Hiểu các quy tắc chơi nhiều trò chơi (Cắt cờ, độc đoán, Etc.)
Nền tảng lõi cho các biến thể trò chơi
Sự khác biệt giữa hỗn loạn và một sự biến thể thú vị nằm trong một điều: không có những quy tắc rõ ràng: không có chúng, thậm chí trò chơi không có thời gian như thẻ hoặc bắt lá cờ có thể chuyển thành đối số, thương tích, và tổn thương cảm xúc. Sự khác biệt này thiết lập các quy tắc cơ bản cho các biến thể phổ biến nhất - Hiển thị Cờ, Vua của Hill, đánh cắp của Bacon, nhiễm độc, và nhiều hơn nữa cung cấp một khuôn khổ thiết lập cho bất kỳ nhóm, khả năng thích nghi, kĩ năng hoặc kỹ năng chủ.
Các quy tắc chi tiết cho nhiều trò chơi khác nhau
Bắt cờ
Bắt được Flag là một trò chơi chiến thuật cổ điển kiểm tra tốc độ, khả năng tàng hình và phối hợp 2 đội mỗi đội có cờ được gắn trên lãnh thổ của họ mục tiêu là xâm nhập vào bên cạnh đối phương, nắm lấy lá cờ của họ và trả nó về phía mình mà không bị đánh dấu.
- Những hạn chế và địa hạt Bên mỗi đội được đánh dấu rõ ràng, với một vùng trung lập (thường là đường trung tâm). Người chơi phải ở trong những ranh giới này, để lại kết quả tạm thời ra ngoài hoặc bị phạt chung.
- Bị bắt giam và bị giam Một người chơi bị đánh dấu khi đứng về phía đối phương phải đi đến một khu vực nhà tù đã chỉ định. Họ có thể được giải phóng chỉ khi một đồng đội gắn thẻ ở đó.
- Thu cờ cờ phải được nhặt và mang đi; vượt qua hoặc ném không được phép. Nếu một người cầm cờ được đánh dấu, họ thả cờ ở chỗ họ đứng và đi tù - lá cờ vẫn còn ở đó cho đến khi một đồng đội hoặc trở về bởi một đối thủ.
- Chiến thắng trong điều kiện Một đội chiến thắng bằng cách nắm lấy lá cờ của đối phương và mang nó về bên mình. trong các phiên bản đã được định trước, đội có nhiều người nhất thắng trong giới hạn thời gian. một số khác biệt thêm vào một quy tắc "chạy về nhà" khi lá cờ bị bắt kết thúc ngay lập tức trò chơi.
Biến thế phổ biến :
- Vẽ trái banh bắt cờ : đấu thủ dùng đánh dấu để loại bỏ đối thủ thay vì đánh dấu. Loại bỏ người chơi bị bỏ đi vào tù, và cờ phải được nhặt mà không bị đánh. Thiết bị an toàn và nắp thùng là bắt buộc.
- ♪ Bắt cờ bắt đầu vào ban đêm ♪"Trong bóng tối, mỗi đội mang một lá cờ sáng, và người chơi mang những dải dây sáng.
- Bắt cờ bằng năng lượng : Những con mực được đặt xung quanh trường cung cấp khả năng tạm thời như tăng tốc độ, khiên (một thẻ miễn phí miễn phí) hoặc dịch chuyển về căn cứ chính.
Để có những sự thay đổi chính thức và những sự thay đổi cụ thể về tuổi tác, tham khảo các nguồn tài nguyên như Lấy luật cờ cho nhóm thanh niên .
Trò chơi cấm đoán
Trò chơi độc hại xoay quanh việc gỡ bỏ người chơi ra khỏi vùng hoạt động một khi đã đánh dấu, trúng hay loại khác. Người chơi cuối cùng hoặc đội còn lại thắng. Loại này gồm Dodgeball, Người cuối cùng đứng, Thẻ nhiễm trùng, và nhiều biến thể thẻ khác.
- Bệnh tật khắc nghiệt : bị đánh dấu ở bất cứ phần nào của cơ thể (hoặc trúng với một quả bóng ném mà chưa được ném) loại bỏ một cầu thủ. Trong một số trò chơi, bắt bóng loại bỏ người ném. Luôn luôn làm rõ xem quả bóng phải rơi xuống dưới vai hay bất cứ nơi nào.
- Quy tắc phục hồi : Một số trò chơi loại bỏ có loại bỏ vĩnh viễn; một số khác cho phép trở lại sau một thời gian xác định, khi một đội đến điểm kiểm soát, hoặc khi một đội hoàn chỉnh thiết lập lại. Hãy xác định điều này trước khi bắt đầu.
- Vùng chơi Trong vòng tròn, người chơi không thể bước ra ngoài ranh giới hẹp hơn. Trong tòa án cấm đoán (v. d., Dodgeball) người chơi phải ở lại trong khoảng nửa độ. Trong trường hợp được phép, ranh giới được cố định và để lại kết quả loại bỏ.
- Điều kiện kết thúc Trò chơi kết thúc khi một đội thua tất cả các cầu thủ, hoặc khi một cầu thủ duy nhất còn lại, đối với phiên bản đã được định giờ, đội có nhiều người sống sót nhất ở chuông chiến thắng.
Phụ đề phổ biến :
- Không có bóng Người chơi dùng một quả bóng mềm để đánh vào bên dưới cổ, nhặt quả bóng loại bỏ người ném và mang lại một người bạn đồng đội bị loại.
- Thẻ nhiễm bệnh Một người chơi bắt đầu với "nó". Khi họ đánh dấu một ai đó, người đó cũng trở thành nó. Trò chơi kết thúc khi tất cả người chơi bị nhiễm. Nhiều kiểu khác nhau bao gồm thẻ Zombie (người chơi bị bắt gặp đi chậm) và Vi-rút Taco (một vật kỷ niệm để chữa trị cho 30 giây miễn dịch).
- CommentHai đội xếp hàng với nhiều quả bóng ở giữa, người chơi ném bóng để đánh đối thủ ở phía bên kia.
Để có được quy tắc toàn diện của Dodgeball, hãy ghé thăm Quy tắc bóng rổ trên mạng .
Vua của ngọn đồi
Một người chơi khác đứng trên đồi, cố gắng đẩy, kéo hoặc đánh dấu nhà vua để lấy danh hiệu.
- Không có liên lạc nguy hiểm : Chỉ khi nào phiên bản trò chơi này cho phép thì mới có quyền kiểm soát hay đẩy nhẹ nhàng, và chỉ khi nào phiên bản trò chơi này được phép.
- Giới hạn : Vùng đồi thường là một vòng tròn hoặc hình vuông. Người chơi phải ở lại trong vùng chơi; bước ra ngoài loại trừ chúng ra khỏi vòng đó.
- Thắng Người duy trì vị trí của mình trên đồi trong thời gian tích lũy dài nhất chiến thắng theo định dạng giải đấu, người chơi bóng với nhiều trận thắng nhất trở thành nhà vô địch.
Biến thế"Mutatin Mount" có người chạy đua đến đồi và bảo vệ nó. "Sumo" thu nhỏ ngọn đồi thành một vòng tròn nhỏ và chỉ cho phép đẩy trong không gian đó.
Cướp lấy chiếc Bacon
Hai đội xếp hàng ở hai bên đối diện của điểm trung tâm. một đối tượng ( thịt xông khói) ngồi ở giữa đường. cầu thủ được chỉ định số; khi người gọi thông báo một số, những người chơi chạy đua để lấy thịt xông khói và trở lại đường thẳng của họ mà không bị đánh dấu.
- Không canh gác : Một khi người chơi nhặt thịt xông khói lên, đối phương có thể không canh giữ nó, họ chỉ có thể đánh dấu người chở.
- Quy tắc trở về Nếu có gắn thẻ trong khi cầm thịt xông khói, người chơi phải bỏ nó xuống và trở về hàng của họ.
- Đang sao chép : trở về thành công với thịt xông khói ghi một điểm. Nếu cả hai cầu thủ từ hai đội đối nhau đi ăn thịt xông khói, người đánh dấu người kia (hoặc trả về mà không bị đánh dấu).
Đánh cắp các yếu tố của việc bắt được Flag và Elication và rất tốt cho việc phát triển nhanh chóng ra quyết định và một-một-chơi.
Spud
Trò chơi này tạo ra sự phối hợp mắt và phản ứng thời gian. Người chơi tập hợp theo vòng tròn, và một người được chọn như là "nó". Nó ném bóng cao vào không trung khi gọi một số. Người chơi có số điện thoại phải bắt bóng. Nếu không, họ ném và gọi lại. Nếu không, họ có thể thử đánh dấu một người khác bằng cách ném bóng (không có bước). Quy định:
- Hệ thống chữ cái Một người chơi được đánh dấu sẽ nhận được chữ cái tiếp theo trong "PUD." Khi một người chơi đánh vần toàn bộ từ, họ bị loại ra khỏi trò chơi.
- Hạn chế chuyển động▪ Sau khi ném bóng, tất cả các cầu thủ (trừ người phải bắt được) có thể chạy đi nhưng phải ở lại trong một vùng xác định. Người chơi trượt bắt bóng có thể thực hiện ba bước khổng lồ về phía người chơi gần nhất trước khi ném.
- Điều kiện kết thúc : Trò chơi tiếp tục cho đến khi chỉ còn lại một người chơi, hoặc cho đến khi định trước thời hạn.
Spud rất thích nghi với phòng tập thể dục trong nhà và có thể chơi với một trái bóng bọt mềm.
Biến thế thẻ thêm
Ngoài các thẻ tiêu chuẩn, một số biến thể cấu trúc cho chúng ta những đường xoắn độc đáo:
- Đứng yên : Những người chơi có đính kèm đứng yên tại chỗ ( tháo rời cánh tay ra). Họ có thể không bị lạnh cóng bởi một đồng đội bò dưới chân hoặc đánh dấu chúng. Trò chơi kết thúc khi tất cả người chơi đều bị đông lạnh.
- Thẻ đốmHai người chơi bắt đầu như là "nó" tay nắm tay. họ đuổi theo như một cặp, khi họ đánh dấu một ai đó, người đó tham gia với các đốm, nắm tay với một trong những người truy đuổi.
- Thẻ bóng▪ Thay vì thể xác, người chơi phải đánh dấu bóng của người khác, không cần phải tiếp xúc vật lý; lý tưởng cho những ngày nóng bức.
- Thẻ ánh sáng : chơi lúc hoàng hôn hoặc trong phòng tập tối. "Nó" sử dụng đèn pin; chọc vào ai đó có thẻ ánh sáng. Cần có những quy tắc rõ ràng về ẩn dấu không gian và vùng an toàn.
Luật lệ và thực hành tốt nhất trên khắp thế giới
Bất kể sự khác biệt, một số thực hành căn bản bảo đảm sự an toàn, công bằng và vui vẻ.
Giới hạn và sự an toàn
- Định nghĩa: : Dùng hình nón, dây, băng, hay điểm mốc tự nhiên. Người chơi phải biết chính xác họ có thể chạy ở đâu. Điều này ngăn cản sự va chạm và tranh cãi.
- Hành động nguy hiểm của người bị cấm đoán Không xô đẩy, vấp ngã, khó khăn hoặc tiếp xúc cơ thể cách dữ dội, trừ khi được phép và giám sát rõ ràng.
- Thiết kế một vùng an toàn : Một khu vực mà người chơi có thể ngồi ra nếu mệt mỏi, bị thương hoặc cần uống nước. khuyến khích người chơi sử dụng nó mà không phạt.
- Sự quan sát và trợ giúp đầu tiên▪ Đối với con cái, người lớn nên xem xét việc chơi, và giữ một bộ sơ cứu cơ bản gần đó để có vết trầy xước hoặc bầm tím nhẹ.
Chơi công bằng và thể thao
- Kính trọng các quan chức Nếu có trọng tài hoặc người tổ chức, thì quyết định của họ là cuối cùng, tranh cãi làm hỏng trò chơi và làm giảm kinh nghiệm của mọi người.
- Không gian lận Việc cắt góc, thẻ giả, giấu đồ vật, hoặc lờ đi những đường ranh giới làm suy sụp tinh thần của trò chơi.
- Chơi với lòng trung kiên Nếu bị đánh dấu, hãy đi tù hoặc ngồi ngoài trời, đừng tranh cãi trừ khi có luật rõ ràng hoặc quan sát trung lập để quyết định.
Thông tri và hợp tác
- Tín hiệu nhóm Đồng ý với tín hiệu tay hay gọi tắt cho "kẻ thù phát hiện," "cần giúp đỡ", hay "đi về phía trước." Nghiêm trọng để bắt được Flag và lấy trộm chiếc Bacon.
- Quay : Khuyến khích người chơi thử vai khác (kẻ bảo vệ, kẻ tấn công, mồi nhử, người mang cờ). Điều này giúp xây dựng kỹ năng và giúp mọi người tham gia.
- Sau trò chơi, bạn có thể giảm dần Điều này tạo nên môi trường học tập và làm cho trò chơi sau trở nên thú vị hơn.
Điều chỉnh quy tắc cho nhóm và thiết lập khác nhau
Sức mạnh thật sự của các trò chơi khác nhau nằm trong sự thích nghi dễ dàng.
Điều chỉnh độ tuổi và trình độ khéo léo
- Các đấu thủ trẻ (ages 4- 7) : Đơn giản hóa các quy tắc loại. Dùng thẻ " đông lạnh" để người chơi bị đông lạnh có thể được bỏ sương lạnh bởi một cách tiếp xúc đơn giản. Làm ngắn thời gian và giảm ranh giới để tránh mệt mỏi. Hãy dùng thiết bị lớn hơn, mềm hơn.
- Những người chơi lớn tuổi (tuổi 12+) Giới thiệu về việc tăng năng lượng, như là một biểu tượng khiên trong việc nắm bắt Cờ, cho phép một thẻ miễn phí trốn tránh. Tăng cường diện tích chơi, hoặc thêm chướng ngại vật (bập bênh, hình nón, rào cản tự chế). Trong tính năng, thêm "các trạm kiểm duyệt", nơi mà người chơi bị loại có thể trở lại sau khi hoàn thành một thử thách vật lý (v. g, 10 Jacks).
- Nhóm đa hợp Khi dùng một hệ thống bất lợi, hãy cho phép người chơi ít kinh nghiệm sống thêm hoặc một mục tiêu nhỏ hơn.
Đang sửa đổi số lượt chơi
- Nhóm nhỏ (ít hơn 8) Khi bắt được Cờ, hãy dùng chỉ một cờ cho mỗi đội để tránh bị tắc nghẽn. Trong việc quản lý, hãy chơi trò "Sudden Death" nơi mỗi người chơi có một cuộc sống và trò chơi kết thúc nhanh chóng. Hãy xem xét định dạng 1- 1- 1 hoặc 2- 2- 2 của 2 cho Spud hoặc ăn trộm chiếc Bacon.
- Nhóm lớn (20 người chơi) : Giới thiệu nhiều cờ hoặc trạm. Trong sideation, hãy sử dụng định dạng thẻ: khi một người chơi ra ngoài, một người có thể vào từ vùng chờ đã chỉ định. Chia thành nhiều đội cùng một lúc trên các trường riêng.
Trong nhà chống lại thiết lập ngoài trời
- Trong nhà : Dùng bóng mềm hơn để quăng trò chơi. Thiết lập vùng không chạy trong hành lang hay gần đồ nội thất. Thích nghi chụp Cờ bằng cách dùng góc hành lang làm nền và kệ sách để che. Để quản lý, hãy dùng các ô vuông thảm để định nghĩa "những vùng an toàn".
- Ngoài trời Đánh dấu những đường biên với hình nón hoặc cờ, không có nguy cơ nào như lỗ, thủy tinh vỡ hoặc cây thường xuân độc hại.
Giới thiệu các quy tắc đặc biệt
Những luật lệ mang tính cách tân tiến có thể làm tăng sự phấn khích nhưng phải được đồng ý trước và viết ra.
- Trạm phục hồi : Trong việc cấm đoán, hãy đặt một vị trí đã được chỉ định để người chơi bị loại có thể trở lại sau 30 giây. Điều này giúp trò chơi tiếp tục hoạt động và đẩy mạnh việc tham gia cho nhóm lớn hơn.
- Công suất tăng : Đặt những vật thể đặc biệt quanh vùng chơi mà cho khả năng tạm thời như tăng tốc độ, khiên (một thẻ miễn phí) hoặc dịch chuyển về căn cứ chính. Độ mạnh có thể là vật thể (v. d., túi đậu) mà người chơi thu thập và sử dụng khi họ chọn.
- Lập phương Nếu một đội thắng rõ ràng, cho phép người chơi đổi phe hoặc cho đội thua thêm người chơi.
- Sự chết thình lình qua đi Để chơi giải đấu, nếu một trò chơi có thời gian kết thúc trong một tie, nhập cái chết đột ngột: đội đầu tiên ghi điểm hoặc bắt một lá cờ thắng ngay lập tức.
Khi bạn thêm vào các quy tắc tùy chỉnh, hãy đọc to lên trước khi trò chơi bắt đầu và viết lên bảng trắng hoặc giấy lớn. Điều này ngăn ngừa sự hiểu lầm và đảm bảo mọi người chơi theo cùng một quy tắc đã được sửa đổi.
Kết luận
Hiểu được các quy tắc khác nhau về cờ và sự độc đoán đối với Vua của đồi, ăn cắp Bacon, Sbud, và truyền nhiễm thẻ hiệu quả một hoạt động sân chơi đơn giản thành một hoạt động xây dựng, an toàn và thú vị sâu sắc. Rõ ràng là các quy tắc giảm xung đột, khuyến khích sự công bằng, và cho phép người chơi tập trung vào chiến lược, làm việc chung, và vui vẻ tinh khiết. bằng cách học cách điều chỉnh những quy tắc này trong nhiều thời gian, kích thước và môi trường khác nhau, bạn trở thành một người tổ chức và một người chơi tốt hơn. Lần tới, bạn thu thập bạn bè, gia đình, hoặc một nhóm trẻ, xem xét một vài phút các quy tắc, và xem xét các quy tắc đầu tư nhỏ để trả tiền cho các quy tắc nhỏ trong các hoạt động, mong đợi thời gian, nơi mọi người biết những điều nào sẽ chơi, và các quy tắc khác nhau để có thể chơi, để cải tiến, và tìm kiếm sự an toàn năng lượng, và cải thiện, như là một trò chơi, và cải tiến, và tìm kiếm sự cải thiện, và tìm kiếm những nguồn lực sáng tạo. Hướng dẫn thể thao cho giới trẻ YMCA. Thư viện trò chơi máy tính, và Sổ tay hướng dẫn và quy tắc chơi trò chơi của Mỹ SMPE .