导 言:理解不同漆球格式的标记规则

彩弹标记是游戏的核心,但使用方式因您所玩的游戏模式而有很大差异。无论是跳入快速速度的快板,在情景游戏中跟踪树林,还是进入精准依赖泵彩弹的世界,每种格式都有自己的规则和最佳做法。这些条例的制定是为了确保安全,保持公平游戏,并保持每个游戏模式的独特性。不遵循这些规则会导致伤害、惩罚或被弹出场。该指南打破了使用彩弹标记在最流行的游戏模式中的基本规则,涵盖了从射速限制到标记分类和安全齿轮要求等所有内容。

在踏入球场之前, 总是要检查本地球场或锦标赛组织者是否遵守特定规则, 许多球场都有不同之处。 理解这些规则不仅可以保证每个人的安全, 而且还有助于您选择合适的标记设置来选择您喜欢的游戏风格。 让我们从无论您玩什么模式都适用的通用安全规则开始。

漆球标记通用安全规则

无论游戏模式如何,每个玩家都必须遵守这些基本安全规则,以防止受伤和事故: 玩家必须遵守这些基本安全规则,避免伤害和事故发生.

  • 总是戴着覆盖眼睛、耳朵和脸部的全密封彩弹口罩或护目镜。 绝不要将你的口罩脱下,即使你退出。
  • ] 保持你的枪管阻塞装置(炮袜,枪管插头,或枪管袋)在你的标记上,直到你上场,游戏准备开始.
  • 手指不要碰扳机,标记在不主动射击时指向安全方向.
  • 遵守战地速度限制(通常所有标记的长度为280–300英尺每秒(FPS)) 。每场比赛前使用一个记事簿来验证标记的速度。
  • 不向没有戴面具的球员射击,例如裁判,观众,或被淘汰的球员走出球场.
  • 不向野生动物或非玩家射击, 永远不要在指定游戏区外发射你的标记.
  • 遵循实地关于标记存储、编目和安全区的具体规则

这些规则是不可谈判的. 田径和联赛组织,如隶属于全国职业绘画联赛(NPPL)[全国X球联赛(NXL)的组织,严格执行.

速球(图尔纳特-斯图尔彩绘球) 标码规则

速球(Speedball)是使用膨胀的掩体在对称球场上播放的竞技,以锦标赛为主的格式,规则严格地平衡了表现,防止了不公平的优势. 多数联赛都遵循NXL或千年系列规则.

标记类型和允许的技术

在快球中,电子标(electro-pneummatic)占主导地位,机械标(electro-punmatic)也是合法但最高层罕见的. 主要法规包括: 电子标(electro-punmatic),在电子标(electro-punmatic)中,电子标(electro-punmatic)是主要标志.

  • 半自动只 — — 标记器必须每扣扳机发射一枪。 允许用拉力和牵引扳机拉力更快射击的枪栓模式在一些分区被禁止,但在更高级(例如NXL的10:10.2)斜坡模式中被允许。
  • 火帽的发生时间 – 大多数联赛将最大火速限制在每秒10.5球(BPS)(NXL规则)或13个BPS(一些局部事件). 电子标记必须使用像Planet Eclipse标记编程或类似的软件来编程到这个盖.
  • 巴雷尔长度限制 – 一些联赛限制枪管长度(如14英寸最大)以防止噪音和精度优势,在另一些联赛中,只要符合速度限制,任何枪管都可以允许.
  • 没有全自动或爆裂模式 — — 除了特殊分区,全自动禁赛。 一些联赛只允许在一定的触发率后进行“拉动 ” 。
  • 部队装填器( ⁇ ) – 连续装填漆丸的旋转式装填器被允许使用,但必须不加修改;添加压缩漆丸或喂食速度快于标记速率限制的部件被禁止.

游戏特定标记规则

  • 当不处于活动播放区(休息时,超时,或处于侧线)时,Mark必须关闭[].
  • 每场比赛前的记事本 — — 所有标记都必须在战地站上记事本。 如果标记超过极限(通常在联赛中为300 FPS,在一些林球或复球场中为285–290 FPS),则在调整之前,不允许打球。
  • 没有防御漆 – 在启动信号前不能将漆弹装入你的弹匣或装载器;只能允许在起始框或喇叭后加载.
  • 口袋纪律 — 点之间, 桶袜或插头必须搭载. 标记必须存放在坑区的安全方向上.
  • 修改[ – 市场后升级(枪管,扳机,螺栓)一般是允许的,但任何给予不公平机械优势的,比如脉冲射击扳机或超大小的 ⁇ ,都是被禁止的. 请检查该具体分区的联赛规则书.

违反速球标记的实例

  • 使用NXL分区火力超过10.5BPS的标记——导致罚射或弹射.
  • 305 FPS 的编程 — — 你必须坐到一个点上或者降低速度。
  • 拥有一个能用一个扳机拉力(例如,一个爆裂模式意外留下)射击多个漆球的标记——即时弹出.

伍兹球和情景游戏标记规则

森林球和情景彩弹在自然的室外环境 — — 森林、田野、彩弹村或定制环境 — — 中进行。 这些模式强调现实主义、团队精神和耐力。 此处的标记规则通常比快球更宽松,但安全性仍然至高无上。

标记分类和外观

  • 现实主义鼓励 — — 许多玩家使用模仿真枪的标记(例如Tippmann 98 Custom,DYE DAM,或者M17等放大标记),这些标记往往具有实际重量,看起来像实际的枪,但仍必须作为漆球标记[——通常是通过亮色,桶袜或口罩上的胶带.
  • 机械标记是最常见的,尽管允许电子标记,除非场内禁止,一些情景事件组织者禁止全自动或高射速的电子标记,以保持游戏的平衡和浸润.
  • 通常,在大多数林球和场景游戏中,Ful-auto和buld模式都被禁止[。它们可以给予不公平的优势,也可以快速消耗油漆,从而降低战术深度。有些事件可能只允许“半自动”模式,即使是电子标记。
  • 喷漆袜或插头在不积极演奏时必须随时使用,这对安全来说是不可谈判的——打漆球会造成伤害。
  • 没有过度的修改 – 虽然mods是常见的(如:shrouds, stream, expens),但任何可能使火速超过合理限度或破坏环境(如双脚架,三脚架)的修改都可能会受到限制.

森林球和情景的游戏特定规则

  • 荣誉系统 — — 在大多数林球或情景游戏中,没有“每个角落都有被收买者 ” 。 玩家在被击中时会喊出自己。 如果你中枪,必须立即发出“打击”信号(举起标记,高喊“打击”并用枪管袜子离开球场 ) 。
  • 放弃规则 – 许多林球场执行“投降”规则:如果你在10–15英尺的对手(距离因球场而异)范围内,你必须给他们投降的机会,而不是向他们点球射击。 这可以保护玩家免受痛苦的鞭打,防止面具的打擊。
  • 没有“过度射击” — — 在对手被消灭后,你必须停止射击。 过度射击(在某人出局后多次射击)是不运动的,并可能导致场外弹射。
  • 环境尊重[ — — 标记不应用来破坏树木、建筑物或财产。 禁止对玻璃窗或脆弱的结构射击。 无法清理的油漆标记应当避免;使用水溶漆。
  • 游戏场上禁止吸烟或酗酒[ – 这严格来说不是标记规则,而是与安全标记处理有关。醉酒玩家无法安全操作漆球标记。

森林球标记限制示例

  • 当地在户外大场上举办的一场场景活动可能直接禁止所有电子标记,
  • 有些字段要求所有标记都拥有库存(肩部库存)来模拟真枪,而另一些字段则禁止库存,因为他们发现自己戴着面具很尴尬.
  • 仅使用Magfed的游戏需要标记使用杂志而不是跳跃,玩家通常携带20个回合的杂志,添加了重装机工.

专用游戏模式:泵、磁带、超球和股票类

除了主要类别,还有一些特殊游戏模式,它们强制实施更严格的标记规则.

泵漆球

泵标要求玩家在每次射击后手动将螺栓套上。规则不同:

  • 泵单字段 – 所有玩家必须使用泵标记,不允许使用半自动或电子标记.
  • 打开泵对闭泵 — — 在“开泵 ” 中,您可以使用一个强力充气的电机和滑动检查(自动触发器 ) 。 在“闭锁库存类别”中,您必须使用一个只持有10个漆球的10英寸管,不允许自动触发器。
  • 火力的发生时间自然有限 – 泵手每秒可以射出约2-4个球,因此射击盖的规则不适用.
  • 没有斜拉或作弊[] – 一些玩家修改泵标时会使用"泵辅助"弹簧,但大多数字段允许这样,只要玩家仍然手动在标杆上加上阴茎.

涂料画球

磁带标记(如M17,First Strike T15,或EMF100)使用可移动的盒式弹匣而不是 ⁇ .

  • 玛加锡-只供餐 – 即使标记能够使用,你也不能使用 ⁇ 饲系统。 有些字段允许使用“远线”水平供餐,但典型的放大规则禁止 ⁇ 。
  • 每本杂志的数 – 标准杂志持有18–20个漆球. 扩展杂志(最多50发)可能在某些游戏中因现实主义而被禁.
  • 第一击弹 – Magfed 标记可以同时射出标准球面漆球和第一击弹,两者更准确,射程更长. 一些字段将 FSR 限制在一定的天数内,或者只要求 FSR 兼容的标记.
  • magfed 中不全自动 – 大多数magfed事件执行半自动,只为了保持游戏战术,防止压制火力占据主导地位.

超球

超球是半永久性的野外建筑,由以掩体配置方式排列的大直径PVC管组成。 它是快球和林球的混合体。 超球是高射速球和林球的混合体。

  • Markers可以是任意类型(机械或电子),但通常期望火速较低,以避免管道内熔融油漆(点-空对硬表面的撞击导致油漆破损).
  • barrel socks referent – 由于管子相近,意外放电会造成ricochets. 许多超球场需要在所有标记上都配有桶式袜子,除非是主动射击.
  • 无全自动 – 为防止小球场过度饱和,大多数超球格式都禁止全自动.

股票类画球

库存类别是最纯的形态,采用1980年代的标准未修改的泵标,并带有10圆管支线,且标记上往往没有气罐(内含空气). 规则包括:

  • 没有改进以提高火速. 无自动触发器,无速度调节器(除工厂之一).
  • ]只有10个圆形管[ –任何 ⁇ 或更大的饲料系统都会使标记失去分级.
  • 单倍式只启动 – 没有双倍式的启动帧或修改,使得泵处理更加容易.
  • 恒定速度 – 由于股票类标记的空气容量有限(通常为12克CO2卡车),在几发子弹后速度可以下降. 玩家必须调节他们的火力以保持一致的速度.

速球对伍兹球对特战模式:在一闪光中

不同游戏模式的标记规则差异可归纳为三个因素:允许射击模式、设备现实性和安全协议。 以下是一个快速的比较:

  • Speedball – 严格射击盖(10.5 BPS锦标赛;斜拉式限制赛),允许电子标记,强制加载器,排程限制(300 FPS 最大),可能限制枪管长度,不进行全自动,不进行比赛时需要枪管袜子.
  • Woodsball/Scenario[] — 对标记类型更为宽松,但往往限制全自动和高BPS电子标记,强调桶袜和光荣的击打呼叫,允许现实的标记身体,可能在只使用放大剂的事件中禁止食用 ⁇ .
  • 泵/积分级 – 需要手动操作,除开泵时可能自动触发外,不需电子辅助,严格禁压,供料容量有限(股票级为10发),而且往往降低速度限(275–280 FPS)以减少疼痛.
  • Magfed – 没有 ⁇ ,杂志只提供,往往只有半自动的,可以电子化但一般是机械化的,可能允许FSR,并有特定的杂志容量规则.
  • Hyperball – 类似快球但有物理管障,不全自动,有时由于紧身的围挡而火速降低,甚至在主动玩近障碍时推荐的桶袜.

适用于所有模式的设备安全检查和实地规则

无论游戏模式如何,每个标记都必须通过基本的安全检查:

  • 编年史测试 — — 每个标记在进入球场前都必须刻有编年史。 通常,要拍三枪;最快的速度必须在球场极限之内(例如280–300 FPS).
  • 巴雷尔阻塞设备[ – 标记未使用时,包括编目期间(仅移动射击),巴雷尔袜子或插头必须挂在上.
  • 调试器护卫 – 标记器必须有一个触发器护卫,在降下标记时防止意外射击.
  • 火选择器(如果适用) – 电子标记必须有一个安全开关,将标记置于“火”或“安全”模式。在安全模式下,触发器不能激活声波。
  • 航空系统检查 — — 氢化碳或CO2罐必须在水试日期之内,罐体O环必须完好无损以防止泄漏。 油田经常检查罐体是否受损。
  • 没有机械故障 – 漏气,断裂的海器或者射击不一致的标记必须被固定在凳子上直到修复.

许多字段使用官方安全检查清单,所有玩家都必须签名,承认他们理解标记规则.

如何选择游戏模式的标记

选择标记的实用建议:

  • 如果你打比赛(速球) — — 从Planet Eclipse, DYE或Luxe等品牌购买电子标记,可以编程到10.5 BPS。 寻找一个高质量的装载机和一个与球场长度限制(通常为12–14英寸)相符的枪管。 避免重机械标记。
  • 如果你喜欢树林球 — — 选择一个像Tippmann 98,Tippmann A-5这样的机械标记,或者如果喜欢现实主义的话选择一个放大标记。 如果你想要电子标记,请确保它可以设定为半自动,并且田间允许它。 储存一个桶袜和一个较小的 ⁇ (像100轮)可以提高灌木丛中的机动性。
  • 如果您想要挑战 — — 去泵(例如CCI Phantom, Empire Sniper) 或股票类。这些迫使您专注于准确性和运动性。它们也消耗较少油漆,并且长期玩艺更便宜。
  • 如果你喜欢历史重现或milsim – 寻找复制特定真枪的标记,例如DYE M2,Tippmann Project Salvo,或者第一次打击T15的放大。 许多情景事件允许这些标记只要符合现场安全规定即可。

常见的违反和处罚

打破标记规则可能导致警告,超时,或弹出:

  • 过度射击 — — 在对手被标记为被淘汰后射击。 惩罚:1分的处罚或弹射。
  • 超速 – 射入球场限制以上. 惩罚:必须再次排行榜;如果重复犯法,则弹出.
  • 不安全的枪管处理[ – 在边上或指向非玩家时去掉枪管袜子. 惩罚:第一犯警,第二犯警游戏暂停.
  • 修改后的标记超越规则[ – 在半自动游戏中使用斜坡模式. 惩罚:取消该游戏标记的资格.
  • 限制模式中的全自动或爆裂模式 — 如果有意,即时弹出.

最后的想法:适应不断演变的规则

彩弹标记规则仍在演变。 电子标记现在主导着锦标赛的游戏,但许多娱乐领域仍然禁止它们为租户保留无障碍。 趋势是更加安全、规范的游戏,并有通用的排行榜检查和强制的桶袜。 与此同时,像浆和泵这样的特殊模式正在增长,创造了强调技能而不是火力的专用规则系统。为了保持时尚,总是参考你所参加的活动的官方规则手册,特别是像NXL世界杯规则ICPU国际情景绘画规则手册等大型比赛的规则。

记住:最好的标记遵循规则。 在彩弹、安全和公平游戏中总是最先出现。 明智地选择标记,尊重游戏模式的规范,你将享受一种提供无尽多样性的运动,从闪电快球到紧张的战术林球和精准的泵弹。