Trong giải đấu, các quy tắc vẽ lại là những quy tắc vô hình hình hình hình dạng mỗi trận đấu, đánh dấu dòng chảy của trò chơi, độ sâu của chiến lược, và sự công bằng tối hậu của các cuộc thi. không giống như chơi giải trí ngẫu nhiên nơi mà không hạn chế là phổ biến, đấu đá bóng sơn thường sử dụng nghiêm ngặt các quy tắc mà thách thức người chơi thực hiện theo điều kiện cao áp lực cao. hiểu được những quy tắc này là cần thiết cho người chơi, huấn luyện viên, quan chức và thậm chí cả người xem muốn nắm bắt đầy đủ động lực của môn thể thao. Bài này cung cấp một kiểm tra toàn diện về các quy tắc trong giải đấu bóng sơn, bao gồm các biến thể của họ trong các giải đấu, các giải đấu về các giải đấu, các biến thể lịch sử chiến lược, và các phần còn lại các lực khác nhau, các đội chiến lược và các lực khác nhau.

Những nguyên tắc cơ bản của môn nghệ thuật sơn vẽ

Những luật lệ nào được áp dụng chính xác?

Các quy tắc đã được thiết lập là những hướng dẫn xác định khi nào và làm thế nào một người chơi đã được đánh dấu như bị loại có thể nhập lại vào trong hoạt động. Trong giải đấu bóng sơn, loại bỏ xảy ra khi một cầu thủ bị đánh bại bởi một bóng sơn phá vỡ trên người hay thiết bị của họ. Thời điểm loại bỏ được chính thức công bố khi đội đối phương gọi kiểm tra, trọng tài xác nhận trúng, và các cầu thủ tăng điểm và đi bộ ra khỏi sân. Dưới một định dạng repwn, cùng một người chơi có thể trở lại sau một điều kiện đã được xác định thời gian nhất định, một hành động đồng đội, một mục tiêu, đơn giản là hoạt động hoạt động hỗ trợ lại, hoặc không hạn chế lại. Không có tính năng tái định thời gian cho phép, không có tính toán, hoặc không có tính toán thời gian cho điểm tương ứng.

Sự ngoạn mục của hệ thống phục hồi

Đấu trường vẽ bóng trên các quy tắc tái sử dụng, mỗi quy tắc được thiết kế để tạo ra các động lực trò chơi khác nhau:

  • Số phận không giới hạn: Các đấu thủ có thể vào lại ngay lập tức hoặc sau một thời gian ngắn sau khi bị loại bỏ hệ thống này hiếm khi trong các giải đấu chuyên nghiệp nhưng thường xuyên trong các cuộc thi thực tế, trong các trò chơi kịch bản, và các sự kiện dưới đây, nó nhấn mạnh sự xâm lược và số lượng lửa hơn sự sống còn cẩn thận
  • Thời gian phục hồi: Người chơi phải đợi số giây đã định sẵn (v. d. 10, 15, 30 giây) trước khi trở lại, thường từ vùng tái tạo đã chọn. Điều này thêm một yếu tố quản lý đồng hồ chiến lược, vì các đội phải quyết định khi nào nên đẩy hay giữ ai hiện đang "ở trong hộp".
  • Điểm bỏ chọn: Những người bình phục chỉ được phép khi một đội chiếm một vị trí cụ thể, chẳng hạn như một boong -ke, trạm cờ hoặc vùng trung lập.
  • Không có bình luận (Sự cấm đoán): Một khi đã loại bỏ được hình thức phổ biến nhất của giải đấu sơn cầu chuyên nghiệp, một người chơi ngồi ở vị trí toàn bộ hoặc trò chơi.

Tại sao cần phải tuân theo luật lệ?

Sự lựa chọn của các quy tắc được thay đổi lại tác động hầu như mọi khía cạnh của một trận đấu sơn. Nó xác định tốc độ của trò chơi, tầm quan trọng của việc loại bỏ sớm, tính khả năng giảm hình thành và duy trì tính chịu đựng của người chơi cần thiết. Để định dạng không tái tạo, một lỗi lầm có thể làm cho đội có một điểm bị mất đi. Trong khi định dạng với việc giảm bớt không giới hạn, sự nhấn mạnh để dập tắt lửa và duy trì một số cầu thủ sống. Nguyên tắc cũng có ảnh hưởng an toàn không hạn có khả năng tăng lên các trường va chạm hoặc tăng khả năng bị bắn, khuyến khích sự chọn chọn lọc có tính chất hiệu quả hơn và sự cạnh tranh.

Những quy tắc được áp dụng trên các hình thức giải đấu chính

NXL (Hội Liên Minh Xball quốc gia) – Tiêu chuẩn của môn Hình vẽ chuyên nghiệp

Liên minh bóng chày quốc gia, các trận đấu chuyên nghiệp cao cấp ở Bắc Mỹ, sử dụng một định dạng không được vẽ nghiêm ngặt cho các điểm chạy thử chuẩn 10 người. Trong trò chơi NXL, mỗi điểm là một điểm riêng biệt đối phó với chính mình: các đội ngũ của mười cầu thủ bắt đầu cùng một lúc, và loại bỏ vĩnh viễn cho đến khi điểm (tức là loại bỏ toàn bộ đội đối phương hoặc bằng cách nắm bắt lá cờ). Vị trí chiến thuật, giao tiếp, và khả năng giành chiến thắng ngay cả khi cầu thủ bị cấm trong trường hợp "bL" trong một điểm sống, và phải loại bỏ ngay lập tức các trường hợp chơi được chỉ định tuyến. Luật NXL chính thức là tiêu chuẩn vàng cho bóng đá cạnh tranh và được nhiều giải địa phương chấp nhận.

Một mùa giải thiên niên kỷ và châu Âu NXL – Những bước tiếp cận đã được sửa đổi

Trong khi các trận đấu Thiên niên kỷ (hiện nay được củng cố dưới NXL Châu Âu) lịch sử sử sử sử sử sử sử sử sử sử sử sử sử sử sử sử sử sử sử sử sử sử sử dụng các quy tắc không được tái tạo tương tự, một số sự kiện châu Âu đã thử nghiệm với repwns với thời gian tái tạo cho một số sự chia rẽ hoặc triển lãm. Ví dụ, trong 5 người đàn ông nghiệp dư cốc, 15 giây repedr đôi khi được sử dụng để duy trì các trò chơi và giữ cho các lĩnh vực hoạt động. tuy nhiên, từ khi sự kết hợp với NLX, xu hướng không có sự đồng nhất trong tất cả các quy tắc để chuẩn hóa và huấn luyện. Tuy nhiên, hiểu các biến thể là quan trọng cho các đội du lịch sử là các nhóm địa phương. Kiểm tra trang sự kiện NXL ở châu Âu cho quy tắc hiện tại.

PPS (PSPMM) — Di sản của sự đổi mới

Trước khi sự thống trị của NXL, các hình thức quảng cáo thể thao Vẽ (PPP) được thử nghiệm với một số định dạng repwns trong một nỗ lực tăng hành động và giảm thời gian. Di sản của mục đích được ghi chú nhiều nhất là định dạng "race-to" với một hình phạt " hộp chết": hình phạt nhỏ như đánh bại có thể gây ra trong 30 giây tái sử dụng cho người chơi xúc phạm. Tuy nhiên, việc loại bỏ tiêu chuẩn trong mục đích lâu dài. Di sản của mục đích PPPP bao gồm phát triển "pull, và giữ các đội chiến lược hiện đại vẫn sử dụng trực tiếp để loại bỏ chi phí cao.

Các hội đoàn địa phương và phát triển

Những giải đấu dưới-divisions, giải trí, và bóng sơn đại học thường áp dụng các quy tắc lai để phù hợp với các mức độ kỹ năng khác nhau. Ví dụ, một số giải đấu sử dụng "10 phút với các giải đấu không giới hạn từ một vùng nhất định" để giữ cho các trò chơi nhanh và bao gồm một cách riêng biệt. Những người khác sử dụng định dạng "đầu đến 5 điểm" nơi mỗi điểm là không có lỗ, nhưng người chơi có thể thay thế giữa các điểm trường cao. các giải trí cao đôi khi sử dụng một "một repwnnwnned trên mỗi máy chơi" để dạy giá trị của mỗi trò chơi trong khi vẫn còn cung cấp một cơ hội để tiếp tục tồn tại. Những tổ chức này được ghi nhận các biến thể được ghi nhận như các biến thể được ghi nhận bởi các tổ chức khác nhau. APPA (Hội hợp các máy chơi bóng sơn Mỹ) Giải đấu nào có kết quả và quy tắc sẽ đưa đến hàng ngàn sự kiện.

10 Người và các cuộc thi đấu trường hợp — Một cuộc thi đấu khác

Ngược lại với các định dạng 5- người hay 10 người, các sự kiện sơn bóng bầu dục và 10 người lớn thường tính toán phức tạp phức tạp các quy tắc gắn liền với mục tiêu trong trò chơi, như chiếm một cơ sở hoặc phá hủy một "tôi". Những người tái tạo này không phải tự động; họ yêu cầu một đội ngũ để "đã được "bỏ" ra" người chơi bằng cách đánh dấu chúng tại một vị trí cụ thể hoặc thực hiện hành động. Điều này thêm một yếu tố nhập vai và thay đổi đáng kể, như các đội chơi phải được sử dụng để tấn công và phòng thủ. Trò chơi hành động được nổi tiếng với cơ chế tái tạo trí tưởng tượng của họ trộn lẫn cầu sơn với sự diễn lại lịch sử hoặc những câu chuyện hư cấu.

Phép nhân chiến lược của luật lệ của người Respawn

Không phục hồi: Trò chơi cờ vua cao điểm

Trong dạng không được vẽ, mỗi loại là một mất mát quan trọng. Các nhóm phải giảm thiểu rủi ro bằng cách sử dụng trò chơi an toàn cho phép hỗ trợ lẫn nhau, duy trì góc bao phủ nhiều làn đường, và thiết lập một "máy chơi hậu phương" có thể cung cấp tin tức trong khi người chơi trước di chuyển. Chiến lược thường được mô tả như một trận cờ vua vì mỗi bước phải tiên đoán đối phương.

  • Xếp chồng trên các phần: Cử nhiều người cùng một phe đi chiếm một người duy nhất, chấp nhận rằng một số người có thể bị loại trừ nhưng hy vọng sẽ hạ gục một đối thủ chủ chốt.
  • Giao dịch "hai đổi một" Sẵn sàng hy sinh một người để loại trừ hai kẻ thù, biết rằng lợi thế của con số sẽ kéo dài cho đến hết giai đoạn còn lại.
  • Xem con rắn: Đường hầm dài (snake) thường là vị trí nguy hiểm nhất, một người chơi trong con rắn có thể kiểm soát toàn bộ lĩnh vực nhưng cũng dễ bị ảnh hưởng bởi các hình ảnh xuyên chiến trường.

Những người cai trị không giới hạn:

Khi việc tái tạo vô hạn có hiệu lực, chiến lược chuyển từ sự sống còn sang sự đàn áp và kiểm soát bản đồ.

  • Chạy đua: Những người chơi được tuyển chọn để vẽ những đường dẫn đến khu vực tái xây dựng, ngăn chặn đội đối phương quay lại mà không bị bắn.
  • & Tốc độ: Kết hợp một cuộc đổ xô lớn chỉ sau khi một cầu thủ chủ chốt tái xây dựng nhưng trước khi họ được thiết lập, tạo ra một "cửa sổ" lợi thế số.
  • Đang thuê khoảng trống: Để cho đối phương hồi phục nhưng ngay lập tức lôi kéo họ vào một cuộc đấu súng làm họ lãng phí sơn và giữ họ ở phía sau.

Thời gian cập nhật: Trò chơi Quản lý Đồng hồ

Thời gian tái tạo có nghĩa là nếu bạn loại bỏ đối thủ tại đầu trận đấu, bạn sẽ có 30 giây của một 5- 5- 10- 10- 10- 10 điểm. Các huấn luyện viên thường giữ số đếm ngược tâm trí.

  • Đẩy ngay: Ngay sau khi loại trừ, đội di chuyển tích cực để lợi dụng lợi thế số lượng trước khi đối phương tái lập.
  • Đẩy trễ: Chờ đến khi máy thời gian tái sử dụng hết hạn để tấn công, hy vọng người chơi giải phóng sẽ chạy vào cửa trống.
  • Quay "người đàn ông điểm": Thiết kế một người chơi để liên tục tham gia và bị loại bỏ, sử dụng đồng hồ thời gian của họ như một chiếc đồng hồ để thời gian cho các di chuyển của đội.

Name

Các cầu thủ cài đặt lại điểm số kết nối lại với nhau vào vị trí trường. Một đội điều khiển chốt có thể có lực lượng hỗ trợ vô hạn, làm cho boong-ke đó là một mục tiêu quan trọng.

Người chơi thích ứng và đội động

Giao tiếp và quay

Các quy tắc được biên dịch trực tiếp ảnh hưởng đến cách các đội giao tiếp. Trong định dạng không được thay đổi, gọi tắt về loại là cần thiết- máy chơi phải biết chính xác bao nhiêu đối thủ còn sống và ở đâu. Để thay đổi định dạng giao tiếp. Để theo dõi các định dạng thời gian được thu nhỏ và dự đoán khi nào một người chơi sẽ xuất hiện lại. Đội phát triển các mã cụ thể: "Anh ta ở trong hộp, 15" hay "Pawn, 10 giây." Lịch quay cũng điều chỉnh. Trong vòng xoay không giới hạn, người chơi có thể xoay (mặt sau, giữa, để chia sẻ các điểm tấn công và bị tấn công.

Sự đặc biệt về vai trò dựa trên sự phục hồi

Một số vai trò chơi trở nên quan trọng hơn hoặc ít hơn tùy thuộc vào hệ thống respwn. Trong các giải đấu không được tái tạo, "máy quay lại" hay "người đóng lại" mà gọi di chuyển và cung cấp bao gồm lửa là quan trọng. Trong định dạng repwns không giới hạn, "máy chơi phá vỡ" đã đánh dấu đầu tiên và sau đó ngay lập tức trở lại có tầm quan trọng phóng đại. Đội cũng có thể sử dụng một " thiết kế lại thiết kế lại lưỡi dao" - một người chạy nhanh mà phải được loại bỏ, repwn, và để lặp lại áp lực trên đối phương.

Các yếu tố tâm lý học

Khía cạnh tinh thần của các quy tắc tái sử dụng thường bị đánh giá thấp. Trong không có định dạng tái sử dụng, sự sợ bị loại bỏ tạo ra một phản ứng "đứng yên" trong những người chơi ít kinh nghiệm, dẫn đến sự do dự. Huấn luyện viên sử dụng khoan để xây dựng tính phục hồi. Trong khi người chơi có thể phát triển một "bbulllet stly" tinh thần, trở nên khinh suất vì họ biết họ có thể trở lại - nhưng điều này có thể dẫn đến thói quen nghèo khi chuyển sang quy tắc nghiêm ngặt hơn. Thời gian chuyển đổi sang quy tắc nghiêm trọng hơn.

Những luật lệ ngăn cấm và củng cố sức khỏe

Những đồng tiền để dành cho sự hồi hương bất hợp pháp

Thực thi đúng luật lệ được áp dụng là cần thiết cho sự công bằng.

  • Hồi phục sớm: Một người chơi trở lại trước khi thời gian giới hạn hoặc trước khi một điểm kiểm tra được bắt. Tính năng trong phạm vi từ thời gian chết 30 giây (người chơi phải đợi ở bên) để loại bỏ ra khỏi trò chơi.
  • Rút lui nhầm chỗ: Nhập từ một boong-ke hoặc một bên của trường trái phép. Điều này có thể dẫn đến một hình phạt nhỏ, và trong những trường hợp nghiêm trọng, một hình phạt điểm cho đội.
  • Giao thoa trong khi loại bỏ: Một người chơi bị loại trừ nhưng vẫn tiếp tục ở ngoài đồng hoặc liên lạc với đồng đội sau khi được đánh dấu có thể bị phạt nặng.

Những người được cấp năng lượng sử dụng tín hiệu thị giác, cử chỉ tay, hoặc thậm chí là đồng hồ điện tử để chỉ tình trạng tái sử dụng. trong các giải đấu chuyên nghiệp, các "các thẩm phán" tận tâm giám sát vùng tái sử dụng và duy trì một bản ghi các thời gian.

Theo dõi kỹ thuật

Một số sự kiện cấp cao sử dụng hệ thống thời gian điện tử tự động báo hiệu khi một người chơi có thể nhập lại. Ví dụ, hệ thống "SmartWorx" được dùng trong sự kiện NXL bao gồm một đồng hồ đếm ngược cho cả người chơi lẫn trọng tài. Điều này giảm sự tranh chấp và tăng tốc độ trò chơi. Tuy nhiên, nhiều giải đấu địa phương vẫn còn phụ thuộc vào đồng hồ nhìn bằng tay và giao tiếp bằng lời nói, mà đòi hỏi sự tin tưởng và huấn luyện nhất quán cho các nhà cầm quyền.

Những quan điểm sai lầm và cạm bẫy thông thường

Nhiều người mới đến giải đấu bóng sơn giả định rằng các quy tắc tái chế là đồng nhất trong mọi sự kiện. Thực tế, ngay cả trong cùng một giải đấu, chia khác nhau có thể có các quy tắc khác nhau. Một lỗi phổ biến khác là không xử lý không tái tạo thực tế với những người chơi repwns vô hạn - những người thường chơi lại thường chơi "nguệt" (không được chọn) phát triển thói quen xấu khiến họ bị phạt trong giải đấu. Đội nên luôn xem lại các quy tắc cụ thể cho mỗi trường hợp họ nhập, đóng cửa lại các phần. Một phần ba hiểu biết sai lầm là vô hạn chế lại không có giới hạn trong thực tế, làm cho trò chơi dễ dàng hơn, quản lý và điều khiển màu sắc hơn.

Những cuộc chiến tương lai trong luật lệ khắc phục

Một số nhà thiết kế đang khám phá hệ thống "nấu lại động lực" nơi mà tái tạo thời gian lại giảm đi khi một đội quay chậm lại, để khuyến khích cơ hội trở lại. những người khác đang thử nghiệm định dạng "bị hạn chế" nơi mà mỗi người chơi có một số cuộc sống cố định trên mỗi trò chơi. kỹ thuật cũng có thể đóng vai trò lớn hơn- mygine RFID-tlibs có thể sẽ tiếp tục thí nghiệm.

Kết luận

Hiểu các quy tắc tái tạo trong bóng đá không chỉ là về việc biết khi nào bạn có thể nhập lại trường. nó là về nắm bắt các triết lý thiết kế cơ bản đằng sau định dạng giải đấu khác nhau và thích nghi các quy tắc chơi theo đó phù hợp với. Dù bạn thích sự căng thẳng cao trong việc không được vẽ lại, hoạt động nhanh chóng của thời gian tái tạo, hoặc độ sâu chiến thuật của hệ thống chốt kiểm soát, các quy tắc tạo ra các khuôn khổ trong đó trò chơi là chơi. đối với người chơi và nhà tổ chức, rõ ràng và kiên trì tuân thủ các quy tắc không được sửa đổi, độ sâu chiến lược, và hình thức cạnh tranh tinh khiết của bóng đá. bằng cách đánh bóng đá này, bạn có thể tránh được các quy tắc cao nhất, và chơi trò chơi có thể chơi có giá cao nhất, và đánh giá cao nhất, và có thể chơi trò chơi, và đánh giá cao nhất, và cũng như vậy.