Основні основи для варіацій ігор

Гри варіації дихання нового життя в фізичній діяльності, чи є в школі поглиблення, літній табір, або вихідний задній дворик збірка. Відмінність хаосу і гладкий, хвилюючий досвід полягає в одному: чітко спілкувалися правила. Без них навіть найчасніші гра, як тег або захоплення прапор може зануритися в аргументи, травми і боляче почуття. Цей посібник встановлює фундаментальні правила для найбільш популярних ігрових варіацій - Захоплення прапора, Усунення, король пагорба, Стил беконом, спуд, інфікація тегу, і багато іншого - і забезпечує практичні основи для адаптації їх до будь-якої групи, стратегічного мислення або забезпечення довгострокової безпеки.

Детальні правила для популярних ігор

Захоплення прапора

Захоплення прапора є класичної стратегії команд, яка тестує швидкість, крадіжку і координацію. Дві команди, які мають прапор, розміщені на їх домашньому території. Мета полягає в тому, щоб інфільтрувати стороні супротивника, захопити їх прапор і повернути його на свій власний бік без позначених. Стандартні правила включають:

  • Бунтарі та ТериторіїЯкщо ви не змогли підібрати зручний для вас час, то з будь-якої точки зору, ви можете скористатися послугами нашого центру.
  • Полювання і в'язниця: Гравець позначений, поки на стороні супротивника необхідно перейти до позначеної області в'язниці. Вони можуть бути звільнені тільки при одномісному тегі, там. З власної сторони вони безпечні від тагування.
  • Прапорна капуста: прапор повинен бути фізично підібраний і переноситься; проходження або кидання не дозволений. Якщо гравець, що виконує прапор позначений, вони падають прапор, де вони стоять і йдуть в джейл, то прапор залишається там, поки не відновлюється командою або повертається опонентом.
  • Умови вилучення: Команда виграє захоплюючи прапор супротивника і приноши її на свою сторону. У часових версіях команда з найбільш захопленням в межах ліміту часу виграє. Деякі варіації додають правила "домашній біг", де захоплений прапор миттєво закінчується грою.

Популярні Варіації, , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , ,

  • Капуста пейнтбола Прапор: Гравці використовують лушпильні маркери, щоб усунути супротивники замість блювоти. Усуджені гравці йдуть в в'язниці, а прапор необхідно підбирати без удару. Техніка безпеки і бочки обов'язково захоплюються.
  • Нічний ковпачок Прапор: Зіграно в темряві з свічками світіння - вчальна команда несе блискавку прапора, і гравці зношуються смуги. Правила ідентичні, але спираються на видимість і обережність.
  • Захоплення прапора з Power-Ups: Жетони, розміщені навколо поля, дають тимчасові здібності, такі як прискорення швидкості, щит (один вільний tag імунітет), або телепортація назад до бази будинку.

Для офіційних інструкцій та вікових модифікацій, консультаційних ресурсів, таких як Захоплення правил Прапору для юнаків...

Ігри про елімінацію

Усунення ігор, що обертаються навколо видалення гравців з активного району, як тільки вони позначені, вдарять або іншим чином не визначилися. Останній гравець або команда, що залишилися виграшами. Ця категорія включає Dodgeball, Останнє керування, інфікування тегів і різних варіантів тегів. Основні правила:

  • Критерія елімінації: З тегами на будь-якій частині тіла (або потрапивши з кишеною м'ячом, яка не була відмовлена) усуває гравця. У деяких іграх, зловживання м'ячом усуває кицька замість. Завжди уточнюйте, чи м'яч повинен вбити нижче плечей або в будь-якій точці світу.
  • Правила респагіна: Деякі ліквідаційні ігри мають постійне усунення; інші дозволяють повторно записатися після закінчення часу, коли командний пункт досягає контрольної точки, або на повне скидання команди. Визначити це до початку.
  • Ігрова зона: У елімінації VIP-процесів гравцям не можуть крок за межами усадки. У судовому способі (наприклад, Dodgeball), гравці повинні залишатися в межах визначеного півкуму. У елімінації відкритого поля, межі закріплені і залишаючи результати у ліквідації.
  • УмовиЯкщо у вас є можливість втратити всі свої гравці, або коли один гравець залишається. Для своєчасних версій команда з найбільшими вижилими на виграші.

Популярні Суб-Варіації, , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , ,

  • Доджбейл: Гравці використовують м'який кульок, щоб вдарити супротивників нижче шиї. Кітчінг м'яча усуває кишеню і повертає одну ліквідовану команду. Стандартні правила підтримуються організаціями, такими як Національна ліга Доджбейбола.
  • Тег інфікування: Один гравець починає як "і". Коли вони мітять когось, що людина також стає її. Гра закінчується, коли всі гравці заражені. Варіації включають Зомбі тег (вказовані гравці повільно ходять) і Вірус тег (лікування токени дає 30 секунд імунітету).
  • Бомби: Два команди підкреслюють кілька кульок в центрі; гравці кидають кульки, щоб забити супротивників на протилежній стороні. Хіти нижче грудей усувають; зловживання м'ячом усуває кицька.

Для комплексного набору правил Dodgeball, відвідування Атлетична.net Доджбейбол правила...

Король Хілл

Призначений пагорб, платформа або позначений коло слугує "холодним". Один гравець починає як король, стоїть на пагорбі. Інші гравці намагаються виштовхнути, витягти або злегка tag король від, щоб претендувати на назву. Правило має значення:

  • Ні Небезпечний контакт: Похил, удар, затискання, або будь-яка агресивна сила категорично заборонена. Допускається тільки контрольоване виштовхування або ніжне обмотування, і тільки якщо версія гри явно дозволить йому.
  • Бути: Площа пагорба зазвичай є визначеним коло або квадрат. Гравці повинні залишатися в межах ігрової зони; крок за межами виключає їх з цього раунду.
  • Виграш: Гравець, який підтримує свою пляму на пагорбі для найдовших карулятивних часових виграшів. У форматах турніру гравець з найбільшою круглою перемогою стає чемпіоном.

Сортування: "Бренд Клімб" має гравці перегони на пагорбі, а потім захистить його. "Сумо" усаджує пагорб до невеликого кола і дозволяє тільки виштовхуватися в цьому просторі.

Стійка беконом

Дві команди викреслюють на протилежних сторонах центральної точки. Об'єкт (кон) сидить на середні. Гравці призначаються номери; коли телефонець оголошує ряд, ті гравці перегони, щоб захопити беконом і повернути на їх лінію без позначених. Правила:

  • Немає охоронців: Після того як гравець забирає беконом, супротивники не можуть його охороняти; вони можуть лише мітити перевізника.
  • Повернення рут: Якщо позначено, утримуючи бекону, гравець повинен негайно його загиближувати і повернути на свою лінію. Беконом залишається в місці для наступного виклику.
  • КРОК: Успішно повертатися з беконом забиває одну точку. Якщо обидва гравці з протилежних команд йдуть за беконом, то той, хто мітить інші (або повертає без позначених) бали.

Стельовий беконом поєднує елементи захоплення прапора та елімінації та відмінно підходить для розробки швидкого прийняття рішень та однієї гри.

Скумбрія

Ця гра кульки будує час координації і реакції. Гравці збираються в колі, і одна людина вибирається як "і". Вона засмічує м'яч, високий в повітрі, викличаючи номер. Гравець, номер якого називається повинні зловити м'яч. Якщо спійманий, вони кидають і знову викликають.

Якщо не спійманий, вони можуть спробувати тег інший гравець, кидаючи або прокат м'яча (без кроку). Правила:

  • Система листування: Гравець, який позначений, отримує наступний лист в "SPUD". Коли гравець замовляє весь слово, вони усунені з гри.
  • Обмеження руху: Після того, як м'яч кидається, всі гравці (крім того, хто повинен ловити) можуть відходити, але повинні залишитися в межах визначеної площі. Гравець, який пропустив лову може зайняти три гігантські кроки до найближчого гравця до кидання.
  • Умови: Гра продовжується до тих пір, поки не залишиться один гравець, або до моменту визначення ліміту часу.

Шпуд дуже адаптований до кімнатних тренажерів і може бути відтворений з м'яким пінопластом.

Додаткові теги Варіації

За стандартним тегом кілька структурованих варіацій пропонують унікальні скручування:

  • Заморожити тег: позначені гравці замерзають на місці (знімають згортання). Вони можуть бути розморожені за допомогою командного змикання під ногами або пробивання їх. Гра закінчується, коли всі гравці замерзнуть.
  • Blob теги: Два гравці починають як «і» тримають руки. Вони халяться як пара; коли вони мітять когось, що людина приєднується до блоху, утримуючи руки одним з шале. БЛО росте до тих пір, поки всі гравці позначені.
  • Тінь тег: Замість тіла, гравці повинні мітити тінь іншої. Ніяких фізичних контактів, необхідних для гарячих днів.
  • Flashlight теги: Зіграно в сутінки або в темному залі. "Це" використовує ліхтарик; походи в когось з легкими балками мітить їх. Вимагає чіткі правила про приховування простору і безпечні зони.

Універсальні правила та кращі практики

Незалежно від варіації, певні фундаментальні практики забезпечують безпеку, справедливість і задоволення. Вони повинні бути покриті перед кожним грою.

Правила та умови безпеки

  • Дефін прозорі пов'язки: Використовуйте конуси, троси, стрічки або природні пам'ятки. Гравці повинні знати точно, де вони можуть працювати. Це запобігає зіткнення і спори.
  • Прохібіт Небезпечні дії: Не проштовхуючи, походу, стегнінгу або агресивного фізичного контакту, якщо явно дозволено і не рекомендується. Безпека завжди бере пріоритет.
  • Розробка безпечного зони: Часовий час, де гравці можуть сидіти, якщо втомилися, травмовані або потребують напою. Заохочувати гравців використовувати його без штрафу.
  • Супервізор і перша допомога: Для дітей, дорослий повинен контролювати гру. Тримайте базовий набір для першої допомоги, що знаходиться поруч для дрібних брухтів або синців.

Казковий ігровий та спортивний

  • Подання офіційних пропозиційЯкщо присутніх або організатори, їх рішення є остаточними. Узгоджуючи порушення гри та наслідує досвід кожного.
  • Немає Кодування: Різання кутів, факсів, прихованих об'єктів, або ігнорування межних ліній руйнує дух гри. Пригода на наслідки, такі як сидячи один тур, і їх послідовно закріплюють.
  • Грати з добротоюЯкщо позначено, перейдіть до в’язниці або сидіти чесно. Не варто сперечатися, якщо є чітке правило або нейтральний спостерігач, щоб вирішити.

Зв'язок та робота

  • Знаки команди: Пригода на ручні сигнали або короткі дзвінки за «не виявленої руки», «недопомога», «просила». Критика для захоплення Прапору і укладання Байкону.
  • Потенційні положення: Заохочувати гравців, щоб випробувати різні ролі (захист, атака, деко, прапорець). Це будує навички та зберігає всі, хто займається.
  • Знеболюючий після гри: Випробуйте кілька хвилин, щоб обговорити те, що працювали і що можна покращити. Це сприяє навколишньому середовищу навчання і робить майбутні ігри більш веселими.

Правила адаптації для різних груп та налаштування

Справжня сила ігрових варіацій полягає в легкому адаптації. Така ж гра може бути модифікована для дітей, великих груп, або кімнатних просторів.

Налаштування рівня віків та навичок

  • Молодший гравець (заходи 4-7): Спрощуйте правила усунення. Використовуйте "заморожені теги", де заморожені гравці можуть бути розморожені простим дотиком. Скорочення часу гри і зменшити межі, щоб запобігти втоми. Використовуйте більший, більш м'який обладнання.
  • Старші або розширені гравці (заходи 12+): Вступні силові процедури, такі як щиток в капусти прапор, що надає один вільний контроль тегів. Підвищена площа гри або додає перешкод (автобуси, конуси, домашній барикади). У елімінації додайте "ревві станції", де усунені гравці можуть повернутися після завершення фізичного виклику (наприклад, 10 стрибків).
  • Змішані-Левельні групи: Використовуйте систему ручного забезпечення. У елімінації дають менше досвідчених гравців додаткових життів або меншої цільової області. У Capture the Flag, дозволити більш слабку команду, щоб мати більш короткий прапорець.

Змінення кількості гравців

  • Групи (феєрія, ніж 8): У капусті прапора використовуйте тільки один прапор за команду, щоб уникнути застою. У елімінації грайте "Судден смерть", де кожен гравець має одне життя і гра закінчується швидко. Розглянемо 1-on-1 або 2-on-2 формати для спуд або Steal the Bacon.
  • Великі групи (20+ гравців): Вступ декількох прапорів або станцій. У елімінації використовуйте формат tag-пара: коли гравець виходить, комате може ввестися з зони очікування. Розділіть в кілька команд, граючи одночасно на окремих полях.

В приміщенні проти зовнішнього налаштування

  • В приміщенні: Використовуйте м'які кульки для ігор для іграшок. Встановити непропускні зони в передпокої або біля меблів. Адаптація Капуста Прапора за допомогою прихожих кутів як основи і буксирування як кришка. Для усунення використовують килимові квадрати для визначення "безпечних зон".
  • На природі: Скористайтеся природним крилом (деревами, кущами, ігровими конструкціями). Змітайте межі з конусами або прапорами. Забезпечити місцевості безкоштовно від небезпек, таких як отвори, зламане скло або отруйний дим.

Впровадження спеціальних правил

Інноваційні правила можуть додавати хвилювання, але необхідно домовитися заздалегідь і письмово. Приклади:

  • Респлавн Станції: У елімінації встановити позначене місце, де усунені гравці можуть повернутися через 30 секунд. Це зберігає гру, що тікає і підвищує участь у більших групах.
  • Power-Up Жетони: Помістіть спеціальні токени навколо ігрової зони, які дають тимчасові здібності, такі як прискорення швидкості, щит (один вільний tag імунітет), або телепортація назад до домашньої бази. Жетони можуть бути фізичні предмети (наприклад, сумочки), які гравці збирають і використовують при виборі.
  • Командний балансЯкщо одна команда явно перемагає, дозволяє гравцям розгорнути сторони або дати команду втратити додатковий гравець. Це підтримує конкурентний баланс і зберігає всі залучені.
  • Смертей Смерти за час: Для гри на турнірі, якщо за часом гра закінчується в краватці, введіть раптову смерть: перша команда, щоб забити точку або захопити прапор відразу.

Коли ви додаєте спеціальні правила, прочитайте їх, щоб до початку гри і розмістити їх на білій дошці або великій папері. Це запобігає непорозуміння і гарантує всім, хто грає за однаковими змінними правилами.

Висновок

Розуміння правил різних варіацій гри — від захоплення Прапору і ліквідації до короля Хілл, Steal the Bacon, Spud, і інфікування Tag—перетворює просту спортивну активність в структуровану, безпечну і глибоку приємну досвід. Чіткі правила знижують конфлікт, сприяють справедливості, і дозволяють гравцям зосередитися на стратегії, командної роботи і чистому веселощів. Вив навчатися адаптувати ці правила для різних вікових груп, розмірів груп, а навколишні середовища, ви стає більш універсальним органайзером і кращим гравцем. Наступного разу ви збираєте друзів, сім'ї або юна група для гри, зробіть кілька хвилин, щоб переглянути правила разом. Цей невеликий інвестиції, щоб відстежити, де кожен цікаві правила, де грати, де грати, де все більше ЮКА молодіжні спортивні принципи, , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , Русский EnglishРусскийУкраїнськаPolskiItalianoEspañol汉语Bahasa Indonesiaहिन्दीPortuguês日本語DeutschFrançaisภาษาไทยελληνικά اللغة العربيةй SHAPE Америка правила гри та керівництво безпеки...