Eliminasyonla ilgili Paintball Kuralları: Bir Hit olarak Ne Katlar?

Paintball, atletizm, takım çalışması ve taktik düşünmeyi birleştiren hızlı bir şekilde, stratejik bir spordur. Rakiplere doğru ilerlemenin ve hedefleri yakalamanın adrenalin büyük bir çizer, oyun temel geri kalanı açık, evrensel olarak anlaşılmış kurallar - özellikle de yeni oyuncular ve gazlar için, herhangi bir alanda neyin "hit" ayrı olduğunu anlamak, karışıklık ve anlaşmazlıklardan eğlenceli oyun. Bu kapsamlı kılavuz resmi kurallardan aşağı kırar, ekipman, ortak kenar davaları ve en iyi uygulamaları.

Alanına adım atmadan önce, kuralların tesisler, ligler ve turnuva devreleri arasında değişebilir not etmek kritiktir. Profesyonel boyabol turnuvaları genellikle katı protokolleri takip eder (örneğin, bu kurallar tarafından belirlenenler gibi). Paintball Oyuncular Birliği Ya da Ulusal Paintball Ligi), rekreasyon alanları yerel varyasyonları benimsemekte iken, her zaman özel mekan veya olayınızın resmi kural defterine danışabilirsiniz. Aşağıda, oyun formatlarının büyük çoğunluğuyla uygulanan standart sözleşmeler keşfediyoruz.

Temel Prensip: Visible Paint Marks

Neredeyse her boyabol formatında, ortadan kaldırılması tek bir birincil koşul tarafından belirlenir: oyuncu belirsizliği ortadan kaldırmak için bir boya topu tarafından vurulmalıdır; çünkü boyaları, kıyafetleri veya ekipman üzerindeki boyanın sağlam işareti bulunur.

Bu temel kuralla ilgili anahtar noktalar şunlardır:

  • Marker (gun) hit countOyuncunun hava tankını kıran bir boya topu, çöp ya da işaretçi vücudu hala bir hit olarak kabul edilir, oyuncu fiziksel olarak vurulmamış olsa bile.Bu, oyuncuya etkisi sırasında bağlı olan ekipmanın herhangi bir parçası için geçerlidir.
  • Backpack, pod paketi ve diğer dişliler sayı sayıyor: Herhangi bir öğede kırılan veya oyuncu tarafından yapılan bir pod paketi dahil - boyabolları, uzaktan bir çizgi veya hatta bir havlu bir kemere çarpmış - geçerli bir ortadan kaldır.
  • Baş ve maske isabetBir boyabol koruyucu maskeyi çarpıcı veya goggles bir hit. Birçok alan oyuncunun güvenliğini sağlamak için bir yüz vuruştan sonra acil bir maske kaldırma kuralı uygular (aşağıdaki daha ileri).
  • Splat, varolsunBu genellikle gri bir alandır. Bir boyabol kırı kırılmadan, bir hit değildir. ancak, top bir boya yüzüğü veya smear bırakırsa, saldırı oyuncuya verilen krediyi görsel olarak inceleyecek. çoğu hakemler bir anlaşmazlık varsa var.

"Splatter" vs. "Break" Distinction

En yaygın karışıklık kaynaklarından biri doğrudan bir mola ve olaylı boya splatter arasındaki farkdır. Yakınlarda bir nesnede bir boya (a ağacı, bunker veya başka bir oyuncu) ve topun temas yapmadan bir oyuncuya spreyi boyamak, bu kabul edilir splatterStandart kurallarda, splatter bir hit olarak saymıyor. Oyuncu gerçek boya topu tarafından çarpılmalı, sağlam ise, kendi kişi veya dişlilerine bir mola verir. Bazı alanlarda bir parça satın alır. "Herhangi bir boya" Kural, ancak bu nadir ve tipik olarak sadece düşük seviyeli rekreasyon oyunlarında veya senaryo etkinliklerinde kullanılır.

Bölge-Specific Hit Kuralları: Nereden Kalanlar

Paintball alanları genellikle ortadan kaldırmayı etkileyen belirli vücut bölgeleri tasarlar. Bu bölgeleri anlamak, oyuncuları kendilerini aramaya ve bir çağrıya meydan okumaya yardımcı olur.

Bölüm 1: Vücut, Arms, ve Legs

Torso, kolları (kökün altındaki eller dahil), ve bacakları (parçalar dahil) hemen ortadan kaldırılmıştır. "vital" ve "projeal" alanları arasında ayrım yoktur - pembe toe vurulmak, sadece göğsüne bir atış olarak geçerlidir.

Bölüm 2: Maske ve Baş

Maskeye ya da goggles özel aciliyetle muamele edilir. Çünkü bir boya topu maskeyi geçici olarak karanlık bir vizyona vurabilir veya oyuncuya hemen el yükseltmesini veya "Mask hit!" ve sonra maskeyi bir hakem veya takım arkadaşı güvenlik onaylar. Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli: Maske vuruşu hala bir ortadan kaldırmaktır; oyuncuya ücretsiz bir "re-spin" veya muafiyet vermez. Oyuncu bunu yapmak için güvenli olduğu sürece alanı terk etmelidir.

Bölüm 3: The Marker and Air Tank

Dikkat edildiği gibi, işaretleyiciye (hava tabancası), hava tankı ve çöp atağı oyuncu ortadan kaldırma olarak sayılıyor. Bazı turnuvalar tank hitleri için özel bir kurala sahip: bir boyabol tankta kırılırsa, ancak oyuncu fiziksel olarak çarpmıyorsa, tank bir kalkan olarak kullanılıyorsa (aslında korumayı göze alıyor), hakemler her zaman tankınızın bir vuruşunu yönetebilir.

Bölüm 4: Loose Ekipman veya Propane Tankları Üzerine Hits (Scenario Games)

Büyük senaryo oyunları veya mil olayları, oyuncular ekipman, mumya silahlarını veya özel bayrakları taşıyabilirler. Bunlar genellikle standart bir dişli olarak aynı kurallara tabidir.Eğer bir boyabol kemer üzerinde yıpranırsa, oyuncu dışarı çıkar.Eğer bir oyuncuya bağlı olmayan bir reklam üssüne kırılırsa (bir istasyoncuya göre) bu ayrım objektif tabanlı oyun için önemlidir.

Özel Vakalar ve Dışlar

"göremez boya" standardı evrensel olsa da, belirli durumlar genellikle nuanced yorumu gerektirir. Aşağıda her oyuncunun bilmesi gereken en yaygın özel vakalar vardır.

Ricochets ve Multi Hits

Bir boyabol zemine çarpırsa, bir otobüse veya bir oyuncuyu vurmadan önce başka bir nesne, hitin yargılanması gerekir Topun etkisi üzerine. topu ricochets ve sonra oyuncuya kırılırsa, sayı sayılır - topu hala seyahat etmeli ve oyuncuyla temasa geçmelidir.Eğer top oyuncuya kırılırsa ve sadece oyuncuya söndürücüler saymıyor.

Hits Yeniden Yükleme veya Değişen Tanklar

Bir oyuncu bakım yaparken ortadan kaldırmak için bağışıklık değildir. Bir oyuncu bir çöp kovasını geri alırken, bir hava tankını değiştirmek veya silah arızasını düzeltmek için bir oyuncuya karşı değildir, ancak bir hakemin ateşkes veya zamanout Oyuncuların her zaman çevrelerinin farkında olması gerekir, ekipman ayarlamaları sırasında bile.

"Bunker" veya "Surrender" Kuralı

Bazı alanlar birbiriyle uygulama teslim kuralBir oyuncu yakın bir aralıkta (genellikle 10-15 feet) varlığından habersiz bir rakibin içindeyse, saldırı oyuncusu seçeneği sunmadan bir savunma aracı sunabilir, birçok alan "Surrender!" veya "Chastalık ateşi" dır.Bu kural acı çekmesine veya vurmaya çalışırsa, ancak saldırı oyuncusu saldırı oyuncusunun bir şekilde bir savunması olabilir.

Swiping, fırçalama ve kasıtlı Mischief

Bir oyuncu, çarpmadan kaçınmak için vücutlarını veya ekipmanlarını kasıtlı olarak silmeyebilir. Bir oyuncu vurulur ve görünür boya mevcutsa, hite ya da topun geldiğini hissetmelerine rağmen, bir hit hile ve sonuçları oyundan derhal çürütmeye çalışılır.

Kendini Nasıl Properly Arayabilirim

Bir oyuncu vurulduğunu bildiğinde, doğru prosedür güvenlik ve spormanlık için basit ama kritik.

  1. Hemen ateş etmeyi bırakın: Bir mola hissettiğiniz veya kendinize boya gördüğünüz ikinci, ateşle ateş etmeye devam etmek oyuna uygun olarak düşünülebilir ve bir cezaya neden olabilir.
  2. Başınızın üstünde işaretlerinizi yükseltinBu evrensel sinyal, ortadan kaldırıldığın tüm oyunculara ve hakemlere iletişim kuruyor.Eğer işaretiniz uygulanabilirse, elinizi yükseltin.
  3. "Merhaba" veya "Out!": Yüksek sesle, net bir ses kullanın. fısıldamayın veya mumble. Bu, yakındaki oyuncuların sahada daha az aktif bir rakip olduğunu garanti eder.
  4. Maskenizi sadece güvenli olduğunda: İşaretli ve ateşten kaçındığınızda, maskenizi sadece ölü bir kutunun, sınır ipinin veya hakemlerin yönünün arkasında güvenle kaldırabilirsiniz.
  5. Alanı hızla kapatın: Özel ölü bölgeye veya yeniden çekilme noktasına yürüyün. Maske ile koşmak tehlikeli.

Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli Önemli: Hakem veya diğer oyuncularla tartışmayin.Eğer vurmayacağınıza inanıyorsanız, oyun bittikten sonra bir hakemden "resmi çek" isteyebilirsiniz. Canlı oyun sırasında, hakem çağrısı son. Arguing, sporer benzeri olmayan davranışlar için ejeksiyon veya cezalar yollayabilir.

Bir Hit Olarak Ne Katılmıyor

Sayıların ne olmadığını bilmek eşit derecede önemlidir. Aşağıdaki senaryolar nelerdir Değil değil değil değil değil değil Standart boyabol kurallarında ortadan kaldırılması için sebepler.

  • Yakın mesafeden gelen Splatter: Bir başka yüzeyde top kıran bir topraktan (bunker, zemin, ağaç, başka bir oyuncu) bir hit değildir.
  • Su, mud, ya da pisSadece boya topu yarı yarıya dolduruyor. Yakınlarda bir boya topu vuran bir su sıçraması bir vuruş değil.
  • Kazak dostu ateşBir takım arkadaşı sizi vursa, genellikle bir hit değil - alanınızın kuralları aksi takdirde cezalandırılır. Bazı alanlar tüm vuruşları kaynaktan bağımsız olarak tedavi eder, ancak en rekreasyon alanları, hayal kırıklığı önlemek için dost yangını muaf tutar.
  • Kuşluktan sonra Hits veya ateşkesEğer hakem bir oyun durdurma çağırırsa (örneğin, güvenlik sorunu, zaman sonu veya oyun sonu), sinyal saymadan sonra ateşlenen herhangi bir atış derhal bir ıslık veya hakem komutunu işitmeye son vermelidir.
  • Paint smears from hatching or slide: Bir önceki mola tarafından yere bırakılmış olan bir boyanarak taradıysanız, bu bir hit olarak saymıyor. Ancak, kendinizi kasıtlı olarak bir hitaben boyamaya çalışıyorsanız, bu hile.
  • Boyaball'dan gelen etki, kırılmayan yokBir boyabol bir oyuncu vursa ama kırılmazsa, bazı alanlar herhangi bir etki üzerinde kırılabilir boyabolları kullanıyor, bu yüzden bu kural alana özgü olabilir. Standart uygulama alanı olabilir. mola = out; = güvenli.

Ekipman-Specificceptations

Sizin dişli bazen kararlarını zorlayabilir. İşte en yaygın ekipman senaryoları:

Parmaklar ve Ayakkabılar Üzerine Hits

Eller ve ayaklar oyuncunun vücudunun bir parçası. Bir gloved el ya da bir boya ayakkabısı sayım. Birçok turnuva oyuncu hassaslığı artırmak için ince eldivenler giyer, ancak bu onları ortadan kaldırmaktan muaf değildir. Ayaktayken bir vuruş hala sayılır.

Vurgar Socks, Kapaklar ve İpuçları

Luna kapakları (oyunlar arasında güvenlik için kullanılır) koruyucu ekipman olarak kabul edilir.Eğer bir boya topu bir kovalama yerindeyken (örneğin, alana giden bir yürüyüş sırasında), oyuncu sahanın "oyun dışı" ekipmanlarına bağlı olarak ortadan kaldırılabilir.

Polimer Borsada Hits veya Foregrips

Bir polimer stoğu ile bir milyon işaret kullanıyorsanız, bu stokta herhangi bir mola bir hit. Aynı şey foregrips, demiryolu sistemleri ve manzaralar için geçerli. "neden" ekipman muafiyeti yoktur.

Hydration Packs ve Backpacks'te Hits

Arkadaki askeri-style hidr paketleri oyuncunun dişlisinin bir parçası olarak kabul edilir. Paket mesane, hortum veya kumaş bir hit olarak sayılır. Aynı şey senaryo oyunlarında kullanılan küçük gün paketleri için geçerlidir.

Nasıl Refereler Hits Tanımladı

Turnuva ve saha hakemleri ortadan kaldırmak için sistematik bir süreçtir. Bu süreci anlamak, oyunculara güven çağrılarını kabul etmelerine yardımcı olabilir.

  1. Görsel Onayhakem iddia edilen oyuncunun vücuduna, kıyafetlerine veya ekipmana taze, ıslak boya arar. yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak yuvarlak veya veya splatter- form Doğrudan bir vuruşla tutarlı bir şekilde, wiping veya taramadan bir smear değil.
  2. Renk eşleştirme: Çok sayıda oyunda, hakem, boya rengini atışı ateş eden işaretleyiciyi doğrular (bilinirse). Bazı turnuvalar bu doğrulamaya yardımcı olmak için farklı renkli dolumlar kullanıyor.
  3. Oyunculuk tanıklığı“Rektör oyuncuya sorabilir mi?” veya “Neredeydin?” Bir oyuncunun dürüst cevabı anlaşmazlıkları çözebilir. Ancak, bir hakem "hayır hit" iddiasını aşırı bir şekilde sunamazsa.
  4. Video incelemesi (profesyonel turnuvalar sadece)Daha yüksek seviyede liglerde, hakemler tartışmalı çağrıları davet etmek için video görüntüleri gözden geçirebilirler. Bu, rekreatif oyunda nadir.

Refereler tarafsız olmak ve niyetle wiping veya gizlemek için eğitilmiştir. Eğer bir hit silseydiniz, ceza olaydan derhal ejeksiyondur ve genellikle alandan kara listeleme. Dürüstlük, en önemlisidir«Her zaman vurulduğunu biliyorsan kendini ara.

Hit Kurallarının Güvenlik Etkileri

“Sürekli boya” kuralı sadece adillik hakkında değil – temel bir güvenlik mekanizmasıdır. Oyuncular her hit hakkında tartışırsa, oyun kaosa karışır ve tehlikeli tartışmalar bir standart yaratarak (daha fazla), kurallar en aza indirmek ve oyunculara oyuna odaklanmayı teşvik edebilir.

Ayrıca, maske isabetleri aşırı bakım ile tedavi edilir. Yakın aralıktaki lensi çarpıcı bir şekilde maskenin esnek olmasına neden olabilir, potansiyel olarak maskeyi azaltır veya maskeyi bozmak gerekir.Birçok alan oyuncuya hemen "Mask hit!" ve bir takım arkadaşına veya hakemin maskenin güvenli olmasını sağlar. Maskenizi aktif alanda asla kaldırmaAma vurulursanız bile maskeye çarpılır ve ayrılmak zorundaysanız, bir bariyerin arkasında veya sokaklık alanda güvenle olana kadar maskenizi tut.

Common Misconceptions Debunked

Birkaç kalıcı efsaneyi açıklayalım:

  • Mit: "A step doesn't count" - Doğru, kırılmanın sayılmamasının bir sıçraması değil. Ama birçok oyuncu yanlışlıkla bir topun kırılmadan düşmediğini düşünüyor, “near kaçırıyor” Eğer top kırıyor ve boya bırakıyorsa, sayılıyor - topun kendisi yere düştüyse bile.
  • Mit: "Bunu hissetmek zorundasınız" - Sahte. Adrenaline vurmak hissi maskeleyebilir. boyanın varlığı tek belirleyici faktördür.Kendini hissetmediğiniz bir oyundan sonra boyamayı görürseniz, etki anında dışarıdasınız.
  • Mit: "Silahtalar ücretsizdir" - Yanlış. Herhangi bir işaretleyicinin herhangi bir parçasına çarpıyor, hava tankı, çöp ya da ek ekipman sayılıyor. "gun bağışıklık" kuralı yok.
  • Mit: "Dinleri görmüyorsanız geri vurabilirsiniz" - Tehlikeli ve yanlış. Tahmin ettiğiniz anda, çekim yapmaktan şüpheleniyorsunuz.Eğer boya daha sonra doğrulanırsa, vuran bir hit sonrası ateş etmek için sürekli olarak bir hile biçimidir.

Alan-Specific Variations to Watch For

Oyun yapmadan önce, her zaman alanın kuralına kısaca okuyun veya dinleyin. Bazı yaygın değişiklikler şunları içerir:

  • "Wipe kuralı"Bazı alanlar ağır bir ceza alır (örneğin, olaydan gelen ejeksiyon) herhangi bir doğrulanmış boyanması için.
  • "Paint check" requestsBazı alanlar bir oyuncunun "Paint check!" oyununun ortasında bir hakem incelemesini talep etmesine izin verir. Diğerleri oyuncuyu ilk olarak adlandırmasını gerektirir.
  • İşaretli vuruşta ortadan kaldırma yokÇok nadiren, alanlar agresif oyun teşvik etmek için sadece işaretten muaf olabilir. Bu alışılmadık ve oyundan önce açıkça belirtilmelidir.
  • Reinsertion pointsBazı oyunlarda, ortadan kaldırılan oyuncular belirli bir süre sonra oyunu tekrar seçebilir veya bir görev görevini tamamladıktan sonra bir görevi tamamlamaya başlayabilirler. geri döndüğünüzde, ortadan kaldırma kurallarının bir parçasıdır.

Sonuç: Akıllı Oyna, Dürüst Olun

Paintball ortadan kaldırılması kuralları oyun adil, güvenli ve eğlenceli hale getirmek için mevcut. Altın kural basittir: Eğer resimi gördüğünüzde, dışarıdasınızTartışma, yok etmeyin ve bir hitaben "sneak geri" denemeye çalışmayın. Her deneyimli oyuncu, bütünlüğün tek bir oyun kazanmaktan daha önemli olduğunu bilir.Bir hit olarak ne sayan kurallarla - ve stratejiye odaklanamazsınız, takım çalışmasına odaklanabilirsiniz ve sahada en heyecan verici sporlardan biri boyamak.

Ahşap, hız topu veya senaryo boya topu oynuyor olsanız da, prensipler büyük ölçüde aynı. Güvenli kal, rakiplerinize saygı gösterin ve her zaman hitlerinizi çağırın. Oyun tüm katılımcılar tarafından açık ve onurlandırıldığı herkes için daha iyidir.

Daha fazla okuma için, kontrol edin Resmi Paintball Oyuncular Birliği Kuralları veya yerel alanın web sitenizi belirli kural setleri için ziyaret edin.