یورے کا تلفظ: ⁇ а ⁇ анана ⁇ ، اصول & قانونی طور پر؛
رابطے کی سہولیات کے سلسلے میں ہدایات
Table of Contents
ایسے دور میں جہاں اسمارٹ فونوں، لوحوں اور ہوشیارانہ استعمالات عام ہیں، جیسے کہ کھیل کے میدانی پٹیوں کے لیے، رابطے کے اوزاروں کے لیے صاف قوانین وضع کیے گئے ہیں. بچوں کو قدرتی طور پر اسکرینوں کی طرف کشش ہو رہی ہے، مگر غیر واضح طور پر ان کے استعمال سے متعلق ہدایات کو ناکام بنا سکتی ہیں:
ترقیپسندانہ کام
کھیل نہ بناے صرف سیکھنے سے — یہ سیکھ رہا ہے کہ خود سیکھنے کے دوران ، بچوں کو غیر اہم بنانے ، جھگڑے حل کرنے ، تخلیقی ساختیں اور جسمانی طور پر استعمال کرنے کے دوران. جب رابطہ کرنے کے آلات کو بغیر کسی حد تک تکلیف پہنچتی ہے تو ان اہم تجربات کے لئے کمپیوٹر استعمال کرنا آسان نہیں ہوتا ؛ انہیں نظر انداز کرنے اور فعال کھیلنے کے لئے چہرے کو محفوظ رکھنا ہوتا ہے۔ امریکی اکیڈمی آف پیڈیارکس . . ، غیر ضروری کھیلوں کا وقت دماغ کی ترقی کے لئے بہت ضروری ہے اور زیادہ پردے کا وقت اسے بہتر بنا سکتا ہے.
توجہ اور تحفظ
وقت گزرنے کے ساتھ ساتھ ، بچوں کو کامیابی اور مقصدی رشتوں کو پورا کرنے کے لئے استعمال کئے جاتے ہیں جیسےکہ کھیل ، آوازوں اور نظریاتی کویوں کے ذریعے توجہ حاصل کرنے کے لئے کچھ تجاویز ۔
سماجی مہارتوں کو فروغ دینا
کھیل کھیل وہ پرائمری ہے جس میں بچوں کو سماجی کیو ں پڑھنے، موڑنے اور جذبات کا انتظام کرنا سیکھنے کے لئے سیکھا جاتا ہے. جب ایک بچے کو اسکرین پر ڈالا جاتا ہے تو گروپ فعال ہو جاتا ہے.
پِن کے دوران کھیل کے دوران میں استعمال ہونے والے اصول
مؤثر اصول واضح، متوازن اور ترقی یافتہ ہیں۔ ذیل ہدایات مختلف ترتیبات کے لیے ترتیب دی جا سکتی ہیں—گھر، اسکول یا کمیونٹی گروپ۔ اور بچوں کے ساتھ کھل کر بات کی جائے تاکہ وہ ہر حکومت کے پیچھے ہونے والی استدلال کو سمجھیں۔
موسمِبہار اور خلا
سب سے سادہ مگر طاقتور قوانین میں سے ایک یہ ہے کہ اس کی وضاحت کی جائے۔ جب کہ وہ (دن) واقع ہوگا، اور کہاں اوزار استعمال کیے جا سکتے ہیں مثلاً:
- اداکاری شروع کرنے سے پہلے: پیغامات جانچنے یا آرامدہ کھیل کھیلنے کیلئے مختصر مدت کی اجازت دیں ، پھر اوزاروں کو محفوظ رکھیں ۔
- مخصوص وقفہ کے دوران: اسکیڈول 5-10 منٹ کی ڈیوائس کھڑکیاں جسمانی سرگرمیوں کو مکمل کرنے یا انفنٹری وقت کے دوران میں مکمل کرنے کے بعد
- ڈی ایس ایل DNS: کھیلخانوں ، کھانے پینے کی میز یا ایسے علاقوں میں جہاں اوزاروں کی اجازت نہیں ہوتی ، براہِراست رابطہ کو تقویت بخشتی ہے ۔
جب بچے پہلے سے جانتے ہیں کہ انہیں بعد میں اپنے اوزاروں کے لئے وقت ہوگا تو وہ اس کی مزاحمت کرنے میں کم ہی ناکام ہوں گے ۔
اختیار اور اختیار کا احترام کرنا
تفریحی ماحول میں دوسروں کی ذاتی عزت کرنے کے سلسلے میں واضح ہدایات شامل ہیں :
- کوئی بھی تصویر یا ویڈیو نہیں: بچوں کو کسی کی تصویر یا آواز کو نکالنے سے پہلے اجازت لینی چاہئے ۔
- ذاتی معلومات کو کبھی شریک نہ کریں: اِس کے علاوہ ، وہ اپنے دوستوں کو بھی اُن کے ساتھ وقت گزارنے کی کوشش کرتا ہے ۔
- ذرا سوچیں : اگر ایک بچہ اجازت دے کر تصویر لے بھی جائے تو بھی اس پر آن لائن کلک کریں ۔
جواب عام سین میڈیا ڈیجیٹل شہریت کی ہدایت کرتا ہے۔ ان موضوعات کے لیے عمر بھر گفتگو شروع کرنے والے کو پیش کرتے ہوئے ڈیجیٹل دنیا کے آئینے میں عزت و احترام کو جسمانی دنیا میں پیش کرتے ہیں۔
مواد اور احبار کی راہنمائی
اِس سلسلے میں ایک مثال پر غور کریں ۔
- منظوری نامہ اور ویب سائٹ استعمال کریں: اداکاری شروع کرنے سے پہلے بالغ افراد عمر رسیدہ، کھیل یا تعلیمی آلات کی فہرست بنا سکتے ہیں۔ Random sptioning یا ڈاؤن لوڈ کرنا چاہیے۔
- کوئی بھی نہیں خریدنے یا نامعلوم تعلقات میں: بچوں کو کبھی بھی پوپ اپس، اشتہاروں یا کسی بالغ شخص کی موجودگی کے بغیر مفت پیسے یا انعامات پر کلک نہیں کرنا چاہیے۔
- کسی بھی طرح کی پریشانی یا پریشانی کی رپورٹ : ایک ” شرمندگی “ کی پالیسی کی حوصلہ افزائی کریں جہاں بچے فوراً کسی بالغ کو بتاتے ہیں کہ اگر وہ کسی چیز کو دوبارہ ٹھوکر کھلاتے ہیں تو خواہ وہ اس پر ٹھوکر کھا رہے ہوں ۔
- وقت کی حدود پر عمل کریں: امریکی اکیڈمی آف پیڈریکس بچوں کے لیے روزانہ ایک گھنٹے سے زیادہ بلند اسکرین وقت کی سفارش نہیں کرتی۔ 2 سے 5 تک اور اس پر مبنی حدود کے مطابق بڑے بچوں کے لیے کھیل کے اوقات میں مختصر سی خاموشی (مثلا 15–20 منٹ) کو فعال حرکت اور سماجی رابطے کے ساتھ متوازن ہونا چاہیے۔
عمر-سپفی تنقیدی مضامین
ایک سائز سب کو مناسب نہیں ہے تین سالہ بچے کے لئے کام کرنے والے اصول نوجوان کے لئے بچوں کو بہت زیادہ متاثر کرتے ہیں ۔
ابتدائی ابتدائی بچپن (Ages 3–7)
اس مرحلے پر بچے ہاتھ کے ذریعے بہترین سیکھ سکتے ہیں، سینسری کھیل. ڈیوائسز کو آسان استعمال کرنا چاہیے اور ہمیشہ سیدھے طور پر بالغ نگرانی کے تحت استعمال کرنا چاہیے۔ کلیدی اصول شامل ہیں:
- کو-اے-ی-ویژیول: بالغ بچے کے ساتھ کھیلتے ہیں، وہ اس بات پر گفتگو کرتے ہیں کہ وہ کیا دیکھتے ہیں اور اصل دنیا سے جڑے ہیں. مثلاً مختصر طبیعت کی ویڈیو کے بعد وہ کسی پنجابی یا پتی کو تلاش کرنے کے لیے باہر جا سکتے ہیں۔
- جسمانی کھیل کے دوران کوئی اوزار نہیں: اگر بچہ ٹھوکر کھائے تو وہ اُس کی حفاظت کرے گا اور اُس پر غالب آئے گا ۔
- 10–15 منٹ تک محدود: مختصر سی رفتار سے بچے کو دیگر کاموں میں منتقل کرنے میں آسانی پیدا کرتی ہے ۔
- اوزار صرف ایک آلے کے طور پر استعمال کریں، نہیں ایک پیکیفر: اگر بچہ پریشان ہو جائے تو پہلے جواب نہ ہونا چاہیے بلکہ تسلی یا غیر رسمی سرگرمیوں میں کمی کریں۔
وسطیٰالنسل ( ایجس ۸ تا ۱۲ )
اس عمر میں بچے اکثر اپنے پہلے اوزاروں کے مالک ہوتے ہیں یا پھر شیئر خاندانی آلات تک رسائی حاصل کرتے ہیں ۔
- ڈی بگ فری پلے کریں اور نیند سے باہر آئیں: کم از کم ایک ڈرامے کی پہلی گھڑی جو اسکرین خالی ہونے کے لیے تھی، اس لیے اوزاروں کی جانب متوجہ ہونے سے پہلے بچے انسان میں گھس جاتے ہیں۔
- تصاویر لینے سے پہلے اجازت: پریٹیز کو ہر بار اپ ڈیٹ کرنے کی توقع کرنی چاہیے، خاص طور پر گروپ کی ترتیبات میں۔ انہیں یاددہانی کراتے ہیں کہ آج کل ایک "ہاں" کا مطلب نہیں ہے
- والدین سے رابطہ: اگر بچے کو اجازت دی جائے تو صرف دوست اور خاندان کو ہی اُس کے ساتھ رابطہ رکھنے کی اجازت ہونی چاہئے ۔
- فعال پیشہ ورانہ استعمال کے لیے ٹائمر سیٹ: ہر 30 منٹ تک ایک 10 منٹ تک جاری رہنے والی اوزار توڑ دینا معقول ہے یہ توازن کی تعلیم دیتا ہے اور اوزار استعمال کرنے سے روکتا ہے۔
ٹیوی کے والدین کیلئے ایک عمدہ ذریعہ ہے امریکی اکیڈمی آف پیڈیارکس میڈیا سُلکیت . ، جس سے رسمی خاندانی میڈیا منصوبہ بندی کی جاتی ہے۔
پینسیس (Ages 13+)۔
نوجوان لوگ اکثر فون پر کام کرتے ہیں اور پھر ان پر پابندی لگاتے ہیں.
- "فون گھنٹے" پر ایکگر: مثال کے طور پر ، ۴ سے ۷ بجے تک فون کا کام کرنے والا چارج پر ہوتا ہے اور صرف اُس کی دعوت کے لئے استعمال ہوتا ہے ۔
- کھانے کے میز پر کوئی فون یا کھانے کے دوران نہیں : اس اصول کا اطلاق والدین سمیت تمام افراد پر ہوتا ہے— مثالی برتاؤ بہت ضروری ہوتا ہے۔
- "شاہیر" اور "کنگ" کے درمیان فرق کو سمجھتے ہیں: نوجوانوں کو اشتہارات پر فوری نظر ڈالنی چاہئے لیکن انہیں گروپ کی کارگزاری میں مصروف رہنے کے دوران پیغامات کو نہ تو کھلنا چاہئے اور نہ ہی جواب دینا چاہئے ۔
- یادداشت کے لیے دستاویزوں کی حوصلہ افزائی کریں، اداکاری نہیں: کچھ تصاویر باہر سے گزرنے کے باوجود اچھی لگتی ہیں لیکن ہر لمحے زندہ رہنے یا پھر کوئی چیز پیدا کرنے میں بدلتی ہے ۔
نوجوانی میں رضامندی اور ڈیجیٹل سرگرمیوں کے بارے میں گفتگو زیادہ اہمیت اختیار کر لیتی ہے. بند کریں بلڈنگ.gov سیبربلنگ اور آن لائن رابطے کے لیے ثبوت فراہم کرتا ہے۔
ڈیجیٹل مینتوری کشتی میں بالغوں کا کردار
بالغ لوگ صرف قوانین کے با اثر نہیں ہوتے ؛ وہ منتظمین ہوتے ہیں. بچوں کو ان کی باتوں سے زیادہ کچھ سیکھنا ہوتا ہے. جب والدین یا اساتذہ اپنے فون نکال کر کھیلتے ہیں -- بورڈ گیم کے دوران میں ای میل کا جائزہ لینا،
- وہ جس طرزِعمل کی توقع کرتے ہیں: خاندانی کھیل کے دوران میں کمپیوٹروں کو دور رکھیں. جسمانی وقت کا استعمال کریں تاکہ پورے گھر کے لئے "device-free" وقت کی نشاندہی کی جاسکے.
- اُن کی عادات پر نہایت غور کریں : "میں اگلے گھنٹے کے لئے اپنے فون کو بھی رکھوں گا تاکہ میں آپ کے ساتھ کھیلوں یہ آواز کیسے ہو؟" اس سے خود کو قابل دید اور عام طور پر ظاہر کیا جاتا ہے۔
- غور طلب کریں: " فون کو ڈاؤن لوڈ کرنے کی بجائے، دیکھیں کہ "اگر آپ ابھی اپنے فون پر ہوتے تو آپ کیا کھو دیتے یا پھر "جب آپ کے دوست نے کھیل کے دوران میں فون شروع کیا تو آپ کو کیسا محسوس ہوتا؟" ایسے سوالات metacog known بنا کر.
- بغیر اجازت کے مصروف رہیں: خاص طور پر بچوں کیلئے ، اسکرین کارگزاری کے طویل چیک اور مسلسل گفتگو کرتے رہنا اور بچوں کی مدد کرنے کیلئے تیار رہنا ، دیکھنے کی بجائے اُنکی مدد کرنا ۔
حد سے زیادہ کھانے پینے اور حساب کی اہمیت
بچوں کو یہ بھی بتائیں کہ آیا بچے اپنے اصولوں کو درست کرنے کے لئے اُن سے بات کرتے ہیں یا پھر اُنہیں ناراض کرتے ہیں یا پھر ناراض ہوتے ہیں ۔
- قدرتی نتائج استعمال کریں: اگر ایک بچہ حرامکاری کے دوران کوئی اوزار استعمال کرتا ہے تو اِس کا مطلب ہے کہ اگلی تقریر کے سیشن کے لئے اوزاروں کو ضائع کرنا ۔
- مرمت پر توجہ دیں: اگر ایک بچہ بغیر اجازت کے تصویر لے لیتا ہے تو اسے حذف کر دیا جاتا ہے اور معافی مانگنے کی درخواست کرتا ہے۔اگر وہ کھیل کھیلنے سے کوئی قانون نظر انداز کرتے ہیں تو اگلی مہم کے لیے رضاکارانہ طور پر "دیوویر" بننے کے لیے انہیں واپس اعتماد حاصل ہو سکتا ہے۔
- مل کر : ایک واقعہ کے بعد کھلے ہوئے سوالات پوچھیں: "آپ نے فون اٹھا کر کیا کیا ہو رہا تھا؟" "آپ اگلی بار کیا کر سکتے تھے؟ یہ غلطی ایک سیکھنے کے مواقع میں بدل جاتی ہے۔
- باقاعدہ طور پر دوبارہ ترتیب دینے والے قوانین : جب بچے ترقی کرتے ہیں اور ٹیکنالوجی میں تبدیلیاں لاتے ہیں تو اِس کی تجدید کی جانی چاہئے ۔
کُنَّا
رابطہ منقطع نہیں ہوتا بلکہ یہ تیرے لیے مفید ہیں جو کچھ بھی ماحول میں داخل ہو جائے اور جب کھیل کے دوران اسے دوبارہ استعمال کر کے رکھ لیا جائے تو اس میں شامل ہو جا ئے، اور جو اصولیں انہیں ملانے کے لیے استعمال کیے گئے، وہ صاف، بڑھاپا اور اس وقت تک لوگوں کو جوڑنے کا خیال رکھتے تھے، وہ اس بات کو خطرے میں ڈال سکتے تھے کہ کون سی معلومات فراہم کرے اور کون سی معلومات استعمال کرتا ہے، اور کون سی چیز کا استعمال کرنا چاہتا ہے وہ مستقبل میں صرف بچوں کو اور کون سا فائدہ دے گا، مگر مقابلہ کرنا چاہتی ہے یہ کہ ہم ایک ایسی نسل پیدا کر سکتے ہیں جو غیرضروری طور پر اچھی طرح سے واقف ہے اور گہرا کھیل کھیل رہی ہے ۔