谈判的。 全国职业画球联盟(NPPL) 或 时间 国家X球联盟(NXL)严格执行

速球(图尔纳通-斯德莱克彩绘球) 标码规则

速球(Speedball)是使用膨胀地堡在对称地块上所玩出的竞争型,以锦标赛为主的格式,规则严格地平衡了表现并避免了不公平的优势. 多数联赛都遵循了NXL或千年系列规则.

标记类型和允许使用的技术

在快球中,电子标(electro-pneumatic)占主导地位. 机械标(electro-punumatic)在最高层也是合法但罕见的. 关键条例包括: 电子标(electro-punatic)在电子标(electro-punatic)中,在电子标(electro-punatic)中,在电子标(electro-punatic)中,机械标(ectro-punatic)在最高层中也是合法但罕见的.

  • 仅半自动 – 标记器必须每扣起一发子弹。 某些分机禁止使用牵引和牵引扳机拉出更快射击的枪口模式,但允许采用更高级(例如NXL的“10.02”斜坡模式 ) 。
  • 火帽率 – 大多数联赛将最高出击率限制在每秒10.5个入球(BPS)(NXL规则)或13个出击分会(部分本地赛事). 电子标码必须使用类似软件来编程到这个封顶上. 行星 Eclipse 标记程序 或类似。
  • 桶长度限制 – 有的联赛限制管长(如14英寸最大)来防止噪音和精度优势. 有的联赛则允许任何管长只要能满足速度限制.
  • 没有全自动或爆裂模式 – 除了特殊师,全自动禁赛。 一些联赛只允许在一定触发率后进行“拉平 ” 。
  • 部队装载机(直升机) – 允许不断给漆球喂食的自转式装载器,但必须不加修改;并添加压缩漆球或喂食速度快于标记速率极限的部分被禁止.

游戏特定标记规则

  • 标记必须关闭 时不在活动播放区(休息、超时或边线)。
  • 每场比赛前的日程 – 所有标记都必须在外站上排出时间轴。 如果标记超过极限(通常在联赛中为300个FPS,在一些林球或取乐场中为285–290个FPS),则在调整之前,不允许出场。
  • 没有防弹漆 – 在启动信号前不能将漆球装入你的弹匣或装入器; 只能允许在起动箱或喇叭后装入.
  • 口袋纪律 – 点之间,管袜或插口必须被接上. 标记必须被存放在坑道区域的安全方向上.
  • 修改 – 市场后期升级(弹管,扳机,螺栓)一般是允许的,但任何给予不公平机械优势的,比如脉冲射击扳机或超大小的 ⁇ 被禁用. 请检查具体分区的联赛规则书.

违反快球标记的实例

  • 使用NXL分区中火力超过10.5 BPS的标记-导致罚或出局.
  • 305 FPS 的编程 — — 你必须坐出一个点或者降低速度。
  • 拥有一个能用一发扳机来射击多发彩弹的标记(例如,一个被爆出的模式意外地留下了)-即时弹出.

伍兹球和情景游戏标记规则

森林球和情景彩弹是在自然的室外环境 — — 森林、田地、彩弹村或定制环境 — — 中玩的。 这些模式强调现实主义、团队精神和耐力。 此处的标记规则通常比快球更宽松,但安全性仍然至高无上。

标记分类和外观

  • 现实主义得到鼓励 – 许多玩家使用模仿真枪的标记(例如:Tippmann 98 Custom,DYE DAM,或M17等被放大的标记). 这些标记往往具有真实的重量并看起来像是实际的枪,但是. 仍必须明确可识别为漆球标记通常通过亮色,一桶袜子,或者口罩上被带.
  • 机械标记最常见,尽管电子标记是允许的,除非现场禁止。一些情景事件组织者禁止全自动或高射速的电子标记,以保持游戏的平衡和浸润.
  • 一般禁止全自动和爆破模式 大部分的林球和情景游戏中,它们可以给予不公平的优势,并迅速消耗油漆,从而降低战术深度。 有些事件可能只允许“半自动”的,即使是电子标记。
  • 需要使用管袜或插头 这对于安全来说是不容谈判的,打漆球会造成伤害。
  • 无过分修改 – 虽然模具是常见的(如:遮放,库存,瞄准镜等),但任何可能使火速超过合理限度或破坏环境(如:双脚架,三脚架)的修改都可能会受到限制.

森林球和设想的游戏特定规则

  • 荣誉制度 – 在大多数林球或情景游戏中,没有“每个角落都有被打倒的退场 ” 。 玩家在被打时会喊出自己。 如果你中了枪,必须立即发出“打”信号(唤起你的标记,高喊“打”并用你的管子袜子走出球场 ) 。
  • 投降规则 – 许多林球场都执行“投降”规则:如果在10到15英尺的距离(距离因球场而异)内,就必须给他们投降的机会,而不是向他们点出一分。 这可以保护球员免受痛苦的鞭打并阻止口罩打中。
  • 无“过量射击” – 在对手被淘汰后,你必须停止射击他们。 过度射击(在出局后多次射杀)是不运动的,并可能导致从球场上弹出。
  • 环境尊重 – 标记不应被用来破坏树木、建筑物或财产。 禁止向玻璃窗或脆弱的结构射击。 无法清理的油漆标记应当被避免;使用可溶于水的油漆。
  • 比赛场上不准吸烟或喝酒 – 这严格来说不是标记规则,而是与安全标记处理有关. 醉酒玩家无法安全地操作漆球标记.

森林球标记限制示例

  • 当地在户外大场景的一场活动可能禁止所有电子标记,
  • 一些字段要求所有标记都拥有一股(肩所)来模拟一款真枪,而有的则禁止股票,因为他们发现自己用面具很尴尬.
  • 仅使用Magfed的游戏需要标记使用杂志而不是"活页",玩家通常会携带20个回合的杂志,并添加一个再装机工.

专用游戏模式:泵、磁带、超球和股票类

除了主要类别外,还有一些特殊游戏模式,它们强制实施更严格的标记规则.

泵画球

泵标要求玩家在每次射击后手动将螺栓接上. 规则有:

  • 仅泵字段 – 所有玩家必须使用泵标记. 不允许使用半自动或电子标记.
  • 打开泵对闭泵 在“开口泵”中,您可以使用一个被强制喂食的电机和滑行检查(自动触发器 ) 。 在“封闭库存类 ” 中,您必须使用一个只持有10个漆球的10英寸管,不允许自动触发器。
  • 火灾率自然有限 – 泵手每秒可以射出2–4个球,因此射击盖子的规则不适用.
  • 不许乱搞或作弊 – 有玩家修改泵标有"泵助"弹簧,但大多数字段允许,只要玩家仍然手动地把标上.

涂鸦球

磁带标记(如:M17,First Strike T15,或EMF100)使用可移动的盒式弹匣来代替 ⁇ .

  • 仅供杂志用餐 – 即使标记能够使用,你也不能使用一个 ⁇ 饲料系统。 有些字段允许使用“远行”水平饲料,但典型的放大规则禁止 ⁇ 饲料。
  • 每本杂志的圆数 – 标准杂志持有18–20个彩弹. 扩展杂志(可达50发)可能在某些游戏中被禁用,以取现实主义.
  • 第一回合 – 磁带标记既可以射出标准球面漆球和第一击出弹(FSR),它们更准确,射程更长. 有的字段将FSR限制在一定的天数或只要求FSR相容标记.
  • 没有全自动被放大 – 大多数被放大的事件执行半自发,只为了保持游戏战术并防止压制火力占据主导地位.

超球

超球是用地堡配置安排的大直径PVC管子建造的半永久性野外建筑。 它是快球和林球的混合体。

  • 标记可以是任意类型 (机械或电子)但通常预计火速会更低,以避免管道内部的油漆熔融(点-横冲直冲地对硬表面造成油漆破损).
  • 强制穿行礼袜 – 由于管子相近,出事会造成ricochets. 许多超球场需要在所有标记上都穿起管子袜子,除非是主动射击.
  • 完全没有自动 – 为避免小球场过饱和,大多数超球格式都禁止全自动出场.

股票类画球

库存类别是最纯的形态,使用1980年代标准未修改的泵标,并有10个圆管支接,且标记上往往没有气罐(内含空气). 规则包括:

  • 没有为提高火速率而作任何修改. 无自動起子,无自動起子(除工厂一外).
  • 仅10发管 – 任何 ⁇ 或更大的饲料系统都会使标记失去分级.
  • 仅一触即发 ——不采用双起火架或使泵操作更加便捷的改造.
  • 相通速度( E) – 由于股票类标记的空气容量有限(通常为12克CO2手推车),在几发后速度可以下降. 玩家必须调节其火力以保持一致的速度.

速球对伍兹球对特战模式:一出一出一出一出

不同游戏模式的标记规则差异可归纳为三个因素:允许射击模式、设备现实性和安全协议。 以下是一个快速的比较:

  • 速球 – 严格射击帽 (10.5 BPS; 斜拉式限制),允许电子标记,被强制装填器,记事名限(300 FPS max),可能限制枪管长度,不全自发,不演奏时需要用管袜.
  • 森林球/场景 – 对标记类型更宽容,但往往限制全自动和高BPS电子标记,强调桶袜和光荣的打出打出,允许现实的标记身体,可能禁止只用被放大的活塞来喂食活体.
  • 泵/推克类 需要人工操作,除开泵时可能自动触发外,没有电子辅助,严格禁放,饲料容量有限(股票等级为10发),并经常降低速度限制(275–280 FPS)来减轻疼痛.
  • 放大镜 – 没有"活页",杂志只提供,往往只有半自发,可以电子化但一般是机械化的,可能允许FSR,并有特定的杂志容量规则.
  • 超球 – 与快球一样,但有物理管障,没有全自发,有时由于紧身而火速更低,甚至在主动出击时也推荐出有近障碍的管袜.

适用于所有模式的设备安全检查和实地规则

无论游戏模式如何,每个标记都必须通过基本的安全检查:

  • 时间轴测试 – 每个标记入场前都必须被记事. 通常,会拍摄三发;最快的速度必须在出场限度内(如280–300 FPS).
  • 桶式阻塞设备 – 在标记没有被使用时,包括编年史期间(只取出以射击),必须使用巴雷尔袜子或插口.
  • 触发后卫 ——标记必须有一个触发器护卫,防止被丢出标记时发生意外射击.
  • 消防选择器(如果适用) – 电子标记必须有一个安全开关,将标记置于“火”或“安全”模式下。 在安全模式下,触发器不能激活所发光的光谱。
  • 航空系统检查 – HPA或CO2储罐必须在水试日期之内,而储罐o-环必须完好无损以防止出漏. Fields经常检查储罐是否受损.
  • 无机械故障 ——漏出空气,断开海轮或射击不一致的标记必须被固定在凳子上直至修复.

许多字段使用 官方安全检查清单 所有玩家必须签名,承认他们理解标记规则。

如何选择游戏模式的标记

现在你知道规则了,这里关于选择标记的实用建议:

  • 如果你参加比赛(速球) – 从Planet Eclipse,DYE,或Luxe等品牌购买电子标记,可以编程到10.5 BPS. 寻找一个高质量的装载机和一个与场长限制相匹配的管子(通常为12–14英寸). 避免重机械标记.
  • 如果你喜欢树林球 – 选择一个像Tippmann 98,Tippmann A-5这样的机械标记,或者一个像真的一样的被放大的标记。 如果您想要电子标记,请确保它可以被设定为半自动,并且田间允许。 将一桶袜子和一个更小的 ⁇ (比如一发100圆)固定起来,可以提高灌木丛中的可操作性。
  • 如果你想挑战 – 去泵(如CCI Phantom, Empire Sniper)或股票类。这些迫使你专注于精度和运动。它们也消耗较少的油漆,并且长期玩更便宜。
  • 如果你喜欢历史的再现或百万富翁 – 寻找复制特定真实枪口的标记,比如DYE M2,Tippmann Project Salvo,或者第一次突击T15的放大。 许多情景事件允许这些标记只要符合现场安全规定即可。

常见的违反和处罚

打破标记规则可能导致警告,超时,或弹出:

  • 过度射击 – 射杀对手在被标记被淘汰后。 惩罚:1分的处罚或弹出。
  • 超速( 超快) 射击超过战地限制。惩罚:必须再次排行图;如果重复犯罪,则弹出。
  • 不安全的枪管处理 – 边上或指向非玩家时去掉管袜. 惩罚:第一犯警,第二犯警游戏暂停.
  • 超过规则的修改标记 – 在半自动游戏中使用斜坡模式. 惩罚:取消该游戏的标记资格.
  • 限制模式下的全自动或爆破模式 ——故意即时弹出.

最后的想法:适应不断演变的规则

绘花球标记规则在继续演变。 电子标记现在主导着锦标赛的游戏,但许多娱乐领域仍然禁止它们为租户保留无障碍。 趋势是更加安全、规范的游戏,并有通用的花纹检查和强制的管袜。 与此同时,像被放大和泵等特殊模式正在增长,创造了强调技能而不是火力的专用规则系统。 要保持时常,请看官方规则书,以便了解你正在参加的活动,特别是大型锦标赛。 NXL 世界杯规则 或 时间 ISTU 情景画作国际规则手册. . . . . . . .

记住:最好的标记遵循规则。 在彩弹、安全和公平游戏中总是第一。 明智地选择标记,尊重游戏模式的规范,并且你将享受一种提供无穷多样性的运动,从闪电快球到紧张的战术林地球和精准的泵弹。